Сообщество Империал: Предложения по развитию мода Strateigos - Сообщество Империал

Стратегии, Игровые Миры, История, Total War


Imperial
ИмпериалИмпериал
nnn900

Предложения по развитию мода Strateigos

Эй диджей, поставь мой компакт диск
Тема создана: 22 Январь 2018, 18:34 · Автор: nnn900
СОХРАНИТЬ ИНФОРМАЦИЮ
Сообщений: 687 · Просмотров: 37 079
  • 69 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Последняя »
 nnn900
  • Imperial
Imperial
Форумчанин
4 690
13
471
7 518
1

Дата: 22 Январь 2018, 18:34

Приобрести Total War Rome II со значительной скидкой у официального партнёра Империала магазина Zaka-Zaka
Imperial


Тема создана для обсуждения предлагаемых игроками нововведений, как общего характера, так и касающихся частных вопросов, например о каких - либо бонусах для отдельной фракции, о введении новых юнитов, возможности введения новых механик.
Здесь будем обсуждать, что из предложенного возможно-невозможно, целесообразно или вредно для мода, ну и взгляд автора на предлагаемые новшества :)
     papeion
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин
    2 721
    13
    335
    3 151
    1

    Дата: 23 Январь 2018, 09:04

    nnn900, вы же сами озвучивали нововведение, которое хотели бы сделать.
    Это переезд на карту Августа - вернее переезд мода из главной компании в длс Августа.
    Насколько это сложно, действительно это оправдано, и нужна ли вам в этом деле помощь...
    Если этот переезд осуществить, то станет невозможным игра в Августа. Ведь вместо этого длс будет создана основная компания. И уже позже, если у вас вдруг возникнет желание модифицировать и играть компанию Августа, то придётся делать отдельный мод.

    Я озвучивал своё намерение: перенарезать провинции в главной компании, в частности выделить в отдельную провинцию Сицилию. В этом деле я рассчитывал на информационную помощь камрада vadim. И он даже сделал туториал. Однако, похоже что туториал чисто теоретический и пока невозможно сделать такие модификации. Камрад мне также сообщал, что на ТВЦ активно пытаются разобраться в этом вопросе. Известно, что уже научились двигать города. У меня есть подозрение, что существует возможность менять кол-во слотов в регионе. Известно, что народ, тот же камрад Артстудио, умеет менять модели городов на страт. карте, и модифицировать модели городов на тактической карте.

    Хотелось бы, чтобы 4 лвл колхозов имели стены. Но это опять же упирается в умение модифицировать модели на тактике и страт. карте.

    Хотелось бы, чтобы корабли после высадки десанта отплывали, как в Аттиле. Я видел у камрада Артстудио, что в его моде модифицирован этот момент - у него корабли не отплывают, а тонут. Т.е. этот момент доступен для моддинга.

    Хотелось бы, чтобы кавалерия\слоны\арта так же как в Аттиле, при атаке с моря были уже на суше при своих конях.

    Хотелось бы, чтобы фракции-кочевники всегда делали вылазку в колхозной битве, в т.ч. колхозно-прибрежной. Конным лучникам нужен простор.
       Савромат
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин
      23 718
      319
      3 886
      30 004
      58

      Дата: 23 Январь 2018, 17:06

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьpapeion

      Хотелось бы, чтобы 4 лвл колхозов имели стены. Но это опять же упирается в умение модифицировать модели на тактике и страт. карте.

      страт.карта не обязательна, а на тактике делается без моделей, простыми манипуляциями с таблицами вроде.

      Перенарезка пров и прочее - приводит к вылетам и траблам. Имхо слишком большая цена за такую в общем мелочь. Стабильность мода важнее.

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьpapeion

      у камрада Артстудио, что в его моде модифицирован этот момент - у него корабли не отплывают, а тонут.

      Почти бесполезная фича, т.к. в Р2ТВ затонувшие на мелководье корабли препятстсвуют движению на поверхности.

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьpapeion

      кочевники всегда делали вылазку в колхозной битве,

      Если у них конолучные гарнизоны, то да, хорошая идея.
         nnn900
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин
        4 690
        13
        471
        7 518
        1

        Дата: 23 Январь 2018, 19:28

        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьpapeion (23 Январь 2018, 09:04):

        nnn900, вы же сами озвучивали нововведение, которое хотели бы сделать.

        Это то понятно, но рано или поздно наступает момент, когда у игроков возникают предложения по моду.
        Для их обсуждения и создана тема.

        По карте Августа в ГК и невозможности играть в саму кампанию Августа при её использовани там - по моему в ДЕИ в обоих кампаниях используется эта карта.
        И из глобальных задач вижу эту первостепенной.
           snake777
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин
          409
          1
          19
          459
          6

          Дата: 26 Январь 2018, 23:29

          А нет ли возможности внедрить 2 фичи:
          1). Возможность после битвы при определённых условиях (или рэндомно) взять в плен не только простых воинов, но и вражеского полководца с дальнейшим его а). отпусканием на свободу (улучшает отношения), б). казнью (ухудшает отношения) и с). выкуп за деньги?
          2). Возможно ли за победу, помимо существующих бонусов, получать ещё и деньги (типа, захватил вражескую армейскую казну); размер получаемых денег зависит от типа победы?
             nnn900
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин
            4 690
            13
            471
            7 518
            1

            Дата: 26 Январь 2018, 23:44

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьsnake777 (26 Январь 2018, 23:29):

            А нет ли возможности внедрить 2 фичи:
            1). Возможность после битвы при определённых условиях (или рэндомно) взять в плен не только простых воинов, но и вражеского полководца с дальнейшим его а). отпусканием на свободу (улучшает отношения), б). казнью (ухудшает отношения) и с). выкуп за деньги?
            2). Возможно ли за победу, помимо существующих бонусов, получать ещё и деньги (типа, захватил вражескую армейскую казну); размер получаемых денег зависит от типа победы?

            1. Не реализуемо.
            2. Скорее всего возможно через введение соответствующего скрипта.
               papeion
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин
              2 721
              13
              335
              3 151
              1

              Дата: 27 Январь 2018, 07:43

              Пошлины торговых соглашений

              У ветки строительства, где Дом виноторговца\Винная лавка\Форум винариум, есть эффект "Прибыль от торговых соглашений" +6\12\18 (в процентах), который увеличивает размер пошлины у каждого торгового договора. Как известно размер пошлины в отдельно торговом договоре крайне маленький - на старте порядка 25 динариев. Сами понимаете, что даже +100% не сделают торговые договора экономическим читом. Да, торговый договор зависит от наличия как можно большего кол-ва ресурсных регионов, но это тоже не даёт сколько-то существенный прирост от торговли, чтобы он мог превратиться в чит.
              Думаю, что вполне можно дать этот эффект "Прибыль от торговых соглашений" торговым портам или даже всем торговым постройкам (тут главное, какие значения выставлять). В итоге геймплей международной торговли будет более разнообразным. А понижать этот эффект могут пираты\бандиты\беспорядки или какие-то постройки\трейты, ....
              Отдельно, для чудес Света пересмотреть этот бонус. Он есть только у Колоса Родосского. Имеет значение крайне низкое, кажется +15%. Может быть имеет смысл увеличить его, а также добавить тому же Карфагену\Александрийскому маяку...
              Тут главное - разнообразить геймплей межд. торговли, но при этом не создать из неё чит.
              Сейчас вы уже добавили такое разнообразие - как заражение чумой через торговые пути. Я играл, и мне это понравилось!

              Санитария в колхозах

              Наверное, имеет смысл сделать ветки санитарных построек для колхозов. Идею слямзить из Аттилы.
              Кстати, в Аттиле есть постройка типа "Амбар", которая даёт и еду и санитарию. А в Рим-2 есть постройка типа "Яма для зерна", почему она должна давать минус к санитарии - может наоборот?
              Не знаю, 18 внёс доп. трейты для генералов или нет, если да, то есть ли среди них те, которые дают бонусы на санитарию. Кстати, мод на доверие адаптирован на 18 патч? В частности скрипт, раздающий трейты? Вы проверяли?
                 papeion
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин
                2 721
                13
                335
                3 151
                1

                Дата: 27 Январь 2018, 12:26

                Пополнение

                Можно дать штраф на пополнение потрёпанных отрядов для красных рож порядка в прове. Тогда, например, после толькой что оккупации региона оккупанты нескоро восстановят свои потери.
                   nnn900
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин
                  4 690
                  13
                  471
                  7 518
                  1

                  Дата: 27 Январь 2018, 15:16

                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьpapeion (27 Январь 2018, 07:43):

                  Пошлины торговых соглашений

                  Вообще мне конечно гораздо больше нравится выстраивать более реальную экономику в игре, чем "бонусную", но нужно будет поэкспериментировать с размерами значений и учесть все факторы, на это дело влияющие. Возможно так и придется перерасчитывать цены ресурсов и объем от производящих их зданий.

                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесьpapeion (27 Январь 2018, 07:43):

                  Санитария в колхозах

                  ИМХО довольно спорно, в основном из-за ограниченности слотов. На данный момент у варваров все санитарные постройки действуют на регион, а не провинцию. Но у них и уровень нищеты куда медленнее нарастает и они скорее всего не везде нужны.
                     Fartorial
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин
                    192
                    0
                    4
                    54
                    0

                    Дата: 27 Январь 2018, 15:22

                    Санитария в колхозах необходима - сел играть в ваш мод за Селевкидов и не могу в Мидии построить что-то выше второго уровня - ибо появляются загрезнения, которые дают чуму(хотя и не сразу)
                      Fleur de Lis: Normans
                      Дата: 29 Май 2020, 11:11
                      Fleur de Lis
                      Дата: 28 Май 2020, 17:42
                      Итальянские Войны 1493 - 1559
                      Дата: 21 Май 2020, 01:11
                      Middle-Earth: Dagor Dagorath
                      Дата: 19 Апр 2020, 21:28
                      Imjin War of Korea
                      Дата: 18 Апр 2020, 18:38
                      [Sab-Mod] Warcraft Total War: Wind of Change
                      Дата: 16 Апр 2020, 20:00
                      Witcher Total War King Of Skellige
                      Дата: 15 Апр 2020, 20:21
                      Warcraft: Total War
                      Дата: 14 Апр 2020, 18:11
                      [HoI4] The Road to 56
                      Дата: 02 Апр 2020, 02:38
                      Monsters from Men
                      Дата: 01 Апр 2020, 14:45
                      [HoI4] Economic Crisis 2013
                      Дата: 31 Мар 2020, 22:14
                      [HoI4] The Great War
                      Дата: 31 Мар 2020, 21:49
                      [HoI4] Player-Led Peace Conferences
                      Дата: 31 Мар 2020, 21:04
                      Ancient Empires Total Wars
                      Дата: 28 Мар 2020, 13:12
                      New Teuton
                      Дата: 23 Мар 2020, 21:28
                      Akthross Total War
                      Дата: 18 Мар 2020, 18:23
                      Dragon Dawn: Total War
                      Дата: 18 Мар 2020, 18:17
                      [MOD] Thera: Redux
                      Дата: 18 Мар 2020, 18:10
                      LME SonarEdition 1805 год
                      Дата: 17 Мар 2020, 23:37
                      Hyrule: Total War
                      Дата: 17 Мар 2020, 10:21
                      Русская локализация Total War: Warhammer
                      Дата: 17 Мар 2020, 00:13
                      Divide and Conquer
                      Дата: 15 Мар 2020, 22:02
                      Potop Total War
                      Дата: 12 Мар 2020, 15:15
                      Rise of the Eagles
                      Дата: 12 Мар 2020, 15:06
                      Invasio Barbarorvm II: Africa Vandalorvm
                      Дата: 12 Мар 2020, 15:00
                      Albion Total War
                      Дата: 12 Мар 2020, 14:42
                      La Guerre de Cent Ans - The Hundred Years War
                      Дата: 12 Мар 2020, 14:35
                      The Imperial Conflict 1405
                      Дата: 12 Мар 2020, 14:17
                      Mongolo-Tatar Invasion
                      Дата: 12 Мар 2020, 14:07
                      Regions & Provinces Mod
                      Дата: 12 Мар 2020, 13:48
                      Stainless Steel Historical Improvement Project
                      Дата: 12 Мар 2020, 13:41
                      Magyar Mod
                      Дата: 12 Мар 2020, 13:32
                      Anatolian Principalities
                      Дата: 12 Мар 2020, 13:16
                      De Bello Mundi
                      Дата: 12 Мар 2020, 00:04
                      Pirates Uber Alles
                      Дата: 09 Мар 2020, 19:07
                      Hundert Year War
                      Дата: 06 Мар 2020, 12:09
                      Judex - Rex
                      Дата: 06 Мар 2020, 01:40
                      Белая Гвардия: Total War
                      Дата: 04 Мар 2020, 16:30
                      Total War: 1942
                      Дата: 02 Мар 2020, 21:21
                      Ogniem i Mieczem: TW
                      Дата: 02 Мар 2020, 21:21
                      Natus ob Imperium
                      Дата: 01 Мар 2020, 22:32
                      The Great Conflicts 872-1071
                      Дата: 01 Мар 2020, 20:17
                      Tsardoms: Total War
                      Дата: 01 Мар 2020, 20:06
                      Ferrum Aeternum
                      Дата: 01 Мар 2020, 19:56
                      Real Experience Mod
                      Дата: 28 Фев 2020, 00:32
                      Mists of Calradia
                      Дата: 25 Фев 2020, 11:26
                      Rise of Three Kingdoms
                      Дата: 24 Фев 2020, 17:22
                      Исправленная локализация для Total War: Three Kingdoms
                      Дата: 23 Фев 2020, 17:33
                      Imperial Destroyer
                      Дата: 22 Фев 2020, 23:31
                      Darth Mod Empire
                      Дата: 22 Фев 2020, 23:30
                      • 69 Страниц
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                      • 5
                      • Последняя »
                      У тебя есть вопрос или предложение по этой теме? Или хочешь высказать свою точку зрения?
                      Тогда просто нажми ниже на любую кнопку своей социальной сети и сделай это!

                      [ Регистрация ]Для скрытия рекламы, зарегистрируйтесь на форуме[ Вход на форум
                      © 2020 «Империал» · Условия использования · Ответственность · Визитка Сообщества · 31 Май 2020, 03:55 · Счётчики