Сообщество Империал: Dark Mod Roma II - Сообщество Империал

Стратегии, Игровые Миры, История, Total War
Стратегии, Игровые Миры, История, Total War
  • Поиск
  • Законы
  • Сообщество
  • Репутация
  • Экономика
  • Больше
Imperial Уважаемый Гость, рады сообщить вам о анонсе нового DLC к Total War: Warhammer II - Curse of the Vampire Coast

Савромат Империал в Яндекс Дзен Dark Mod Roma II
Общее обсуждение, предложения по развитию мода
Тема создана: 27 Сентябрь 2015, 17:29 · Автор: СавроматСообщений: 3 243 · Просмотров: 291 230

Один против всех Андрей_Шпирко
 СавроматTotal War Rome IIСаратовская область (РФ)Чингисхан
  • Imperial
Imperial

Форумчанин

Imperial
23 725
Imperial
316
Imperial
3 881
Imperial
29 517
Imperial
58

Дата: 27 Сентябрь 2015, 17:29

Imperial

Рим II, патч 20 - ДАРКМОД адаптирован! Смотрим что и как. Чем Даркмод отличается от других overhaul-модов (тотальных модов) и почему он уникальный (ДЕИ и прочие рядом не лежат). Основные отличия Даркмода. Пределы экспансии, баланс финансов, дипломатия. Бог даст, и кампанию начнем - поглядим Рассвет Республики и боевку в деле.
Для тех кто в первый раз: автор мода - профессиональный историк, "легенда Империала" и один из отцов-основателей модостроения для Тоталваров в России еще с первого МТВ и первого Сегуна.

Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
Информацию о моде, описание, ссылки на закачку смотри в Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь теме

     babay11Anno 1404Брянск, Брянская область (РФ)Тарас Шевченко
    • Imperial
    Imperial

    Форумчанин

    Imperial
    5 724
    Imperial
    1
    Imperial
    160
    Imperial
    2 628
    Imperial
    0

    Дата: 12 Октябрь 2018, 21:16

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
    ССылки от автора на ЯДе. :046:
       триархMedieval II Total Wars KingdomsМоскваОктавиан Август
      • Imperial
      Imperial

      Форумчанин

      Imperial
      6 922
      Imperial
      98
      Imperial
      544
      Imperial
      17 243
      Imperial
      17

      Дата: 01 Октябрь 2015, 21:46

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Савромат

      Она как раз на карте большой кампании бывала в Дарке ))

      но с цельной Сицилией будет куда лучше, да и стены у Сиракуз наконец то будут, хоть и не те, что были в реальности :(

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Савромат

      два. вполне нормально, 4 лучше для климата, но сбивает ритм - все слишком быстро заканчивается

      Ну хотя бы два, на одном все умирали очень быстро. Хотя 4 было бы то что нужно для неторопливой кампании без раша. Ведь в игре будет что-то вроде долгой ассимиляции?

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Савромат

      Конфедерации есть.

      но ведь они идут с родственными фракциями, а нужно чтобы присоединить можно было любую. Или есть система смены культуры у фракций, романизация/эллинизация варваров с последующим мирным включением в империю?)

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Савромат

      +14 новых регионов, Сиракузы и Иерусалим со стенами

      А будет уникальная линейка юнитов для Иудеи? а так же апгрейд корпусов судов у фракций с богатыми традициями мореплавания?
         dkt.denTotal War Rome IIНе выбранНе выбран
        • Imperial
        Imperial

        Форумчанин

        Imperial
        76
        Imperial
        0
        Imperial
        2
        Imperial
        15
        Imperial
        0

        Дата: 01 Октябрь 2015, 23:01

        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь триарх (01 Октябрь 2015, 21:46):

        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Савромат

        два. вполне нормально, 4 лучше для климата, но сбивает ритм - все слишком быстро заканчивается

        Ну хотя бы два, на одном все умирали очень быстро. Хотя 4 было бы то что нужно для неторопливой кампании без раша. Ведь в игре будет что-то вроде долгой ассимиляции?

        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Савромат

        Конфедерации есть.

        но ведь они идут с родственными фракциями, а нужно чтобы присоединить можно было любую. Или есть система смены культуры у фракций, романизация/эллинизация варваров с последующим мирным включением в империю?)

        Это фантастика. В моде включена обычная оккупация для всех фракций.
           Rup.Мод From Tribes to KingdomsИмпериум ЧеловечестваЖдун (Фентези)
          • Imperial
          Imperial

          Hexenjäger

          Imperial
          7 280
          Imperial
          141
          Imperial
          674
          Imperial
          12 894
          Imperial
          8

          Дата: 02 Октябрь 2015, 01:46

          Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь dkt.den (01 Октябрь 2015, 23:01):

          Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь триарх (01 Октябрь 2015, 21:46):

          Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Савромат

          Конфедерации есть.

          но ведь они идут с родственными фракциями, а нужно чтобы присоединить можно было любую. Или есть система смены культуры у фракций, романизация/эллинизация варваров с последующим мирным включением в империю?)

          Это фантастика. В моде включена обычная оккупация для всех фракций.

          Почему фантастика? Конфедерация у родственных фракций есть. Я за римлян в имперской кампании уже 3 фракции объединил, осталось тоху.
          Вообще, система конфедераций при гражданских войнах, оче реалистичнейшая вещь может получиться. Ненужно захватывать все поселения, главное, уничтожить основные силы врага. Вот только, ИИ, слишком легко может согласиться.
          Вот с Помпеем отлично получилось, потерял он все свои флоты в набеговых операциях. И сразу на конфедерацию согласился. Без флота Помпей не Помпей. А Лепид, всего 4 поселения потерял и уже на конфедерацию согласен, ещё и 12 тыс в придачу отдал. Сил, у него, было для борьбы ещё достаточно. Больно труслив ИИ.
          А то что не видать нам мирного присоединения Пергама да Галлатии к Риму. Дак ограничение у игры есть, куда деваться. Не делать же этим странам одну культуру.
             dkt.denTotal War Rome IIНе выбранНе выбран
            • Imperial
            Imperial

            Форумчанин

            Imperial
            76
            Imperial
            0
            Imperial
            2
            Imperial
            15
            Imperial
            0

            Дата: 02 Октябрь 2015, 07:46

            Я в своей кампании убираю возможность оккупации для всех кроме Рима (оставляю только "разрушить до основания", а для варваров и эту опцию убираю, оставляя только вассалитет).
            Так выходит намного лучше, т.к. допустим в Галлии и Германии практически все племена выживают. Только они "объеденены" в своего рода союзы.
               СавроматTotal War Rome IIСаратовская область (РФ)Чингисхан
              • Imperial
              Imperial

              Форумчанин

              Imperial
              23 725
              Imperial
              316
              Imperial
              3 881
              Imperial
              29 517
              Imperial
              58

              Дата: 02 Октябрь 2015, 08:50

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь dkt.den

              Я в своей кампании убираю возможность оккупации для всех кроме Рима (оставляю только "разрушить до основания", а для варваров и эту опцию убираю, оставляя только вассалитет).
              Так выходит намного лучше

              Не выходит. Проверил - сам так не одну кампанию отыграл. В итоге начинает раздражать что все города приходится разрушать. Вот для варваров вассалитет с конфедерацией был бы идеальным вариантом, но две вещи мешают - 1)если страна покорена (вассал или протекторат) - то её уже нельзя присоединить по конфедерации, так что мирного вхождения в состав России Рима не получается и 2)нельзя со временем - по мере развития перевести варваров на обычный порядок (стали цивилизованными - получили возможность присоединять и оккупировать врагов, т.к. доросли до соответствующего уровня административного управления). К сожалению, движок в этом вопросе негибкий и не позволяет сделать то, что нужно.

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь триарх

              Или есть система смены культуры у фракций,

              Нет. Это не "Европа Универсалис", тут культуры не меняются. Хотя определенная "романизация" и "эллинизация" есть - в виде доступа к соответствующим юнитам. Ситуация со сменой культур может быть реализована на движке Аттилы - через смену религий, к которым привязана архитектура и отмена "устаревших" технологий и зданий. Одна из причин, почему я перейду на Аттилу - когда будут наделано достаточное количество античных юнитов. Пока что нет линеек - не с кем античные фракции делать :008:
                 HelgerosНе выбранНе выбранНе выбран
                • Imperial
                Imperial

                Форумчанин

                Imperial
                1 090
                Imperial
                6
                Imperial
                77
                Imperial
                932
                Imperial
                0

                Дата: 02 Октябрь 2015, 12:44

                Отыграл три вечера по часу-полтора. Ну что могу сказать?.. На мой взгляд, Савромат, Вам удалось воссоздать старый добрый Total War. Я прекрасно помню старые ощущения из самого первого Сёгуна, когда можно было, имея под рукой, условно, 500 самураев, разогнать целую армию неумытых повстанцев, потеряв при этом 15 человек убитыми. И высокомерно глядя в монитор, добавить фразу из недавно вышедшего "Патриота": "Ну что за олухи эти провинциалы?! Даже победа над ними не в радость!"
                Вместо мельтешения и беготни теперь вязкие, реальные битвы. Легионеры-ветераны упорно держат оборону, тогда как плебс и вигилы, даже при численном преимуществе, разбегаются, видя железную хватку профессиональных солдат. Соответственно, разогнав толпу взбунтовавшихся крестьян, получаем человек 20-40 убитых. Но если в городе за стенами укрылся закалённый в боях стек легионеров, ещё 10 раз подумаешь, надо ли идти на штурм... Очень классно!

                Пара комментариев для обсуждения:
                1. Я бы ещё понизил точность артиллерии или проверил, точно ли она понижена. В отыгранных битвах и флот, и катапульты отличаются завидной точностью.
                2. Возможно, стоит добавить в описание мода пару комментариев про флот: я тут попытался утопить вражеского адмирала при штурме моего города с моря - один корабль отправил рубиться на абордаж, а вторым пытался протаранить вражеское судно. Из моей попытки я так понял, не все корабли способны утопить тараном крепкие корабли - а со стороны это и вовсе было похоже на половой акт, так ничем и не закончившийся. Сама по себе задумка мне понравилась, надо бы только сориентироваться теперь, что, как и в каких случаях применять. :030:
                   kosta19874Total War: AttilaСанкт-Петербург (РФ)Не выбран
                  • Imperial
                  Imperial

                  Форумчанин

                  Imperial
                  605
                  Imperial
                  2
                  Imperial
                  4
                  Imperial
                  189
                  Imperial
                  0

                  Дата: 02 Октябрь 2015, 16:04

                  Можно оставит в моде стандартный интерефейс? Новые изображения юнитов не очень нравятся.
                     Rup.Мод From Tribes to KingdomsИмпериум ЧеловечестваЖдун (Фентези)
                    • Imperial
                    Imperial

                    Hexenjäger

                    Imperial
                    7 280
                    Imperial
                    141
                    Imperial
                    674
                    Imperial
                    12 894
                    Imperial
                    8

                    Дата: 02 Октябрь 2015, 18:56

                    Dark_Mod_Interface.pack не подключай. Интерфейс и иконки будут стандартные.
                       Rup.Мод From Tribes to KingdomsИмпериум ЧеловечестваЖдун (Фентези)
                      • Imperial
                      Imperial

                      Hexenjäger

                      Imperial
                      7 280
                      Imperial
                      141
                      Imperial
                      674
                      Imperial
                      12 894
                      Imperial
                      8

                      Дата: 02 Октябрь 2015, 22:07

                      Савромат, вы ввели конверсию в гос. культуру только для ветеранских воен. поселений. А для другого типа, которое гарнизон увеличивает, так и оставили бонус к общественному порядку. Не будете и им менять, в дальнейшем?
                         СавроматTotal War Rome IIСаратовская область (РФ)Чингисхан
                        • Imperial
                        Imperial

                        Форумчанин

                        Imperial
                        23 725
                        Imperial
                        316
                        Imperial
                        3 881
                        Imperial
                        29 517
                        Imperial
                        58

                        Дата: 03 Октябрь 2015, 09:32

                        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Нет. Жирно больно - гарнизон он и есть гарнизон, репрессии производит, а не культуру. Вот ветерпанские поселения - другое дело, лучший путь романизации - поселить ветеранов, чтобы они переженились на местных и привили им римскую культуру #*
                          Дата: 04 Октябрь 2018, 20:16
                          Дата: 09 Август 2018, 17:32
                          Дата: 25 Июль 2018, 01:32
                          Дата: 19 Июль 2018, 18:51
                          Дата: 12 Июль 2018, 21:31
                          Дата: 12 Июль 2018, 15:45
                          Дата: 30 Май 2018, 20:36
                          Дата: 22 Май 2018, 20:16
                          Дата: 24 Апрель 2018, 19:45
                          Дата: 26 Март 2018, 16:29
                          Дата: 20 Март 2018, 20:31
                          Дата: 15 Март 2018, 20:21
                          Дата: 08 Март 2018, 18:24
                          Дата: 21 Февраль 2018, 20:56
                          Дата: 20 Февраль 2018, 21:56
                          Дата: 23 Январь 2018, 20:00
                          Дата: 11 Январь 2018, 20:38
                          Дата: 30 Ноябрь 2017, 20:16
                          Дата: 28 Ноябрь 2017, 21:49
                          Дата: 14 Ноябрь 2017, 19:08
                          Дата: 26 Октябрь 2017, 20:23
                          Дата: 12 Октябрь 2017, 15:04
                          Дата: 10 Октябрь 2017, 04:11
                          Дата: 04 Октябрь 2017, 16:14
                          Дата: 28 Сентябрь 2017, 15:04
                          Дата: 19 Сентябрь 2017, 15:50
                          Дата: 25 Август 2017, 03:15
                          Дата: 24 Август 2017, 10:32
                          Дата: 24 Август 2017, 10:27
                          Дата: 05 Июль 2017, 23:05
                          Дата: 24 Май 2017, 06:23
                          Дата: 19 Май 2017, 22:57
                          Дата: 08 Апрель 2017, 18:57
                          Дата: 08 Апрель 2017, 18:38
                          Дата: 31 Март 2017, 19:31
                          Дата: 26 Март 2017, 15:26
                          Дата: 23 Март 2017, 22:37
                          Авторизация в Сообществе Империал:
                          Введите Ваше имя  
                          [Регистрация нового аккаунта]
                          Введите Ваш пароль 
                          [Восстановить пароль]
                          Будь смелым и решительным - напиши своё сообщение, выскажи свою точку зрения!

                          Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа на форум:


                          Внимание: Реклама отключена для зарегистрированных посетителей

                          Стиль
                             18 Окт 2018, 14:20
                          © 2018 «Империал». Условия предоставления. Ответственность сторон. Декларация о Сотрудничестве. Лицензия зарегистрирована на: «Империал». Счётчики