Сообщество Империал: Dark Mod Roma II - Сообщество Империал

Стратегии, Игровые Миры, История, Total War
Стратегии, Игровые Миры, История, Total War
  • Поиск
  • Законы
  • Сообщество
  • Репутация
  • Экономика
  • Больше
Imperial Уважаемый Гость, рады сообщить вам о анонсе нового DLC к Total War: Warhammer II - Curse of the Vampire Coast

Савромат Империал в Яндекс Дзен Dark Mod Roma II
Общее обсуждение, предложения по развитию мода
Тема создана: 27 Сентябрь 2015, 17:29 · Автор: СавроматСообщений: 3 280 · Просмотров: 293 526

Один против всех Андрей_Шпирко
 СавроматTotal War Rome IIСаратовская область (РФ)Чингисхан
  • Imperial
Imperial

Форумчанин

Imperial
23 725
Imperial
316
Imperial
3 881
Imperial
29 519
Imperial
58

Дата: 27 Сентябрь 2015, 17:29

Imperial

Рим II, патч 20 - ДАРКМОД адаптирован! Смотрим что и как. Чем Даркмод отличается от других overhaul-модов (тотальных модов) и почему он уникальный (ДЕИ и прочие рядом не лежат). Основные отличия Даркмода. Пределы экспансии, баланс финансов, дипломатия. Бог даст, и кампанию начнем - поглядим Рассвет Республики и боевку в деле.
Для тех кто в первый раз: автор мода - профессиональный историк, "легенда Империала" и один из отцов-основателей модостроения для Тоталваров в России еще с первого МТВ и первого Сегуна.

Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
Информацию о моде, описание, ссылки на закачку смотри в Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь теме

     babay11Anno 1404Брянск, Брянская область (РФ)Тарас Шевченко
    • Imperial
    Imperial

    Форумчанин

    Imperial
    5 749
    Imperial
    1
    Imperial
    161
    Imperial
    2 646
    Imperial
    0

    Дата: 12 Октябрь 2018, 21:16

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
    Ссылки от автора на ЯДе. :046:


    Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
    Саб - моды используемые автором в ДаркМод. Всё подготовлено к скачиванию и обработано для установки (пиратам)
       рыжикRome Total WarКрым (РФ)Князь Святослав
      • Imperial
      Imperial

      Форумчанин

      Imperial
      7 313
      Imperial
      28
      Imperial
      294
      Imperial
      6 307
      Imperial
      1

      Дата: 06 Январь 2016, 12:55

      Я пельтастов против тяжелой конницы и тяжелой пехоты в лоб использую, работают на Ура.
         тип75Total War: AttilaПензенская область (РФ)Не выбран
        • Imperial
        Imperial

        Форумчанин

        Imperial
        1 166
        Imperial
        3
        Imperial
        72
        Imperial
        662
        Imperial
        0

        Дата: 06 Январь 2016, 13:53

        Не поклонник корабликов,всегда автобой по принципу "бог всегда на стороне больших батальонов".Но здесь просто :006: !Особенно атака транспортов на город с 1 баллистой!Если не отобьёшься,то хоть врагов кровью умоешь.
           Hadson58Мод Europa BarbarorumПензенская область (РФ)Юрий Гагарин
          • Imperial
          Imperial

          Форумчанин

          Imperial
          732
          Imperial
          5
          Imperial
          31
          Imperial
          1 391
          Imperial
          0

          Дата: 06 Январь 2016, 13:56

          Я метателей использую только тех что в рукопашной использовать можно
          Спойлер (скрытая информация)

          Три отряда лучников планирую заменить на пару отрядов мечников и один пращников.

          ЗЫ ЯПрофессор, я вопрос задавал уже но повторюсь - не будете апать гарнизоны городам 4го уровня? Три-четыре отряда в гарнизоне это тихий ужас, как только AI начал их строить пропала вся сложность. Армии идут паровым катком.
             рыжикRome Total WarКрым (РФ)Князь Святослав
            • Imperial
            Imperial

            Форумчанин

            Imperial
            7 313
            Imperial
            28
            Imperial
            294
            Imperial
            6 307
            Imperial
            1

            Дата: 06 Январь 2016, 13:59

            Гарнизоны в городах большие, а толку от этих гоплитов-ополченцев нет, да и от командира гипаспистов тоже. Вот недавно близ Экбатан рабы подняли бунт: восточные копейщики и пару пращников/лучников, так сразу на штурм пошли с лестницами и баллиста в гарнизоне не помогла уничтожить ни оду лестницу(целишь в лестницу, а он в отряд позади стреляет), потеряв 3/4 гарнизона еле отбился, да и то потому что в городе были казармы(от них 4 отряда легкой конницы). Башни вообще слабо стреляли. Толку от таких стен, если вшивые рабы могут взять город с налету. Я понимаю армия с осадными орудиями и башнями + штурмовая пехота, но вот так...
               СавроматTotal War Rome IIСаратовская область (РФ)Чингисхан
              • Imperial
              Imperial

              Форумчанин

              Imperial
              23 725
              Imperial
              316
              Imperial
              3 881
              Imperial
              29 519
              Imperial
              58

              Дата: 06 Январь 2016, 14:12

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь тип75

              Лучники

              А, я понял. III уровень военных поселений лучников и III уровень казарм ауксилии - в совокупности дают такое, нда. Надо поправить. :038:


              Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь тип75

              мораль у фалангитов на огненные стрелы как у слонов!
              Не так. У фаланги есть свойство защиты против метательного оружия (ванильное) и - лычки опыта усиливают мораль, и там где нулевые побегут - обстреляные стоят. В ДМР все от опыта зависит не от свойств против чего-либо. И от звезд генерала тоже.
              В стартовых боях фаланга под обстрелом огненными снарядами разбегается очень быстро.

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь тип75

              Почему стрельбища без исследования можно строить?

              Военные поселения - наделы лучников. А зачем им исследование? Я уже не помню мотивы. Чтобы быстрее можно было создавать их.

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь рыжик

              Я пельтастов против тяжелой конницы и тяжелой пехоты в лоб

              Ну как повезет. Особенно конница - она вполне может доскакать быстрее. У меня пельтасты = велиты = застрельщики как правило обстреливают вражеский строй, желательно в спину, это самый быстрый способ обратить в бегство тяжелую пехоту со времен мода Рома Тотал реализм VII. А по коннице - только в связке с собаками. Вот тогда это смертельно - псы останавливают коней, а пельтасты выбивают всадников.

              - - - Сообщение автоматически склеено - - -

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь

              Цитата

              По игре двигать их наверно не стоит, все-таки они по своей сути классические тяжелые гоплиты и классические же эпибаты с очень хорошими характеристиками, которые разбрасывают варваров как детей по полю боя.
              Хотя вот тут у Массилии есть странность/особенность: после постройки арсенала нам выдают 3 супер-дорогих юнита(полемахи, римские союзники и эпибаты), но забирают при этом гоплитов полиса, что в итоге лишает нас промежуточной по цене и эффективности пехоты( остаются дорогие полемахи и очень дешевые кельты).

              Это не странность. Гоплиты полиса - это гражданское ополчение. Оно уходит с разложением полиса, зато вместо него появляются профессионалы.
              Сочетание дорогих наемников-профессионалов и дешевых варваров - классика жанра в поздних греческих государствах (да и в Риме - при Империи)

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Aidus

              разбрасывают варваров как детей по полю боя.

              Это вот и напрягает. Понятно, что хорошие войска начальных варваров разбросают. Но это все равно как ИС-3 пустить в 1941 году против Т-II. Ладно, посмотрю. Если это не ошибка сборки - поправлю, если фича Массилии - оставлю.
                 рыжикRome Total WarКрым (РФ)Князь Святослав
                • Imperial
                Imperial

                Форумчанин

                Imperial
                7 313
                Imperial
                28
                Imperial
                294
                Imperial
                6 307
                Imperial
                1

                Дата: 06 Январь 2016, 14:24

                Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Савромат

                Ну как повезет. Особенно конница - она вполне может доскакать быстрее.

                Так застрелов лучше за спинами пехоты прятать, а впереди для раздражения дешевых пращников или лучников.




                Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Савромат

                астрельщики как правило обстреливают вражеский строй, желательно в спину, это самый быстрый способ обратить в бегство тяжелую пехоту со времен мода Рома Тотал реализм VII.

                Верно, тоже так делаю, но это идеальный бой, когда все войска противника связаны боем. А вот если на флангах его конница шарится, да еще при поддержке стрелков и копейщиков?
                   Hadson58Мод Europa BarbarorumПензенская область (РФ)Юрий Гагарин
                  • Imperial
                  Imperial

                  Форумчанин

                  Imperial
                  732
                  Imperial
                  5
                  Imperial
                  31
                  Imperial
                  1 391
                  Imperial
                  0

                  Дата: 06 Январь 2016, 14:25

                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь рыжик

                  Гарнизоны в городах большие, а толку от этих гоплитов-ополченцев нет, да и от командира гипаспистов тоже. Вот недавно близ Экбатан рабы подняли бунт: восточные копейщики и пару пращников/лучников, так сразу на штурм пошли с лестницами и баллиста в гарнизоне не помогла уничтожить ни оду лестницу(целишь в лестницу, а он в отряд позади стреляет), потеряв 3/4 гарнизона еле отбился, да и то потому что в городе были казармы(от них 4 отряда легкой конницы). Башни вообще слабо стреляли. Толку от таких стен, если вшивые рабы могут взять город с налету. Я понимаю армия с осадными орудиями и башнями + штурмовая пехота, но вот так...

                  В городах 4 уровня гарнизоны очень маленькие - 2-3 отряда у AI. И если с городами 3уровня где от 12 гарнизонных отрядов зерг никак не пройдет - надо думать, то с крупными поселениями игра вообще теряет всю сложность, ибо их можно тупо взять на автобое потеряв полсотни воинов.
                     тип75Total War: AttilaПензенская область (РФ)Не выбран
                    • Imperial
                    Imperial

                    Форумчанин

                    Imperial
                    1 166
                    Imperial
                    3
                    Imperial
                    72
                    Imperial
                    662
                    Imperial
                    0

                    Дата: 06 Январь 2016, 14:32

                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Hadson58

                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь рыжик

                    Гарнизоны в городах большие, а толку от этих гоплитов-ополченцев нет, да и от командира гипаспистов тоже. Вот недавно близ Экбатан рабы подняли бунт: восточные копейщики и пару пращников/лучников, так сразу на штурм пошли с лестницами и баллиста в гарнизоне не помогла уничтожить ни оду лестницу(целишь в лестницу, а он в отряд позади стреляет), потеряв 3/4 гарнизона еле отбился, да и то потому что в городе были казармы(от них 4 отряда легкой конницы). Башни вообще слабо стреляли. Толку от таких стен, если вшивые рабы могут взять город с налету. Я понимаю армия с осадными орудиями и башнями + штурмовая пехота, но вот так...

                    В городах 4 уровня гарнизоны очень маленькие - 2-3 отряда у AI. И если с городами 3уровня где от 12 гарнизонных отрядов зерг никак не пройдет - надо думать, то с крупными поселениями игра вообще теряет всю сложность, ибо их можно тупо взять на автобое потеряв полсотни воинов.
                    Так это же богатые горожане зажрались и не хотят воевать,"хлеба и зрелищь" им подавай! :0142:
                       Mark AntoneyTotal War Rome IIХабаровский край (РФ)Иосиф Сталин
                      • Imperial
                      Imperial

                      Форумчанин

                      Imperial
                      1 729
                      Imperial
                      7
                      Imperial
                      129
                      Imperial
                      1 455
                      Imperial
                      0

                      Дата: 06 Январь 2016, 14:55

                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь
                      Поставил дипломатический мод, Если стоит поклонник Диадохов, Египтян, Греков то это в дипломатических отношениях идет "культурная близость". До мода у меня с Селевкидами были красные рожи с модом стали зеленые.
                      А вот такой вопрос, отрицательные будут также? ПРосто у меня пока все нахватали положительных трейтов.
                         СавроматTotal War Rome IIСаратовская область (РФ)Чингисхан
                        • Imperial
                        Imperial

                        Форумчанин

                        Imperial
                        23 725
                        Imperial
                        316
                        Imperial
                        3 881
                        Imperial
                        29 519
                        Imperial
                        58

                        Дата: 06 Январь 2016, 15:09

                        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Hadson58

                        Три-четыре отряда в гарнизоне это тихий ужас, как только AI начал их строить пропала вся сложность. Армии идут паровым катком.

                        Ну так на этом уровне других проблем хватает - все ненавидят и т.п. Посмотрим по факту - это же пробная версия, я пока наоборот радуюсь что у Селевкидского монстра в Азии пропали гарнизоны и мои легионы могут продвигаться там, где раньше им ничего не светило (связка крепостей Тарсус-Антиохия на III уровне была практически непобедима, а на IV Аи вынужден защищать их армиями, и это уже гораздо проще преодолеть).
                        Посмотрим как игра пойдет, что народ скажет. Возможно, совсем гарнизоны убрать из имперских городов- чересчур. Но городских армий в них точно больше не будет - граждане полисов выродились, воевать не хотят. Возможно, нужно будет сделать имперские гарнизоны - 6-8 отрядов хорошего войска (и немного больше в военных столицах).

                        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Mark Antoney

                        Поставил дипломатический мод, Если стоит поклонник Диадохов, Египтян, Греков то это в дипломатических отношениях идет "культурная близость". До мода у меня с Селевкидами были красные рожи с модом стали зеленые.
                        А вот такой вопрос, отрицательные будут также?


                        Дипломатический мод можно с сейвами использовать, причем старые трейтсы изменяют свое значение, так что проблем не должно быть никаких.

                        Отрицательные уже есть. Там же парные трейты. "Восхищается - ненавидит". У меня имеются такие. Посмотрим по опыту - м.б. придется отрицательным повысить вероятность появления, я тоже заметил, что положительных трейтсов больше. Или, как вариант, прилепим восхищающимся по неприязни к какой-нить еще культуре.

                        Просто я сделал совершенно новые эффекты в игре, их надо поглядеть как себя ведут. А возможности там большие (практически неограниченные, только трудоемко)
                          Дата: 04 Октябрь 2018, 20:16
                          Дата: 09 Август 2018, 17:32
                          Дата: 25 Июль 2018, 01:32
                          Дата: 19 Июль 2018, 18:51
                          Дата: 12 Июль 2018, 21:31
                          Дата: 12 Июль 2018, 15:45
                          Дата: 30 Май 2018, 20:36
                          Дата: 22 Май 2018, 20:16
                          Дата: 24 Апрель 2018, 19:45
                          Дата: 26 Март 2018, 16:29
                          Дата: 20 Март 2018, 20:31
                          Дата: 15 Март 2018, 20:21
                          Дата: 08 Март 2018, 18:24
                          Дата: 21 Февраль 2018, 20:56
                          Дата: 20 Февраль 2018, 21:56
                          Дата: 23 Январь 2018, 20:00
                          Дата: 11 Январь 2018, 20:38
                          Дата: 30 Ноябрь 2017, 20:16
                          Дата: 28 Ноябрь 2017, 21:49
                          Дата: 14 Ноябрь 2017, 19:08
                          Дата: 26 Октябрь 2017, 20:23
                          Дата: 12 Октябрь 2017, 15:04
                          Дата: 10 Октябрь 2017, 04:11
                          Дата: 04 Октябрь 2017, 16:14
                          Дата: 28 Сентябрь 2017, 15:04
                          Дата: 19 Сентябрь 2017, 15:50
                          Дата: 25 Август 2017, 03:15
                          Дата: 24 Август 2017, 10:32
                          Дата: 24 Август 2017, 10:27
                          Дата: 05 Июль 2017, 23:05
                          Дата: 24 Май 2017, 06:23
                          Дата: 19 Май 2017, 22:57
                          Дата: 08 Апрель 2017, 18:57
                          Дата: 08 Апрель 2017, 18:38
                          Дата: 31 Март 2017, 19:31
                          Дата: 26 Март 2017, 15:26
                          Дата: 23 Март 2017, 22:37
                          Авторизация в Сообществе Империал:
                          Введите Ваше имя  
                          [Регистрация нового аккаунта]
                          Введите Ваш пароль 
                          [Восстановить пароль]
                          Будь смелым и решительным - напиши своё сообщение, выскажи свою точку зрения!

                          Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа на форум:


                          Внимание: Реклама отключена для зарегистрированных посетителей

                          Стиль
                             23 Окт 2018, 08:46
                          © 2018 «Империал». Условия предоставления. Ответственность сторон. Декларация о Сотрудничестве. Лицензия зарегистрирована на: «Империал». Счётчики