Сообщество Империал: Mount&Blade: Warband. Мод Imperial Rome - Сообщество Империал

Ehrlich

Mount&Blade: Warband. Мод Imperial Rome

Обсуждение мода
Тема создана: 25 марта 2012, 09:19 · Автор: Ehrlich
Ваша оценка мода по пятибалльной шкале ?
  1. Пять баллов  | 63 голосов / 66.32%

  2. Четыре балла  | 25 голосов / 26.32%

  3. Три балла  | 5 голосов / 5.26%

  4. Два балла  | 2 голосов / 2.11%

  5. Один балл | 0 голосов / 0.00%

  • 78 Страниц
  • Первая
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
 9  
 Ehrlich
  • Imperial
Imperial
Форумчанин

Дата: 25 марта 2012, 09:19

Разработчик - Опцион

Версия игры Mount&Blade Warband 1.153 - 1.158


Скриншоты ( Imperial Rome v.0.1 Beta - старая версия)))
Спойлер (раскрыть)


Сюжет данного мода основан на событиях в Римской Империи 69 года, подробно описанных в "Истории" Корнелия Тацита. И хотя полная историчность автором целью не ставилась, но можно сказать, что мод делается по мотивам этих событий, к тому же, привязанных к особенностям игры. В модификации действуют 15 фракций, десять из которых (Партия Севера, Партия Запада, Партия Юга, Партия востока, Боспорское Царство, Даки, Бритоны, Галлы, Армения, Иудеи) на начало игры обладают территориями, крепостями, а некоторые торговым и военным флотом. Пять фракций вторжения (Германцы, Пиктоны, Бастарны, Сарматы, Парфяне) поочередно вступают в игру. Все фракции имеют лидера, 10 мужских и 10 женских персонажей. Кроме того, в игре вас ждут новые сцены, в том числе красочные города, некоторые твики самого различного характера, и, конечно же, различные предметы экипировки.

Основная тема мода: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Опцион
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 11 февраля 2019, 15:26

    Не могу редактировать прошлое сообщение так что здесь добавлю. Обновил ссылки:
    версия мода № 1.57 Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь для Warband v1.174, запуск через WSE v4.6.0.
    Версия без WSE(вставить в папку мода с заменой файлов) Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Для тех кто уже скачал по прошлым ссылкам и играет:
    Маленький, но очень значимый для морского боя, патч. Нужно вставить файлы в папку мода с заменой, что позволит в разы снизить потери от утопления. Начинать игру заново не требуется. Будет следующее:
    - Воины, тонущие в морском бою, перемещаются на борт ближайшего корабля, если он находится на дистанции менее 10 метров.
    При утоплении воины бросают щиты и шлемы, но оружие теряют не всегда.
    Для версии с WSE Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Для версии без WSE Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       Опцион
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 13 мая 2019, 18:28

      Новая версия мода № 1.58 Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь или Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь запуск игры на Warband 1.174 через WSE v4.6.0.
      Для тех кто не может использовать WSE Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь или Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь и вставить в папку мода с заменой.
      Список изменений:
      - Воины, тонущие в морском бою, перемещаются на борт ближайшего корабля, если он находится на дистанции менее 10 метров.
      При утоплении воины бросают щиты и шлемы, но оружие теряют не всегда. Небольшой период спасенные воины не могут встать
      в полный рост.
      - При покупке флота в городе армян, иудеев, сарматов, парфян или при выборе этой культуры государства в собственном городе игрок
      получит торговые корабли.
      - При покупке флота, без выбора культуры в собственном городе, игрок получит корабли с тараном и жаровнями.
      - Являясь военным вождем фракции игрок может нанимать отряды воинов в любом городе этой фракции.
      - Новое тело женщины от DtheHun. Добавлены новые звуки для женщин.
      - При расчете вероятности бегства стрелков, новобранцев и спешенных всадников учитывается присутствие бегущих союзников
      на дистанции 10 метров. В результате появилась вероятнось распространения паники среди этих воинов, а роль знаменосцев и
      офицеров возросла. Нужно добавлять в нестойкие отряды офицеров и знаменосцев.
      - Исправлена ошибка, когда паромный корабль игрока не управляется.
      - Игрок может обращать в рабов всех воинов одного вида за одно действие в диалоге.
      - Исправлены случаи бездействия быков противника во время боя. Быки появляются только при присутствии вождей противника.
      - При старте игры за женщину игрок может бесплатно вербовать женщин в селениях, если есть добровольцы мужчины.
      Их число не может превышать числа добровольцев мужчин. Женщины нанимаются в селениях галлов, германцев, пиктонов,
      бритонов, бастарнов и сарматов. Женщины пиктонов повышаются до пиктонских воительниц, сарматов - до сарматских воительниц,
      прочие - до ополченок вооруженных луками.
      - Онагры стреляют на 300 метров и только по доступной для траектории снаряда цели(в полевом бою).
      - Онагры передвигаются в направлении противника, пока не займут нужную для стрельбы позицию. Игрок не сможет быть в пассивной
      обороне без риска потерь среди механиков онагра, которые выдвигаются вперед в поисках новой позиции.
      - Исправлен ряд недочетов в работе онагров и размещении механиков. Колеса у онагров присутствуют только в полевом сражении.
      Снаряды вылетают из позиции удара рычагом о раму. Увеличена дистанция между онаграми.
      - Компаньоны игрока имеют случайную регенерацию здоровья в бою и усиленный урон врагу в рукопашной схватке.
      - Улучшен расчет числа телохранителей для игрока, ранее он мог давать сбои.
      - Улучшена конструкция онагра, добавлен анимированный ворот и колеса, а также канат для натяжения.
      - При наличии у игрока механической башни для лучников, он может поместить на нее воинов нажимая вместе клавиши
      "v" и "курсор вверх"(нужно убедиться том, что платформа идет вверх). Чтобы переместить воинов вниз, нужно нажимать
      "m" и "курсор вниз".
      - При навыке игрока "инженерия" не менее 3 игрок может выполнять роль механика онагра. Для этого нужно спешиться и
      подойти к онагру на дистанцию менее 4 метров. Потери от снаряда онагра причисляются игроку только если он единственный
      механик в бою.
      - Игрок может приписать к отряду механиков онагра своих компаньонов и при наличии у них навыка "инженерия" не менее 3 они будут
      выполнять их обязанности. Это, также, предотвратит бегство ближайших механиков. Если компаньон на лошади, то он автоматически
      спешивается(при использовании WSE). Потери от снаряда онагра могут причисляться компаньону, но будут соответствовать реальным
      только если он единственный механик в бою.
      - При навыке игрока "инженерия" не менее 10 игрок может давать цель для выстрела механикам онагра. Для этого необходимо
      скомандовать механикам следовать в заданную точку. После этого онагры будут стрелять в эту точку, если она видна с этого места.
      Если, при штурме крепости, в числе механиков присутствуют компаньоны, то эта команда не будет исполняться(иначе компаньоны
      покинут позиции у онагров).
      - Доработаны сцены осады 5 городов и 12 крепостей.
      - Исправлена сцена зала города Тарс.
      - Улучшен вид 9 мужских и 29 женских одежд.
      - Добавлен римский генеральский щит, 6 римских доспехов от Nurimitsu и одно женское платье.
      - Доработаны лица 19 персонажей.
      - Изменены сцены зала в городах Цирта, Александрия, Иерусалим, Антиохия, Ктесифон и крепостях
      - Кирена, Самосата, Утика, Масада, Иотапата, Кесария, Петра, Лепсис.
      - Новая сцены крепостей Коринф, Афины, Смирна, Фазис, Трапезунд и Сиракузы от sergl-а.
      - Некоторые крепости будут осаждаться с помощью тарана. Он сооружается аналогично осадной башне.
      При штурме он перемещается с помощью воинов, размещаемых внутри тарана и может быть подожжен защитниками.
      После приближения к воротам, балка тарана раскачивается и наносит удары по воротам, они качаются и будут сокрушены
      через 5 или более ударов, после чего упадут и откроют проход для нападающих. Через небольшое время таран и ворота
      удаляются из сцены, чтобы освободить пространство для боя.
      - Исправлен вид от первого лица для игрока в режиме службы рядовым воином римским фракциям.
      - Исправлен вид от первого лица для игрока в режиме мультиплеера при игре за римские фракции.
      - Добавлена иконка тарана на карте от Nurimitsu.
      - При атаке игроком противника в поле или крепости число онагров в бою не может превышать число онагров
      в багаже игрока.
      - При присоединении игрока к битве или осаде число онагров в бою может превысить число онагров в багаже игрока,
      если союзники имеют механиков в отряде.
         Опцион
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 11 июля 2020, 18:34

        Новая версия мода № 1.60 Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь или Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
        Для ее запуска я использую WSE v4.6.0.
        Для тех кто не может использовать WSE Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь или Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь и вставить с заменой в папку мода.
        Список изменений:
        - Исправлена невозможность постройки лагеря преторианских когорт в Риме.
        - Исправлен черный плащ на иудейской броне.
        - Уменьшены размеры 33 текстур оригинала игры и 57 текстур скайбоксов и предметов мода.
        - В бою можно нажать клавишу "v" и все воины будут сражаться в строю без контроля игрока.
        - В бою можно нажать клавишу "m" и все воины вернутся под контроль игрока.
        - Исправлены ошибки, выявляемые при запуске игры.
        - Исправлена ошибочная возможность пустить на еду пленного вождя.
        - Уменьшено число летающих ворон и чаек в сценах.
        - Уменьшено число вражеских быков и собак в бою.
        - При старте игрока за "потрошителя легионов" уменьшено число слонов и колесниц и увеличено число пехотинцев в отряде.
        - Значительно увеличена точность стрельбы онагров. При осаде стрельба ведется с большей точностью.
        - Исправлены ошибки в сцене крепости Афины.
        - На башне для лучников при штурме крепости размещается катапульта, стреляющая горящими ядрами по настильной траектории.
        Вероятность наличия катапульты зависит от фракционной принадлежности атакующих. У римлян и боспорцев она выше чем у
        других фракций. Катапульта стреляет точно и может убить нескольких воинов противника. Она работает автоматически если
        на платформе находится воин или сам игрок, о потерях противника приходят сообщения. Игрок, купивший башню для лучников,
        гарантированно получает эту катапульту при штурме.
        - На механической башне для лучников при штурме крепости размещается "скорпион", стреляющий горящими ядрами по настильной
        траектории. Вероятность наличия "скорпиона" зависит от фракционной принадлежности атакующих. У римлян и боспорцев она выше
        чем у других фракций. "Скорпион" стреляет точно и может убить нескольких воинов противника. Он работает автоматически если
        на платформе находится воин или сам игрок, о потерях противника приходят сообщения. Игрок, купивший механическую башню
        для лучников, гарантированно получает этот "скорпион" при штурме.
        - Катапульта и скорпион анимированы и наводятся в горизонтальной плоскости. Их снаряды не наносят ущерба игроку, но сбивают
        его с ног.
        - Катапульта и "скорпион" добавлены в быстрые осады.
        - "Скорпион" заряжается быстрее, но наносит меньше потерь, чем катапульта.
        - Исправлена ошибка в наведении онагров на цель во время штурма крепости.
        - Больше стрелков на осадных башнях противника при штурме.
        - Правки во всех сценах штурма.
        - Исправление случайных ошибок с припиской и размещением механиков онагра.
        - Удалены неиспользуемые объекты сцен, оптимизированы каркасы некоторых объектов сцен.
        - Добавлены новые здания для кельтских крепостей в том числе от Jaakko.
        - Изменена сцена крепости Дева, Гезориак, Лугувалий, Лютеция и Эблана, сцена осады города Эбурак и Дуракотор.
        - Увеличена дистанция до противника при которой варвары могут махать своим оружием(уязвимы для противника).
        - Увеличена стоимость осадных башен для лучников.
        - В сцены осады города Дурокотор, Рим и Могонтиак, крепости Коринф и Сиракузы, где присутствует побережье или
        река вставлены корабли, на которых находятся стрелки защитников. Эти корабли могут подожжены огненными снарядами
        стрелков или машин и утоплены.
        - Знатные боспорцы, сарматы и парфяне, колесничие серпоносных колесниц, всадники с двуручной пикой(но без лука) и
        элефантархи получили осадный щит(не отображается за спиной), который используется только во время штурма крепости,
        в обычном бою он выбрасывается.
        - Доработана система опознавания врага при воздействии огня от ручных и механических снарядов на объекты и воинов.
        - Исправлена ошибка в начале новой игры(красные скрипты).
        - Исправлены проблемы с меню выбора действия в режиме найма на службу простым воином.
        - Добавлена умеренная вероятность объявления войны одной более сильной римской фракцией другой римской фракции.
        - Командиры армий(кроме игрока) в первую минуту боя двигаются медленнее(не скачут на врага в одиночку).
        - Римская и боспорская пехота лучше держит строй.
        - Армия чаще держит строй в бою в режиме найма на службу простым воином.
        - Исправлено отсутствие онагров в некоторых сценах сражения.
           Tiberius S. Gracchus
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 04 мая 2019, 20:54

          Опцион (04 мая 2019, 13:25):

          Tiberius S. Gracchus

          Из-за чего могут слетать скрипты?
          1) Если версия мода очень старая. У вас какая версия? 2) Если версия игры старая. У вас какая версия? 3) Если не используется для запуска игры WSE, а версия мода предназначена для его использования. 4) Ошибка в моде, но для последних версий это маловероятно, так как праздники эти отыгрывал не однократно. Тем не менее если подтвердится что версия последняя и правильно запущена - готов найти и исправить ошибку, после того как вы пришлете скриншот из окна игры. Если на экране сообщения затираются, то нажав "L" можно увидеть и зафиксировать ошибку.

          Версия игры 1.174, версия мода - последняя, как я понимаю (ставил первый раз 1-го числа, по самым последним ссылкам)...
          Я переиграл этот эпизод с сохранения и пока что к празднованиям не возвращался. Но когда вернусь к ним и, если натолкнусь на такую же проблему, то сообщу подробности.
          Другой вопрос: у меня пропали два отряда сопровождения. Сопровождали меня всю дорогу, до осады одной крепости. После осады, боя - я их не видел. Никаких приказов, кроме, как "следовать за мной" я им не давал, при штурме они не погибали, просто исчезли потом и всё...
          Может и шляются где, но я не нашёл.
             Опцион
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 04 мая 2019, 23:37

            Tiberius S. Gracchus

            у меня пропали два отряда сопровождения. Сопровождали меня всю дорогу, до осады одной крепости. После осады, боя - я их не видел.
            1)Могли погибнуть при штурме или были перехвачены и уничтожены противником, а также могли преследовать противника и удалиться. 2) Отряды наемные и стоимость их содержания отображается в недельной смете, если там нет информации - значит они уничтожены.
               Tiberius S. Gracchus
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 04 мая 2019, 23:52

              Опцион (04 мая 2019, 23:37):

              1)Могли погибнуть при штурме или были перехвачены и уничтожены противником, а также могли преследовать противника и удалиться. 2) Отряды наемные и стоимость их содержания отображается в недельной смете, если там нет информации - значит они уничтожены.

              Штурм они благополучно "прогуляли", со мной были только Консул и Префект, что сопровождали меня в походе, а эти где-то шлялись.
              Ну и после штурма их я больше не видел. Да, действительно, расходы поубавились...
              Я, видимо по старой привычке, ожидал увидеть сообщение о судьбе дозоров, но видимо их нет, как таковых.
              Ничего, прорвёмся. :)
              Кстати, эти дозоры, отряды доверенные наёмным персонажам (у меня был Дакийский и Боспорский всадник) могут предать?
              А то у меня и такое подозрение сначала было.
                 Опцион
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 05 мая 2019, 00:02

                Tiberius S. Gracchus

                ожидал увидеть сообщение о судьбе дозоров, но видимо их нет, как таковых.
                Каких то специальных сообщений нет, кроме о смерти легионов. Но можно и сделать для удобства, в будущем.

                Tiberius S. Gracchus

                отряды доверенные наёмным персонажам (у меня был Дакийский и Боспорский всадник) могут предать?
                Нет.
                   Tiberius S. Gracchus
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 05 мая 2019, 00:06

                  Да, ещё вопрос: музыкальное оформление мода ограничено технически?
                  А то скачу себе на коне по полям, врагов сшибаю, аки Максимус на Арене Колизея в фильме "Гладиатор", трек из фильма идеально ложится, а в конце победного боя, по аналогии с фильмом, ожидается бравурное музыкальное сопровождение, ан-нет, не его. :D Привычный фон ломается. :D
                  И если ограничений нет, планируется ли добавление треков соответствующих эпохе? Вроде музыки в моде хватает, но всё-таки...

                  - - - Сообщение автоматически склеено - - -

                  Опцион (05 мая 2019, 00:02):

                  Tiberius S. Gracchus

                  ожидал увидеть сообщение о судьбе дозоров, но видимо их нет, как таковых.
                  Каких то специальных сообщений нет, кроме о смерти легионов. Но можно и сделать для удобства, в будущем.

                  Было бы здорово. Не придётся ломать голову о том, куда делись дозоры. :006:

                  Опцион (05 мая 2019, 00:02):

                  Tiberius S. Gracchus

                  отряды доверенные наёмным персонажам (у меня был Дакийский и Боспорский всадник) могут предать?
                  Нет.

                  Это хорошо. Успокоили. :)
                  А то я, как новичок не только данного мода, но и вообще игры - механики не знаю, и не знаю чего ожидать от игры.
                     Опцион
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 05 мая 2019, 00:09

                    Tiberius S. Gracchus

                    планируется ли добавление треков соответствующих эпохе?
                    Уже не раз менялись, но каждому не угодить. Обычно тонкие любители сами заменяют то что им не нравится.
                       Tiberius S. Gracchus
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 05 мая 2019, 00:10

                      Опцион (05 мая 2019, 00:09):

                      Tiberius S. Gracchus

                      планируется ли добавление треков соответствующих эпохе?
                      Уже не раз менялись, но каждому не угодить. Обычно тонкие любители сами заменяют то что им не нравится.

                      Понял. Надо самому ближе и глубже познакомиться с игрой. :046:
                         Tectonicum
                        • Imperial
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 07 сентября 2019, 17:10

                        Доброго времени суток, римляне!
                        Не могу начать новую игру(меню серого цвета).
                        Установил:
                        новая версия мода № 1.58, запуск игры на Warband 1.174, в корневую папку скинул файлы WSE v4.7.0.
                           Доктор Стрэндж
                          • Imperial
                          Imperial
                          Форумчанин

                          Дата: 10 сентября 2019, 16:02

                          Tectonicum
                          попробуйте откл/вкл загрузку текстур по требованию в лаунчере.
                            • 78 Страниц
                            • Первая
                            • 73
                            • 74
                            • 75
                            • 76
                            • 77
                            • 78
                             Похожие Темы
                            MСкачать Mount & Blade: Warband со всеми DLC
                            Скачать Mount & Blade: Warband со всеми DLC
                            Автор r rusruspuspus
                            Обновление 02 апреля 2024, 16:38
                            IИтоги - Imperial Game Awards 2023
                            Церемония закрытия IGA 2023
                            Автор o oleg_90
                            Обновление 21 марта 2024, 14:51
                            М[MOD] Calradia: Imperial Age - Dragoon Edition
                            Упадок Калрадийской империи 18-го века
                            Автор н незачем
                            Обновление 20 марта 2024, 19:39
                            Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                            РегистрацияВход на форум 
                            «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 16 апр 2024, 15:07 · Зеркала: Org, Site, Online · Счётчики