TigerSS (28 сентября 2014, 20:44):
Гемплей. Заснят проецсс только игры.
Total War: Attila Gameplay With Developer Commentary
заметил пару странностей:
- баррикады на улицах разбираются руками. т.е. как в сегуне-1 и первом МТВ отряды колотят мечами по стенам.
уличные баррикады из...добра и палок, конечно, не ворота замков МТВ. нормально, что баррикады разбираются не спецтехникой, а подручными средствами, "но осадочек стался" (с).
- одну из баррикад разбирают фабры АИ. если обслуга метательных машин имеет особые инженерные скиллы, это можно понять, и это весьма интересное нововведение. если как в оригинальном Р2, когда при штурме с моря АИ бросает арткоманды в бой как рукопашные отряды - это грустно.
ну и демонстраторы играют как... мои коты лучше бы это сделали)
крайне спорное размещение отрядов в городе. очень странное (мягко говоря) маневрирование во время боя. ну а когда я увидел, как игрок распоряжается отрядом конных застрельщиков, мне захотелось выключить видео. вместо того, чтобы скрыть отряд от ударных сил, дождаться, когда штурмовики пройдут мимо и вырезать прислугу метательных машин и (если получится) лучников, игрок пускает всадников перед строем атакующей пехоты. а потом подставляет их тыл лучникам, заставляя сражаться с пехотой без чарджа, атакой на вал.
понятно, что цель - демонстрация геймплея, а не тактического мастерства. но это же демонстрационное видео, призванное оставить позитивные впечатления о продукте (кроме показа графических плюшек, они прекрасны)