Сообщество Империал: Хаос Warhammer - Сообщество Империал

Kiramund

Хаос Warhammer

Хаос Warhammer
Тема создана: 30 июня 2014, 20:06 · Автор: Kiramund
Чеим последователем вы бы хотели стать
  1. Кхорн | 3 голосов / 18.75%

  2. Тзинч | 5 голосов / 31.25%

  3. Нургл | 0 голосов / 0.00%

  4. Слаанеш | 2 голосов / 12.50%

  5. Малал | 1 голосов / 6.25%

  6. Я бы скорее умер, чем стал бы им служить | 5 голосов / 31.25%

  • 9 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Последняя »
 Doctor Pestilentis
  • Imperial
Imperial
Презервист

Дата: 13 апреля 2017, 13:23

Imp


Лишь глупцы считают Кхарна безмозглым громилой или бешеным псом. Под окровавленным забралом прячутся разум и коварство, делающие Кхарна превосходным убийцей. Поверьте, у его безумия есть мрачная цель.

— Абаддон Разоритель


Он – величайший чемпион Кхорна, яростью и жаждой крови уступающий лишь своему демоническому примарху Ангрону, а жизнь его наполнена убийствами, предательствами, пролитой кровью и бесчисленными черепами, собранными для его покровителя. Кхарн Предатель всегда сражается в гуще битвы, его тяжёлый цепной топор Дитя Крови вздымается и опадает, отсекая головы, срубая черепа. Кхарн живёт лишь ради битвы и возможности убить всех, до кого дотянется топором, будь то враги или друзья. Лишь сам чемпион знает, сражается ли он во славу Кровавого Бога или же чтобы заглушить бесконечными убийствами измученные голоса в голове, ведь немногие когда-либо увидевшие Предателя могут о нём рассказать.

Восьмеричный Путь


Легенда Кхарна началась тысячи лет назад, во времена Великого Крестового похода Императора. Ещё молодым космодесантником он прославился как достойный командующий и бесстрашный воин из легиона, ставшего позднее Пожирателями Миров. Когда Гончие Войны покоряли во имя Императора планеты и системы, Кхарн уже был капитаном 8-й роты, но его истинный восход к власти и падение в бездну начались лишь после воссоединения легиона с примархом Ангроном.

Говорят, что когда Гончие Войны обнаружили Ангрона, то возрадовались и преклонили перед ним колени, предлагая возглавить легион. Но к их великому горю Ангрон, не заинтересованный ни в Империуме, ни в крестовом походе, отвернулся от своих сынов. Легиону пришлось насильно телепортировать Ангрона на боевую баржу и запереть его в грузовом трюме. Один за другим командующие и капитаны Гончих Войны входили внутрь, веря, что они смогут переубедить примарха. Один за другим они погибали, пока не остался лишь Кхарн – единственный из немногих выживших старших офицеров, которому хватило духу встретиться с разъярённым великаном. Кхарн, спокойный и сдержанный, вошёл в залитый кровью братьев отсек и не дрогнул даже тогда, когда огромная тень поднялась с груды изувеченных трупов. Ангрон напал на него, как и на остальных, поверг и начал избивать. Но Кхарн не защищался, сдерживая себя даже тогда, когда инстинкты требовали от него ударить в ответ. Спокойная отвага Кхарна произвела впечатление на Ангрона и позволила ему убедить примарха, что руководство легиона не станет рабским ярмом, но мантией повелителя, достойной его могучих плеч – мантией, которая позволит ему путешествовать среди звёзд и проливать кровь в бесконечных славных войнах.

Так Кхарн и стал приближённым Ангрона, его правой рукой и советником. Тогда же Гончие Войны и стали Пожирателями Миров, чья ярость и жажда битвы погубили целые цивилизации. В тени Ангрона менялся и Кхарн, становясь всё более свирепым и гневливым, давно сдерживаемая ярость поднималась на поверхность. Принесённые примархом Гвозди Мясника, усиливающие агрессию черепные имплантаты, лишь ускорили погружение воинов в безумие. Поглощённые жаждой битвы Кхарн и его братья стали для Тёмных Богов лёгкой добычей и одними из первых переметнулись на сторону Хоруса в войне против Императора.

Imp


В годы Ереси Кхарн сражался с обновлённой яростью, ведь в верных космодесантниках он наконец-то нашёл себе достойных врагов. Похоже, что Кхорн положил глаз на капитана Пожирателей Миров, ведь каждый утонувший в крови мир приближал воина к служению Кровавому Богу.

Кхарн сражался на Исстване III, где Сыны Хоруса, Дети Императора, Гвардия Смерти и Пожиратели Миров проводили чистку легионов, и убивал всех, кто отказался склониться перед Магистром Войны. В битве Кхарн получил страшную рану, когда его насадили на зубья бульдозерного отвала танка, и его не в первый раз оставили умирать. Однако он выкарабкался, что свидетельствовало как об его стойкости, так и о благоволении Кхорна. Позднее в одной из битв Кхарн получил знаменитое Дитя Крови, один из парных цепных топоров Ангрона. Примарх выбросил оружие, когда разбил зубы слюдяного дракона об скалы, но Кхарн, не желавший потери такой драгоценной реликвии, приказал отремонтировать оружие и с тех пор сражался им.

Кхарн был на Терре, когда её штурмовал Хорус. Он первым из всего легиона ворвался на стены Дворца Императора и собрал для Кхорна больше черепов, чем любой другой воин. Когда же Хорус был убит, а предатели повержены, братья нашли казавшегося мёртвым Кхарна на горе трупов и забрали его тело с собой, чтобы унести в Око Ужаса.

Многие дни полумёртвый Кхарн лежал на смертном одре в трюме боевой баржи Пожирателей Миров, а другие капитаны спорили, решая, кто же из них теперь возглавит легион. Но Кхарн пробудился, когда один из споривших над его телом братьев убил другого, ожил от пролившейся на него свежей крови. Воины ждали, что теперь, когда ставший князем демонов Ангрон вновь бросил легион, их возглавит Кхарн. Прежде всего Пожирателям Миров был нужен новый дом в Оке Ужасе, где они смогут восстановить силы и отомстить ненавистному Империуму. И случилось так, что поиски привели их к демоническому миру Скалатракс – проклятой планете, которую до Грехопадения населяли эльдар, и куда прибыли и Дети Императора, желая захватит камни душ чужаков для своего порочного божества. Вскоре легионы были втянуты в жестокую и кровавую войну за власть над миром, и Кхарн сражался в гуще боя, как и всегда. Но присутствие легионов нарушило древний покой Скалатракса. Из пустоты пришёл неестественный холод. Пожиратели Миров укрылись от неестественных грозовых фронтов, и их трусость разъярила Кхарна. Схватив огнемёт, он начал сжигать укрытия, неудержимые пожары охватили гибнущий мир, а во мраке шёл Кхарн, с равной яростью убивая и Детей Императора, и Пожирателей Миров. За это Кхарн был назван Предателем, и в тот день его легион раскололся и никогда не собрался вновь воедино.

Кровь для Бога Крови!


Imp


После бойни на Скалатраксе Пожиратели Миров распались на бродячие банды, а Кхарн исчез в Оке Ужаса в поисках новых жертв для своего бога. Он стал величайшим из чемпионов Кхорна, и с тех пор никому не удавалась хотя бы приблизиться к нему по количеству убитых. Ветра варпа разносят по Оку молву, что рядом с троном Кровавого Бога есть гора черепов, куда складывают лишь подношения Кхарна, и что она растёт с каждым днём. Кхорн упивается любыми видами насилия и убийства, но ничто не радует его так, как мясорубка ближнего боя, истинное испытание способностей воина безо всяких ухищрений вроде высоких технологий и коварного колдовства. В этом Кхарн - истинный служитель Кхорна, ведь он почти всегда убивает Дитём Крови, а его доспехи омыты багровыми фонтанами, брызжущими из оторванных рук и отсечённых голов. Но временами и ему приходиться импровизировать, как было в факторумах Улсы во время войны Кровавого Прилива, когда Дитя Крови застряло в корпусе боевой машины Механикумов, а плазменный пистолет треснул от перегрузки. Предатель воспользовался острыми углами и твёрдыми стенами факторума, насаживая вопящих солдат на вращающиеся шестерни или сдирая им кожу с лиц, прижатых к воющим конвейерам. Бойня была столь ужасной, что огромный мануфакторум остановился, все его механизмы забились остатками тысяч раздавленных трупов.

С самой осады Дворца Императора Кхарн по праву славился тем, что первым вступает в бой, а уходит – последним. В зловещие годы Седьмого Чёрного крестового похода Кхарн первым ворвался на ударный крейсер Кровавых Ангелов «Багровая Слеза», пробившись через пустотный шлюз, когда в корпус вонзился его корабль. Несколько кровавых минут Кхарн в одиночку бился против десятка терминаторов Кровавых Ангелов, пока в пролом не ворвались остальные воины банды. Кхарн ушёл последним, оставив позади горящий и выпотрошенный крейсер, и приказал своему капитану вырываться из обломков.

За годы своей долгой службы Кровавому Богу Кхарн странствовал по всей галактике, убивая во имя своего жестокого владыки на бесчисленных мирах. Хотя Предатель и жаждет разрушения Империума, чем не раз пользовался Абаддон Разоритель, привлекая его в свою армию, на самом деле Кхарну важны новые черепа. Особенно хороши головы людей, но достойным подношением Кхорну станет любой грозный воитель. Кхарн убивал всевозможных людей, чужаков и демонов, что странствуют среди звёзд или обитают за гранью. Тираны ульев, владыки некронов, автархи эльдаров, орочьи боссы… все ощутили на себе клыки Дитя Крови. Кхарн знает, что Кхорну важна лишь текущая кровь, а не её источник.

И потому лишь действительно храбрый, а чаще глупый или отчаявшийся полководец станет заручаться поддержкой Кхарна Предателя. Ничто не помешает ему напасть на союзников, если враг окажется недостойным его топора или по капризу войны рядом больше не останется жертв. Банды отступников Хаоса не раз отправлялись в могилу вслед за своими жертвами, когда жаждущий крови Кхарн обезглавливал их воинов одного за другим. Рядом с Предателем охотно сражаются лишь другие Пожиратели Миров, берсерки Кхорна, наслышанные о его кровавых деяниях. Эти безумные мясники живут лишь ради новых убийств, само их существование определяется обрыванием жизней во имя Кровавого Бога, и если тот потребует их черепов, то они с радостью подставят шеи, выкрикивая хвалу своему богу. Один учёный-еретик даже предположил, что Кхарн убил больше воинов Пожирателей Миров, чем все их враги, вместе взятые.

Кхарн Предатель всегда будет убивать. Его разум охвачен неудержимым гневом. Неясно, передалось ли ему кровавое безумие Ангрона во время Ереси Хоруса или же порча охватила его душу, когда на 8-го капитана упал взор Кхорна, но это не так уж и важно. Во имя Кровавого Бога Кхарн будет убивать вновь и вновь до самого последнего вздоха.

Imp
     Doctor Pestilentis
    • Imperial
    Imperial
    Презервист

    Дата: 19 апреля 2017, 15:01

    Imp


    Великий демон Амнаих Золотой был бедствием забытой всеми области космоса, известной как Пояс Голвина, в последние века тридцать девятого тысячелетия. Он ввергнул звёздные системы Пояса в аномальную область пространства-времени, где никакие внешние воздействия не могли их достичь. Вследствие этого, Амнаих мог пировать тысячелетиями на миллионах душ тех, кто оставался пленником в этом разломе варпа, не боясь возмездия Инквизиции.

    Амнаих, становясь демоном, принял огромную форму, настолько близкую к физическому совершенству, насколько Слаанеш, его бог-покровитель, смог ему позволить. Его голос описывали как раскаты грома в засуху, а благосклонный взгляд был подобен первым лучам солнца после вечности ночи. Таинственная сила обаяния Амнаиха была настолько сильна, все кто видел его, стали поклоняться ему как богу и отвернулись от своих древних божеств плодородия перед таким воплощением совершенства. Даже орды демонов, что шли вместе с ним, были восприняты населением Пояса Голвина как благословенные ангелы. Такова была аура обмана, излучаемая вокруг себя самовлюбленным Амнаихом. Те глупцы, что поклонялись ему, странствовали по всему Поясу как миссионеры, разнося слово Амнаиха и проповедуя гармонию и терпимость каждому народу, который они встречали. Все больше и больше людей обращались в веру демона с каждым проходящим днем, благодаря силе убеждения проповедников и благосклонности Слаанеша. Амнаих действительно был любимцем Губительных Сил, стремясь осуществить массовое жертвоприношение такого величия, что оно могло вырвать звездные системы из лона космоса и превратить их в обетованную землю Амнаиха.

    На пике своей мощи, Амнаих был почитаем на каждой планете, находящейся в Поясе Голвина. Его облик украшал каждый алтарь, чашу, и знамя на сотне миров, и поклонение этим идолам и иконам пропитало их население на протяжении веков. Эта вера была непоколебима, так как, бог, которому они поклонялись, появлялся среди них каждое поколение. Во время этих воплощений Амнаих возникал для того, чтобы сеять свет и радость, но действительно он распространял скверну и лживые надежды. По его наставлениям в центре каждого города были воздвигнуты огромные золотые колоссы, настолько достоверно отображавшие облик Амнаиха, насколько были способны лучшие скульпторы того времени. Чтобы сотворить каждого из этих идолов, потребовался труд великого множества людей, и многие сотни погибли во время их создания. Но это лишь радовало Амнаиха, и его замысел был близок к свершению.

    Тридцать девятое тысячелетие близилось к концу, и люди Пояса Голвина приготовились праздновать рассвет новой эры, а вероучение Амнаиха достигло расцвета. Накануне празднований было обещано, что он снизойдет и заберет с собой наиболее преданных своих поклонников в землю обетованную. Надеясь показать свою набожность перед всевидящим оком своего бога, каждый человек на бесчисленных мирах Пояса Голвина поклялись преступить порог своей смертной жизни самым окончательным и бесповоротным образом. Волна психической энергии, появившаяся в результате массового самоубийства такого масштаба, разрушила бы границы пространства, и весь Пояс канул бы на вечность в объятия варпа. Если бы Амнаиху удалось осуществить свой дьявольский план, то вероятно он собрал бы достаточно сил, чтобы стать богом, чего он всегда и добивался.

    Излишне говорить, что такие возмущения в варпе не прошли незамеченными для имперских астропатов, несмотря на отдаленность звездных систем Пояса Голвина. Наилучшими псайкерами Инквизиции было начато расследование, в результате которого причина угрозы была выяснена и многочисленный имперский флот был направлен к Поясу, дабы её устранить.

    В течение нескольких дней, предшествующих празднованиям, Амнаих предпринял великий ритуал, который позволил ему разделить свое сознание на бесчисленное количество частей и поместить их в каждого из золотых титанов в городах своих поклонников. Как только слуги Амнаиха закончат свои жизни у ног этих могучих идолов, души несчастных вольются в статуи, даруя демону существование внутри сотен этих громадных форм. С помощью них, Амнаих станет непобедимым и войско золотых титанов, созданных по его подобию, будет торжествовать над плененным им множеством народов во время царствия ужаса, который продлится до конца времен.

    Накануне празднований все шло по замыслу Амнаиха, и видимо ничто не могло предотвратить его восхождение. Вокруг каждого из золотых титанов собрались миллионы верующих, напевающих в унисон гимны Амнаиху, подготавливая себя к жертвоприношению во имя его славы. Сознание Амнаиха вошло в статуи, как только ритуал достиг своего апогея, готовое проглотить отходящие души демонопоклонников. Но имперский флот не тратил время. Величина золотых идолов была настолько огромна, что они могли быть обнаружены с орбиты, и над каждым из них находился имперский корабль. По условленному сигналу, каждое судно нанесло удар точно по месту расположения золотых колоссов. Каждая из богохульных скульптур была разрушена в мгновение ока, а взрыв уничтожил каждого из последователей лживой веры Амнаиха.

    Только те немногие, что не склонились перед грандиозным обращением в культ Амнаиха, остались в живых. Одним ударом имперский флот не только на века разрушил сущность Амнаиха, но и уничтожил практически каждого его приверженца. Рассвет сорокового тысячелетия действительно стал для Пояса Голвина началом новой эры, как только Экклезиархия стала обращать на путь Империума выживших, испуганных и сбитых с толку. После такой убедительной демонстрации силы никто не посмел сомневаться в могуществе Императора. На нынешний день насчитывается больше двухсот элитных полков Голвинского Ударного Корпуса, а налоги со звёздных систем Пояса постоянно превышают даже самые строгие запросы Администратума.
       Doctor Pestilentis
      • Imperial
      Imperial
      Презервист

      Дата: 26 апреля 2017, 15:49

      Imp


      Невероятно древний Демон-принц Бе’лакор – первый из своего рода. Вознесённый из смертного бытия всеми Богами Хаоса демон получил часть сил каждого из них. С тех пор судьба Бе’лакора была навеки связана с бесконечной борьбой между богами, поскольку он принадлежал каждому из Тёмных Богов в равной мере. Сначала Бе’лакор использовал зависть Губительных Сил, чтобы получать награды, никогда не становясь им верным навсегда, и было время, когда боги боролись за него, как дети за любимую игрушку. Однако вскоре они поняли, как глупо было соединять всю мощь в едином сосуде, ведь Бе’лакор стал почти неуправляемым. Тёмные Боги начали возвышать новых князей демонов, выбирая чемпионов, которые будут верны им и только им. Хотя Бе’лакор и является сильнейшим из Демон-принцев, его мощь уменьшилась, когда боги разделили свою силу между другими служителями. Но он остался повелителем теней, таящимся за завесой истории и воплощающим волю Богов Хаоса во вселенной.

      Древнее зло


      Он не просто один из многих, он - первый. Существо, древнее как само творение, тысячелетиями незримо таившееся среди звёзд, искажающее судьбы многих рас и питающееся их горем. Но я нашёл его, я узнал его имя!

      — Техномагос Кибер Арбастри на Совете Чаши


      Imp


      О происхождении Бе’лакора известно лишь из мифов и легенд, запретных знаний, поведанных схваченными демонами или написанных на стенах древних гробниц. Грубые пиктограммы на стенах высохших мёртвых миров и примитивные статуи, таящиеся в глубинах океанов миров смерти, могут поведать о вечной власти Бе’лакора в Галактике. Многие мудрецы сошли с ума, пытаясь найти в истории вселенной следы демона, тайно направляющего возвышения и завоевания смертных рас. Даже таинственные Серые Рыцари, созданные Императором для противостояния дьявольским силам варпа, знают лишь противоречивые выдумки и невозможные домыслы об истинной истории Бе’лакора.
      Легенды гласят, что с самого рассвета времён Бе’лакор правил империями смертных, что князь демонов покорял миры и порабощал народы, заставляя их поклонятся себе как богу. Когда же разрушенные алчностью и злобой тёмного владыки империи приходили в упадок, то демон искал новую растущую цивилизацию для своих развлечений. Говорят, что Демон-принц не раз правил охватывающими целые сектора царствами, становясь демоническим Тёмным богом, повелевающим тысячами миров и миллиардами верных служителей.

      И поныне существующие на мёртвых мирах реликвии и развалины дают основания полагать, что в этих легендах может быть и правда, хотя нельзя сказать наверняка, правил ли ими Бе’лакор или нет. Техномагос Адептус Механикус Кибер посвятил всю свою жизнь расследованию истории Бе’лакора в галактических пустошах, где искал древние реликвии Тёмной Эры Технологий. Следуя по оставленным смутным следам, магос находил крылатые статуи из окаменелых костей псайкеров, осыпающиеся свитки из человеческой кожи, на которых тысячи крошечных фигур преклоняются перед тёмным владыкой, хранящиеся в святых ларцах осколки стигийских рогов. Не догадывающийся об истинной природе Бе’лакора Кибер пришёл к выводу, что все его находки связаны с владыкой чужаков, древним существом, в разных обличьях существовавшим миллионы лет и совершившим бесчисленные злодеяния.

      Кибер не догадывался и о том, что им манипулировал Бе’лакор. Князь демонов оставил следы своего бытия на пути магоса, приведя его к развалинам мира, которым когда-то правил, и влекомый любопытством Кибер открыл новые системы, планеты и погибшие, давно забытые Бе’лакором империи. Демон помогал Киберу из теней, а магос собирал скрытое и оставленное им наследие, в конечном счёте вернув Демон-принцу забытые регалии и скрыв следы его существования.

      Предвестник Конца Времён


      Лишь глупец доверится демону. Они созданы из самой сущности изменений, в них воплотилось безумие варпа. Однако демонами, как и людьми, движет алчность, гордыня и высокомерие, и этим вещам я полностью доверяю…

      — Абаддон Разоритель


      Словно непокорный первородный сын Бе’лакор всегда испытывал горькую зависть к любому, кто обретал благосклонность Тёмных Богов, и тысячелетиями разрушал планы и замыслы демонических и смертных служителей Хаоса. Но то, что кажется Бе’лакору свободной волей и отчасти местью против тех, кто похитил его могущество, на самом деле является частью Великой Игры между Богами Хаоса. Когда демон повергает чемпиона Нургла, то он неизбежно выполняет волю Тзинча, а убивая воина Кровавого Бога, он подчиняется желаниям Той, Что Жаждет, но Бе’лакор слеп к манипуляциям богов. Жажда власти и удовольствие от превосходства над соперничающими чемпионами заставляет его забыть о каждый раз затягиваемых на шее колдовских узах.

      Говорят, что в недавние эпохи Бе’лакор начал следовать по пятам за новым чемпионом Тёмных Богов: Магистром Войны, Абаддоном Разорителем. Предположительно князь демонов веками наблюдал за ним и влиял на события, зная, что его судьба связана с Магистром Войны, и во время каждого из Чёрных крестовых походов Абаддона Повелитель Теней был рядом. Легенды гласят, что во время Третьего Чёрного крестового похода Бе’лакор убедил князя демонов Талломина помочь Разорителю и напасть на Кадию, и что он поведал Абаддону о предательстве Дрекартха Незрячего, что привело к уничтожению Сынов Ока во время Шестого Чёрного крестового похода.

      Кажется, что на первый взгляд действия Бе’лакора способствовали возвышению Абаддона, но тщательное исследование показывает возможные тёмные мотивы. Талломин взял страшную кровавую дань с защитников Кадии, но к великому гневу Абаддона это стоило ему многих банд Чёрного Легиона, а Дрекартх Незрячий мог бы стать могущественным союзником Разорителя, если бы Бе’лакор не раздул угли мести в его сердце. Невозможно сказать наверняка, исполняет ли притаившийся за завесой лжи и тайн князь демонов волю богов Хаоса или работает против них, однако ясно, что его планы сыграли важную роль в возвышении Абаддона.

      Близится страшное завершение Конца Времён, и Бе’лакор вновь стоит в тени Абаддона. Магистр Войны отправляется в Тринадцатый Чёрный крестовый поход против Империума, и демон следует за ним. Направляемый ненавистью и завистью пожиратель душ тесно сотрудничал с Магистром Войны, заслужив место во внутреннем круге Абаддона и заставив его поверить, что он - вестник Губительных Сил. Вероятно, что Бе’лакор также строит замыслы против Абаддона, стремясь лишить Магистра Войны уготованной Тёмными Богами победы и забрать себе могущество и славу завоевателя, но лишь сам князь демонов знает, где и когда свершится предательство…
         Doctor Pestilentis
        • Imperial
        Imperial
        Презервист

        Дата: 26 апреля 2017, 15:58

        Imp


        Вопящий вихрь привлекает многих могучих демонов. Князь демонов Тзинча, известный как Фокулозортис, как и большинство вещей, ассоциирующихся с Повелителем Метаморфоз, всегда меняется. Некогда простой смертный, ныне он вечен, отбросив свою кожу ради демонической плоти. Вокруг создания - бесплотные, словно из тумана, намеки на огромные оперенные крылья и несколько похожих на птичьи голов, качающихся то вперед, то назад на длинных, неуклюжих шеях, а так же множество изгибающихся рук с длинными, утонченными ладонями. Но как истинное создание Хаоса, он может принимать ту форму, что пожелает. Его любимый прием – превратиться в подобие других демонических существ и играть их роль после проваленного призыва или ритуал. Он играет безупречно, кажется послушной и исполнительной адской тварью. Тем не менее, как-то начинания еретиков, вызвавших Фокулозортиса, проваливаются, способствуя планам и целям князя или тех, кто находится под его покровительством, и не несут за собой ничего, кроме неудачи и страданий тех слабых душ, что вызвали его. Фокулозортис – мастер манипуляций, способный заглянуть сквозь пространство и время, чтобы узреть, какая линия поведения принесет плоды, а какая - нет. Его советы всегда развращают, ведь он знает точно, что говорить собеседнику, чтобы вызвать самую сильную и основательную трансформацию. Вне зависимости от изначальных целей вызвавших его, танец всегда будет идти под дудочку Отца Лжи.

        Множество историй рассказывают про Фокулозортиса по всему Вихрю; истории слабых разумом чародеев, вызывавших сущности далеко за пределами своих способностей контролировать их, однако, отвечавшие на зов. Эти россказни исходят от невежественных волшебников, так как их замыслы и махинации, подкармливаемые и подстрекаемые вызванными демоническими тварями, казалось бы, росшие в силе и влиянии лишь для того, чтобы их надежды и мечты разбились об острые скалы жестокой реальности. Большинство этих историй заканчиваются загадочным исчезновением обманутых авгуров, исчезнувших без следа, и их больше никто не видел. Смертные, изучающие знания о бесконечности и бессмертии, верят, что Фокулозортис бродит по Вихрю в поиске тех, чьи чрезмерные гордость и самоуверенность делают их идеальными объектами внимания. Будь то военачальники, политические лидеры или старейшины кланов – ничьи амбиции и моральная распущенность не могут быть в безопасности. Шепчут, что это создание выходит и за пределы Вихря, иногда даже забираясь так далеко, что может влиять на события и порабощать души на различных мирах самого Бога-Императора.
           Doctor Pestilentis
          • Imperial
          Imperial
          Презервист

          Дата: 22 сентября 2017, 15:33

          Квиксос - уважаемый инквизитор Ордо Маллеус, ультрарадикал слишком далеко шагнувший в своих исследованиях, бывший одним из основных противников инквизитора Грегора Эйзенхорна.

          Imp


          Ранние годы


          До своего падение Квиксос был одним из почитаемых Имперских инквизиторов.

          По словам Эйзенхорна:

          "Его ранние тексты входили в наши списки для обязательного прочтения. Он был легендой. В возрасте всего лишь двадцати одного года ему удалось выкурить демонов из Артума. Потом он вычистил Эндорианский субсектор от поклонников козлоподобных богов. Расшифровал «Книгу Эйбона». Уничтожил мерзкий подкульт Нургла, заразивший один из Домов самой Терры. Разыскал и убил Космодесантника Хаоса Бэйнглоса. Он заставил умолкнуть Шептунов Домактонии. Распял Волхвоцаря Сарпета на зубце стены над его сожжённым ульем".

          К тому времени, как ему исполнилось 166 лет Квиксос выследил и покарал 1800 еретиков, мутантов и ксеносов.
          Во время расследования на Лакане XV Квиксос был ранен демоном, часть когтя которого откололась и погрузилась в его сердце. Несмотря на это Квиксос уничтожил порождение варпа, но обнаружил, что любые попытки извлечения части когтя убьют его. С течением времени Квиксос увидел, что присутствие когтя дало ему определенную связь с Варпом, увеличивая его психическую мощь, взамен искажая его тело.

          Мистический путь


          После своего духсотлетия Квиксос обнаружил на планете Магинор "Мистический путь" - организацию торговцев и дворян, который использовали затронутые Варпом артефакты для увеличения спроса на свою продукцию. Вместо того, чтобы уничтожить организацию, как большинство инквизиторов, Квиксос с интересом наблюдал за ними, узнав, что Хаос не несет в себе разлагающего влияния, а применяет во зло лишь по незнанию. Он установил отношения с "Мистическим путём", передав им несколько артефактов для исследования, что в последствии привело к конфронтации с инквизитором Хельгрюндом.

          Обретение "Малус Кодициум"


          Инквизитор Хельгрюнд потратил почти три десятилетия (с момента получения инсигнии) на поиски древнего гримуара, известного как "Малус Кодициум". Узнав, что книга хранится в недрах Библиотеки Отелла на Зандрини Прайм, он был убеждён, что его поиски завершены. Прибыв на место, Хельгрюнд с удивлением обнаружил, что гримуар похищен из хранилища. Его дальнейшее расследование привело его на Магинор, где он столкнулся с "Мистическим путём". Допрашивая и пытая пойманных культистов, инквизитор всё ближе и ближе приближался к разгадке. После недели своего расследования Хельгрюнду стали попадаться поистине серьезные противники: существа, наполовину одержимые демонами, а также культисты, вооруженные странным метательным оружием, от прикосновения которого разлагалась плоть.

          Хельгрюнд со свитой пробились сквозь полчища мутантов, псайкеров и прочей нечисти, не угодной Императору, к храму "Мистического Пути". При помощи нескольких Священников - Искупителей из своей команды и Арко-флагеллянта, посланного ему на помощь Кардиналом Магинора Хельгрунд очищал крепость огнем и мечом. К своему ужасу, в самом её центре он лицом к лицу встретил коллегу-инквизитора. Поклявшийся истреблять таких созданий Хельгрюнд безрассудно бросился в атаку.

          Квиксос был удивлен данным нападением молодого инквизитора и посчитал его невоспитанным выскочкой. Его великие труды в тот момент уже дали результат, в частности, в его свите появились два демонхоста: один служил вместилищем Демон-Принца Черубаэля, а другой, которого не возможно было идентифицировать, откликался на имя Профанити, которые помогли ему сокрушить несколько несколько антиимперских культов сектора, а их дарованные варпом способности не имели себе равных в бою; также Квиксос создал клинок, в который запечатал сущность демона Кхарнагара Губительного, побежденного несколько десятилетий назад и постиг искусство создавать Стражей Душ, которые могли противиться энергии Хаоса.

          Два инквизитора вступили в поединок, священный молот против оскверненного клинка (некоторые из инквизиторов потом сравнивали эту дуэль с боем между Хорусом и Императором). Противники сражались на пределе своих физических и ментальных сил, пока наконец Квиксос не вонзил свой демонический клинок в живот Хельгрюнда, заставив его вспыхнуть и сгореть.

          В 239.М41 Квиксос столкнулся и убил инквизитора Хетриса Люгенбрау, который пытался найти и убить инквизитора-отступника, но вместо этого разделил судьбу Хельгрюнда.

          Квиксос же продолжал свои исследования и свою работу, так на Данакине II он использовал демона Диаболана чтобы прорвать оборону орочьей крепости Мекрок.

          После этого Квиксос исчез из анналов инквизиции и считался погибшим.

          Противостояние с Эйзенхорном и смерть


          Вскоре деятельность Квиксоса попала в поле зрения инквизитора Грегора Эйзенхорна, когда стоявший на стороне Квиксоса радикальный инквизитор Конрад Молитор не планете 56-Изар попытался заполучить древний артефакт - Некротек, но был остановлен (также, именно тогда Грегор впервые лицом к лицу встретился с Черубаэлем). Позже Квиксос оказался замешан в кровавом инциденте на Трациане Примарис с целью похищения нескольких альфа-плюс псайкеров (в этом ему помогал молодой инквизитор Лико, которого позднее казнил Эйзенхорн).

          Проводя расследование Грегор в конце концов оказался на Кадии (благодаря наводке своего оперативника Годвина Фишига), где заинтересовался деятельностью культа "Сыны Баэля", который занимался тем, что с неизвестной целью измерял кадианские пилоны. При помощи Леди-инквизитора Нев и своего аналитика Убера Эмоса Грегор вычислил что за "Сынами Баэля" стоял Квиксос.

          Квиксос был объявлен еретиком и Экстремис Дьяболус ("Пособником Дьявола"), а его преследованием занялась команда из 5 инквизиторов: Грегор Эйзенхорн (лидер), монодоминант Коммодус Вок, кадианец Раум Грууман, амалатианин и друг Эйзенхорна Титус Эндор, и, инквизитор Массимо Риччи из Ордо Ксенос Геликана.

          Пятеро инквизиторов выследили Квиксоса и направились (по наводке ученика Эйзенхорна Гидеона Рейвенора) на Фарнесс Бета.

          Используя эскадру из десяти кораблей Военно-космического флота Скаруса, 500 солдат 51 Трацианского полка, Фрегаты "Жиков" и "Ярость Спатиана", а также тридцать бомбардировщиков класса "Мародёр" инквизиторы с огромным трудом пробились в логово Квиксоса: Коммодус Вок погиб в псионической дуэли с демонхостом Профанити, Титус Эндор получил тяжелые травмы, иные выжившие попали в засаду Квиксоса, который лично убил инквизиторов Риччи и Груумана и сошёлся в дуэли с Эйзенхорном.

          Именно здесь и открылась правда: оказалось, что Квиксос строит на Фарнесс Бета прототипы Кадианских пилонов, которые обладают силой усмирять варп. Используя силу похищенных альфа-плюс псайкеров Квиксос намеревался с помощью пилонов навсегда закрыть Око Ужаса. Несмотря на это Грегор не поверил ему и казнил:

          "Квиксос ошеломлённо отступил назад. Его заражённая кровь струёй била из раны, а аугметика выходила из строя и взрывалась.
          Тогда он повалился в пыль котлована и стал рассыпаться прахом. Наконец на земле не осталось ничего, кроме гнилых аугметических устройств, пустого доспеха и длинного плаща.
          — Еретик! — визгливо прокричало его сознание перед смертью.
          Из его уст это прозвучало комплиментом".


          Прах Квиксоса впоследствии был запущен в сердце звезды.
             Doctor Pestilentis
            • Imperial
            Imperial
            Презервист

            Дата: 18 октября 2017, 14:36

            Imp


            Сильный становится сильнее в одиночестве.

            – Люфгт Гурон


            Красные Корсары — орден Космодесанта Хаоса, ранее известный как орден Космического Десанта Астральные Когти.
            Люфгт Гурон, Магистр ордена Астральных Когтей, Тиран Бадаба - Гурон Чёрное Сердце, глава Красных Корсаров, Повелитель Мальстрима, Кровавый Грабитель. Двое безумных и жаждущих власти врагов Империума в разное время - один и тот же человек. Гурон был тяжело ранен выстрелом из мельты во время сражения в Терновом Дворце в конце осады Бадаба. Астральные Когти поклялись драться до конца, защищая Магистра и свой мир, но увидев, что Бадаб потерян, они пробились через имперскую блокаду к жалкой горстке уцелевших кораблей. Покинув систему Бадаба, они устремились в Мальстрим, чтобы уйти от преследования Империума и присоединились к бандам ксеносов, ренегатов и еретиков, сделав Мальстрим своим логовом.

            Тиран выжил. Одна сторона его тела была почти полностью заменена бионикой, технодесантники и апотекарии постоянно дежурили у его ложа, пока корабли Астральных Когтей укрывались в пылевых облаках Мальстрима. На восьмой день тиран вновь обрел способность говорить и приказал флоту искать новый мир для завоевания. На двенадцатый день Гурон смог подняться и снова облачиться в свой силовой доспех. Его фанатичные последователи провозгласили такое скорое выздоровление чудом, но, если это и было чудом, то чудом тёмным.
            Небольшой армии Гурона было достаточно, чтобы легко сокрушить первую попавшуюся пиратскую крепость, всего за несколько часов вырезав всех корсаров. Выжившие принесли клятву верности тирану и, убоявшись его ярости, превратились в рабов. Так родился Гурон Чёрное Сердце. С новыми кораблями и новыми солдатами Чёрное Сердце мог снова приступить к строительству империи, достойной своего правления.

            По мере того, как разрасталась пиратская империя, состоящая из еретиков и отступников, влияние его росло. Его ужасающие космодесантники использовали кроваво-красную краску, чтобы удалить со своих доспехов имперскую символику, и стали именоваться Красными Корсарами, что безмерно порадовало Гурона. В скором времени все присоединившиеся к нему отступники использовали эти цвета, чтобы доказать свою преданность.
            Постепенно Красные Корсары превратились в военную силу, с которой нельзя было не считаться. Их рейды из Мальстрима с каждым десятилетием ставились всё более частыми и кровавыми. И, что страшнее всего, в Инквизицию начали стекаться сведения о всевозрастающем числе десантников и даже целых отделений, которые исчезали лишь для того, чтобы вновь объявиться в армии Гурона Чёрное Сердце.

            В последние годы навигация у Мальстрима обрела форму военного конвоя. Дюжины торговых судов совершают рискованные рейсы в такие миры, как Предел Моргана, Тартуга VI, Веркруз и Зататетус Гранд только под защитой военных кораблей Империума. Что, впрочем, весьма осложнило жизнь Гурону и его пиратам.

            Красные Корсары стали более осторожными, атакуя лишь отставшие суда, либо дожидаясь момента, когда другая угроза отвлечёт корабли охранения. Только тогда, когда Гурон лично возглавляет набег, Красные Корсары становятся более дерзкими. Зарегистрированы случаи нападений на хорошо защищенные конвои, нападений, проводившихся с такой ошеломляющей внезапностью, что пиратам удавалось захватить трофеи прежде, чем сопровождающие корабли могли нанести ответный удар. Следствием таких действий явилось возросшее влияние Красных Корсаров и сейчас имя Гурона Чёрное Сердце во многих секторах произносится почтительным шепотом.

            Imp


            "Волк Фенриса"


            Более прочих ресурсов, Гурон Черное Сердце и его Красные Корсары нуждались в космических кораблях. Без флота, изменники в Мальстриме не смогут ни совершать набеги на Империум, ни избежать карательных акций Имперского флота. Корсарам требовались не просто корабли, а способные совершать межзвездные перелеты через варп – и команда для управления ими. Древние суда Астральных Когтей составляли костяк флота предателей, однако большинство остальных кораблей являлось лишь небольшими торговыми судами, переделанными под военные нужды. Когда разведчики Гурона вернулись с сообщением, что на пути к миру Паренксия их поджидал патруль Космического Десанта, Кровавый Губитель решил захватить один из кораблей для своей армады.

            Битва при Паренксии


            Предупрежденный об оперативной группе Астартес, Гурон оставил несколько судов в резерве. После чего отправился на Паренексию окольным путем, прибыв в систему с противоположной от звезды стороны. Когда силы Смертельных Ястребов и Космических Волков направились на перехват флота Красных Корсаров, подкрепления Гурона напали на них с тыла. Космодесантники оказались зажаты меж двух флотов Предателей и отчаянно пытались вырваться из ловушки. Схватка на короткой дистанции была яростной и нескольким кораблям Астартес удалось вырваться из западни. Вместо того чтобы, как обычно, бросится вдогонку, Гурон решил сконцентрировать усилия на двух оставшихся.

            Гурон выделил один из своих кораблей для наблюдения за отступающими Астартес, на случай, если они решат вернуться. В это время, он выстроил свой флот широкой сетью, которой и теснил попавших в ловушку лоялистов все ближе и ближе к звезде Паренксии. Зная, что космические десантники будут драться и скорее активируют системы самоуничтожения, чем дадут своим кораблям пасть в руки неприятеля, Гурон намеренно оставил брешь в своем флоте. Во всяком случае, так это выглядело со стороны, поскольку в действительности Черное Сердце разместил там свой флагман, функционирующий на минимальной мощности, что делало невозможным его обнаружение с дальней дистанции. Комодесантники заметили мнимый дефект обороны ренегатов и попытались прорваться через проход. Один из кораблей имперцев, крейсер Пламенных Ястребов, был столь сильно поврежден во время прорыва, что Гурон дал ему уйти, понимая, что ресурсов на починку у него все равно нет. Другое судно, ударный крейсер "Волк Фенриса", получил сокрушительное попадание в район машинного отделения. Шанс, что Космические Волки попытаются взорвать свой корабль в случае абордажа был еще высок, и боевая баржа Гурона осталась скрытой. Вместо полномасштабной абордажной атаки, Черное Сердце разместил своих Красных Корсаров в абордажных торпедах – в целом около ста двадцати бойцов.

            Первая атака


            Практически незаметно дрейфуя в космосе, абордажные торпеды Красных Корсаров разделились на три волны. Пять из них, несущие в себе пятьдесят ренегатов, воспользовались подруливающими устройствами и направились в кормовую часть "Волка Фенриса". Их задачей был захват машинного отделения с плазменным реактором, тем самым предотвратив возможность быстрого самоуничтожения корабля.

            Imp


            Прорицатели ударного крейсера обнаружили торпеды лишь тогда, когда те оказались в полудюжине километров от судна. За секунды защитные батареи обрушили на приближающихся ренегатов шквал огня. Несмотря на интенсивность обстрела, только одна торпеда была уничтожена, а четыре оставшиеся достигли цели. Взрывами мельта-зарядов, абордажные торпеды пробили себе путь в бронированном корпусе ударного крейсера. Установленные на носу осколочные заряды детонировали, наполнив внутренние помещения корабля ураганом смертоносной шрапнели. Слабо защищенные трэли Ордена – основная часть судовой команды корабля космических десантников – гибли десятками. Когда стробирующие фотонные поля взорвались, ослепляя и дезориентируя выживших, передние части абордажных торпед раскрылись подобно лепесткам цветка и из них хлынули Красные Корсары.

            Авточувства ренегатов были невосприимчивы к визуальным последствиям проникновения торпед, и изменники дали залп из своих болтеров. Выживших рабов быстро зарубили топорами и мечами, так что в течение минуты Красные Корсары взяли под контроль аванкамеру вокруг активной зоны плазменного реактора. Контратака, возглавляемая одним из Железных Жрецов Космических Волков не увенчалась успехом, поскольку ренегаты вовремя развернули мелта и лазерные пушки. Мелта-зарядами предатели пробили себе путь в главную реакторную камеру. По прошествии пяти минут с момента их обнаружения, воины Гурона полностью подчинили себе кормовую часть "Волка Фенриса".

            Основная атака


            Имея представление о военной доктрине космических десантников и внутреннем устройстве ударных крейсеров, Гурон направил вторую волну атаковать точку, находящуюся примерно в трети расстояния от носа судна. Пробившись в хранилища, тридцать Красных Корсаров встретили в пробитых отсеках сопротивление двух отделений Космических Волков. Противники схлестнулись сначала в бою на ближней дистанции, а потом и ожесточенной рукопашной. Они рвали друг друга цепными мечами, болт-пистолетами, ножами и, имея ввиду Космических Волков, клыками. Хотя схватка была кровавой, долго она не продлилась, и изменникам удалось установить контроль над помещениями, после чего расширить защитный периметр на окружающие коридоры с хранилищами. Как и рассчитал Черное Сердце, к этому моменту контратака Космических Волков против ренегатов, укрепившихся в машинном отделении, набирала силу. Красные Корсары возвели импровизированные баррикады и установили тяжелое вооружение дабы обрушить на проходы шквал болтерного и лазерного огня. Наступая прямиком в челюсти сопротивления, атака отделений Космических Волков захлебнулась, а впоследствии лоялистов оттеснили и изолировали на нескольких участках вокруг плазменного реактора корабля со смежными аванкамерами.

            Теперь настало время для третьей фазы абордажной операции. Во главе подразделений уцелевших Красных Корсаров, Кровавый Губитель нанес удар прямиком по капитанскому мостику. Черное Сердце направил свою флотилию абордажных торпед так, чтобы проникнуть на ударный крейсер меньше чем в пятидесяти метрах от командной палубы. Гурон возглавил неудержимое наступление к массивным бронированных дверям капитанского мостика, безжалостно разделавшись со вставшим на его пути отрядом Космических Волков. Захватив главный коридор, Красные Корсары доставили, находящийся под надзором бывшего главы технодесантников Астральных Когтей Арманнея Валтрекса, генератор фазового поля, чтобы пробить титановые двери. По мере приготовления генератора, Гурон в свою очередь готовил своих людей к ответным действиям лоялистов.

            Командующие на мостике вызвали подкрепления из машинных отсеков. Оставив несколько отрядов для защиты от контратак с кормовой части, Космические Волки намеревались нанести удар по позициям Гурона с тыла. В этот момент три отделения Красных Корсаров захлопнули западню, зажав лоялистов между своим наступлением и арьергардом ренегатов из кормовой части. В первые минуты Космические Волки понесли тяжелые потери и были вынуждены оттянуть свои силы из атаки на Кровавого Губителя дабы пробиться к орудийным палубам правого борта. Там имперские космические десантники залегли под непрекращающимся огнем Красных Корсаров второй волны, при поддержке двух дополнительных отрядов, выделенных лордом Гуроном.

            Падение "Волка"


            Imp


            Обезопасив свой тыл, Черное Сердце дал команду технодесантникам активировать генератор фазового поля. Спроецировав локализированное варп-поле, генератор проделал в бронированной двери проход в виде идеального круга. Зашвырнув перед атакой связки осколочных гранат, Корсары, во главе с Гуроном, ринулись на штурм мостика. На палубе находилось лишь несколько Космических Волков, что бились с изменниками до последней капли крови. Командующий кораблем, Гнирлл Голубозубый, многократно наносил Гурону удары своим сияющим силовым топором, однако так и не смог повредить усиленную аугметику тирана. В ответ, Кровавый Губитель разорвал предводителя Космических Волков Когтем Тирана, после чего вырвал клыки своего врага в качестве трофея. Получив контроль над машинным отделением и капитанским мостиком, Гурон остановил "Волка Фенриса" и подал сигнал своей боевой барже выдвигаться для проведения полномасштабной абордажной операции.

            Имея на своей стороне ошеломляющее численное превосходство, Кровавый Губитель теперь мог сокрушить сопротивление лоялистов, прочесав корабль от носа до кормы. На орудийных палубах левого борта Космические Волки отважно и отчаянно сражались, дорого продавая свои жизни, а покрытый шрамами седой Рунный Жрец ревел и рычал от ненависти к изменникам. На правом борту, казалось, Красных Корсаров можно было удержать от захвата орудийных палуб. Но внезапно, несколько Космических Волков нанесли удары в спины своим братьям, после чего сдались на милость Кровавого Губителя. Они отреклись от своих клятв Космическим Волкам, Леману Руссу и Императору, и присягнули на верность Гурону. В награду за их предательство, Черное Сердце даровал им право командовать "Волком Фенриса".

            В целом, абордажная операция заняла примерно пять часов и стоила жизни многим Красным Корсарам. Геносемя как предателей, так и Космических Волков, было собрано и передано Лорду Гарреону, некогда являвшимся Главным Врачевателем Астральных Когтей, а ныне именовавшимся Повелителем Трупов.

            Именно так Гурон Черное Сердце и захватил свой самый ценный трофей – "Волк Фенриса".
               Doctor Pestilentis
              • Imperial
              Imperial
              Презервист

              Дата: 13 ноября 2017, 18:24

              Некогда главная прислужница Слаанеша, именно Маска укладывала сверкающие волосы Тёмного Князя и умащивала их благоухающими бальзамами. Когда настроение Слаанеша было мрачным и дабы развеять печаль своего владыки, Маска танцевала, приводя повелителя в восторг своими акробатическими представлениями. И всё же, несмотря на всю благожелательность Слаанеша, Маске было суждено стать самой презираемой из служанок Властителя Наслаждений.

              Imp


              Во время нескончаемых ссор и войн Великой Игры, всплыла правда, что Тзинч обманом и уловками вынудил Слаанеша схлестнуться с Кхорном. Изменяющий Пути заманил Тёмного Князя целью, которой тот не мог достичь, что и привело к позорному поражению Слаанеша. Видя печаль своего хозяина, Маска решила поднять ему настроение самым забавным из известных ей танцев. Где некогда её прыжки и пируэты приносили смех и веселье, ныне наполненное горечью сердце Слаанеша узрело лишь издевку и насмешку. Каждая из идеально выверенных комбинаций движений была рассчитана с целью ещё более уязвить гордость Тёмного Князя. Слаанеш заклеймил Маску предательницей и прогнал её прочь. Он также проклял бывшую прислужницу, сказав, что если она желает танцевать, то пусть танцует вечно.

              Таков был рок Маски – танцевать без передышки. В Кругах владений Слаанеша она исполняет свои представления перед прочими Демонетками, вгоняя последних в транс, пока они более не способны двигаться или говорить. Она танцует перед вратами Кхорна, дразня Кровопускателей, которые ревут и рычат от подобной наглости. Маска танцует в мирах смертных по всей галактике, заманивая в ловушку своих зрителей. Там, где смертные бесконтрольно потакают своим чувствам, где излишества превозмогают воздержанность, появляется Маска и манит неосторожных своим роковым танцем. Когда она показывает истории величайших побед Слаанеша и наиболее нечестивых завоеваний, её золотая маска меняется, отображая лики персонажей. Столь велико мастерство Маски, что все наблюдающие чувствуют непреодолимое желание присоединиться к представлению. Как бессмертные демоны, так и обычные смертные бессильны противостоять соблазну Маски. По ходу танца ускоряется и темп, а невольная труппа Маски прыгает и молотит себя в попытках повторить все движения. Поглощённые экстазом и агонией от ауры Маски, они пляшут до своей смерти, тратя последние капли энергии, последний вздох ради сохранения темпа кульбитов и вращений.

              Никто не знает Маску лучше, чем Арлекины. У них есть представление, рассказывающее историю о проникновении Маски в одну из их трупп. Когда Арлекины и зрители были затянуты представлением прислужницы Тёмного Князя, появился Солитер. Являясь единственным Арлекином, способным исполнить роль Слаанеша в Великом Танце, Солитер в точности повторял движения Маски. На протяжении шести дней и ночей они скакали и извивались, пока Маска, наконец, не совершила ошибку и оступилась. В ужасе она бежала и ныне ищет способ отмстить последователям Смеющегося Бога.
                 Doctor Pestilentis
                • Imperial
                Imperial
                Презервист

                Дата: 22 сентября 2015, 12:56

                Пока самыми странными обитателями Пылающей Гробницы являются существа из цельной лавы, что выходят из морей магмы во время особого буйства Вихря. Высокие и гибкие Горящие Люди движутся медленно с непринуждённой грацией жидкого камня, что вырывается из вулканов во время извержения. Никто не может сказать наверняка, откуда эти твари появляются и почему бродят по Пылающей Гробнице, но они – вечный бич бродяг, что пытаются выжить на опалённой земле.

                Некоторые знатоки колдовства утверждают, что Горящие Люди живут глубоко под морями магмы корчащейся планеты. Похоже, что странные существа просто хотят, чтобы люди оставили их в покое. Однако более популярно мнение, что это и не отдельные существа, но воплощения могущественной воли из Нижнего Вихря, варпа или самой планеты. Предположительно огромное и непознаваемое человеческим разумом сознание направляет големов из лавы и огня, хотя никто не может сказать зачем.

                Эти существа никогда не пытаются говорить. Они безмолвно выступают из потоков лавы и безжалостно преследуют отчаявшихся людей по пустошам, гонят их как скот без явной цели или мотива. Иногда, если Горящие Люди появляются в достаточном количестве, они способны полностью истребить целую банду.

                Самые дикие слухи утверждают, что Горящие Люди являются физическим воплощением воли заточённого на планете существа, а вынужденные миграции и массовые убийства – лишь повороты очередной детали замка, на шаг приближающие мир к неведомой судьбе.
                   Doctor Pestilentis
                  • Imperial
                  Imperial
                  Презервист

                  Дата: 22 сентября 2015, 13:04

                  Imp


                  Перевёртыш уникален по сравнению с другими демонами Тзинча. Большой Обманщик наградил своего любимца сверхъестественной способностью с безошибочной точностью принимать форму любого другого существа. Перевёртыш так много раз изменял свой внешний вид, что уже сам давно забыл, как выглядел на самом деле. Только Великий Махинатор помнит это и хранит в секрете, так как это даёт ему власть над Перевёртышем.

                  Силы Перевёртыша, соединённые с безмерными знаниями, часто даруемыми ему его Повелителем, делают его совершенным имитатором. Многие командиры принимали необычные и гибельные решения, только чтобы позже утверждать, что даже и не были там; на многих полях сражений герою приходилось сражаться со своим зеркальным отражением, когда все боевые товарищи не могли различить дерущихся до тех пор, пока не было слишком поздно. Перевёртыш обычно работает в тылу врага, сея недоверие и беспорядки, в которых он является непревзойдённым специалистом. Легко представить, какой хаос Перевёртыш может вызвать, если примет обличье генерала Имперской Гвардии и прикажет начать отступление посреди боя или под маской офицера корабля изменит курс на ближайшую звезду.

                  Когда Тзинч не использует его как свой козырь в Большой Игре, Перевёртыш развлекается, странствуя по Галактике и Варпу, играя смертоносные шутки с неосторожными встречными. Однажды он принял облик Хранителя Секретов и явился на зов Имперского командующего-отступника, чей огромный дворец был осаждён мстительными космическими десантниками из ордена Тёмных Ангелов.

                  Перевёртыш получил души дочерей отчаявшегося командира, отдав в обмен "могущественный артефакт", который, по его словам, "закончил бы осаду". В тот же миг, когда командующий включил странное устройство, вокруг него материализовались мрачные силуэты нескольких отделений терминаторов Крыла Смерти, нацелившиеся на устройство у него в руках – телепортационный маяк, который Перевёртыш стащил с джетцикла магистра Крыла Ворона. А осада и в правду очень скоро закончилась...

                  В другой раз Пересмешник прикинулся орочьим воеводой Ирклыком Груббзом из клана Злых Солнц, недавно покорившим Тенебрию VI. Когда настоящий Груббз вырубился после недели особенно буйных гуляний, демон тихо прокрался в лагерь. Усевшись на трофейный багги Ирклыка, Перевёртыш часами (практически вечность, с учётом обычного внимания орков) травил пьяным зеленокожим продуманную байку о "Ваааргхе! Риальной Скорости". Он придумал небылицу об орочьих богах Горке и Морке, которые однажды решили погонять, чтобы выяснить "кто шустрее". Простым и ярким языком зеленокожих Перевёртыш описал каждый этап состязания и наполнил историю любимыми орками деталями, такими как участок трассы в половину континента, по которому Горк и Морк мчались бок о бок и "сшибались калёсами" целыми днями. Демон знал, что лучше не рассказывать до конца, так как тогда ему бы пришлось назвать одного бога более быстрым и тем самым взбесить многих орков. Вместо этого, когда история раззадорила зеленокожих, он объявил, что они повторят гонку Горка и Морка и станут "Вааргхом! Риальной Скорости". Орки торопливо разбежались по командам, запрыгнули на мотоциклы и набились в багги и баивые фуры. Огромная орда зеленокожих умчалась за Перевёртышем в тенебрийскую ночь и вскоре рухнула с пятисотметрового утёса, что положило конец "Вааргхам! Риальной Скорости и Груббза".
                     Doctor Pestilentis
                    • Imperial
                    Imperial
                    Презервист

                    Дата: 22 сентября 2015, 13:08

                    Imp


                    Взор Тзинча охватывает всё прошлое и настоящее. Будущее, однако, совсем другое дело. Существует бесконечное количество различных вариантов будущего, разделённого на бессчётное множество постоянно изменяющихся и переплетающихся нитей. События настоящего создают новую нить, которая моментально переплетается с миллионами других, созданных действиями всех существ в Галактике. Даже Архитектору Судеб не под силу удержать все нити в своём могущественном разуме. Подобное ограничение всегда беспокоило Тзинча. Потребность преодолеть эту слабость отправила Повелителя Мутаций к самому центру мироздания, где находится таинственный Колодец Вечности, в котором начинаются и заканчиваются пространство и время. Но даже сам Тзинч боялся входить в него, и вместо этого он послал туда своих самых могущественных и преданных Великих демонов, но никто из Повелителей Перемен так и не вернулся из бурлящих вод Колодца.

                    Разгневанный Тзинч схватил своего визиря Кайроса, первого из его Великих демонов, и бросил его в Колодец. К радости Тзинча демон выжил, еле-еле. Когда Кайрос наконец всплыл, его тело выглядело сгорбленным и иссохшим, неестественно состарившимся для такого бессмертного существа. Его могучие крылья превратились в короткие отростки. Но самые странные изменения постигли голову и шею Кайроса, разделившихся вдоль своей длины, и теперь у визиря было две отдельных головы, каждая из которых была наделена знанием будущего, и, как следствие, безумием.

                    Теперь Кайрос сидит по правую руку от Тзинча как его Оракул, безумно бормоча и время от времени внезапно разражаясь бессвязными тирадами о грядущих событиях. Девять раз по девять обязаны Повелители Перемен записывать каждое слово Оракула, каждый кусочек таинственного знания. Некоторые могущественные личности, как демоны, так и смертные, в качестве награды за выполнение самых трудных заданий Повелителя Мутаций удостаиваются аудиенции у Оракула. Это поистине великая награда, потому что Оракул знает ответы на все вопросы, и одна из двух его голов всегда говорит правду. К сожалению, другая голова в это же время даёт противоположный ответ, ложный, но столь же убедительный. Такая загадка неизменно оставляет вопрошавшего полностью сбитым с толку, иногда доводя его до отчаяния.

                    Иногда Тзинч посылает Оракула на поля сражения в мир смертных, где Кайрос известен как Судьбоплёт. Здесь Оракул использует свои мощные магические способности и непогрешимое чувство предвидения, чтобы повлиять на ход битвы. На врага выпускаются потоки энергий Варпа, изменяющих само поле сражения. Смертные воины тщетно пытаются попасть в Судьбоплёта и его демоническую гвардию, но те знают, как надо двигаться, чтобы не попасть под удары и выстрелы. У этого дара, однако, есть одна серьёзная особенность: если кому-то неожиданно удаётся ранить Судьбоплёта, то Великий демон часто сразу же отступает в Варп, боясь, что его вероломный Хозяин мог намеренно скрыть от него это будущее.
                       Doctor Pestilentis
                      • Imperial
                      Imperial
                      Презервист

                      Дата: 24 сентября 2015, 10:45

                      AkrDai (21 сентября 2015, 15:01):

                      Что за Горящие Люди?

                      Уже есть статья. Прочти.
                         Doctor Pestilentis
                        • Imperial
                        Imperial
                        Презервист

                        Дата: 08 октября 2015, 13:12

                        При создании сдерживающего построения особое внимание следует уделять как построению углов, так и духовной составляющей используемых материалов. Тогда как неуклюжие варп-дилетанты в глухомани могут обходиться кровью домашнего скота и костями неизвестного происхождения, я обнаружил, что теряю меньше аколитов, просто используя более тщательные измерения и сдерживающую лаз-сеть производства Соллекс…

                        Инквизитор Уайтлок, ”О связывании эфирных сил”


                        Ритуалы Хаоса


                        Термин ”ритуал Хаоса”, или ”варп-ритуал”, объединяет различные сверхъестественные обряды, оккультные формулы и чуждые церемонии, при помощи которых можно призвать варп для изменения реальности, или его вызвать его обитателей в физическую вселенную. Некоторые из них могут быть сравнительно незначительными, например, общение с демонической сущностью для утоления извращённых наклонностей мага, но другие ритуалы могут включать в себя запутанные и скрытные интриги, приводящиеся в движение спустя десятилетия, которые увенчаются смертями миллиардов и поглощением варпом целых миров.
                        Ритуалы Хаоса могут принимать теоретически бесконечное многообразие форм, зачастую это нелогичные, иррациональные процессы, использующие безумные схемы, сосредоточенные на том, чтобы каким-либо образом повредить реальность; проведение некоторых ритуалов направляется абсолютным невежеством и суевериями в той же степени, что и дьявольским умыслом. Такие ритуалы феноменально опасны, их слабо понимают даже те развращённые учёные, которые провели по нескольку человеческих жизней, раскрывая и овладевая их секретами, и даже в случае успеха эти ритуалы угрожают телу и душе пагубными отголосками своих воздействий.
                        Несмотря на множество ловушек и опасностей, в представлении многих инквизиторов-радикалов ритуалы Хаоса предоставляют ужасающую силу и свободу действий для того, чтобы использующий их мог устанавливать свою волю в физической вселенной, для изготовления оружия и инструментов божественной силы, и для того, чтобы изменять реальность подобно глине в руках скульптора. Они предлагают предельную силу, но с предельным риском.

                        Мальтек Инкарна


                        Не все ритуалы Хаоса безоговорочно представляют собой то, что можно назвать ”чистым варповством”. Также существуют тёмные и запретные области технологических знаний, касающиеся манипуляций с варпом, давным-давно объявленные вне закона Адептус Механикум. Эта развращённая наука скрывается подобно кошмарной тени, извращая эмпирическое понимание вселенной при помощи безумной мальтек инкарна Тёмных Механикус. Эта инкарна, хотя и встречается благословенно редко, так же опасна, как и призывания магов Хаоса, и зачастую намного более коварна, она способна извращать сигналы, овладевать линиями связи, изменять металлы и разделять физические законы в ужасающих структурах.

                        Контр-ритуалы, и их опасности


                        Древняя терранская поговорка гласит: ”Дорога в ад зачастую вымощена благими намерениями”, и для некоторых членов Инквизиции эта поговорка подтверждала свою истинность много раз. Многие радикалы были втянуты в тёмное постижение ритуалов Хаоса, вначале пытаясь сражаться с ними. Многие из этих обрядов ненадёжно балансируют между отвратительным триумфом и ужасной трагедией, и инквизитор или умный аколит, сталкивающийся с ними, вскоре понимает, что зачастую достаточно в нужный момент просто подтолкнуть локтем или потянуть за ниточку, чтобы всё рухнуло. Это, конечно, требует нечестивых знаний, которые сами по себе могут начать развращать использующего их, даже если они представляют собой основу контр-ритуалов, позволяющих разрушать энергию варпа и возвращать призванных демонов обратно к их повелителям, или, в худшем случае, контролировать их. Соблазн такой силы, поддерживаемый и смягчаемый крупными успехами в борьбе против врагов человечества, может оказаться тяжёлым испытанием даже для самых стойких душ.

                        Подготовка ритуала Хаоса


                        В ритуалах Хаоса постоянство зачастую лишь в одном - страданиях и смерти, которые являются пищей и питьём для тварей варпа. В общих чертах, чем более мощным и точным будет желаемый эффект, тем более трудным или опасным будет проведение ритуала. В отличие от большинства умений псайкеров или пагубных заклинаний колдунов, ритуалы непостоянны и требуют марафонского, а не спринтерского подхода; им требуется время, непрерывное сосредоточение, полная преданность и множество других второстепенных факторов и условий, которые обязательно необходимо выполнить для успешного проведения ритуала.
                        Далее приведены некоторые общие элементы, встречающиеся при составлении многих ритуалов Хаоса:

                        Принцип Общности


                        Варп – это место, в котором отражается реальность, и определённые события, предметы и поступки отбрасывают длинные тени. Этот фактор был замечен и кое-кто стал использовать его в том, что оккультисты называют Принципом Общности. Иначе говоря, ”симпатические” обычаи и обряды используются для того, чтобы в ходе ритуала добиться желаемого результата. Так, например, в ритуале, целью которого будет призвание демона Повелителя Разложения, хороший результат может принести использование протухших внутренностей, ржавого оборудования, больных и заражённых жертв для жертвоприношения – все они являются симпатическими предметами относительно сущности вызываемого объекта, используемыми для повышения шанса на успешное проведение ритуала.


                        Прорыв Завесы


                        Барьер эмпирей отделяет физическую вселенную от бесформенных, бурлящих психореактивных энергий варпа, и именно этот барьер зачастую упоминается как ”завеса”, которую варповство во всех его формах, включая Ритуалы Хаоса, должно прорвать для достижения результата. Плотность этого барьера не постоянна, и в некоторых места слабее других, что соответственно облегчает проведение ритуалов. В нескольких проклятых местах – тёмных пространствах избегаемого пустого космоса и окутанных мифами призрачных мирах – барьер истончается до такой степени, что варп проникает в фундаментальные слои реальности, и демоны проходят, не захватывая смертных. Но, как и во всём, что касается варпа, в этом есть свой риск; чем слабее завеса, тем легче и с большей силой призываются энергии варпа, и тем труднее их контролировать.
                        Многие из практикующих ритуалы не могут полагаться на то, что завеса ослабнет сама по себе, вместо того им приходится искать разрыв, либо самим истончать барьер, используя определенные запретные методы. Некоторые обряды требуют галлюциногенных препаратов, запутанных заклинаний и вхождения в глубокий транс для подготовки разума проводящего обряд к тому, что находится за пределами. Другие полагаются на внутреннее освобождение, обеспечиваемое жертвенной смертью и убийством, силу разума псайкера в качестве канала, или даже порочные технологические способы образования бреши, такие, как Аппарат Гаста, богохульный и запрещённый предмет тёмной технологии, основанный на извращённой системе Поля Геллера, используемой на Имперских звёздных кораблях для бросков через варп.

                        Когда звёзды находятся в правильном положении


                        Некоторые особые ритуалы для успешного проведения требуют весьма особенных и зачастую уникальных либо причудливых обстоятельств и компонентов. Может существовать сбивающее с толку множество таких благоприятных факторов, в их числе, например, может быть весьма специфический пример Правила Общности (такой, как предназначенная для приношения жертва, принадлежащая к особому роду, или реликт с мёртвого мира, связанный с тем, что заклинают), а также прихоти и желания конкретного демона (такие, как прекрасный предмет для пожирания, или совершение пользующего благосклонностью греха). Наиболее сильные ритуалы – средства, ужасающие по сути и воздействию, чья природа известна лишь обитателям глубочайших слоёв варпа, либо созданные в безумных разумах самых печально известных магов – зачастую требуют весьма редких космологических и временных схождений для своего действия. Такие ритуалы зачастую переплетают множество мест и периодов времени, они могут быть реализованными благодаря исполнению пророчеств, губительным жертвоприношениям и козням, кричащим в варп и рвущим барьеры реальности.
                           Doctor Pestilentis
                          • Imperial
                          Imperial
                          Презервист

                          Дата: 08 октября 2015, 13:20

                          Говорят, что внутри извилистого Лабиринта есть один путь, по которому может пройти как смертный, так и демон, и ведёт он к бесконечному знанию. На этом пути стоят девять преграждающих дорогу врат. Врата выглядят как золотые арки в три человеческих роста, охваченные розовым, голубым и пурпурным пламенем. Перед каждыми вратами стоит Страж лабиринта, являющийся не более чем гигантским летающим ртом. Природа Стража такова, что он стоит перед всеми девятью вратами одновременно.

                          Когда кто-либо приближается к одним из врат, Страж задаёт ему вопрос, одну из Девятисот Девяносто Девяти Загадок Тзаратксота. У Стража нет ни глаз, ни ушей, поэтому он не может услышать ответ или рассказать кому бы то ни было отгадку, но врата зачарованы так, что открываются при правильном ответе. Загадки настолько сложны, что лишь самые неординарные и рациональные мыслители могут разгадать их. Тех, кто отвечает неправильно, Страж проглатывает целиком!

                          Легенды гласят, что всего один странник, скрывавшийся под личиной маленькой девочки с небольшой чёрной собакой, смог пройти через все врата. Когда Тзинч потребовал у Стража объяснений, тот обвинил девочку в жульничестве.
                             Doctor Pestilentis
                            • Imperial
                            Imperial
                            Презервист

                            Дата: 12 октября 2015, 15:32

                            Из дневников инквизитора Фелрота Гелта: 245.804 М41

                            Я впервые столкнулся с демонической сущностью, известной как «Огнеметчик Тзинча» во время зачистки Мальфианского подулья в 126 М.41. Пилигримы Хейт вызвали это существо, чтобы направить его разрушительную мощь на заводы по переработке прометиума. Мы прогнали его с помощью святого слова, хеллганов и праведного болтерного огня, хотя многие из нас получили ужасающие ожоги и шрамы.

                            Вторая наша встреча произошла более душевно – я его сам вызвал. Это младший демон, относительно более безопасная сущность, чем другие зловещие существа варпа, но от этого не менее смертоносная. По-видимому, эти демоны руководствуются своими инстинктами, а их единственной целью является разрушение материального мира. Как и повелевал третий текст Гурайи, я приготовил помещение для ритуала. После подготовки комнаты, я начал распевать текст заклинания как указано, прикасаясь открытым пламенем сначала к битуму потом к смоле, которую я окружил охранительными печатями. Долгое время ничего не происходило, и я уже подумал, что, может быть, произнес текст неправильно. Тут, вдруг битум воспламенился, сгорая слишком быстро, чтобы это горение было естественным, пламя начало подниматься, превращаясь в одно из самых странных существ, которых я когда-либо видел, ощетинившееся многочисленными гримасами лиц и челюстями и дымящимися отверстиями.

                            Битум продолжал гореть, как и существо, но как только смола начала заканчиваться, пламя слегка потухло, так как существо потеряло часть физического топлива, необходимого для его призвания. Я начал озираться вокруг в поисках горючих материалов, когда внезапно, в противоречии с текстами Гурайи, существо выбралось за границы своей клетки и подожгло ближайшие бумаги, заставив вспыхнуть всю комнату. Единственное, что я мог сделать это пропеть Ритуал Изгнания, до того, как тут все не взлетело на воздух. В следующее мгновение все в комнате успокоилось, хотя она продолжала дымиться и тлеть. В следующий раз, надо удвоить защиту.
                               Doctor Pestilentis
                              • Imperial
                              Imperial
                              Презервист

                              Дата: 03 декабря 2015, 15:34

                              ЛИНКОР КЛАССА «ГРАБИТЕЛЬ»


                              "Грабитель" был создан, как часть Прерогативы Гареокса в середине М36. Вера в то, что линкор – абсолютное оружие космической войны проникла во Флот Темпестус, и было создано пятнадцать линкоров класса «Грабитель». Однако этот линкор не устарел раньше, чем был завершен заказ, и было построено всего три корабля. "Грабители" редко бывали в настоящих битвах, будучи использованными в далеких патрулях незанятого ничем пространства. Примерно через 250 лет после первого выхода из дока, «Безжалостная Смерть» пропала во время продолжительного патрулирования Сектора Америкон. Через тридцать лет она снова появилась в разгаре конфликта Банарди, ошеломив и уничтожив шестнадцать Имперских транспорта. Далее корабль был замешан в многочисленных стычках, каждая все ближе к Оку Ужаса, пока снова не пропал в ранних годах М39. Вскоре после его второго отсутствия было доложено о пропаже оставшихся двух линкоров класса «Грабитель», обстрелявших свои эскорты и исчезнувших в варпе. После этого поступали многочисленные сообщения о стычках с участием линкоров.

                              ЛИНКОР КЛАССА «ОПУСТОШИТЕЛЬ»


                              "Опустошитель" датируется ранними периодами кораблестроения, использующими продвинутые технологии, давно утерянные Aдептус Механикус. В данный момент на Имперской службе не осталось ни одного, но есть информация по меньшей мере о пяти, отвернувшихся от света Императора где-то между М31 и М34. Среди них наиболее известна «Вечность Боли» и ее капитан-предатель. Как минимум семь линкоров Империи пало от дальнобойной артиллерии и очень мощного лучевого оружия с 453.М33, когда корабль дезертировал. «Мучение», построенный раньше, чем «Вечность Боли», был захвачен пиратами-ренегатами во время Септанской Войны, когда были уничтожены его двигатели, и он дрейфовал к астероидам, разрабатываемым шахтерами. После захвата «Мучение» было причиной нашествия темных Эльдар на Гори VI, после уничтожения им орбитальных систем обороны планеты.

                              ГРАНДРЕЙСЕР КЛАССА «ОМЕРЗИТЕЛЬНЫЙ»


                              Грандкрейсеры были предшественниками линкоров, которые стали более предпочтительными во флотах Империи. Практически не уступающие линкорам в огневой мощи и защите, грундкрейсера выпали из фавора после потери искусства создания достаточно мощных двигателей (современные двигатели не могли предоставить достаточно мощности для обретения достаточно боевой скорости). Несколько древних грандкрейсеров еще можно найти в резервах флотов, стоящих в доках Сегментум Обскурус и Сегментум Пацификус, но в большинстве они практически «вымерли». Из двадцати пяти грандкрейсеров, покинувших Императорскую службу в М34 только дюжина была уничтожена либо захвачена. Из оставшихся самым активным моно считать «Потрошитель Врагов», замеченный с завидной регулярностью на протяжении двадцати трех веков после его извращения Темными Силами. Из самых отвратительных подвигов «Потрошителя Врагов» следует выделить атаку на инсталляцию Адептус Механикус AFR-74, во время которой залп модифицированных торпед пробил атмосферный купол инсталляции, и в мгновение ока убил вакуумом космического пространства 50 тысяч техножрецов.

                              ТЯЖЕЛЫЙ КРЕЙСЕР КЛАССА «СТИКС»


                              "Стикс" использовался на просторах Сегментум Обскурус и Ультима Сегментум на протяжении М32-М33. В большинстве флотов они были заменены на более новые линкоры, которые были в то время построены на Марсе.
                              Судно вооружено мощными дальнобойными батареями и лучами, чудесно дополняющими летные палубы. Это делает Стикс намного более внушительным, чем полагается, исходя из его тоннажа. Есть семь записанных случая, когда суда этого типа сражались против сил Императора до Готической Войны. В течении же этого конфликта произошло тридцать девять больших космических сражений с участием данного типа судов, демонстрирующих ценность, которую придают Стиксу последователи Древних Сил. Хотя на сторону врага перешли по крайней мере пять судов класса «Стикс», идентифицировать удалось только два: «Ужасный» и «Бессердечный Разрушитель». Эти суда были замечены работающими в паре.

                              ТЯЖЕЛЫЙ КРЕЙСЕР КЛАССА «АИД»


                              «Создатель Войны» был одним из самый почитаемых судов в Готическом флоте, но теперь числится среди самых ненавистных врагов. До Готической Войны «Создатель Войны» был учебным судном, «ушедшим на пенсию» после тринадцати веков блестящего пребывания в качестве флагмана в Четвертой Флотилии Тяжелый Крейсеров. Никому не известно, насколько давно нечестивое семя Хаоса гнездилось в его святом корпусе, сколько флотских офицеров усвоило ложные знания, нашептываемые могучим судном, перед распространением по всему флоту для обращения всего экипажа в свою богомерзкую веру. Предательство было обнаружено только в начала Готической Войны, когда «Создатель Войны» открыл огонь по Орбитальной Станции Джарну. Обломки станции упали на столицу Джарну, убив почти три с половиной миллиона человек.

                              Imp


                              ТЯЖЕЛЫЙ КРЕЙСЕР КЛАССА «АХЕРОН»


                              «Хаос Этернус» уникален во многих основаниях. Насколько известно, было построено лишь одно судно класса «Ахерон» для тестирования новых оружейных систем, созданных на основе находок в Секторе 51. Было ли это причиной ренегатства судна, до сих пор является одной из любимых тем для дискуссий на верфях. В оригинале судно носило имя «BF/67-A», и было переименовано в «Хаос Этернус» Адмиралом Гровом, когда судно сбежало с поля боя во время Шарнхорстского Конфликта.

                              КРЕЙСЕР КЛАССА «ОПУСТОШЕНИЕ»


                              «Не прощенный» заработал своё название в М37 в бою, который стал известен как Мордианский Инцидент. До этого известный как «Праведная Ярость», судно сопровождало четырнадцать флотских транспортов (несущих на своем борту тридцать две тысячи Имперских гвардейцев, пятнадцать сотен танков и более тысячи вспомогательного персонала) вместе с «Юстус Доминис» - линкором класса «Оберон» и шестью эскортами различных дизайнов. «Праведная Ярость» доложила о контакте на сенсорах дальнего радиуса действия и запустила истребители и бомбардировщики на перехват. Но это было не больше, чем извращенным обманом, целью которого был запуск всех крыльев бомбардировщиков. Когда они пролетали мимо «Юстус Доминис», судно развернулось бортом, и разрядило все свои орудия, дополняя разгром бомбовыми ударами. Покалеченный Оберон не смог оказать поддержку, когда «Праведная Ярость» повернула свои пушки на эскорты. Прежде, чем эскорты смогли покинуть поле боя, было уничтожено четыре судна. Транспорты были беспомощны, и смакуя из беспомощность, бомбардировщики уничтожали из целых тринадцать часов. Только около трех тысяч человек выжило, спасаясь на шлюпках. Потеря армии повлекла за собой падение Гестенбала от орочьего нашествия. Переименованный в «Непрощенный», крейсер продолжал никак не систематизированный разбой следующие три тысячелетия, пока не был уничтожен «Молотом Правосудия» под руководством капитана Гренфилда.

                              КРЕЙСЕР КЛАССА «УБИЙЦА»


                              Прежде, чем быть замененным крейсерами класса «Луна», Убийца был одним из основных судов Флота Обскурус. С М33 по М37 было построено пятьсот таких крейсеров, и угрожающе большое количество стало перебежчиками, присоединившимися к силам Хаоса. Вооруженный несколькими батареями плазменных пушек, лучших, которые когда-либо создавали Адептус Механикус, этот класс – опасный противник на больших дистанциях. А его двигатели позволяют избегать попадания в зону обстрела судов с менее дальнобойными орудиями. Несколько таких суден легко могут уничтожить линкор.
                              Специальное правило: «Коготь Чумы» и «Презренный Экстаз» могут заменить бортовые батареи на аналогичные, но с огневой мощью 4 и излучатели с силой 2 и дальностью стрельбы 45см.

                              КРЕЙСЕР КЛАССА «ПОБОИЩЕ»


                              Побоище был создан как судно поддержки флота, используя большую дальность орудия для обеспечения огневой поддержки другим судам. Это был дизайн, подпорченный технологическими трудностями, связанными с генерацией достаточного количества энергии, чтобы питать такие дальнобойные орудия. Первое судно данного класса, «Непреклонный», сопровождало конвой, пока не повернуло с его сторону свои орудия. Переименованное в «Посвященный Ралатракса», судно пережило три тысячелетия блокад и атак на конвои, пока не было уничтожено имперскими агентами, пребывая в доках предательской «Темной Станции» в секторе Приям.

                              КРЕЙСЕР КЛАССА «БОЙНЯ»


                              Крейсер «Резня» использует двигатель типа Скартикс, что дает судну высокую для его класса скорость. Когда «Исполнительный», крейсер класса «Резня», прешел на сторону противника и бомбардировал мир-кузницу Сехелан в 126.М34, технология создания двигателей Скартикс была утеряна с жизнями кузнецов Сехелана. Некоторые считают, что атака и была произведена для предотвращения создания последующих суденданного дизайна. «Исполнительный» был переименован в «Бездушный» Адмиралом Дорезом, за этот отвратительный поступок, и за ним охотились по всему пространству Империума следующие семь тысячелетий. Наконец-то его уничтожили в процессе Набега Орар, когда его плазменные двигатели были разрушены «Империосом», линкором класса «Марс».
                              «Бешенство Убийства» было знаменито тем, что постоянно транслировало по всем частотам одно бесконечное сообщение: «… БЕШЕСТВО… УБИЙСТВО… БЕШЕНСТВО… УБИЙСТВО…». Капитан корабля, Абрахам Траст, показывал невероятное игнорирование опасности для своего корабля, продолжая бой после критических повреждений.

                              РЕЙДЕР КЛАССА «ИДОЛОПОКЛОННИК»


                              «Идолопоклонник» - загадка. Мало известно о местонахождение верфей, изрыгающих эти суда, но ходит слух, что их строят на преданном анафеме мире-кузнице Ксана II возле Ока Ужаса. Идолопоклонники включают несколько систем и особенностей очевидно нечеловеческого происхождения. Возможно купленные или украденные у других путешествующих в космосе рас, таких как наемники Круты и налетчики Фра`ал. Они демонстрируют отличную стрельбу на дальних дистанциях, что предполагает использование улучшенных систем наведения, которая недоступна Адептус Механикус. Эскадрильи Идолопоклонников являются постоянной угрозой торговым перевозкам возле Ока Ужаса, и прорыв блокады Кадианских Врат тремя или четырьмя такими кораблями не является редкостью.

                              РЕЙДЕР КЛАССА «ЯЗЫЧНИК»


                              Дизайн эскорта, созданного для замены Кобры, был украден из Орбитальной Верфи Монск в поздние годы М40. Через несколько лет суда очень похожего дизайна начали производить набеги на Имперские конвои и передовые посты. С каждым годом зона операций Язычников расширялась от центра, находящегося недалеко от Монска. Основной зоной деятельности этих судов остается Segmentum Obscurus, но они были замечены даже на границах Сегментум Солар. Рейдеры класса «Язычник» широко использовались на протяжении Готической Войны.

                              ЭСМИНЕЦ КЛАССА «ИКОНБОРЕЦ»


                              Группы судов данного класса всегда были опасностью для судоперевозок. В основном используемый различными пиратами, Иконоборец очень похож по дизайну на другие маленькие эскорты, производимые практически на всех верфях. Для своего размера они несут очень устрашающий арсенал, который может стать угрозой даже для линейного корабля. При бое в составе флота они часто используются для уничтожения вражеских эскортов и торпед. Эскадрон Падали, базирующийся на спутнике Дюрана, знаменит умением атаковать конвои. При атаке они проскакивали мимо эскортов, атаковали транспорты, и отступали, не вступая в противостояние с противником.

                              СУДА АТАКИ ХАОСА


                              На протяжении Готической Войны, силы Хаоса использовали различные суда атаки. Самыми распространенными являются истребители под кодовым названием «Быстрая смерть». Они оказались незаменимы в уничтожении торпед, в случая торпедного превосходства противника. Смертельные бомбардировщики «Бойцы Рока» - чума Имперских эскортов и даже линейных кораблей. Штурмовое судно «Коготь Ужаса» так же вселяет страх, неся на своем борту сумасшедших, беспрекословно преданных Хаосу, фанатиков и даже ренегатов космического десанта из Легионов Предателей. Используя древнюю технологию фазовых полей, Когти Ужаса способны прожечь даже крепчайшую броню за минуты, высаживая абордажные команды еще до того, как экипаж атакуемого судна успевает подготовится.

                              Imp
                                 Doctor Pestilentis
                                • Imperial
                                Imperial
                                Презервист

                                Дата: 03 декабря 2015, 15:42

                                Допрос безумца Коронуса Агатона, записан инквизитором Игнацием Джонном.

                                Джонн: Ты называешь себя воплощением силы Хаоса, обычно именуемой Тзинчем, это так?
                                Первичный рот: Не называю. Не воплощение. Я – он.
                                Вторичный рот: Изменяющий Пути.
                                Третичный рот: Воплощение.
                                Четвертичный рот: Воплощает изменение.
                                Вторичный рот: Изменяет воплощение.
                                Джонн: Ты понимаешь, что такое утверждение и твои очевидные мутации – ересь и основание для казни?
                                Первичный рот: Мне нечего бояться. Переход от того, что вы зовёте жизнью, к так называемой смерти – лишь одно изменение в моём великом замысле.
                                Вторичный рот: Замыслы изменяют.
                                Третичный рот: Страхи изменяют.
                                Четвертичный рот: Страхи изменяют замыслы.
                                Вторичный рот: Страхи замышляют.
                                Джонн: Когда проявились твои мутации? На снимке от 519 ты выглядишь нормальным и....
                                Первичный рот: Я всегда был таким.
                                Четвертичный рот: Так я был всегда.
                                Вторичный рот: Так воплотился.
                                Джонн: Твои загадочные ответы не спасут тебя.
                                Первичный рот: Я не хочу быть загадочным. Информация бежит от меня.
                                Вторичный рот: Бегство.
                                Третичный рот: Загадка.
                                Четвертичный рот: Загадка бежит.
                                Джонн: Ладно. В улье есть другие такие как ты? Другие последователи Тзинча?
                                Первичный рот: Нет. Никого. [Пауза] Я устал отвечать на твои вопросы.
                                Вторичный рот: Я отвечу на всё в своё время.
                                Третичный рот: В своё время.
                                Джонн: Именем Императора отвечай! Сколько культистов в улье Станислас?
                                Первичный рот: Только я.
                                Третичный рот: В своё время.
                                Джонн: Назови мне имена! Имена!
                                Первичный рот: У меня нет имён.
                                Вторичный рот: Тзинч.
                                Третичный рот: Тчар.
                                Вторичный рот: Изменяющий.
                                Четвертичный рот: Ложь.
                                Вторичный рот: Шунч.
                                Третичный рот: Конспиратор.
                                Четвертичный рот: Чен.
                                Вторичный рот: Имя ляжет.
                                Четвертичный рот: Имена лгут.
                                Джонн: Будь прокляты твои глаза, еретик! Я добьюсь ответов!
                                Первичный рот: Я отвечу. В своё время.
                                Вторичный рот: Будь прокляты твои ответы.
                                Третичный рот: Проклятый человек.
                                Четвертичный рот: В своё время. В своё время.
                                Третичный рот: Все прокляты в своё время.

                                [Неразборчивые звуки]

                                ++ Эта запись только для глаз Ордо Маллеус. Запрещено показывать её неуполномоченным лицам. Приказом Инквизиции запрещено копирование ++

                                Примечания архивиста:
                                У Агатона были замечены многочисленные физические мутации, включая несколько похожих на рты отверстий на теле. Для различения они были обозначены как первичный рот («естественный» рот на лице), вторичный рот, третичный рот и так далее.

                                Оба индивидуума были позднее казнены за ересь.

                                Imp
                                   Doctor Pestilentis
                                  • Imperial
                                  Imperial
                                  Презервист

                                  Дата: 04 декабря 2015, 15:16

                                  Когда Примарх Гвардии Смерти Мортарион перешел со своим легионом на сторону сил Воителя Хоруса, он не знал, какую цену придется заплатить за это предательство. Однако среди воинов Гвардии Смерти был один, который прекрасно знал цену; его звали Тифон, он так же, как и многие другие, был рекрутирован в легион Мортариона на Барбарусе, диком мире, родине самого Примарха. Барбарус был также домом бесчеловечных повелителей, кормившихся за счет живших там людей.

                                  В молодости Мортарион уничтожил этих чудовищ, однако после их дикого правления на планете осталось множество полукровок. Происхождение не всегда было просто установить, да и у Мортариона хватало других неотложных дел. Тифон был как раз такого происхождения. Он обладал впечатляющими психическими способностями, позволявшими ему беспрепятственно передвигаться по туманному Барбарусу. В то время они были скрыты, однако со временем очень хорошо развились.

                                  Когда на Барбарусе начали набирать воинов для Гвардии Смерти, Тифона отметили за его воинские способности. Сейчас процесс стал более требователен - как и должно быть - значительно больше известно о сохранении чистоты генокода, и Орден Космического Десанта в тысячу воинов может позволить себе предельно тщательно выбирать рекрутов. В дни Великого Похода легионам требовались рекруты, у которых были хорошая правая рука и смелость следовать за Примархом в бой. Когда выяснилось, что Тифон также является псайкером, его приняли в ряды Гвардии с еще большим радушием, так как каждый легион стремился увеличить число своих Библиариев.

                                  Впрочем, достигнув ранга Эпистолярия, Каласу пришлось подавить свои психические способности. Примарх Мортарион не одобрял использование колдовских тактик, считая их жалкой уловкой, недостойной истинных воинов. Вместо этого Тифон вернулся к железной воле и грубой силе, позволившим ему пережить беспокойное детство. И этого было вполне достаточно – Тифон превзошёл всех в испытаниях ядом и состязаниях стойкости, проводимых новообращённым легионом.
                                  И такова была его сила тела и разума, что вскоре Калас стал любимцем Мортариона и был повышен до первого капитана Гвардии Смерти. От сдержанного воина не укрылась такая почесть. Раз даже без скрытых способностей Калас Тифон смог достичь такого положения, то воистину ему суждено величие, если что-то изменится.
                                  Приводя к покорности затерянные миры галактики, Тифон проявлял себя вновь и вновь. Сначала он стал рыцарем, а потом и воином-королём, внёсшим огромный вклад в успехи легиона на полях сражений Великого крестового похода. Способность Тифона не обращать внимания ни на вражеские удары, ни на жуткие условия враждебной природы стала обсуждаемой легендой. Во время племенных войн на Ротрике IX он потерял оружие и получил в висок удар булавой, который мог бы убить обычного человека, но лишь вверг Тифона в холодный гнев, позволивший ему убить всех врагов вокруг короткой железкой. На Мадригуле он самоотверженно спас жизни отделения Сестёр Безмолвия, бросившись на неисправную бронебойную гранату и, пролежав меньше недели в Аптекарионе, вновь вернулся на службу. Необыкновенная выносливость Тифона поражала даже братство Савана Смерти, сорок девять отборных воинов, служивших почётной стражей Мортариона. Об этом никто не осмеливался сказать открыто, но воины Гвардии Смерти повиновались Каласу не только из уважения, но и из потаённого чувства страха.
                                  Во время совместного с легионом Несущих Слово крестового похода Тифон узнал, что Легионес Астартес могут пойти по другому пути к будущему, где его выстраданные психические способности станут истоком величия, а не скрываемым стигматом. Сам Эреб, первый из капелланов Несущих Слово, посвятил Каласа в тайны воинских лож, которые начали распространяться среди легионов. Тогда же Тифон и начал понимать, чем могут стать Астартес, если сбросят ярмо амбиций Императора.
                                  Возможно, откровение Тифона стало ключом к падению самого примарха во власть Губительных Сил, а возможно Мортарион и сам пошёл бы по тёмному пути. Так или иначе, но беспокойный примарх увидел в Хорусе достойного господина, тогда как в Императоре он видел лишь самодовольного и напыщенного узурпатора, укравшего заработанные тяжким трудом владения за один день. Примарх XIV-го легиона и его первый капитан объединились в тайном мятеже, а вскоре их вероломные помыслы заразили и других офицеров Гвардии Смерти. Исключением стал Натаниэль Гарро, чьё желание спасти честь легиона изменит ход всей Ереси Хоруса.
                                  Распространяющаяся среди Легионес Астартес порча вырвалась наружу на Исстваане III, когда Мортарион приказал лоялистам в рядах легиона уничтожить еретических певцов войны этого мира. На планете ещё шли бои, когда порченые Гвардейцы Смерти обрушили на Исстваан вирусную бомбардировку. Пока плоть прикованных к земле воинов слезала с костей, Хорус одним выстрелом воспламенил атмосферу, и огненная буря испепелила тысячи верных Астартес. Но костяк лоялистов уцелел, несмотря на возглавляемое мятежными примархами наземное наступление. Во главе горстки легионеров Гарро даже смог сбежать на борту фрегата «Эйзенштейн» и доставить на Терру известия о мятеже.
                                  Начатая Хорусом ересь медленно, но верно разгоралась в галактическую войну, когда Мортарион приказал своему флоту со всей поспешностью отправиться на Терру, дабы присоединиться к другим предавшим легионам в уничтожении Ложного Императора. К тому моменту Тифон служил лишь одному господину, и это был не примарх. Калас лично позаботился о том, чтобы навигаторы были перебиты все до единого, но уверил Мортариона, что его варп-дара будет достаточно для вполне безопасного пути через Эмпирей. Пусть примарх и ненавидел ведьмовство, но выбора у него не осталось. Флот Гвардии Смерти совершил варп-переход и тем обрёк себя на вечность войны в качестве марионеток мерзкого древнего бога.

                                  Приведя Гвардию Смерти в варп, Тифон доставил её прямо в лапы своего нового господина – Нургла, Владыки Разложения. Странные волны Эмпирей известны своей непредсказуемостью, и во время перехода весь флот попал в штиль. Утратившие надежду и сбитые с курса корабли замерли, и тогда в них начало укореняться мерзкое влияние Дедушки Нургла, заражавшего линкоры так же легко, как и воинов внутри.
                                  Вскоре в сгущающихся миазмах на кораблях появились жирные жужжащие дьявольские мухи. Когда они кусали пойманных внутри отчаявшихся воинов, то плоть превращалась в гнилой студень. Демонический яд их жал заставлял тела покрываться новыми жёсткими наростами. Вздувались животы, глаза текли, словно разбитые яйца, даже силовые доспехи плавились и принимали странные новые формы. Здесь сверхчеловеческая стойкость Гвардии Смерти стала их врагом, ведь они просто не могли умереть. Вместо этого воины медленно и мучительно превращались в чумных десантников, а Нургл забирал их души в обмен на вечное избавление от боли.
                                  Тифон, принёсший ужасную порчу, обрёл величайшую награду. Он раздулся, кожа и броня сплавились воедино, а из тела вырвались длинные трубы из заразных костей. В них устремились тысячи демонических мух, которые грызли Каласа изнутри, пока его гнилая оболочка не отяжелела от ползучей жизни. Тифон превратился в огромную пустую колонию заразных насекомых. Выросшие на спине костяные трубки изрыгали чёрные ядовитые пары, когда прислужники Нургла отрыгивали психические энергии, пульсирующие в останках его герольда. Так родился Тифус, Вместилище Роя Разрушения, самый благословенный и проклятый из своего заразного рода.

                                  Хотя в конце Ереси Хорус был повергнут, забранные богами Хаоса легионы изменились навсегда. После гибели магистра войны от рук Императора преследуемые оставшимися верными Ему воинами предавшие легионеры бежали с Терры и прорвались через сегментум Соляр к Оку Ужаса. Пока среди звёзд бушевала война возмездия, ныне известная имперским мудрецам как Чистка, предавшие легионы обретали новый дом в непролазных глубинах Ока. Там Тифус сразился с самыми невероятными из всех когда-либо виденных им существ. Взмахи его огромной косы раскалывали змиев из живого кристалла, восьмирукие минотавры превращались в слизь его психическими ударами, а фигуристые сирены находили свой конец на костяном роге, торчащем изо лба. Но Тифус выжил, как и прежде.
                                  Превратившийся к тому времени в князя демонов Нургла Мортарион сделал своими владениями далёкую планету, где стал королём как пожирателей душ, так и порченых космодесантников. Но Тифус, сам уже ставший нечестивой легендой, не собирался навечно оставаться правой рукой примарха. Вместо этого он собрал в чумной флот тех, кого ещё снедала горькая ненависть к Империуму, и вновь поплыл на волнах варпа. Во главе флота летел «Терминус Эст» - копьё, которое Тиф намеревался погрузить глубоко в сердце Империума. С благословения Отца Чумы он оставит гниющую рану, которая никогда не исцелится.

                                  С того самого дня Тифус принёс Империуму сотни тысяч болезней. Несомненно, самой заразной из них является Чума Разрушения, но поскольку её разносят демонические насекомые в его теле, то применение ограничено. Тиф всегда был амбициозным человеком и его поиск идеальной заразы привёл к гибели наций, миров и целых звёздных систем.
                                  Однажды Тиф даже пришёл в сам Сад Нургла, где постиг много новых путей превращения порядка и структуры в хаотичный разлад. Говорят, что он шёл за гуманоидным посланником, полностью состоявшим из мух его собственного роя, до окраин сада, где убаюкивал разумные грибы глубоким басом и очаровывал стражей рассказами об энтропии и отчаянии, принесённом в царство смертных. Когда багровые легионы Кхорна вторглись в сад, убивая на своём пути всё живое, именно Тиф организовал оборону сада и возглавил последний натиск чумных трутней и похожих на слизней тварей у Пузырящегося Оврага.
                                  На пике битвы Странник одолел возглавлявшего легионы Кхорна исполинского князя демонов, медленно, но верно истощая чудовищного псоглавца всё более жуткими заразами, пока не смог одолеть его в поединке и забрать кишки как дар для котла Нургла. И таково было благоговение Владыки Распада, что Тифусу позволили пройти к трону самого Нургла и отдать подношение, а затем обмакнуть боевую косу в нечистоты, скопившиеся у его подножия, а затем быстро уйти, пока его не настигла смерть.
                                  Подобные истории вечно следуют за снедаемым амбициями Тифусом. Его странствия по Империуму приводили к гибели всё новых систем, и Тифус убеждался, что именно он истинный сын Нургла. Мортарион уже показал себя недостойным, прекратив Долгую Войну против Империума, и теперь для Тифуса примарх был лишь источником, из которого во вселенной появились чумные десантники. Сам же Странник неутомимо преследовал цели своего истинного хозяина. Он обрушил Гниль Нургла на Карандинис VII и Протей, превратив миллиарды усопших душ в чумоносцев, которые неутомимо каталогизировали меньшие хвори, что расцвели на пути Тифуса. На Лигете он высвободил чумную песнь, которая заставляла заражённых петь гимн Дедушки, пока они медленно умирали. Ужасной Красной Дизентерией он истребил всё мужское население Флоринса и организовал пандемию Мира Ионы, превратив некогда гордые святилища планеты в исполинские гниющие некрополи. Но вершиной достижений Тифуса стало распространение Чумы Зомби по сегментуму Обскурус. Сим проклятием Повелитель Разрушительного Роя свёл воедино циклы жизни и смерти, чем воистину обрадовал своего господина.
                                  Чума Зомби – варп-болезнь, которая может заразить лишь тех, в чьём сердце нет веры или надежды, а в Империуме среди тягот и безразличия таких людей большинство. Несчастные жертвы чудовищной болезни гниют изнутри, медленно и мучительно задыхаясь, но это лишь начало их страданий. Умершие не остаются мёртвыми – нечестивая сила заразы поднимает их тела, и они преследуют живых, отчаянно стремясь впиться в тёплую мягкую плоть. Даже укуса достаточно, чтобы заразить нового носителя и начать цикл заново. Когда вирус укоренился, его почти невозможно остановить. Бесчисленные миллиарды стали жертвой проклятия и превратились в немёртвых чудовищ, и теперь стонущие стаи чумных зомби бродят не только по залам «Терминус Эста», но и по десяткам миров, вращающихся вокруг Ока Ужаса. Агрипиная уже изуродована до неузнаваемости. Пока неизвестно, станет ли эта инфекция вершиной славы Тифуса или же последней порчей в череде ужасных болезней, но, похоже, что Странник не собирается останавливаться, и намерен разнести чуму вокруг Кадийских Врат. Если Кадия падёт от Чумы Зомби, то едва ли что-то сможет остановить предавшие легионы прежде, чем они прорвутся к самой Терре.

                                  Imp


                                  Imp


                                  Imp
                                    • 9 Страниц
                                    • 1
                                    • 2
                                    • 3
                                    • 4
                                    • 5
                                    • 6
                                    • 7
                                    • Последняя »
                                     Похожие Темы
                                    D[TW:W-3] Total War: WARHAMMER III - Thrones of Decay
                                    [TW:W-3] Total War: WARHAMMER III - Thrones of Decay
                                    Автор в виталя_лихатск...
                                    Обновление 24 мин. назад
                                    ATotal War Warhammer 2, Radius mod за Унгрима
                                    For the Karak-Kadrin!
                                    Автор S Shotgun
                                    Обновление Вчера, 19:55
                                    ATotal War Warhammer 2, Radius mod за Малекита
                                    Ултуан падёт к моим ногам
                                    Автор S Shotgun
                                    Обновление Вчера, 19:46
                                    Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                                    РегистрацияВход на форум 
                                    «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 19 апр 2024, 06:09 · Зеркала: Org, Site, Online · Счётчики