Сообщество Империал: Mount&Blade: Warband. Мод Imperial Rome - Сообщество Империал

Стратегии, Игровые Миры, История, Total War


Imperial Уважаемый Гость, Новая игра от студии Creative Assembly - Total War Saga: Troy Imperial
Ehrlich

Mount&Blade: Warband. Мод Imperial Rome

Обсуждение мода
Тема создана: 25 Март 2012, 09:19 · Автор: Ehrlich
СОХРАНИТЬ ИНФОРМАЦИЮ:
Сообщений: 757 · Просмотров: 87 853
  • 76 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
 Ehrlich
  • Imperial
Imperial
Форумчанин
3 605
87
560
5 497
0

Дата: 25 Март 2012, 09:19

Разработчик - Опцион

Версия игры Mount&Blade Warband 1.153 - 1.158


Скриншоты ( Imperial Rome v.0.1 Beta - старая версия)))
Спойлер (раскрыть информацию)


Сюжет данного мода основан на событиях в Римской Империи 69 года, подробно описанных в "Истории" Корнелия Тацита. И хотя полная историчность автором целью не ставилась, но можно сказать, что мод делается по мотивам этих событий, к тому же, привязанных к особенностям игры. В модификации действуют 15 фракций, десять из которых (Партия Севера, Партия Запада, Партия Юга, Партия востока, Боспорское Царство, Даки, Бритоны, Галлы, Армения, Иудеи) на начало игры обладают территориями, крепостями, а некоторые торговым и военным флотом. Пять фракций вторжения (Германцы, Пиктоны, Бастарны, Сарматы, Парфяне) поочередно вступают в игру. Все фракции имеют лидера, 10 мужских и 10 женских персонажей. Кроме того, в игре вас ждут новые сцены, в том числе красочные города, некоторые твики самого различного характера, и, конечно же, различные предметы экипировки.

Основная тема мода: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Читайте о Mount&Blade: Warband. Мод Imperial Rome в нашей группе Вконтакте Смотрите Mount&Blade: Warband. Мод Imperial Rome в нашей группе Ютуба
     Опцион
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин
    296
    4
    108
    356
    0

    Дата: 11 Февраль 2019, 15:26

    Не могу редактировать прошлое сообщение так что здесь добавлю. Обновил ссылки:
    версия мода № 1.57 Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь для Warband v1.174, запуск через WSE v4.6.0.
    Версия без WSE(вставить в папку мода с заменой файлов) Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Для тех кто уже скачал по прошлым ссылкам и играет:
    Маленький, но очень значимый для морского боя, патч. Нужно вставить файлы в папку мода с заменой, что позволит в разы снизить потери от утопления. Начинать игру заново не требуется. Будет следующее:
    - Воины, тонущие в морском бою, перемещаются на борт ближайшего корабля, если он находится на дистанции менее 10 метров.
    При утоплении воины бросают щиты и шлемы, но оружие теряют не всегда.
    Для версии с WSE Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Для версии без WSE Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Читайте о Mount&Blade: Warband. Мод Imperial Rome в нашей группе Вконтакте Смотрите Mount&Blade: Warband. Мод Imperial Rome в нашей группе Ютуба
       Опцион
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин
      296
      4
      108
      356
      0

      Дата: 13 Май 2019, 18:28

      Новая версия мода № 1.58 Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь или Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь запуск игры на Warband 1.174 через WSE v4.6.0.
      Для тех кто не может использовать WSE Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь или Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь и вставить в папку мода с заменой.
      Список изменений:
      - Воины, тонущие в морском бою, перемещаются на борт ближайшего корабля, если он находится на дистанции менее 10 метров.
      При утоплении воины бросают щиты и шлемы, но оружие теряют не всегда. Небольшой период спасенные воины не могут встать
      в полный рост.
      - При покупке флота в городе армян, иудеев, сарматов, парфян или при выборе этой культуры государства в собственном городе игрок
      получит торговые корабли.
      - При покупке флота, без выбора культуры в собственном городе, игрок получит корабли с тараном и жаровнями.
      - Являясь военным вождем фракции игрок может нанимать отряды воинов в любом городе этой фракции.
      - Новое тело женщины от DtheHun. Добавлены новые звуки для женщин.
      - При расчете вероятности бегства стрелков, новобранцев и спешенных всадников учитывается присутствие бегущих союзников
      на дистанции 10 метров. В результате появилась вероятнось распространения паники среди этих воинов, а роль знаменосцев и
      офицеров возросла. Нужно добавлять в нестойкие отряды офицеров и знаменосцев.
      - Исправлена ошибка, когда паромный корабль игрока не управляется.
      - Игрок может обращать в рабов всех воинов одного вида за одно действие в диалоге.
      - Исправлены случаи бездействия быков противника во время боя. Быки появляются только при присутствии вождей противника.
      - При старте игры за женщину игрок может бесплатно вербовать женщин в селениях, если есть добровольцы мужчины.
      Их число не может превышать числа добровольцев мужчин. Женщины нанимаются в селениях галлов, германцев, пиктонов,
      бритонов, бастарнов и сарматов. Женщины пиктонов повышаются до пиктонских воительниц, сарматов - до сарматских воительниц,
      прочие - до ополченок вооруженных луками.
      - Онагры стреляют на 300 метров и только по доступной для траектории снаряда цели(в полевом бою).
      - Онагры передвигаются в направлении противника, пока не займут нужную для стрельбы позицию. Игрок не сможет быть в пассивной
      обороне без риска потерь среди механиков онагра, которые выдвигаются вперед в поисках новой позиции.
      - Исправлен ряд недочетов в работе онагров и размещении механиков. Колеса у онагров присутствуют только в полевом сражении.
      Снаряды вылетают из позиции удара рычагом о раму. Увеличена дистанция между онаграми.
      - Компаньоны игрока имеют случайную регенерацию здоровья в бою и усиленный урон врагу в рукопашной схватке.
      - Улучшен расчет числа телохранителей для игрока, ранее он мог давать сбои.
      - Улучшена конструкция онагра, добавлен анимированный ворот и колеса, а также канат для натяжения.
      - При наличии у игрока механической башни для лучников, он может поместить на нее воинов нажимая вместе клавиши
      "v" и "курсор вверх"(нужно убедиться том, что платформа идет вверх). Чтобы переместить воинов вниз, нужно нажимать
      "m" и "курсор вниз".
      - При навыке игрока "инженерия" не менее 3 игрок может выполнять роль механика онагра. Для этого нужно спешиться и
      подойти к онагру на дистанцию менее 4 метров. Потери от снаряда онагра причисляются игроку только если он единственный
      механик в бою.
      - Игрок может приписать к отряду механиков онагра своих компаньонов и при наличии у них навыка "инженерия" не менее 3 они будут
      выполнять их обязанности. Это, также, предотвратит бегство ближайших механиков. Если компаньон на лошади, то он автоматически
      спешивается(при использовании WSE). Потери от снаряда онагра могут причисляться компаньону, но будут соответствовать реальным
      только если он единственный механик в бою.
      - При навыке игрока "инженерия" не менее 10 игрок может давать цель для выстрела механикам онагра. Для этого необходимо
      скомандовать механикам следовать в заданную точку. После этого онагры будут стрелять в эту точку, если она видна с этого места.
      Если, при штурме крепости, в числе механиков присутствуют компаньоны, то эта команда не будет исполняться(иначе компаньоны
      покинут позиции у онагров).
      - Доработаны сцены осады 5 городов и 12 крепостей.
      - Исправлена сцена зала города Тарс.
      - Улучшен вид 9 мужских и 29 женских одежд.
      - Добавлен римский генеральский щит, 6 римских доспехов от Nurimitsu и одно женское платье.
      - Доработаны лица 19 персонажей.
      - Изменены сцены зала в городах Цирта, Александрия, Иерусалим, Антиохия, Ктесифон и крепостях
      - Кирена, Самосата, Утика, Масада, Иотапата, Кесария, Петра, Лепсис.
      - Новая сцены крепостей Коринф, Афины, Смирна, Фазис, Трапезунд и Сиракузы от sergl-а.
      - Некоторые крепости будут осаждаться с помощью тарана. Он сооружается аналогично осадной башне.
      При штурме он перемещается с помощью воинов, размещаемых внутри тарана и может быть подожжен защитниками.
      После приближения к воротам, балка тарана раскачивается и наносит удары по воротам, они качаются и будут сокрушены
      через 5 или более ударов, после чего упадут и откроют проход для нападающих. Через небольшое время таран и ворота
      удаляются из сцены, чтобы освободить пространство для боя.
      - Исправлен вид от первого лица для игрока в режиме службы рядовым воином римским фракциям.
      - Исправлен вид от первого лица для игрока в режиме мультиплеера при игре за римские фракции.
      - Добавлена иконка тарана на карте от Nurimitsu.
      - При атаке игроком противника в поле или крепости число онагров в бою не может превышать число онагров
      в багаже игрока.
      - При присоединении игрока к битве или осаде число онагров в бою может превысить число онагров в багаже игрока,
      если союзники имеют механиков в отряде.
      Читайте о Mount&Blade: Warband. Мод Imperial Rome в нашей группе Вконтакте Смотрите Mount&Blade: Warband. Мод Imperial Rome в нашей группе Ютуба
         Ehrlich
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин
        3 605
        87
        560
        5 497
        0

        Дата: 25 Март 2012, 11:51

        После двух часов игры впечатление о моде положительное.
        Плюсы:
        - множество новых юнитов.
        - ручные баллисты и другое оружие соответствующей эпохе :006:
        Минусы:
        - маленькая карта
        - при назначении советника по политике игра навеки зависает :025:
           Ehrlich
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин
          3 605
          87
          560
          5 497
          0

          Дата: 25 Март 2012, 13:22

          Мод Beta поэтому ставлю оценку 4 бала.

          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
             Опцион
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин
            296
            4
            108
            356
            0

            Дата: 29 Март 2012, 19:24

            Эрлик

            - при назначении советника по политике игра навеки зависает :025:

            Эрлик

            Заблуждение не перестаёт быть заблуждением от того, что большинство разделяет его!

            Нажмите "Tab", и играйте дальше.
               Опцион
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин
              296
              4
              108
              356
              0

              Дата: 29 Март 2012, 20:28

              Опцион (29 Март 2012, 19:24):

              Эрлик

              - при назначении советника по политике игра навеки зависает :025:

              Эрлик

              Заблуждение не перестаёт быть заблуждением от того, что большинство разделяет его!

              Нажмите "Tab", и играйте дальше.

              У некоторых "Tab" в этой ситуации срабатывает только в режиме редактирования, исправлю в следующей версии.
                 Ehrlich
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин
                3 605
                87
                560
                5 497
                0

                Дата: 29 Март 2012, 21:18

                Опцион (29 Март 2012, 20:28):

                исправлю в следующей версии.

                Значит вы один из создателей мода? Если это так пользуюсь случаем говорю, что мод отличный, римские войны особенно понравились. Не хватает только возможности заключить мир с противником, когда у тебя собственное государство, т.к. пока врага не загнать в угол (оставить одно поселение) он на мировую не идет. Если сможете добавить возможность заключения мира по инициативе игрока (заплатив определенную сумму например) будет просто отлично.
                   Опцион
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин
                  296
                  4
                  108
                  356
                  0

                  Дата: 29 Март 2012, 21:52

                  Эрлик (29 Март 2012, 21:18):

                  Опцион (29 Март 2012, 20:28):

                  исправлю в следующей версии.

                  Значит вы один из создателей мода? Если это так пользуюсь случаем говорю, что мод отличный, римские войны особенно понравились. Не хватает только возможности заключить мир с противником, когда у тебя собственное государство, т.к. пока врага не загнать в угол (оставить одно поселение) он на мировую не идет. Если сможете добавить возможность заключения мира по инициативе игрока (заплатив определенную сумму например) будет просто отлично.

                  Я и есть создатель, помощников нет серьезных в этой версии мода. О мире за деньги можно лично разговаривать при встрече с врагом и через советника можно гонца послать, если этого мало,то я подумаю в следующей версии.
                     Ehrlich
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин
                    3 605
                    87
                    560
                    5 497
                    0

                    Дата: 30 Март 2012, 16:15

                    Опцион (29 Март 2012, 21:52):

                    Я и есть создатель, помощников нет серьезных в этой версии мода.

                    Вы проделали поистине огромную работу создав такой мод! }^ }^ }^

                    Опцион (29 Март 2012, 21:52):

                    О мире за деньги можно лично разговаривать при встрече с врагом и через советника можно гонца послать, если этого мало,то я подумаю в следующей версии.

                    Враг говорит, что пока ты не кому не служишь, мир с тобой заключать никто не будет, вот в чем печаль. Как гонца через советника посылать я не разобрался.
                       Опцион
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин
                      296
                      4
                      108
                      356
                      0

                      Дата: 31 Март 2012, 13:08

                      Эрлик

                      Как гонца через советника посылать я не разобрался.
                      Захватил крепость у врага(создал свое государство), послал послом соратника и сразу получил согласие на мир(у меня так получилось).
                         Ehrlich
                        • Imperial
                        Imperial
                        Форумчанин
                        3 605
                        87
                        560
                        5 497
                        0

                        Дата: 31 Март 2012, 13:52

                        Опцион (31 Март 2012, 13:08):

                        Захватил крепость у врага(создал свое государство), послал послом соратника и сразу получил согласие на мир(у меня так получилось).


                        При разговоре с соратниками или советником нет пункта - "послать для заключения мира" или подобного. Опешите подробней как вам удалось мир заключить, второй день мучаюсь с этим - не выходит нечего.
                          • 76 Страниц
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • Последняя »
                          У тебя есть вопрос или предложение по этой теме? Или хочешь высказать свою точку зрения?
                          Тогда просто нажми ниже на любую кнопку своей социальной сети и сделай это!

                           РегистрацияУважаемый Гость, для скрытия рекламы, зарегистрируйтесь на форумеВход на форум 
                          © 2019 «Империал» · Условия использования · Ответственность · Визитка Сообщества · 18 Авг 2019, 19:12 · Счётчики