Сообщество Империал: The New Bloood: from Tribes to Kingdoms - Сообщество Империал

  • Поиск
  • Законы
  • Сообщество
  • Репутация
  • Экономика
  • БольшеБольше
XX
Imperial

rawhide The New Bloood: from Tribes to Kingdoms
Динамика. Вариативность. Доминирование
Тема создана: 31 Июль 2015, 09:20 · Автор: rawhideСообщений: 7 697 · Просмотров: 382 100

  • The New Bloood: from Tribes to Kingdoms Вконтакте!
  • The New Bloood: from Tribes to Kingdoms в Фейсбуке!
  • The New Bloood: from Tribes to Kingdoms в Google+!
Библиотека
rawhide
  • Imperial
Imperial
9 516
Imperial
29
Imperial
655
Imperial
11 354
Imperial
2

Дата: 31 Июль 2015, 09:20

Niujata bloþ: Fram kunjam du reikjam
Imperial

"Ниуята блот. Фрам куньям ду рикьям" - The New Blood: from Tribes to Kingdoms



Максимально напряженный ход игры, когда АИ представляет реальную угрозу для игрока не только в кампаниях за фракции-изгои. Но без нудного перемалывания тонн мяса - любую дилемму можно решить окольными путями, а не только силой оружия и лобовым противостоянием.

Обновленная дипломатическая система, новые игровые механики (в частности, остановлен раш игрока), новые юниты. Разнообразие тактики и стратегии, но никаких упрощений. Этот мод – своего рода «анти-Радиус». По сути же, это глобальный тюнинг и донастройка игры, с максимально бережным отношением к ванильной механике. Ничего не сломано, лишь подкручены и усилены отдельные моменты. В том числе и те, которые в оригинале были отодвинуты на второй-третий план.

Полгода с момента выхода «Аттилы» я систематизировал, собирал и исправлял для себя различные аспекты игры, которые и мне и другим форумчанам казались не самым удачным образом реализованными в оригинале. Параллельно я искал способы настроить игру, которые позволили бы реализовать множество нюансов, тактик и стратегических элементов, заложенных разработчиками, но не выраженных явно и ощутимо. Оригинал «Аттилы» полон разнообразными намеками на возможные механики, которые можно было бы реализовать в игре. Но они настолько слабо прописаны, что лишь добавляют антуражности особо внимательным игрокам и почти незаметны в геймплее.

Присоединившиеся к созданию мода камрады Tryggvi и Magister_equitum помогли вывести проект на новый уровень. Авторские реконструкции готского, протозападногерманского и протоскандинавского языков. Реконструкция религиозных смут IV-V веков, которая стала ключевым элементом мода, радикально влияющим на весь геймплей. Уникальные римляне с особыми стартовыми настройками, юнитами с прототипами из Notitia dignitatum, с АОР-системой. Новые славяне, игра за которых сейчас не похожа на игру ни за одну другую фракцию. И многое другое.

Вместе с развитием и доработкой оригинальных механик за время существования мода добавлялись наработки некоторых других уважаемых мододелов (в том числе с серьезным изменением оригиналов). В нем использованы геймплейные наработки и открытия (часто в сильно измененном виде) таких авторов, как Dresden, Junaidi, papeion, Prometheus, Skidvar. И части юнит-паков от XtrufrE, Mauser, а также потрясающие текстуры и полные комплекты одежды и брони Аветиса (Forgotten Realms, Fall of the Eagles) и Ahiga (Fall of the Eagles).

Imperial


Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
    rawhide
    • Imperial
    Imperial
    9 516
    Imperial
    29
    Imperial
    655
    Imperial
    11 354
    Imperial
    2

    Дата: 05 Март 2017, 01:30

    From Tribes to Kingdoms: the Final Cut
    все-таки вышел:
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь

    have fun! :003:

    Спойлер (скрытая информация)
      Tryggvi
      • Imperial
      Imperial
      4 049
      Imperial
      15
      Imperial
      324
      Imperial
      4 276
      Imperial
      3

      Дата: 19 Март 2017, 11:59

      Выкладываю шаблон для расчётов застройки. Характеристики зданий, конечно, надо вбивать ручками, зато доход и прочее вычисляется автоматически.
      Я любезно добавил также лист с вариантами застройки провинций с престолами Пентархии для ЗРИ.
      ВАЖНО:
      - ни в коем случае не трогать цветные ячейки - там формулы.
      - ячейки можно удалять и копировать, но вырезать ни в коем случаев нельзя (формулы собьются)

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
        Tryggvi
        • Imperial
        Imperial
        4 049
        Imperial
        15
        Imperial
        324
        Imperial
        4 276
        Imperial
        3

        Дата: 04 Август 2017, 21:33

        Сварганил пару баннеров, которые можно засунуть в подпись: в "варварском" стиле здешних плашек и в стиле Codex Argenteus.
        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
          GyJIeBeP
          • Imperial
          Imperial
          520
          Imperial
          0
          Imperial
          -4
          Imperial
          74
          Imperial
          0

          Дата: 11 Август 2015, 18:30

          Не известно когда длс выходит или патч, точнее версия когда новая? надеюсь на пиратских скопищах выложили бы, а то в этот модик хочу поиграть, а то ванила скучная до смерти, в аду надо задротам как наказания давать ванильные игры от СА, что бы они умирали от уныния.и так по кругу :0112:
          Кстати, почему вашего мода нет на сиче? вроде все моды тут, и там они, а вашего нет..Думаю он там собрал бы большую аудиторию и поддержку, там только мод от радиуса в топе, но тот уныл, экономика через жопу, нет лимита армиям, ИИ шлет стеки без остановки, ибо экономика там такая,как и игрок, стек за стеком от тупого болванчика, уныние да и только, одно и тоже,отбиваться с потерями в 200 рыл по кругу,да и все, вряд ли там что то еще есть интересное, кроме шкурок. мое мнение, ни кому не навязываю.Может даже кто то скажет, что хорошего в модах от радиуса? (это надо под спойлер, да лень, Извиняюсь
            rawhide
            • Imperial
            Imperial
            9 516
            Imperial
            29
            Imperial
            655
            Imperial
            11 354
            Imperial
            2

            Дата: 11 Август 2015, 19:30

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь , а на кой мне эти сычи?
            Оффтоп

            ===================
            про валькирий еще вспомнил:

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Sakā

            Пробовал в кампании нанимать у ютов валькирий не плохой юнит, свои все же лучше.

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь rawhide

            это мобильная эмоциональная поддержка, да еще пугающая врагов. + истребители стрелков: у них высокая скорость, нет штрафа к местности и большие щиты. но в целом этот узкоспециализированный юнит и не предполагался для массового применения. у него лимит - 2 шт на фракцию).

            один отряд этих созданий у меня как-то город в Испании спас - от целого стека римлян. Захватил я ютами городок без стен. через десяток ходов на горизонте появилось возмездие в виде полутора стеков римлян. Действовавшая в Испании армия ютов спешно двинулась на выручку наперегонки с римлянами. но немного не успела: удалось подвести войска только в виде подкреплений. а в гарнизоне только один отряд копейщиков (не было денег на ассимиляцию населения и перестройку зданий). занял этот отряд копейщиков оборону в амфитеатре в центре города, в том, где местные огородик разбили. встали стеной щитов, а на них все 15 бронированных отрядов ломятся. А подкрепления северян не успевают. конных был лишь один отряд - как раз валькирии. из-за легких коней и отсутствия штрафов к перемещению они первыми успели на площадь... Выстроили за спиной копейщиков, кидая дротики поверх голов, воодушевляя гарнизонных вояк и понижая мораль наступающих. когда кончились дротики, они спешились и вступили в рукопашную...
            за счет поддержки валькирий один отряд копейщиков сумел удержать центр города на время, пока хускарлы прорубались к ним сквозь римскую тяжелую пехоту, запрудившую прилегающие улицы. т.е. почти весь бой...
              GyJIeBeP
              • Imperial
              Imperial
              520
              Imperial
              0
              Imperial
              -4
              Imperial
              74
              Imperial
              0

              Дата: 11 Август 2015, 20:17

              [quote name='rawhide'
              Спойлер (скрытая информация)


              какие нововведения будут в обновленной версии мода? Хп стенам не будет увеличено? , ИИ станет менее метко стрелять?, А можно ли как то в поселках на 3 лвл стены закинуть?
                Charmed Wolf
                • Imperial
                Imperial
                138
                Imperial
                0
                Imperial
                14
                Imperial
                131
                Imperial
                0

                Дата: 11 Август 2015, 22:08

                У меня истерика
                Imperial
                Они еще и онагр у меня скоммуниздили.
                Imperial
                  GyJIeBeP
                  • Imperial
                  Imperial
                  520
                  Imperial
                  0
                  Imperial
                  -4
                  Imperial
                  74
                  Imperial
                  0

                  Дата: 11 Август 2015, 22:13

                  Это вы на авто бое дрались? Против гарнизона? вполне очевидный результат, ибо игрок столько же бы убил, если не всх, за сторону гарнизона, убив полководца и все, надеюсь в скором патче пофиксят , смерть полководца и огонь + свист! Этой имбой можно10-ки тысяч в сухую убивать, роликов полно за гуннов, когда вся армия бежит, а следом все, а нужно всего то убить генерала и вкл огонь + свист. Вопрос к мододелу, в вашем моде это исправлено? Или ванильная система?
                    Rup.
                    • Imperial
                    Imperial
                    5 213
                    Imperial
                    94
                    Imperial
                    419
                    Imperial
                    8 075
                    Imperial
                    6

                    Дата: 11 Август 2015, 22:17

                    Гарнизон, скоммуниздили онагр? Вай!
                      rawhide
                      • Imperial
                      Imperial
                      9 516
                      Imperial
                      29
                      Imperial
                      655
                      Imperial
                      11 354
                      Imperial
                      2

                      Дата: 11 Август 2015, 22:21

                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь , что-то тоже ржу :D

                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Charmed Wolf

                      Они еще и онагр у меня скоммуниздили.
                      но как? как гарнизон мог спереть себе машины у осаждавших? первый раз такое вижу. это надо в "юмор в Аттиле" закинуть, однозначно)))

                      кстати, если бы я играл за гарнизон, то не смог бы так отыграть за него вживую. разве что заменив одного из лучников и одного из штурмовиков на застрельщиков, а оставшегося лучника - на баллистария :038:
                        Witch Hunter
                        • Imperial
                        Imperial
                        6 264
                        Imperial
                        15
                        Imperial
                        350
                        Imperial
                        6 159
                        Imperial
                        9

                        Дата: 11 Август 2015, 22:30

                        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Утренние фиксы можно ставить не начиная новую кампанию?
                          Charmed Wolf
                          • Imperial
                          Imperial
                          138
                          Imperial
                          0
                          Imperial
                          14
                          Imperial
                          131
                          Imperial
                          0

                          Дата: 11 Август 2015, 22:31

                          Автор, почините настенные онагры. Они все еще также точны.
                          Мало того, что у игрока онагры косые, так еще в них попадают каждым выстрелом...
                          И было бы неплохо использовать ту фишку, с увеличением силы башен при автобое.
                          Вообще, это бы отражало нынешние реалии. С косыми онаграми, и попытками задавить врага в одной бреши. Чем это заканчивается, вы можете лицезреть на моем скриншоте :0142:
                            rawhide
                            • Imperial
                            Imperial
                            9 516
                            Imperial
                            29
                            Imperial
                            655
                            Imperial
                            11 354
                            Imperial
                            2

                            Дата: 11 Август 2015, 22:46

                            , да именно так, новая кампания не требуется.

                            Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь , гарнизонная техника имеет такие же параметры, как и полевая. штука в другом: любые дистанционные отряды на стенах и баррикадах получают бонус к дальности, точности и скорости перезарядки: лучники, арбалетчики, метатели дротиков, рукопашники, у которых дротики, топоры или плюмбаты метаются перед чарджем, и даже метательные машины.
                            это действует и для игрока, и для железки). т.е. в одних случаях игрок будет страдать и искать способы нейтрализации разных угроз. в другом - эти же особенности сработают в его пользу.

                            кстати, я нашел прием, как справиться с техникой на стенах, не вступая с ней в артдуэль6 я просто посылаю под стену отряд застрельщиков. и они выбивают прислугу онагров, находясь вне досягаемости для обстрела. конечно, если у АИ на этом участке стены нет своих стрелков. если в стене есть проломы, то помогает перед штурмом запустить туда собак. они выгрызут и прислугу машин, и стрелков. если , конечно, не наткнутся на копейщиков)
                              • The New Bloood: from Tribes to Kingdoms Вконтакте!
                              • The New Bloood: from Tribes to Kingdoms Фейсбуке!
                              • The New Bloood: from Tribes to Kingdoms Google+!
                              Лента Новостей

                              Введите ваши имя форумчанина и пароль:

                              Введите Ваше имя  
                              [Регистрация нового аккаунта]
                              Введите Ваш пароль 
                              [Восстановить пароль]

                              Воспользуйтесь одной из социальных сетей для входа на форум:


                              Внимание: Реклама отключена для зарегистрированных посетителей

                              Стиль
                                 24 Окт 2017, 14:50
                              © 2017 «Империал». Условия предоставления. Ответственность сторон. Декларация о Сотрудничестве. Лицензия зарегистрирована на: «Империал». Счётчики