Сообщество Империал: Third Age Total War 3.2 [RUS] - Сообщество Империал

Стратегии, Игровые Миры, История, Total War
Стратегии, Игровые Миры, История, Total War
  • Поиск
  • Законы
  • Сообщество
  • Репутация
  • Экономика
  • Больше
Уважаемый Imperial Гость, прими участие в Конкурсе Imperial Game Awards 2017. Лучшие игры 2017 года по версии Сообщества Империал.

Dart Kovu Nazgul Third Age Total War 3.2 [RUS]
Первый мод радикально изменивший архитектуру!
Тема создана: 04 Декабрь 2011, 19:14 · Автор: Dart Kovu NazgulСообщений: 2 683 · Просмотров: 462 456

Внимание! Для просмотра опросов на форуме Империале, вам нужно зарегистрироваться
Топ-10 исторических игр Последний Эллин
Dart Kovu Nazgul
  • Imperial
Imperial
21 841
Imperial
955
Imperial
2 447
Imperial
37 699
Imperial
43

Дата: 14 Декабрь 2011, 09:35

Imperial

    Third Age Total War 3.2


Фракции:
Спойлер (скрытая информация)
Карта:
Спойлер (скрытая информация)

Скрины страткарты:
Спойлер (скрытая информация)

Скрины юнитов:
Спойлер (скрытая информация)

Видео:
Спойлер (скрытая информация)


Патч Third Age Total War 3.2Старые сейвы версии 3.1 не работают!
Изменения версии 3.2 (перевод камрада Romantim):
Спойлер (скрытая информация)



Русификатор для версии Third Age Total War 3.2:
Спойлер (скрытая информация)


Новая версия АИ Germanicus в т.ч. устранён баг с подкреплениями! Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь


Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь

    Dart Kovu Nazgul
    • Imperial
    Imperial
    21 841
    Imperial
    955
    Imperial
    2 447
    Imperial
    37 699
    Imperial
    43

    Дата: 28 Июль 2012, 22:45

    ИНСТРУКЦИЯУстановка мода Third Age Total War 3.0
    Спойлер (скрытая информация)
    Установка патча Third Age Total War 3.1
    Спойлер (скрытая информация)
    Установка патча Third Age Total War 3.2
    Спойлер (скрытая информация)
    Установка русификации на версию Third Age Total War 3.2
    Спойлер (скрытая информация)


    Отключение видеозаставки в начале запуска мода.
    Спойлер (скрытая информация)

    Часто задаваемые вопросы:
    Спойлер (скрытая информация)


    Ссылки на AAR`ы по данной модификации:
    Спойлер (скрытая информация)


    Ссылка на Мир Средиземья:
    Спойлер (скрытая информация)
      Layus
      • Imperial
      Imperial
      734
      Imperial
      0
      Imperial
      15
      Imperial
      16
      Imperial
      0

      Дата: 28 Январь 2012, 20:25

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
        Dart Kovu Nazgul
        • Imperial
        Imperial
        21 841
        Imperial
        955
        Imperial
        2 447
        Imperial
        37 699
        Imperial
        43

        Дата: 28 Январь 2012, 20:35

        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Layus

        но иконки построек остались ацтекские, хотя в ui\mesoamerican\buildings лежит все от мордора, правда с оригинальным названием - вост.евр.

        надо и название менять как я знаю, т.е. к примеру
        #eastern_european_troll_training_ground.tga заменить на #mesoamerican_troll_training_ground.tga
        и т.д. со всеми файлами.

        Просто прописать не выйдет т.к. вроде к такой последовательности названий обращается сам вижок.

        Ещё надо будет подправить вид городов в descr_cultures.txt иначе при росте они начнут превращаться в Пирамидки :0182:
          Layus
          • Imperial
          Imperial
          734
          Imperial
          0
          Imperial
          15
          Imperial
          16
          Imperial
          0

          Дата: 29 Январь 2012, 12:02

          Спасибо! Для картинок нужно все менять на мезоамерикан. пока в деле участвуют: descr_cultures, descr-sounds-music и export-buildings в текстах, где надо прописать нужное название для объекта. опытно установлено, что можно для горцев Ангмара, рудаура и Дунланда внедрить отдельную культуру.
          ---------
          буду читать по скриптам, может получится прописать переход Гондора и Арнора "в тень" с выбором стороны...
          ---------
          попробовал модельку орка подправить, в максе все работает, а вот обратно ее конвертировать не получается, туплю чой-то :065:
          Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
            Dart Kovu Nazgul
            • Imperial
            Imperial
            21 841
            Imperial
            955
            Imperial
            2 447
            Imperial
            37 699
            Imperial
            43

            Дата: 29 Январь 2012, 14:04

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Layus

            буду читать по скриптам, может получится прописать переход Гондора и Арнора "в тень" с выбором стороны...

            В смысле падение к почитанию Мелькора ?? Скрипт смены религии ??
              Layus
              • Imperial
              Imperial
              734
              Imperial
              0
              Imperial
              15
              Imperial
              16
              Imperial
              0

              Дата: 29 Январь 2012, 15:02

              Точно! Где то был у меня тутор по переходу новгорода в католицизм... можно попробовать прописать предложение перехода к почитанию Мелькора например после падения Минас-Тирита, ну и сопутствующие обстоятельства со стеком несогласных в Дол-Амроте. При отказе от столь гнусного предложения - союз со всеми светлыми (например).
                Dart Kovu Nazgul
                • Imperial
                Imperial
                21 841
                Imperial
                955
                Imperial
                2 447
                Imperial
                37 699
                Imperial
                43

                Дата: 29 Январь 2012, 15:32

                Layus
                Сам об этом думаю. Но думал не от падения города, а от влияния кольца.
                Даже думал передать чёрных нуменорцев пеших и конных от Мордора Гондору в случаи типа перехода на тёмную сторону.
                  Layus
                  • Imperial
                  Imperial
                  734
                  Imperial
                  0
                  Imperial
                  15
                  Imperial
                  16
                  Imperial
                  0

                  Дата: 29 Январь 2012, 15:42

                  попробую протестировать этот момент :038:
                  ------------
                  как же мне всетаки конвертировать max в ms3d, засада какая-то :001:
                  а то подтянул бы разные модельки...
                    Dart Kovu Nazgul
                    • Imperial
                    Imperial
                    21 841
                    Imperial
                    955
                    Imperial
                    2 447
                    Imperial
                    37 699
                    Imperial
                    43

                    Дата: 29 Январь 2012, 16:00

                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Layus

                    конвертировать max в ms3d, засада какая-то

                    обсуждали гдето это, там какойто плагин надо ставить вроде на Макс.
                    - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - - Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
                      Layus
                      • Imperial
                      Imperial
                      734
                      Imperial
                      0
                      Imperial
                      15
                      Imperial
                      16
                      Imperial
                      0

                      Дата: 29 Январь 2012, 16:09

                      спасибо! вот оно-то и не работает, у меня стоит эмпайровский блок, а другие не распознаются... все равно спасибо.
                        _L_
                        • Imperial
                        Imperial
                        5
                        Imperial
                        0
                        Imperial
                        0
                        Imperial
                        0
                        Imperial
                        0

                        Дата: 29 Январь 2012, 21:58

                        подскажите пожалуйста, как в режиме "битва" поиграть в крепостях (Минас-Тирит, Хорнбург и тд.) ? Локацию выбираю, а загружаюсь просто на каком-то поле. Есть там правда какие-то настройки - уровень крепости и еще что-то (их пробовала, тоже пофик)
                          Введите ваши имя форумчанина и пароль:
                          Введите Ваше имя  
                          [Регистрация нового аккаунта]
                          Введите Ваш пароль 
                          [Восстановить пароль]

                          Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа на форум:


                          Внимание: Реклама отключена для зарегистрированных посетителей

                          Стиль
                             16 Дек 2017, 10:27
                          © 2017 «Империал». Условия предоставления. Ответственность сторон. Декларация о Сотрудничестве. Лицензия зарегистрирована на: «Империал». Счётчики