Сообщество Империал: Хаос Warhammer - Сообщество Империал

Kiramund

Хаос Warhammer

Хаос Warhammer
Тема создана: 30 июня 2014, 20:06 · Автор: Kiramund
Чеим последователем вы бы хотели стать
  1. Кхорн | 3 голосов / 18.75%

  2. Тзинч | 5 голосов / 31.25%

  3. Нургл | 0 голосов / 0.00%

  4. Слаанеш | 2 голосов / 12.50%

  5. Малал | 1 голосов / 6.25%

  6. Я бы скорее умер, чем стал бы им служить | 5 голосов / 31.25%

  • 9 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
 Doctor Pestilentis
  • Imperial
Imperial
Презервист

Дата: 13 апреля 2017, 13:23

Imp


Лишь глупцы считают Кхарна безмозглым громилой или бешеным псом. Под окровавленным забралом прячутся разум и коварство, делающие Кхарна превосходным убийцей. Поверьте, у его безумия есть мрачная цель.

— Абаддон Разоритель


Он – величайший чемпион Кхорна, яростью и жаждой крови уступающий лишь своему демоническому примарху Ангрону, а жизнь его наполнена убийствами, предательствами, пролитой кровью и бесчисленными черепами, собранными для его покровителя. Кхарн Предатель всегда сражается в гуще битвы, его тяжёлый цепной топор Дитя Крови вздымается и опадает, отсекая головы, срубая черепа. Кхарн живёт лишь ради битвы и возможности убить всех, до кого дотянется топором, будь то враги или друзья. Лишь сам чемпион знает, сражается ли он во славу Кровавого Бога или же чтобы заглушить бесконечными убийствами измученные голоса в голове, ведь немногие когда-либо увидевшие Предателя могут о нём рассказать.

Восьмеричный Путь


Легенда Кхарна началась тысячи лет назад, во времена Великого Крестового похода Императора. Ещё молодым космодесантником он прославился как достойный командующий и бесстрашный воин из легиона, ставшего позднее Пожирателями Миров. Когда Гончие Войны покоряли во имя Императора планеты и системы, Кхарн уже был капитаном 8-й роты, но его истинный восход к власти и падение в бездну начались лишь после воссоединения легиона с примархом Ангроном.

Говорят, что когда Гончие Войны обнаружили Ангрона, то возрадовались и преклонили перед ним колени, предлагая возглавить легион. Но к их великому горю Ангрон, не заинтересованный ни в Империуме, ни в крестовом походе, отвернулся от своих сынов. Легиону пришлось насильно телепортировать Ангрона на боевую баржу и запереть его в грузовом трюме. Один за другим командующие и капитаны Гончих Войны входили внутрь, веря, что они смогут переубедить примарха. Один за другим они погибали, пока не остался лишь Кхарн – единственный из немногих выживших старших офицеров, которому хватило духу встретиться с разъярённым великаном. Кхарн, спокойный и сдержанный, вошёл в залитый кровью братьев отсек и не дрогнул даже тогда, когда огромная тень поднялась с груды изувеченных трупов. Ангрон напал на него, как и на остальных, поверг и начал избивать. Но Кхарн не защищался, сдерживая себя даже тогда, когда инстинкты требовали от него ударить в ответ. Спокойная отвага Кхарна произвела впечатление на Ангрона и позволила ему убедить примарха, что руководство легиона не станет рабским ярмом, но мантией повелителя, достойной его могучих плеч – мантией, которая позволит ему путешествовать среди звёзд и проливать кровь в бесконечных славных войнах.

Так Кхарн и стал приближённым Ангрона, его правой рукой и советником. Тогда же Гончие Войны и стали Пожирателями Миров, чья ярость и жажда битвы погубили целые цивилизации. В тени Ангрона менялся и Кхарн, становясь всё более свирепым и гневливым, давно сдерживаемая ярость поднималась на поверхность. Принесённые примархом Гвозди Мясника, усиливающие агрессию черепные имплантаты, лишь ускорили погружение воинов в безумие. Поглощённые жаждой битвы Кхарн и его братья стали для Тёмных Богов лёгкой добычей и одними из первых переметнулись на сторону Хоруса в войне против Императора.

Imp


В годы Ереси Кхарн сражался с обновлённой яростью, ведь в верных космодесантниках он наконец-то нашёл себе достойных врагов. Похоже, что Кхорн положил глаз на капитана Пожирателей Миров, ведь каждый утонувший в крови мир приближал воина к служению Кровавому Богу.

Кхарн сражался на Исстване III, где Сыны Хоруса, Дети Императора, Гвардия Смерти и Пожиратели Миров проводили чистку легионов, и убивал всех, кто отказался склониться перед Магистром Войны. В битве Кхарн получил страшную рану, когда его насадили на зубья бульдозерного отвала танка, и его не в первый раз оставили умирать. Однако он выкарабкался, что свидетельствовало как об его стойкости, так и о благоволении Кхорна. Позднее в одной из битв Кхарн получил знаменитое Дитя Крови, один из парных цепных топоров Ангрона. Примарх выбросил оружие, когда разбил зубы слюдяного дракона об скалы, но Кхарн, не желавший потери такой драгоценной реликвии, приказал отремонтировать оружие и с тех пор сражался им.

Кхарн был на Терре, когда её штурмовал Хорус. Он первым из всего легиона ворвался на стены Дворца Императора и собрал для Кхорна больше черепов, чем любой другой воин. Когда же Хорус был убит, а предатели повержены, братья нашли казавшегося мёртвым Кхарна на горе трупов и забрали его тело с собой, чтобы унести в Око Ужаса.

Многие дни полумёртвый Кхарн лежал на смертном одре в трюме боевой баржи Пожирателей Миров, а другие капитаны спорили, решая, кто же из них теперь возглавит легион. Но Кхарн пробудился, когда один из споривших над его телом братьев убил другого, ожил от пролившейся на него свежей крови. Воины ждали, что теперь, когда ставший князем демонов Ангрон вновь бросил легион, их возглавит Кхарн. Прежде всего Пожирателям Миров был нужен новый дом в Оке Ужасе, где они смогут восстановить силы и отомстить ненавистному Империуму. И случилось так, что поиски привели их к демоническому миру Скалатракс – проклятой планете, которую до Грехопадения населяли эльдар, и куда прибыли и Дети Императора, желая захватит камни душ чужаков для своего порочного божества. Вскоре легионы были втянуты в жестокую и кровавую войну за власть над миром, и Кхарн сражался в гуще боя, как и всегда. Но присутствие легионов нарушило древний покой Скалатракса. Из пустоты пришёл неестественный холод. Пожиратели Миров укрылись от неестественных грозовых фронтов, и их трусость разъярила Кхарна. Схватив огнемёт, он начал сжигать укрытия, неудержимые пожары охватили гибнущий мир, а во мраке шёл Кхарн, с равной яростью убивая и Детей Императора, и Пожирателей Миров. За это Кхарн был назван Предателем, и в тот день его легион раскололся и никогда не собрался вновь воедино.

Кровь для Бога Крови!


Imp


После бойни на Скалатраксе Пожиратели Миров распались на бродячие банды, а Кхарн исчез в Оке Ужаса в поисках новых жертв для своего бога. Он стал величайшим из чемпионов Кхорна, и с тех пор никому не удавалась хотя бы приблизиться к нему по количеству убитых. Ветра варпа разносят по Оку молву, что рядом с троном Кровавого Бога есть гора черепов, куда складывают лишь подношения Кхарна, и что она растёт с каждым днём. Кхорн упивается любыми видами насилия и убийства, но ничто не радует его так, как мясорубка ближнего боя, истинное испытание способностей воина безо всяких ухищрений вроде высоких технологий и коварного колдовства. В этом Кхарн - истинный служитель Кхорна, ведь он почти всегда убивает Дитём Крови, а его доспехи омыты багровыми фонтанами, брызжущими из оторванных рук и отсечённых голов. Но временами и ему приходиться импровизировать, как было в факторумах Улсы во время войны Кровавого Прилива, когда Дитя Крови застряло в корпусе боевой машины Механикумов, а плазменный пистолет треснул от перегрузки. Предатель воспользовался острыми углами и твёрдыми стенами факторума, насаживая вопящих солдат на вращающиеся шестерни или сдирая им кожу с лиц, прижатых к воющим конвейерам. Бойня была столь ужасной, что огромный мануфакторум остановился, все его механизмы забились остатками тысяч раздавленных трупов.

С самой осады Дворца Императора Кхарн по праву славился тем, что первым вступает в бой, а уходит – последним. В зловещие годы Седьмого Чёрного крестового похода Кхарн первым ворвался на ударный крейсер Кровавых Ангелов «Багровая Слеза», пробившись через пустотный шлюз, когда в корпус вонзился его корабль. Несколько кровавых минут Кхарн в одиночку бился против десятка терминаторов Кровавых Ангелов, пока в пролом не ворвались остальные воины банды. Кхарн ушёл последним, оставив позади горящий и выпотрошенный крейсер, и приказал своему капитану вырываться из обломков.

За годы своей долгой службы Кровавому Богу Кхарн странствовал по всей галактике, убивая во имя своего жестокого владыки на бесчисленных мирах. Хотя Предатель и жаждет разрушения Империума, чем не раз пользовался Абаддон Разоритель, привлекая его в свою армию, на самом деле Кхарну важны новые черепа. Особенно хороши головы людей, но достойным подношением Кхорну станет любой грозный воитель. Кхарн убивал всевозможных людей, чужаков и демонов, что странствуют среди звёзд или обитают за гранью. Тираны ульев, владыки некронов, автархи эльдаров, орочьи боссы… все ощутили на себе клыки Дитя Крови. Кхарн знает, что Кхорну важна лишь текущая кровь, а не её источник.

И потому лишь действительно храбрый, а чаще глупый или отчаявшийся полководец станет заручаться поддержкой Кхарна Предателя. Ничто не помешает ему напасть на союзников, если враг окажется недостойным его топора или по капризу войны рядом больше не останется жертв. Банды отступников Хаоса не раз отправлялись в могилу вслед за своими жертвами, когда жаждущий крови Кхарн обезглавливал их воинов одного за другим. Рядом с Предателем охотно сражаются лишь другие Пожиратели Миров, берсерки Кхорна, наслышанные о его кровавых деяниях. Эти безумные мясники живут лишь ради новых убийств, само их существование определяется обрыванием жизней во имя Кровавого Бога, и если тот потребует их черепов, то они с радостью подставят шеи, выкрикивая хвалу своему богу. Один учёный-еретик даже предположил, что Кхарн убил больше воинов Пожирателей Миров, чем все их враги, вместе взятые.

Кхарн Предатель всегда будет убивать. Его разум охвачен неудержимым гневом. Неясно, передалось ли ему кровавое безумие Ангрона во время Ереси Хоруса или же порча охватила его душу, когда на 8-го капитана упал взор Кхорна, но это не так уж и важно. Во имя Кровавого Бога Кхарн будет убивать вновь и вновь до самого последнего вздоха.

Imp
     Doctor Pestilentis
    • Imperial
    Imperial
    Презервист

    Дата: 19 апреля 2017, 15:01

    Imp


    Великий демон Амнаих Золотой был бедствием забытой всеми области космоса, известной как Пояс Голвина, в последние века тридцать девятого тысячелетия. Он ввергнул звёздные системы Пояса в аномальную область пространства-времени, где никакие внешние воздействия не могли их достичь. Вследствие этого, Амнаих мог пировать тысячелетиями на миллионах душ тех, кто оставался пленником в этом разломе варпа, не боясь возмездия Инквизиции.

    Амнаих, становясь демоном, принял огромную форму, настолько близкую к физическому совершенству, насколько Слаанеш, его бог-покровитель, смог ему позволить. Его голос описывали как раскаты грома в засуху, а благосклонный взгляд был подобен первым лучам солнца после вечности ночи. Таинственная сила обаяния Амнаиха была настолько сильна, все кто видел его, стали поклоняться ему как богу и отвернулись от своих древних божеств плодородия перед таким воплощением совершенства. Даже орды демонов, что шли вместе с ним, были восприняты населением Пояса Голвина как благословенные ангелы. Такова была аура обмана, излучаемая вокруг себя самовлюбленным Амнаихом. Те глупцы, что поклонялись ему, странствовали по всему Поясу как миссионеры, разнося слово Амнаиха и проповедуя гармонию и терпимость каждому народу, который они встречали. Все больше и больше людей обращались в веру демона с каждым проходящим днем, благодаря силе убеждения проповедников и благосклонности Слаанеша. Амнаих действительно был любимцем Губительных Сил, стремясь осуществить массовое жертвоприношение такого величия, что оно могло вырвать звездные системы из лона космоса и превратить их в обетованную землю Амнаиха.

    На пике своей мощи, Амнаих был почитаем на каждой планете, находящейся в Поясе Голвина. Его облик украшал каждый алтарь, чашу, и знамя на сотне миров, и поклонение этим идолам и иконам пропитало их население на протяжении веков. Эта вера была непоколебима, так как, бог, которому они поклонялись, появлялся среди них каждое поколение. Во время этих воплощений Амнаих возникал для того, чтобы сеять свет и радость, но действительно он распространял скверну и лживые надежды. По его наставлениям в центре каждого города были воздвигнуты огромные золотые колоссы, настолько достоверно отображавшие облик Амнаиха, насколько были способны лучшие скульпторы того времени. Чтобы сотворить каждого из этих идолов, потребовался труд великого множества людей, и многие сотни погибли во время их создания. Но это лишь радовало Амнаиха, и его замысел был близок к свершению.

    Тридцать девятое тысячелетие близилось к концу, и люди Пояса Голвина приготовились праздновать рассвет новой эры, а вероучение Амнаиха достигло расцвета. Накануне празднований было обещано, что он снизойдет и заберет с собой наиболее преданных своих поклонников в землю обетованную. Надеясь показать свою набожность перед всевидящим оком своего бога, каждый человек на бесчисленных мирах Пояса Голвина поклялись преступить порог своей смертной жизни самым окончательным и бесповоротным образом. Волна психической энергии, появившаяся в результате массового самоубийства такого масштаба, разрушила бы границы пространства, и весь Пояс канул бы на вечность в объятия варпа. Если бы Амнаиху удалось осуществить свой дьявольский план, то вероятно он собрал бы достаточно сил, чтобы стать богом, чего он всегда и добивался.

    Излишне говорить, что такие возмущения в варпе не прошли незамеченными для имперских астропатов, несмотря на отдаленность звездных систем Пояса Голвина. Наилучшими псайкерами Инквизиции было начато расследование, в результате которого причина угрозы была выяснена и многочисленный имперский флот был направлен к Поясу, дабы её устранить.

    В течение нескольких дней, предшествующих празднованиям, Амнаих предпринял великий ритуал, который позволил ему разделить свое сознание на бесчисленное количество частей и поместить их в каждого из золотых титанов в городах своих поклонников. Как только слуги Амнаиха закончат свои жизни у ног этих могучих идолов, души несчастных вольются в статуи, даруя демону существование внутри сотен этих громадных форм. С помощью них, Амнаих станет непобедимым и войско золотых титанов, созданных по его подобию, будет торжествовать над плененным им множеством народов во время царствия ужаса, который продлится до конца времен.

    Накануне празднований все шло по замыслу Амнаиха, и видимо ничто не могло предотвратить его восхождение. Вокруг каждого из золотых титанов собрались миллионы верующих, напевающих в унисон гимны Амнаиху, подготавливая себя к жертвоприношению во имя его славы. Сознание Амнаиха вошло в статуи, как только ритуал достиг своего апогея, готовое проглотить отходящие души демонопоклонников. Но имперский флот не тратил время. Величина золотых идолов была настолько огромна, что они могли быть обнаружены с орбиты, и над каждым из них находился имперский корабль. По условленному сигналу, каждое судно нанесло удар точно по месту расположения золотых колоссов. Каждая из богохульных скульптур была разрушена в мгновение ока, а взрыв уничтожил каждого из последователей лживой веры Амнаиха.

    Только те немногие, что не склонились перед грандиозным обращением в культ Амнаиха, остались в живых. Одним ударом имперский флот не только на века разрушил сущность Амнаиха, но и уничтожил практически каждого его приверженца. Рассвет сорокового тысячелетия действительно стал для Пояса Голвина началом новой эры, как только Экклезиархия стала обращать на путь Империума выживших, испуганных и сбитых с толку. После такой убедительной демонстрации силы никто не посмел сомневаться в могуществе Императора. На нынешний день насчитывается больше двухсот элитных полков Голвинского Ударного Корпуса, а налоги со звёздных систем Пояса постоянно превышают даже самые строгие запросы Администратума.
       Doctor Pestilentis
      • Imperial
      Imperial
      Презервист

      Дата: 26 апреля 2017, 15:49

      Imp


      Невероятно древний Демон-принц Бе’лакор – первый из своего рода. Вознесённый из смертного бытия всеми Богами Хаоса демон получил часть сил каждого из них. С тех пор судьба Бе’лакора была навеки связана с бесконечной борьбой между богами, поскольку он принадлежал каждому из Тёмных Богов в равной мере. Сначала Бе’лакор использовал зависть Губительных Сил, чтобы получать награды, никогда не становясь им верным навсегда, и было время, когда боги боролись за него, как дети за любимую игрушку. Однако вскоре они поняли, как глупо было соединять всю мощь в едином сосуде, ведь Бе’лакор стал почти неуправляемым. Тёмные Боги начали возвышать новых князей демонов, выбирая чемпионов, которые будут верны им и только им. Хотя Бе’лакор и является сильнейшим из Демон-принцев, его мощь уменьшилась, когда боги разделили свою силу между другими служителями. Но он остался повелителем теней, таящимся за завесой истории и воплощающим волю Богов Хаоса во вселенной.

      Древнее зло


      Он не просто один из многих, он - первый. Существо, древнее как само творение, тысячелетиями незримо таившееся среди звёзд, искажающее судьбы многих рас и питающееся их горем. Но я нашёл его, я узнал его имя!

      — Техномагос Кибер Арбастри на Совете Чаши


      Imp


      О происхождении Бе’лакора известно лишь из мифов и легенд, запретных знаний, поведанных схваченными демонами или написанных на стенах древних гробниц. Грубые пиктограммы на стенах высохших мёртвых миров и примитивные статуи, таящиеся в глубинах океанов миров смерти, могут поведать о вечной власти Бе’лакора в Галактике. Многие мудрецы сошли с ума, пытаясь найти в истории вселенной следы демона, тайно направляющего возвышения и завоевания смертных рас. Даже таинственные Серые Рыцари, созданные Императором для противостояния дьявольским силам варпа, знают лишь противоречивые выдумки и невозможные домыслы об истинной истории Бе’лакора.
      Легенды гласят, что с самого рассвета времён Бе’лакор правил империями смертных, что князь демонов покорял миры и порабощал народы, заставляя их поклонятся себе как богу. Когда же разрушенные алчностью и злобой тёмного владыки империи приходили в упадок, то демон искал новую растущую цивилизацию для своих развлечений. Говорят, что Демон-принц не раз правил охватывающими целые сектора царствами, становясь демоническим Тёмным богом, повелевающим тысячами миров и миллиардами верных служителей.

      И поныне существующие на мёртвых мирах реликвии и развалины дают основания полагать, что в этих легендах может быть и правда, хотя нельзя сказать наверняка, правил ли ими Бе’лакор или нет. Техномагос Адептус Механикус Кибер посвятил всю свою жизнь расследованию истории Бе’лакора в галактических пустошах, где искал древние реликвии Тёмной Эры Технологий. Следуя по оставленным смутным следам, магос находил крылатые статуи из окаменелых костей псайкеров, осыпающиеся свитки из человеческой кожи, на которых тысячи крошечных фигур преклоняются перед тёмным владыкой, хранящиеся в святых ларцах осколки стигийских рогов. Не догадывающийся об истинной природе Бе’лакора Кибер пришёл к выводу, что все его находки связаны с владыкой чужаков, древним существом, в разных обличьях существовавшим миллионы лет и совершившим бесчисленные злодеяния.

      Кибер не догадывался и о том, что им манипулировал Бе’лакор. Князь демонов оставил следы своего бытия на пути магоса, приведя его к развалинам мира, которым когда-то правил, и влекомый любопытством Кибер открыл новые системы, планеты и погибшие, давно забытые Бе’лакором империи. Демон помогал Киберу из теней, а магос собирал скрытое и оставленное им наследие, в конечном счёте вернув Демон-принцу забытые регалии и скрыв следы его существования.

      Предвестник Конца Времён


      Лишь глупец доверится демону. Они созданы из самой сущности изменений, в них воплотилось безумие варпа. Однако демонами, как и людьми, движет алчность, гордыня и высокомерие, и этим вещам я полностью доверяю…

      — Абаддон Разоритель


      Словно непокорный первородный сын Бе’лакор всегда испытывал горькую зависть к любому, кто обретал благосклонность Тёмных Богов, и тысячелетиями разрушал планы и замыслы демонических и смертных служителей Хаоса. Но то, что кажется Бе’лакору свободной волей и отчасти местью против тех, кто похитил его могущество, на самом деле является частью Великой Игры между Богами Хаоса. Когда демон повергает чемпиона Нургла, то он неизбежно выполняет волю Тзинча, а убивая воина Кровавого Бога, он подчиняется желаниям Той, Что Жаждет, но Бе’лакор слеп к манипуляциям богов. Жажда власти и удовольствие от превосходства над соперничающими чемпионами заставляет его забыть о каждый раз затягиваемых на шее колдовских узах.

      Говорят, что в недавние эпохи Бе’лакор начал следовать по пятам за новым чемпионом Тёмных Богов: Магистром Войны, Абаддоном Разорителем. Предположительно князь демонов веками наблюдал за ним и влиял на события, зная, что его судьба связана с Магистром Войны, и во время каждого из Чёрных крестовых походов Абаддона Повелитель Теней был рядом. Легенды гласят, что во время Третьего Чёрного крестового похода Бе’лакор убедил князя демонов Талломина помочь Разорителю и напасть на Кадию, и что он поведал Абаддону о предательстве Дрекартха Незрячего, что привело к уничтожению Сынов Ока во время Шестого Чёрного крестового похода.

      Кажется, что на первый взгляд действия Бе’лакора способствовали возвышению Абаддона, но тщательное исследование показывает возможные тёмные мотивы. Талломин взял страшную кровавую дань с защитников Кадии, но к великому гневу Абаддона это стоило ему многих банд Чёрного Легиона, а Дрекартх Незрячий мог бы стать могущественным союзником Разорителя, если бы Бе’лакор не раздул угли мести в его сердце. Невозможно сказать наверняка, исполняет ли притаившийся за завесой лжи и тайн князь демонов волю богов Хаоса или работает против них, однако ясно, что его планы сыграли важную роль в возвышении Абаддона.

      Близится страшное завершение Конца Времён, и Бе’лакор вновь стоит в тени Абаддона. Магистр Войны отправляется в Тринадцатый Чёрный крестовый поход против Империума, и демон следует за ним. Направляемый ненавистью и завистью пожиратель душ тесно сотрудничал с Магистром Войны, заслужив место во внутреннем круге Абаддона и заставив его поверить, что он - вестник Губительных Сил. Вероятно, что Бе’лакор также строит замыслы против Абаддона, стремясь лишить Магистра Войны уготованной Тёмными Богами победы и забрать себе могущество и славу завоевателя, но лишь сам князь демонов знает, где и когда свершится предательство…
         Doctor Pestilentis
        • Imperial
        Imperial
        Презервист

        Дата: 26 апреля 2017, 15:58

        Imp


        Вопящий вихрь привлекает многих могучих демонов. Князь демонов Тзинча, известный как Фокулозортис, как и большинство вещей, ассоциирующихся с Повелителем Метаморфоз, всегда меняется. Некогда простой смертный, ныне он вечен, отбросив свою кожу ради демонической плоти. Вокруг создания - бесплотные, словно из тумана, намеки на огромные оперенные крылья и несколько похожих на птичьи голов, качающихся то вперед, то назад на длинных, неуклюжих шеях, а так же множество изгибающихся рук с длинными, утонченными ладонями. Но как истинное создание Хаоса, он может принимать ту форму, что пожелает. Его любимый прием – превратиться в подобие других демонических существ и играть их роль после проваленного призыва или ритуал. Он играет безупречно, кажется послушной и исполнительной адской тварью. Тем не менее, как-то начинания еретиков, вызвавших Фокулозортиса, проваливаются, способствуя планам и целям князя или тех, кто находится под его покровительством, и не несут за собой ничего, кроме неудачи и страданий тех слабых душ, что вызвали его. Фокулозортис – мастер манипуляций, способный заглянуть сквозь пространство и время, чтобы узреть, какая линия поведения принесет плоды, а какая - нет. Его советы всегда развращают, ведь он знает точно, что говорить собеседнику, чтобы вызвать самую сильную и основательную трансформацию. Вне зависимости от изначальных целей вызвавших его, танец всегда будет идти под дудочку Отца Лжи.

        Множество историй рассказывают про Фокулозортиса по всему Вихрю; истории слабых разумом чародеев, вызывавших сущности далеко за пределами своих способностей контролировать их, однако, отвечавшие на зов. Эти россказни исходят от невежественных волшебников, так как их замыслы и махинации, подкармливаемые и подстрекаемые вызванными демоническими тварями, казалось бы, росшие в силе и влиянии лишь для того, чтобы их надежды и мечты разбились об острые скалы жестокой реальности. Большинство этих историй заканчиваются загадочным исчезновением обманутых авгуров, исчезнувших без следа, и их больше никто не видел. Смертные, изучающие знания о бесконечности и бессмертии, верят, что Фокулозортис бродит по Вихрю в поиске тех, чьи чрезмерные гордость и самоуверенность делают их идеальными объектами внимания. Будь то военачальники, политические лидеры или старейшины кланов – ничьи амбиции и моральная распущенность не могут быть в безопасности. Шепчут, что это создание выходит и за пределы Вихря, иногда даже забираясь так далеко, что может влиять на события и порабощать души на различных мирах самого Бога-Императора.
           Doctor Pestilentis
          • Imperial
          Imperial
          Презервист

          Дата: 22 сентября 2017, 15:33

          Квиксос - уважаемый инквизитор Ордо Маллеус, ультрарадикал слишком далеко шагнувший в своих исследованиях, бывший одним из основных противников инквизитора Грегора Эйзенхорна.

          Imp


          Ранние годы


          До своего падение Квиксос был одним из почитаемых Имперских инквизиторов.

          По словам Эйзенхорна:

          "Его ранние тексты входили в наши списки для обязательного прочтения. Он был легендой. В возрасте всего лишь двадцати одного года ему удалось выкурить демонов из Артума. Потом он вычистил Эндорианский субсектор от поклонников козлоподобных богов. Расшифровал «Книгу Эйбона». Уничтожил мерзкий подкульт Нургла, заразивший один из Домов самой Терры. Разыскал и убил Космодесантника Хаоса Бэйнглоса. Он заставил умолкнуть Шептунов Домактонии. Распял Волхвоцаря Сарпета на зубце стены над его сожжённым ульем".

          К тому времени, как ему исполнилось 166 лет Квиксос выследил и покарал 1800 еретиков, мутантов и ксеносов.
          Во время расследования на Лакане XV Квиксос был ранен демоном, часть когтя которого откололась и погрузилась в его сердце. Несмотря на это Квиксос уничтожил порождение варпа, но обнаружил, что любые попытки извлечения части когтя убьют его. С течением времени Квиксос увидел, что присутствие когтя дало ему определенную связь с Варпом, увеличивая его психическую мощь, взамен искажая его тело.

          Мистический путь


          После своего духсотлетия Квиксос обнаружил на планете Магинор "Мистический путь" - организацию торговцев и дворян, который использовали затронутые Варпом артефакты для увеличения спроса на свою продукцию. Вместо того, чтобы уничтожить организацию, как большинство инквизиторов, Квиксос с интересом наблюдал за ними, узнав, что Хаос не несет в себе разлагающего влияния, а применяет во зло лишь по незнанию. Он установил отношения с "Мистическим путём", передав им несколько артефактов для исследования, что в последствии привело к конфронтации с инквизитором Хельгрюндом.

          Обретение "Малус Кодициум"


          Инквизитор Хельгрюнд потратил почти три десятилетия (с момента получения инсигнии) на поиски древнего гримуара, известного как "Малус Кодициум". Узнав, что книга хранится в недрах Библиотеки Отелла на Зандрини Прайм, он был убеждён, что его поиски завершены. Прибыв на место, Хельгрюнд с удивлением обнаружил, что гримуар похищен из хранилища. Его дальнейшее расследование привело его на Магинор, где он столкнулся с "Мистическим путём". Допрашивая и пытая пойманных культистов, инквизитор всё ближе и ближе приближался к разгадке. После недели своего расследования Хельгрюнду стали попадаться поистине серьезные противники: существа, наполовину одержимые демонами, а также культисты, вооруженные странным метательным оружием, от прикосновения которого разлагалась плоть.

          Хельгрюнд со свитой пробились сквозь полчища мутантов, псайкеров и прочей нечисти, не угодной Императору, к храму "Мистического Пути". При помощи нескольких Священников - Искупителей из своей команды и Арко-флагеллянта, посланного ему на помощь Кардиналом Магинора Хельгрунд очищал крепость огнем и мечом. К своему ужасу, в самом её центре он лицом к лицу встретил коллегу-инквизитора. Поклявшийся истреблять таких созданий Хельгрюнд безрассудно бросился в атаку.

          Квиксос был удивлен данным нападением молодого инквизитора и посчитал его невоспитанным выскочкой. Его великие труды в тот момент уже дали результат, в частности, в его свите появились два демонхоста: один служил вместилищем Демон-Принца Черубаэля, а другой, которого не возможно было идентифицировать, откликался на имя Профанити, которые помогли ему сокрушить несколько несколько антиимперских культов сектора, а их дарованные варпом способности не имели себе равных в бою; также Квиксос создал клинок, в который запечатал сущность демона Кхарнагара Губительного, побежденного несколько десятилетий назад и постиг искусство создавать Стражей Душ, которые могли противиться энергии Хаоса.

          Два инквизитора вступили в поединок, священный молот против оскверненного клинка (некоторые из инквизиторов потом сравнивали эту дуэль с боем между Хорусом и Императором). Противники сражались на пределе своих физических и ментальных сил, пока наконец Квиксос не вонзил свой демонический клинок в живот Хельгрюнда, заставив его вспыхнуть и сгореть.

          В 239.М41 Квиксос столкнулся и убил инквизитора Хетриса Люгенбрау, который пытался найти и убить инквизитора-отступника, но вместо этого разделил судьбу Хельгрюнда.

          Квиксос же продолжал свои исследования и свою работу, так на Данакине II он использовал демона Диаболана чтобы прорвать оборону орочьей крепости Мекрок.

          После этого Квиксос исчез из анналов инквизиции и считался погибшим.

          Противостояние с Эйзенхорном и смерть


          Вскоре деятельность Квиксоса попала в поле зрения инквизитора Грегора Эйзенхорна, когда стоявший на стороне Квиксоса радикальный инквизитор Конрад Молитор не планете 56-Изар попытался заполучить древний артефакт - Некротек, но был остановлен (также, именно тогда Грегор впервые лицом к лицу встретился с Черубаэлем). Позже Квиксос оказался замешан в кровавом инциденте на Трациане Примарис с целью похищения нескольких альфа-плюс псайкеров (в этом ему помогал молодой инквизитор Лико, которого позднее казнил Эйзенхорн).

          Проводя расследование Грегор в конце концов оказался на Кадии (благодаря наводке своего оперативника Годвина Фишига), где заинтересовался деятельностью культа "Сыны Баэля", который занимался тем, что с неизвестной целью измерял кадианские пилоны. При помощи Леди-инквизитора Нев и своего аналитика Убера Эмоса Грегор вычислил что за "Сынами Баэля" стоял Квиксос.

          Квиксос был объявлен еретиком и Экстремис Дьяболус ("Пособником Дьявола"), а его преследованием занялась команда из 5 инквизиторов: Грегор Эйзенхорн (лидер), монодоминант Коммодус Вок, кадианец Раум Грууман, амалатианин и друг Эйзенхорна Титус Эндор, и, инквизитор Массимо Риччи из Ордо Ксенос Геликана.

          Пятеро инквизиторов выследили Квиксоса и направились (по наводке ученика Эйзенхорна Гидеона Рейвенора) на Фарнесс Бета.

          Используя эскадру из десяти кораблей Военно-космического флота Скаруса, 500 солдат 51 Трацианского полка, Фрегаты "Жиков" и "Ярость Спатиана", а также тридцать бомбардировщиков класса "Мародёр" инквизиторы с огромным трудом пробились в логово Квиксоса: Коммодус Вок погиб в псионической дуэли с демонхостом Профанити, Титус Эндор получил тяжелые травмы, иные выжившие попали в засаду Квиксоса, который лично убил инквизиторов Риччи и Груумана и сошёлся в дуэли с Эйзенхорном.

          Именно здесь и открылась правда: оказалось, что Квиксос строит на Фарнесс Бета прототипы Кадианских пилонов, которые обладают силой усмирять варп. Используя силу похищенных альфа-плюс псайкеров Квиксос намеревался с помощью пилонов навсегда закрыть Око Ужаса. Несмотря на это Грегор не поверил ему и казнил:

          "Квиксос ошеломлённо отступил назад. Его заражённая кровь струёй била из раны, а аугметика выходила из строя и взрывалась.
          Тогда он повалился в пыль котлована и стал рассыпаться прахом. Наконец на земле не осталось ничего, кроме гнилых аугметических устройств, пустого доспеха и длинного плаща.
          — Еретик! — визгливо прокричало его сознание перед смертью.
          Из его уст это прозвучало комплиментом".


          Прах Квиксоса впоследствии был запущен в сердце звезды.
             Doctor Pestilentis
            • Imperial
            Imperial
            Презервист

            Дата: 18 октября 2017, 14:36

            Imp


            Сильный становится сильнее в одиночестве.

            – Люфгт Гурон


            Красные Корсары — орден Космодесанта Хаоса, ранее известный как орден Космического Десанта Астральные Когти.
            Люфгт Гурон, Магистр ордена Астральных Когтей, Тиран Бадаба - Гурон Чёрное Сердце, глава Красных Корсаров, Повелитель Мальстрима, Кровавый Грабитель. Двое безумных и жаждущих власти врагов Империума в разное время - один и тот же человек. Гурон был тяжело ранен выстрелом из мельты во время сражения в Терновом Дворце в конце осады Бадаба. Астральные Когти поклялись драться до конца, защищая Магистра и свой мир, но увидев, что Бадаб потерян, они пробились через имперскую блокаду к жалкой горстке уцелевших кораблей. Покинув систему Бадаба, они устремились в Мальстрим, чтобы уйти от преследования Империума и присоединились к бандам ксеносов, ренегатов и еретиков, сделав Мальстрим своим логовом.

            Тиран выжил. Одна сторона его тела была почти полностью заменена бионикой, технодесантники и апотекарии постоянно дежурили у его ложа, пока корабли Астральных Когтей укрывались в пылевых облаках Мальстрима. На восьмой день тиран вновь обрел способность говорить и приказал флоту искать новый мир для завоевания. На двенадцатый день Гурон смог подняться и снова облачиться в свой силовой доспех. Его фанатичные последователи провозгласили такое скорое выздоровление чудом, но, если это и было чудом, то чудом тёмным.
            Небольшой армии Гурона было достаточно, чтобы легко сокрушить первую попавшуюся пиратскую крепость, всего за несколько часов вырезав всех корсаров. Выжившие принесли клятву верности тирану и, убоявшись его ярости, превратились в рабов. Так родился Гурон Чёрное Сердце. С новыми кораблями и новыми солдатами Чёрное Сердце мог снова приступить к строительству империи, достойной своего правления.

            По мере того, как разрасталась пиратская империя, состоящая из еретиков и отступников, влияние его росло. Его ужасающие космодесантники использовали кроваво-красную краску, чтобы удалить со своих доспехов имперскую символику, и стали именоваться Красными Корсарами, что безмерно порадовало Гурона. В скором времени все присоединившиеся к нему отступники использовали эти цвета, чтобы доказать свою преданность.
            Постепенно Красные Корсары превратились в военную силу, с которой нельзя было не считаться. Их рейды из Мальстрима с каждым десятилетием ставились всё более частыми и кровавыми. И, что страшнее всего, в Инквизицию начали стекаться сведения о всевозрастающем числе десантников и даже целых отделений, которые исчезали лишь для того, чтобы вновь объявиться в армии Гурона Чёрное Сердце.

            В последние годы навигация у Мальстрима обрела форму военного конвоя. Дюжины торговых судов совершают рискованные рейсы в такие миры, как Предел Моргана, Тартуга VI, Веркруз и Зататетус Гранд только под защитой военных кораблей Империума. Что, впрочем, весьма осложнило жизнь Гурону и его пиратам.

            Красные Корсары стали более осторожными, атакуя лишь отставшие суда, либо дожидаясь момента, когда другая угроза отвлечёт корабли охранения. Только тогда, когда Гурон лично возглавляет набег, Красные Корсары становятся более дерзкими. Зарегистрированы случаи нападений на хорошо защищенные конвои, нападений, проводившихся с такой ошеломляющей внезапностью, что пиратам удавалось захватить трофеи прежде, чем сопровождающие корабли могли нанести ответный удар. Следствием таких действий явилось возросшее влияние Красных Корсаров и сейчас имя Гурона Чёрное Сердце во многих секторах произносится почтительным шепотом.

            Imp


            "Волк Фенриса"


            Более прочих ресурсов, Гурон Черное Сердце и его Красные Корсары нуждались в космических кораблях. Без флота, изменники в Мальстриме не смогут ни совершать набеги на Империум, ни избежать карательных акций Имперского флота. Корсарам требовались не просто корабли, а способные совершать межзвездные перелеты через варп – и команда для управления ими. Древние суда Астральных Когтей составляли костяк флота предателей, однако большинство остальных кораблей являлось лишь небольшими торговыми судами, переделанными под военные нужды. Когда разведчики Гурона вернулись с сообщением, что на пути к миру Паренксия их поджидал патруль Космического Десанта, Кровавый Губитель решил захватить один из кораблей для своей армады.

            Битва при Паренксии


            Предупрежденный об оперативной группе Астартес, Гурон оставил несколько судов в резерве. После чего отправился на Паренексию окольным путем, прибыв в систему с противоположной от звезды стороны. Когда силы Смертельных Ястребов и Космических Волков направились на перехват флота Красных Корсаров, подкрепления Гурона напали на них с тыла. Космодесантники оказались зажаты меж двух флотов Предателей и отчаянно пытались вырваться из ловушки. Схватка на короткой дистанции была яростной и нескольким кораблям Астартес удалось вырваться из западни. Вместо того чтобы, как обычно, бросится вдогонку, Гурон решил сконцентрировать усилия на двух оставшихся.

            Гурон выделил один из своих кораблей для наблюдения за отступающими Астартес, на случай, если они решат вернуться. В это время, он выстроил свой флот широкой сетью, которой и теснил попавших в ловушку лоялистов все ближе и ближе к звезде Паренксии. Зная, что космические десантники будут драться и скорее активируют системы самоуничтожения, чем дадут своим кораблям пасть в руки неприятеля, Гурон намеренно оставил брешь в своем флоте. Во всяком случае, так это выглядело со стороны, поскольку в действительности Черное Сердце разместил там свой флагман, функционирующий на минимальной мощности, что делало невозможным его обнаружение с дальней дистанции. Комодесантники заметили мнимый дефект обороны ренегатов и попытались прорваться через проход. Один из кораблей имперцев, крейсер Пламенных Ястребов, был столь сильно поврежден во время прорыва, что Гурон дал ему уйти, понимая, что ресурсов на починку у него все равно нет. Другое судно, ударный крейсер "Волк Фенриса", получил сокрушительное попадание в район машинного отделения. Шанс, что Космические Волки попытаются взорвать свой корабль в случае абордажа был еще высок, и боевая баржа Гурона осталась скрытой. Вместо полномасштабной абордажной атаки, Черное Сердце разместил своих Красных Корсаров в абордажных торпедах – в целом около ста двадцати бойцов.

            Первая атака


            Практически незаметно дрейфуя в космосе, абордажные торпеды Красных Корсаров разделились на три волны. Пять из них, несущие в себе пятьдесят ренегатов, воспользовались подруливающими устройствами и направились в кормовую часть "Волка Фенриса". Их задачей был захват машинного отделения с плазменным реактором, тем самым предотвратив возможность быстрого самоуничтожения корабля.

            Imp


            Прорицатели ударного крейсера обнаружили торпеды лишь тогда, когда те оказались в полудюжине километров от судна. За секунды защитные батареи обрушили на приближающихся ренегатов шквал огня. Несмотря на интенсивность обстрела, только одна торпеда была уничтожена, а четыре оставшиеся достигли цели. Взрывами мельта-зарядов, абордажные торпеды пробили себе путь в бронированном корпусе ударного крейсера. Установленные на носу осколочные заряды детонировали, наполнив внутренние помещения корабля ураганом смертоносной шрапнели. Слабо защищенные трэли Ордена – основная часть судовой команды корабля космических десантников – гибли десятками. Когда стробирующие фотонные поля взорвались, ослепляя и дезориентируя выживших, передние части абордажных торпед раскрылись подобно лепесткам цветка и из них хлынули Красные Корсары.

            Авточувства ренегатов были невосприимчивы к визуальным последствиям проникновения торпед, и изменники дали залп из своих болтеров. Выживших рабов быстро зарубили топорами и мечами, так что в течение минуты Красные Корсары взяли под контроль аванкамеру вокруг активной зоны плазменного реактора. Контратака, возглавляемая одним из Железных Жрецов Космических Волков не увенчалась успехом, поскольку ренегаты вовремя развернули мелта и лазерные пушки. Мелта-зарядами предатели пробили себе путь в главную реакторную камеру. По прошествии пяти минут с момента их обнаружения, воины Гурона полностью подчинили себе кормовую часть "Волка Фенриса".

            Основная атака


            Имея представление о военной доктрине космических десантников и внутреннем устройстве ударных крейсеров, Гурон направил вторую волну атаковать точку, находящуюся примерно в трети расстояния от носа судна. Пробившись в хранилища, тридцать Красных Корсаров встретили в пробитых отсеках сопротивление двух отделений Космических Волков. Противники схлестнулись сначала в бою на ближней дистанции, а потом и ожесточенной рукопашной. Они рвали друг друга цепными мечами, болт-пистолетами, ножами и, имея ввиду Космических Волков, клыками. Хотя схватка была кровавой, долго она не продлилась, и изменникам удалось установить контроль над помещениями, после чего расширить защитный периметр на окружающие коридоры с хранилищами. Как и рассчитал Черное Сердце, к этому моменту контратака Космических Волков против ренегатов, укрепившихся в машинном отделении, набирала силу. Красные Корсары возвели импровизированные баррикады и установили тяжелое вооружение дабы обрушить на проходы шквал болтерного и лазерного огня. Наступая прямиком в челюсти сопротивления, атака отделений Космических Волков захлебнулась, а впоследствии лоялистов оттеснили и изолировали на нескольких участках вокруг плазменного реактора корабля со смежными аванкамерами.

            Теперь настало время для третьей фазы абордажной операции. Во главе подразделений уцелевших Красных Корсаров, Кровавый Губитель нанес удар прямиком по капитанскому мостику. Черное Сердце направил свою флотилию абордажных торпед так, чтобы проникнуть на ударный крейсер меньше чем в пятидесяти метрах от командной палубы. Гурон возглавил неудержимое наступление к массивным бронированных дверям капитанского мостика, безжалостно разделавшись со вставшим на его пути отрядом Космических Волков. Захватив главный коридор, Красные Корсары доставили, находящийся под надзором бывшего главы технодесантников Астральных Когтей Арманнея Валтрекса, генератор фазового поля, чтобы пробить титановые двери. По мере приготовления генератора, Гурон в свою очередь готовил своих людей к ответным действиям лоялистов.

            Командующие на мостике вызвали подкрепления из машинных отсеков. Оставив несколько отрядов для защиты от контратак с кормовой части, Космические Волки намеревались нанести удар по позициям Гурона с тыла. В этот момент три отделения Красных Корсаров захлопнули западню, зажав лоялистов между своим наступлением и арьергардом ренегатов из кормовой части. В первые минуты Космические Волки понесли тяжелые потери и были вынуждены оттянуть свои силы из атаки на Кровавого Губителя дабы пробиться к орудийным палубам правого борта. Там имперские космические десантники залегли под непрекращающимся огнем Красных Корсаров второй волны, при поддержке двух дополнительных отрядов, выделенных лордом Гуроном.

            Падение "Волка"


            Imp


            Обезопасив свой тыл, Черное Сердце дал команду технодесантникам активировать генератор фазового поля. Спроецировав локализированное варп-поле, генератор проделал в бронированной двери проход в виде идеального круга. Зашвырнув перед атакой связки осколочных гранат, Корсары, во главе с Гуроном, ринулись на штурм мостика. На палубе находилось лишь несколько Космических Волков, что бились с изменниками до последней капли крови. Командующий кораблем, Гнирлл Голубозубый, многократно наносил Гурону удары своим сияющим силовым топором, однако так и не смог повредить усиленную аугметику тирана. В ответ, Кровавый Губитель разорвал предводителя Космических Волков Когтем Тирана, после чего вырвал клыки своего врага в качестве трофея. Получив контроль над машинным отделением и капитанским мостиком, Гурон остановил "Волка Фенриса" и подал сигнал своей боевой барже выдвигаться для проведения полномасштабной абордажной операции.

            Имея на своей стороне ошеломляющее численное превосходство, Кровавый Губитель теперь мог сокрушить сопротивление лоялистов, прочесав корабль от носа до кормы. На орудийных палубах левого борта Космические Волки отважно и отчаянно сражались, дорого продавая свои жизни, а покрытый шрамами седой Рунный Жрец ревел и рычал от ненависти к изменникам. На правом борту, казалось, Красных Корсаров можно было удержать от захвата орудийных палуб. Но внезапно, несколько Космических Волков нанесли удары в спины своим братьям, после чего сдались на милость Кровавого Губителя. Они отреклись от своих клятв Космическим Волкам, Леману Руссу и Императору, и присягнули на верность Гурону. В награду за их предательство, Черное Сердце даровал им право командовать "Волком Фенриса".

            В целом, абордажная операция заняла примерно пять часов и стоила жизни многим Красным Корсарам. Геносемя как предателей, так и Космических Волков, было собрано и передано Лорду Гарреону, некогда являвшимся Главным Врачевателем Астральных Когтей, а ныне именовавшимся Повелителем Трупов.

            Именно так Гурон Черное Сердце и захватил свой самый ценный трофей – "Волк Фенриса".
               Doctor Pestilentis
              • Imperial
              Imperial
              Презервист

              Дата: 13 ноября 2017, 18:24

              Некогда главная прислужница Слаанеша, именно Маска укладывала сверкающие волосы Тёмного Князя и умащивала их благоухающими бальзамами. Когда настроение Слаанеша было мрачным и дабы развеять печаль своего владыки, Маска танцевала, приводя повелителя в восторг своими акробатическими представлениями. И всё же, несмотря на всю благожелательность Слаанеша, Маске было суждено стать самой презираемой из служанок Властителя Наслаждений.

              Imp


              Во время нескончаемых ссор и войн Великой Игры, всплыла правда, что Тзинч обманом и уловками вынудил Слаанеша схлестнуться с Кхорном. Изменяющий Пути заманил Тёмного Князя целью, которой тот не мог достичь, что и привело к позорному поражению Слаанеша. Видя печаль своего хозяина, Маска решила поднять ему настроение самым забавным из известных ей танцев. Где некогда её прыжки и пируэты приносили смех и веселье, ныне наполненное горечью сердце Слаанеша узрело лишь издевку и насмешку. Каждая из идеально выверенных комбинаций движений была рассчитана с целью ещё более уязвить гордость Тёмного Князя. Слаанеш заклеймил Маску предательницей и прогнал её прочь. Он также проклял бывшую прислужницу, сказав, что если она желает танцевать, то пусть танцует вечно.

              Таков был рок Маски – танцевать без передышки. В Кругах владений Слаанеша она исполняет свои представления перед прочими Демонетками, вгоняя последних в транс, пока они более не способны двигаться или говорить. Она танцует перед вратами Кхорна, дразня Кровопускателей, которые ревут и рычат от подобной наглости. Маска танцует в мирах смертных по всей галактике, заманивая в ловушку своих зрителей. Там, где смертные бесконтрольно потакают своим чувствам, где излишества превозмогают воздержанность, появляется Маска и манит неосторожных своим роковым танцем. Когда она показывает истории величайших побед Слаанеша и наиболее нечестивых завоеваний, её золотая маска меняется, отображая лики персонажей. Столь велико мастерство Маски, что все наблюдающие чувствуют непреодолимое желание присоединиться к представлению. Как бессмертные демоны, так и обычные смертные бессильны противостоять соблазну Маски. По ходу танца ускоряется и темп, а невольная труппа Маски прыгает и молотит себя в попытках повторить все движения. Поглощённые экстазом и агонией от ауры Маски, они пляшут до своей смерти, тратя последние капли энергии, последний вздох ради сохранения темпа кульбитов и вращений.

              Никто не знает Маску лучше, чем Арлекины. У них есть представление, рассказывающее историю о проникновении Маски в одну из их трупп. Когда Арлекины и зрители были затянуты представлением прислужницы Тёмного Князя, появился Солитер. Являясь единственным Арлекином, способным исполнить роль Слаанеша в Великом Танце, Солитер в точности повторял движения Маски. На протяжении шести дней и ночей они скакали и извивались, пока Маска, наконец, не совершила ошибку и оступилась. В ужасе она бежала и ныне ищет способ отмстить последователям Смеющегося Бога.
                 Doctor Pestilentis
                • Imperial
                Imperial
                Презервист

                Дата: 11 сентября 2014, 19:27

                Организация


                Единственные среди других Легионов Изменников, Несущие Слово сохраняют следы своей прежней дисциплины и веры. Эта вера искажена сверх всякого представления, их дисциплина теперь служит тёмным владыкам, но их организация носит отблески их былой славы. Различные военные банды Несущих Слово, называемые Хостами, рассредоточены по Глазу Ужаса и Водовороту, каждое возглавляемое могучим чемпионом, которого называют Тёмным Апостолом. Эти наводящие ужас воины выполняют сдвоенную роль капелланов и командиров. Ветераны тысяч лет, проведённых в битвах, эти могучие чемпионы являются квинтэссенцией Воина Хаоса. Эти кровавые убийцы заключили непередаваемую сделку с порождениями варпа, ритуально заменив Крозиус Арканум, бывший некогда символом их службы, его проклятой формой, содержащей внутри себя демоническое существо. Они являются характерным примером того, во что могут превратиться падшие чемпионы Императора.
                Каждый Хост различен по своим размерам - они могут быть эквивалентны Боевой Роте Космических Десантников, а могут равняться целому Ордену, хотя такие формирования встречаются редко. Организационная структура Хостов также различна и целиком зависит от пожеланий Тёмного Апостола, который возглавляет её. Часто они могут внезапно изменить структуру организации по причинам, понятным им одним. Причина этих изменений скрывается в попытках переиграть Имперских тактиков, что приводит иногда к появлению неуклюжих и тактически негибких формирований, не отвечающих боевой обстановке. Наиболее часто наблюдаемая организация Хоста примерно соответствует организации Роты Космических Десантников, с подразделениями численностью около двенадцати воинов.

                Imp


                Каждое подразделение возглавляется чемпионом Носителей Слова, стремящихся стать военным лидером, подобным Тёмному Апостолу, в надежде быть избранным наследовать ему в случае его гибели.

                Верования


                Укоренившиеся в вере в Лоргара, Несущие Слово являются герольдами новой эры религиозного обряда. Только объединённые учением одного бога и, соблюдая установленные им каноны поклонения, массы людей могут быть спасены от угрозы чужих и внутренней схизмы. Только одна сила в галактике способна решить такую задачу и эта сила - тёмное могущество Хаоса. Каждый воин Несущих Слово является миссионером, несущим с собой тьму Хаоса, проповедующим истинную веру тем, кто хочет его слушать и уничтожая тех, кто отказывается от этого. Их вера проста: стань на путь Хаоса или умри!

                Геноконд


                Генокод Несущих Слово изначально был чист, но события, последовавшие за Ересью, привели к ослаблению некоторых позиций в их генетической структуре. Космические Десантники Несущих Слово имели тенденцию к настойчивости, безотчётной вере и стойкости, граничащей с безумием. После Ереси их генокод был сильно искажён, а некоторые негативные черты возросли до ужасающих пропорций. Несущие Слово не показали обычной тенденции к мутациям, хотя среди них есть личности, отмеченные подобным даром Хаоса - они весьма почитаются среди их Хоста.
                   Doctor Pestilentis
                  • Imperial
                  Imperial
                  Презервист

                  Дата: 11 сентября 2014, 19:39

                  Imp


                  Демоны-Принцы


                  «Возвысился он с диким криком, воссияв ярче солнца. В своей руке он держал скипетр из согнутых костей, скрученных и переплетенных в виде знака его Темного Повелителя, символа его власти и возможности возвышения простого смертного»

                  «Он вознесся гораздо выше прочих, и устремил взгляд, полный черной гордыни на тех, кто боялся на него даже взглянуть. Он слышал отражавшееся от небес эхо собственного рыка, полного ненависти. В его свирепом, жестоком взгляде бессмертного бушевала вечная ярость.»

                  «И на выжженных землях его пепельные слуги чинили бездумный террор и насилие, пытаясь оградить себя от его гнева. Тогда, на мертвых пустошах, был рожден Демон-Принц Думбрид. И он закричал…»


                  Несмотря на то, что существуют миллиарды культов Темных Богов, лишь очень немногие полностью посвятили им свою жизнь. Для основной массы последователей добиться благословения Богов Хаоса практически невозможно. Большинство пытается использовать их для того, чтобы призвать в материальный мир огромную силу, потоки энергии, и не замечают, как сами используются Богами. Но для некоторых очарование Хаоса гораздо глубже. Такие поклонники обладают глубокой, пламенной верой в Темных Богов, и их служение абсолютно: их тело и душа принадлежат Хаосу.

                  Те, кто полностью отдал себя Хаосу, получат все, или же ничего, оставаясь рабами темных сил. Тому, кто угодит Богам Хаоса, будет дарована огромная сила, а тот, кто провинится - сгинет в вечном забвении. Чтобы достичь величия в глазах своих Богов, поклонники готовы совершать все, что угодно. В конце концов, самые упорные и преданные получают демоничество. Эти избранные отдаляются от забот смертных, они достигают высшей награды. Они становятся Демонами-Принцами на службе у Темных Богов Хаоса.

                  Думбрид, Демон-Принц Кхорна.

                  Кхорн был первым из окончательно проснувшихся Богов Хаоса, и Думбрид стал одним из первых его слуг. Его настоящее имя давно забыто, но когда-то давно он был человеком, могущественным полководцем, он управлял армиями, которые уничтожали целые народы Земли много веков назад. Творимый им геноцид понравился молодому Кхорну, который вознаградил его, сделав своим первым Демоном-Принцем.
                  С тех пор Думбрид продолжает служить Кхорну. Он сражался за своего Повелителя на стороне Хоруса во времена Ереси, и находился на Барже Воителя, когда тот был убит, а Император смертельно ранен. После этого он появлялся бессчетное число раз, сея только смерть и страдания.

                  Н’Кари (N’kari), Демон-Принц Слаанеш.

                  Н’Кари был рожден на изолированном, отсталом мире, который был заперт в центре ужасных варп-штормов. Силы Хаоса неоднократно пытались завоевать эту планету, но для них являлись помехой чистые, неразвращенные жители. Н’Кари добился возвышения, когда один из Богов Хаоса пытался подчинить себе этот мир. Он показал себя верным последователем Слаанеш не только в бесчисленных битвах, но и в омерзительных оргиях и получил демоничество. Он вместе с Думбридом сражался против Императора, когда тот атаковал Баржу Хоруса, и продолжает служить своему Хозяину по сей день

                  Фаулспаун (Foulspawn), Демон-Принц Нургла.

                  Фаулспаун был одним из самых отвратительных Чемпионов Нургла. Говорили, что даже самые храбрые воины, бросив на него взгляд, были настолько поражены ужасающим зрелищем, что не могли пошевелиться. Нургл нежно любил своего ужасного Чемпиона, и благословил его, превратив в Отродье. Большинство Отродий Хаоса погибает через несколько часов, они либо принимают смерть в бою, либо их тела лопаются, не выдержав многочисленных трансформаций. Однако Фаулспаун избежал этой участи. Он не только выжил, но и стал сильнее. По странному стечению обстоятельств (или из-за странных капризов Нургла) Фаулспаун получил возможность поглощать и перерабатывать ткани и плоть живых существ, хватая жертвы своим длинным языком и проглатывая их целиком.

                  М’Качан, Демон-Принц Тзинча.

                  М’Качан выделяется среди всех последователей Тзинча своей хитростью и коварством. В отличии от остальных Демонов-Принцев, он никогда не был смертным существом. М’Качан – Лорд Перемен, один из сильнейших воинов Хаоса, созданный из чистой энергии варпа Богом Хаоса Тзинчем.
                  Хотя все Высшие Демоны черпают энергию из схожих источников, их силы не являются идентичными. М’Качан, например, в отличие от остальных Лордов Перемен, презирает физическое сражение, полагаясь на свои психические силы. Он испытывает особенную радость когда находится достойный противник, которому можно противопоставить свой интеллект, также были замечены случаи, когда он оставлял в живых своих врагов, чтобы потом еще раз испытать наслаждение битвы с ними.
                     Doctor Pestilentis
                    • Imperial
                    Imperial
                    Презервист

                    Дата: 24 сентября 2014, 15:13

                    Демонетки


                    Imp



                    От кого: Охотник на демонов Ахмади, Ордо Маллеус:
                    Кому: Кодиций Таэлон, караульная крепость Эриох, Иерихонский пролив:

                    Низшие демоны Слаанеша являются чрезвычайно коварной угрозой для Империума, так как их махинации искусны и запутанны. Я потерял много друзей, множество аколитов и агентов трона за века, и немало из них стали жертвами демонеток; совращенные и сбитые с истинного пути, в конце концов ставшие не более чем игрушками для этих нечистых демонов. Слишком поздно я раскрыл обман и прибыл, чтобы обнаружить квартиры моих аколитов темными и пустыми, больше напоминающими склеп, чем жилище. Все что осталось – богохульные руны, начертанные кровью моих бывших друзей. Это моя ошибка, я должным образом не подготовил своих аколитов к подобной встрече.

                    Я научился многим вещам за время моей карьеры в Ордо Маллеус, но самый важный урок, который я получил – это то, что все вещи имеющие отношение к демонам – ложны; нет места доверию к любым словам демона, и не имеет значения, насколько привлекательно они выглядят.


                    Низшие демоны Слаанеш известны как демонетки. Это существа с гибким телом, снабженные крабьей клешней. У них привлекательные, бледные лица с клыкастыми ртами и зелеными глазами размером с блюдце. Их гипнотическая, богохульная красота служит им оружием наравне с острыми как бритва когтями, ослепляя врагов смесью отвращения и страсти. Случалось, демонетки своими похотливыми танцами и пением создавали извращенное колдовство, смущающее чувства и омрачающее разум искажением реальности. Их очаровывающий смех подобен нежному перезвону, даже тогда, когда они аккуратно и мучительно рвут своих жертв на части.

                    Imp

                    Распутные и бесстыдные, эти демонетки служат развращенной силе Хаоса – Слаанешу. Стройные и гибкие, гипнотические в своём богохульном очаровании, они разрывают свои жертвы на части при помощи бритвенноострых, похожих на крабьи клешней.
                    У Слаанеша множество слуг, но самые многочисленные из них – демонетки. Созданные чтобы удовлетворять любую прихоть Князя Наслаждений, демонетки – его придворные и куртизанки, воины и посланники. Непостоянный и капризный, Слаанеш зачастую может послать легионы демонеток, чтобы уничтожить любой источник расстройства.

                    Облик демонеток одновременно привлекательный и отталкивающий: стройные, гибкие тела и андрогинное очарование, которое усиливается привлекающим мускусом, наполняющим воздух вокруг них. Блестящая кожа демонеток бледная и гладкая, а вместо рук у демонов – длинные, ловкие клешни, покрытые прочным, словно железо, хитином. Эти клешни могут с одинаковым мастерством подарить искусные ласки или нанести смертельный удар. Демонетки быстро передвигаются на длинных, тонких ногах, оканчивающихся птичьими лапами, и способны мчаться по полю битвы со сверхъестественной грацией. Очаровательные опаловые глаза демонетки могут привлечь внимание любого смертного, который взглянет в них, а лицо демона - бесполая маска жестокой красоты. Несмотря на свою внешность, демонетки обладают даром от своего хозяина, аурой, которая всегда делает их похожими на объект невероятной красоты и вожделения в глазах своих врагов, не имеет значения какого они пола, расы и моральных устоев.

                    Демонеток можно часто обнаружить соблазняющими избранную жертву обещаниями славы и самореализации. Они инструменты для наиболее тонких интриг Слаанеша, и зачастую их направляют, чтобы подорвать волю его врагов, сбить их с избранного пути в соответствии с приказом устранить их сопротивление.
                    Демонетки нашептывают жертве в снах и кошмарах, насмехаются и дразнят ее видениями амбиций и темнейших желаний. Множество соблазненных жертв впадают в паранойю, навязчивые мысли и безумие, безвозвратно становясь на во всем потакающую дорогу, ведущую к их гибели.
                       Doctor Pestilentis
                      • Imperial
                      Imperial
                      Презервист

                      Дата: 01 октября 2014, 16:09

                      Рождение Кхорна

                      Отрывок из Liber Chaotica

                      И настали времена, когда дурные слова были сказаны в порыве гнева, и разлетелись они по всей земле, сея не доброе в головы тех, кто услышал их. Сосед ополчился на соседа, в порыве ярости отцы выволокли на улицу своих сыновей и убили их. На пастбищах травоядный скот обезумел и стал пожирать друг друга, а пастухи зарезали свои стада, чтобы вымыться в крови. Цари и князья впали в больную эйфорию: вооружаясь, заковываясь с ног до головы в стальную броню, они возжелали править на тронах из костей своих родных и близких. Все рабы и узники были казнены, а дворцовые залы украшены их отсеченными головами. После же, правители отдали приказ своим армиям, жечь города и деревни, убивать местных жителей, чтобы собрать больше черепов для их тронов. В местах разорения все, что дышало - было убито; все что росло - выкорчевано из земли, предано огню, а стены обрушены поверх, дабы ни что не смогло жить там снова.

                      И вот, когда земля не могла больше впитывать озера пролитой крови и покрылась жидкой темно красной глиной, а на дымящихся пепелищах, прожорливые твари разгрызали кости невинно убиенных в поисках косного мозга, Цари и князья вывели свои армии с уже безлюдных, опустевших вотчин и направили их друг против друга. Все армии со всех земель встретились в огромной долине, отрезанной от мира четырьмя горами с севера и четырьмя горами с юга. Там они накинулись друг на друга, используя все имеющееся у них оружие, животных и боевые машины. Битва затянулась, так как удача часто переходила из рук одной армии к другой. Восемь дней и семь ночей воины кололи, дробили и резали друг друга на части. И тогда главнокомандующие спустили с цепей своих псов, чтобы те грызли глотки друг другу среди окровавленных трупов падших солдат. Закованная в броню конница, в бешенном галопе таранила друг друга копьями, разъезжалась в стороны и снова неслась в лобовую под скрежет рвущегося металла. Убитых было так много, что долина заполнилась кровью, а земля под ногами стала ковром из расчлененных тел. Голод мучил воинов и они стали пожирать тела убитых, запивая кровью. Цари и князья ели только принесенную им плоть с отрубленных голов. Когда солнце утонуло в смерти восьмой раз, битва начала утихать и прекратилась, потому что кровавый пир насытил душу каждого, кто еще мог стоять на ногах. Армии не могли биться более, и тогда долину заполнил плачь, те не многие, что остались в живых пали на колени и закричал: кто об освобождении, кто о победе, а кто о своей мощи. Вопли были обращены к сотням пустых богов, и ни один не ответил им. Тогда истинный бог услышал молитвы своих рабов. Его заповедями были: власть, жажда крови и зверство.

                      Из бурлящего моря крови восстали восемь могучих воинов, закованных в тяжелые доспехи из латуни, каждый с головой пса и телом льва. Псоглавые воины начали карабкаться по восьми горам и вскоре достигли вершин. За их спинами, разбрызгивая чудовищные волны крови, поднялась новая гора, целиком из костей и черепов. Гора превышала высоту окружающих гор в десятки крат. Сила, таящаяся на вершине Горы, заставила сердца павших воинов биться с новой силой и вновь подняться из кровавой грязи, а князья и цари пали пред ней на колени, ибо они увидели тот Трон, чьими жалкими подобиями являлись их троны. И вот с вершины раздался оглушительный визг, он прокатился по горам, сотрясая их пики, проклиная трусов что перестали сражаться, и, воздавая хвалу погибшим. То был голос перерожденного бога, так звучало его имя.
                      Этим именем было имя Кхорнес, это был Бог Крови Кхорн.

                      И тогда он явил свой Знак, чествующий бессмертие убитых и изрубленных. Солнце заволокла прожорливая тьма. Застонавшая земля извергла из своих недр доказательства того, что были времена, когда все принадлежало ему.
                      Дворцы смертных царей и князей рухнули и обвалились под землю, ибо ему были нужны лишь погребальные камни, храмы во смерти, во славу величайших из воинов, подобных ему самому.

                      Его времена давно прошли, но он ждет, пока ему снова откроют врата в мир смертных. В его глухой могиле лежат кости свирепых непобедимых Северных воинов – Избранников хаоса, чьей жизнью и знаменами была смерть. Сокрушительным цунами обрушивались они на земли и вскоре после их вторжение слезы и горе текли реками крови.
                      Головорезы приносят ему жертвы, льют кровь на алтари своего Хозяина, просят дать им силу и все поражающее оружие. Грозный бог спит, но лезвия его воинов так же остры, а когда настанет их час, они придут под его знаменами и мир снова дрогнет под грохот кровавой ..
                         Doctor Pestilentis
                        • Imperial
                        Imperial
                        Презервист

                        Дата: 05 октября 2014, 17:23

                        Imp


                        "Даааааа! Точно по плану!"
                        - сказано Повелителем Перемен Кси`акваном во время агонии.


                        Повелители Перемен – порождения самых невероятных кошмаров: огромные, напоминающие птиц демоны с мерцающей кожей, нечестиво изогнутыми клювами и переливающимися всеми цветами спектра крыльями. Те, кто взглянет на эти искривленные призмы чистой магии, почувствуют, как распадается их психика и ускользает рассудок. При встрече с существом, которое является воплощением перемен, устои веры рушатся и искажаются, а разум убеждается в тщете сущего.
                        Измена, обман, непостоянность - все это отличительные черты Повелителя Перемен. Величайшие слуги Тзинча плетут интригу за интригой, запутанный клубок переплетающихся нитей длиной в эоны, настолько закрученный, что никто не может понять их истинный замысел.

                        Столкновение с Повелителем Перемен вероятнее всего происходит там и тогда, где он сам этого хочет. Лишь немногие сумели столкнуться с этими слугами Тзинча, так как Меняющий Пути является повелителем судьбы, а его величайшие слуги обладают частицей его могущества.
                        Повелители Перемен предпочитают находиться за кулисами, из-под покрова теней дергать за нити марионеток. Эти манипуляции настолько искусны и умелы, что зачастую игрушки Повелителя Перемен остаются в неведении о том, что являются невольниками смертоносного демона. Тайные культы, ереси, революционеры и даже планетарные губернаторы – все, в тот или иной момент, попадают в рабство к Повелителю Перемен. Даже злейшие враги Тзинча могут быть при помощи манипуляций задействованы для осуществления замыслов Великого Обманщика: под его чутким руководством брат оборачивается против брата, друг против друга, и самый фанатичный из инквизиторов может сбиться с пути праведности. Противостоять Повелителю Перемен - все равно, что бродить по окутанной туманом трясине лжи, вечно быть неуверенным, что чьи-то действия правильны, а единственный неверный шаг может привести к безвозвратному погружению в пучину.

                        В тех редких случаях, когда Повелителя Перемен удается перехитрить, его схемы разрушены, а планы обращены в прах, он будет драться, словно загнанный в угол зверь, привлекая все свои невероятные колдовские силы, чтобы напрямую уничтожить своих врагов, когда обман и хитрость раскрыты. Повелители Перемен – величайшие колдуны в галактике, и их мастерство в магии не имеет себе равных. Могущественнейшие психические силы и заклинания, которые применяют ничтожные люди - псайкеры и колдуны - лишь жалкие трюки для Повелителя Перемен, так как высший демон Тзинча – существо чистой энергии варпа, и миры смертных содрогаются от его прикосновения. С легким щелчком изящных конических когтей, тела мутируют и корчатся, строения искривляются и плавятся, а порождения безумия и кошмара, хихикая, выбираются из бегущих рек плоти. Ничто из того что сделано, не может быть не сделано; ничто из того, что сотворено, не может быть не сотворено. Чтобы одержать победу над Повелителем Перемен, ваши убеждения должны быть тверже земного основания.

                        Повелители Перемен выглядят обманчиво хрупкими. Их длинные, тонкие тела венчает голова злой, жестокой птицы. Огромные оперенные крылья простираются от лопаток, сверкая и переливаясь тысячами невероятных цветов. У них полые кости и, несмотря на их гигантские размеры, кажется, что они с трудом выдерживают собственный вес, поэтому они часто опираются на огромные посохи, с выгравированными бесчисленными жуткими знаками и символами.
                        Тем не менее, их внешность лишь еще одна уловка: Повелители Перемен – смертоносные бойцы, быстрые словно змеи, с кожей прочной как железо. Также они – хранители мудрости, обладающие знаниями о различных боевых техниках и приемах всей галактики. Фехтовать с Повелителем Перемен то же самое, что навлечь на себя гибель. Многие не в меру ретивые воины пали от их ужасных когтей, жестоких кривых клювов и отвратительных выкашивающих посохов, выпотрошенные прежде, чем даже смогли поднять свой клинок.

                        Хотя Повелитель Перемен может похвастаться множеством людей-рабов в своей адской свите, он также может призвать чудовищный зверинец низших демонов, если будет загнан в угол. Бесформенные Розовые и Голубые Ужасы с тонкими, вытянутыми конечностями корчатся от беспредельной, постоянно меняющейся энергии необузданного Хаоса, искажая мир вокруг себя своим бормотанием и визжанием.
                        Трубчатые Огневики Тзинча напоминают отвратительные живые колонны усеянные постоянно плавящимися ртами, лицами и связками длинных, тонких конечностей. Потоки магического разноцветного огня, который они извергают из своих снабженных ртами рук, сжигают, замораживают, покрывают нарывами, вызывают мутациии испаряют врагов. Высоко вверху, паря в потоках эфира, плавают похожие на скатов-мант Крикуны Тзинча, раздвоенные плавники за которыми тянутся режущие усики, свисают под их длинными, плоскими, странно волнистыми телами. Эти бритвенно острые щупальца способны ободрать плоть даже с врагов, имеющих самую лучшую броню.

                        Imp


                        Дополнение кодиция Таэлона

                        Я видел демона лишь мельком: возвышающаяся вдали крылатая фигура. Краткий, беглый взгляд, прежде чем он исчез, но мгновенно все стало ясно. То, что должно было быть рутинным поиском авангарда организмов тиранидов на краю Иерихонского пролива, стало ожившим кошмаром. Измученные неделями бесконечной цепи проблем (технические неполадки, корабельные мятежи, необъяснимые астрологические феномены, приказы, которые поступают с задержкой, или оказываются перехвачены), казалось, что вся вселенная сговорилась против нас. В конце концов мы были вынуждены совершить посадку на необитаемом мире с целью собрать достаточное количество сырья для ремонта. Когда мы исследовали выжженный солнцем каньон в поисках металлов, мой взгляд привлек отблеск разноцветных крыльев. Он стоял приблизительно в пятистах метрах от нас, балансируя на скале, возвышающейся на дальнем краю каньона, сжимая в своих птичьих лапах огромный посох. Его пристальный взгляд, казалось, пробуравил меня насквозь, и, стыдно признаться, я отступил на шаг. Прежде, чем я смог поднять свой болтер, он исчез с отвратительным, тошнотворным хлопком.

                        Я никогда не смогу узнать, какой замысел мог быть у него в нашей высадке, но содрогаюсь от мысли, что мы могли сыграть какую-то роль в продвижении его ужасных схем.
                           Doctor Pestilentis
                          • Imperial
                          Imperial
                          Презервист

                          Дата: 05 октября 2014, 17:43

                          Imp


                          Джаггернаут


                          Огромные демонические звери из меди и железа, джаггернауты покрыты металлической броней и почти неостановимы в своей ярости. Они крушат врагов своими медными копытами и для них ощутимы лишь прямые попадания из самого мощного оружия. В бою джаггернаут безудержно рвется в гущу схватки, раздавая удары своими железными рогами. Громоздкие и медлительные, джаггернауты пользуются своими размерами и силой, чтобы вламываться во вражеский строй, расшвыривая противников ударами огромных рогов и давя целые шеренги простых солдат. Жалящие ответные выстрелы отскакивают от бронированных боков джаггернаута, не причиняя вреда. Их укусы лишь разжигают злобу в и без того неистовом разуме этих свирепых тварей.

                          Многократно превосходящие размером обычного скакуна, джаггернауты напоминают носорогов, их шкуры покрыты склепанными воедино толстыми медными листами. Эта броня разукрашена шипами и мучительными для глаз символами Кхорна. Будучи самыми смертоносными из всех ездовых животных Кхорна, Джаггернауты иногда возят на себе могущественных смертных, любимых Кхорном, или же особенно смелых или кровожадных кровопускателей.

                          Из записей Инквизитора Фельрота Гельта 075.707.М41


                          Джаггернаут — наиболее свирепое орудие Великого Врага. Одержимые кровью поклонники Хаоса, и без того искушенные в войне и убийстве, обретают нечеловеческую жестокость, оседлав этих демонических чудовищ. Лишь раз в моей карьере я сходился с джаггернаутом в открытом бою. Мои аколиты обнаружили, что культ Хаоса, выделявшийся до того разве что особой жестокостью, на самом деле готовил целое вторжение на мир-кладбище Престер Мира.

                          Орбитальные системы защиты мира-кладбища были подавлены почти сразу же после начала штурма и силы защитников были отброшены к нескольким укрепленным оплотам сопротивления, удерживавшимся наспех собранным гражданским ополчением. Впервые за свою карьеру инквизитора я воспользовался почти всей своей свитой, оставив на орбите лишь тех, кто был совершенно неспособен сражаться. Мы совершили посадку среди огня и кровавого кошмара, но наша выучка и превосходство в вооружении помогли нам быстро пробиться к линии фронта. Оказавшись там, мы узнали, что вторжением командовал демонический воитель, восседавший на спине чудовища. Не имея времени на планирование сложной стратегии, я с приближенными аколитами отправился на поиски вражеского командующего.
                          Чемпион Хаоса не скрылся в убежище, как я и предполагал. Вместо этого он собрал свои силы и направил своего кошмарного скакуна в борт нашего приземляющегося транспорта. Корпус нашего маленького судна разорвало словно банку армейского пайка и мы внезапно оказались лицом к лицу с обезумевшими культистами при поддержке порожденных варпом приспешников Хаоса. Началось одно из самых отчаянных сражений в моей практике. Их не волновали ужасающие потери, которые они несли, но наша яростная контратака выиграла нам немного времени. Когда стало казаться, что чаша весов склоняется в нашу пользу, Чемпион Кхорна вновь направил своего Джаггернаута на наши ряды. Он с легкостью прорвался через наш строй и передо мной оказалась морда громадной демонической твари. Я нанес удар своим освященным силовым клинком, но демонический скакун лишь взревел и приготовился пронзить меня своим огромным рогом. В этот миг, слава Императору, штурмовик Окститий сразил Чемпиона Хаоса своим мелтаганом. Лишившись своего хозяина, Джаггернаут сражался яростно, но непродуманно. В конце концов, мы уничтожили его массированным огнем из тяжелого оружия.

                          И по отдельности животное и наездник были опасны, но вместе они образовали воистину ужасающее сочетание.
                             Серпа
                            • Imperial
                            Imperial
                            Форумчанин

                            Дата: 06 октября 2014, 12:19

                            Цитата

                            Те, кто взглянет на эти искривленные призмы чистой магии, почувствуют, как распадается их психика и ускользает рассудок. При встрече с существом, которое является воплощением перемен, устои веры рушатся и искажаются, а разум убеждается в тщете сущего.

                            Послать на него кучку огринов, а ещё лучше натравить орков. Мозгов нет, рассудок и так не на месте, нечему особо мутиться и распадаться. "Опа-на, разноцветны мярцалки... прибью на броню сваво драндулету..." и понеслась.
                               Doctor Pestilentis
                              • Imperial
                              Imperial
                              Презервист

                              Дата: 06 октября 2014, 15:27

                              Серпа (06 октября 2014, 12:19):

                              Цитата

                              Те, кто взглянет на эти искривленные призмы чистой магии, почувствуют, как распадается их психика и ускользает рассудок. При встрече с существом, которое является воплощением перемен, устои веры рушатся и искажаются, а разум убеждается в тщете сущего.

                              Послать на него кучку огринов, а ещё лучше натравить орков. Мозгов нет, рассудок и так не на месте, нечему особо мутиться и распадаться. "Опа-на, разноцветны мярцалки... прибью на броню сваво драндулету..." и понеслась.

                              Или тиранидов - эти ребята тоже не семи пядей во лбу.
                              Да и вообще, в таком случае вспоминается Кайрос Судьбоплёт, который видит будущее и прошлое, но только не настоящее. Потому этот парень от каждой царапины панически сливается в Варп.



                              Если честно, Повелители Перемен мне нравятся - прикольные попугайчики. :0142:
                                 Doctor Pestilentis
                                • Imperial
                                Imperial
                                Презервист

                                Дата: 12 ноября 2014, 15:52

                                Imp


                                Железные воины


                                Номер легиона: XVII
                                Примарх: Пертурабо
                                Магистр: нет
                                Цветовая схема: серый, серебряный, красный
                                Родной мир: Олимпия (уничтожен)
                                База ордена: Медренгард
                                Боевой клич: Монотонно пение: “Железо Внутри, Железо Снаружи!”.
                                Последователи: Нет
                                Поклонение: почитание Четырёх Богов Хаоса

                                Thunder and Lightning, fire and steel
                                Unlimited power and iron will
                                we not praying to chaos, we serve to our lord
                                loyalist scum you die by my sword


                                - HMKids "Iron Warriors"


                                Происхождение


                                Imp


                                Железные Воины - один из Легионов Первого Основания, образованный еще во времена юности Империума, в те благословенные дни, когда Император еще находился среди людей.

                                Как и все Легионы, Железные Воины были созданы уже после исчезновения Примархов, и, хотя они и не знали своего Примарха, уже в те ранние годы проявились унаследованные ими качества, основными из которых были их привязанность к технике и холодная эффективная логика. Эти их качества верно служили им, когда нужен был точный расчет, но, увы, лишили их силы Веры. И, к несчастью, Железные Воины были вынуждены противостоять врагу, единственной защитой от которого могла стать только несокрушимая Вера.

                                На Олимпии Император снова обрел своего Примарха, от которого произошли Железные Воины - Пертурабо. Мрачный и меланхоличный Пертурабо, обладавший разумом, острым, словно лезвие бритвы, служил военачальником у Тирана Локоса. Как и воины его Легиона, Пертурабо был искусным мастером осады. По странной прихоти судьбы, Пертурабо оказался на таком посту, где ему нечему было учиться, и единственное, чем он мог занять свое время - это наращивание своего превосходства над окружающими.

                                В те дни, с которых минуло уже десять тысяч лет, Олимпия была планетой горных хребтов, изрезанных глубокими долинами. Народы, населявшие ее, создали множество городов-государств. Обилие камня, пригодного для строительства, и характер местности привели к тому, что ключом к военной безопасности стал контроль над господствующими высотами и стратегически важными перевалами.

                                Юного Пертурабо впервые увидели, когда он ловко взбирался по отвесным скалам, окружавшим подступы к городу Локос. Понимая, что обычному ребенку такое не под силу, городские стражники привели его к самому Тирану Локоса, чье имя было Даммекос. Даммекос был поражен необычайными способностями этого мрачного и не по годам развитого ребенка. Даммекос принял его в свой дом, сделав его равным членам своей семьи. Но сам Пертурабо никогда не доверял жителям Олимпии. Несмотря на то, что Даммекос не жалел сил, пытаясь завоевать доверие и расположение мальчика, Пертурабо был по-прежнему холоден в общении с ним. Многие считали его вообще бесчувственным, но не стоит забывать, что он внезапно оказался в чужом мире, окруженный чужими, незнакомыми людьми, не помня ничего о себе и собственном происхождении, так что не стоит строго судить его за такое поведение.

                                Когда Великий Крестовый Поход достиг Олимпии, Пертурабо принес присягу Императору, после чего ему, как и всем другим Примархам, Император поручил командовать Легионом Космического Десанта и передал ему право править Олимпией, которая должна была стать родной планетой Легиона. Низверженный Тиран Локоса провел последние годы своей жизни, пытаясь вернуть себе власть. Он потерпел неудачу, но породил источник смуты, которой суждено в полной мере проявить себя много лет спустя.

                                Времени для отдыха не было. Великий Крестовый Поход достиг тогда своего наивысшего размаха, и Пертурабо, набрав из жителей Олимпии новых Железных Воинов, провел молниеносную кампанию против близлежащего мира - Скалы Справедливости, и еще одну - против еретиков из секты Черных Судей. Новые рекруты показали себя с лучшей стороны, и их триумфальное возвращение было с размахом отпраздновано в Палимодес Фреско, о котором и воспоминаний уже почти не осталось - лишь разрозненные обрывки голо-записей.

                                Ведомые Пертурабо, Железные Воины были невероятно эффективны в осадной войне. Будучи прекрасными инженерами, дополнительно обученными техножрецами Марса, они быстро укрепили свою и без того весьма высокую репутацию. Железные Воины, как и все воины Космического Десанта, были созданы, чтобы преданно служить человечеству и Императору, но все же участь их была незавидной. Осада по природе своей состоит из долгих периодов однообразного изнурительного труда, которые прерываются самыми жестокими и безжалостными схватками, какие только можно вообразить. Люди, и даже космические десантники, не могут вечно переносить этот ад, и постепенно сердца Железных Воинов ожесточились. Существовала традиция, что, когда кольцо осады смыкалось, осажденным предлагали сдаться или погибнуть в бою. С каждой проведенной кампанией Железные Воины все чаще выбирали второй вариант. Битва стала для них единственным достойным завершением долгой жизни в окопах.

                                По мере того как Великий Крестовый Поход продвигался все дальше, на освобожденных мирах, для обеспечения безопасности путей снабжения войск на передовой, были основаны многочисленные цитадели Железных Воинов. По черной иронии судьбы, единственным боевым применением этих крепостей стало обеспечение путей снабжения войск Хоруса во время его предательского марша к Терре. Эти крепости были заняты крошечными гарнизонами. В то время как Русс, Вулкан и Магнус отказались дробить свои силы, Пертурабо обреченно подчинился приказу. Железные Воины постепенно превращались в гарнизонный Легион, чьи мелкие подразделения были раскиданы по всему Империуму. К примеру, в печально известной Железной Крепости на Делгасе II размещалось всего одно отделение Железных Воинов численностью в десять человек, и это несмотря на то, что население планеты составляло около 130 миллионов. Среди воинов Легиона, включая и самого Пертурабо, постепенно нарастало недовольство.

                                С тех пор минули тысячелетия, полные хаоса и буйства ереси, и сейчас уже не представляется возможным доподлинно узнать, почему к Железным Воинам относились столь пренебрежительно. Узнав, истину о себе и своем предназначении, Пертурабо стал фанатично предан Императору, и с готовностью брался за любые миссии, даже те, которых другие Примархи старались избегать. Неоспоримые успехи Железных Воинов привели к их чрезмерной специализации - на каждую осаду и в каждый гарнизон автоматически брали именно их. Любой армии для того, чтобы сражаться в полную силу, необходимо время на отдых и реорганизацию, но очевидно, что кто-то обладавший немалой властью, отправлял Железных Воинов в бой снова и снова. Возможно, сам Император хотел таким образом испытать веру Пертурабо, но, скорее всего это был никто иной, как сам Хорус - ведь он, как Главнокомандующий, в той или иной степени участвовал в планировании каждой кампании. Когда пришло время Ереси, стало очевидным, что Хорус самыми различными способами уже достиг "понимания" с воинами многих Легионов. Учитывая это, становится очевидным, что, скорее всего это Хорус старался всячески деморализовать Железных Воинов и расшатать их веру, чтобы сделать их более податливыми.

                                Широко известно, что Пертурабо питал сильную зависть к Рогалу Дорну. Известно также, что Дорн был весьма тщеславен, так что можно представить, как часто упоминал он о совершенстве и неприступности обороны дворца Императора на Терре в разговорах со своим братом-примархом. Дорн общался подобным образом с великим множеством людей, но очевидно, что Пертурабо реагировал на эти хвастливые заявления наиболее болезненно. И эту душевную рану умелый интриган мог легко использовать для того, чтобы манипулировать Пертурабо.

                                Доподлинно известно, что другие Примархи сторонились Пертурабо. Возможно, это происходило из-за его обширных познаний в технике, далеко превосходивших знания остальных Примархов. Во всех областях техники, от варп-двигателей до макро-орудий, знания Пертурабо могли сравниться даже с познаниями техножрецов Адептус Механикус. Такое отношение Примархов к Пертурабо отразилось в том, как его деяния описаны в дошедших до наших дней легендах. В знаменитой истории, повествующей о том случае, когда Леман Русс и Джагатай Хан обратили в бегство орков Овердога Машогга, Пертурабо упоминается лишь, как "товарищ", который так рассчитал траекторию посадки, что удалось без потерь преодолеть защитные системы Машогга, находившиеся на очень низкой орбите.

                                Ересь Хоруса


                                Imp


                                В самом разгаре зачистки катакомб хрудов на планете Гуганн, замысел Хоруса достиг своей кульминации. Хорус лично принес Пертурабо весть о том, что его Олимпия охвачена пламенем восстания. Даммекос умер, и народ, пошедший на поводу у демагогов, поднял мятеж. Пертурабо уже устал снова и снова доказывать свою значимость. Множество битв было выиграно ради этой цели, но вдруг оказалось, что только его Легион неспособен удержать собственную родную планету. Мысль о том, что все его старания пропали даром, привела Пертурабо в отчаяние. Хорус не мог не воспользоваться таким благоприятным случаем.

                                Незадолго до того как Пертурабо выступил в поход, Хорус преподнес ему ценный дар - боевой молот, известный под именем "Сокрушитель Наковален". Вероятно, молот служил проводником, посредством которого силы Хаоса могли манипулировать Примархом Железных Воинов. А, возможно, столь значимый знак внимания от такого важного военачальника как Хорус, стал символом некоего заключенного между ними двумя договора.

                                Пертурабо и его Железные Воины подавляли восстания в одном городе-государстве за другим. Пощады не было никому. Закон осады некогда состоял в том, чтобы предоставить врагу выбор - сдаться или погибнуть в бою, однако, теперь Железные Воины умели только уничтожать врага. Пертурабо был столь же недвижим и холоден, как и те стены, что он сам строил и которыми некогда так гордился, и которые теперь пали под натиском его воинов. Олимпия, потерявшая убитыми почти пять миллионов мирных жителей, была загнана в рабство.

                                Пламя пожарищ горело всю долгую Олимпийскую ночь, и вскоре Железные Воины наконец осознали, что они сотворили. Еще совсем недавно они были героями человечества, атаковавшими хрудов, а теперь они устроили геноцид. Пертурабо был похож на человека, вышедшего из алкогольного ступора, который вдруг видит на своих руках кровь и лишь смутно представляет, как она могла там оказаться, но, тем не менее, весь подавлен чувством страшной вины. Он понял, что этого преступления Император ему никогда не простит.

                                Находясь в столь незавидном положении, Железные Воины получили известия и новые приказы. При других обстоятельствах эти известия показались бы ошеломляющими, но посреди руин, пропитанных запахом смерти, они показались воистину апокалиптическими. Космические Волки Русса атаковали Тысячу Сынов Магнуса на Просперо. Хорус вместе со своими Сынами Хоруса сам поднял восстание. Пожиратели Миров Ангрона и Гвардия Смерти Мортариона также присоединились к нему. Фулгрим и Дети Императора попытались вступить с Хорусом в переговоры, но вместо этого были им совращены и присоединились к его силам. Сама вселенная превзошла Железных Воинов в безумии. И в их шокированный разум пришла мысль, что сейчас, когда весь Империум в огне, их собственные злодеяния не так уж и страшны.

                                В соответствии с полученными приказами, Железные Воины должны были присоединиться к шести другим Легионам и встретить войска Хоруса на Исстване V.

                                События на Исстване V дошли до нас в легендах о Ереси. Железные Воины присоединились к Повелителям Ночи, Несущим Слово и Альфа Легиону, уничтожив три Легиона, оставшихся верными Императору.

                                После Исствана Железные Воины словно сорвались с цепи. Освободившись наконец от бремени своих проклятых миссий, они переполнились чудовищной энергией. На дюжинах миров Военные Кузнецы Железных Воинов заняли место законных губернаторов, и население было вынуждено влачить жалкое существование под сенью мощных крепостей.

                                Мощный контингент Легиона вместе с самим Пертурабо направился на Терру, где он возглавил осаду Императорского Дворца. Здесь его умения оказались неоценимы, и Железные Воины получили истинное наслаждение, стирая с лица земли прекраснейшие здания Империи.

                                Конец осажденных был близок, когда Император встретился в бою с самим Хорусом на его боевой барже и победил его. Как и многие другие из последовавших за Хорусом, Железные Воины бежали в Глаз Ужаса, найдя там себе новый дом, где они могли жить и строить планы мщения.

                                Остальные Железные Воины встали на защиту своей маленькой империи, созданной вокруг Олимпии, но от возмездия Легионов, преданных Императору, они не ушли. В течение десяти лет боев Ультрадесант при поддержке Имперских Кулаков освободили все покоренные миры. Десантники-роялисты увидели, что Железные Воины подобны гарпуну, который намертво застревает в теле жертвы и его оттуда уже не вытащить, без риска причинить еще больше вреда. Гарнизон Олимпии продержался два года, и когда поражение какой-либо группы Железных Воинов было неминуемо, они взрывали склады боеприпасов вместе с собой. Они оставили после себя изуродованную взрывами пустыню, которая, как и родина любого другого Легиона-Предателя, была объявлена Проклятой.

                                Родной мир

                                Как и остальные Легионы-Предатели, Железные Воины захватили в Глазе Ужаса планету, которую сделали своей новой родиной.

                                Знания о мирах, что лежат в пределах Глаза Ужаса, скудны и отрывочны, да и сами Владения Хаоса редко сохраняют какое-то постоянство. Медренгард часто изображают как планету, обращенную в огромную крепость, планету, чей истинный облик скрыт под каменными горами невероятно высоких башен, а ядро изрыто бесконечными лабиринтами подземелий. Может быть, такой мир и возможен в Глазе Ужаса, где не действуют законы физики, но его описание несколько не соответствует тем сверхсовременным укреплениям, которые Железные Воины возводят в реальном мире. Нередко изображения миров, что лежат в Глазе Ужаса, приходят скорее из кошмарных снов, нежели из объективного наблюдения, таковы могут быть и сведения о Мерденгарде.

                                Инквизитор Маул однажды провел подробную разведку Глаза Ужаса в туманности M.38. Хотя по возвращении он был невменяем, все переборки корабля были покрыты записями, сделанными собственной кровью инквизитора, описывающими все, что он увидел. Медренгард описан как тусклый и унылый мир, где рабы трудятся и умирают, а огромные боевые корабли Хаоса пришвартованы к высочайшим из башен, в которых обитают сами Воины.

                                Боевая доктрина


                                Imp


                                В бою Железные Воины следуют простой методе. Они начинают битву с артподготовки, используя каждое орудие, имеющееся в их распоряжении. При этом составляется подробнейший план обстрела, каждое орудие наводится на свою цель, с тем, чтобы в кратчайшие сроки нанести максимальный ущерб противнику. Когда только возможно, Железные Воины взаимодействуют с Легионами Титанов-Предателей, добавляя их орудия к своей и без того немалой огневой мощи. Бомбардировка может длиться неделями - Железные Воины крайне редко испытывают недостаток в боеприпасах. Они хорошо обращаются с оружием, их отряды быстро выдвигаются на самые выгодные позиции, стреляют и отступают для перегруппировки до того, как противник организует контратаку. Нередко вся их армия расступается в стороны перед противником, идущим в наступление, так что удар противника приходится в пустоту, а затем атакующие силы оказываются в пасти Железных Воинов.

                                Везде, где только возможно, Железные Воины выстраивают полевые укрепления для усиления своих позиций. Боевая доктрина Железных Воинов предусматривает широкое применение укреплений, чтобы связать силы противника, используя как можно меньшее количество своих войск. Что, в свою очередь, позволяет ядру сил Железных Воинов всегда быть готовыми к атаке.

                                Когда в обороне противника образуется брешь, ветераны производят ее разведку боем, а затем на ней сосредотачивается вся возможная огневая мощь, под прикрытием которой в бой идут штурмовые отряды.

                                Эти штурмовые отряды построены вокруг подвижной тяжелой бронетехники, которая может практически мгновенно переходить от бомбардировки к быстрому прорыву. Брешь в обороне противника расширяется, до тех пор, пока сопротивление не будет сломлено. В ключевые моменты боя, когда какая-либо позиция обязательно должна быть взята, Железные Воины могут впадать в состояние холодной ярости, сравнимое с тем, что испытывают Ангелы Крови и Пожиратели Миров, но только в нужный момент и никогда на срок, больший, чем необходимо.

                                Как только противник разгромлен и полностью находится в их власти, Железные Воины окружают его и уничтожают в свое удовольствие, предпочитая при этом использовать лучи лазеров и огнестрельное, а не холодное оружие.

                                Железные Воины - это профессиональные саперы, инженеры и минеры, имеющие многовековой опыт работы с различными осадными машинами, такими как туннельные машины "Термит", транспорты "Левиафан", штурмовые корабли "Коготь Ужаса", приспособленные для посадки на планеты, и самую разнообразную артиллерию Имперского производства. Вся эта техника используется очень аккуратно, техническое обслуживание и ремонт производят воины, состоящие в Первой роте. Кроме того, Легион имеет несколько штурмовых модулей "Ворон", которые они могут использовать в качестве осадных башен поддерживающих их титанов. Железных Воинов в бою так часто поддерживают титаны, что некоторые военные эксперты Империи сделали вывод, что они являются частью одной и той же военной структуры. Это пока повсеместно не подтверждено, но эта теория в какой-то мере объясняет приверженность Легиона к частому проведению длительных артподготовок.

                                Организация


                                Железные Воины объединены в несколько Великих рот, каждой из которых командует Военный Кузнец. Первоначально все Великие роты имели одинаковую структуру и состояли примерно из тысячи космических десантников, однако, сейчас численность воинов Великой роты может меняться в весьма широких пределах. Военные Кузнецы отлично разбираются в военной инженерии, и нередко владеют множеством рабов-механиков для выполнения грязной работы.

                                Точное число Великих рот на данный момент неизвестно. Во время Ереси, Легион состоял по меньшей мере из двенадцати рот, но, учитывая разбросанность мелких подразделений, установить точное число не представляется возможным.

                                Как и у всех Легионов-Предателей, существующая в настоящее время организация Железных Воинов совершенно не подчиняется никаким стандартам. Великие роты делятся на отдельные подразделения, ведомые младшими чемпионами. Замечена тенденция использовать при формировании подразделений числа, кратные трем, но это пока еще далеко не установленный факт. Подходящих рекрутов по их собственной воле или силой забирают на Медренгард, где они периодически отбираются Военными Кузнецами для участия в одной из Великих рот, где их посылают в самое пекло до тех пор, пока они не покажутся достаточно живучими для включения их в постоянный состав.

                                Считается, что первые Облитераторы, появились среди войск Хаоса именно в рядах Железных Воинов, и даже простые Железные Воины иногда демонстрируют способность "преображать" оружие, хотя и не с такой легкостью, как Облитераторы.

                                Верования


                                Imp


                                Железные Воины верят, что Император использовал их в самых кровавых битвах Великого Крестового Похода, но вся слава доставалась другим Легионам, чьи Примархи были у Императора в фаворитах. Также они уверены, что это Рогал Дорн поднял мятеж на Олимпии, чтобы обесчестить их и лишить их силы после того, как они исполнили свое предназначение и стали не нужны Императору. Их цель - отомстить им обоим - Императору и Рогалу Дорну.

                                Они считают себя древними титанами, рассеянными по вселенной, чтобы творить все, что они пожелают, и ни один закон, созданный людьми, не способен их остановить. Они почитают богов Хаоса, как пантеон, но не посвящают себя целиком служению этим богам. Более всего они преданы Пертурабо, который, как они считают, защитил их от принесения в жертву лже-императору.

                                Геносемя


                                Железные Воины - это Легион Первого Основания, они несут в себе геносемя Пертурабо. С тех пор как они обратились к Хаосу, они постоянно подвергаются мутациям различной степени. Есть свидетельства тому, что они заменяют мутировавшие конечности бионическими.

                                Отмечена их склонность к излишней подозрительности и паранойе, но они, несомненно, обладают высокоразвитым интеллектом и врожденной способностью к оперативному решению возникающих проблем.
                                   Kiramund
                                  • Imperial
                                  Imperial
                                  Архимейстер

                                  Дата: 24 ноября 2014, 17:30

                                  Хорус

                                  Imp

                                  Большая часть древней истории о Легионах Космического Десанта Первого Основания утеряна во времени. Почти все упоминания и книги о восставшем Легионе (а в особенности, об Хорусе) были изъяты и уничтожены, чтобы стереть из памяти людей любое упоминание о Ереси Хоруса и о том вредоносном влиянии, которое она оказала на население Империума. Сейчас только нескольким людям, обладающим огромнейшей властью, известна часть правды. И уже не осталось в живых тех, кто знает правду полностью. Имеющаяся в наличии информация, носит отрывочный характер и описывает только некоторые эпизоды истории того времени, сохраняется в древних еретических книгах, которые пуще глаза стерегут инквизиторы или хранят достойные командиры лояльных Легионов.

                                  Первый Примарх
                                  Найти какую-нибудь информацию о Хорусе невероятно сложно. Известно только, что он был первым и самым молодым Примархом, которого обнаружил Император, так как оказался на планете, которая располагалась неподалеку от Терры. Поэтому, многие годы, Хорус был для Императора единственным сыном, и они очень сроднились. Император проводил со своим протеже большую часть времени, обучая и вдохновляя его. Наконец, Хорус стал Командором Легиона Лунных Волков - на основе его геносемени было создано десять тысяч космических десантников. Возглавив этих воинов, Хорус присоединился к Императору, начав первую тридцатилетку Великого Крестового Похода. Вместе они начали восстановление молодого Империума. Хорус и Император постоянно сражались вместе. Любопытный инцидент произошел в укрепленном городе Рейлисе. Человеческая колония ответила отказом на великодушное предложение Императора присоединиться к Империуму. С помощью секретных туннелей, частям Оборонительной армии удалось обойти с тыла осадившую город Имперскую армию, и неожиданно для имперцев, на командный пункт навалилась волна штурмовых войск. Император и Хорус, неготовые к такому обороту дел (они даже не успели надеть доспехи), оказались нос к носу с врагами. Долгое время они отбивали атаки, но, в конце концов, плазменный взрыв заставил Хоруса без сознания свалиться на пол. Император стоял над его телом, продолжая отбиваться до тех пор, пока не пришло подкрепление, отбросившее нападавших. Хорусу удалось вернуть долг на наводненной орками планете Горо, когда он отрубил лапу огромному, свирепому зеленокожему, прежде чем тот успел дать по башке Императору.

                                  Первый среди равных
                                  Imp
                                  Затем пришло время, когда Императору удалось определить местонахождение второго Примарха, и он немедленно отправился в близлежащую систему, оставив Хоруса командовать всеми войсками Великого Крестового Похода. До тех пор, пока этого не происходило, Хорус был уверен, что он останется для Императора самым любимым, первым сыном.

                                  По мере того, как Император находил все больше Примархов, время его делилось между новыми Примархами, а Хорусу, который теперь в основном занимался командованием войсками, уделялось все меньше и меньше времени. Хорус занял достойный его умений пост, где он снова и снова не уставал доказывать свои стратегические, тактические и боевые умения, получая от Императора похвалы за победы и завоевания. Остальные Примархи Легионов Космического Десанта восхищались им и боготворили его. Кроме того, что Хорус был прекрасным воином и стратегом, он обладал еще и острым и проницательным умом. Хорус обладал огромной харизмой, умел убеждать людей и прекрасно разбирался в психологии собеседника. Он мог буквально видеть человека насквозь, умело используя его сильные и слабые стороны. Эти умения превратили его в блестящего, всеми любимого лидера, умеющего, как воевать, так и мирно решать возможные конфликты. В то время как на некоторых мирах он действовал грубой силой, на других достаточно было всего одного часа аудиенции с высшим руководством планеты, чтобы те с радостью присоединились к Империуму. Если нужно было, Хорус выказывал уважение местным законам и традициям, с тем, чтобы склонить население к сотрудничеству и изменить враждебное отношение на терпимое. Его образ действий во время установления контактов с планетами, в частности по вопросу установления пошлин, вскоре трансформировался в основы Имперского законодательства.
                                  Кроме того, Хорус неплохо умел направлять и действия самих Примархов и подвластных им Легионов. Многие Легионы были мастерами какой-то определенной стратегии, и Хорус прилагал все усилия, чтобы их умения на поле боя были использованы в нужное время и в нужных условиях.
                                  Если для покорения планеты был необходим неожиданный молниеносный удар, он посылал Белых Шрамов или Повелителей Ночи. Если кампания затягивалась, он использовал подразделения Гвардии Смерти и Саламандр. Когда кампанию нужно было завершить быстро или требовалось выполнение какой-то специфической определенной цели, в бой шел Альфа Легион, а если единственным требованием была простая ярость, привлекались все остальные Легионы.

                                  Лунные Волки
                                  Imp
                                  Лунные Волки фактически стали личной гвардией Хоруса. Этот легион всегда получал все наивысшие почести, его воины оттачивали свое воинское мастерство таким образом, чтобы сравняться в умениях со своим Примархом. Под командованием лучшего из Примархов, Лунные Волки всегда выступали на передовой любого сражения, в гуще боя. Без страха и без отдыха сражались они, расширяя границы Империума, пробиваясь все дальше в глубины галактики и захватив (и освободив) огромное количество планет, превзойдя все остальные Легионы. В системах Аартуо, Кескатин и Андров, Лунные Волки так быстро покоряли планету за планетой, что местные военнообязанные даже не успевали прийти в военные комитеты по случаю вторжения. Ультрадесанту и Железным Воинам, которые сражались рядом с Легионом Лунных Волков, оставалось только проводить окончательную зачистку особенно опасных районов непокорных планет и устанавливать гарнизоны на захваченных мирах.

                                  Крестовый поход на Улланор
                                  Сектор Улланор полностью принадлежал орочьему правителю Урлакку Ургу. Его империя была заложена на костях множества захваченных его орками миров. В основном человеческих миров. Зная о том, что орки очень любят сражения, Главнокомандующий в первую очередь постарался увести их орды прочь от направления его основного удара. Другим Легионам Космического Десанта (к которым были присоединены только что созданные подразделения Имперской Гвардии) было приказано захватить и удержать внешние планеты Империи. Как только орочья армада двинулась на защиту своих пограничных поселений, флот Лунных Волков рванул в сторону центральной системы Империи, и вскоре на дворец-крепость Урлакка уже сыпались десантные капсулы.
                                  Под прикрытием "Лэндрейдеров" и "Хищников", закованные в доспехи космические десантники пошли в атаку на орочьи укрепления. На защиту городских стен встали сотни орков. Хорус и терминаторы Первой роты телепортировались прямо к подножию огромной центральной башни дворца. Пока Лунные Волки разбрасывали в стороны гвардейцев, орки, стоящие на стенах, посыпались вниз на защиту Урлакка. Оставив большую часть терминаторов для отпора наседающих орков, Хорус, в сопровождении всего лишь десяти космических десантников продолжил наступление вверх на башню. На вершине башни они обнаружили огромный зал, где сидел Урлакк и еще сорок самых больших орков его империи. Не теряя ни секунды, Хорус бросился на тварей, разрывая их тела двойными молниевыми когтями своих боевых доспехов. Его терминаторы не решились открыть огонь, опасаясь поранить своего любимого Примарха, потому им тоже пришлось броситься в рукопашную схватку. Наконец, разорвав очередного орка, Хорус оказался лицом к морде с самим Урлакком. Правитель оказался огромнейшим орком, но сравниться с Примархом в бойцовских умениях и сверхъестественной силе он не мог. Буквально разломив противника пополам, Хорус поднял искалеченное тело Урлакка на крышу и бросил еще вопящего правителя прямо в гущу наступающей орды.
                                  Внезапная и ужасающая гибель их великого вождя, посеяла среди зеленокожих настоящую панику, начало которой положили убегавшие со всех ног орки, только что наседавшие на терминаторов. Но очень скоро оркам стало ясно, что бежать им некуда, так как внешние стены уже поддавались атакам Лунных Волков. Битва превратилась в бойню. Вернувшись в зал, Хорус увидел, что как орки, так и его верные терминаторы были мертвы. В живых остался только израненный, но окруженный множеством мертвых орков, капитан Первой роты, Аввадон.
                                  Известие о смерти Правителя, сломало хребет всей орочьей империи. В результате Имперским войскам всего лишь в течение года удалось уничтожить разобщенные отряды орков и очистить весь регион (причем, Лунным Волкам как всегда удалось освободить больше планет, чем остальным Легионам).

                                  Падение и Гибель
                                  Imp
                                  Хорус и его Легион уничтожил огромную империю орков. По мнению Императора, это была величайшая победа для Империума, и он, не скрывая гордости, провозгласил Лунных Волков лучшим Легионом, а Хоруса - лучшим Примархом этой кампании. Но самой большой наградой стало переименование Легиона. Император провозгласил, что в честь Примарха, Легион получает имя Сынов Хоруса. Самому же Хорусу был пожалован титул Главнокомандующего. Несмотря на подобные почести, Хорус был не слишком доволен. Послание Императора, по его мнению, было пропитано намеком на то, что на самом деле, это не столько победа самого Хоруса и его Легиона, сколько деяние Императора. И дело было даже не в риторике - Примарх прекрасно понимал, что, по сути, является всего лишь вассалом Императора Человечества. Не это оскорбило его. Он считал, что Император слишком много времени проводил в безопасных дворцах Терры, вместо того, чтобы вести завоевания, как прежде, плечом к плечу с Примархом. Фактически, Император, по его мнению, пребывал в благоденствии, а Хорус завоевывал для него галактику. Именно в это время, обида, так долго накапливаемая Хорусом, вырвалась, наконец, наружу. Не успев вернуться на Терру для того, чтобы официально вступить в должность Главнокомандующего, Хорус внезапно подхватил какую-то болезнь на небольшой дикой планете, под названием Давин. Во время выздоровления Примарх принял участие в церемонии посвящения в военную касту планеты. Такое действие входило в обычную практику Хоруса по отношению к местному населению - дикие аборигены быстрее входили в структуру Империума, если "Воин со Звезд" становился их кровным братом. Однако этот раз был исключением. Через несколько дней, офицеры Хоруса заметили, что их Примарх сильно изменился. Сейчас уже не вызывает сомнений, что воинская каста планеты была по сути культом Хаоса, которому каким-то образом удалось околдовать Главнокомандующего.
                                  Примарх принял решение ввести подобные военные касты в его собственном Легионе, а затем и в остальные, находящиеся в его подчинении. Вера Хоруса изменилась, некоторые даже начали побаиваться, что в него вселился демон. Правда это или нет, но именно с того момента Хорус телом и душой стал предан богам Хаоса, а Империум теперь виделся ему только таким государством, во главе которого стоял бы лично он. Были ли события, произошедшие на Давине кознями богов Хаоса или просто случайностью, сейчас уже не важно.
                                  Сыны Хоруса, преданные своему Главнокомандующему всем сердцем, не имели выбора. Они забыли свою клятву Императору и начали поклоняться Хорусу и его новым богам. Разложение охватило все аспекты организации Легиона, включая подразделения Адептус Механикус, а также отделения Коллегии Титаника и Легио Кибернетика.
                                  В душах других Примархов, Хорус, будучи их братом, разбирался досконально, так как ему и раньше доводилось убеждать их. Взывая к их чести, воинским умениям и смелости, умело разыгрывая древнюю вражду и обиду, Главнокомандующий смог обратить на свою сторону, по меньшей мере, половину Примархов. Война, начавшаяся после этого, была самой чудовищной войной за всю историю Империума, которая и сокрушила огромную державу до основания. Космические десантники сражались с космическими десантниками, титаны бились с титанами, а на Землю вторглись войска изменников. Сам дворец Императора был окружен и осажден армиями Хоруса.
                                  В соответствии с историческими справками, на 55-й день битвы, прибыло значительное подкрепление имперцев. Желая уничтожить Императора, Хорус опустил щиты своей боевой баржи, вызывая Императора, на бой с ним, с Хорусом. В результате, убит был сам Хорус, а вместе с ним погибло и восстание. Для Сынов Хоруса это был ужасный и сокрушительный удар. Все, ради чего они сражались, было потеряно. Узнав о гибели Хоруса, Легион немедленно отступил, оставив осаду дворца и начал пробиваться обратно к своим шаттлам. Этот поступок немедленно возбудил в остальных Легионах-Предателях ненависть к отступающим. А на борту боевой баржи, капитан Первой роты возглавил яростную контратаку, чтобы отбросить имперцев от корабля, после чего исчез с телом Главнокомандующего в глубоком космосе.
                                  Вместе с остальными восставшими Легионами, Сыны Хоруса отступили в Глаз Ужаса, где они основали базу для постоянных налетов на Империум. Там они построили для тела своего Главнокомандующего крепость-склеп - не смотря на смерть Примарха, десантники Хаоса считают его своим командиром. В это место не допускался никто, за исключением капитанов его Легиона, которые приносили ему жертвы и просили его благосклонности в последующих боях.
                                  Спасенные, но значительно уменьшившиеся в численности, Сыны Хоруса начали сражаться с другими Легионами-Предателями, отбирая у них ресурсы, силу и влияние на планетах Глаза Ужаса. Кульминацией конфликта стало уничтожение крепости Легиона объединенными силами их бывших союзников.Более того, было захвачено тело Главнокомандующего, после чего начали ходить слухи о существе, называющем себя Примогенетор (Прародитель), которое с помощью ресурсов Детей Императора взялось клонировать тело Примарха. Без тела Примарха, окруженные со всех сторон врагами, Сыны Хоруса присягнули на верность новому командиру - Абаддону, капитану Первой роты. Абаддон прекрасно понимал, что воспоминания о гибели Главнокомандующего сильно подрывают боевой дух Легиона, поэтому первым его приказом был отказ от возрождения Хоруса и возвращение Легиону древнего названия. Под его предводительством, на базу, где содержалось тело Главнокомандующего, был совершен молниеносный налет, в результате которого было уничтожено и тело Хоруса и весь комплекс лабораторий по клонированию. В честь Примарха и в память об его окончательной гибели, доспехи каждого космического десантника Легиона были выкрашены в черный цвет. Этот момент можно считать образованием Черного Легиона Абаддона, который прославился своими смертоносными и жестокими нападениями на Империум.

                                  Источник:
                                  ru.ffg.wikia.com
                                    • 9 Страниц
                                    • 1
                                    • 2
                                    • 3
                                    • 4
                                    • 5
                                    • Последняя »
                                     Похожие Темы
                                    TВидео Total War: Warhammer I / II/ III
                                    Видео Total War: Warhammer I / II/ III
                                    Автор К Кот
                                    Обновление Сегодня, 15:58
                                    ВВселенная Warhammer Fantasy. Обсуждение
                                    Дискуссии, споры, обсуждения по вселенной Warhammer Fantasy
                                    Автор К Контарий
                                    Обновление Сегодня, 07:19
                                    TЮмор о и около Total War: Warhammer
                                    Total War: Warhammer
                                    Автор B Bellender
                                    Обновление Вчера, 21:54
                                    Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                                    РегистрацияВход на форум 
                                    «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 28 мар 2024, 20:56 · Зеркала: Org, Site, Online · Эльдорадо казино · Gold казино · Счётчики