Сообщество Империал: War Thunder vs World of Tanks - Сообщество Империал

Haktar

War Thunder vs World of Tanks

Противостояние
Тема создана: 07 апреля 2015, 22:20 · Автор: Haktar
War Thunder или World of Tanks? Какая игра более динамичная, интересная?
  1. War Thunder | 32 голосов / 62.75%

  2. World of Tanks | 9 голосов / 17.65%

  3. Обе игры хороши | 10 голосов / 19.61%

 Haktar
  • Imperial
Imperial
Основатель

Дата: 07 апреля 2015, 22:20

War Thunder или World of Tanks? Какая игра более динамичная, интересная, красочная?



Танки, только танки, самолёты тут - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Valerius
    • Imperial
    Imperial
    Охотник

    Дата: 29 ноября 2016, 08:21

    Caesar G.I.

    valerius

    Ну а раз юзал рб и симулятор тогда откуда откопал в них аркаду наподобие wot?

    Потому что они таковыми и являются (особенно рб) :003:

    Таковым является аркадный режим, где в РБ видано чтобы прицел самонаводился и противник высветивался на карте иконками в постоянном режиме? Где в Рб видано чтобы прицел "зуммился" как в wot? :facepalm:
    В РБ и симуляторе, снаряд может заклинить при попадании в ствол орудия и можно выбить казнозарядку изза чего противник перестанет стрелять, такого в аркаде Вы не увидите и в WOT если мне память не изменяет тоже, любое попадание снаряда нанесшее вред даже небольшой влияет на экипаж и на танк в целом, он становится медленнее а экипаж теряет часть навыков изза ранений и потери ее членов что влияет на скорость перезарядки и точность наведения орудия-такого в аркаде тоже нет.

    Цитата

    И еще, по меньше хамтсва в отношении других, а то так не долго и на бан нарваться ;)

    Кстати я вижу Вы Человек очень даже не простой, хамить начал первым не я, перечитайте пост выше где Вы спасибку поставили... Я был большего мнения о Вашем характере но теперь сильно разочаровался,
    А то Выходит что я "такой откуда то взялся"...

    PV-FoX

    Давай без выпендрёжа, ок? Че за понтовство дешевое, взял и обосрал мое мнение, откуда выполз такой

    ...и вдруг оскорбил кого то, да у вас Батенька кризис(справа наверху есть знак[!] Пожаловаться, жми не стесняйся!)
       Jackel
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 29 ноября 2016, 14:24

      valerius

      В РБ и симуляторе, снаряд может заклинить при попадании в ствол орудия и можно выбить казнозарядку изза чего противник перестанет стрелять, такого в аркаде Вы не увидите и в WOT если мне память не изменяет тоже, любое попадание снаряда нанесшее вред даже небольшой влияет на экипаж и на танк в целом, он становится медленнее а экипаж теряет часть навыков изза ранений и потери ее членов что влияет на скорость перезарядки и точность наведения орудия-такого в аркаде тоже нет.

      Да о чем там говорить, если в Тундре настолько другая схема обнаружение цели-стрельба-баллистика-повреждения, что любое заявление в стиле "оно такое же аркадо, как и картофан!!111" просто лишено смысла и выдает в произносящем его полное непонимание понятий "аркада" и "симулятор" применительно к компьютерным играм. И единственный аркадный элемент в этой схеме - показ нанесенных противнику повреждений.
         Thanatis
        • Imperial
        Imperial
        Antiqu cartis

        Дата: 29 ноября 2016, 16:26

        Jackel

        Да о чем там говорить, если в Тундре настолько другая схема обнаружение цели-стрельба-баллистика-повреждения

        Вы хотите сказать, что они соответствуют реальности? :024: Спасибо поржал :003:
           Jackel
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 29 ноября 2016, 17:15

          Caesar G.I.

          Jackel

          Да о чем там говорить, если в Тундре настолько другая схема обнаружение цели-стрельба-баллистика-повреждения

          Вы хотите сказать, что они соответствуют реальности? :024: Спасибо поржал :003:

          Вы себе вообще представляете как танковый экипаж работает? Ну так, в общих чертах хотя бы?

          Процесс "обнаружение - целеуказание - стрельба" в тундре конечно сильно упрощенный и сосредоточен в одном человеке - но он несравнимо ближе к танкосимам (и реальности), чем 120-% аркада с "вижу-не вижу", "красный-зеленый", 500 м максимальной дальности и "автоприцелом" в картофане. Ну и - скромно умолчим о баллистике и "мелочах" типа лайфбара или таких строго научных вещах как дикий "разброс" (плюс-минус десять лаптей на 100 метрах - ога, одинаковые игры-то совсем :023: Да у меня духовушка точнее, чем эти "танковые мегаточные пушки" в игре) и "сведение" в варгейской аркадке, хотя эти мелочи уже не позволяют говорить об этих играх как относящихся к одному жанру.
          Так что ржите себе дальше - положение дел это не изменит. :009:
             Thanatis
            • Imperial
            Imperial
            Antiqu cartis

            Дата: 30 ноября 2016, 08:13

            Jackel
            Жгите дальше :039: Я понимаю, что некоторым очень хочется считать себя игровой илытой, большинство то быдло :003:
               Риччи
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 30 ноября 2016, 09:38


              А ты не перебарщиваешь с вот этим грязным трюком?
              Спойлер (раскрыть)
                 sergeanttrololo
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 30 ноября 2016, 14:33

                Jackel

                Ну и - скромно умолчим о баллистике и "мелочах" типа лайфбара

                Строго говоря, лайфбар в тундре есть. У модулей и экипажа, скрытый, но есть.

                А вообще - главная проблема у обоих игр одинакова. И это - БАЛАНС.
                   NyashMyash
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 30 ноября 2016, 23:00

                  Забавно наблюдать, как Секта Тундры пытается доказывать за реализм, при этом воюя за кружок, нарисованный на земле, при полном отсутствии главного действующего лица на войне - пехоты
                     Valerius
                    • Imperial
                    Imperial
                    Охотник

                    Дата: 30 ноября 2016, 23:22

                    NyashMyash

                    Забавно наблюдать, как Секта Тундры пытается доказывать за реализм, при этом воюя за кружок, нарисованный на земле, при полном отсутствии главного действующего лица на войне - пехоты

                    Забавно наблюдать за тем как wotовцы переходят на личностм, и это заметьте при том что никто за эти несколько дней не написал о том что wot плохая игра и игроки вота лошары:003:

                    Кока-Кола и Пепси похожие напитки но при этом очень разные, также и Тундра с ВоТ, мне вот лично на реализм по сути плевать, но несмотря на это все равно видно что у тундры реализма больше чем у ВоТ и это еще и на фоне того что "о боже нет пехоты" :0142: от того что у тундры нет пехоты у ВоТовцев стата не краснеет и баллистика лучше не становится, кстати и самолетов над головами ВоТовских танкистов не видно что тоже в пользу большего реализма в Тундре.
                    Лично Я считаю Тундру реалистичней чем ВоТ но не считаю ее реалистичной настолько что можно ее на реалии реальности клеить.
                       Jackel
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 01 декабря 2016, 16:02

                      NyashMyash

                      Забавно наблюдать, как Секта Тундры пытается доказывать за реализм, при этом воюя за кружок, нарисованный на земле, при полном отсутствии главного действующего лица на войне - пехоты

                      Я вот только понять не могу - вы варгеепоклонник или просто тундроненавистник? :038:

                      - - - Сообщение автоматически склеено - - -

                      valerius

                      от того что у тундры нет пехоты у ВоТовцев стата не краснеет и баллистика лучше не становится, кстати и самолетов над головами ВоТовских танкистов не видно что тоже в пользу большего реализма в Тундре.
                      Лично Я считаю Тундру реалистичней чем ВоТ но не считаю ее реалистичной настолько что можно ее на реалии реальности клеить.

                      Ваистену).
                         Похожие Темы
                        МThe Old World Campaign by ChaosRobie
                        Новая глобальная кампания на подробнейшей карте Старого Света
                        Автор a agnez
                        Обновление 5 мин. назад
                        П[MOD] Medieval 2 - Rule the World
                        [MOD] Medieval 2 - Rule the World
                        Автор М Марат Дощанов
                        Обновление Вчера, 18:55
                        WWarhammer: Old World – Воины-простолюдины Бретоннии
                        Warhammer: Old World – Воины-простолюдины Бретоннии
                        Автор К Контарий
                        Обновление Вчера, 16:05
                        Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                        РегистрацияВход на форум 
                        Сообщество ИмпериалИгровой Форум Общеигровой War Thunder Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 28 мар 2024, 12:32 · Зеркала: Org, Site, Online · Эльдорадо казино · Gold казино · Счётчики