Сообщество Империал: Birth of the Eternal Kingdom - Pontos Aksenos (Бета) - Сообщество Империал

AkrDai

Birth of the Eternal Kingdom - Pontos Aksenos (Бета)

Мод для фракций от Пергама до Армении и Боспора
Тема создана: 13 октября 2014, 07:10 · Автор: AkrDai
Какая фракция вам больше нравится в моде?
  1. Пергам | 17 голосов / 20.48%

  2. Сарды | 5 голосов / 6.02%

  3. Вифиния | 10 голосов / 12.05%

  4. Понт | 14 голосов / 16.87%

  5. Трапезунд | 7 голосов / 8.43%

  6. Галатия | 6 голосов / 7.23%

  7. Каппадокия | 4 голосов / 4.82%

  8. Армения | 12 голосов / 14.46%

  9. Колхида, Картли, Ардахан | 8 голосов / 9.64%

  • 19 Страниц
  • Первая
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • Последняя »
 AkrDai
  • Imperial
Imperial
Форумчанин

Дата: 13 октября 2014, 07:10

Birth of the Eternal Kingdom - Pontos Aksenos (Бета), патч 15-16*

Imp

* - Новое название я так и не придумал.

Мод добавляет много новых юнитов фракциям: Пергам, Сарды, Вифиния, Понт, Галатия, Каппадокия, Армения, Колхида, Ардахан, Картли, Киммерия (Позже).
Часть из них более менее историчны, других же юнитов я придумал, но постарался сохранить у фракций исторический элемент. Так, например, Вифиния эллинизируется по мере изучения технологий, а Трапезунд приобретает сильную конницу и смесь греко-восточный стилей. Пергам и Сарды имеют универсальные войска, а Понт много конницы, но нету элитной пехоты, типа гипаспистов или царских пельтастов. Галатия приобрела колесницы и ассимилированных ими фригийцев.

Общим счётом добавлено 119 юнитов, из них 60+ новых.
Каппадокия: 15
Вифиния: 17
Пергам: 16
Сарды: 16
Понт: 11
Галатия: 9
Трапезунд: 14
Армения: 8
Кавказские фракции: 13
Картли*: Скоро.
Ардахан*: Скоро.
Колхида*: Скоро.
Боспор: Скоро.
* - Уникальная линейка юнитов.



Изменения мода:

1. Помимо этого, каждой фракции из мода добавлены здания экзотических животных. Юниты в них нанимаются только в зонах ауксилии.
Афр. слоны: Цидам, Гарама, Аугила, Кирена, Паретоний, Амоний. Эфиопия.
Инд. слоны: Индийская часть карты.
Верблюды: Аравийский полуостров, исключая Сирию.
2. Вифиния переделана во фракийскую фракцию с эллинским налётом, каким оно и было в действительности. Заместо вост. генералов им добавлены фракийские, кроме лидера на начало игры, Клеопатра. Хотел добавить новых совершенно генералов, но уткнулся в нерешаемую для меня проблему.
3. Помимо здания экз. животных Пергаму добавлена библиотека 5-го лвл.
"Пергамская библиотека - Пергамская библиотека была основана царём Эвменом II. По величию и значимости она была 2-ой в мире, сразу после Александрийской, в ней хранилось около 200 тыс. книг."
4. Заменены иконки юнитов у Вифинии и Понта. У Вифинии они имеют фракийский вид, у Понта восточный (Дей).
5. Добавлены недостающие гарнизоны Вифинии, Колхиде, Картли и Ардахану.
6. Новые модельки доспехов. Разнообразные линотораксы, украшенные анатомические кирасы, новая кольчуга, исторически достоверный армянский доспех.
7. Новое оружие: Одноручная ромфайя и сика, со своими собственными статами, для Вифинии.
8. Новая анимация у Армянских асабара, контос (пика) со щитом.
9. Рескин старых юнитов:
У Понта: Копейщикам-щитоносцам и другим юнитам дан вост. скин, так как восточное население было многочисленным и, возможно, преобладающим. Пикинеры-новобранцы имеют смешанный скин и лёгкую одежду, потому что в реальности это Рабская фаланга.
Гоплиты, Пикинеры, Бр. щиты состоят чисто из греков.
У Вифинии: Все юниты изменены на фракийский манер. Горцы, Вост. копейщики имеют смешанный скин, остальные греческий.
10. Вифинские мечники и Перс. гоплиты (Армения) нанимаются со 2-го лвл казарм.
11. Гоплиты у Пергама и Трапезунда нанимаются только в глав. казармах до изучения технологии Эллинизация. У Сард гоплиты нанимаются всегда только в глав. казармах, то бишь в голосидерских. (Но при этом линейка Сард немного сильнее Пергамской, хотя Пергамская имеет свои преимущества)
12. Понтийские мечники, Галатские легионеры, Восточные легионеры появляются только после изучения технологии - странно, если аналоги легионеров доступны с начала игры. Опционально.
13. Добавлена новая ауксилия для Рима: Фригийские копейщики, пельтасты, гоплиты, Карийские топорники (Провинция Азия), Иверийские лучники, Картвелебийские мечники, Картвелебийские копейщики (Кавказ).
14. Новые, армянские, лица у юнитов Армении, Ардахана, Колхиды и Картли. (Из ROH-a)


В планах:

1. Уникальные линейки юнитов для Картли, Ардахана, Колхиды. Колхида будет эллинизированной. Картли - восточная фракция с влиянием кочевников. Ардахан будет самой слабой фракцией с влиянием кочевников, но с реформы сделают фракцию сильнее.
2. Добавление в мод Киммерии (Боспорского царства), со своими реформами до катафрактов и легионеров.
3. Новые храмы Вифинии, Каппадокии (С эллинским влиянием, дабы не было конфликта культур в игре (Если сыграете - поймёте)), Армении и кавказским фракциям. Все с региональной мифологией. (Походу у меня пунктик на храмы-_-)
4. Новые юниты.
5. Новые модельки доспехов.
6. Изменения в линейке Армении.
7. Больше ауксилии.
8. Морские юниты фракциям.
9. Рескин старых и новых юнитов.



Фракции мода


1. Пергам.
Спойлер (раскрыть)


2. Сарды.
Спойлер (раскрыть)


3. Вифиния.
Спойлер (раскрыть)


4. Понт.
Спойлер (раскрыть)


5. Трапузенд.
Спойлер (раскрыть)


6. Галатия.
Спойлер (раскрыть)


7. Каппадокия.
Спойлер (раскрыть)


8. Армения.
Спойлер (раскрыть)


9. Кавказские фракции.
Спойлер (раскрыть)


10. Киммерия (Боспор).
Спойлер (раскрыть)




Ссылки на мод:

Моды "BEK-a" ниже разделены на две подверсии: Для глав. кампании и для кампании Августа.
Отличие подверсий заключается в том, что в Гранд-подверсии юниты Галатские легионеры, Понтийские мечники, Восточные легионеры доступны только после изучения технологии.
А в версии для Августа эти юниты доступны с начала игры, как и в ваниле.
Сделал так для того, чтобы появление юнитов, которые, в сущности, являются аналогом римских легионеров, было не с самого начала игры - тогда, когда Рим даже из Италии не вышел. При этом в Августе они доступны сразу потому что это вполне логично, учитывая римские границы.
Но, отличие подверсий заключается только в этих юнитах и всё. Вы можете играть в гранд-кампанию с подверсией Августа - Тогда будет как и в ваниле, юниты будут доступны сразу. Либо с подверсией Гранд-кампании в кампанию Августа.
Выбор за вами.


Полная версия: (Раскрыть)


Только мажоры: (Раскрыть)


Только Армения, Колхида, Ардахан и Картли: (Раскрыть)


Для тех, кто играет на англ. версии игры в моде уже присутствует локализация.
Для русской версии нужен русификатор (Подходит для любой версии мода):


Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Инструкция для работы с русификацией: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Для игры за минорные фракции потребуется мод Playable Factions and Custom Battle
Ссылка на него: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)-Patch-16-or-v2-0




Credits:
Спойлер (раскрыть)


Камрады, англофикация что стоит сейчас в моде ужасна, очень нужна помощь с переводом и правками.

Напомню что это пока бета, я буду менять модельки, может даже сами линейки юнитов.
Не уверен насчёт Ксистофороф, так как есть Граждане-всадники, но уж очень мне хотелось чтобы такой юнит был у греков, учитывая их слабую конницу. Может быть дам такие доспехи, каких нет у Граждан-всадников, чтобы различались.
А также не уверен насчёт супер-доспехов у гипаспистов.

По поводу раннего обсуждения македонских шапочек (Что они были у богатых только) и одн. ромфай с туреосом.
Imperial
     AkrDai
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 18 декабря 2014, 05:17

    В шапке в текстовике весь перевод.
    Если вы имеете в виду мини-модик с переводом или чтобы перевод сразу был в моде, то так не получится, к большому сожалению.
    Нет, конечно можно вставить, но тогда такой перевод нужно будет обновлять под каждый патч, ДЛС и далее. К тому же, оф. локализации, либо какие-то другие русификаторы будут не рабочими.
    Проще уже приноровиться самому вставлять. Это же касается всех модов на русскую игру, со всеми ними придётся либо использовать моды-русификаторы (Типа мода Черныша), либо самому внедрять, либо играть без отображения имён и описаний)
    И по сути не важно пиратка или нет, действия одни и те же в любом случае.
       Сапсан
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 18 декабря 2014, 10:17

      AkrDai (18 декабря 2014, 05:17):

      В шапке в текстовике весь перевод.
      Если вы имеете в виду мини-модик с переводом или чтобы перевод сразу был в моде, то так не получится, к большому сожалению.
      Нет, конечно можно вставить, но тогда такой перевод нужно будет обновлять под каждый патч, ДЛС и далее. К тому же, оф. локализации, либо какие-то другие русификаторы будут не рабочими.
      Проще уже приноровиться самому вставлять. Это же касается всех модов на русскую игру, со всеми ними придётся либо использовать моды-русификаторы (Типа мода Черныша), либо самому внедрять, либо играть без отображения имён и описаний)
      И по сути не важно пиратка или нет, действия одни и те же в любом случае.

      Спасибо за оперативный ответ.
      А разве не требуется лицензионная версия игры для внедрения перевода в модификацию?
      Я загрузил вчера один из инструментов для этого и запустил, но не работает.
         AkrDai
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 18 декабря 2014, 13:50

        Нет, есть моды-русификаторы, они включают в себя перевод многих модов. Но там моего пока что нет, так как я свой мод не закончил и переделываю.
        А самому вставить можно хоть как. Либо создать мини-модик, вытащив локализацию, в конец добавить мой перевод и просто обновлять верхнюю часть по мере выхода новых патчей. + Можно другие моды в него добавлять. Я так и делаю, ещё с 9-го патча висит у меня такой модик.
        Либо включить перевод сразу в локализацию, Local_ru_rome2.
        Вы отпишитесь в чём заключается проблема в соответствующей теме.

        - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

        Пока по моду ничего не делаю - времени нету. Да и пиратку ещё нужно переустановить))
        Курсач, защита, экзамены и все дела:\
           Сапсан
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 18 декабря 2014, 15:15

          AkrDai (18 декабря 2014, 13:50):

          Нет, есть моды-русификаторы, они включают в себя перевод многих модов. Но там моего пока что нет, так как я свой мод не закончил и переделываю.
          А самому вставить можно хоть как. Либо создать мини-модик, вытащив локализацию, в конец добавить мой перевод и просто обновлять верхнюю часть по мере выхода новых патчей. + Можно другие моды в него добавлять. Я так и делаю, ещё с 9-го патча висит у меня такой модик.
          Либо включить перевод сразу в локализацию, Local_ru_rome2.
          Вы отпишитесь в чём заключается проблема в соответствующей теме.

          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

          Пока по моду ничего не делаю - времени нету. Да и пиратку ещё нужно переустановить))
          Курсач, защита, экзамены и все дела:\


          Петрушка в том что с "пираткой" инструменты не работают, если я правильно понял.
             AkrDai
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 18 декабря 2014, 15:17

            Какие именно?
            Для работы с локализацией нужен PFM, а он работает и с пираткой.
            Есть AKит, но и он тоже.
               AkrDai
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 19 декабря 2014, 13:01

              Кажется с Кавказом и Боспором закончил... кажется...
              Буду править статы.
              Позже, когда Аветис обновит CIE, я возьму рескины и модельки.

              - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

              Добавил серебряные шлема в юнитов: Фригийский, фракийский, аттический и далее.

              - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                 AkrDai
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 19 декабря 2014, 18:11


                Агема, генералы в 2 юнита. (Раскрыть)

                   Avetis Kalustyan
                  • Imperial
                  Imperial
                  Нахарар

                  Дата: 19 декабря 2014, 22:23

                  Avetis Kalustyan (15 декабря 2014, 17:54):

                  AkrDai (15 декабря 2014, 17:40):

                  сделать мод по кочевникам на основе мода Аветиса (Если он не против, конечно)


                  Не против, конечно :)



                  Я прошу прощения. Просьба чуть-чуть ограничиться - не брать сакские острые шапочки. Спасибо
                     AkrDai
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 20 декабря 2014, 00:21

                    Совсем нельзя или до какого-то времени?
                    А то без них саки не саки.
                       Avetis Kalustyan
                      • Imperial
                      Imperial
                      Нахарар

                      Дата: 20 декабря 2014, 00:26

                      ну хотя бы до их появления в VV. хотя это не скоро
                        • 19 Страниц
                        • Первая
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                        • 16
                        • 17
                        • Последняя »
                         Похожие Темы
                        MMedieval Kingdoms: Total War - 1212 AD
                        Attila Version
                        Автор O OlegDo
                        Обновление Сегодня, 12:03
                        TTotal War: Three Kingdoms [Общее обсуждение]
                        Новая крупная историческая часть серии Total War от Creative Assembly
                        Автор m moroz522
                        Обновление 27 марта 2024, 10:37
                        ЦТурнир "Игры королевств" по Medieval II: Total War - Kingdoms
                        Турнир по Medieval II, проходящий в дополнениях Kingdoms. Всех дополнениях Kingdoms сразу.
                        Автор Р Роман Август
                        Обновление 27 марта 2024, 02:02
                        Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                        РегистрацияВход на форум 
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Юнит-паки Total War: Rome II Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 29 мар 2024, 13:18 · Зеркала: Org, Site, Online · Эльдорадо казино · Gold казино · Счётчики