Сообщество Империал: Авторские настольные игры - Сообщество Империал

  • Поиск
  • Законы
  • Сообщество
  • Репутация
  • Экономика
  • БольшеБольше
XX
Imperial

SSFaustSS
Авторские настольные игры
Тема создается для обсуждения, предложения и работы над авторскими игр
Тема создана: 24 Май 2013, 21:37 · Автор: SSFaustSSСообщений: 74 · Просмотров: 10 424

Внимание! Для просмотра опросов на форуме Империале, вам нужно зарегистрироваться
  • 8 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Последняя »
  • Авторские настольные игры Вконтакте!
  • Авторские настольные игры в Фейсбуке!
  • Авторские настольные игры в Google+!
Библиотека

SSFaustSS
    Imperial
    44
    Imperial
    1
    Imperial
    15
    Imperial
    65
    Imperial
    0

Дата: 28 Май 2013, 22:11

Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Gunther Prien (28 Май 2013, 21:29):

Вообще задумка мне кажеться весьма интересной.
Тем более что История Рима всегда вызывала интерес у меня.
Так что сейчас ознакомлюсь с сылками которые уже представлены и подумаю чем помочь

Спасибо Сань, жду новостей и предложений камрад.

    rokkero
      Imperial
      1 971
      Imperial
      40
      Imperial
      583
      Imperial
      5 256
      Imperial
      9

    Дата: 29 Май 2013, 00:28

    Мне тоже интересно это дело, буду следить и предлагать идеи.

    Вопросы по карте:

    1. В каждой провинции будет по одному городу или больше?

    2. Будут ли дополнительные постройки и обьекты в провинции?

    Я предлагаю добавить такие:
    а) шахты - дают прибыль (если будет некоторый подсчет богатства) или же ускоряют например создание армий и флота.
    б) порты - в некоторых местах около самого города или слитно с ним (как Карфаген), в некоторых отдельно (Остия у Рима и Пирей у Афин)
    в) дороги между некоторыми городами, а между некоторыми пускай их не будет. Ускоряют движение.
    г) слоники - кто владеет слоновьим рассадником, может брать отряд слонов в армию. Будут в Африке.
    д) мосты пускай будут в некоторых местах, а большинство рек придется переходить без них - замедление движения на ход, допустим (строят мост).
    Надо еще подумать над ресурсами.

    3. Будет ли единый ландшафт во всей провинции, или будет разный во всех местах, как на карте?

    4. Пути между пунктами будут в таком виде?
    Imperial
    Или сразу переход одного города к соседнему будет занимать один ход?

    5. Саму карту предлагаю расширить на восток, возможно до Византия.

    6.

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь SSFaustSS

    5 игровых фракций (Рим, Греция, Галлия, Германия и Карфаген)
    Фиксированное количество - это плохо. Иногда и одного человека себе в компанию трудно найти, а тут целых четыре еще. Я предлагаю - от двух до N (где N - это максимум, где-то 6 или 7 или 8).
    Как мы это сделаем? Легко. Через систему союзов. В начале игры игроки выбирают фракции, за кот. будут играть. Все другие - они будут на карте, пока не знаю как будет отображаться принадлежность провинции к фракции - нейтральны. По достижению определенного числа очков (силы, влияния, богатства - как назвем так и будет) игрок может выбрать одну нейтр. фракцию себе в союзники. Набрал 5 очков - у тебя один союзник, 10 - уже 2, 15 - 3 и т. д. Союз, например, значит, что ты можешь двигать свои армии по их территории, а враг - нет. Если же враг все же напал на союзника, все территории союзника автоматом присоединяються к тебе.
    Это пока лишь замысел, чтоб количество игроков не было постоянным и могло меняться.

    7.

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь SSFaustSS

    две фракции борющиеся за власть в самом Риме
    Боюсь, это будет слишком сложно. Все же, на компьютере игру можна сохранить и выйти, а на столе это не всегда возможно. Хотя и возможно. Ну, пока давайте сосредоточимся на других аспектах.

      rokkero
        Imperial
        1 971
        Imperial
        40
        Imperial
        583
        Imperial
        5 256
        Imperial
        9

      Дата: 29 Май 2013, 01:04

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь SSFaustSS

      Размером карта будет 4 листа А4 в длинну и 3 листа А4 в ширину
      Мелковато может быть. вот оно, если я правильно разложил
      Спойлер (скрытая информация)

      Мне лично вот так больше по душе
      Спойлер (скрытая информация)

      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -----------------
      Перечитал еще раз SPQR.docx - часть вопросов отпала, но уточнения нужны. Завтра (уже сегодня) загляну.

        SSFaustSS
          Imperial
          44
          Imperial
          1
          Imperial
          15
          Imperial
          65
          Imperial
          0

        Дата: 29 Май 2013, 01:56

        Ну готов ответить на все интересующие вопросы. По всем аспектам данного проекта. И вопрос личный. Вас заносить в список создателей?!

          lambert1378
          • Imperial
            Imperial
            6
            Imperial
            0
            Imperial
            0
            Imperial
            6
            Imperial
            0

          Дата: 29 Май 2013, 11:16

          Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь rokkero (29 Май 2013, 01:04):

          Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь SSFaustSS

          Размером карта будет 4 листа А4 в длинну и 3 листа А4 в ширину
          Мелковато может быть. вот оно, если я правильно разложил
          Спойлер (скрытая информация)

          Мне лично вот так больше по душе
          Спойлер (скрытая информация)

          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -----------------
          Перечитал еще раз SPQR.docx - часть вопросов отпала, но уточнения нужны. Завтра (уже сегодня) загляну.

          На первой картинке ты листы разложил неправильно. В длину - 4, а ты положил 3

            SSFaustSS
              Imperial
              44
              Imperial
              1
              Imperial
              15
              Imperial
              65
              Imperial
              0

            Дата: 29 Май 2013, 19:06

            С размером карты мы определились. Теперь осталось её создать. Жду вопросов по механике и не только.

              Gunther Prien
                Imperial
                7
                Imperial
                0
                Imperial
                0
                Imperial
                15
                Imperial
                0

              Дата: 30 Май 2013, 10:13

              Если я правильно понял то глобальная карта помимо территорий будет разделена сеткой для возможности ходов по ней!?
              Соответственно из за движения разных радов войск с разной скоростью, ограничить движение всей армии скоростью самого тихоходного юнита.. или предоставить игроку возможность засылать разведывательный отряд вперед.
              Движения по морю осуществить через розу ветров, выполненную вертушкой с указанием значений бонуса за попутный ветер, и штрафа за встречный, а так же отклонения от прямолинейного курса для бокового ветра.
              Кораблям так же можно ввести разделение на части, движения групп аналогично движению сухопутных войск.
              Для применения тактики разделения предлагаю ввести карточку офицера(который будет иметь возможность командовать определенным количеством юнитов) и капитана для каждого корабля.
              Таким образом игрок при наборе войск в первую очередь должен будет призвать офицера, а уже из количества офицеров будет формировать свою армию. Во время боя, отряды войск убитого офицера не могут отходить от ген. штаба(т.е. поступают в непосредственное подчинение игрока)
              Капитан- руководит отдельно взятым кораблем и его командой, служит для найма судна, и его дальнейшего использования. Корабль имеет ограничение на колличественный провоз тех или иных юнитов.
              как то так!?

                Gunther Prien
                  Imperial
                  7
                  Imperial
                  0
                  Imperial
                  0
                  Imperial
                  15
                  Imperial
                  0

                Дата: 30 Май 2013, 17:37

                просто если глобалку разделить на сетку.. то по моему легче будет с продвижением войск..
                Пример


                тяжелый пехотинец
                скорость передвижения по дороге 2кл
                без дорог 1кл
                атака 1кл

                итд

                по карте двигаешь только фишку военачальника, а карточки войск у каждого игрока...
                - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -Так же предлагаю глобалку разделить на сетку квадратов с привязкой букв и чисел по горизонтали и вертикале,
                Таки образом можно будет ввести систему сохранений, в конце игры записался на листе позицию и информацию...
                - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -Движение корабля аналогично за исключением ветра.. перед каждым ходом корабля по раскрутке розы ветров узнаешь свой шанс на удачу...
                Пример
                Галлера
                скорость передвижения 5кл
                по ветру 7кл
                против ветра 4 кл
                штиль 2 кл
                смещение от прямолинейного курса при боковом ветре 1-3 кл

                  SSFaustSS
                    Imperial
                    44
                    Imperial
                    1
                    Imperial
                    15
                    Imperial
                    65
                    Imperial
                    0

                  Дата: 30 Май 2013, 22:50

                  Все мысли по поводу морских сражений одобренны и уходят на разработку. Разлиновка карта остается на повестке дня. Пока искиз карты не готов не могу дать полного ответа.
                  - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -rokkero размер карты по твоему фото одобрен. Приблезительный размер таким и будет. + или - 20-30см. Ламберт занелся прототипом карты.

                    Gunther Prien
                      Imperial
                      7
                      Imperial
                      0
                      Imperial
                      0
                      Imperial
                      15
                      Imperial
                      0

                    Дата: 31 Май 2013, 11:45

                    движение на море по такой вот вертушке
                    Imperial
                    - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -<img src='http://imtw.ru/uploads/imperiall/imgs/min_imp1369989382_600px-compass_rose_english_north_svg. png' alt='600px-Compass_Rose_English_North_svg.png' />
                    - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -Ориентировочно по такой. надо только добавить штиль и шторм.
                    продумаю как это будет выглядеть залью готовый вариант, но направления ветров будут такими
                      • 8 Страниц
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                      • 5
                      • 6
                      • 7
                      • Последняя »
                      • Авторские настольные игры Вконтакте!
                      • Авторские настольные игры Фейсбуке!
                      • Авторские настольные игры Google+!
                      Лента Новостей

                      Введите ваши имя форумчанина и пароль:

                      Введите Ваше имя  
                      [Регистрация нового аккаунта]
                      Введите Ваш пароль 
                      [Восстановить пароль]

                      Воспользуйтесь одной из социальных сетей для входа на форум:


                      Внимание: Реклама отключена для зарегистрированных посетителей

                      Стиль
                         22 Окт 2017, 00:38
                      © 2017 «Империал». Условия предоставления. Ответственность сторон. Декларация о Сотрудничестве. Лицензия зарегистрирована на: «Империал». Счётчики