Сообщество Империал: The Elder Scrolls: Total War - Сообщество Империал

LoRdNazguL

The Elder Scrolls: Total War

Модификация по мотивам великой фентези-вселенной
Тема создана: 10 марта 2012, 16:28 · Автор: LoRdNazguL
  • 99 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
 LoRdNazguL
  • Imperial
Imperial
Черный Всадник

Дата: 10 марта 2012, 16:28


Дата выхода: 1 Марта 2015 года


Наш мод, возможно, будет публиковаться Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, КОТОРОЕ ВАМ ОБЯЗАТЕЛЬНО СТОИТ ПОСЕТИТЬ!

Imp

The Elder Scrolls Total War - это попытка воссоздать мир Древних Свитков в тотальной войне. Я думаю, среди фанатов Древних Свитков найдутся те, кто захотят поруководить Легионом Империи, или же встать во главе великого дома и объединить Морровинд. А не желаете ли уничтожить весь мир армиями дэйдра или ордами тварей из Пепельных Земель? Все это станет возможно в The Elder Scrolls Total War.



Разработчики:
LoRdNazguL - 2D, скрипты, модели и текстуры, текстовики, звук, страт-часть
DaedraWarrior - модели и текстуры, звук

Единственная помощь, которая в данный момент требуется моду - помощь профессионалов по работе с тактической архитектурой.
Карта мода

Imp


Временные рамки мода

Начальная Дата:
3Э 427 год - в этом году Дом Дагот организует серию убийств знатных граждан Империи и членов Дома Хлаалу, сотрудничающих с властями Империи. Увеличивается число "спящих". Так же, сбывается пророчество о Нереварине.

Конечная Дата:
4Э 45 год - В этом году в Тамриэль вторгается "Адский Город", Умбриэль, он уничтожает город Лилмот и начинает свое продвижение на север.

Продолжительность кампании - 624 хода, 12 ходов за год.

Играбельные Фракции:
Империя Тамриэль
Королевство Скайрим
Королевство Даггерфолл
Королевство Вэйрест
Клан Венценосцев (Это клан редгардов, а не вампиров)
Клан Старейшин
Королевство Орсиниум
Храм Трибунала
Великий Дом Хлаалу
Великий Дом Телвани
Великий Дом Редоран
Великий Дом Дагот
Великий Дом Дрес
Королевство Анеквина
Королевство Пеллетайн
Альдмерский Доминион
Кланы Чернотопья


Неиграбельные фракции (в кампании):

Орды Обливиона
Королевство Морровинд
Орды Нежити


Неиграбельные фракции:

Повстанцы


Символы фракций:
Spoiler (expand)


Религии:
Культ Девяти
Храм Трибунала
Культ Дэйдра
Культ Йа-ха’джай
Культ Дагот Ура
Культ Хист
Культ Малаката
Культ Ауриэля


Скриншоты: (Reveal)



Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


ВНИМАНИЕ ЗАДАЮЩИМ ВОПРОСЫ: Мы не гарантируем вам ответ на вопрос, который начинается со слов (или содержит их) "Насколько готов(о\а\ы)", "Готов(о\а\ы) ли", и им подобных конструкций. МЫ НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕМ ИНФОРМАЦИЮ О ПРОЦЕНТЕ\КОЭФФИЦИЕНТЕ ГОТОВНОСТИ МОДА ИЛИ ЕГО ОТДЕЛЬНЫХ СУБЪЕКТОВ, мы лишь публикуем некоторую информацию. И она в официальном виде будет опубликована лишь в том случае, если мы наметили эту публикацию, а не потому, что вы попросите. Если мы вам дали какой-либо ответ на подобный вопрос (см. выше), это не обязывает нас непременно реализовать то, что мы вам в этом ответе обещали. Процент возможности реализации той или иной обещанной неофициально "вещи" зависит от следующих факторов: логика, логика Medieval 2, логика моддинга Medieval 2, и логика TES. И мы не обязаны эту логику вам подробно объяснять, если вы уверенны в своих силах, вы можете сами найти ответы на вопросы по поводу этих четырех логик.

ВАЖНАЯ НОВОСТЬ
Отныне мы публикуемся и на Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Кроме того, мы объединяем усилия с командой Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, в целях обеспечения прогрессивного будущего нашим модам, и создаем общую команду, под названием Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
     LoRdNazguL
    • Imperial
    Imperial
    Черный Всадник

    Дата: 20 января 2015, 20:17

    Мы теперь рекламируемся и на популярном сайте по TES V Skyrim - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       LoRdNazguL
      • Imperial
      Imperial
      Черный Всадник

      Дата: 11 марта 2012, 14:18

      Насчет Хай Рока я согласен, но что по поводу империи - слишком уж много территорий отойдет к ней, если делать ее одной фракцией. Скайрим, Чернотопье, Хаммерфелл и Хай Рок - как провинции империи, они будут выступать в роли союзников
      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -
      Я думаю, можно создать скрипт, по которому Вейресту и Даггерфоллу Хаммерфелл и Орки Орсиниума выделяют войска, как союзники. Или же дать их начальным городам гарнизонный скрипт и по больше деньжат отвалить
         LoRdNazguL
        • Imperial
        Imperial
        Черный Всадник

        Дата: 13 марта 2012, 17:35

        Новые текстуры для коней охраны полководца
        Спойлер (раскрыть)
           Patriot93
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 13 мая 2012, 15:18

          Огромный респект вам ребята, пожелаю удачи!!! ;)
             АнейВилджим
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 19 июля 2012, 13:11

            Поддержу, удачи!!!
               Basileus
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 22 октября 2012, 11:58

              Ребят, вы тут живые?
                 RAша
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 22 октября 2012, 12:13

                конечно живые. когда уже альфа выйдет ???
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imperial
                  Imperial
                  Гранд-мофф

                  Дата: 22 октября 2012, 16:37

                  Basileus

                  Ребят, вы тут живые?

                  RAша

                  конечно живые. когда уже альфа выйдет ???

                  нут, уж лучше немного стабильная бэта, хотя если нет тестеров можно было бы собрать их тут на закрытое бэта тестирование.
                     Basileus
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 22 октября 2012, 17:59

                    Я к тому, что появилась идея разбивки по фракциям. Та, что есть сейчас, слабо соответствует лору.
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imperial
                      Imperial
                      Гранд-мофф

                      Дата: 22 октября 2012, 21:48

                      Basileus

                      Я к тому, что появилась идея разбивки по фракциям.

                      Т.е. общая масса наработанных юнитов пока прописана типа одной фракции ??
                         Basileus
                        • Imperial
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 23 октября 2012, 08:15

                        Я не знаю, что и кому прописано, но в первом посте есть список фракций, в котором есть ошибки. К примеру, единый Хаммерфелл или "северная империя".

                        А судя по отсутствию новостей вообще плохо понятно, идет ли работа или нет)
                          • 99 Страниц
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • Последняя »
                           Похожие Темы
                          МРусская архитектура для Medieval 2: Total War
                          Уникальная архитектура для русских фракций
                          Автор d dzik123
                          Обновление 22 мин. назад
                          TВидео Total War: Warhammer I / II/ III
                          Видео Total War: Warhammer I / II/ III
                          Автор n nia
                          Обновление Сегодня, 12:23
                          TСледующая игра в серии TW после Total War: Pharaoh
                          Гадаем на кофейной гуще
                          Автор a agnez
                          Обновление Сегодня, 12:15
                          Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                          РегистрацияВход на форум 
                          «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 28 мар 2024, 14:18 · Зеркала: Org, Site, Online · Эльдорадо казино · Gold казино · Счётчики