Сообщество Империал: FAQ По организации сетевой игры. - Сообщество Империал

Thief2125

FAQ По организации сетевой игры.

Правила оформления, технические советы.
Тема создана: 17 апреля 2017, 23:56 · Автор: Thief2125
Помоли советы или нет?
  1. Да, были полезные | 3 голосов / 100.00%

  2. Нет, или не нашёл что искал. | 0 голосов / 0.00%

 Thief2125
  • Imperial
Imperial
Форумчанин

Дата: 17 апреля 2017, 23:56

Данный гайд направлен на формирование правильного понимания принципов работы и организации сетевой игры в серии варгеймов Combat Mission.

Для начала определимся с терминами.

WEGO/ВИГО/Мы ходим - Пошаговый режим боя в котором соперники по очереди дают команды войскам, после чего в течении 60 секунд все команды выполняются в режиме реального времени без возможности любого вмешательства игрока.
Realtime - Бой режиме реального времени в котором игроки управляют войсками одновременно и все время боя.
PBEM/Play By E-Mail/Игра через электронную почту - принцип организации самого процесса сетевой игры при котором игроки передают файл с командами от одного игрока другому. Получив ход игрок смотрит результаты прошлых ходов, после чего отдает новую серию команд. Играть по ПБЕМ можно только в режиме WEGO.
TCP/Прямое соединение по IP адресу - принцип организации самого процесса сетевой игры при котором игроки используют прямое соединение по IP адресу друг друга. Для игры у игрока который начинает игру необходим т.к. белый IP адрес либо ПК должны находиться в одной локальной сети. Возможна игра в реалайм режиме либо WEGO. Во втором случае файл с ходами передавать не нужно все будет сделано автоматически.

Итак начнем. Первое что необходимо сделать это выбрать готовый сценарий либо выбрать режим быстрых битв. Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь После чего игра предложит выбрать сторону конфликта, а после режим игры и способ организации связи между игроками.

Quote

Небольшие рекомендации от бывалого игрока. В режиме реалтайм не играйте карт размером больше чем Small с таким же кол-вом юнитов. Вообще чем их меньше тем лучше. Управление в игре не рассчитано на удобство в управлении большим скоплением юнитов быстро и при этом достаточно эффективно. Кроме того, сильно страдает техническая часть из за чего большие карты будут лагать. Если же всё таки решили сыграть в реальном времени вот мои советы:
1. Порт для игры 7023
2. У провайдера лучше всего купить статичный внешний ИП адрес если нет уверенности что текущий адрес является таковым. Узнать свой Внешний IP адрес можно Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
3. В роутере на время игры включить DMZ режим для компьютера игрока. Это избавит от необходимости сочинять правила для обхода NAT и брандмауэра роутера.


Кроме реалтайма можно выбрать WEGO-PBEM, WEGO-TCP, и WEGO-Hotseat. Последний режим это игра за одни монитором. Его мы рассматривать не будем.

WEGO-PBEM
Первый игрок назначает себе пароль. Необходимо для того чтобы второй игрок не смог открыть ходы на стороне противника. Игра предложить дать название файлу сохранения хода. После чего он будет сохранен, а игра выйдет в главное меню. Лежать файл будет в документах пользователя здесь:
\Battlefront\Combat Mission\Название игры\Game Files\Outgoing Email\ название файла сохранения 001.ema
Этот файл необходимо отослать противнику по средством электронной почты либо любым удобным другим способом. Полученный файл игрок должен скопировать сюда:
\Battlefront\Combat Mission\Название игры\Game Files\Incoming Email
осле чего он запускает игру, открывает Save Games и выбирает соответствующий файл хода. Игра предложит ему назначить свой пароль. Далее всё повторяется уже в обратном порядке. Вторым ходом игроки произведут покупку техники если это предусмотрено сценарием и отдадут свои первые боевые приказы расставив войска на карте.

WEGO-TCP
Принцип ничем не отличается от игры в режиме Реалтайм. С той лишь разницей что ход идет не всё время, а по правилам пошагового боя. Сохраняться в таком режиме нельзя. Самый неразумный по моему мнению режим. Могу посоветовать его только для отыгрыша маленьких сценариев и Быстрых битв размером не больше Small.

Не стоит забывать о том что в какой бы режим вы не играли версия игры должна быть одинаковой у обоих игроков. А так же карта сценария не входящая в базовый комплект игры должна быть установлена обоим игрокам. Игрок который играет другим игроком у которого нет какого из модулей который есть у первого игрока не сможет играть с ним в сценарии входящие в комплект того модуля.

Организация сетевой игры на форуме Империала.
Если вы первый раз играете на этом форуме то вам стоит посетить Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь. Оставив в ней сообщение с названием предпочитаемой части игры, её версии и прочими пожеланиями вы обязательно привлечете себе внимание не занятого игрока или встретите такого же новичка ищущего себе партнера.
Для игры в режиме PBEM удобно вести соответствующую тему на форуме в разделе сетевых битв. В ней можно не только выкладывать ходы, но и делиться впечатлениям о партии, получать полезные советы от других игроков. А так же создание такой темы не только заявит вас как о серьезно настроенном оппоненте, но и поспособствует популяризации как самого форума так и игры в нашей стране. Что не замедлит проявиться появлением все большего числа играющих людей.
Оформление такой темы в общем то не канонично. Достаточно указать играющих, цели миссии, выложить первый ход и для красоты загрузить тематическую картинку либо снимок карты игрового поля.

Касательно способа передачи ходов. Тут вопрос исключительно личного удобства. Кто то выкладывает ссылки на файлообменники, кто то дает доступ в свои папки на Дропбоксе, кто то шлет файлы на прямую Скайпом или почтой. Главное заранее обговорить способ между игроками.

И не забываем что бросание партии на середине игры дурной тон. Уважайте свое время и потраченное время второго игрока. Если вы видите что не сможете закончить партию, можете просто предложить в теме передать ход другому игроку сообщив желающему пароль.
     xog1224
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 18 апреля 2017, 06:27

    Думаю тему стоит перенести в раздел Военная академия Combat Mission.


    KAST, взываю к твоей силе!
       Thief2125
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 18 апреля 2017, 06:31

      В военной академии его никто читать и искать не будет, из тех кому указанная информация будет дейстительно нужна.
         xog1224
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 18 апреля 2017, 09:45

        Thief2125

        В военной академии его никто читать и искать не будет, из тех кому указанная информация будет дейстительно нужна.


        А тут он затеряется, так как темы здесь создаются очень часто и его просто найти будет крайне сложно.
           KAST
          • Imperial
          Imperial
          Варгеймщик

          Дата: 18 апреля 2017, 09:48

          xog1224

          Думаю тему стоит перенести в раздел Военная академия Combat Mission.

          Как по мне всё что касается сетки, лучше в этот раздел. Раздел военной академии я по мере возможности захламлю другими темами. Эту тему я закреплю, чтобы вниз не сползала.

          xog1224, кстати говоря, твою тему тоже могу сюда перенести и закрепить, чтоб не терялась, она ведь полезная.
             MavMan
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 23 октября 2022, 12:25

            Я в СМ играю где-то полгода, а форум нашёл только пару дней назад, но хочу отметить, что в режиме "WEGO",он же "2 players turn-based TCP/IP" сохранения очень даже работают, мы с другом так и играем, посидели пару часов, через неделю, иногда даже месяц - продолжили. Сохраняться надо во время фазы отдачи приказов, после чего можно выходить, для загрузки надо выбрать нужное сохранение, при этом сразу откроется окно с вводом IP и портом, когда второй игрок всё введёт у себя и нажмёт подключиться, игра загрузится на тот ход, где было сделано сохранение. Есть только одно "НО", нельзя перезаписывать сохранения, каждый раз создаётся новая запись, лишние потом можно удалить из меню. Для имитации Локальной сети используем RadminVPN, простая и удобная прога.
               Похожие Темы
              БОрганизации по защите прав халфлингов в Империи Зигмара
              Организации по защите прав халфлингов в Империи Зигмара
              Автор К Контарий
              Обновление 14 мая 2021, 19:07
              MПоиск соперника для сетевой игры в Matrix Games / Slitherine / AGEod
              Настоящие стратеги в одиночку не играют
              Автор Д ДмитрийЗ
              Обновление 08 мая 2021, 12:15
              С[Статья] Руководство по организации перевода модификаций для ранних игр серии Total War
              [Статья] Руководство по организации перевода модификаций для ранних игр серии Total War
              Автор С СоциоПат
              Обновление 05 января 2021, 18:46
              Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
              РегистрацияВход на форум 
              Сообщество ИмпериалВселенная Стратегий Мир Варгеймов Серия Combat Mission Сетевые бои Combat Mission Обратная Связь
              Стиль:Language: 
              «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 28 мар 2024, 12:01 · Зеркала: Org, Site, Online · Эльдорадо казино · Gold казино · Счётчики