Сообщество Империал: The New Bloood: from Tribes to Kingdoms - Сообщество Империал

Стратегии, Игровые Миры, История, Total War
Стратегии, Игровые Миры, История, Total War
  • Поиск
  • Законы
  • Сообщество
  • Репутация
  • Экономика
  • Больше

rawhide The New Bloood: from Tribes to Kingdoms
Динамика. Вариативность. Доминирование
Тема создана: 31 Июль 2015, 09:20 · Автор: rawhideСообщений: 8 222 · Просмотров: 464 836

Crassus contra Spartacus* Tiberius S. Gracchus
rawhide
  • Imperial
Imperial
11 408
Imperial
33
Imperial
785
Imperial
15 502
Imperial
2

Дата: 31 Июль 2015, 09:20

Niujata bloþ: Fram kunjam du reikjam
Imperial

"Нивьята блот. Фрам куньям ду рикьям" - The New Blood: from Tribes to Kingdoms



Максимально напряженный ход игры, когда АИ представляет реальную угрозу для игрока не только в кампаниях за фракции-изгои. Но без нудного перемалывания тонн мяса - любую дилемму можно решить окольными путями, а не только силой оружия и лобовым противостоянием.

Обновленная дипломатическая система, новые игровые механики (в частности, остановлен раш игрока), новые юниты. Разнообразие тактики и стратегии, но никаких упрощений. Этот мод – своего рода «анти-Радиус». По сути же, это глобальный тюнинг и донастройка игры, с максимально бережным отношением к ванильной механике. Ничего не сломано, лишь подкручены и усилены отдельные моменты. В том числе и те, которые в оригинале были отодвинуты на второй-третий план.

Полгода с момента выхода «Аттилы» я систематизировал, собирал и исправлял для себя различные аспекты игры, которые и мне и другим форумчанам казались не самым удачным образом реализованными в оригинале. Параллельно я искал способы настроить игру, которые позволили бы реализовать множество нюансов, тактик и стратегических элементов, заложенных разработчиками, но не выраженных явно и ощутимо. Оригинал «Аттилы» полон разнообразными намеками на возможные механики, которые можно было бы реализовать в игре. Но они настолько слабо прописаны, что лишь добавляют антуражности особо внимательным игрокам и почти незаметны в геймплее.

Присоединившиеся к созданию мода камрады Tryggvi и Magister_equitum помогли вывести проект на новый уровень. Авторские реконструкции готского, протозападногерманского и протоскандинавского языков. Реконструкция религиозных смут IV-V веков, которая стала ключевым элементом мода, радикально влияющим на весь геймплей. Уникальные римляне с особыми стартовыми настройками, юнитами с прототипами из Notitia dignitatum, с АОР-системой. Новые славяне, игра за которых сейчас не похожа на игру ни за одну другую фракцию. И многое другое. Камрад Matador сделал моду новое лицо - главный загрузочный экран и стильные иконки славянских фракций.

Вместе с развитием и доработкой оригинальных механик за время существования мода добавлялись наработки некоторых других уважаемых мододелов (в том числе с серьезным изменением оригиналов). В нем использованы геймплейные наработки и открытия (часто в сильно измененном виде) таких авторов, как Dresden, Junaidi, papeion, Prometheus, Skidvar. И части юнит-паков от XtrufrE, Mauser, а также потрясающие текстуры и полные комплекты одежды и брони Аветиса (Forgotten Realms, Fall of the Eagles) и Ahiga (Fall of the Eagles).

Imperial


Readme, ссылки для скачивания, дополнительные файлы. версия 2.0
Архив: история версий и старые ссылки на закачку для версий игры 1.6 и ниже
Технические вопросы, багрепорты, глюки мода

    rawhide
    • Imperial
    Imperial
    11 408
    Imperial
    33
    Imperial
    785
    Imperial
    15 502
    Imperial
    2

    Дата: 05 Март 2017, 01:30

    From Tribes to Kingdoms: the Final Cut
    все-таки вышел:
    TtK 2.0

    have fun! :003:

    Спойлер (скрытая информация)

      Tryggvi
      • Imperial
      Imperial
      4 735
      Imperial
      16
      Imperial
      410
      Imperial
      5 907
      Imperial
      3

      Дата: 19 Март 2017, 11:59

      Выкладываю шаблон для расчётов застройки. Характеристики зданий, конечно, надо вбивать ручками, зато доход и прочее вычисляется автоматически.
      Я любезно добавил также лист с вариантами застройки провинций с престолами Пентархии для ЗРИ.
      ВАЖНО:
      - ни в коем случае не трогать цветные ячейки - там формулы.
      - ячейки можно удалять и копировать, но вырезать ни в коем случаев нельзя (формулы собьются)

      Таблица застройки
        Tryggvi
        • Imperial
        Imperial
        4 735
        Imperial
        16
        Imperial
        410
        Imperial
        5 907
        Imperial
        3

        Дата: 04 Август 2017, 21:33

        Сварганил пару баннеров, которые можно засунуть в подпись: в "варварском" стиле здешних плашек и в стиле Codex Argenteus.
        Imperial
        Imperial
          GyJIeBeP
          • Imperial
          Imperial
          822
          Imperial
          0
          Imperial
          -3
          Imperial
          126
          Imperial
          0

          Дата: 13 Октябрь 2015, 19:45

          Imperial

          Imperial

          Imperial
          Imperial
          Imperial

          Почему такие разные статы на щитах, щит большой, а дает 8 защиты, когда у сосед такой же щит дает 40
          А сосед с маленьким щитом тоже имеет 40. :0162:
            Sakā
            • Imperial
            Imperial
            1 613
            Imperial
            14
            Imperial
            102
            Imperial
            854
            Imperial
            0

            Дата: 13 Октябрь 2015, 19:52

            У вас за Лахмидов империй повыше если я не ошибаюсь то 3 империй, у ВРИ 2 империй.
              rawhide
              • Imperial
              Imperial
              11 408
              Imperial
              33
              Imperial
              785
              Imperial
              15 502
              Imperial
              2

              Дата: 13 Октябрь 2015, 19:52

              GyJIeBeP

              Кто усиливал ВРИ и менял через сохранения, у меня что то не сохраняется .Проверил , открываю сохранение, там 2 лвл. Запускаю игру, там 1 лвл.
              проверил на себе, т.е. на своей фракции. странно. действительно почему-то не срабатывает. и в стартпозе непонятно, где это можно прописать, чтобы заранее выдавать фракциям разные уровни империума. ну и бог с ним. переживем, надеюсь)

              GyJIeBeP

              Почему у арабов по 7 губернаторов, а у ВРИ и сасанидов по 5.
              разные уровни империума у них? разделения по фракциям нет, на первом уровне у всех по 5 губернаторов. другое дело, что новые фракции из ДЛС могли получить какие-нить скрытые абилки, типа "+2 level cap". но точно не скажу - мало еще ими играл, а таблицы по ним вообще не смотрел - чтобы удовольствие от игры не портить)

              PS: выложили скрины и все стало понятно - разные уровни империума, потому и разные лимиты губернаторов. что тут странного?

              GyJIeBeP

              Почему такие разные статы на щитах, щит большой, а дает 8 защиты, когда у сосед такой же щит дает 40
              А сосед с маленьким щитом тоже имеет 40. :0162:
              разные щиты им СА прописали в таблицах юнитов. все щиты защищают различно, в зависимости от материалов, размеров и проч. все щиты имеют 3 показателя: уровень защиты от стрел. бонус к melee defence, т.е. к защите в рукопашной и бонус к показателям брони. в рамках этих трех параметров все и варьируется.
              то есть, у вашего щита бонус к защите в рукопашной всего 8, но скорее всего, большой бонус к броне или защите от стрел. весьма удобные в close quarter combat кулачные щиты очень плохо защизают от стрел и прочего. итп.
                GyJIeBeP
                • Imperial
                Imperial
                822
                Imperial
                0
                Imperial
                -3
                Imperial
                126
                Imperial
                0

                Дата: 13 Октябрь 2015, 20:01

                'rawhide'
                Вы переживете, а ВРИ -нет =)Ради нее все эти махинации.
                Вы в моде увеличили колличество губернаторов до 5, минимум и +2 за уровень империи получается, что то их много имхо., с какой целью вы так решили сделать? А увеличить лимит армии отдельно для ИИ нельзя? Игрок все равно все 12-14 армий не задействует, а ИИ не хватает лимита, можно было бы увеличить, как думаете?
                  Vint05
                  • Imperial
                  Imperial
                  39
                  Imperial
                  0
                  Imperial
                  4
                  Imperial
                  42
                  Imperial
                  0

                  Дата: 13 Октябрь 2015, 20:07

                  GyJIeBeP

                  Им 7 армий дают в начале.


                  Да, я в курсе. Тут следует уточнить, что я менял уровень империума ВРИ не со старта игры. И наблюдал как их сгрызают и со временем передвижения их армий заметно почти не было. Но после поднятия империума, стал наблюдать резкую активность ВРИ и как писал раньше видел 5 армий которые они бросили на борьбу с Сасанидами с которыми воевал и я. Из чего сделал вывод, что поднятие уровня империума сработало, но это конечно все субъективно.
                    rawhide
                    • Imperial
                    Imperial
                    11 408
                    Imperial
                    33
                    Imperial
                    785
                    Imperial
                    15 502
                    Imperial
                    2

                    Дата: 13 Октябрь 2015, 20:14

                    Vint05

                    Из чего сделал вывод, что поднятие уровня империума сработало, но это конечно все субъективно.
                    может и сработало - для АИ. по крайней мере, эта строка единственное место в сейве, где прописан уровень империума. и где еще его искать/менять как не в ней.
                    а у ВРИ действительно, проблема в том, что они не могут восстановить потерянные 7 стартовых армий. очень долго доступны только 2. при этом очки империума теряются проще, чем добываются - от поражений, территориальных потерь, невыгодных договоров, гражданских войн и проч. так что каждое новое поражение еще дальше отбрасывает Константинополь от заветных 140 очков, требующихся для перехода на 2 уровень.

                    GyJIeBeP

                    А увеличить лимит армии отдельно для ИИ нельзя?

                    на прошлой странице 40 минут назад писал об этом :facepalm:
                      Sakā
                      • Imperial
                      Imperial
                      1 613
                      Imperial
                      14
                      Imperial
                      102
                      Imperial
                      854
                      Imperial
                      0

                      Дата: 13 Октябрь 2015, 20:18

                      Vint05 можете мод поставить на открытие тумана войны и проверить подействовали ли ваши правки по армиям/империю.
                      GyJIeBeP ни каких проблем можете в этой таблице fame_levels_tables сделать для АИ что хотите по армиям и т.д.
                        rawhide
                        • Imperial
                        Imperial
                        11 408
                        Imperial
                        33
                        Imperial
                        785
                        Imperial
                        15 502
                        Imperial
                        2

                        Дата: 13 Октябрь 2015, 20:18

                        Sakā, этот мод не работает после патча. изменились ванильные скрипты, к которым добавлялись скрипты на открытие карты. автор мод не обновляет. видим, придется мне этим заняться, т.к. хотя бы ради моддинга и понимания глобальных процессов хочется видеть карту.
                          GyJIeBeP
                          • Imperial
                          Imperial
                          822
                          Imperial
                          0
                          Imperial
                          -3
                          Imperial
                          126
                          Imperial
                          0

                          Дата: 13 Октябрь 2015, 20:30

                          Sakā (13 Октябрь 2015, 20:18):

                          Vint05 можете мод поставить на открытие тумана войны и проверить подействовали ли ваши правки по армиям/империю.
                          GyJIeBeP ни каких проблем можете в этой таблице fame_levels_tables сделать для АИ что хотите по армиям и т.д.

                          А где она находится, тут?tribes_and_kingdoms

                          - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                          rawhide'
                          А как ИИ справляется с - пищи? Какой шанс, что он не сносит стены в Константинополе с 4 до 2 и потом не теряет его как обычно?
                            Sakā
                            • Imperial
                            Imperial
                            1 613
                            Imperial
                            14
                            Imperial
                            102
                            Imperial
                            854
                            Imperial
                            0

                            Дата: 13 Октябрь 2015, 20:40

                            rawhide иногда мне становится вас жалко после таких вопросов.
                              Дата: Вчера, 20:16
                              Дата: 24 Апрель 2018, 19:45
                              Дата: 26 Март 2018, 16:29
                              Дата: 20 Март 2018, 20:31
                              Дата: 15 Март 2018, 20:21
                              Дата: 08 Март 2018, 18:24
                              Дата: 21 Февраль 2018, 20:56
                              Дата: 20 Февраль 2018, 21:56
                              Дата: 23 Январь 2018, 20:00
                              Дата: 11 Январь 2018, 20:38
                              Дата: 30 Ноябрь 2017, 20:16
                              Дата: 28 Ноябрь 2017, 21:49
                              Дата: 14 Ноябрь 2017, 19:08
                              Дата: 26 Октябрь 2017, 20:23
                              Дата: 12 Октябрь 2017, 15:04
                              Дата: 10 Октябрь 2017, 04:11
                              Дата: 04 Октябрь 2017, 16:14
                              Дата: 28 Сентябрь 2017, 15:04
                              Дата: 19 Сентябрь 2017, 15:50
                              Дата: 25 Август 2017, 03:15
                              Дата: 24 Август 2017, 10:32
                              Дата: 24 Август 2017, 10:27
                              Дата: 05 Июль 2017, 23:05
                              Дата: 24 Май 2017, 06:23
                              Дата: 19 Май 2017, 22:57
                              Дата: 08 Апрель 2017, 18:57
                              Дата: 08 Апрель 2017, 18:38
                              Дата: 31 Март 2017, 19:31
                              Дата: 26 Март 2017, 15:26
                              Дата: 23 Март 2017, 22:37
                              Дата: 03 Март 2017, 00:14
                              Дата: 01 Март 2017, 22:04
                              Дата: 28 Февраль 2017, 21:19
                              Дата: 28 Февраль 2017, 20:46
                              Дата: 21 Февраль 2017, 20:31
                              Авторизация в Сообществе Империал:
                              Введите Ваше имя  
                              [Регистрация нового аккаунта]
                              Введите Ваш пароль 
                              [Восстановить пароль]

                              Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа на форум:


                              Внимание: Реклама отключена для зарегистрированных посетителей

                              Стиль
                                 23 Май 2018, 00:18
                              © 2018 «Империал». Условия предоставления. Ответственность сторон. Декларация о Сотрудничестве. Лицензия зарегистрирована на: «Империал». Счётчики