Сообщество Империал: Ответы СА о Total War: Warhammer - Сообщество Империал

Родослав

Ответы СА о Total War: Warhammer

Информация о Warhammer
Тема создана: 24 апреля 2015, 14:29 · Автор: Родослав
  • 3 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
 Родослав
  • Imperial
Imperial
Форумчанин

Дата: 24 апреля 2015, 14:29

Какие детали мы знаем о Total War: Warhammer?

Играбельные расы:

Цитата

- In Total War: WARHAMMER you’ll have four races to choose from, Greenskins, The Empire, Dwarfs and Vampire Counts. Each race has a legendary lord character , who is the leader of a faction within your chosen race.
Characters

Цитата

- Each legendary character has a quest arc, unique abilities, armour, weapons and in some cases, access to mounts. Each race will play very differently from each other; to master them all will require massive variation in campaign and battle strategy. Greenskins aren’t going to behave the same way as the Empire for example, and will have access to different playstyles and features.


Реиграбельность:

Цитата

- The races in Warhammer are massively different in variation and content compared to factions we’ve depicted in our games before. Given the huge variety in creatures, characters and machines in the Warhammer world, we’ve decided to go deep rather than wide.

Цитата

- We’ll be putting as much unit and content variation as we can into the main game to best represent the incredibly detailed races we’ve chosen first. The game will provide just as many hundreds of hours of gameplay as any other Total War game. Probably more as the sides you choose won’t be as similar to each other, so you’ll experience far greater variation in campaigns than before.

Цитата

- To compare, ATTILA has 6 model skeletons underlying all the units used in the game (human, horse, elephant, dog,etc). In Total War: WARHAMMER, there’s 24 in the first game alone, each representing a different creature or machine type.



Время разработки:

Цитата

- Total War: Warhammer has been in development for a number of years already.


Будущий контент:

Цитата

- We’re planning full game follow-ups, DLC content packs and Free-LC to follow the main release.
These will include new playable Lords, units, races and more. We’ll talk about these in time, but for now, our focus is on crafting a deep, rich and content-heavy main game.

Цитата

- Future instalments of the trilogy will expand the world-map, bringing unique new terrain and introducing new playable Lords and their races. We’re planning these to be massive standalone follow-ups to the main game (like ATTILA to ROME II). You’ll be able to get just these and play them on their own if you like or, if you have the main game too, you’ll eventually be able to play across an expanded campaign map that includes all available areas of the Old World.


Моддинг:

Цитата

-As this isn’t just a CA game, regretfully there are no plans to support modding for Total War: Warhammer. An Assembly Kit is will be available very shortly for Total War: ATTILA however, and we will continue to support modding for that title and plan to for future historical Total Wars.


О бете:

Цитата

We’ve no plans to make an open beta available before launch.


Исторические Total War игры:

Цитата

Historicity themed Total War games are safe. As houses. As very well defended houses. Total War: Warhammer is being developed in parallel with our historical titles.

Цитата

We have no plans to abandon ATTILA. I'm sorry I can't say much, but Total War: ATTILA is far from done.


Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Перевод от камрада Dmitrij:
Играбельные расы:

В Total War: WARHAMMER вы сможете выбрать одну из четырёх фракций: Зеленокожих, Империю, Гномов или Вампирские Княжества. У каждой расы будет легендарный герой-командующий, который будет возглавлять её.

У каждого легендарного персонажа будут свой квесты-задания, уникальные способности, броня, оружие и в некоторых случаях, уникадьная возможность ездить верхом. Игровой процесс будет у каждой расы будет отличаться друг от друга весьма сильно; командование ими даст большое разнообразие как в кампании, так и в стратегии. Игра за орков(зеленокожих) не будет похожа на игру за империю Сигмара, что породит больше игровых подходов и вариантов развития кампаний.

Реиграбельность:

Расы в Warhamer'е весьма многочисленны и разнообразны по своему содержанию, чем фракции в предыдущих наших играх. Учитывая огромное разнообразие существ, персонажей и машин в мире Вархаммера, мы решили проработать это мир глубже, нежели стараться обхватить сразу много всего.

Мы собираемся дать игрокам большое количество и разнообразие юнитов и контента в основной игре, с целью отображения уникальности рас в игре; что для нас, конечно же, впервые. Как и любая игра серии Total War, игра будет содержать сотни часов игрового процесса. Теперь, когда стороны в кампании не похожи друг на друга, прохождение займёт ещё больше времени.

Для сравнения: в Аттиле TW 6 скелетных моделей - человек, конь, собака, слон и т.д. В Warhammer TW будет 24 модели скелетов для отображения различных существ и машин этого мира.

Время разработки:

Warhammer TW разрабатывается уже на протяжении нескольких лет.

Будущий контент:

После выхода игры мы планируем поддерживать её, выпускать бесплатные и платные дополнения к ней. Они будут включать в себя новых игровых лордов-персонажей, новые расы, юниты и многое другое. Мы поговорим об этом подробнее позже, так как сейчас мы сосредоточены на доработке основной версии игры.

Мы планируем игровую трилогию, каждая часть которой будет содержать свои расы, персонажи, места действия. Вы сможете играть в какую-то одну или же, имея основную игру и приобретя все дополнения играть в одну большую кампанию со всеми районами Старого Света.

Моддинг:

Как бы грустно это не звучало, мы не собираемся поддерживать моддинг Warhammer TW. Правда, вскоре Assembly Kit будет доступен для Аттилы, и в дальнейшим мы будем поддерживать моддинг исторических игр серии Total War.

О бете:

У нас нет планов на открытую бета-версию перед релизом игры.

Исторические Total War игры:

Историческая ветвь игр Total War сохраниться. Новая игра серии - Warhammer TW, разрабатывается параллельно с историческими играми серии.

У нас нет планов забрасывать Аттилу TW. Я не могу сказать больше, но игра ещё далека от завершения.
     Родослав
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 27 апреля 2015, 17:46

    Новая информация с оф. форума:
    На вопрос о наличии семейного древа в игре:
    H

    Цитата

    i guys,

    Total War: WARHAMMER won’t have a family tree as it would not fit the lore or the game: your Lords do not age as such, therefore they won’t be succeeded by their offspring.
    However each characters your control in Total War: WARHAMMER has an extensive RPG-like progression system. In the case of playable Lords, you will have a narrative branching quest chains, unique items, weapons, armour and plenty for customisation options.

    As we mentioned before, new and existing features of Total War games cycle in and out of games’ design as they are needed and appropriate for the period and context depicted.

    More information about Total War: WARHAMMER gameplay will be provided later on our official forum, Facebook and YouTube, so don’t forget to subscribe to our various channels to stay tuned!

    Древа не будет, так как каждый персонаж-герой будет безсмертен и всегда будет возглавлять фракцию. Но у каждого героя будут квесты, оружие, животное и т.д
       Родослав
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 01 мая 2015, 11:24

      А вот немного новой информации:

      Цитата

      1. Will the setting take place during GW's "End Times" setting?
      A: It will take place before the End Times.

      Цитата

      A: (for the four questions listed below) In term for DX, 64-bit support and configurations, we will provide further details about these at a later date. If you can already find such information on some retailer pages, please ignore them as we will always be the first to confirm such details. Therefore we encourage you keep an eye on our official forum & Facebook to stay tuned.

      1. Will directx 12 be supported?

      2. Will multicore processor be better supported?

      3. Will there SLI support at launch?

      4. System requirements?


      Цитата

      1. Release date.
      A: We haven't announced this yet but we plan to provide the release date later this year.


      Цитата

      2. What will be in the Collector's Edition?
      A: Same as above, we haven't published information about a potential Collection Edition yet but that's something we will talk about later.
         rossovich
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 17 июня 2015, 10:26

        Родослав

        Вы сможете играть в какую-то одну или же, имея основную игру и приобретя все дополнения играть в одну большую кампанию со всеми районами Старого Света

        :038: :035: это как? трилогия...но играть можно будет как по отдельности так и во все вместе???
        или под трилогией подразумевают: главную кампанию и 2 длс? типа рим2+цезарь+ганнибал? или как это вообще понимать?
           OPASEH
          • Imperial
          Imperial
          Ветеран модинга

          Дата: 17 июня 2015, 10:30

          rossovich Нет, приведу пример на карте Европы. Сначала ты покупаешь Западную Европу, можешь рубится на этой карте обрезанной. Затем докупаешь дополнение Восточную Европу и можешь уже рубится на Зап. Европа + Восточная, либо по отдельности на каждой.
             rossovich
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 17 июня 2015, 10:32

            OPASEH

            Затем докупаешь дополнение Восточную Европу и можешь уже рубится на Зап. Европа

            то есть все три части будут делаться на одном движке без изменений? без доработок-переработок? типа новая серия= новый контент и все? ну типа как наполеон и империя на одном движке, но благодаря доработке наполеона они не совместимы.
               Пура
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 17 июня 2015, 11:00

              Они сказали что по типу старкрафта
              Это значит что будет аддон к игре, но крупный что можно считать отдельной игрой.
              Собстна старкрафт таким и является.
              Был StarCraft: Wings of Liberty - кампания за людей, 20 вроде, миссий, больших. Интересный сюжет, все дела
              И сетевая игра

              Выпустили Heart of The Swarm кампания за расу зергов, тоже 20 миссий, т.е. если была бы без ВоЛа, то никто бы не посмотрел косо. Правда сюжет и прохоэжение слабовато, слишком легкое оказалось, от чего ощущение халтуры :<
              Но на самом деле халтуры нету (кроме сюжета)

              НО! Если выпустить все 3 аддона единоразово, и дать людям, люди зажрутся и скажут это полноценная ОДНА игра :<
              Просто тут ошибка в соизмеримости что имели ввиду разработчики, и что поняли люди

              У нас разный взгляд на мир, у них с точки зрения труда, у нас с точки зрения дигустатора этого труда

              Движок думаю будет один, но переработки тоже думаю будет.
              Когда выпустили компанию зергов сделали 2 режима мультиплеера - ВоЛ - юниты и баланс ВоЛа, правда в который мало кто играет.
              Хотс - юниты и баланс новой части, т.е. оставили старых, добавили новых, изменили что-то старым ну и т.д.

              Грядет третий аддон, и там снова изменят и перелопатят
                 OPASEH
                • Imperial
                Imperial
                Ветеран модинга

                Дата: 21 июня 2015, 20:54

                rossovich (17 июня 2015, 10:32):

                то есть все три части будут делаться на одном движке без изменений? без доработок-переработок? типа новая серия= новый контент и все?

                Да на одном движке, само собой :041: А вот насчет геймплея, СА ничего не сказали, хотя я уверен, что будут изменения, не думаю, что СА зафейлят в стиле "типа новая серия= новый контент и все".
                   rossovich
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 17 июля 2015, 14:21

                  OPASEH

                  не думаю, что СА зафейлят в стиле "типа новая серия= новый контент и все".

                  но если будут изменения, а не контент, то как эти игры будут совместимы тогда?
                     Kemono
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 20 августа 2015, 10:03

                    rossovich (17 июля 2015, 14:21):

                    OPASEH

                    не думаю, что СА зафейлят в стиле "типа новая серия= новый контент и все".

                    но если будут изменения, а не контент, то как эти игры будут совместимы тогда?

                    Если будут изменения геймплея, то докупая новую "игру", ты модифицируешь уже имеющееся. По логике так.


                    Меня волнует вопрос о 4ех фракциях. Т.е. хрен с ними с играбельными, но кто нас будет окружать? Кто будет минорами? Или ради того, чтобы выпустить 3 "игры", в каждой из них будет ничтожно малое количество контента?
                      • 3 Страниц
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                       Похожие Темы
                      MMedieval Kingdoms: Total War - 1212 AD
                      Attila Version
                      Автор i inbeat777
                      Обновление 47 мин. назад
                      TОбсуждение Total War: Pharaoh
                      Очередная часть серии игр Total War
                      Автор A Arkess
                      Обновление 51 мин. назад
                      TВидео Total War: Warhammer I / II/ III
                      Видео Total War: Warhammer I / II/ III
                      Автор n nia
                      Обновление Сегодня, 09:39
                      Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                      РегистрацияВход на форум 
                      Сообщество ИмпериалTotal War: Warhammer Total War: Warhammer AAR и Let's Play Total War: Warhammer Архив Total War: Warhammer Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 28 мар 2024, 11:54 · Зеркала: Org, Site, Online · Эльдорадо казино · Gold казино · Счётчики