Сообщество Империал: Русь TW. Онлайн-хотсит №2. - Сообщество Империал

Стратегии, Игровые Миры, История, Total War


RAша

Русь TW. Онлайн-хотсит №2.

Конфликт религий.
Тема создана: 19 Январь 2013, 12:44 · Автор: RAша
СОХРАНИТЬ ИНФОРМАЦИЮ:
Сообщений: 2 308 · Просмотров: 171 038
 RAша
  • Imperial
Imperial
Форумчанин
4 992
58
1 000
4 200
4

Дата: 19 Январь 2013, 12:44

Imperial

Русь Удельная
Русь объята на юго-востоке
Небывалым, жестоким пожаром.
Из степей на русскую землю
Повалила орда кочевая
Страшной огненной саранчой.
Исчислять поганую силу,
Что ковшами вычерпывать Волгу.
Воздвигать для пришельцев преграду,
Что плотину строить для ветра.
Ни обычаем, ни обличьем
Эти люди на нас не похожи:
Низкорослы и смуглокожи,
А мечи их не прямы, а кривы,
А слова их коварны и лживы —
Обещаньям их верить нельзя.
Зажигают село или город,
Тут и греются возле пожара,
Как мы греемся возле костра,
А потом на пожарище этом
На уголье конину пекут.
Всё сжигают они по дороге,
Что с собою им взять не под силу
Всё живое они убивают,
Что с собою не могут угнать...
и дымящейся чёрной пустыней
После них остаётся земля.



:019:
Инструкция по установке клиента. Ссылка на файлы для сита. (раскрыть информацию)


Imperial
Сухопутные правила (раскрыть информацию)


Imperial
Морские правила (раскрыть информацию)


<img src='/public/style_emoticons/default/diablo.gif' class='bbc_emoticon' alt='Ё?' />
Запрещается использовать баги (раскрыть информацию)


:050: :074: :076:
ДИПЛОМАТИЯ (раскрыть информацию)


Фракции и участники
фракции и участники до 23 хода (раскрыть информацию)


Спойлер (раскрыть информацию)


Список игроков
Византийская империя -- as1991, с 54 хода - регент. С 57 хода - Alexander Hearstring
Половецкая Орда -- регент
Черниговское княжество(Русское царство) -- с 53 ходаRedivivus, с 57 хода - регент.
Шведское королевство -- RAша
Господин Великий Новгород(Русское царство) -- wolodikk
Волжская Булгария --Xamax
Киевский Великокняжеский престол(Русское царство) - регент.
Тмутараканское княжество -- Сципион. регент с 56 хода.
Рязанское княжество -- Romantim
Турки -сельджуки (орда) - появилась на 36 ходу - регент, с 54 хода
-Privet20., с 57 хода - регент.


Ключник - as1991

:088:
ЗАМЕТКИ КЛЮЧНИКА (раскрыть информацию)


карта (раскрыть информацию)

Читайте о Русь TW. Онлайн-хотсит №2. в нашей группе Вконтакте Смотрите Русь TW. Онлайн-хотсит №2. в нашей группе Ютуба
     as1991
    • Imperial
    Imperial
    52-й центурион
    12 185
    52
    2 277
    12 885
    1

    Дата: 06 Январь 2015, 10:40

    24 ход (раскрыть информацию)

    хроника 25 хода (раскрыть информацию)

    хроника 26 ход (раскрыть информацию)

    Со следующего хода (номер 33) будут лишаться некоторых привилегий те фракции, которые делают ход "в молчанку" - то есть:
    (пример) не описываешь, кто является Главой фракции - значит, твой противник имеет право не обращать внимания на п. правил

    RAша

    Если в форте помимо гарнизона находится глава или наследник фракции то такой форт нельзя захватывать шпионами.
    - такой форт разрешено захватывать шпионами (сам виноват, раз не написал).

    - и тому подобное.
    Противник не обязан пролистывать всю тему в поисках указаний Глав, Наследников и столиц.


    Исключения - форс мажор, по усмотрению ключника.







    Отныне, моим решением, все онлайны будут иметь формат 1:1. Не влезающие в один стек отряды будут либо подкреплением ИИ (по умолчанию), либо будут участвовать в следующем бою (если в первом бою один из игроков не одержит полной победы) - с согласия обоих участников.

    Зоны расстановки в онлайн боях (раскрыть информацию)


    Слева на картинке - вверху -скрины с расстановкой из кампаний (атака с угла и атака "прямо").
    Ниже - как будет впредь расставлены армии в ситуации "одна армия атакует, одна армия обороняется".
    Зеленым обозначена нейтральная полоса - примерно дальность двойного-тройного "перестрела". Нейтральная полоса забирает часть территории наступающих.



    Справа - большой квадрат. Ситуация - несколько атакующий армий.
    Обычно поле онлайн боя состоит из квадрата со стороной 1600 точек. Поэтому обороняющийся будет занимать квадрат со стороной, равной 400-600 в центре этого поля.
    Атакующая армия будет располагаться с направления своего наступления вплоть до нейтральной полосы.
    Подкрепления будут располагаться с направления своего появления вплотную к границам поля (красная линия карты).

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



    правки и заметки по исполнению указаний ключника на текущем ходу (раскрыть информацию)

    Читайте о Русь TW. Онлайн-хотсит №2. в нашей группе Вконтакте Смотрите Русь TW. Онлайн-хотсит №2. в нашей группе Ютуба
       LCF
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин
      1 731
      5
      424
      887
      0

      Дата: 05 Май 2015, 06:53

      as1991

      Погибли в "автобое"?
      Лучше переделать ход, иначе Византия очень даже имеет право обидеться

      Раша как то писал, что это не противоречит правилам этого хот-сита.
         Andrew
        • Imperial
        Imperial
        31-й центурион
        2 236
        0
        379
        780
        0

        Дата: 06 Май 2015, 13:56

        Хочу напомнить что в пятницу мне предстоит переезд, и как уже писал ранее временно ситы будут недоступны.
        Если чудом ход Венгрии прибудет до вечера четверга, то смогу сделать ход сам. В противном случае заранее прошу простить и надеюсь союзники побудут в качестве регентов пока не станет ясно насколько точно я выбываю.
        Ну конечно если только игроки не согласятся взять "каникулы" и подождут венгров :0142: .
           ричар
          • Imperial
          Imperial
          55-й центурион
          2 856
          6
          396
          2 422
          0

          Дата: 16 Май 2015, 15:31

          Речь Посполита народов русского, литовского и польского(Литовская часть)
          Imperial
          Король добрался до Сандомира, откуда теперь начнёт управление державой.
          Последние солдаты гарнизона Каунаса, которых шведы оставили в форте, присоединились к Венгерской армии и начали осаду Каунаса.
             as1991
            • Imperial
            Imperial
            52-й центурион
            12 185
            52
            2 277
            12 885
            1

            Дата: 16 Май 2015, 21:39

            Итак, с нового, 28 хода, в сит вводятся дополнения к правилам (так как никто из игроков не высказался против них). Дополнения были предложены на рассмотрение в этом Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



            повышение опыта (раскрыть информацию)


            отступление: потери, маршруты. (раскрыть информацию)

            Внесено в шапку темы, под спойлер Сухопутные правила
               LCF
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин
              1 731
              5
              424
              887
              0

              Дата: 18 Май 2015, 21:27

              Он двигал моих агентов в углы, а потом окружил их. Двигать можно на следующий ход после их окружения.
                 Aurun
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин
                2 806
                4
                595
                1 817
                0

                Дата: 18 Май 2015, 23:26

                LCF

                3)Обнаруженных на своей территории и заблокированных на 1 ход(и более) агентов, разрешается казнить убийцей при любом проценте(без предоставления скринов) и передвигать по своей территории.


                а где тут написано, что на чужой территории запрещено двигать?) нету такого.

                уточнение, что окружённых агентов можно двигать и всё равно убивать, необходимо потому что тогда было бы:
                Обнаруженных на своей территории и заблокированных на 1 ход(и более) агентов, разрешается казнить убийцей при любом проценте
                , что можно понять как "чтобы убить агента на любом проценте, его надо окружить и стоять вокруг него"
                про запрет на передвижение агентов нигде ничего нет. тогда можно было бы, например, поставить агента перед фортом, и противник не сможет его осадить, потому что двинулся бы агент.

                не вижу нарушения в том, чтобы захватить агента на чужой территории, но вот убить на любом проценте его после этого действительно нельзя, но можно захватить, подержать 1 ход на своей территории и потом убить. правильно я понимаю? жду комментарий ключника=)
                   LCF
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин
                  1 731
                  5
                  424
                  887
                  0

                  Дата: 19 Май 2015, 13:21

                  Aurun

                  а где тут написано, что на чужой территории запрещено двигать?) нету такого.

                  А на чужой территории вообще запрещено двигать агентов.
                     Aurun
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин
                    2 806
                    4
                    595
                    1 817
                    0

                    Дата: 19 Май 2015, 16:20

                    LCF

                    А на чужой территории вообще запрещено двигать агентов.

                    где запрещено?

                    когда мы с асом в начале хот-сита захватывали половецких убийцу и дипломата, делали так же, как я сейчас: захватили, двинули в тыл, потом убили. я думаю, если бы Раша считал это нарушением, то сказал бы переделать, т.к. мы чё-то спрашивали на эту тему и писали в описании хода.(Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)
                       as1991
                      • Imperial
                      Imperial
                      52-й центурион
                      12 185
                      52
                      2 277
                      12 885
                      1

                      Дата: 19 Май 2015, 17:14

                      LCF

                      3)Обнаруженных на своей территории и заблокированных на 1 ход(и более) агентов, разрешается казнить убийцей при любом проценте(без предоставления скринов) и передвигать по своей территории

                      Я думаю, тут имеет место быть свойство "великого и могучего" языка.
                      Процитированную фразу можно прочесть так:
                      Обнаруженных на своей территории и заблокированных на 1 ход(и более) агентов, разрешается казнить убийцей при любом проценте(без предоставления скринов) И ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЗАБЛОКИРОВАНИЯ РАЗРЕШАЕТСЯ передвигать по своей территории

                      Или так:
                      Обнаруженных на своей территории
                      и заблокированных на 1 ход(и более) агентов, разрешается казнить убийцей при любом проценте(без предоставления скринов) и,
                      передвигать по своей территории

                      Во всех ситах (и в этом тоже, когда рулил Киевом) я не упускаю случая попинать чужих агентов, даже если в этом нет необходимости, просто из вредности. :)
                      Как заметил Аурун, именно так мы и запинывали чужих агентов в малопроходимые места, где их можно легко блокировать.
                      Единственное, что необходимо соблюдать - пинать разрешается только агентов, обнаруженных на СВОЕЙ территории .
                      То есть, запрещено пинать агента, если он находится на не твоей территории.

                      Именно так нам пояснял Раша, когда Киев и Чернигов впервые решили таким образом провести контрагентную операцию.
                      Я списывался с Рашей, так как тоже не совсем был понятен пункт о агентах; он пояснил, что разрешается делать так (например, Чернигов обнаружил на своей земле агента, отпинал его на киевскую территорию, Киев на своем ходу обнаруживает, окружает и блокирует агента (всё - на своей территории!), что бы через 1 ход беспроцентно его ликвидировать.
                      Иначе, как заметил Аурун (особенно в этом моде, где часто для передвижения имеются узкие тропинки в 1-2 клетки) 1 агентом можно было бы не только не позволить осадить крепость, но и вообще преградить путь ордам врагов.
                      У меня сейчас мало времени, звтра тоже ег оне будет ,к концу недели посмотрю сейвы византии и киева, что бы уточнить, на своей ли территории киев обнаружил и отпинал заблокированных ныне византийских агентов.
                         Aurun
                        • Imperial
                        Imperial
                        Форумчанин
                        2 806
                        4
                        595
                        1 817
                        0

                        Дата: 19 Май 2015, 19:43

                        as1991

                        на своей ли территории киев обнаружил и отпинал заблокированных ныне византийских агентов.

                        да, византийских на своей. ещё я двинул каких-то, если не ошибаюсь, галицких агентов от византийского форта на Припяти(территория, оккупированая Византией). оказывается, так нельзя было делать. предлагаю перенести их на прежнее место, если это будет нужно их владельцу.

                        а если территория была взята у союзника или захвачена, на том же ходу можно захватывать на неё агентов?
                          У тебя есть вопрос или предложение по этой теме? Или хочешь высказать свою точку зрения?
                          Тогда просто нажми ниже на любую кнопку своей социальной сети и сделай это!

                           РегистрацияУважаемый Гость, для скрытия рекламы, зарегистрируйтесь на форумеВход на форум 
                          © 2019 «Империал» · Условия использования · Ответственность · Визитка Сообщества · 18 Июн 2019, 12:10 · Счётчики