Сообщество Империал: Divide Et Impera - Сообщество Империал

Савромат

Divide Et Impera

Разделяй и властвуй
Тема создана: 07 декабря 2013, 16:26 · Автор: Савромат
 10  
 Ιουστινιανός
  • Imperial
Imperial
βασιλεύς

Дата: 16 ноября 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Особенности (Раскрыть)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь





Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



Установка (Раскрыть)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
     МодБот
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 26 ноября 2019, 17:53

       gurvinek2005
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 16 февраля 2023, 16:11

      Добрый день!
      В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
      Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
      Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
      Спойлер (раскрыть)

      Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
      Спойлер (раскрыть)
         gurvinek2005
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 28 февраля 2023, 14:49

        В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
        1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
        Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
        а) на форуме TWC:
        Спойлер (раскрыть)

        На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
        б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
        Спойлер (раскрыть)

        2. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
        Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
        Спойлер (раскрыть)

        В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
        Возможные решения этой проблемы:
        Спойлер (раскрыть)
           CaiizzeQ
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 03 июня 2023, 12:29

          gurvinek2005 (03 июня 2023, 11:51):

          Спойлер (раскрыть)


          Очень удивительная ситуация)
          Мне удалось вернуть компанию Митридатовы войны в список, сам не знаю что помогло, но я проделал следующее:
          - сперва я зашел в игру (к слову мой набор модов оставался не измененным со времени 1.3.2 Бета, я разве что обновлял русификатор 1-ая часть мода, игра лицензия Стим, моды по подписке все практически) проверил вкладку "Модификации" (обе галочки стояли, я их снял - перезапустил игру, затем снова поставил - перезапустил игру) компания вроде не появилась;
          - затем я заново скачал русификатор, с Империала 1-ую часть, закинул по указанному пути для подписки Стим;
          - затем перед запуском игры я выключил три части мода 1.3.2, а затем тут же их включил и запустил игру (все не нарушая иерархии в порядке загрузки модов, т.е. все как и было, просто выключил - включил) и компания Митридатовы войны чудодейственным образом снова появилась ;)
          Сам не знаю что в итоге помогло, но склонен больше к тому, что я три части мода выключил-включил и это сработало, в любом случае, может кому-то будет полезным этот способ :victory-style:
             Владимир_Бабушкин
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 14 сентября 2018, 10:13

            Номад (14 сентября 2018, 09:15):

            Владимир_Бабушкин (14 сентября 2018, 02:50):

            И еще подскажите. Какой программой открыть файл мода и какой из 10 частей править чтобы поменять

            Каких 10 частей???
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
            Открываете первую часть, идете в script\lib\lib_reforms_name
            Ищете в начале:
            Спойлер (раскрыть)

            Меняем значения цифр, 4 у roman- это старт игры с имперскими войсками, там правда технологии две нужно выучить, но они по умолчанию вроде по одному ходу учатся. Можно конечно и старпос поправить, что б они сразу были на старте.
            Для других кампаний- цифры ниже


            Спасибо. Но я поменял уровень империума и ходы в scripts lua
            Попробую и ваш метод если не сработает
            А 10 частей это стим загрузка. Но все скрипты в 1 части да
               Glorfindel SL
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 14 сентября 2018, 10:47

              :039: :039: :039:
                 TheNero9119_.
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 14 сентября 2018, 11:54

                Всем привет. Очень прошу помочь. На пиратку RTW2 версии 2.4.0 установил последнюю версию Divie Et Impera c twcenter. Поставил русификатор. Моды поставил через user.script, т.к. мод менеджер через Launch отправляет в стим.
                Мод запускается, в пользовательских битвах у Афин например есть торакиты и туреофоры. Начинаю главную компанию за Афины,в списках доступных юнитов в казармах эти юниты есть, но нанять я их не могу. Поиграл,построил уже третий уровень казарм, а торакитов и туреофоров нет, одни гоплиты. Такая же ситуация у многих других наций. Не понимаю, что делать и как исправлять. Мод шикарный, ванила после него не вызывает желания играть. Помогите пожалуйста, что нужно сделать, чтобы юниты стали доступны для найма?
                   Номад
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 14 сентября 2018, 12:50

                  TheNero9119_. (14 сентября 2018, 11:54):

                  Помогите пожалуйста, что нужно сделать, чтобы юниты стали доступны для найма?

                  Опять :041: Реформы нужны, они зависят от количества сделанных ходов и уровня империя, плюс специальная теха, синяя она в дереве технологий.
                  См на предыдущей странице мой пост как сделать реформы на старте ручками, только не Roman, а Greek
                  А вообще, ИМХО если так читерить, то менять реформы нужно всем нациям
                     TheNero9119_.
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 14 сентября 2018, 13:31

                    Огромное спасибо!!!!!!!!!!!!!! !!Помогло! Другим нациям тоже повысил уровень, чтобы баланс был.
                       babay11
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 14 сентября 2018, 13:41

                      Господа! Вопросы модостроения решайте в соответствующей теме. Пожалуйста...
                         Владимир_Бабушкин
                        • Imperial
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 14 сентября 2018, 15:14

                        TheNero9119_. (14 сентября 2018, 13:31):

                        Огромное спасибо!!!!!!!!!!!!!! !!

                        Помогло! Другим нациям тоже повысил уровень, чтобы баланс был.




                        Вы когда цифру 4 поставили как поняли что реформа заработала? После изучения 2 техов со стрелками?
                           Номад
                          • Imperial
                          Imperial
                          Форумчанин

                          Дата: 14 сентября 2018, 15:30

                          Ну как.. легионеры появились в найме) Но мне проще эти техи тоже сделать изученными на начало игры, пробовал просто поиграть без реформ :0142:
                          Оффтоп (контент вне темы)
                             TheNero9119_.
                            • Imperial
                            Imperial
                            Форумчанин

                            Дата: 14 сентября 2018, 15:42

                            Владимир_Бабушкин (14 сентября 2018, 15:14):

                            TheNero9119_. (14 сентября 2018, 13:31):

                            Огромное спасибо!!!!!!!!!!!!!! !!

                            Помогло! Другим нациям тоже повысил уровень, чтобы баланс был.




                            Вы когда цифру 4 поставили как поняли что реформа заработала? После изучения 2 техов со стрелками?

                            Начал новую кампанию за Афины и уже все нужные юниты есть,как у других наций.
                               Maximuus
                              • Imperial
                              Imperial
                              Форумчанин

                              Дата: 14 сентября 2018, 19:03

                              кто нить в курсе тут ии рим выживает норм на легенде?как у ии рима скрипт работает за взятие сиракуз?(т.е автоматическая война с карфагеном срабатывает?)и вообще он воюет с карфагеном?п.с сам щяс играю за рим.
                                 Похожие Темы
                                DDivide and Conquer: V5 - A Kingdom Reunited
                                Новая версия легендарного мода
                                Автор q qqwweereewwqqq
                                Обновление 14 апреля 2024, 17:59
                                DDivide & Conquer: V4.6 - Eriador Rises
                                DaC V4.6
                                Автор p popova@mssuor1.ru
                                Обновление 14 апреля 2024, 07:26
                                РГрафика мода Раздробленная Киевская Русь \ Graphics mod Divided Kievan Rus
                                Презентации. Весь 2д арт мода РКР от мала до велика.
                                Автор М Мен Маат_Сет
                                Обновление 28 марта 2024, 23:46
                                Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                                РегистрацияВход на форум 
                                Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Обратная Связь
                                Стиль:Language: 
                                «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 19 апр 2024, 16:07 · Зеркала: Org, Site, Online · Счётчики