Сообщество Империал: Обсуждение идущих хот-ситов. RTW, BI, Alex. - Сообщество Империал

Стратегии, Игровые Миры, История, Total War


Imperial
RAша

Обсуждение идущих хот-ситов. RTW, BI, Alex.

Общение, споры, объяснения.
Тема создана: 25 мая 2013, 15:59 · Автор: RAша
СОХРАНИТЬ ИНФОРМАЦИЮ
Сообщений: 4 636 · Просмотров: 138 182
П Последний Римлянин
 RAша
  • Imperial
Imperial
Форумчанин
5 103
57
1 010
4 283
4

Дата: 25 мая 2013, 15:59

По просьбе одного из игроков создаю отдельную тему для раздела "Золотой Век RTW" и по традиции процитирую одного из легионеров Legio XIII Gemina.

Друзья, коллеги, партнёры. Дабы не захламлять темы ситов разборками, непонятками, выражением эмоций или просто хочется что-то сказать. Прошу Вас писать любую неигровую информацию в этой теме.
В темах ситов - только относящееся к игре: сообщения о ходе, дипломатия, скриншоты итд.
Модераторов прошу переносить любой флуд из игровых тем сюда, либо в Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, если не несут смысловой нагрузки.
С уважением, Цензор Консул Эргистал.
:006:
     Dmitry_2314
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин
    52
    0
    6
    18
    0

    Дата: 28 июля 2018, 23:14

    По поводу "правильных налогов" я наконец все понял, нашел время для "глубокого эксперимента" и вот, что получилось
    1)Место действия оригинальный Рим на карте ММ 4.1 С некоторыми своими новшествами.
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    2)Создал скрипт для всех фракций, стартовая - Нумидия.
    3)Действия - вывожу генералов с городов, убираю галочки с найма и строительства и потом убираю галочку в настройках для "управлять всеми поселениями" и так для каждой фракции. Вот, что вышло:
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Слева - ожидание, справа - реальность на следующем кругу.
    И того после некоторых повторных проверок выводы:
    1)Если не выставлять "правильно" налоги, то в большинстве случаев у вас прибыль будет меньше чем ожидается, если выставлять правильно - больше, в некоторых фракций намного.
    2)И тут пожалуй самое интересное фракция, которая записана в скрипте ПОСЛЕДНЕЙ вседа получает прибыль в соответствии с прогнозом в НЕ ЗАВИСИМОСТИ от того как выставлять налоги.
    Вот так вот.
       Redivivus
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин
      2 441
      1
      188
      2 037
      0

      Дата: 20 октября 2018, 15:18

      Aurun

      А когда-нибудь было такое, чтобы в хот-сите побеждал Рим?
      Я как-то побеждал в РС2 против нубов)
         as1991
        • Imperial
        Imperial
        52-й центурион
        15 102
        62
        2 822
        19 390
        1

        Дата: 23 октября 2018, 13:56

        Aurun

        А когда-нибудь было такое, чтобы в хот-сите побеждал Рим?
        такое можно было бы увидеть в "Борьбе Коалиций", если бы я играл ради того, что-бы победить. :)
        В хот-сите "Трояе" римляне довольно долго сопротивлялись союзу греков, пуннов и галлов, но вроде как проиграли...
           Laertes
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин
          529
          0
          57
          591
          0

          Дата: 26 октября 2018, 00:32

          Фракция А ходит перед Б. Если на своём ходу игрок А разбивает армию/флот игрока Б и эта армия/флот отступила на карте, то игрок Б не сможет её двигать на своём ходу.

          Но я дух правил в данном случае не нарушаю. Я хожу ДО своего соперника (ход начинается с меня), а не после него. Это Египет и все прочие фракции ходят ПОСЛЕ меня.

          Наступает следующий год (а не тот же самый ход-год продолжается) и я могу двигать свои силы вновь. Иначе в неравном положении оказываюсь уже я, мало того что нанятые в предыдущем ходу корабли были разбиты, так я ещё и на следующий ход получается их из под удара вывести не могу. Противник получается двигает свои корабли уже два раза, а я ни разу.
             Redivivus
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин
            2 441
            1
            188
            2 037
            0

            Дата: 26 октября 2018, 02:20

            Это начало описания бага. Решение по багу - ниже. В данном случае ты сам виноват, что забыл про флот. Если играть без этого правила,то у тебя ВСЕГДА будет преимущество, т к ходишь раньше
               as1991
              • Imperial
              Imperial
              52-й центурион
              15 102
              62
              2 822
              19 390
              1

              Дата: 26 октября 2018, 10:50

              Это (и другие )правила придумали для уравнивания возможностей игроков.
              Давайте тогда введем стандартные в последних ситах правило: обязательная высадка в порт стольки отрядов, сколько кораблей в порту (можно больше, меньше - нельзя) и эти отряды теряют ход (то есть, остаются в порту до следующего хода).
                 Laertes
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин
                529
                0
                57
                591
                0

                Дата: 26 октября 2018, 10:53

                Не акутально. Стоит удалить пост
                   Redivivus
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин
                  2 441
                  1
                  188
                  2 037
                  0

                  Дата: 26 октября 2018, 11:24

                  Laertes

                  по твоей логике
                  Я лет 7 или 8 назад писал это правило. Мы со многими тогдашними игроками ситов и прошлым диктатором сетевых не за 1 день разрабатывали его и другие правила багов. После меня их тоже дополняли. Тот факт, что ими пользуются все эти годы, говорит о их логичности и необходимости.

                  А если например, ты на прошлом ходу построил корабль, на этом ходу уже двигал. Затем я на этом же ходу его разбиваю, он отступает - откуда у него в этом случае очки хода для отступления, ведь ты же его двигал уже? :0142:

                  Laertes

                  в рамках одного хода (в нашем случае года) они как-бы действуют одновременно.
                  Вот именно, что как бы. Удивлен, что мододел так странно понимает механику игры.
                     Laertes
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин
                    529
                    0
                    57
                    591
                    0

                    Дата: 26 октября 2018, 11:32

                    Не актуально. Ошибка разобрана ниже. Удалите пост.
                       Redivivus
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин
                      2 441
                      1
                      188
                      2 037
                      0

                      Дата: 26 октября 2018, 11:51

                      Laertes

                      в таких играх всегда преимущество у того кто ходит позже
                      омг. :0162: А если бы наоборот, я построил корабль, он бы стоял в порту. Ты бы его разбил, он бы отступил и двигаться НЕ МОГ бы на моем ходу, т к я хожу ПОЗЖЕ. Где тут моё преимущество??
                         Laertes
                        • Imperial
                        Imperial
                        Форумчанин
                        529
                        0
                        57
                        591
                        0

                        Дата: 26 октября 2018, 12:04

                        Redivivus (26 октября 2018, 11:51):

                        Laertes

                        в таких играх всегда преимущество у того кто ходит позже
                        омг. :0162: А если бы наоборот, я построил корабль, он бы стоял в порту. Ты бы его разбил, он бы отступил и двигаться НЕ МОГ бы на моем ходу, т к я хожу ПОЗЖЕ. Где тут моё преимущество??

                        Так ты построил его в прошлом ходу в предыдущем, потому что новый ход начинается с меня и разбил я его в этом новом ходу и соответственно двигаться он сможет когда придёт твой черёд делать свой новый ход.
                          Morrowind [FullRest Repack]
                          Дата: Сегодня, 15:17
                          Civilian Lives Matter
                          Дата: Вчера, 18:27
                          Oblivion Association HD Overhaul
                          Дата: 17 окт 2020, 15:15
                          Нечестивая Тьма
                          Дата: 17 окт 2020, 13:42
                          Рождественский коттедж "Белый сон"
                          Дата: 17 окт 2020, 13:37
                          Тайна Замка Зимней Дымки
                          Дата: 12 окт 2020, 16:23
                          Альтернативные интерьеры
                          Дата: 12 окт 2020, 14:59
                          Зима Приближается
                          Дата: 12 окт 2020, 14:56
                          Возрождение Скайрима / Dawn of Skyrim Collection
                          Дата: 08 окт 2020, 20:39
                          Тёмный край / Darkend
                          Дата: 08 окт 2020, 20:35
                          Пираты Скайрима - Северный Кардинал под Чёрным Флагом
                          Дата: 06 окт 2020, 20:00
                          Земли Гома Перо / Goma Pero Land
                          Дата: 06 окт 2020, 17:14
                          Тропический Остров Айбелия
                          Дата: 06 окт 2020, 15:40
                          Вороний Замок
                          Дата: 06 окт 2020, 14:16
                          Усадьба Армери
                          Дата: 06 окт 2020, 13:57
                          "Кватч. Воздаяние"
                          Дата: 06 окт 2020, 12:35
                          "Совет Старейшин - Форт Коловия"
                          Дата: 06 окт 2020, 12:30
                          "Совет Старейшин - Храм Единого"
                          Дата: 06 окт 2020, 12:23
                          Совет Старейшин (Cyrodiil Upgrade Project)
                          Дата: 06 окт 2020, 12:18
                          Тайна маяка Халфуэй-Рок / The Mystery of Halfway Rock Lighthouse
                          Дата: 06 окт 2020, 12:10
                          Snap'n Build: Капремонт недвижимости / Capital repairs of the real estate Snap'n Build
                          Дата: 06 окт 2020, 10:01
                          Дозор Дибеллы | Дополнение Вестхельм
                          Дата: 05 окт 2020, 20:18
                          Поместье "Лунный свет"
                          Дата: 05 окт 2020, 20:15
                          Edain Mod
                          Дата: 05 окт 2020, 14:49
                          Age of the Ring
                          Дата: 05 окт 2020, 14:17
                          Рыцари Девяти: Откровение
                          Дата: 26 сен 2020, 14:03
                          The Necromancer / Некромант
                          Дата: 26 сен 2020, 13:57
                          Город Ночи. Возрождение Тёмного Братства
                          Дата: 26 сен 2020, 11:55
                          Двемерское искусство: Пустыня Алик'р
                          Дата: 26 сен 2020, 10:39
                          Пиратские острова / The Pirate Isles
                          Дата: 25 сен 2020, 19:15
                          Elsweyr the Deserts of Anequina
                          Дата: 25 сен 2020, 19:04
                          The Town Of Bartholm
                          Дата: 25 сен 2020, 18:59
                          Поселение Фросткрег
                          Дата: 25 сен 2020, 18:22
                          The History of Ages
                          Дата: 25 сен 2020, 18:11
                          Размещаемые кемперы / Placeable Camper
                          Дата: 24 сен 2020, 16:57
                          PAUG 2112 УРАЛ
                          Дата: 23 сен 2020, 16:37
                          PAUG 2112 Соловки
                          Дата: 23 сен 2020, 16:33
                          PAUG 2112 Ленинград
                          Дата: 23 сен 2020, 16:00
                          PAUG Советский союз Пролог
                          Дата: 23 сен 2020, 15:57
                          "Команда корабля Дзета" для SFW
                          Дата: 22 сен 2020, 16:14
                          "Возвращение в Убежище 101" для SFW
                          Дата: 22 сен 2020, 16:09
                          Сон Охотника | [full_inu] Hunter's Dream
                          Дата: 18 сен 2020, 17:52
                          Third Age: Reforged
                          Дата: 18 сен 2020, 17:32
                          [Саб Мод] Fire and Blood
                          Дата: 18 сен 2020, 17:15
                          Falcom Total War: 1518 Age of Discovery
                          Дата: 18 сен 2020, 17:09
                          Fallout 3 Forgotten Forpost
                          Дата: 18 сен 2020, 16:55
                          Anchorage - Reinforced Special edition. Final
                          Дата: 18 сен 2020, 16:49
                          Ассасин
                          Дата: 18 сен 2020, 16:45
                          Alton IL - Huge World and Quest Mod
                          Дата: 18 сен 2020, 16:41
                          ResmodAlternative
                          Дата: 18 сен 2020, 16:26

                          [ Регистрация ]Для скрытия рекламы, зарегистрируйтесь на форуме[ Вход на форум
                          © 2020 «Империал» · Условия использования · Ответственность · Визитка Сообщества · 19 окт 2020, 23:38 · Счётчики