Сообщество Империал: Divide Et Impera - Сообщество Империал

Савромат

Divide Et Impera

Разделяй и властвуй
Тема создана: 07 декабря 2013, 16:26 · Автор: Савромат
 10  
 Ιουστινιανός
  • Imperial
Imperial
βασιλεύς

Дата: 16 ноября 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Особенности (Раскрыть)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь





Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



Установка (Раскрыть)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
     МодБот
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 26 ноября 2019, 17:53

       gurvinek2005
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 16 февраля 2023, 16:11

      Добрый день!
      В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
      Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
      Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
      Спойлер (раскрыть)

      Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
      Спойлер (раскрыть)
         gurvinek2005
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 28 февраля 2023, 14:49

        В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
        1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
        Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
        а) на форуме TWC:
        Спойлер (раскрыть)

        На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
        б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
        Спойлер (раскрыть)

        2. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
        Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
        Спойлер (раскрыть)

        В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
        Возможные решения этой проблемы:
        Спойлер (раскрыть)
           CaiizzeQ
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 03 июня 2023, 12:29

          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьgurvinek2005 (03 июня 2023, 11:51):

          Спойлер (раскрыть)


          Очень удивительная ситуация)
          Мне удалось вернуть компанию Митридатовы войны в список, сам не знаю что помогло, но я проделал следующее:
          - сперва я зашел в игру (к слову мой набор модов оставался не измененным со времени 1.3.2 Бета, я разве что обновлял русификатор 1-ая часть мода, игра лицензия Стим, моды по подписке все практически) проверил вкладку "Модификации" (обе галочки стояли, я их снял - перезапустил игру, затем снова поставил - перезапустил игру) компания вроде не появилась;
          - затем я заново скачал русификатор, с Империала 1-ую часть, закинул по указанному пути для подписки Стим;
          - затем перед запуском игры я выключил три части мода 1.3.2, а затем тут же их включил и запустил игру (все не нарушая иерархии в порядке загрузки модов, т.е. все как и было, просто выключил - включил) и компания Митридатовы войны чудодейственным образом снова появилась ;)
          Сам не знаю что в итоге помогло, но склонен больше к тому, что я три части мода выключил-включил и это сработало, в любом случае, может кому-то будет полезным этот способ :victory-style:
             maxon
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 20 января 2014, 12:20

            Хм... У меня после обновления сборка, а именно Divide_et_Impera.pack перестал запускаться, я подумал что из-за обновления. Проверю совместимость.

            зы, пиратки с империи не качаю)
               agnez
              • Imperial
              Imperial
              Агент ZOG

              Дата: 20 января 2014, 13:01

              До выхода DeI версии v0.8, я прекращаю работать над модом и сборкой. У мнея нет ни времени, ни желания каждый день-два перелопачивать кучу файлов и редактировать сотни значений.

              Пока для себя сделал сборку на базе CloseCombat v8.0 BAI+CAI с добавлением юнит-паков и небольшой правкой скорости юнитов. Ссылок не будет по этой причине.

              Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьЦитата

                 рыжик
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 20 января 2014, 13:23

                valerius007 а ссылочку на работающий мод-менеджер не выложите. А тоя все вручную всегда ставил.

                Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьagnez

                ставить правленные юнит-паки

                в большей степени из-за этогои хотел ставитьвашу сборку. А юнит-паки откоректированы к моду. А то бывает добавишь новых юнитов в мод, а статы та у них ведь ванильные. Сейчас во всех балансовых модах правят каждого юнита вручную фактически. А добавишь юнит-пак и дисбаланс.
                   K0rw1n
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 20 января 2014, 13:28

                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьрыжик

                  А то бывает добавишь новых юнитов в мод, а статы та у них ведь ванильные. Сейчас во всех балансовых модах правят каждого юнита вручную фактически. А добавишь юнит-пак и дисбаланс.

                  А статы и должны быть ванильные. В ваниле очень хорошо отбалансили самих юнитов. А вот корректировка уже может производится изменением морали и параметров оружия и брони.
                     рыжик
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 20 января 2014, 14:09

                    Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьK0rw1n

                    А вот корректировка уже может производится изменением морали и параметров оружия и брони.

                    я это и имел ввиду. Что добавляя пак юнитов рушиишть баланс мода: DEI или тактического от nnn900.
                    Поэтому хотя и любуюсь на ваш пак юнитов и паки македонцев/спраты/эпира, а ставить их и править каждый раз все юниты вручную, учитывая изменяющиеся постоянно варианты модификаций. Я с тактическим в основном играюсь, хотел Dei поставить, но именно с вашими юнитами. В самом DEI уж сильно они все в анотомических панцирях и вообще сильно все элитные и бронированные.
                       agnez
                      • Imperial
                      Imperial
                      Агент ZOG

                      Дата: 20 января 2014, 16:38

                      Divide et Impera v0.71a:

                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                         Danya82
                        • Imperial
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 20 января 2014, 18:36

                        В сборке от уважаемого камрада Agnez для версии 0.7 Мод менеджер показывает конфликты между юнит паками, имеет значение, в какой последовательности их устанавливать? Поскажите, пожалуйста, кто в курсе, корректный порядок установки.
                        PS: и ещё, я использую локализацию от камрада Chernych и поверх неё ставлю русификатор для DEI. Я не дуб в английском, но всё же комфортнее играть, когда на русском языке текст, точная историчность для меня не имеет глобального значения, но всё же, как лучше сделать, подскажите пожалуйста тоже. :)
                           _SLIP_
                          • Imperial
                          Imperial
                          Форумчанин

                          Дата: 20 января 2014, 19:49

                          Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьDanya82 (20 января 2014, 18:36):

                          В сборке от уважаемого камрада Agnez для версии 0.7 Мод менеджер показывает конфликты между юнит паками, имеет значение, в какой последовательности их устанавливать? Поскажите, пожалуйста, кто в курсе, корректный порядок установки.
                          PS: и ещё, я использую локализацию от камрада Chernych и поверх неё ставлю русификатор для DEI. Я не дуб в английском, но всё же комфортнее играть, когда на русском языке текст, точная историчность для меня не имеет глобального значения, но всё же, как лучше сделать, подскажите пожалуйста тоже. :)

                          ) пишем , пишем локал для DeI но выложить в готовом виде целесообразно будет после выхода последней обновы к моду .....кстати есть предложение - неполностью переводить названия юнитов ! точнее рускими буквами пример - Амбакаро Епонес !!!! как Вам ?
                             Perun74
                            • Imperial
                            Imperial
                            Форумчанин

                            Дата: 20 января 2014, 21:51

                            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьvalerius007 (20 января 2014, 02:56):

                            Установка должна производится на чистый Рим 2 пропатченый до последней версии,далее скачиваем с сайта TWC сам мод,или от любезного генерала Agnez который для нас старается,его сборку на основе того-же Divide Et Impera.Далее распаковываем содержимое скаченного в папку Rom2\DATA

                            Подождите, так сборку от Agnez'а можно ставить без самого мода, или надо сначала мод, а потом сборку?
                               Danya82
                              • Imperial
                              Imperial
                              Форумчанин

                              Дата: 20 января 2014, 22:39

                              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь_SLIP_ (20 января 2014, 19:49):

                              Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьDanya82 (20 января 2014, 18:36):

                              В сборке от уважаемого камрада Agnez для версии 0.7 Мод менеджер показывает конфликты между юнит паками, имеет значение, в какой последовательности их устанавливать? Поскажите, пожалуйста, кто в курсе, корректный порядок установки.
                              PS: и ещё, я использую локализацию от камрада Chernych и поверх неё ставлю русификатор для DEI. Я не дуб в английском, но всё же комфортнее играть, когда на русском языке текст, точная историчность для меня не имеет глобального значения, но всё же, как лучше сделать, подскажите пожалуйста тоже. :)

                              ) пишем , пишем локал для DeI но выложить в готовом виде целесообразно будет после выхода последней обновы к моду .....кстати есть предложение - неполностью переводить названия юнитов ! точнее рускими буквами пример - Амбакаро Епонес !!!! как Вам ?


                              Так я не понял, что делать с юнит паками для DEI? :) Там есть два пересекающихся напрочь юнит-пака
                                 Похожие Темы
                                РГрафика мода Раздробленная Киевская Русь \ Graphics mod Divided Kievan Rus
                                Презентации. Весь 2д арт мода РКР от мала до велика.
                                Автор М Мен Маат_Сет
                                Обновление Вчера, 23:46
                                РРаздробленная Киевская Русь [Divided Kievan Rus]
                                Описание мода \ Обсуждения
                                Автор М Мен Маат_Сет
                                Обновление Вчера, 23:43
                                DDivide and Conquer: V5 - A Kingdom Reunited
                                Новая версия легендарного мода
                                Автор А Адель_Шиловский
                                Обновление 26 марта 2024, 18:57
                                Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                                РегистрацияВход на форум 
                                Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Обратная Связь
                                Стиль:Language: 
                                «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 29 мар 2024, 17:05 · Зеркала: Org, Site, Online · Эльдорадо казино · Gold казино · Счётчики