Итак, предлагаю обсудить причины неудачных моментов в играх. Например, вспомним серию Total War, там есть множество неудачных моментов, которые поправляются мододелами. Простейший пример - Darth Mod, неужели сложно ввести было тоже самое разработчикам? То есть, есть небольшие ошибки, которые можно без особых проблем и за короткий промежуток времени исправить, пусть даже и в домашних условиях, так почему это не делают разработчики?