Сообщество Империал: Новая Total War будет анонсирована на игровой выставке Rezzed - Сообщество Империал

Haktar

Новая Total War будет анонсирована на игровой выставке Rezzed

Новая Total War будет анонсирована на игровой выставке Rezzed
Тема создана: 31 мая 2012, 05:10 · Автор: Haktar
Устраивает ли вас новая политика СА по отношению серии Total War?
  1. Да | 31 голосов / 24.22%

  2. Нет | 73 голосов / 57.03%

  3. Затрудняюсь ответить | 24 голосов / 18.75%

 3 
 Haktar
  • Imperial
Imperial
Основатель

Дата: 31 мая 2012, 05:10


Новая Total War будет анонсирована на игровой выставке Rezzed


Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь сообщает, что на выставке ПК- и инди-игр Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, которая пройдет 6–7 июля в Брайтоне (Великобритания) и которую спонсируют Eurogamer и RPS, студия Creative Assembly проведет презентацию в честь своего четвертьвекового юбилея. Ведущий дизайнер CA Джеймс Расселл поведал RPS, что 6 июля он расскажет про работу над серией Total War и покажет следующую игру в серии. Учитывая тематику выставки Rezzed, в виду имеется явно не новая Total War Battles для смартфонов, а гранд-стратегия.
Imp

Естественно, новость просто не позволяет удержаться от безответственных спекуляций. Куда теперь? В смысле — какой сеттинг? Учитывая, что Японии и Новому времени серия Total War отдала должное (соответственно) совсем недавно и сравнительно недавно, остаются Средние века и античность. Про Средние века уже есть две Total War, про античность — пока одна. Total War: Rome 2? Скорее всего, да. Если Creative Assembly не держит за пазухой новый сеттинг.

Источник - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Обсуждение развития стратегий - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Цитата

Здесь все желающие могут высказать своё мнение насчёт общей тенденции развития стратегий как жанра. Можно высказываться как в целом, так и по отдельным играм. Также предлагаю перенести сюда офтоп из тем про будущую игру Total War.
Общая проблема может быть сформулирована так: существует мнение, что в 2000-е годы в стратегиях развивалась только графика, при этом геймплей становился всё более примитивным и казуальным, уменьшались возможности моддинга, коммерческий интерес возобладал над творческой стороной. Так ли это?

Дабы не было оффтопа в этой теме.

     RAша
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 02 июля 2012, 17:02

    Imp :062: :0112: :011: :059:
    }^ }^ }^ }^ }^ }^ }^ }^
    - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -
    Управление ДЕСЯТКАМИ ТЫСЯЧ ВОИНОВ -- это уже что-то. Браво СА!!! }^ }^ интересно где они ещё подняли уровень кроме графы :038:
    - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -
    Сегодня, мы рады объявить об одном из наиболее горячо ожидаемых названий в нашей истории - тотальная война: Рим II™ - продолжение к многомиллионной продаже, 92%-ому классическому Риму С рейтингом метакритика: тотальная война, охватывая один из самых известных периодов во всемирной истории.

    Тотальная война: Рим II™ погрузит игроков в опасные политические махинации Сената Рима, прося, чтобы они боролись с семейными дилеммами и подвергли сомнению лояльность 'друзей' и союзников. Продвижение самой великой армии, когда-либо замечаемой в сражение, будет только одной проблемой, перед которой Вы окажетесь во главе первой в мире супердержавы.

    Вы поможете подделать империю? Восстановите республику? Или схватите узды власти для вас непосредственно, и вступите в ненавистную должность тирана? Кого Вы завоюете? Кого Вы предадите? Кем Вы пожертвуете?

    “Как далеко Вы пойдете для Рима?”

    “Наши игры всегда охватывали великое видение”, сказал Майк Симпсон, Креативный директор. “Но мы теперь выдвигаем то видение в обоих концах спектра. От огромной досягаемости права кампании песочницы вниз на драму на человеческом уровне единственного воина на поле битвы, мы стремимся к беспрецедентному уровню детали и масштаба”.

    “На нашем 25-ом году развития игр это чувствует примерку, чтобы возвратиться к нашему большинству приветствуемой критиками эры”, продолжал Роб Варфоломей, Бренд-директор. “Был прыжок multi-generational в технологии начиная с оригинальной игры, и мы готовы установить другую точку отсчета в играх.”

    Тотальная война: Рим II™ должен для выпуска в 2013. За дополнительной информацией посетите место нового взгляда atwww.totalwar.com

    ***

    Сегодня, мы ожидаем там быть освещением предварительного просмотра на IGN, Геймере PC, компьютерные игры N, Videogamer, CVG andRock, Бумага, Дробовик - так продолжайте перепроверять на тех территориях для большего количества информации!

    Мы будем создавать новый Рим II форумов для Вас, чтобы обсудить игру за следующие несколько часов здесь на Официальных Форумах
       Савромат
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 30 июня 2012, 21:29

      agnez

      Впрочем кажется некый Консул не читает правил форума:

      Мне тоже так показалось. Однако предлагаю вернуться к теме и прекратить ругаться с нищими духом критиканами СА - все равно они ничего не значат и их чаяния никогда не сбудутся. К счастью.
         pitbull
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 30 июня 2012, 21:35

        agnez

        На фоне проектов Paradox Interactive релизы Creative Assembly просто образец выпуска вылизанных до блеска игр.

        Вот не смешно даже. А вы знаете, вылизанная задница у кота тоже блестит. Ничего, что к стратегиям она имеет далекое отношение?
        Так вот, снова и опять - новые стратегии от СА едва-едва дотянулись по этой самой стратегической составляющей до древней как мамонт Цив2. Хотя нет, не дотянулись - там можно было самому водить корованы, прокладывать дороги, выбирать приоритетность разработки тех или иных ресурсов, производить сх улучшения как на местности самому, так и технологически. А еще можно было заниматься терраформингом и - вы не поверите - самому строить новые города.
        Так вот - по части собственно стратегии - СА полностью не дотянулись даже туда. Превзошли правда, и по полной, в части реалистичности тактических боев. Но - вы не забыли? - мы о стратегии игры говорим.
        Так вот - офигенная, даже на фоне СА, стратегическая составляющая Цив2 весила всего 83.7мБ (это с двумя десятками доп.сценариев, которые у СА идут как аддоны). Это к разговору о том, что интересная, глубокая и вариативная страткарта весит много и много жрет. Да, тактики как таковой там не было совсем, понимаю - но речь о стратегии - где она чего весит и жрет то? Единственное, чего не было тогда в Цив2 - снабжение (хотя поддержка войск была), хотя сомнительно, что прикрутить такую фишку было бы дорого и слишком долго.
        А все, что весит в играх в основном - это трехмерность и хорошая графика, всю стратегию можно упихнуть в 1Гиг.

        agnez

        Блин, камрад, студия Creative Assembly ВСЕГДА рубило бабло на своих играх. Причем именно для этого она и создавалась в 1985 году, и бабло на играх они рубили задолго то того, как начали делать свою первую TW. В этом плане рЫм абсолютно ничем не отличается от Ымперии.

        Да, только начиная с С2 они решили свернуть на этот путь окончательно.
        И проблема для меня как для игрока вовсе не в том, что они рубят деньги (какое дело мне до их денег?). Проблема именно в том, что не желают заморачиваться и отвлекаться на вещи, которые многим потенциальным игрокам не нужны. Вернее даже не в этом проблема, а в том, что я пишу с т.з. игрока, которому важен элемент стратегии, выбора. Вернее даже и это не проблема - к счастью, пока на рынке стратегий СА не последние.

        agnez

        выходящие DLC расчитаны в первую очередь на те 85% от играющих, кому про моды или неизвестно или они их не интересуют, т.ч. и тут мододелы с их модами не представляют никакой угрозы

        Противоречие. ДЛЦ это по сути те же моды, только от издателя игры. Вы говорите, что моды не нужны 85% покупателей игры, и тут же заявляете, что ДЛЦ делаются именно для них, для 85%, которым как мы помним моды не нужны?
        В вашей логике дырка. И я вам подскажу, где ее искать: 85% покупателей игры моды (или ДЛЦ - обзовите как хотите) не не нужны. Они о них не знают (и не узнают никогда). А вот об официальных ДЛЦ от СА - узнают. И купят (значит таки нужны им моды то!).
        То бишь если угрозы и никакой, то конкуренция - прямая.
           agnez
          • Imperial
          Imperial
          Агент ZOG

          Дата: 30 июня 2012, 21:55

          pitbull

          новые стратегии от СА едва-едва дотянулись по этой самой стратегической составляющей до древней как мамонт Цив2.


          А в СА никогда и не ставили своей целью до кого то или чего то дотягиваться. Их TW уже давно сама образец для подражания.

          pitbull

          Да, только начиная с С2 они решили свернуть на этот путь окончательно.


          Неа, они на этом пути с самого начала, когда ещё в 90-х делали для ЕА спортивные симуляторы.

          pitbull

          И проблема для меня как для игрока вовсе не в том, что они рубят деньги (какое дело мне до их денег?). Проблема именно в том, что не желают заморачиваться и отвлекаться на вещи, которые многим потенциальным игрокам не нужны. Вернее даже не в этом проблема, а в том, что я пишу с т.з. игрока, которому важен элемент стратегии, выбора.


          Ага, согласен - ваше(и не только ваше кстати) специфическое видение того, как должна выглядеть серия TW совершенно не интересует разработчиков, и не входит в их порядок приоритетов при создании игр.
          На самом деле я прекрасно вас понимаю, сам бы хотел видеть в Империи/Наполеона стратегическую часть от будущей "Napoleon's Campaign II", на тактике "HistWar : Les Grognards" с их фичами и что бы все это было упакованно в графику "Fall of the Samurai". Но увы и ах, такого в ближайшие годы не будет, да и скорее всего не будет вообще.

          pitbull

          Вернее даже и это не проблема - к счастью, пока на рынке стратегий СА не последние.


          Именно в своей нише, СА таки увы, первые, и по сути единственные.

          pitbull

          Противоречие.


          Никакого тут противоречия нет: выпускаимые DLC как раз и расчитаны для тех, кто с модами никак не связан, но не прочь за небольшую денежку разнообразить игру не трятя силы и время на поиск и установку непонятно чего и непонятно где. Вот как раз Steam и дает такую возможность.
          Вы камрад постоянно забываете тот факт, что у СА главная аудитория живет совсем не восточнее Польши и Румынии, и для той, основной аудитории нет никаких финансовых проблем потратить пару-тройку долларов или евро на такой DLC. А наличие широкополотного и-нета делает скачку и многогигабайтных игр и т.б. патчей/дополнений, пустяковым делом.
             Andrey1111
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 30 июня 2012, 22:27

            agnez

            будущей "Napoleon's Campaign II"


            что еще там будет?
            - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -
            п.с. первого напа вообще не переварил. на порядок хуже чем самураев.
               agnez
              • Imperial
              Imperial
              Агент ZOG

              Дата: 01 июля 2012, 06:21

              Maslopup636

              Комп убогий?


              Специально для Maslopup636 Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь пост №398 от 1 мая. :001:



              Andrey1111

              что еще там будет?

              п.с. первого напа вообще не переварил. на порядок хуже чем самураев.


              Обещают кучу всего-чего, включая новый движок, заточенный специально под наполеонику.
                 Made in Russia
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 01 июля 2012, 06:58

                Что ты на камрада agnez накинулись,он такой же человек,как и вы все,и тоже хотел бы,наверняка,видеть намного более интересный TW,что,собственно, и доказывает его пост №1128,он же не влияет никак на политику разработчиков,так что, оставаться ли верными серии TW или искать другие гавани-сугубо дело каждого,не надо спорить здесь и между собой срач разводить,тот же питбуль дело говорит,тк игры и правда стали выпускаться по схеме максимальной миниимзации новшеств и подгонки к той же тактике "камень-ножницы-бумага",что я сам и засвидетельствую,так как играл с медивала 2 во все игры серии,та же Япония выбрана не случайно-одинаковая линейка,минимум различий и еще можно дальше много продолжать,что способствует минимуму напряга со стороны разрабов и максимальной отдачи в финансовом плане,а вот сколько такая политика просуществует-это другой вопрос,тб,как сказалagnez,СА не ориентирована на Восточную Европу и тб Рашу,западный покупатель вполне может хавать данные длски от СА еще очень долго,ну а нам ничего не остается,как смотреть на все это и либо покупать,либо нет данный продукт. Так что зря вы все это растеяли. :facepalm:
                P.S Если что-я не засланец с Марса Сечи и т.п :030: ,камрады,долго обитающие на форуме это подтвердят :030:
                   pitbull
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 01 июля 2012, 07:21

                  agnez

                  А в СА никогда и не ставили своей целью до кого то или чего то дотягиваться. Их TW уже давно сама образец для подражания

                  В части совмещения жанров - да. В части стратегии - нет :003:

                  agnez

                  Неа, они на этом пути с самого начала

                  Я конкретно про серию ТВ.

                  agnez

                  Никакого тут противоречия нет: выпускаимые DLC как раз и расчитаны для тех, кто с модами никак не связан, но не прочь за небольшую денежку разнообразить игру не трятя силы и время на поиск и установку непонятно чего и непонятно где. Вот как раз Steam и дает такую возможность.
                  Вы камрад постоянно забываете тот факт, что у СА главная аудитория живет совсем не восточнее Польши и Румынии, и для той, основной аудитории нет никаких финансовых проблем потратить пару-тройку долларов или евро на такой DLC. А наличие широкополотного и-нета делает скачку и многогигабайтных игр и т.б. патчей/дополнений, пустяковым делом.

                  И снова вы подменяете суть вопроса денежными аспектами.
                  Все отличие ДЛЦ от модов - это возможности разработчиков рекламировать и удобно продавать свой продукт. СА имеет право на это - мододелы нет. И никакой разницы в данном случае нет, что подростки в Европе богаче, чем в России. Разница между любительскими модами и ДЛЦ отнюдь не в цене - эти ваши пара-тройка евро - это стоимость десятиминутного поиска в сети. Но это отнюдь не показатель качества или чего либо еще. О чем я и говорю - покупатели игр СА, большинство, о модах не слышали и не услышат просто потому, что мододелы не имеют такой возможности, как СА, пиарить свои продукты. И продавать за 2-3 бакса - тоже.
                     Maslopup636
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 01 июля 2012, 07:28

                    agnez (01 июля 2012, 06:21):

                    Maslopup636

                    Комп убогий?


                    Специально для Maslopup636 Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь пост №398 от 1 мая. :001:

                    ну посмотрел и чего? Меренье пиписьками пережил уже очень и очень давно.
                    - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                    pitbull (01 июля 2012, 07:21):

                    И снова вы подменяете суть вопроса денежными аспектами.
                    Все отличие ДЛЦ от модов - это возможности разработчиков рекламировать и удобно продавать свой продукт. СА имеет право на это - мододелы нет. И никакой разницы в данном случае нет, что подростки в Европе богаче, чем в России. Разница между любительскими модами и ДЛЦ отнюдь не в цене - эти ваши пара-тройка евро - это стоимость десятиминутного поиска в сети. Но это отнюдь не показатель качества или чего либо еще. О чем я и говорю - покупатели игр СА, большинство, о модах не слышали и не услышат просто потому, что мододелы не имеют такой возможности, как СА, пиарить свои продукты. И продавать за 2-3 бакса - тоже.

                    В своё время пришла идея записывать моды на диски и продавать. Так вот моды на Рим разлетались как горячие пирожки.
                    (для озабоченных доходами правообладателя и авторским правом, деньги брались за работу иными словами за то что нашли, скачали и записали)
                    Не угрожала бы СА мододелам всеми карами небесными за продажу своих модов, ещё не известно сумел бы Сёгун 2 переплюнуть продажи EB
                       pitbull
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 01 июля 2012, 07:34

                      Chernish

                      и прекратить ругаться с нищими духом критиканами СА - все равно они ничего не значат и их чаяния никогда не сбудутся. К счастью.

                      Вот не пойму - где повод для гордости то? Лично мне есть, во что играть, и будущее СА, как и продаваемость их игр, меня совершенно не беспокоит.

                      Maslopup636

                      В своё время пришла идея записывать моды на диски и продавать. Так вот моды на Рим разлетались как горячие пирожки.
                      (для озабоченных доходами правообладателя и авторским правом, деньги брались за работу иными словами за то что нашли, скачали и записали)
                      Не угрожала бы СА мододелам всеми карами небесными за продажу своих модов, ещё не известно сумел бы Сёгун 2 переплюнуть продажи EB

                      Я именно об этом - Агнец думает, будто все решает Российская бедность, и людям жаль отдать 100-200р за интересное дополнение к игре :041: Отнюдь. Просто напросто нигде вы этих модов в виде удобных готовых дисков или DLC на стиме не найдете. Днем с огнем.
                         agnez
                        • Imperial
                        Imperial
                        Агент ZOG

                        Дата: 01 июля 2012, 07:56

                        pitbull

                        СА имеет право на это - мододелы нет.


                        Вообще то СА как бэ правообладатель торговой марки TW и только издатель(Sega) имеет право на коммерческое использование любого материала, связанного с TW. Вообще то это написано в лицензионном соглашении любой игры. Мододелы же такого права не имеют, их работы по умолчанию не могут нести коммерческой выгоды.

                        pitbull

                        что мододелы не имеют такой возможности, как СА, пиарить свои продукты. И продавать за 2-3 бакса - тоже.


                        Нет, у них кроме форумов и сайтов ничего нет, и денег нет, на миллионную рекламу. А если бы кто то решил бы "навариться" на продаже модов, то его бы быстро взяли за пятую точку. На TWC в свое время было несколько историй про таких умников.
                        Речь разумеется идет о нормальных странах, где люди таки уважают закон и не хвастаются воровством чужой работы и/или продажей краденного.
                        - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                        pitbull

                        Просто напросто нигде вы этих модов в виде удобных готовых дисков или DLC на стиме не найдете.


                        Да, потому, что это незаконно.
                           Похожие Темы
                          RСкачать Rome: Total War и патчи к нему
                          Все что касается САБЖа )
                          Автор Б Бохай
                          Обновление 24 мин. назад
                          MТехнические проблемы Medieval II: Total War
                          Вопросы и ответы
                          Автор K Kudima
                          Обновление 38 мин. назад
                          DДЛС и Патчи Total War: Warhammer I / II/ III
                          ДЛС и Патчи Total War: Warhammer I / II/ III
                          Автор C Carnosaurus
                          Обновление Сегодня, 16:04
                          Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                          РегистрацияВход на форум 
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Total War: Rome II AAR и Let's play Total War: Rome II Архив Total War: Rome II Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 19 мар 2024, 17:05 · Зеркала: Org, Site, Online · Эльдорадо казино · Gold казино · Счётчики