Сообщество Империал: Установка и подключение модов в Total War: Attila и Total War: Rome II - Сообщество Империал

Rup.

Установка и подключение модов в Total War: Attila и Total War: Rome II

Установка и подключение модов в Total War: Attila и Total War: Rome II
Тема создана: 10 апреля 2016, 22:01 · Автор: Rup.
  • 27 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
 3 
 Rup.
  • Imperial
Imperial
Hexenjäger

Дата: 10 апреля 2016, 22:01

В связи с периодически возникающими на форуме вопросами, как правильно подключить моды в Total War: Attila и Total War: Rome II.
Небольшой гайд, как установить и подключить моды, как изменить порядок запуска модов.
1. Если у вас лицензия.
Моды можно скачать из Стима:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Тут всё просто, выбираете понравившийся мод, щёлкаете на кнопку "Подписаться".

Imperial

Мод загрузится, и будет находиться в ваших подписках.

Imperial

Раньше, когда выпускались патчи к этим играм, наличие включённых, устаревших модов могло привести к зависанию игры. Но, "активный жизненный цикл" игр закончился и на это мы внимание обращать не будем.


Кроме того, моды можно скачать у нас на форуме, на форуме TWC и иных сайтах тоталвар-сообщества. После закачки не из Стима, копируем файл мода (с расширением .pack и инфокартинку для мода с расширением .png, если такая есть) в X:\Steam\steamapps\common\Total War Attila\data в случае Аттилы или X:\Steam\steamapps\common\Total War Rome II\data если речь идёт о Риме 2, где X - буква логического диска куда Стим устанавливает игры.

Теперь, запускаем лаунчер игры.

Imperial

Обязательно ставим галку у Enable out-of-date mods. По умолчанию, Стим не даёт запускать устаревшие моды (не соответствующие версии игры) и считает такими, все моды загруженные не из Стима. Включение Enable out-of-date mods снимает это ограничение.
Выбираем в списке необходимые вам моды а ненужные в данный момент отключаем. Играем.
Ещё один важный момент. Порядок запуска модов в игре. По умолчанию, моды запускаются в том порядке в котором они находятся в списке модов, слева на право. Иногда моды затрагивают один и тот же игровой аспект и загружаться будет тот который игра запускает первым. Самый простой способ, отключить тот мод, который находится в списке первым. Однако, бывают ситуации когда нужно запустить несколько конфликтующих модов, которые помимо конфликтного аспекта изменяют и иные разные элементы игры. Для этого нужно определить мод который будет запускаться первым. Если он стоит в списке первым, прекрасно. Если нет, тогда нужно его переименовать. Для этого часто используют префиксы, например @, @@@, _, __.

Imperial

Моды в верху списка загружаются первыми.

2.
Если у вас пиратка.

Самый простой способ прописать моды в игре описал :

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьncdn

Добавлю, что те, кто по понятной причине не могут воспользоватся стимом и его лаунчером, могут прописать моды самостоятельно.
Находим (или создаем, если нет) файл
C:\Users\QWER\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Attila\scripts\user.script.txt (имя пользователя свое, путь для виндовс 7)
и вписываем туда все моды по очереди в формате mod "mod_name.pack"; каждый мод с новой строки. Файл сохраняем, ставим галку "только чтение".

Вот как примерно должен выглядеть данный файл, если всё прописано правильно.

Imperial

Порядок запуска модов такой же как и на лицензии, мод находящийся в верху списка загружается первым и т.д. Тут переименовывать моды не нужно, достаточно переместить в верх списка в файле.
Ну и на всякий случай, желательно чтобы имя пользователя в системе, на которой вы играете, не было написано кириллицей.
Существуют так же моды так называемого movie-формата, в лаунчере они не видны и загружаются по умолчанию при запуске игры. Подключаются и отключаются они только копированием и удалением из папки data. Это работает как на лицензии так и на пиратке.

<img src='/public/style_emoticons/default/ps.gif' class='bbc_emoticon' alt=':ps:' /> Раньше была возможность использовать альтернативный Modmanager но, на лицензии он уже точно не применяется, а для пиратских версий игр, существует вот такая Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.


как пирату скачать и установить мод из СТИМа:

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьair (13 ноября 2014, 17:28):

Скачиваем нужный мод из steam, устанавливаем Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь программу. С помощью этой программки открываем файл и стираем строку до букв PFH4. Сохраняем. Файл готов к работе. Для удобства можно в названии файла стереть приставку mods_
Imp
     рыжик
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 10 апреля 2016, 22:56

    Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьRup.

    он уже точно не применяется а на пиратках, не уверен но, похоже тоже уже нет.

    До славянского ДЛС он нормально работал. ;)
       Doom52014
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 12 апреля 2016, 21:32

      Здравствуйте, вопрос возможно не по теме) Подскажите пожалуйста можно ли заменить английскую озвучку юнитов в Рим 2 на русскую из первого Рима? И если можно то КАК?
         Rup.
        • Imperial
        Imperial
        Hexenjäger

        Дата: 12 апреля 2016, 21:40

        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, нет нельзя, нужен соответствующий мод на это дело. А такими вещами, насколько я знаю, никто не занимался.
           Stanislav_olegpvich
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 24 апреля 2016, 17:22

          Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как устанавливать моды на rome 2 total war? Вроде делал все как описано выше но нечего не произошло, игра так и осталась ванильной. Делал так, скачал последнюю версию игры, установил, затем скачал мод vae victis, разархивировал его в папку data. После чего как описано выше прописал <<C:\Users\QWER\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Attila\scripts\user.script.txt >>
          Заранее извиняюсь если не туда написал, или что то не так. Я новичок, моды не разу не устанавливал. И чуть не забыл у меня ПИРАТКА.
             Rup.
            • Imperial
            Imperial
            Hexenjäger

            Дата: 24 апреля 2016, 18:55

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, а вы в систему так и входите, под именем QWER? Дело в том, что в этом пути C:\Users\QWER\AppData\ Roaming\The Creative Assembly\Attila\scripts\ QWER это имя пользователя, под которым он входит в систему.
            Допустим, если у вас учётная запись пользователя, Stanislav то и путь к юзерскриптфайлу будет C:\Users\Stanislav\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Attila\scripts\user.script.txt

            Если же вы прописали путь файла правильно, тогда выложите ещё здесь текст своего юзерскриптфайла. Посмотрим как вы прописали мод.
               Stanislav_olegpvich
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 24 апреля 2016, 19:44

              Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьRup.

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, а вы в систему так и входите, под именем QWER? Дело в том, что в этом пути C:\Users\QWER\AppData\ Roaming\The Creative Assembly\Attila\scripts\ QWER это имя пользователя, под которым он входит в систему.
              Допустим, если у вас учётная запись пользователя, Stanislav то и путь к юзерскриптфайлу будет C:\Users\Stanislav\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Attila\scripts\user.script.txt

              Если же вы прописали путь файла правильно, тогда выложите ещё здесь текст своего юзерскриптфайла. Посмотрим как вы прописали мод.


              Путь у меня выглядит так C:\Users\Admin\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\scripts\user.script.txt

              В user.script.txt я прописал следующее mod "___Vae_Victis.pack";

              Правильно?) Вот это вот ___Vae_Victis.pack я взял из архива мода путем переименовать копировать вставить.
                 Rup.
                • Imperial
                Imperial
                Hexenjäger

                Дата: 24 апреля 2016, 22:43

                Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, в архиве VV должен был быть вот такой ещё файл, Vae_Victis_vfx_no_activation_required.pack. Его вы в папку data тоже закинули? Прописывать в юзерскрипте его не надо. Если вы его закинули но всё равно ваниль... Хм, тогда, остаётся только посмотреть что за пиратка у вас. Какая версия сборки, откуда скачали. В юзерскрипте вы всё правильно прописали.
                   Stanislav_olegpvich
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 25 апреля 2016, 12:28

                  Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьRup.

                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, в архиве VV должен был быть вот такой ещё файл, Vae_Victis_vfx_no_activation_required.pack. Его вы в папку data тоже закинули? Прописывать в юзерскрипте его не надо. Если вы его закинули но всё равно ваниль... Хм, тогда, остаётся только посмотреть что за пиратка у вас. Какая версия сборки, откуда скачали. В юзерскрипте вы всё правильно прописали.


                  Так точно, закидывал. Что то не везет мне с модами). Пиратка RePack от =nemos= , Версия игры - 2.2.0 Build 16155.736913 update 17.
                  У меня тоже возникла мысль, может я скачал какой нибудь битый мод? Может посоветуете откуда лучше его можно скачать?
                     Rup.
                    • Imperial
                    Imperial
                    Hexenjäger

                    Дата: 25 апреля 2016, 12:43

                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                      • 27 Страниц
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                      • Последняя »
                       Похожие Темы
                      TОбсуждение Total War: Pharaoh
                      Очередная часть серии игр Total War
                      Автор J Jackel
                      Обновление Сегодня, 02:42
                      ЭRetrofit Mod v 1.00 - Hotseat Medieval 2 Total War
                      Давным-давно в далекой-предалекой галактике шли... Тотальные воины
                      Автор А Алексей_Гетьма...
                      Обновление Сегодня, 00:27
                      ЗЮг-Западный Угол Европы (хот-сит по ваниле Rome: Total War)
                      хот-сит кампания по Rome: Total War, ванила, онлайн бои между игроками
                      Автор J Jekas
                      Обновление Вчера, 22:34
                      Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                      РегистрацияВход на форум 
                      Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 29 мар 2024, 05:04 · Зеркала: Org, Site, Online · Эльдорадо казино · Gold казино · Счётчики