Сообщество Империал: The New Bloood: from Tribes to Kingdoms - Сообщество Империал

Стратегии, Игровые Миры, История, Total War
Стратегии, Игровые Миры, История, Total War
  • Поиск
  • Законы
  • Сообщество
  • Репутация
  • Экономика
  • Больше
Imperial Гость, студия Creative Assembly анонсировала новое DLC к Total War: Rome II - Desert Kingdoms Culture Pack

rawhide The New Bloood: from Tribes to Kingdoms
Динамика. Вариативность. Доминирование
Тема создана: 31 Июль 2015, 09:20 · Автор: rawhideСообщений: 8 036 · Просмотров: 435 813

Кровь и грязь Ιουστινιανός
rawhide
  • Imperial
Imperial
10 562
Imperial
30
Imperial
706
Imperial
13 543
Imperial
2

Дата: 31 Июль 2015, 09:20

Niujata bloþ: Fram kunjam du reikjam
Imperial

"Нивьята блот. Фрам куньям ду рикьям" - The New Blood: from Tribes to Kingdoms



Максимально напряженный ход игры, когда АИ представляет реальную угрозу для игрока не только в кампаниях за фракции-изгои. Но без нудного перемалывания тонн мяса - любую дилемму можно решить окольными путями, а не только силой оружия и лобовым противостоянием.

Обновленная дипломатическая система, новые игровые механики (в частности, остановлен раш игрока), новые юниты. Разнообразие тактики и стратегии, но никаких упрощений. Этот мод – своего рода «анти-Радиус». По сути же, это глобальный тюнинг и донастройка игры, с максимально бережным отношением к ванильной механике. Ничего не сломано, лишь подкручены и усилены отдельные моменты. В том числе и те, которые в оригинале были отодвинуты на второй-третий план.

Полгода с момента выхода «Аттилы» я систематизировал, собирал и исправлял для себя различные аспекты игры, которые и мне и другим форумчанам казались не самым удачным образом реализованными в оригинале. Параллельно я искал способы настроить игру, которые позволили бы реализовать множество нюансов, тактик и стратегических элементов, заложенных разработчиками, но не выраженных явно и ощутимо. Оригинал «Аттилы» полон разнообразными намеками на возможные механики, которые можно было бы реализовать в игре. Но они настолько слабо прописаны, что лишь добавляют антуражности особо внимательным игрокам и почти незаметны в геймплее.

Присоединившиеся к созданию мода камрады Tryggvi и Magister_equitum помогли вывести проект на новый уровень. Авторские реконструкции готского, протозападногерманского и протоскандинавского языков. Реконструкция религиозных смут IV-V веков, которая стала ключевым элементом мода, радикально влияющим на весь геймплей. Уникальные римляне с особыми стартовыми настройками, юнитами с прототипами из Notitia dignitatum, с АОР-системой. Новые славяне, игра за которых сейчас не похожа на игру ни за одну другую фракцию. И многое другое. Камрад Matador сделал моду новое лицо - главный загрузочный экран и стильные иконки славянских фракций.

Вместе с развитием и доработкой оригинальных механик за время существования мода добавлялись наработки некоторых других уважаемых мододелов (в том числе с серьезным изменением оригиналов). В нем использованы геймплейные наработки и открытия (часто в сильно измененном виде) таких авторов, как Dresden, Junaidi, papeion, Prometheus, Skidvar. И части юнит-паков от XtrufrE, Mauser, а также потрясающие текстуры и полные комплекты одежды и брони Аветиса (Forgotten Realms, Fall of the Eagles) и Ahiga (Fall of the Eagles).

Imperial


Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
    rawhide
    • Imperial
    Imperial
    10 562
    Imperial
    30
    Imperial
    706
    Imperial
    13 543
    Imperial
    2

    Дата: 05 Март 2017, 01:30

    From Tribes to Kingdoms: the Final Cut
    все-таки вышел:
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь

    have fun! :003:

    Спойлер (скрытая информация)
      Tryggvi
      • Imperial
      Imperial
      4 489
      Imperial
      16
      Imperial
      385
      Imperial
      5 329
      Imperial
      3

      Дата: 19 Март 2017, 11:59

      Выкладываю шаблон для расчётов застройки. Характеристики зданий, конечно, надо вбивать ручками, зато доход и прочее вычисляется автоматически.
      Я любезно добавил также лист с вариантами застройки провинций с престолами Пентархии для ЗРИ.
      ВАЖНО:
      - ни в коем случае не трогать цветные ячейки - там формулы.
      - ячейки можно удалять и копировать, но вырезать ни в коем случаев нельзя (формулы собьются)

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
        Tryggvi
        • Imperial
        Imperial
        4 489
        Imperial
        16
        Imperial
        385
        Imperial
        5 329
        Imperial
        3

        Дата: 04 Август 2017, 21:33

        Сварганил пару баннеров, которые можно засунуть в подпись: в "варварском" стиле здешних плашек и в стиле Codex Argenteus.
        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
          Аорс
          • Imperial
          Imperial
          8 878
          Imperial
          463
          Imperial
          1 791
          Imperial
          20 939
          Imperial
          31

          Дата: 09 Май 2016, 17:56

          Кстати, не могли бы вы поделиться, как вам удалось совместить играбельную Армения с оседлыми эфталитами? Это простое действие или требуются сложные операции?
            rawhide
            • Imperial
            Imperial
            10 562
            Imperial
            30
            Imperial
            706
            Imperial
            13 543
            Imperial
            2

            Дата: 09 Май 2016, 18:02

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Аорс

            П.С. В Радиусе недоделанные славяне, в ФоТЕ - недоделанные аланы.

            *вежливо улыбаясь*
            очень рад за них. я прям спать теперь не смогу, узнав об этом

            - - - Сообщение автоматически склеено - - -

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Аорс

            как вам удалось совместить играбельную Армения с оседлыми эфталитами? Это простое действие или требуются сложные операции?
            сутки редактирования стартпоза: чтобы воспроизвести, то что я придумал и сделал раньше для standalone оседлых эфталитов Аветиса и то, что Маузер сделал для его Армении.
            подробно расписать это, к сожалению не смогу: это нужно показывать скринами или столь дословно описывать, что проще еще раз все это сделать. долго и занудно.
              kosta19874
              • Imperial
              Imperial
              605
              Imperial
              2
              Imperial
              4
              Imperial
              183
              Imperial
              0

              Дата: 09 Май 2016, 19:22

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь kosta19874

              Как считается усталость от войны для степняков ? Я за белых гуннов ни одного боя не проиграл, а она уже 76 процентов.

              :031:
              Наверняка ответ на вопрос простой и очевидный. Судя по развернувшейся переписке за степняков играет тьма народа.
              :065:
                Sakā
                • Imperial
                Imperial
                1 613
                Imperial
                14
                Imperial
                102
                Imperial
                851
                Imperial
                0

                Дата: 09 Май 2016, 19:30

                kosta19874 вы с кем находитесь в состоянии войны?

                - - - Сообщение автоматически склеено - - -

                Можете почитать в этой теме там два автора мода обсуждают усталость войны (есть и автор данного мода) Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
                Я в принципе много играл за кочевников, но не сильно ощущал усталость от войны, так как больше выигрывал.
                  rawhide
                  • Imperial
                  Imperial
                  10 562
                  Imperial
                  30
                  Imperial
                  706
                  Imperial
                  13 543
                  Imperial
                  2

                  Дата: 09 Май 2016, 19:40

                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь , простите, что не заметил.
                  кочевникам и переселенцам не капает пассивная усталость от войны (за войска на чужой территории). пока они в состоянии орды, для них любая территория считается своей.

                  так что кочевник получает WW только от поражений.

                  так должно быть.

                  но есть еще один момент: счетчик пассивного накопления WW может тикать за сам факт войн с кем-либо. для оседлых народов он считается так: один множитель за войну с каждой соседнгей фракцией (с кем етсь общая граница), другой (вдвое меньше) за войны с далекими странами.
                  у оседлых народов эта фишка обычно нивелируется за счет параметра troops_at_home, то есть если все армии не покидают пределы своего гос-ва. есть шанс, что для кочевников просто не работает модификатор troops_at_home или же вероятность, что все войны считаются войной с соседями (раз любые территории считаются своими). тогда да, возможно столь серьезное накопление WW.

                  но это лишь гипотезы.

                  переизбыток WW
                  лечится заключением мира и героическими победами. сразу -19 или -15% за каждое из этих двух действий. подчинение фракции тоже считается за мирный договор.
                    kosta19874
                    • Imperial
                    Imperial
                    605
                    Imperial
                    2
                    Imperial
                    4
                    Imperial
                    183
                    Imperial
                    0

                    Дата: 09 Май 2016, 20:30

                    У меня уже до 100 дошло и я героически проиграл кампанию.

                    Играл за белых гуннов и воевал со всеми вокруг. (орды стояли в вражеских провинциях) Иногда пару орд стояли в нейтйральных.До конца кампании не проиграл ни одного боя но на конец усталасть была 100.Победы ничего не приносили.Вообще.Вот взял я Кят и было 86. 86 и осталось. Героический побед не было так что не знаю поможет или нет такая победа. Практически все время орды стояли в лагере. Несколько раз когда брал город в осаду снимал. Но это мелочь если брать время все время кампании. Мира с Сасанидами быть вообще не может т.к. их города единственный источник серьезного дохода.
                    Обратил внимание что на начало кампании есть военный договор с оседлыми эфталитами, но нет права прохода. В результате если остатсья там на 5-6-7 ходу они объявляют войну. Странно как-то.Вроде бы один народ и делали их для совместных боевых действий а поулчилось такая странная штука.
                    Я из-за этого ушел в Сарай и к Сиях-куху, но мне кажется это не выход.
                      stauffen
                      • Imperial
                      Imperial
                      1 251
                      Imperial
                      0
                      Imperial
                      18
                      Imperial
                      441
                      Imperial
                      0

                      Дата: 09 Май 2016, 21:09

                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь rawhide

                      кочевникам и переселенцам не капает пассивная усталость от войны (за войска на чужой территории). пока они в состоянии орды, для них любая территория считается своей.

                      если вы последние несколько раз вы не меняли усталость. то мне за алан капала WW. Не знаю что влияло, около 5-7 войн, или за нахождение на вражеской территории. Но это факт - усталость росла, причем росла хорошими темпами.

                      - - - Сообщение автоматически склеено - - -

                      но при большом количестве войн, конечно выход есть - постоянно заключать мир с одними, и обьявлять войну другим, чтобы потом с ними замириться. но это так себе выход из ситуации как говорится - не мытьем, так катаньем.

                      - - - Сообщение автоматически склеено - - -

                      победы реально ни на что не влияли. героических побед не помню за алан в режиме орды. А обычные победы пофигу - капля в море или вообще не влияли. Только заключение мира.
                        rawhide
                        • Imperial
                        Imperial
                        10 562
                        Imperial
                        30
                        Imperial
                        706
                        Imperial
                        13 543
                        Imperial
                        2

                        Дата: 09 Май 2016, 21:10

                        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь kosta19874

                        Обратил внимание что на начало кампании есть военный договор с оседлыми эфталитами, но нет права прохода. В результате если остатсья там на 5-6-7 ходу они объявляют войну. Странно как-то.Вроде бы один народ и делали их для совместных боевых действий а поулчилось такая странная штука.
                        да, это проблема. как и отсутствие у оседлых эфталитов стартовой войны с персами - только с армянами(.
                        но когда я это заметил, было поздно - было сделано столько изменений в стартпозе, что неделю пришлось бы заново все вносить после новой генерации стартпоза в АКИТ.
                        так что это исправлю либо после очередного патча СА, либо если сумма изменений, которые нужно будет внести в стартпоз, перевесит ужас от перспективы заново все это редактировать
                          Magister_equitum
                          • Imperial
                          Imperial
                          2 615
                          Imperial
                          22
                          Imperial
                          81
                          Imperial
                          1 234
                          Imperial
                          0

                          Дата: 09 Май 2016, 21:33

                          А с усталостью что?
                          Можно ее как-то ослабить для орд?
                            rawhide
                            • Imperial
                            Imperial
                            10 562
                            Imperial
                            30
                            Imperial
                            706
                            Imperial
                            13 543
                            Imperial
                            2

                            Дата: 09 Май 2016, 21:38

                            Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь , надо смотреть - что там у скрЫптов)
                            для оседлых народов WW накапливается вроде как адекватно.
                              Введите ваши имя форумчанина и пароль:
                              Введите Ваше имя  
                              [Регистрация нового аккаунта]
                              Введите Ваш пароль 
                              [Восстановить пароль]

                              Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа на форум:


                              Внимание: Реклама отключена для зарегистрированных посетителей

                              Стиль
                                 21 Фев 2018, 23:50
                              © 2018 «Империал». Условия предоставления. Ответственность сторон. Декларация о Сотрудничестве. Лицензия зарегистрирована на: «Империал». Счётчики