Сообщество Империал: Imperial Ambitions: Total War - Сообщество Империал

LLEEVV2012_bryt

Imperial Ambitions: Total War

Imperial Ambitions: Total War
Тема создана: 01 сентября 2010, 16:52 · Автор: LLEEVV2012_bryt
 Makz
  • Imperial
Imperial
Форумчанин

Дата: 17 апреля 2011, 11:11

я вот уверен что пращу дальше чем на 30 метров не метали, максимум на 10, сила удара уже должна была быть на таком расстоянии(30м) савсем слабая, а в риме праща почти как пули в эмпайре летают

- - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

хотя лично я пращиков практически в упор подвожу для атаки в тыл и фланг :)
    [Leroy96]

    Удалённый пользователь

    Дата: 17 апреля 2011, 12:52

    это анимация такая. и вообще разве есть разница с какой скоростью летит камень в игре? атака пращиков уже установлена. у пращиков в игре дальность стрельбы 80 метров. у обычных лучников 120 метров и у продвинутых лучников (типа критских, немецких, гальских, вспомогательные лучники рима и т.д.) дальность 170 метров.
       kox123
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 17 апреля 2011, 20:36

      Интересный проект! Я умею роботать на PHP. Есть навык роботы на Паскале, C#. Немного шарю на Фотошопе=) вот мое мыло koxan333@mail.ru
         LLEEVV2012_bryt
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 17 апреля 2011, 20:59

        Мы тебя берём в проект :D
           LLEEVV2012_bryt
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 22 апреля 2011, 16:53

          Должности:

          Полный состав, который должен набраться. К 1 января 2012 года.(Если набор будет не полный, то в любом случае, прект стартует!!!!)

          1. Геймдизайнер - 2 чел
          2. Программист - 18 чел
          3. Моделлер - 7 чел
          4. Художник - 6 чел
          5. Сценарист - 2 чел
          6. Композитор - 1 чел
          7. Продюсер. - 1 чел
          8. Тестирование. 5 человек.

          На 5.04.2011 года в проекте следующий состав:
          (Должности пока не точные, в конце мая этот вопрос будет разбираться.)

          1. Геймдизайнер - 2 чел: минотавр, LLEEVV2009
          2. Программист - 2 чел: 9, минотавр, LLEEVV2009
          3. Моделлер - 2 чел: тимур, Истинный римлянин
          4. Художник - 2 чел: тимур, klaydim
          5. Композитор - 0 чел
          6. Сценарист - 1 чел: тимур
          7. Продюсер. - 1чел: минотавр
          8. Тестирование - 3 чел:Big, RTW RTW, Kiborgs

          + два камрада, которые в разряде тестирования:
          Big, RTW RTW, Kiborgs набираються опыта программирования, и наша команда хочет их увидет в разряде "программистов" Imp

          ПРИМЕЧАНИЕ: Только "программистам" требуеться изучать тему "С# руководство ", другие участники проекта, могут этими сложностями голову не забивать(ну если конечно есть интерес).
             LLEEVV2012_bryt
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 26 апреля 2011, 23:16

            Создал вот новый тест-проект. Пока не доработанный. Но уже хороший начин есть.
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            добавил пять движухщихся войнов
               Ermack
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 27 апреля 2011, 00:33

              LLEEVV2009привет,что за мод будет?
                 LLEEVV2012_bryt
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 27 апреля 2011, 08:13

                Ermack
                будет больше чем мод. посмотри в других темах, там я всё подробно описал. :0162:
                   AriX
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 28 апреля 2011, 15:47

                  Парни,а когда СА випустит Рим2 что ві будите делать ?
                  Не подумайте,что я плохо отношусь к вашей идее,просто,возможен ведь и такой вариант...
                     LLEEVV2012_bryt
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 28 апреля 2011, 17:55

                    Даже если такой вариант и будет, то мы в любом случае не проиграем;) Будем и дальше создавать.

                    Хотя честно говоря я уже давно потерял надежду что СА решиться создавать Рим 2. Просто столько лет ждём...
                       Похожие Темы
                      С[Канал] Total War | Задира
                      YouTube-канал Total War | Задира
                      Автор T Thanatis
                      Обновление 31 мин. назад
                      MMedieval Kingdoms: Total War - 1212 AD
                      Attila Version
                      Автор R Raul
                      Обновление 41 мин. назад
                      ЭRetrofit Mod v 1.00 - Hotseat Medieval 2 Total War
                      Давным-давно в далекой-предалекой галактике шли... Тотальные воины
                      Автор A Alex3483
                      Обновление 55 мин. назад
                      Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                      РегистрацияВход на форум 
                      Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Ожидаемые Моды RTW Архив Модов Rome: Total War Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 28 мар 2024, 21:52 · Зеркала: Org, Site, Online · Эльдорадо казино · Gold казино · Счётчики