Сообщество Империал: PUR предложения по развитию мода - Сообщество Империал

Стратегии, Игровые Миры, История, Total War

S.W.A.T PUR предложения по развитию мода
Здесь все хотелки и видение,как должна быть устроена игра
Тема создана: 30 Июль 2016, 13:56 · Автор: S.W.A.TСообщений: 626 · Просмотров: 32 204

  • 63 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Последняя »
Один против всех Андрей_Шпирко
 S.W.A.T
  • Imperial
Imperial

Форумчанин

Imperial
3 134
Imperial
16
Imperial
385
Imperial
6 297
Imperial
0

Дата: 30 Июль 2016, 13:56

Предложения по развитию мода


Imperial



Парни все пожелания по развитию проекта ,пишем сюда.Что на ваш взгляд нужно добавить, что убрать,чего не хватает лично вам.
Как должен развиваться проект на ваш взгляд, может не хватает чего то, что есть в других модах на RomeII.
Какие то решения, плюхи,ограничения и т.д. Все что хотим от игры - сюда.

     nnn900
    • Imperial
    Imperial

    Форумчанин

    Imperial
    3 545
    Imperial
    12
    Imperial
    401
    Imperial
    5 245
    Imperial
    1

    Дата: 01 Август 2016, 20:24

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь faber_avgust

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь рыжик

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь Kvirit

    но для Rome 2 карта Августа пока лучший выход .

    Но Сирия, Бактрия нарезаны хуже в карте Августа. Иудея тоже особо не нужна, разве что уже в имперском периоде. Сиракузы со стенами - это плюс, но кажется Греция в Августе хуже нарезана.

    Греция так же, как и в главной вроде.

    Греция абсолютно так же, Италия и Сицилия куда лучше. Так же дополнительные регионы в Испании.
       рыжик
      • Imperial
      Imperial

      Форумчанин

      Imperial
      7 320
      Imperial
      28
      Imperial
      294
      Imperial
      6 321
      Imperial
      1

      Дата: 02 Август 2016, 11:24

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь nnn900

      Так же дополнительные регионы в Испании.

      Скорее нарезка на более мелкие.
         rawhide
        • Imperial
        Imperial

        Форумчанин

        Imperial
        11 983
        Imperial
        32
        Imperial
        829
        Imperial
        16 988
        Imperial
        2

        Дата: 02 Август 2016, 13:02

        самое печальное в карте "Августа" (для меня) - базово неиграбельные кочевники. И вообще их малое число. конечно, есть Парфия, но это совсем не то, лишь тактически близко.
           ZhoiYn
          • Imperial
          Imperial

          Форумчанин

          Imperial
          886
          Imperial
          2
          Imperial
          28
          Imperial
          807
          Imperial
          0

          Дата: 02 Август 2016, 13:20

          К тому же, нестабильный АКит в последнем патче делает передел карты Сизифовым трудом
             Sonar
            • Imperial
            Imperial

            Вольный стрелок

            Imperial
            3 908
            Imperial
            40
            Imperial
            417
            Imperial
            4 427
            Imperial
            6

            Дата: 14 Август 2016, 09:12

            Предлагаю объединить всё-таки усилия и свести всё в один мод с сабмодами по образцу ПУА... А то вместо одного выдающегося мода, получается два нормальных... Что до споров, это только на пользу, ведь в них рождается истина...
               nnn900
              • Imperial
              Imperial

              Форумчанин

              Imperial
              3 545
              Imperial
              12
              Imperial
              401
              Imperial
              5 245
              Imperial
              1

              Дата: 14 Август 2016, 10:14

              Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь sonarmaster

              Предлагаю объединить всё-таки усилия и свести всё в один мод с сабмодами по образцу ПУА... А то вместо одного выдающегося мода, получается два нормальных... Что до споров, это только на пользу, ведь в них рождается истина...

              Камрад, это невозможно. Версии ведь различаются не только технически, главное - концептуальное отличие в подходах к разным аспектам игры.
              Возьмём например такую вещь, как артиллерия, если обратили внимание, в версии A_6667 её роль и убойность в последнем обновлении повышена, идёт поиск того, как приспособить всякие "волшебные" для античности типы снарядов, в то время как в N_900 её роль в полевом бою сознательно сводится к минимуму, а всякие разрывные и прочие снаряды безжалостно вырезаны и я не собираюсь ничего приспосабливать только потому, что разработчики вставили это в игру.
              И это только один пример из множества таких разногласий.
                 brm
                • Imperial
                Imperial

                Форумчанин

                Imperial
                150
                Imperial
                3
                Imperial
                10
                Imperial
                86
                Imperial
                0

                Дата: 14 Август 2016, 10:39

                Поиграл в версии Хард и Лайт 1 итерации--просто отличные моды. В версию лайт отыграл 503 хода, затянуло :006: (завоевал весь мир, но интрига оставалась до конца).
                Возникли глобальные вопросы по модингу:
                1.Расчёт автобоёв--в какой(каких) таблицах ИИ берёт данные?(неплохо было бы ИИ поравить, такое впечатление, что в расчёт берёт только параматр armor)
                2.Атрибут у юнитов "берсекер", как он срабатывает? Какие условия, чтобы он сработал? Таблица есть?
                   Sonar
                  • Imperial
                  Imperial

                  Вольный стрелок

                  Imperial
                  3 908
                  Imperial
                  40
                  Imperial
                  417
                  Imperial
                  4 427
                  Imperial
                  6

                  Дата: 14 Август 2016, 10:39

                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь nnn900

                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь sonarmaster

                  Предлагаю объединить всё-таки усилия и свести всё в один мод с сабмодами по образцу ПУА... А то вместо одного выдающегося мода, получается два нормальных... Что до споров, это только на пользу, ведь в них рождается истина...

                  Камрад, это невозможно. Версии ведь различаются не только технически, главное - концептуальное отличие в подходах к разным аспектам игры.
                  Возьмём например такую вещь, как артиллерия, если обратили внимание, в версии A_6667 её роль и убойность в последнем обновлении повышена, идёт поиск того, как приспособить всякие "волшебные" для античности типы снарядов, в то время как в N_900 её роль в полевом бою сознательно сводится к минимуму, а всякие разрывные и прочие снаряды безжалостно вырезаны и я не собираюсь ничего приспосабливать только потому, что разработчики вставили это в игру.
                  И это только один пример из множества таких разногласий.


                  Очень жаль... Хотя с другой стороны подобные вопросы можно было бы решать коллегиально или голосованием.
                     рыжик
                    • Imperial
                    Imperial

                    Форумчанин

                    Imperial
                    7 320
                    Imperial
                    28
                    Imperial
                    294
                    Imperial
                    6 321
                    Imperial
                    1

                    Дата: 14 Август 2016, 10:42

                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь sonarmaster

                    Очень жаль... Хотя с другой стороны подобные вопросы можно было бы решать коллегиально или голосованием.

                    ДА, мне тоже досадно. Ну что же, будем надеяться что вместо одного большего шедевра получится 2 поменьше. :046:
                       nnn900
                      • Imperial
                      Imperial

                      Форумчанин

                      Imperial
                      3 545
                      Imperial
                      12
                      Imperial
                      401
                      Imperial
                      5 245
                      Imperial
                      1

                      Дата: 14 Август 2016, 15:04

                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь sonarmaster

                      Хотя с другой стороны подобные вопросы можно было бы решать коллегиально или голосованием.

                      Тут встаёт в полный рост вопрос: "зачем человек делает мод"?
                      У меня ответ - пытаюсь сделать игру такой, в какую мне самому интересно будет играть.
                      Ну а потом предлагаю этот вариант общественности, кому те изменения, что делаю и концепции, которые пытаюсь реализовать будут интересными.
                      А теперь представьте, например коллегиально или голосованием я буду раз за разом вынужден соглашаться с такой концепцией, которая мне кажется не правильной, либо неинтересной, в итоге получится, что я должен делать то, во что сам играть не буду, а зачем оно тогда надо?
                        • 63 Страниц
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Последняя »
                        Дата: 08 Ноябрь 2018, 19:04
                        Дата: 04 Октябрь 2018, 20:16
                        Дата: 09 Август 2018, 17:32
                        Дата: 25 Июль 2018, 01:32
                        Дата: 19 Июль 2018, 18:51
                        Дата: 12 Июль 2018, 21:31
                        Дата: 12 Июль 2018, 15:45
                        Дата: 30 Май 2018, 20:36
                        Дата: 22 Май 2018, 20:16
                        Дата: 24 Апрель 2018, 19:45
                        Дата: 26 Март 2018, 16:29
                        Дата: 20 Март 2018, 20:31
                        Дата: 15 Март 2018, 20:21
                        Дата: 08 Март 2018, 18:24
                        Дата: 21 Февраль 2018, 20:56
                        Дата: 20 Февраль 2018, 21:56
                        Дата: 23 Январь 2018, 20:00
                        Дата: 11 Январь 2018, 20:38
                        Дата: 30 Ноябрь 2017, 20:16
                        Дата: 28 Ноябрь 2017, 21:49
                        Дата: 14 Ноябрь 2017, 19:08
                        Дата: 26 Октябрь 2017, 20:23
                        Дата: 12 Октябрь 2017, 15:04
                        Дата: 10 Октябрь 2017, 04:11
                        Дата: 04 Октябрь 2017, 16:14
                        Дата: 28 Сентябрь 2017, 15:04
                        Дата: 19 Сентябрь 2017, 15:50
                        Дата: 25 Август 2017, 03:15
                        Дата: 24 Август 2017, 10:32
                        Дата: 24 Август 2017, 10:27
                        Дата: 05 Июль 2017, 23:05
                        Дата: 24 Май 2017, 06:23
                        Дата: 19 Май 2017, 22:57
                        Дата: 08 Апрель 2017, 18:57
                        Дата: 08 Апрель 2017, 18:38
                        Дата: 31 Март 2017, 19:31
                        Дата: 26 Март 2017, 15:26
                        Введите Ваше имя  
                        [Регистрация нового аккаунта]
                        Введите Ваш пароль 
                        [Восстановить пароль]
                        Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа на форум:


                        Внимание: Реклама отключена для зарегистрированных посетителей
                        © 2018 «Империал» · Условия предоставления · Ответственность · Визитка Сообщества · 21 Ноя 2018, 12:48 · Счётчики