Сообщество Империал: Видео-прохождение за Испанию (PÜA & RC 3.9 F-1). - Сообщество Империал

Sonar

Видео-прохождение за Испанию (PÜA & RC 3.9 F-1).

Сложность ВХ-Х, без пересохранений, без пауз на тактике. От Sonar.
Тема создана: 05 августа 2016, 13:51 · Автор: Sonar
  • 12 Страниц
  • Первая
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Последняя »
 1 
 Sonar
  • Imperial
Imperial
Вольный стрелок

Дата: 05 августа 2016, 13:51

Видео-прохождение за Испанию (PÜA & RC 3.9 F-1)

от sonarmaster.

Сложность ВХ-Х, без пересохранений, без пауз на тактике.



Итак, как и планировал, стартанул на своём канале прохождение последней версии мода ПУА.
Для начала было проведено голосование в моей группе в ВК, с участием Франции, Испании и Османской Империи.
Испанцы победили с большим отрывом.


Из сабмодов выбрал:
мод Ника (Nick_NoFort в котором впрочем вернул битвы за форты и крепости, оставив все остальное, как было)
мод БАИ 50-50. Да с модом Ника есть у него пару пересечений, касающихся морали и расстояний между солдатами в подразделении.
Но меня это не смутило, по тестам боевка получилась вполне себе достойная, необычная и интересная.
Дым в первых трех сериях выбрал самый легкий, боялся вылетов. В четвертой думаю поставить поплотнее )
Прохождение ведется в формате стримов на Ютубе.

Стрим первый
Спойлер (раскрыть)


Стрим второй
Спойлер (раскрыть)


Стрим третий
Спойлер (раскрыть)


п.с. Всех милости прошу на свой канал, стримлю обычно по вечерам, раз в 1-2 дня.
     coolmix
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 20 августа 2016, 00:59

    VadAntS

    Это верно, я каждый ход проверял казну у всех. Денег у них много, но они их не тратят по полной.

    Оффтоп (контент вне темы)


    - - - Сообщение автоматически склеено - - -

    sonarmaster

    (сорри за сверлящего мутабора-соседа, 15-ть лет сверлит)

    Оффтоп (контент вне темы)

    sonarmaster

    3. Групформейшен из старого мода NNN 7-ой версии однозначно лучше того, что используется в стандарте ПУА. АИ атакует правильно, не сливает генералов и вообще ведёт себя адекватнее.
    4. По генералам. Однозначно, в отряде еврогенерала должно быть 32 человек, а не 16. Еще я думаю надо увеличить хп с 1 на 2 и боеприпасы раз в 5. Тогда АИ-генерал будет жить еще дольше. Человек своих генералов всё-таки бережёт не в пример лучше. Это еще буду пробовать.

    Ув.sonarmaster,кинте пожалуйста ссылку на этот "групформейшен",хочу сравнить.
    А так же мне нравится ваша идея, насчёт генералов. :006:
       K-none
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 20 августа 2016, 03:43

      В одном из видео прохождения Австрия нападает вовсе не по причине дополнительного финансового стимулировании скриптом. Игровая механика ETW на уровне сложности ВХ (на иных не играл) такова, что игроку ИИ объявляет войну игроку при наличии общей границы и в отсутствии союза, самоубийственную войну объявляют в том числе и "одноклеточные" государства. Заметил, что заключение союза на следующий ход после "возникновения" общей границы не "спасает" от войны; объявляют самоубийственную войну даже "одноклеточные" государства.

      Проще говоря, формула такова: общая граница + отсутствие союза = война. Тотал Вар же. :098:

      "Лечится" заблаговременным заключением союзов (минимум за ход) и созданием буферных областей передачей территорий.
         Sonar
        • Imperial
        Imperial
        Вольный стрелок

        Дата: 20 августа 2016, 08:41

        K-none

        В одном из видео прохождения Австрия нападает вовсе не по причине дополнительного финансового стимулирования


        Нет я имел в виду прежде всего количество войск, которых с дополнительными деньгами стало реально вдвое больше
           Flavius
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 20 августа 2016, 16:15

          coolmix

          кинте пожалуйста ссылку на этот "групформейшен",хочу сравнить.
          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
             Sonar
            • Imperial
            Imperial
            Вольный стрелок

            Дата: 21 августа 2016, 22:39



            Морская битва с британским флотом в этой серии лучший ответ на все домыслы по поводу "плохого и скоротечного" морского боя в нынешней версии ПУА.
            Сложность битвы ВХ. По моему всё практически идеально. По крайней мере я по прежнему не вижу ничего, что нужно было бы менять в морских сражениях.

            Сухопутный бой тоже был интересным. В общем боевкой я доволен. На стратегии дико не хватает "шевоше" ) Дайте, дайте мне возможность грабить города, убивать женщин, насиловать мужчин!!! )))
               Sonar
              • Imperial
              Imperial
              Вольный стрелок

              Дата: 24 августа 2016, 17:52



              А вот тут индейцы заставили относится к себе с уважением.
                 Sonar
                • Imperial
                Imperial
                Вольный стрелок

                Дата: 28 августа 2016, 21:01

                Индейцы на ВХ-ВХ дико злые ))



                   stiratel
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 31 августа 2016, 01:11

                  У индейцев элитных просто скорость перемещения выше европейцев,чардж и мораль тоже выше.Они быстрее могут зайти во фланг и подорвать мораль противника.В рукопашную против них только толпой со всех сторон победить можно)Но они легко уничтожаются поздними войсками и артиллерией(да и ранними при хорошем раскладе).В моде пытались таким образом обозначить важное значение технического прогресса.Ополчение и ранняя кавалерия с плохими мушкетами и пушками не может равноценно сражаться с закалёнными от природы бойцами,пусть и туземцами)).Но профессиональная и технически модернизированная армия выкашивает их как коса).Выглядит это немного по читерски в игре но смысл был примерно такой)
                  В реальности индейцы были мастерами партизанской войны,но такого в игре не создать-все воюют в прямом линейном бою))Тут или сделать из них убогих туземцев с палками или дать небольшой шанс на выживание с помощью символического читерства))Игрок победит в любом случае))
                     Sonar
                    • Imperial
                    Imperial
                    Вольный стрелок

                    Дата: 31 августа 2016, 10:48

                    stiratel

                    У индейцев элитных просто скорость перемещения выше европейцев,чардж и мораль тоже выше.Они быстрее могут зайти во фланг и подорвать мораль противника.В рукопашную против них только толпой со всех сторон победить можно)Но они легко уничтожаются поздними войсками и артиллерией(да и ранними при хорошем раскладе).В моде пытались таким образом обозначить важное значение технического прогресса.Ополчение и ранняя кавалерия с плохими мушкетами и пушками не может равноценно сражаться с закалёнными от природы бойцами,пусть и туземцами)).Но профессиональная и технически модернизированная армия выкашивает их как коса).Выглядит это немного по читерски в игре но смысл был примерно такой)
                    В реальности индейцы были мастерами партизанской войны,но такого в игре не создать-все воюют в прямом линейном бою))Тут или сделать из них убогих туземцев с палками или дать небольшой шанс на выживание с помощью символического читерства))Игрок победит в любом случае))


                    Согласен, но уж слишком они сильны. И по моему именно чероки. Впрочем, тут претензии наверное ко мне.
                    В моде рекомендует на тактике ставить Хард. Но мне видите ли так скучно ))
                    Поэтому продолжаем веселье на ВХ и конечно без паузы, чтобы не успевать реагировать.



                    п.с. Совсем другое дело ))
                    Кстати, мой скриптец на финансовый буст каждый ход ведущих фракций работает похоже. Британцы восстановили свою мощь и стали ведущей державой мира. Франция за ними и т.п. Даже Россия смогла отбиться от шведов и вернуть Москву. Вообщем на карте всё очень исторично выглядит. Австрийцы, которых я давно бы раскатал, уже трижды выбивали меня из Хорватии...
                       agnez
                      • Imperial
                      Imperial
                      Агент ZOG

                      Дата: 31 августа 2016, 12:25



                      Начинай убирать пикинеров. Против пехоты вооруженной мушкетами с штыками они уже не тянут.
                        • 12 Страниц
                        • Первая
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Последняя »
                         Похожие Темы
                        MВидеопрохождение Medieval Kingdoms: Total War
                        Прохождение кампаний в моде от меня
                        Автор S Shotgun
                        Обновление 16 апреля 2024, 12:52
                        ККампания за Испанию
                        Medieval 2: Total War
                        Автор b bill210382
                        Обновление 04 октября 2023, 20:24
                        DКампания за Рим в DEI - видеопрохождение
                        Прохождение за Рим
                        Автор g gurvinek2005
                        Обновление 04 августа 2023, 20:16
                        Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                        РегистрацияВход на форум 
                        Сообщество ИмпериалEmpire: Total War Empire: Total War Pirates Uber Alles & Russian Company Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 20 апр 2024, 12:07 · Зеркала: Org, Site, Online · Счётчики