Сообщество Империал: Предложения по развитию мода Strateigos - Сообщество Империал

Стратегии, Игровые Миры, История, Total War

nnn900 Предложения по развитию мода Strateigos
Эй диджей, поставь мой компакт диск
Тема создана: 22 Январь 2018, 18:34 · Автор: nnn900Сообщений: 389 · Просмотров: 15 653

  • 39 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
Один против всех Андрей_Шпирко
 nnn900
  • Imperial
Imperial

Форумчанин

Imperial
3 545
Imperial
12
Imperial
401
Imperial
5 241
Imperial
1

Дата: 22 Январь 2018, 18:34

Imperial


Тема создана для обсуждения предлагаемых игроками нововведений, как общего характера, так и касающихся частных вопросов, например о каких - либо бонусах для отдельной фракции, о введении новых юнитов, возможности введения новых механик.
Здесь будем обсуждать, что из предложенного возможно-невозможно, целесообразно или вредно для мода, ну и взгляд автора на предлагаемые новшества :)

     papeion
    • Imperial
    Imperial

    Форумчанин

    Imperial
    2 412
    Imperial
    12
    Imperial
    292
    Imperial
    2 651
    Imperial
    1

    Дата: 23 Январь 2018, 09:04

    nnn900, вы же сами озвучивали нововведение, которое хотели бы сделать.
    Это переезд на карту Августа - вернее переезд мода из главной компании в длс Августа.
    Насколько это сложно, действительно это оправдано, и нужна ли вам в этом деле помощь...
    Если этот переезд осуществить, то станет невозможным игра в Августа. Ведь вместо этого длс будет создана основная компания. И уже позже, если у вас вдруг возникнет желание модифицировать и играть компанию Августа, то придётся делать отдельный мод.

    Я озвучивал своё намерение: перенарезать провинции в главной компании, в частности выделить в отдельную провинцию Сицилию. В этом деле я рассчитывал на информационную помощь камрада vadim. И он даже сделал туториал. Однако, похоже что туториал чисто теоретический и пока невозможно сделать такие модификации. Камрад мне также сообщал, что на ТВЦ активно пытаются разобраться в этом вопросе. Известно, что уже научились двигать города. У меня есть подозрение, что существует возможность менять кол-во слотов в регионе. Известно, что народ, тот же камрад Артстудио, умеет менять модели городов на страт. карте, и модифицировать модели городов на тактической карте.

    Хотелось бы, чтобы 4 лвл колхозов имели стены. Но это опять же упирается в умение модифицировать модели на тактике и страт. карте.

    Хотелось бы, чтобы корабли после высадки десанта отплывали, как в Аттиле. Я видел у камрада Артстудио, что в его моде модифицирован этот момент - у него корабли не отплывают, а тонут. Т.е. этот момент доступен для моддинга.

    Хотелось бы, чтобы кавалерия\слоны\арта так же как в Аттиле, при атаке с моря были уже на суше при своих конях.

    Хотелось бы, чтобы фракции-кочевники всегда делали вылазку в колхозной битве, в т.ч. колхозно-прибрежной. Конным лучникам нужен простор.
       Савромат
      • Imperial
      Imperial

      Форумчанин

      Imperial
      23 725
      Imperial
      316
      Imperial
      3 881
      Imperial
      29 548
      Imperial
      58

      Дата: 23 Январь 2018, 17:06

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь papeion

      Хотелось бы, чтобы 4 лвл колхозов имели стены. Но это опять же упирается в умение модифицировать модели на тактике и страт. карте.

      страт.карта не обязательна, а на тактике делается без моделей, простыми манипуляциями с таблицами вроде.

      Перенарезка пров и прочее - приводит к вылетам и траблам. Имхо слишком большая цена за такую в общем мелочь. Стабильность мода важнее.

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь papeion

      у камрада Артстудио, что в его моде модифицирован этот момент - у него корабли не отплывают, а тонут.

      Почти бесполезная фича, т.к. в Р2ТВ затонувшие на мелководье корабли препятстсвуют движению на поверхности.

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь papeion

      кочевники всегда делали вылазку в колхозной битве,

      Если у них конолучные гарнизоны, то да, хорошая идея.
         nnn900
        • Imperial
        Imperial

        Форумчанин

        Imperial
        3 545
        Imperial
        12
        Imperial
        401
        Imperial
        5 241
        Imperial
        1

        Дата: 23 Январь 2018, 19:28

        Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь papeion (23 Январь 2018, 09:04):

        nnn900, вы же сами озвучивали нововведение, которое хотели бы сделать.

        Это то понятно, но рано или поздно наступает момент, когда у игроков возникают предложения по моду.
        Для их обсуждения и создана тема.

        По карте Августа в ГК и невозможности играть в саму кампанию Августа при её использовани там - по моему в ДЕИ в обоих кампаниях используется эта карта.
        И из глобальных задач вижу эту первостепенной.
           snake777
          • Imperial
          Imperial

          Форумчанин

          Imperial
          368
          Imperial
          1
          Imperial
          19
          Imperial
          428
          Imperial
          6

          Дата: 26 Январь 2018, 23:29

          А нет ли возможности внедрить 2 фичи:
          1). Возможность после битвы при определённых условиях (или рэндомно) взять в плен не только простых воинов, но и вражеского полководца с дальнейшим его а). отпусканием на свободу (улучшает отношения), б). казнью (ухудшает отношения) и с). выкуп за деньги?
          2). Возможно ли за победу, помимо существующих бонусов, получать ещё и деньги (типа, захватил вражескую армейскую казну); размер получаемых денег зависит от типа победы?
             nnn900
            • Imperial
            Imperial

            Форумчанин

            Imperial
            3 545
            Imperial
            12
            Imperial
            401
            Imperial
            5 241
            Imperial
            1

            Дата: 26 Январь 2018, 23:44

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь snake777 (26 Январь 2018, 23:29):

            А нет ли возможности внедрить 2 фичи:
            1). Возможность после битвы при определённых условиях (или рэндомно) взять в плен не только простых воинов, но и вражеского полководца с дальнейшим его а). отпусканием на свободу (улучшает отношения), б). казнью (ухудшает отношения) и с). выкуп за деньги?
            2). Возможно ли за победу, помимо существующих бонусов, получать ещё и деньги (типа, захватил вражескую армейскую казну); размер получаемых денег зависит от типа победы?

            1. Не реализуемо.
            2. Скорее всего возможно через введение соответствующего скрипта.
               papeion
              • Imperial
              Imperial

              Форумчанин

              Imperial
              2 412
              Imperial
              12
              Imperial
              292
              Imperial
              2 651
              Imperial
              1

              Дата: 27 Январь 2018, 07:43

              Пошлины торговых соглашений

              У ветки строительства, где Дом виноторговца\Винная лавка\Форум винариум, есть эффект "Прибыль от торговых соглашений" +6\12\18 (в процентах), который увеличивает размер пошлины у каждого торгового договора. Как известно размер пошлины в отдельно торговом договоре крайне маленький - на старте порядка 25 динариев. Сами понимаете, что даже +100% не сделают торговые договора экономическим читом. Да, торговый договор зависит от наличия как можно большего кол-ва ресурсных регионов, но это тоже не даёт сколько-то существенный прирост от торговли, чтобы он мог превратиться в чит.
              Думаю, что вполне можно дать этот эффект "Прибыль от торговых соглашений" торговым портам или даже всем торговым постройкам (тут главное, какие значения выставлять). В итоге геймплей международной торговли будет более разнообразным. А понижать этот эффект могут пираты\бандиты\беспорядки или какие-то постройки\трейты, ....
              Отдельно, для чудес Света пересмотреть этот бонус. Он есть только у Колоса Родосского. Имеет значение крайне низкое, кажется +15%. Может быть имеет смысл увеличить его, а также добавить тому же Карфагену\Александрийскому маяку...
              Тут главное - разнообразить геймплей межд. торговли, но при этом не создать из неё чит.
              Сейчас вы уже добавили такое разнообразие - как заражение чумой через торговые пути. Я играл, и мне это понравилось!

              Санитария в колхозах

              Наверное, имеет смысл сделать ветки санитарных построек для колхозов. Идею слямзить из Аттилы.
              Кстати, в Аттиле есть постройка типа "Амбар", которая даёт и еду и санитарию. А в Рим-2 есть постройка типа "Яма для зерна", почему она должна давать минус к санитарии - может наоборот?
              Не знаю, 18 внёс доп. трейты для генералов или нет, если да, то есть ли среди них те, которые дают бонусы на санитарию. Кстати, мод на доверие адаптирован на 18 патч? В частности скрипт, раздающий трейты? Вы проверяли?
                 papeion
                • Imperial
                Imperial

                Форумчанин

                Imperial
                2 412
                Imperial
                12
                Imperial
                292
                Imperial
                2 651
                Imperial
                1

                Дата: 27 Январь 2018, 12:26

                Пополнение

                Можно дать штраф на пополнение потрёпанных отрядов для красных рож порядка в прове. Тогда, например, после толькой что оккупации региона оккупанты нескоро восстановят свои потери.
                   nnn900
                  • Imperial
                  Imperial

                  Форумчанин

                  Imperial
                  3 545
                  Imperial
                  12
                  Imperial
                  401
                  Imperial
                  5 241
                  Imperial
                  1

                  Дата: 27 Январь 2018, 15:16

                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь papeion (27 Январь 2018, 07:43):

                  Пошлины торговых соглашений

                  Вообще мне конечно гораздо больше нравится выстраивать более реальную экономику в игре, чем "бонусную", но нужно будет поэкспериментировать с размерами значений и учесть все факторы, на это дело влияющие. Возможно так и придется перерасчитывать цены ресурсов и объем от производящих их зданий.

                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйесь papeion (27 Январь 2018, 07:43):

                  Санитария в колхозах

                  ИМХО довольно спорно, в основном из-за ограниченности слотов. На данный момент у варваров все санитарные постройки действуют на регион, а не провинцию. Но у них и уровень нищеты куда медленнее нарастает и они скорее всего не везде нужны.
                     Fartorial
                    • Imperial
                    Imperial

                    Форумчанин

                    Imperial
                    176
                    Imperial
                    0
                    Imperial
                    4
                    Imperial
                    51
                    Imperial
                    0

                    Дата: 27 Январь 2018, 15:22

                    Санитария в колхозах необходима - сел играть в ваш мод за Селевкидов и не могу в Мидии построить что-то выше второго уровня - ибо появляются загрезнения, которые дают чуму(хотя и не сразу)
                      • 39 Страниц
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                      • 5
                      • Последняя »
                      Дата: 08 Ноябрь 2018, 19:04
                      Дата: 04 Октябрь 2018, 20:16
                      Дата: 09 Август 2018, 17:32
                      Дата: 25 Июль 2018, 01:32
                      Дата: 19 Июль 2018, 18:51
                      Дата: 12 Июль 2018, 21:31
                      Дата: 12 Июль 2018, 15:45
                      Дата: 30 Май 2018, 20:36
                      Дата: 22 Май 2018, 20:16
                      Дата: 24 Апрель 2018, 19:45
                      Дата: 26 Март 2018, 16:29
                      Дата: 20 Март 2018, 20:31
                      Дата: 15 Март 2018, 20:21
                      Дата: 08 Март 2018, 18:24
                      Дата: 21 Февраль 2018, 20:56
                      Дата: 20 Февраль 2018, 21:56
                      Дата: 23 Январь 2018, 20:00
                      Дата: 11 Январь 2018, 20:38
                      Дата: 30 Ноябрь 2017, 20:16
                      Дата: 28 Ноябрь 2017, 21:49
                      Дата: 14 Ноябрь 2017, 19:08
                      Дата: 26 Октябрь 2017, 20:23
                      Дата: 12 Октябрь 2017, 15:04
                      Дата: 10 Октябрь 2017, 04:11
                      Дата: 04 Октябрь 2017, 16:14
                      Дата: 28 Сентябрь 2017, 15:04
                      Дата: 19 Сентябрь 2017, 15:50
                      Дата: 25 Август 2017, 03:15
                      Дата: 24 Август 2017, 10:32
                      Дата: 24 Август 2017, 10:27
                      Дата: 05 Июль 2017, 23:05
                      Дата: 24 Май 2017, 06:23
                      Дата: 19 Май 2017, 22:57
                      Дата: 08 Апрель 2017, 18:57
                      Дата: 08 Апрель 2017, 18:38
                      Дата: 31 Март 2017, 19:31
                      Дата: 26 Март 2017, 15:26
                      Введите Ваше имя  
                      [Регистрация нового аккаунта]
                      Введите Ваш пароль 
                      [Восстановить пароль]


                      Будь смелым и решительным - напиши своё сообщение, выскажи свою точку зрения!
                      Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа на форум:


                      Внимание: Реклама отключена для зарегистрированных посетителей
                      © 2018 «Империал» · Условия предоставления · Ответственность · Сотрудничество · Визитка Сообщества · 19 Ноя 2018, 04:08 · Счётчики