Сообщество Империал: EU IV Dev Diary — 22 августа 2017 - Europa Universalis IV - Paradox Interactive - Библиотека Статей - Сообщество Империал

Информация

Tempest
  • Автор: Tempest
  • Добавлено: 22 авг 2017, 15:28
  • Просмотров: 1 976

Последние Статьи

Актуальные бонусы в казино 888starz
Актуальные бонусы в казино 888starzФонд Игровых · 28 мар 2024, 23:35
World of Infinitas - 2024 Missions (Zero Hour)
World of Infinitas - 2024 Missions (Zero Hour)CountBagaturMonte · 25 мар 2024, 20:18
Онлайн радио и его возможности
Онлайн радио и его возможностиСоциоПат · 18 мар 2024, 22:08

EU IV Dev Diary — 22 августа 2017

Дневники разработчиков на русском
Автор: Tempest Tempest
Дата: 22 авг 2017, 15:28 · Просмотров: 1 976
EU IV Dev Diary — 22 августа 2017


Всем доброго утра, добро пожаловать в дневник разработчиков EU IV.

За прошедшие 3 недели наш любитель карт Trin Tragula делился нашими последними наработками на Ближнем Востоке, Анатолии, Кавказе и Иране. Также мы показали 5 новых товаров, добавленных в игру: скот, бумага, самоцветы, благовония и стекло. По многочисленным запросам я покажу несколько скриншотов с распределением товаров на нашей переделанной карте.

Imperial

Аравия с полным побережьем благовоний и многими провинциями, где раньше была шерсть, а теперь скот.

Imperial

Дом Тимура с разнообразными товарами и несколькими вмещёнными провинциями с самоцветами и бумагой.

Imperial

В Анатолии относительно новых товаров добавлено относительно мало, но самый желанный город в мире теперь производит прибыльное стекло.

Imperial

Бонусный европейский скриншот, освещающий Италию. И так богатый регион теперь наслаждается дорогим стеклом и бумагой, все со своими событиями, чтобы изменять их цену со временем. В дневниках разработчиков мы можем показать и другие регионы, которых коснулась торговля, всё зависит от желания людей.

Эти изменения карты будут бесплатным изменением в обновлении 1.23, которое выйдет вместе с пока ещё не анонсированным дополнением, то есть вне зависимости от того, купите ли вы грядущее дополнение или нет, вы сможете насладиться новыми впечатлениями как от карты, так и от пастбищ.

Сегодня мы также поговорим о первом из платных нововведений дополнения, Подготовки Армии. Сейчас в игре, если вы не сражаетесь и у вас нет срочных угроз или восстаний, вы понижаете содержание армии насколько это возможно, заставляя свои армии есть траву и тупить свои клинки, пока вы не решите снова платить им за то, что они сражаются за вас. С Подготовкой Армии вы можете платить, чтобы ваши армии тренировались, чтобы когда нагрянула война или восстания, вы могли нанести удар гораздо эффективнее.

Imperial

Любая армия с лидером может тренироваться, в это время её мораль понизится и каждый юнит не-наёмник получит значение Подготовки. Это значение напрямую влияет на эффективность в битве. Если армия не ведёт подготовку, значение Подготовки отряда будет снижаться со временем, также оно будет снижаться, если юнит понёс потери и должен восполнить силы.

При значении в 100 Подготовка Армии даёт:
  • +10% наносимого урона в фазе натиска
  • +10% наносимого урона в фазе огня
  • -10% наносимого урона в фазе натиска
  • -10% наносимого урона в фазе огня

(Подготовка армии не влияет на наёмников)

Для подготовки нужен лидер, но в процессе он может улучшить свои навыки и получить дополнительные очки, так что не всё потеряно для выпавшего генерала 0-0-1-0. Вероятность этого зависит от того, какую часть армии лидер подготавливает относительно вашего лимита войск.

Подготовка армии стоит полного содержания независимо от установки бюджета и способствует получению более профессиональной армии, которая меньше полагается на солдат удачи. На следующей неделе мы углубимся в эту мысль.

Оригинал
    Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
    РегистрацияВход на форум 
    Сообщество ИмпериалБиблиотека Статей Paradox Interactive Europa Universalis IV EU IV Dev Diary — 22 августа 2017 Обратная Связь
    Стиль:Language: 
    «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 24 апр 2024, 17:55 · Зеркала: Org, Site, Online · Счётчики