Сообщество Империал: Graviteam Tactics - Сообщество Империал

  • Поиск
  • Законы
  • Сообщество
  • Репутация
  • Экономика
  • Больше

Реклама отключена для зарегистрированных посетителей

[ Регистрация ] · [ Авторизация ]

Graviteam Tactics
Тактический варгейм в реальном времени

fritz_sh

    997

    35

    21

    223

    788
  • Статус:Центурион

Дата: 05 Декабрь 2013, 15:11

Graviteam Tactics: Операция Звезда


Graviteam Tactics: Операция Звезда - реалистичная игра, совмещающая оперативно-тактическую и тактическую фазы боя. При этом оперативно-тактическая фаза - пошаговая на карте, а тактическая - в реальном масштабе времени на карте или в 3D окружении. Игра продолжает серию, начатую известной игрой Линия Фронта: Битва за Харьков.

Особенности:

Особенности включают в себя гибкий ИИ, который выбирает лучшую стратегию, основанную на динамическом поведении, а не заранее заданном сценарии действий, позволяя проходить игру множество раз без потери интереса. Модель реального поведения солдата, которая принимает во внимание усталость и мораль, а также уровни опыта, которые вместе влияют на эффективность ведения боя. Управление в игре практически полностью исключает навязчивый микроменеджмент, и большинство приказов можно отдать любой группе войск.

Кроме того:

Подробно воссозданное оружие и реалистичная баллистика: пули и снаряды следуют правильной траектории и имеют характеристики в соответствии с реальными прототипами;
Комплексная система повреждений техники: двигатель, подвеска, колеса, гусеницы и вооружение, а также другие механизмы и приборы могут быть выведены из строя по отдельности, влияя на боевые возможности техники;
Разрушаемое окружение: почти все может быть взорвано и разрушено, от ландшафта до домов и системы обороны противника. Все следы предыдущих боев (трупы, подбитая техника, разрушения) остаются на поле боя на протяжении всей операции;
Динамическая смена дня, ночи и погодных эффектов, которые влияют на бой посредством различной степени проходимости местности, видимости поля боя, возможности скрытной концентрации сил. Кроме того, могут использоваться дымовые завесы, осветительные и сигнальные ракеты и т.д.
Система физического моделирования - позволяет реалистично воссоздавать различную технику и вооружение. Моделируется как подвеска так и работа различных агрегатов и механизмов техники, манипуляции с групповым оружием, взаимодействие с объектами окружающей среды.
Эпюры бронепробиваемости - позволяют в любой момент боя наглядно оценить с какой дальности и ракурса бронетехника может быть поражена тем или иным видом боеприпасов.
Военная энциклопедия с возможностью просмотра 3D-моделей и подробных данных обо всех видах техники, с описанием их исторических и игровых характеристик. Также есть удобная возможность сравнить характеристики различной техники друг с другом.

Игра не является новой, данная серия прошла долгий путь: "Линия фронта: Битва за Харьков", "Achtung panzer: Харьков 1943", "Achtung panzer: Операция звезда" и вот теперь выходит под брендом "Graviteam tactics".
За это время было выпущено около 10 различных дополнений в рамках серии, освещающих как разные эпизоды Великой отечественной, так и разные послевоенные конфликты.

Список DLC


Видео:
Спойлер (скрытая информация)


Ссылки:
Официальный сайт: Моя ссылка
Wiki: Моя ссылка
Фангруппа: Моя ссылка
Фанатский форум: Моя ссылка

ЗДЕСЬ ПРЕДЛАГАЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ ВСЕ НОВОСТИ КАСАТЕЛЬНО ТАКТИЧЕСКОЙ ЛИНЕЙКИ ИГР СТУДИИ.


В РАЗРАБОТКЕ

    snake777

      214

      8

      6

      8

      247
    • Статус:Легионер

    Дата: 28 Сентябрь 2016, 12:26

    Да, авиация теперь прилетает по скрипту, самостоятельно её не вызвать.
    В "Звезде" была опция "исторические опознавательные знаки" /свастики/, в "Миусе" из-за политкорректности эту опцию убрали - только кресты.
    "Красный дым" - по-моему просто сигнальные ракеты.
    Пехота на танках ещё со "Звезды". Я этой опцией никогда не пользовался.
    По боприпасам могу предположить, что одномоментное уменьшение боекомплекта - вероятная гибель какого-то юнита с "увесистым" б/к /например, миномета в пехотном отделении/

      KAST

        6 778

        439

        190

        1 743

        8 933
      • Статус:Варгеймщик

      Дата: 28 Сентябрь 2016, 13:48

      snake777

      Да, авиация теперь прилетает по скрипту, самостоятельно её не вызвать.

      А что так плохо? Работала ведь нормально ранее (я, правда, использовал её только однажды в Щите пророка)?

      snake777

      В "Звезде" была опция "исторические опознавательные знаки" /свастики/, в "Миусе" из-за политкорректности эту опцию убрали - только кресты.

      Тоже плохо. Вообще непонятно, на оперативной карте флаг со свастикой же есть.

      snake777

      "Красный дым" - по-моему просто сигнальные ракеты.

      Я бы тоже так подумал, но там была скорее как дымовая завеса прямо над землёй, там где враги появились.

      snake777

      По боприпасам могу предположить, что одномоментное уменьшение боекомплекта - вероятная гибель какого-то юнита с "увесистым" б/к /например, миномета в пехотном отделении/

      В общем, снова переиграл и вот:

      Спойлер (скрытая информация)

        snake777

          214

          8

          6

          8

          247
        • Статус:Легионер

        Дата: 28 Сентябрь 2016, 17:02

        Цитата

        В общем, снова переиграл и вот:

        Без понятия, что сие такое. Никогда не замечал (или не обращал внимание) на такое. Наверное, лучше на тематическом форуме у разрабов спросить.
        З.Ы. а каковы впечатления от "большой немецкой кампании Мариновка-Степановка" с крайними патчами? А то я как-то давно на первых версиях начал её и бросил - слишком легко оказалось - за 5-6 ходов перемолол всю РККА?

          Zig Zag

            35

            0

            0

            1

            17
          • Статус:Ополченец

          Дата: 28 Сентябрь 2016, 18:57

          KAST

          Уже 92% и появляется красная полоска (что она значит? Когда 100% Её нет вообще)

          Если речь идет о типе патронов/снарядов, которые идут сразу под типом оружия и над перечнем бк, и который выделен красным цветом, то это показывается тип бк, который в данный момент заряжен. Скорее всего в начале боя все отделение заряжает свое оружие, и бк списывается из общих 100%.

            KAST

              6 778

              439

              190

              1 743

              8 933
            • Статус:Варгеймщик

            Дата: 28 Сентябрь 2016, 22:21

            snake777

            Без понятия, что сие такое. Никогда не замечал (или не обращал внимание) на такое.

            Ну ничего себе, не замечали. В данной игре патронный голод - одна из серьёзнейших проблем.

            Zig Zag

            Скорее всего в начале боя все отделение заряжает свое оружие, и бк списывается из общих 100%.

            Так списалось 34%! Нифига себе "каждый зарядил оружие". Повторюсь, по достижении данного порога, начинается нормальное медленное расходование боеприпасов, но вот эти 34%-то где?

            snake777

            З.Ы. а каковы впечатления от "большой немецкой кампании Мариновка-Степановка" с крайними патчами? А то я как-то давно на первых версиях начал её и бросил - слишком легко оказалось - за 5-6 ходов перемолол всю РККА?

            Я просто ознакомительные бои игра. За немцев просто пытался удержать Степановку. Вкатали в землю, но у меня из пт-средств и не было то ничего. Пока ещё рано судить. Когда играл на меньшей карте, то отбивал атаку пехоты и КВ-1 без особых проблем (я даже войска не расставлял, а сразу в бой).

            :ps: А полковая арта тоже по скрипту вызывается или нет?

              snake777

                214

                8

                6

                8

                247
              • Статус:Легионер

              Дата: 29 Сентябрь 2016, 09:46

              Цитата

              А полковая арта тоже по скрипту вызывается или нет?

              Если "полковая" в смысле "офф-мэп (закадровая)" - то нет, также как и в "Звезде", вручную: рубежи огня, пристрелка, огонь на поражение.

                fritz_sh

                  997

                  35

                  21

                  223

                  788
                • Статус:Центурион

                Дата: 30 Сентябрь 2016, 09:32

                Авиация теперь летает в соотв. с тем когда и как это происходило исторически, т.е. написано в отчетах БД что во столько то был авиаудар, вот во столько она и прилетит.

                По исчезающему БК есть 3 варианта:
                1. Это расчет тяж. орудия, когда они начинают движение, то отображается БК к стрелковке, когда разложились, то к основному оружию.
                2. В Звезде (и миусе наверное тоже) есть такая фишка, солдаты не носят весь БК с собой, а оставляют часть его на стартовой позиции, если её покинуть, то БК соотв. уменьшится, если вернутся, то пополнится. НО этот БК со стартовой позиции как бы ползет за его хозяевами, т.е. если передвинуть отряд на 100м вперед и оставить там, то минут за 10-20 то они как будто бы перетащат БК на новую позицию.
                3. Тут могу ошибиться, но по моему теперь существует обмен боеприпасами между отделениями/расчетами, т.е. стоящие рядом имеют общий БК.

                  KAST

                    6 778

                    439

                    190

                    1 743

                    8 933
                  • Статус:Варгеймщик

                  Дата: 30 Сентябрь 2016, 09:45

                  fritz_sh

                  Авиация теперь летает в соотв. с тем когда и как это происходило исторически, т.е. написано в отчетах БД что во столько то был авиаудар, вот во столько она и прилетит.

                  Полагаю в следующей части нам вообще не дадут командовать на оперативном уровне. Только тактические бои будем отыгрывать, в остальном полный историзм :017: !

                  fritz_sh

                  Это расчет тяж. орудия, когда они начинают движение, то отображается БК к стрелковке, когда разложились, то к основному оружию.

                  Я это знаю, но там обычные отделения пехоты.

                  fritz_sh

                  В Звезде (и миусе наверное тоже) есть такая фишка, солдаты не носят весь БК с собой, а оставляют часть его на стартовой позиции, если её покинуть, то БК соотв. уменьшится, если вернутся, то пополнится. НО этот БК со стартовой позиции как бы ползет за его хозяевами, т.е. если передвинуть отряд на 100м вперед и оставить там, то минут за 10-20 то они как будто бы перетащат БК на новую позицию.

                  Я всё время тестировал, сидя в обороне. Отряды вообще не двигаются.

                  fritz_sh

                  Тут могу ошибиться, но по моему теперь существует обмен боеприпасами между отделениями/расчетами, т.е. стоящие рядом имеют общий БК.

                  Это ты про Миус?

                    fritz_sh

                      997

                      35

                      21

                      223

                      788
                    • Статус:Центурион

                    Дата: 30 Сентябрь 2016, 14:32

                    KAST

                    Полагаю в следующей части нам вообще не дадут командовать на оперативном уровне. Только тактические бои будем отыгрывать, в остальном полный историзм !

                    Мечта Андрея из Гравитим вообще не давать игроку командовать, а чисто как мультики сиди и смотри как ИИ рубает друг дружку :017:

                    KAST

                    Это ты про Миус?

                    Да вроде и там и там. Могу напутать, но проверить легко, в редакторе 2 пушки рядом поставь, и попередвигай, смотря при этом что будет с БК.

                      KAST

                        6 778

                        439

                        190

                        1 743

                        8 933
                      • Статус:Варгеймщик

                      Дата: 01 Октябрь 2016, 03:28

                      fritz_sh

                      Мечта Андрея из Гравитим вообще не давать игроку командовать, а чисто как мультики сиди и смотри как ИИ рубает друг дружку :017:

                      fritz_sh, это же была шутка, да?

                      fritz_sh

                      Да вроде и там и там. Могу напутать, но проверить легко, в редакторе 2 пушки рядом поставь, и попередвигай, смотря при этом что будет с БК.

                      Я Максим таскал. Сразу после смены позиции где-то сразу 5-% пропадает, но это всё я знаю. Тут с немецкой пехотой другой случай.
                        Ответить в темуВведите Ваш логин  
                        [Регистрация нового аккаунта]
                        Введите Ваш пароль 
                        [Восстановить пароль]
                        Создать новую тему
                        или Войти на форум через соцсеть
                          Стиль:
                            04 Дек 2016, 06:59
                        © 2016 «Империал». Условия предоставления. Ответственность сторон. Рекрутинг на Империале. Лицензия зарегистрирована на: «Империал». Счётчики