Сообщество Империал: Мини-моды меняющие стратегическую часть игры - Сообщество Империал

  • Поиск
  • Законы
  • Сообщество
  • Репутация
  • Экономика
  • Больше

Реклама отключена для зарегистрированных посетителей

[ Регистрация ] · [ Авторизация ]

Мини-моды меняющие стратегическую часть игры
Улучшения в экономике, военном деле

  • 4 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Савромат

    21 878

    364

    57

    3 671

    24 598
  • Статус:Император

Дата: 29 Январь 2014, 05:50

Grand campaign quarry unlock - модик crzyrndm разблокирующий каменоломни для Большой кампании для всех стран. Каменоломни могут строится во всех колхозах (поселениях без стен)

Roads
Мод позволяющий игроку строить улучшения дорожной сети.
4 уровня строительства дорог
+% доход от торговли: 5 / 10 / 20 / 40
+% скорость пополнения: 1 / 2 / 4 / 7
+% дальность движения по дорогам в ход: 10 / 20 / 30 / 40

The Garrison Mod
Мод улучшающий гарнизоны. Толпа и племенные воины убраны, сила гарнизонов меняется не по фракциям а по культурам, на верхних уровнях развития города добавл,ены небольшие отряды конницы, сила гарнизонов растет по мере роста городов.

Wonders of the World Depicted Standalone Чудеса света от XiLO - отдельно от его ресурсов, добавляет значки чудес света на карту дипломатического экрана. Полезное дополнение. Совместимо с чем угодно.


The Horae MOD - убирает ухудшение порядка от помоек (нищеты) при строительстве административных зданий городов (а это одновременно и рост дорог и рост крепостных стен в столицах провинции). Т.е. чем выше у вас порядок, транспортная связность и укрепления - тем выше недовольство - этой чепухи больше нет.


It's a Small World After All - мод Dresden-а сокращающий лимиты армий для миноров. Теперь мини-страны имеют 2 армии а не 3 как в ваниле, что предотвращает быстрый захват ими таких мажоров как Рим, Египет или Карфген в начале игры. Я использую этот модик в разработке Дарк-моде.

No more transport spam (almost out of game) - для посадки на транспорты требуется 1 ход, больше нет водоплавающих армий.
    • 4 Страниц
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    Комиссар

      361

      9

      0

      116

      450
    • Статус:Опцион

    Дата: 13 Февраль 2014, 17:52

    Arshak

    С Яндекса скачать нельзя?


    В этой теме

      Danya82

        69

        0

        0

        0

        1
      • Статус:Рекрут

      Дата: 19 Февраль 2014, 01:15

      rawhide (29 Январь 2014, 12:50):

      спасибо за подборку. только есть несколько вопросов.
      -не будет ли The Garrison Mod конфликтовать с модом Лунтика? как мне показалось, у него таки изменены данные по гарнизонам. как минимум - для варваров. специально не смотрел файлы, но после установки СС в середине кампании в укрепленных варварских городах гарнизоны стали по 20 отрядов, в деревнях - по 13-15. причем, состав гарнизонов - такой же, как в армиях CAI Лунтика: скирмишеры составляют не больше четверти армии. Есть даже конница. Для Рима (игрок)все осталось по-прежнему.

      - The Horae MOD -
      сам думал - урезать сквалор от этих зданий. но потом решил все же не трогать. ИМХО, нет противоречия в том, что эти "постройки" дают минус в общественный порядок. в системе "городского хозяйства" в Р2, эти здания - не столько аджминистративный центр, сколько обозначают развитие города в целом, в том числе - прирост численности населения и расширение границ. этакая совокупность жилфонда и социальных объектов. а казармы, фонтаны, храмы и форум- это, скорее, имиджевые проекты городской администрации)). т.е. с этой точки зр. минусы оправданы, так как население растет, постройки множатся, канализация переполняется)
      а совершенствование систем управления выражается в налоговых бонусах от этого квазиздания, развитии дорожной сети, бонусах к росту поселения
      ----
      PS:
      не мог бы кто-нибудь выложить эти паки на файлообменник?


      Насколько я понимаю, прирост населения это прирост населения, а постройки могут давать условия для прироста, однако нищета-то и беспорядки от прироста, а не от зданий. Есть же в игре прирост населения за ход. Но строительство здесь вроде не причём.

      Я не понял, а в игре трущобы возникают именно от строительства зданий, или всё же от роста населения?

        Савромат

          21 878

          364

          57

          3 671

          24 598
        • Статус:Император

        Дата: 19 Февраль 2014, 04:10

        Danya82

        в игре трущобы возникают именно от строительства зданий, или всё же от роста населения?

        Трущобы возникают если открыть слот (численность населения выросла - появляется возможность расширить город) ноне построить на нем ничего емнип 2хода. Оставить пустым. Тогда его заселят ободранцы и люмпены

          Воевода

            2 278

            10

            0

            539

            2 617
          • Статус:Примипил

          Дата: 19 Февраль 2014, 10:09

          Chernish

          не построить на нем ничего емнип 2хода.

          Уже на следующий ход после расширения.
          Как-то расширил город, а в казне денег не оказалось (просмотрел). На следующий же ход получил трущобы.

            Савромат

              21 878

              364

              57

              3 671

              24 598
            • Статус:Император

            Дата: 19 Февраль 2014, 13:52

            Воевода

            Уже на следующий ход после расширения.
            Ну вот я прав оказался ) 1 ход - расширение города, 2-й - следующий.Не начал ничего строить на пустыре - получи на 3 ходу на нем трущобы. Спс за поддержку, а то я по памяти сомневался.. :046:

              Серпа

                634

                22

                0

                98

                1 010
              • Статус:Опцион

              Дата: 19 Февраль 2014, 14:32

              если что-то сломать, и не строить на этом месте ничего, то после 2х ходов там тоже будут трущобы. Но если слот который появился при расширении города не трогать - просто оставить как есть с молотком висящим над городом, то ничего страшного, трущобы не появятся.

                v1er

                  151

                  0

                  0

                  3

                  25
                • Статус:Легионер

                Дата: 25 Февраль 2014, 12:25

                No more transport spam (almost out of game) - почему у меня при установке этого мода. Полностью исчезает функция "ускоренный марш" как на суше, таки на кораблях. Она есть, ее можно выбрать, но она абсолютно не дает бонусов в дальности передвижения. А вот мораль снижается и остальные, как обычно. Удалил этот мод, все сразу стало нормально. ???

                  Савромат

                    21 878

                    364

                    57

                    3 671

                    24 598
                  • Статус:Император

                  Дата: 25 Февраль 2014, 15:38

                  Так мод-то называется "Нет больше транспортного спама (почти удален из игры)". Что же вы хотите? Что поставили то и получили. "Ускоренный марш" объявлен "транспортным спамом" и искалечен. Сносите этот мод к черту #*

                    v1er

                      151

                      0

                      0

                      3

                      25
                    • Статус:Легионер

                    Дата: 25 Февраль 2014, 23:12

                    Chernish (25 Февраль 2014, 15:38):

                    Так мод-то называется "Нет больше транспортного спама (почти удален из игры)". Что же вы хотите? Что поставили то и получили. "Ускоренный марш" объявлен "транспортным спамом" и искалечен. Сносите этот мод к черту #*

                    "No more transport spam (almost out of game) - для посадки на транспорты требуется 1 ход, больше нет водоплавающих армий." - вот это я хотел получить. Избавиться от плавающих армий. А получил то, что из игры полностью вырезали ускоренный марш и налет. А всего то надо было, чтобы "для посадки на транспорты требуется 1 ход".

                      Савромат

                        21 878

                        364

                        57

                        3 671

                        24 598
                      • Статус:Император

                      Дата: 26 Февраль 2014, 08:16

                      v1er
                      Ну вы бы названия то переводили а не читали что там врут в рекламе - в названии же все откровенно сказано! #*
                        • 4 Страниц
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        Ответить в темуВведите Ваш логин  
                        [Регистрация нового аккаунта]
                        Введите Ваш пароль 
                        [Восстановить пароль]
                        Создать новую тему
                        или Войти на форум через соцсеть
                          Стиль:
                            05 Дек 2016, 03:45
                        © 2016 «Империал». Условия предоставления. Ответственность сторон. Рекрутинг на Империале. Лицензия зарегистрирована на: «Империал». Счётчики