Сообщество Империал: The New Bloood: from Tribes to Kingdoms - Сообщество Империал

Стратегии, Игровые Миры, История, Total War
Стратегии, Игровые Миры, История, Total War
  • Поиск
  • Законы
  • Сообщество
  • Репутация
  • Экономика
  • Больше

rawhide The New Bloood: from Tribes to Kingdoms
Динамика. Вариативность. Доминирование
Тема создана: 31 Июль 2015, 09:20 · Автор: rawhideСообщений: 8 222 · Просмотров: 464 097

Crassus contra Spartacus* Tiberius S. Gracchus
rawhide
  • Imperial
Imperial
11 372
Imperial
33
Imperial
780
Imperial
15 398
Imperial
2

Дата: 31 Июль 2015, 09:20

Niujata bloþ: Fram kunjam du reikjam
Imperial

"Нивьята блот. Фрам куньям ду рикьям" - The New Blood: from Tribes to Kingdoms



Максимально напряженный ход игры, когда АИ представляет реальную угрозу для игрока не только в кампаниях за фракции-изгои. Но без нудного перемалывания тонн мяса - любую дилемму можно решить окольными путями, а не только силой оружия и лобовым противостоянием.

Обновленная дипломатическая система, новые игровые механики (в частности, остановлен раш игрока), новые юниты. Разнообразие тактики и стратегии, но никаких упрощений. Этот мод – своего рода «анти-Радиус». По сути же, это глобальный тюнинг и донастройка игры, с максимально бережным отношением к ванильной механике. Ничего не сломано, лишь подкручены и усилены отдельные моменты. В том числе и те, которые в оригинале были отодвинуты на второй-третий план.

Полгода с момента выхода «Аттилы» я систематизировал, собирал и исправлял для себя различные аспекты игры, которые и мне и другим форумчанам казались не самым удачным образом реализованными в оригинале. Параллельно я искал способы настроить игру, которые позволили бы реализовать множество нюансов, тактик и стратегических элементов, заложенных разработчиками, но не выраженных явно и ощутимо. Оригинал «Аттилы» полон разнообразными намеками на возможные механики, которые можно было бы реализовать в игре. Но они настолько слабо прописаны, что лишь добавляют антуражности особо внимательным игрокам и почти незаметны в геймплее.

Присоединившиеся к созданию мода камрады Tryggvi и Magister_equitum помогли вывести проект на новый уровень. Авторские реконструкции готского, протозападногерманского и протоскандинавского языков. Реконструкция религиозных смут IV-V веков, которая стала ключевым элементом мода, радикально влияющим на весь геймплей. Уникальные римляне с особыми стартовыми настройками, юнитами с прототипами из Notitia dignitatum, с АОР-системой. Новые славяне, игра за которых сейчас не похожа на игру ни за одну другую фракцию. И многое другое. Камрад Matador сделал моду новое лицо - главный загрузочный экран и стильные иконки славянских фракций.

Вместе с развитием и доработкой оригинальных механик за время существования мода добавлялись наработки некоторых других уважаемых мододелов (в том числе с серьезным изменением оригиналов). В нем использованы геймплейные наработки и открытия (часто в сильно измененном виде) таких авторов, как Dresden, Junaidi, papeion, Prometheus, Skidvar. И части юнит-паков от XtrufrE, Mauser, а также потрясающие текстуры и полные комплекты одежды и брони Аветиса (Forgotten Realms, Fall of the Eagles) и Ahiga (Fall of the Eagles).

Imperial


Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь

    rawhide
    • Imperial
    Imperial
    11 372
    Imperial
    33
    Imperial
    780
    Imperial
    15 398
    Imperial
    2

    Дата: 05 Март 2017, 01:30

    From Tribes to Kingdoms: the Final Cut
    все-таки вышел:
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь

    have fun! :003:

    Спойлер (скрытая информация)

      Tryggvi
      • Imperial
      Imperial
      4 735
      Imperial
      16
      Imperial
      409
      Imperial
      5 906
      Imperial
      3

      Дата: 19 Март 2017, 11:59

      Выкладываю шаблон для расчётов застройки. Характеристики зданий, конечно, надо вбивать ручками, зато доход и прочее вычисляется автоматически.
      Я любезно добавил также лист с вариантами застройки провинций с престолами Пентархии для ЗРИ.
      ВАЖНО:
      - ни в коем случае не трогать цветные ячейки - там формулы.
      - ячейки можно удалять и копировать, но вырезать ни в коем случаев нельзя (формулы собьются)

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
        Tryggvi
        • Imperial
        Imperial
        4 735
        Imperial
        16
        Imperial
        409
        Imperial
        5 906
        Imperial
        3

        Дата: 04 Август 2017, 21:33

        Сварганил пару баннеров, которые можно засунуть в подпись: в "варварском" стиле здешних плашек и в стиле Codex Argenteus.
        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
          Rup.
          • Imperial
          Imperial
          6 526
          Imperial
          124
          Imperial
          596
          Imperial
          11 437
          Imperial
          6

          Дата: 18 Февраль 2016, 06:46

          Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь триарх

          При этом куда-то деть избыток еды нельзя, он мертвым грузом лежит

          Я на агентов излишки трачю. :052:
            Magister_equitum
            • Imperial
            Imperial
            2 743
            Imperial
            22
            Imperial
            88
            Imperial
            1 406
            Imperial
            0

            Дата: 18 Февраль 2016, 07:42

            rawhide? подумайте пожалуйста, может быть нужно будет в будущем что-то с едой нашаманить?
            Я не говорю сейчас про отмену/уменьшение штрафов как таковых - просто сделать ее более важной и интересной.
            Спойлер (скрытая информация)


            Например, ввести систему из ДЕИ, где армия жрет еду в провинции, в которой дислоцируется. И добавить фишечки из Рима 2, раз триарх говорит, что их в Аттиле нет.
            И/или эдикт, который позволяет менять лишнюю еду на доп. доход (тоже в ДЕИ что-то такое припоминаю, но там оно как-то отстойно работало) - "Продажа еды".
              rawhide
              • Imperial
              Imperial
              11 372
              Imperial
              33
              Imperial
              780
              Imperial
              15 398
              Imperial
              2

              Дата: 18 Февраль 2016, 08:59

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь , кайф какой, я сам этого не замечал (не было такой ситуации) :006:

              - - - Сообщение автоматически склеено - - -

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь , я еду вообще не хочу трогать. без изменения глобальных механизмов ее распределения это мало смысла имеет. зато навредить железке можно одной левой. а как менять базовую систему ее распределения (то, о чем вы пишете) - не знаю. тем более не хочу и пытаться внедрять скрипты снабжения из DEI. какая-то совершенно левая фишка, очередной залет на машине времени.
              хватит и жести с едой и агентами из Рерих-мода)
                Mark Antoney
                • Imperial
                Imperial
                1 681
                Imperial
                7
                Imperial
                122
                Imperial
                1 383
                Imperial
                0

                Дата: 18 Февраль 2016, 09:13

                Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
                Оффтоп
                  Rup.
                  • Imperial
                  Imperial
                  6 526
                  Imperial
                  124
                  Imperial
                  596
                  Imperial
                  11 437
                  Imperial
                  6

                  Дата: 18 Февраль 2016, 09:18

                  И когда сам на помощь соседям приходишь, тоже со своей баррикадкой)). Кстати, союзный ИИ свою баррикаду обычно грамотно ставит. Не абы как.
                    rawhide
                    • Imperial
                    Imperial
                    11 372
                    Imperial
                    33
                    Imperial
                    780
                    Imperial
                    15 398
                    Imperial
                    2

                    Дата: 18 Февраль 2016, 09:41

                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь , так это просто: нужно вычислить, сколько солдатиков должно быть в каждом отряде для попытки моделирования реальных подразделений - найти нужный коэффициент. составить модель для всех типов отрядов. а потом в двух таблицах ввести эти значения. в main_units - численность отрядов и вместимость кораблей. для конницы еще количество лошадей на отряд в land_units. и все.

                    я точно не стану это делать.
                    а) ради совместимости. сейчас с TtK можно запускать любой юнит-пак и все будет уместно (при адекватности материала). если начнутся танцы с численностью, то мне придется править для совместимости с модом все юнит-паки, что интересны мне. и другие игроки будут ограничены в выборе.
                    б) я и сам играю в свой мод (как ни странно). и моя машина не обрадуется увеличению средней численности стека с 3-4 до 9-10 тысяч. особенно с учетом того, что часто в боях по 3-4 стека участвуют. снижать настройки с околомаксимальных тоже не хочу)
                      Mark Antoney
                      • Imperial
                      Imperial
                      1 681
                      Imperial
                      7
                      Imperial
                      122
                      Imperial
                      1 383
                      Imperial
                      0

                      Дата: 18 Февраль 2016, 09:52

                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
                      Оффтоп
                        rawhide
                        • Imperial
                        Imperial
                        11 372
                        Imperial
                        33
                        Imperial
                        780
                        Imperial
                        15 398
                        Imperial
                        2

                        Дата: 18 Февраль 2016, 09:59

                        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь , это надо искать в таблицах, отвечающих за вывод данных в интерфейс игры. тех, что начинаются с UI....
                          Rup.
                          • Imperial
                          Imperial
                          6 526
                          Imperial
                          124
                          Imperial
                          596
                          Imperial
                          11 437
                          Imperial
                          6

                          Дата: 18 Февраль 2016, 10:48

                          Это наверно проще у Богданова спросить, если вообще заморачиваться.
                            Hadson58
                            • Imperial
                            Imperial
                            718
                            Imperial
                            7
                            Imperial
                            21
                            Imperial
                            1 372
                            Imperial
                            0

                            Дата: 18 Февраль 2016, 23:18

                            Начал играть за северян, что-то народу больно в семье много. Это в моде так сделано, или патчи последние добавили?
                              Дата: 24 Апрель 2018, 19:45
                              Дата: 26 Март 2018, 16:29
                              Дата: 20 Март 2018, 20:31
                              Дата: 15 Март 2018, 20:21
                              Дата: 08 Март 2018, 18:24
                              Дата: 21 Февраль 2018, 20:56
                              Дата: 20 Февраль 2018, 21:56
                              Дата: 23 Январь 2018, 20:00
                              Дата: 11 Январь 2018, 20:38
                              Дата: 30 Ноябрь 2017, 20:16
                              Дата: 28 Ноябрь 2017, 21:49
                              Дата: 14 Ноябрь 2017, 19:08
                              Дата: 26 Октябрь 2017, 20:23
                              Дата: 12 Октябрь 2017, 15:04
                              Дата: 10 Октябрь 2017, 04:11
                              Дата: 04 Октябрь 2017, 16:14
                              Дата: 28 Сентябрь 2017, 15:04
                              Дата: 19 Сентябрь 2017, 15:50
                              Дата: 25 Август 2017, 03:15
                              Дата: 24 Август 2017, 10:32
                              Дата: 24 Август 2017, 10:27
                              Дата: 05 Июль 2017, 23:05
                              Дата: 24 Май 2017, 06:23
                              Дата: 19 Май 2017, 22:57
                              Дата: 08 Апрель 2017, 18:57
                              Дата: 08 Апрель 2017, 18:38
                              Дата: 31 Март 2017, 19:31
                              Дата: 26 Март 2017, 15:26
                              Дата: 23 Март 2017, 22:37
                              Дата: 03 Март 2017, 00:14
                              Дата: 01 Март 2017, 22:04
                              Дата: 28 Февраль 2017, 21:19
                              Дата: 28 Февраль 2017, 20:46
                              Дата: 21 Февраль 2017, 20:31
                              Авторизация в Сообществе Империал:
                              Введите Ваше имя  
                              [Регистрация нового аккаунта]
                              Введите Ваш пароль 
                              [Восстановить пароль]

                              Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа на форум:


                              Внимание: Реклама отключена для зарегистрированных посетителей

                              Стиль
                                 20 Май 2018, 18:26
                              © 2018 «Империал». Условия предоставления. Ответственность сторон. Декларация о Сотрудничестве. Лицензия зарегистрирована на: «Империал». Счётчики