ZhoiYn
Вархаммер был выбран потому что рудиментарные экономику, политику и технологии можно оправдать сеттингом.
Да они в общем-то рудиментарные ровно настолько же насколько и в любой их исторической игре, кроме разве что Аттилы (которая в итоге не взлетела). А вархаммер выбран потому что сега и гв уже работают вместе над 40к.
ZhoiYn
Портировать юнитов из пошаговой настолки с рандомом в RTS со строгими цифрами не так просто как кажется
Куда проще, чем из игры престолов, где вообще никаких юнитов, кроме безупречных и обычной средневековой пехтуры/конницы не расписали.