Сообщество Империал: Stainless Steel 6.4 [RUS] - Сообщество Империал

TUR

Stainless Steel 6.4 [RUS]

Новая версия популярного мода
Тема создана: 03 августа 2010, 21:05 · Автор: TUR
Сколько балов вы бы дали этому моду?
  1. 5 баллов | 635 голосов / 66.77%

  2. 4 баллов | 151 голосов / 15.88%

  3. 3 баллов | 36 голосов / 3.79%

  4. 2 баллов | 7 голосов / 0.74%

  5. 1 баллов | 14 голосов / 1.47%

  6. Затрудняюсь ответить | 108 голосов / 11.36%

 30  
 Korvin
  • Imperial
Imperial
Форумчанин

Дата: 13 апреля 2022, 14:48


Imperial


Stainless Steel




Знаменитый классический глобальный мод

О моде
Spoiler (expand)


Карта мода
Spoiler (expand)


Видеообзор мода от Thanatis
Spoiler (expand)




Скриншоты тактики
Spoiler (expand)

Скриншоты стратегического режима
Spoiler (expand)



Ссылки на скачивание
Spoiler (expand)









Установка:

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Настройки sub manager при установке

Spoiler (expand)


Если игра запустилась в окне (Reveal)

Другие полезные ссылки (Reveal)




Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     MuMu
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 15 января 2015, 10:07

    vmrac (14 января 2015, 20:50):

    Английск Герцог

    Самбод Crimson Tide 4,2 на текстуры:кровь, песок, грязь, снег.Для SS 6.4

    Скажу раз, хочешь проблем, придумай себе их сам!


    Кстати, соглашусь с камрадом Английск Герцог- простенький, но хороший текстурный сабмод, добавляет игре атмосферности.
    Никаких проблем с ним не замечалось.
    Возможно вы имели ввиду другую модификацию, с альтернативной анимацией смертоубийста (не помню, как называется), то там да, отсутствовали какие-то фрагменты анимации, из-за чего игра вылетала.
    Всё собираюсь переустановить SS, обязательно включу "Crimson Tide 4.2" в эту сборку в числе прочих. Штук 5-6 уже наметилось.

    - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

    vmrac (14 января 2015, 23:21):

    А вот ещё вопрос.
    Отослал дочку выйти замуж приволокла эта кабылка мне молодого француза из рода Капет*ов все прекрасно. Благородства 2, Верность полная, Благочестия до половины, 3 ЗВЕЗДЫ авторитета, 5 тыс. в кармане, спецом прикинул сколько он соберет в городе налогов и сколько потратит на содержание войска, вышло примерно одинаково , 200 получит - 240 потратит. убавил налоги что б благородство не портить. Проходит ход. Звезды авторитета слетели, бабла 2 тыс в кошлеьке. Вопрос Как так?
    И это уже второй раз происходит.


    Что, позарились на чужеземного женишка, да? :)
    Я бы не советовал, особенно, если вы, в поисках жениха, загнали несчастную принцессу куда-нибудь в другой конец карты.
    Сразу после женитьбы этот иностранец становится вашим генералом, находящимся, (заметьте!) на чужой территории.
    А такое вот, несанкционированное нарушение границы, как правило, вызывает ухудшение отношений между фракциями, о чём сигнализируют соответствующие сообщения во всплывающих окошках.
    И чем дальше этот новоиспечённый член семьи находится от дома, тем большее расстояние ему придётся пройти по пути домой, в той или иной мере испортив отношения с попадающимися в дороге фракциями.
    Оно того стоит? Не уверен.
    Мне кажется, лучше выдавать принцесс замуж за своих генералов – и быстрее, и бонусов больше (в конечном итоге).

    Про звёзды и деньги говорил уже, если не ошибаюсь…. Это работа BGR, и этому есть объяснение. Поэтому будет происходить и в третий, и в четвёртый разы :)
       Polaks
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 15 января 2015, 12:31

      Всем привет! :132:
      Начал играть в ss6.4 (закачал с обменника вместе с м2тв и киндомсом в платиновой сборке) ранняя эра, Savage AI, BGR IV и перманентные вышки, больше ничего не включал и никаких фиксов/патчей не устанавливал. Играю за норвежских викингов :098: С БГР4 разобрался, что надо разбираться :1120: А вот почему подкрепления на тактической карте не появляются? Так должно быть или это лечится?
         MuMu
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 15 января 2015, 13:09

        Polaks (15 января 2015, 12:31):

        Всем привет! :132:

        :132: :)

        Polaks (15 января 2015, 12:31):

        Начал играть в ss6.4 (закачал с обменника вместе с м2тв и киндомсом в платиновой сборке) ранняя эра, Savage AI, BGR IV и перманентные вышки, больше ничего не включал и никаких фиксов/патчей не устанавливал.

        Можно ещё кое-что установить, даже желательно (особенно, первые два пункта)
        1. фикс «Teutonic knights fix for v6.4» (один из двух его вариантов, в зависимости от того, разрешена или запрещена в моде (SS_setup.exe) возможность Real Recruitment

        2. Установить набор фиксов (BugFix_Compilation_v1.26.7z) и три дополнения к нему (v1.26_Addendum1.7z, v1.26_Addendum2.7z, v1.26_Addendum3.7z).
        (см. ссылки сверху, в шапке темы)

        3. Мод на тактический AI “ReallyBadAI Battle System v5.7” – хорошая вещь.
        И с ним вместе желательно поставить ещё «G5 Settlement Tweaks» (изменяет схемы устройства поселений. Дополнительные «улочки» в поселениях для маневрирования войск во время осады)

        Я ставлю ещё моды:
        - Crimson Tide 4.2 (blood,sand,dirt,snow)
        - Viva la Rebellion! - Re-emerging Factions for SS6.4 (как вариант - Deyy's Real Rebellion( Re-emergent Factions)
        - Графический пак для исламских юнитов.

        Не пробовал, но присматриваюсь к Of Conquered Blood (SS6.4)
        Для разнообразия - Courtesan Ladies Redux. Это самостоятельная часть более глобального мода.

        Да, если хотите посложнее, в Setup.exe расставьте галочки напротив «Limited Activities» и “Longer Assimilation”.
        Можно задействовать режим 2TPY (два хода за год) – это даст возможность продлить игровую жизнь ваших генералов/агентов и, следовательно, больше с ними понянчиться (большой плюс для ролевой составляющей). Если вы, конечно, любите это дело.


        Polaks (15 января 2015, 12:31):

        Играю за норвежских викингов :098: С БГР4 разобрался, что надо разбираться :1120: А вот почему подкрепления на тактической карте не появляются? Так должно быть или это лечится?

        Появляются, появляются.
        Они уже перед тактической картой появляются, в окошке с перечислением всех задействованных в сражении армий, соотношением сил и шансом на успех.
        Вы, скорее всего, просто не поставили подкрепление на эти красненькие кружочки, которые окружают неприятеля.
           Polaks
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 15 января 2015, 18:32

          MuMu Спасибо за рекомендации, сейчас установлю фиксы. А подкрепления всё-таки не появились, ни в окошке перед сражением, ни на поле боя во время :106: хотя стояли где нужно на страт карте, даже на ногу врагу наступили, а в бой не пошли :020: надеюсь после фиксов такого не будет, а то часто пользуюсь некоторыми стратегическими хитростями :112: :041:
             David_Afrika
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 15 января 2015, 18:43

            MuMu (15 января 2015, 13:09):

            Polaks (15 января 2015, 12:31):

            Всем привет! :132:

            :132: :)

            Polaks (15 января 2015, 12:31):

            Начал играть в ss6.4 (закачал с обменника вместе с м2тв и киндомсом в платиновой сборке) ранняя эра, Savage AI, BGR IV и перманентные вышки, больше ничего не включал и никаких фиксов/патчей не устанавливал.

            Можно ещё кое-что установить, даже желательно (особенно, первые два пункта)
            1. фикс «Teutonic knights fix for v6.4» (один из двух его вариантов, в зависимости от того, разрешена или запрещена в моде (SS_setup.exe) возможность Real Recruitment

            2. Установить набор фиксов (BugFix_Compilation_v1.26.7z) и три дополнения к нему (v1.26_Addendum1.7z, v1.26_Addendum2.7z, v1.26_Addendum3.7z).
            (см. ссылки сверху, в шапке темы)

            3. Мод на тактический AI “ReallyBadAI Battle System v5.7” – хорошая вещь.
            И с ним вместе желательно поставить ещё «G5 Settlement Tweaks» (изменяет схемы устройства поселений. Дополнительные «улочки» в поселениях для маневрирования войск во время осады)

            Я ставлю ещё моды:
            - Crimson Tide 4.2 (blood,sand,dirt,snow)
            - Viva la Rebellion! - Re-emerging Factions for SS6.4 (как вариант - Deyy's Real Rebellion( Re-emergent Factions)
            - Графический пак для исламских юнитов.

            Не пробовал, но присматриваюсь к Of Conquered Blood (SS6.4)
            Для разнообразия - Courtesan Ladies Redux. Это самостоятельная часть более глобального мода.

            Да, если хотите посложнее, в Setup.exe расставьте галочки напротив «Limited Activities» и “Longer Assimilation”.
            Можно задействовать режим 2TPY (два хода за год) – это даст возможность продлить игровую жизнь ваших генералов/агентов и, следовательно, больше с ними понянчиться (большой плюс для ролевой составляющей). Если вы, конечно, любите это дело.


            Polaks (15 января 2015, 12:31):

            Играю за норвежских викингов :098: С БГР4 разобрался, что надо разбираться :1120: А вот почему подкрепления на тактической карте не появляются? Так должно быть или это лечится?

            Появляются, появляются.
            Они уже перед тактической картой появляются, в окошке с перечислением всех задействованных в сражении армий, соотношением сил и шансом на успех.
            Вы, скорее всего, просто не поставили подкрепление на эти красненькие кружочки, которые окружают неприятеля.

            mumu ну объясни пожалуйста куда именно кидать?
               MuMu
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 16 января 2015, 10:38

              David_Afrika (15 января 2015, 18:43):

              mumu ну объясни пожалуйста куда именно кидать?

              Что именно?
              Долго расписывать же... :)

              Если «Teutonic knights fix for v6.4»:
              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь,
              то там всего два файлика в архиве.
              Точнее, это один и тот же файл "export_descr_buildings.txt", но имеющий две модификации -одна для игры с включенной опцией Real Recruiment (RR), другая - для игры с отключенной опцией.
              Этот самый RR включается/выключается через SS_setup.exe (по умолчанию включён, то есть галочка отсутствует).
              Нужно просто скопировать выбранный файл в папку SS6.3\data и всё.

              ***
              Установка фиксов SS6.4 BUGFIX COMPILATION v1.26
              Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

              Кстати, исправления свеженькие, только 18 декабря обновлены.
              Ставить на чистую версию SS, до установки каких либо сабмодов.

              а) Дективировать все сабмоды через SS_setup.exe
              б) Разархивировать “BugFix_Compilation_vX.7z" в "...\Medieval II Total War\mods" с перезаписыванием файлов и папок. Сюда же разархивировать и все фиксы ADDENDUM (3фикса).
              в) До запуска игры нужно запустить SS_setup.exe без каких либо сабмодов (оставить выбранной только опцию AI), чтобы завершить установку исправлений.
              г) Снова запустить SS_setup.exe, активировать нужные сабмоды.
              д) Если имеются проблемы со звуком, запустить SS_events_dat_idx_reset.bat, расположенный в папке мода (.../mods/SS6.3)
              е) Увы, но с прежними сохранёнками совместимости нет, нужно начинать новую игру.

              Если всё установлено правильно, то после запуска игры уже на самом первом загрузочном экране (там где суровый мужик с мечом)
              появится симпатичная надпись: "Bugfix Compilation v 1.26"
              И не пугайтесь нового, расширенного SS_setup.exe! :)
              Он обогатится возможностью выбора ещё 7 маленьких сабмодов.
              (Ослабление еретиков, возможность раздельного использования RR и AoR, уменьшение вероятности того, что Правитель станет более жестоким вследствие использования убийц и пр.)

              Вроде, всё...
              Да, автор работает над следующей сборкой, v.1.27 (там уже больше 20 пунктов исправлений) и она будет добавлена в грядущий сабмод для SS - "Titanium".

              - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

              Polaks (15 января 2015, 18:32):

              MuMu Спасибо за рекомендации, сейчас установлю фиксы. А подкрепления всё-таки не появились, ни в окошке перед сражением, ни на поле боя во время :106: хотя стояли где нужно на страт карте, даже на ногу врагу наступили, а в бой не пошли :020: надеюсь после фиксов такого не будет, а то часто пользуюсь некоторыми стратегическими хитростями :112: :041:

              Не знаю, что и сказать...
              Той армией, которая непосредственно атакует на стратегич. карте, управляет игрок, а остальные, которые стоят "на красном" идут в качестве подкрепления и им можно зназначать разные тактики (модели поведения).
              Кстати, используя эту "подкрепительную" особенность, я обзавожусь новыми генералами, когда на губернаторство некого садить или, например, мои дворяне окончательно скурвились (читай, обросли трудноисправимыми отрицательными трейтами). :)
                 Polaks
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 16 января 2015, 11:47

                MuMu
                Вот ситуация:
                [img]<a href="http://c2n.me/3ayo6Wf"><img src="http://c2n.me/3ayo6Wf.jpg" alt="7281b-clip-160kb"/></a>[/img]
                Из кустов материализовались рэбэлы и осадили столицу, в которой не много охраны было, подогнал из другого города кого смог (правда бензина только у генерала хватило до красного кружка доскакать), расчёт простой, ударить в тыл осаждающей армии, благо на первых ходах игры и одного генеральского отряда хватает для эффективного рассеивания повстанцев. Но на битву генерал так и не явился :angry2: А вообще я эту тактику часто использую для взятия вражеских городов без осады, если возле города стоит отряд врага, то атакую его и уничтожаю прибежавшее из города подкрепление, город мой #*

                - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                   MuMu
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 16 января 2015, 11:51

                  Камрад, так вы же сами на свой вопрос и ответили :)
                  Видимо, у вашего генерала, который "на битву так и не явился", действительно, "бензина только хватило до красного кружка доскакать".
                  Другими словами, если вы в этот же ход ударили по мятежнику армией из замка, то вашему генералу "в поле" просто не хватило запаса хода, чтобы принять участие в битве!
                  Подождите один тур и ударьте снова. Всё должно получиться.

                  Вообще, всегда оставляйте запас хода войскам на стратегической карте, старайтесь не ходить до конца зелёной линии.
                  Это даст вам шанс или уклониться от встречи с противником в текущем туре или наоборот, догнать его.
                     Polaks
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 16 января 2015, 12:03

                    MuMu Так там не я а вражины ударили, так что подождать следующего хода и проверить возможности не было. Но это то что я заскринил, а были и другие ситуации, в том числе и с вражеским отрядом возле вражеского города, подкрепления не присылали, приходилось сначала перебить тех что за воротами стояли на страт карте, а потом осаждать город :( Сегодня после профиксирования попробую специально разделить армию для атаки с подкреплением, чтоб с бензином и на красных кружках.
                       MuMu
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 16 января 2015, 12:14

                      Polaks (16 января 2015, 12:03):

                      MuMu Так там не я а вражины ударили, так что подождать следующего хода и проверить возможности не было.

                      Не играет роли, кто первым ударил. Главное, что у вашего полевого генерала бензина не было.

                      Polaks (16 января 2015, 12:03):

                      Но это то что я заскринил, а были и другие ситуации, в том числе и с вражеским отрядом возле вражеского города, подкрепления не присылали, приходилось сначала перебить тех что за воротами стояли на страт карте, а потом осаждать город :( Сегодня после профиксирования попробую специально разделить армию для атаки с подкреплением, чтоб с бензином и на красных кружках.

                      Возможно, противник просто побоялся выйти из города, чтобы помочь тем, кто в поле. Точно не скажу.
                      Да, можно выделить один отрядик с самыми слабыми юнитами. Если он будет участвовать в сражении и выживет, то его командира могут повысить до генерала :)
                         Похожие Темы
                        СSteel Division 2
                        Steel Division 2
                        Автор z ztdby
                        Обновление 14 апреля 2024, 17:42
                        М[MOD] Steam and Steel (Steam & Steel): Total War
                        [MOD] Steam and Steel (Steam & Steel): Total War
                        Автор r rustik4009
                        Обновление 14 апреля 2024, 17:10
                        VValyrian Steel - The Century Of Blood (обсуждение и разработка)
                        Тема для обсуждения деталей и новостей разработки
                        Автор V Valyrian_Legio...
                        Обновление 16 марта 2024, 17:38
                        Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                        РегистрацияВход на форум 
                        «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 16 апр 2024, 07:50 · Зеркала: Org, Site, Online · Счётчики