Мод работает только на патче 20 со всеми DLC
Все проблемы связанные с установкой мода, рассматриваются исключительно в Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Команда PUA (2d division7x,CAI&BAI nnn900,модели S.W.A.T,тесты Flavius)
предлагает новый проект на игру RomeII TW,мод Potestas Ultima Ratio.
POTESTAS ULTIMA RATIO.
Описание мода:
Автор SWAT:
Спойлер (раскрыть информацию)
1.Создан новый АОР,введено около тысячи новых юнитов,все они распределены по регионам найма,привязаны к технологиям и имеют свое место в игре.
- Переделан внешний вид воинов,принцип найма и технологии всем фракциям в игре.
- В мод введено огромное количество новых,исторически достоверных видов доспехов,щитов,оружия,одежды.
- Сделаны новые иконки всем без исключения юнитам в игре.За основу брались работы мастера Normal,на их базе были созданы иконки юнитам,принадлежащих к фракциям,бравшимся в разработку.
Иконки зданиям,технологиям,скиллам и много изменений 2д элементов в игре.
- Мастером division7x так же было создано более 60 новых загрузочных экранов,со сценами битв античности.
- Улучшена погода в сражениях,больше не будет бесконечных дождей в центре и на юге Апеннин и Аттике.Плохие погоды с туманами теперь только ближе к Атлантике и на севере Европы.
- Улучшены эффекты огненных стрел и снарядов,теперь они более натуральны.Добавлена кровь и анимация поединков. Измененная анимация сарисофоров,теперь они идут в бой с пиками.
- Проделана работа с русификатором.Всем новым юнита сделаны описания.Переделаны описания ванильным римским и союзническим юнитам. Изменены некоторые названия фракциям,и технологиям.
- Изменены цены найма,содержания для фракционных юнитов,а так же наемникам и союзным войскам.
- Изменены количество и качество гарнизонов.Города теперь брать сложнее,удерживать легче.Созданы новые сугубо гарнизонные юниты для многих фракций.У рима гарнизонные юниты имеют четыре стадии развития,привязанных к технологиям.
- Практически все юниты ближнего боя имеют на вооружении дротики для метания перед атакой.
- Цвета фракций изменены практически всем фракциям в игре.Больше нет ярко-кислотных одежд у воинов.
- Сделано 9 именных легионов Риму.В двух видах,Цезарь-Августовский период и Имперский.
- Увеличена дальность перемещения кораблей (удвоенный темп)
- гарнизонные ветераны получили копья (Копьем проще орудовать при наведении порядка,нежели мечом.)Теперь на поле боя они будут выполнять другие задачи и отличаться от армейских ветеранов.
- Первая когорта в последний игровой период получила сдвоенный состав.
- Роль артиллерии существенно увеличена,в особенности скорпионы и полиболы.Арта теперь дороже в найме и содержании для Рима и имеет лимит.
- Изменен баланс стрелкового оружия в частности луков и пращи.Луки получили более ярко-выраженную разницу в убойности.Тяжелые луки наносят больше повреждения бронированной пехоте,чем легкие.роль всех луков в игре уменьшена.Пращники так же ослаблены в особенности против брони.
- Введен лимит на тяжелые и элитные войска в игре.
- лимит на наемников.
- новые наемники для всех фракция,во всех регионах и провинциях.
- существенно уменьшены следы трасс снарядов и стрел,теперь их можно не выключать.
- Роль агентов на ход кампании уменьшена примерно на 50 %.срезано количество,снижены возможности переманивания,отравление пищи и многое другое.
- Изменены параметры бонусов и штрафов за захват провинции
- Оккупация-Вассалитет и пр.,расставлены приоритеты для ИИ,чтобы он не стремился к покорению и ассимиляции а создавал протектораты,сатрапии.Для каждого типа фракций оно свое.
- Всем портам добавлена пища
- Увеличены штрафы за дезертирство
- Исправлены приоритеты найма армии ИИ теперь он нанимает более разношерстные и сильные армии,в особенности из новых юнитов.
- Увеличено время исследования технологий для всех фракций.
- Введены бонусы и штрафы для правящей семьи за проигранные и выигранные сражения.(влияние на сенат)
- Моральный дух войск от разных факторов уменьшен,больше боятся арты,лошадей,атак с флангов и тыла.Генерал имеет больше влияние на ход боя,его присутствие вдохновляет больше,потеря существеннее снижает боевой дух."Зона его влияния" в бою немного увеличена.Войска будут более устойчивы в обороне крепостей и больше подвержены усталости,погодным факторам,местности и т.д.
- Изменены показатели щитов ,более маленькие щиты у стрелков имеют меньший потенциал защиты.
- Увеличен радиус обзора поля боя армии ИИ
- пересмотрен бюджет ИИ теперь он будет больше тратиться на армию и флот,меньше на культуру.
- Дипломатические отношения: ИИ будет чаще создавать союзы,предлагать торговлю,вступить в войну.
- Время и стоимость постройки зданий увеличено
- более корректно расставлены приоритеты найма ИИ артиллерии
- Уровень порядка в провинциях понижен
- Больше вероятность восстания рабов
- Больше недовольства за чужие культуры в провинциях.
- Изменен строй для обычных варваров в бою,теперь он больше напоминает толпу.
- Добавлен эдикт Продажа рабов.теперь 50% от общего количества рабов в этой провинции можно будет избавиться,при этом не плохо заработать,снять угрозу восстания рабов,за счет ликвидации переизбытка рабов,повышается уровень настроения у граждан провинции,но есть и негативная сторона,существенно вырастет уровень коррупции и пиратства.
Проделано еще очень много работы касающейся разных аспектов игры,перечислять их нет смысла.
Основным предметом изменений была римская фракция.Риму введено больше всего новых юнитов,изменены порядок,название и смысл технологий.
- Переделан внешний вид воинов,принцип найма и технологии всем фракциям в игре.
- В мод введено огромное количество новых,исторически достоверных видов доспехов,щитов,оружия,одежды.
- Сделаны новые иконки всем без исключения юнитам в игре.За основу брались работы мастера Normal,на их базе были созданы иконки юнитам,принадлежащих к фракциям,бравшимся в разработку.
Иконки зданиям,технологиям,скиллам и много изменений 2д элементов в игре.
- Мастером division7x так же было создано более 60 новых загрузочных экранов,со сценами битв античности.
- Улучшена погода в сражениях,больше не будет бесконечных дождей в центре и на юге Апеннин и Аттике.Плохие погоды с туманами теперь только ближе к Атлантике и на севере Европы.
- Улучшены эффекты огненных стрел и снарядов,теперь они более натуральны.Добавлена кровь и анимация поединков. Измененная анимация сарисофоров,теперь они идут в бой с пиками.
- Проделана работа с русификатором.Всем новым юнита сделаны описания.Переделаны описания ванильным римским и союзническим юнитам. Изменены некоторые названия фракциям,и технологиям.
- Изменены цены найма,содержания для фракционных юнитов,а так же наемникам и союзным войскам.
- Изменены количество и качество гарнизонов.Города теперь брать сложнее,удерживать легче.Созданы новые сугубо гарнизонные юниты для многих фракций.У рима гарнизонные юниты имеют четыре стадии развития,привязанных к технологиям.
- Практически все юниты ближнего боя имеют на вооружении дротики для метания перед атакой.
- Цвета фракций изменены практически всем фракциям в игре.Больше нет ярко-кислотных одежд у воинов.
- Сделано 9 именных легионов Риму.В двух видах,Цезарь-Августовский период и Имперский.
- Увеличена дальность перемещения кораблей (удвоенный темп)
- гарнизонные ветераны получили копья (Копьем проще орудовать при наведении порядка,нежели мечом.)Теперь на поле боя они будут выполнять другие задачи и отличаться от армейских ветеранов.
- Первая когорта в последний игровой период получила сдвоенный состав.
- Роль артиллерии существенно увеличена,в особенности скорпионы и полиболы.Арта теперь дороже в найме и содержании для Рима и имеет лимит.
- Изменен баланс стрелкового оружия в частности луков и пращи.Луки получили более ярко-выраженную разницу в убойности.Тяжелые луки наносят больше повреждения бронированной пехоте,чем легкие.роль всех луков в игре уменьшена.Пращники так же ослаблены в особенности против брони.
- Введен лимит на тяжелые и элитные войска в игре.
- лимит на наемников.
- новые наемники для всех фракция,во всех регионах и провинциях.
- существенно уменьшены следы трасс снарядов и стрел,теперь их можно не выключать.
- Роль агентов на ход кампании уменьшена примерно на 50 %.срезано количество,снижены возможности переманивания,отравление пищи и многое другое.
- Изменены параметры бонусов и штрафов за захват провинции
- Оккупация-Вассалитет и пр.,расставлены приоритеты для ИИ,чтобы он не стремился к покорению и ассимиляции а создавал протектораты,сатрапии.Для каждого типа фракций оно свое.
- Всем портам добавлена пища
- Увеличены штрафы за дезертирство
- Исправлены приоритеты найма армии ИИ теперь он нанимает более разношерстные и сильные армии,в особенности из новых юнитов.
- Увеличено время исследования технологий для всех фракций.
- Введены бонусы и штрафы для правящей семьи за проигранные и выигранные сражения.(влияние на сенат)
- Моральный дух войск от разных факторов уменьшен,больше боятся арты,лошадей,атак с флангов и тыла.Генерал имеет больше влияние на ход боя,его присутствие вдохновляет больше,потеря существеннее снижает боевой дух."Зона его влияния" в бою немного увеличена.Войска будут более устойчивы в обороне крепостей и больше подвержены усталости,погодным факторам,местности и т.д.
- Изменены показатели щитов ,более маленькие щиты у стрелков имеют меньший потенциал защиты.
- Увеличен радиус обзора поля боя армии ИИ
- пересмотрен бюджет ИИ теперь он будет больше тратиться на армию и флот,меньше на культуру.
- Дипломатические отношения: ИИ будет чаще создавать союзы,предлагать торговлю,вступить в войну.
- Время и стоимость постройки зданий увеличено
- более корректно расставлены приоритеты найма ИИ артиллерии
- Уровень порядка в провинциях понижен
- Больше вероятность восстания рабов
- Больше недовольства за чужие культуры в провинциях.
- Изменен строй для обычных варваров в бою,теперь он больше напоминает толпу.
- Добавлен эдикт Продажа рабов.теперь 50% от общего количества рабов в этой провинции можно будет избавиться,при этом не плохо заработать,снять угрозу восстания рабов,за счет ликвидации переизбытка рабов,повышается уровень настроения у граждан провинции,но есть и негативная сторона,существенно вырастет уровень коррупции и пиратства.
Проделано еще очень много работы касающейся разных аспектов игры,перечислять их нет смысла.
Основным предметом изменений была римская фракция.Риму введено больше всего новых юнитов,изменены порядок,название и смысл технологий.
Credits
Спойлер (раскрыть информацию)
В моде использованы элементы чужих работ.Огромная благодарность авторам:
Kaziel's Romans * VERSION 4.5
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
RM_TEXTURE 1. 6
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Rome II_Units Icons
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Рескин римлян от Crassus
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Legionaires Armies Mod
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Additonal Etruscan Units
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Моды TWH (M.E.P., S.A.P., M.H.F.)
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)
KLA
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Avetis
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Aguirre
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
DramaBelli
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Culture Identity Unitpack : Iberian Tribes
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Lord Buio "SPARTA ANTHOLOGY RESKIN" 1.0
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Thucydides History
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Спасибо СА за игру,всем мастерам моддинга за их работы ,и всем,кто так или иначе,принимал участие в создании проекта!
Kaziel's Romans * VERSION 4.5
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
RM_TEXTURE 1. 6
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Rome II_Units Icons
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Рескин римлян от Crassus
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Legionaires Armies Mod
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Additonal Etruscan Units
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Моды TWH (M.E.P., S.A.P., M.H.F.)
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь)
KLA
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Avetis
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Aguirre
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
DramaBelli
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Culture Identity Unitpack : Iberian Tribes
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Lord Buio "SPARTA ANTHOLOGY RESKIN" 1.0
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Thucydides History
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Спасибо СА за игру,всем мастерам моддинга за их работы ,и всем,кто так или иначе,принимал участие в создании проекта!
Основные изменения предыдущих версий мода:
Спойлер (раскрыть информацию)
Версия SW_v1.1.1
-Убраны лишние сообщения у советника в бою.Теперь он оповещает только о нападении и гибели генерала.
-Увеличено количество фортификационных сооружений прочность баррикады увеличена.Теперь ее тяжелее сломать,легче сжечь.
-Полностью изменены линейки войск мятежникам карфагена,сиракуз,эллинов,латинянам.Больше 40 новых юнита.
-Добавлено 3 новых эдикта (1 на экономику,2 на милитаризацию и флот)Для всех фракций их количество и направленность отличаются.
-Изменены параметры получаемой прибыли за ход для основных фракций и культур.
-Много разных бонусов и штрафов для фракций за различные действия в кампании.
-Увеличено значение получаемых лычек.Теперь каждый новый уровень,дает больше бонуса к атаке,защите,морали.
-Увеличены бонусы за звезды генералам.
-Изменения на тактике касаемо усталости,морали,правил различных параметров боя.
-Усилены Карфаген и этрусски,Египет,Македония.
-Полностью переделана линейка войск у Галатии.Изменены основные цвета фракции,эмблем,значков,баннеров.
ВЕРСИЯ МОДА 1.1.2:
Добавлено больше 400 новых юнитов.Новые технологии Риму.Новые панели фракциям,загрузочные экраны,иконки,новые символы фракциям,цвета фракций,названия,имена юнитам,описания.И многое другое.
Второй патч на версию мода Potestas Ultima Ratio mod vers SW_v1.1.2
1.Исправлены,добавлены иконки юнитам.
2.Добавлены трейты многим фракциям в игре.
3.Добавлена еда аравийским,африканским,и некоторым другим группам фракций.
4.Осадная техника у всех кроме греков и Рима сведена до минимума, не больше 1-3 единицы на каждый вид артиллерии.
5.Убраны разрывные снаряды.
6.Некоторым минорам добавлены деньги(прибыль на каждый ход.)
7.Исправлено исчезновение текста в меню выбора фракций,добавлены и изменены описания фракциям.
8.Египту добавлен поздний юнит Легионеры Клеопатры.
9.Поправлен баланс по юнитам Карфагена,Царских скифов и остальных.
10.Сделана новая карта мира для окна дипломатии.
11.Новые иконки фракциям.
12.Много новых панелей меню для разных фракций,всевозможные кнопочки и панельки разбиты по доминантным цветам фракций.И многое другое по графическому оформлению мода.
13.Сделано больше 50 новых лоадскринов.
14.Исправлен приоритет найма для карфагена и восточных фракций.Больше ИИ не должен комплектовать армии по большей мере стрелками метателями.
15.Ослаблены все дротики и луки в игре,как по доспехам так и по не бронированным войскам.
16.Убран зум камеры в бою,теперь эта опция идет сабмодом по желанию.
Обновление версии 1.1.2
1.Исправлен общественный порядок.Теперь будет меньше волнений и недовольства,в основном касающихся культурных и религиозных различий.
2.Улучшены дип.отношения всех со всеми.Что стимулирует торговлю.
3.Откорректирован принцип найма ИИ.Теперь он нанимает везде, за все фракции сбалансированные,разносоставные армии.
4.Поправлены некоторые юниты.
5.Исправлены конфликты файлов мода в лаунчере.
6.Поправлены загрузочные экраны.
7.Добавлен найм арты тем фракциям у кого его не было.
8.Усилен карфаген,в том числе его начальные юниты.
Версия мода 1.1.3
1.Флот.
а)Всем ключевым фракциям в игре сделаны отдельные морские юниты,всего 50 штук.
б)Есть линейка апгрейдов юнитов.
в)Введена новая нация моряков античности финикийцы.Это основная линейка юнитов у Финикийских колоний,частично карфагена,присутсвуют у греков,государств Диадохов.
г)Для римской.линейки морских юнитов построена цепочка апгрейдов с привязкой по периодам.Ранний,свои моряки,наемники греки и союзники италики.Период Августа,здесь согласно истории основной костяк флота это наемные греки,внешний вид и корабли соответсвенные.И Имперский период,здесь снова римские команды и корабли соответствующие периоду.
д)Так же у Рима теперь свои морские генералы в двух периодах.
е)Всем новым юнитам сделаны описания.
ж)Новая морская боёвка,изменены параметры кораблей и многое другое.
2.Время исследования технологий увеличено.
3.Общественный порядок снова немного в минус.
4.Лимит на все тяжелые и элитные войска в игре.
5.Прибыль от эдикта Продажа рабов уменьшена.
6.Содержание и найм слонов увеличены.
7.Наемники в игре стали дешевле в содержании и найме.
8.Исправлен баланс по сарисафорам торакитам.
9.Македонские ополченцы исправлены.
10.Аргираспиды торакиты исправлен баланс.
11.Исправлено исчезновение легких пельтастов при апгрейде.
12.Баланс парфянской линейке.
13.Баланс степнякам.
14.Поправлены спартанцы.
15.Всадники эбуронов получили описание.
16.Тяжелые мехаристы дахов получили иконку.
17.Исправлен дакийский генерал.
18.все германцы и бриты одеты в штаны.
И много других мелких правок внешнего вида,устал перечислять,сорри.))
19.Пиллумы теперь будут видны.По умолчанию тяжелая пехота римлян вооружена ими.(попробуем,не понравится уберем)
20.Срезана еда,особенно у зданий после 2го уровня.
21.Поправлены порты дающие и отбирающие еду.Теперь только военный порт требует еды,остальные добавляют.
22.Добавлена еда для ИИ.
23.Больше возмущения при захвате чужой провы от местного населения.
24.Дип.отношения будут немного хуже у фракций,но поднят сбор с торговли.
25.Добавлено денег минорам.
26.Адаптированы формации от nnn900 под реалии этой версии мода.
27.Немного усложнена кампания при наборе империума выше 4го уровня.
28.Лимит на римские когорты не больше 60-80 в зависимости от периода.
29.Лимит на ранние римские войска еще больше урезал возможность найма.
30.Новые иконки.
31.Картинки событий.
32.Новые завитушки,фоны и прочее радости от Division7x
33.Новая боёвка(пока в тестовом режиме)
Изменения версии 1.1.4:
1.Еда кельтам и востоку добавлена.
2.Гарнизоны варварам ослаблены.
3.Пилумы и дротики изменена траектория полета и пробивная способность.переработан стрелковый баланс в целом.Все дротики и пилумы,скорость перезарядки,полета,эффективная дальность..
4.Описание германским копейщикам.
5.Поправил воинов сиракуз.
6.Поправил мораль и статы элитным германцам.
7.Исправлено название юнита илирийской ауксилии.
8.Исправлен перк устойчив к жаре,для союзного короткого меча.
9.Иконка лучнику лигурийцу.+косяк с волосами.
10.Отменил найм ванильных адмиралов риму.
11.Лимит и статы союзному велиту.
12.Иконка бритту мечнику-мелноту.
13.Катафракты хорасмиев.,анимация.
14.Воинам медведям дан щит.
15.Натиск гейтарам с пиками.
16.Исправлены флотские гарнизоны.
17.Новые карты при выборе фракций в меню.
18.Уровень коррупции при наборе империума будет расти в прогрессии.Теперь доход,при наличии огромной империи,будет не таким большим как раньше.
19.Уменьшена вероятность возникновения гражданской войны.
20.гарнизоны кельтам.Обоерати,амбати.
21.гарнизоны всем.плебеи копейщики,пращники,кинжалы.
22.гарнизоны гладиаторы,собаки.
23.гарнизоны германцам.
25.статы именным легионам.
26.флаг кноссу.
27.Флаг сторонникам сената рим.
29.адаптация формаций.
30.ход-год.
32.общественный порядок ослаблен.
31.цена содержание поздним римлянам поднята.
28.Наемники стали дешевле.
33.иконки римлянам.
34.саб мод на пыль.
35.бороды и волосы германцам.
36.баррикады теперь юзает комп и игрок.
37.трассы от дротиков уменьшены,пращей убраны совсем.
38.Зоны развертывания возвращены.
39.Одрисский ополченец,исправлена меш.
40.новые панели от division7x для востока и парфии.
41.Исправлены меши германцам дезертирам добавлены штаны.
42.Исправлен расчет порядка после захвата,разрушения,разграбления и грабежа провинций.
43.Карфагену добавлено бабло.
44.гарнизоны бриттам видоизменеы и немного усилены.
45.лимиты на легионеров.
Основные изменения версии мода 1.8:
1.Добавлено более 50 новых наемника.
2.Пересмотрен найм и содержание всем наемникам в игре,в сторону удешевления.
3.Добавлены абилки и формации разным юнитам в моде.
4.Усилены фракийские юниты по защите.
5.Пересмотрены и переделаны апгрейды технологий всем грекам,Бактрии,египту,Селевкидов,Карфагену. Заменены иконки техов названия и описания.
6.Много изменений по графической части мода(панельки,иконки новые значки фракций и пр.)
7.Варварам добавлена возможность освобождать города после захвата.
8.Усилены позиции ИИ на страт карте.А именно,добавлено ещё больше еды,увеличен общественный порядок,уменьшено время исследования технологий ИИ на 25%дополнительно.Так же время постройки зданий.
9.Переделаны апгрейды линейки моряков всем фракциям в игре.И у Рима в частности.Теперь это отдельные ветки развития завязанные на морские технологии.
10.Исправлены параметры зашиты и здоровья всем юнитам в моде.Германским юнитам с топорами и дубинами,в статах проставлен топор(кроме дуболомов)
11.Исправлены описания юнитам даков,бриттов и всем наемникам в игре.
12.Греческим наемникам прописан фракционный апгрейд.т.е наняв гоплита,с уже изученной технологией у греков,Карфагена или Рима,можно за 100монет его переучить в туреофоров,который дешевле в содержании и имеет лучше статы.
13.Переделан сабмод на мажоров.(убраны лишние фракции,чтобы комп до посинения не мутузил друг друга без результата 100ходов)
14.Немного подкорректирован внешний вид всех гоплитов в игре.
15.Пересмотрены лимиты юнитам.
Основные изменения версии 1.1.9.
Исправлены все найденные ошибки.
Расписан АОР для Македонских юнитов.
Теперь для того чтобы получить доступ к более разнообразной линейке войск придется захватывать Пелопоннес,воевать Афины.
Для Рима ведены 20 исторических именных когорт и ал.Периода середины I в.н.э.-первой половины IIв.нэ.Доступ к ним можно получить исследовав технологию Профессиональная армия.
Все они имеют региональный найм и разбросаны по карте.Найти в кастоме когорты можно у фракции S.P.Q.R. Сторонники сената.
Календарь в основе имеет теперь 1ход=1год.
Основные изменения версии 1.1.9.1
Исправлены прически германцам и прочим юнитам с густой растительностью.
Добавлены новые бороды.
Исправлены все ошибки о которых писали.
Германские племена разделены по линейкам войск,тепрь Херуски и Свевы имеют отличную от других линейку войск.
Добавлены два новых юнита германцам.
Подняты характеристики многим германским юнитам.
Пересмотрен баланс брони,щитов,стрелкового оружия.
Усилена фракция Свевы.
Много правок по части панелек,иконок,эмблем и прочего.
Новый музыкальный мод,созданный при участии камрада Брат Тамплиер.
Основные изменения версии 2.1.
1.Сделаны полностью играбельными кампании "Цезарь в Галлии","Ганнибал у ворот","Император Август".
2.А именно во все эти локальные кампании внедрены наемники из Большой кампании,на всю карту мира.
3.Из Большой кампании,все мятежники и рабы перенесены с учетом территориальных особенностей,локальных карт.
4.Так же для локальных кампаний,прописаны все внедренные мной,для Большой кампании варвары,восточники,кочевники,военачальники и прочие войска.
5.Изменены гарнизонные войска для Рима.
6.Для всех трех кампаний построены свои цепочки апгрейдов,по большей части завязанные на сделанных,специально для них,новых юнитов,общее число для всех трех 91 юнит.Из которых 12 полностью новых,эксклюзивных,остальные клоны уже существующих.
7.Перенесен флот.
8.По Августу расписан АОР для всех 4 римских фракций.У каждой их них есть свои фракционные юниты,с возможностью апгрейда.Все ванильные легионеры у них убраны.
9.Свои легионеры есть и у Цезаря,и Сципиона,в соответствующих кампаниях.Все эти новые войска даны всем полководцам и иже с ними,в стартовые стеки.
10.Исправлена локализация по части этих кампаний.
11.Возвращена возможность найма гладиаторов и собак у Рима.Так гладиаторов мужского пола,можно нанимать в колизейях,и школах гладиаторов.Женского в цирках.Собаки спавнятся в домиках работорговца.На мой взгляд,это немного поможет привнести разнообразия в игру.Игрок сможет нанимать,хоть какие то войска,не построив казарм.
12.Вероятность гражданской войны снижена.
13.Набор войск в слот для Рима уменьшен с 7,в основной провинции,до 4 единиц единовременно.
14.Урезаны возможности агентов.
15.Агент воитель у Рима перенесен на технологию Полибиевы легионы.
16.Ослаблена фракция Массилия.
17.Изменен файл P_U_R_SW_submod_VS_Rome_movie,у компа за Рим убран полностью АОР.Таким образом,он умеет нанимать все виды легионеров там,где будет возможность построить казармы.Так же сведены до минимума приоритеты найма всяких бомжей типа вигилов,рорариев,гладиаторов,собак,союзных италийцев и прочих.Что должно подтолкнуть ИИ комплектовать армии исключительно нормальными войсками.Для этой же цели снижено время исследования военных технологий.
18.Вернул нормальный шрифт в игру.Для любителей,видоизмененный шрифт,сделал сабмодом.
19.Новая анимация для метателей дротиков.У бомжей-метателей,типа плебса убраны щиты,что более правдоподобно на мой взгляд.
20.Иконки,панели,значки фракций и прочее,так же переделаны.У Рима убраны гербы на фоне иконки юнита,за исключением поздних ауксильных войск.
Основные изменения последней версии мода 2.2:
1.Всем юнитам в моде,имеющим лимит во вкладке с инфой по ним будет информация о их количестве.
2.На статы юнитов будут влиять погодные условия.
3.Расширена этрусская линейка,статы у них немного занижены,но воевать с ними будет интересней.
4.Карфаген получил больше войск для начала кампании,и активно ими пользуется (ИИ).
5.Сделано 6 новых юнитов для Карфагена.
7.Теперь у армий в защите будет больше волчьих ям и кольев.Обороняться теперь гораздо интересней.
8.Лимит армий и флотов завязанный на уровень империума,немного увеличен.
9.На панель информации о юните выведена полезная информация о его статах.
10.Срезано количество ячеек набора для Рима до 5 в столице и 3-4 в провинциях.
11.Добавлено дебафов разных игроку и бафов ИИ..
12.Введен новый юнит Риму.
13.Поправлены деколи всем щитам в игре.
14.Расписаны линейки войск для кастома всем кампаниям,не только Гранд,так что можно будет пощупать и ознакомиться со всеми прелестями мода.
15.Полностью новый игровой интерфейс,индивидуальный для всех культур в игре.
16.Интегрированы некоторые правки камрада Papeiona.
17.В мод интегрирован саб мод Banditry & Plagues from Empire Divided
(Бандиты и санитария в Гранд кампании.)Под него переделаны панели иконки,текстовик.
18.Полностью переделан внешний вид римской линейке..теперь при ГВ юниты будут принимать цвета своей фракции..
19.Изменена дипломатия и взаимоотношения между фракциями в целом.
20.Всем фракциям и семьям в игре добавлены новые трейты.(вместо ванильных 4х,теперь их 6)Есть негативные,есть позитивные.
21.Переделана панель с отображением текстовой информации по ним в главном меню.
22.Существенно снижена вероятность возникновения гражданской войны.Увеличены лояльность полит партий,вероятность предательства снижена.
23.Многим юнитам в игре переделаны описания.
24.Немного изменена боевая система.
25.Исправлены ошибки связанные с вылетами при расколе.
26.Рим усилен в файле сабмода P_U_R_SW_submod_VS_Rome_movie теперь он просто обязан формировать полноценные римские легионы из правильных римских войск.
27.Три новых юнита бриттам.
28.Новые щиты дакам с мечами.
29.Изменены погодные условия на страт карте и в бою.Немного повышены вероятность дождей и снегопадов.
30.Изменены бюджеты и доходы многим фракциям в игре.
31.Изменил АОР для Рима.Вернул возможность найма в самом Риме и околицах после реформ Августа.На всякий случай.Тупая железяка во время расколов,возможно,не может найти нужных ей юнитов и игра висла.
32.Исправил ошибку с невозможность найма после ГВ для компа.Раскольники-сепаратисты нанимают войска активно.
33.Усилен карфаген,но только в основном файлке мода.Поэтому кампанию за него лучше проходить с сабмодом на сильный Рим.Там Карфаген не имеет привилегий.
Основные нововведения версии 2.3:
1.Всем фракциям введены разграничения восприятия чужих культур для ИИ.Некоторым установлены откровенно враждебные показатели,некоторым дружественные.
2.Изменена дипломатия,меньше лояльности между фракциями.
3.Для ИИ заданы параметры на более агрессивное поведение в кампании.
4.Ему увеличен лимит набора армий.
5.Изменены бонусы и штрафы многим зданиям в игре,в особенности за Рим и греков.
6.Исправлена санитария.
7.Многим домикам введен дебаф на дип.отношения с отдельно взятымии фракциями.Так к примеру построив военноморские здания за Рим,сильно ухудшатся отношения с фракцией Карфаген.Так как последние являлись знатыми мореплавателями,они не будут особо рады усилению военной мощи на море у соседей.Каждый торговый порт,док или верфь,посроенный римлянами,будет давать -10 баллов в дип.отношения с Карфагеном.Здания первого уровня дебафов не имеют.Так же здания со шпионами,центры городской торговли и рынки,будут нежеланны кельтам,германцам и карфагену.ТОгда как будут давать +10 с греками.Разные здания будут давать плюс или минус к конкретным культурам.
8.Здания с гарнизонами будут давать +1 к набору легионов и армий.
9.Военные порты +1 к набору флота.
10.Все военные римские и греческие посройки будут давать минус в дип.отношениях со всеми.Штраф за экспансионизм.Самый тяжелый домик у Рима,к примеру казармы 4 уровня будет прибивать дип.отношения сразу на 30 пунктов.Логика такая,чем болше игрок строит военных строений,тем больше его ненавидят окружающие.Здания первых уровней,дебафов не дают.Это сделано для того,чтобы игрок на первых порах кампании имел шанс заключить торговые договора.Все остальные кльтуры в игре этих штрафов иметь не будут.
11.Всем фракциям и семьям в Большой кампании добавлены новые трейты.У некоторых их 6-7 штук.Есть позитивные,есть негативные.
12.Введены влияния смены сезонов в игру.Теперь осень будет давать больше урожая(еды).Зима минус к дальности перемещения,моральный дух воинов,очки набора юнитов.
13.Так же дальность перемещения армий привязана к уровню империума.Начиная с 5 го уровня,она будет выше на 20%.
14.Многим фракциям добавлены лимиты на набор армий и флотов.Варварам лимит флотов срезан.
15.Переделано окно информации о статах юнита.Теперь первые пункты это урон оружием и дальность стрельбы,последние моральный дух и здоровье.
16.Исправлен баг с отсутствием филейной части у бомже-метателей.
17.Юнит акценз сменил "ориентацию" и теперь это метатель камней.
18.Введен новый юнит легионеры-италики.Теперь после реформы Гражданство италикам,он сменит всех принципов и триариев союзников.Сама технология сменила свое место в ветке технологий.
19.Морские юниты доступны в гарнизонах военно-морских построек.Без кораблей,как сухопутный гарнизон.
20.Совместно с камрадом division7x,исправлены и изменены иконки юнитам,панели и всевозможные украшательства для всех культур и фракций в игре.
21.Большей части юнитов в игре сделаны большие описания в развернутом окне информации о юните.(Малые описания сокращать пока не стал,так как многие читают их в кастом битвах).
22.Совместно с камрадом Брат Тамплиер сделан новый муз пак.Откорректирован уровень громкости треков на всех этапах.
Изменения версии 2.4
1.Перелделаны все линейики войск для "Пустынных царств".
2.Новые иконки юнитам,домикам,технологиям,заначки фракций.
3.Более агрессивное поведение АИ.
4.Добавлены новые эффекты всем фракциям,включая новые из "Пустынных царств".
5.Увеличена мораль боевым слонам.Эффективность обычных дротиков,против слонов снижена.
6.Введен новый юнит "слоноборцы" доступен пока только Массесилам и Набатее.Новый вид боеприпаса для слоноборцев.У них есть абилка "пугают слонов".Только они могут метать горящие дротики.Дамаг и дейсвто против слонов у этого боеприпаса выше аналогов.
7.Убраны все фаланги пикинеров,катафракты и римские когорты для пустынников.А так же конные сарисофоры.
8.Переделаны имена и описания многим юнитам.
9.Увеличена вероятность создания засад ИИ.
10.Изменены эффекты зданий для многих фракций.
Основные изменения версии 2.5.
1.Исправлен баг с финикийскими морскими гарнизонами для фракции Финикийские колонии.
2.Откорректированы бафы-дебафы на общественный порядок,санитарию,преступность для Нумидии,Куша,Сабы,Набатеи.
3.Для ИИ снижены огромные бонусы по части цен на найм войск,строительство,пищу,общественный порядок.Урезан лимит армий и т.д.Одним словом ИИ не должен переть стеками как раньше.
4.Уменьшены параметры брони и всех щитов в игре.Теперь римляне и прочие тяжелые отряды не будут терминаторами.А преимущество,отчасти будут иметь за счет применения тех или иных формаций.
5.Увеличены статы для метательного оружия.
6.Увеличены бафы для всех формаций в игре.К примеру гоплиты построенные в фалангу будут иметь неоспоримое преимущество перед такими же гоплитами вне ее.Тоже самое касается стены щитов,и прочих построений.Теперь есть смысл строить отряды в формации.
7.Изменена анимация боя.Увеличен коэффициент фатальных сценок боя.
8.Изменено количество рядов в отряде.Теперь строй будет шире.Таким образом единовременное количество участников битвы будет больше.Армии занимают больше места на карте.Битвы стали зрелищнее.
9.Изменены параметры коррупции,завязанные на уровень империума.Теперь ее с каждым новым,достигаемым уровнем,будет становится больше кратно.
10.Некоторым фракциям добавлены бафы-дебафы.
11.Файл сабмода на сильный Рим адаптирован под кампанию Пунические войны.
12.Исправлен календарь для малых кампаний.
13.Изменены и более детализированы задаваемые параметры приоритета найма и состава армий ИИ.Теперь они будут более сбалансированными и разнообразными не только по видам войск,но и по соотношению "элита-бомжи".Не должно быть полностью заряженных стеков отборными,либо исключительно бомжеватыми войсками.
14.Сделана играбельной кампания Пелопонесская война(бывшая Ярость Спарты)
15.Введено более 50 новых юнитов.
16.Для кампании Пелопонесская война усилены гарнизоны.
17.Для каждой играбельной фракции в игре увеличено количество трейтов с 3х до 6-8 на фракцию.Все они имеют как положительное так и негативное влияние на фракцию.
18.Введены новые наемники для Пелопонесской кампании.
19.Для большинства греков,включая и основную кампанию,полностью переделан внешний вид.Более детализированный и разнообразный костюм воина.
20.Много изменений по части иконок,панелей,всевозможных значков и кнопочек в интерфейсе игры.
21.Много правок текстовика.
22.Для всех кампаний в игре пересмотрен принцип дохода от налогообложения провинций.Теперь при большем росте государства и приростанием землями и населением доход не будет расти в прогрессии.И баснословных цифр дохода за каждый ход на большом уровне империума быть не должно.
23.Для кастома разных кампаний открыто много разных фракций со своими эксклюзивными линейками войск.
Основные изменения версии 2.6.
1.Стены на тактической карте Сиракузам,Иерусалиму,Криту,Родосу,Пергаму,Вольтере. Ресурсы из этих городов переданы соседним поселениям,провинциям.
2.Три новых наемника для Италии."Мамертинцы","Гастаты марсов","Гладиаторы Круппелларии".
3.Адаптация кампании "Пролог".Теперь она поддерживается модом.Для игры в нее необходимо использовать файл P_U_R_SW_submod_VS_Rome_movie.
4.Число именных легионов увеличено до 24.Это все легионы,которые имелись на время совпадающее с периодом из Основной Кампании в Риме,за исключением трех(XVII,XVIII,XIX) безвозвратно потерянных в Тевтобургском лесу и не успевших получить когномены.Все они распределены по карте кампании.Так же именные поддерживаются кампаниями Цезарь в Галлии и Рождение Империи.Для каждой свои.
5.Добавлены новые юниты Риму "Особая вексиляция эвокатов" и "Эвокати Императори" каждый на свой период.
6.Сделаны большие описания всем грекам из Пелопонесской войны и многим римским юнитам.
7.Изменены параметры защиты,щитов,доспехов.Так же изменены статы стрелковому оружию.Теперь луки пробивают броню хуже,но по бездоспешным работают успешнее.Дифференцированы виды луков в игре.Конные стреляют ближе,перезаряжаются дольше пехотных,пробивная способность некоторых меньше.Пращи теперь стреляют дальше на порядок чем луки,пробивная способность,особенно по броне ниже.Так же стрелки от большего кол.ва опыта будут быстрее перезаряжаться.
8.Фаланга гоплитов получила новые бафы-дебафы,так же она теперь более устойчива.Тоже самое касается формации "стена щитов","Черепаха","Непроницаемые щиты".Всем им увеличены бафы-дебафы.Теперь отряд построенный в фалангу будет иметь неоспоримое преимущество перед таким же,но без нее.
9.Римским триариям,преторианцам,и первым когортам,добавлена формация "Пустой квадрат".Она предназначена главным образом для защиты полководца.Чтобы держать круговую оборону.Ей увеличены бафы на устойчивость.
10.Изменены параметры бега,чарджа и ускорения для тяжелой пехоты.Теперь нет эффекта "замедленного видео" при атаке,или попытке побежать.
11.Почти всей линейке римских юнитов проведен рескин.Введено больше 200 новых щитов,больше 20 новых видов доспехов и шлемов.
12.Рескин всем гладиаторам в игре.Именным когортам ауксилариев.
13.Рескин италикам,пунийцам.
14.Добавлен финикийский флот Карфагену.
15.Из-за больших расстояний между провинциями у фракции Карфаген,ему со старта выдана абилка "Первооткрыватели".На 40% увеличивает дальность перемещения армий Карфагена под управлением ИИ.С файлом на сильный Рим (P_U_R_SW_submod_VS_Rome_movie) у него дальность перемещения выше на 10%.
16.Селевкиды "подружены" с некоторыми фракциями востока.
17.Больше лояльности у фракций востока между собой.
18.Фракция Бактрия так же не будет теперь целиком окружена врагами.
19.Увеличен доход торговым зданиям,так же увеличен штраф на еду за их постройки.
20.Увеличен бонус против разбойников зданиям администрации.
21.Изменены параметры авторассчета битв в сторону отдачи приоритета победы для ИИ.Теперь придется чаще проводить сражения в ручном режиме.
22.Изменены бонусы и штрафы всем эдиктам в игре.Теперь они более разнообразны.
23.Изменены иконки всей римской линейке войск.
24.Исправлены все ошибки,замечания и пожелания от активных,адекватных пользователей темы на форуме.
Основные изменения версии 2.6.2.
1.Рескин всех италийских юнитов,включая фракцию этруссков.
2.Новые наемники в Италию.Таким образом в Великой Греции и центральной Италии теперь для найма доступны:
мамертинцы,марсы,марруцины,пелигны,брутии,луканцы, апулийцы,самниты,френтаны.
3.Рескин Карфагену.
4.Новый юнит для Карфагена "испанская" пехота Гасдрубала.Это карфагенские войска,реформированные Гасдрубалом,получившие испанское,а так же римское вооружение.
5.Новые гарнизоны для Карфагена.
6.Рескин римской линейке войск.
7.Некоторые изменения внешнего вида пехоте "римского образца" у масессилов.
8.Новые бонусы и штрафы торговым зданиям и рынкам,сельхоз и городским постройкам.Одни будут давать больше прибыли,другие роста населения,третьи дохода от сельского хозяйства.
9.Изменены эдикты.Работорговле немного увеличена сумма от продаж.Эдикту на найм солдат и флота добавлен дебаф на еду.Налоговый эдикт так же изменен.
10.Иберийцы и Карфаген более лояльны друг к другу.
11.Изменены параметры усталости и морального духа,так же параметры некоторых формаций.
12.Поправлены гарнизоны для Рима.
13.Убраны сезонные колебания пищи.Теперь в независимости от времени года,хлеб будет стабилен.
14.Исправлен АОР у фракийцев.
15.Уменьшены параметры всех дротиков и стрел относительно урона слонам.
16.Новый римский юнит для Большой кампании "Ауксилия тяжелой пехоты."
17.Убрана формация "каре",в связи с корявой анимацией.
18.Добавлен довольно шикарный саб мод на объемное освещение в игре.
Основные изменения версии 2.8.
1.Кампания Рассвет Республики теперь полностью поддерживается модом.
2.Добавлено много новых юнитов в кампанию Рассвет Республики.Как во фракционный пул,так и в наемный,для каждой провинции.
3.Изменены и поправлены описания,имена юнитов,названия городов и строений.
4.Для элитных юнитов откорректирован баланс цена найма- содержание в сторону увеличения,в особенности второго пункта.
5.Сделаны новые иконки юнитам,технологиям,домикам,частично скилы агентов и генералов.
6.Всем игровым фракциям кампании Рассвет Республики сделаны эксклюзивные фоны и панели фракций.
7.Для кампании Рассвет Республики изменена иконка для всех стрелков из лука.Теперь это не статичная поза.
8.Добавлены новые доспехи,щиты,штандарты,шлемы для юнитов из малой кампании Рассвет Республики.
9.Новые шлемы и пересмотр всей римской линейки.
10.Корректировка внешнего вида и баланса юнитам Карфагена в Основной кампании.
11.Элитным юнитам кельтов и германцев уменьшено количество людей в отряде,так же снижены параметры брони.
12.Уменьшен параметр "брони" для некоторых видов щитов в игре.
13.Снижена максимально,вероятность предложения от ИИ стать клиентским государством.
14.Снижена вероятность возникновения чумы.
15.Поправлен найм в домики некоторых юнитов в "Пустынные царства".
16.Увеличены гарнизоны варварам.
17.Исправлен "Форсированный марш" для сухопутных и "удвоенный темп" для флота.Теперь нет возможности попасть или поймать в засаду войска на марше.Теперь у войск на марше снижена мораль.У флота отключена невозможность атаки на функции " Удвоенный темп",но снижен параметр морали.
18.Некоторым юнитам из малой кампании Рассвет Республики введен новый тип плотности и ровности строя.
Основные изменения версии 2.8.1
1.Поправлены иконки юнитам и агентам.
2.Статы и кол.во людей в отряды римским и этрусским линейкам.
3.Исправлены гарнизоны варварам.
4.Немного усилены стены в крепостях,и ослаблены лестницы.
5.Снижено количество лестниц с 4х до 2х для штурмов.
6.Увеличены штрафы за разность культур.
7.Увеличены штрафы на общ. порядок при захвате городов.
8.Увеличено кол.во средств за грабеж и разграбление,при захвате городов.
9.Изменены параметры санитарии,общ.порядка,загрязнения и разбоя большому количеству зданий в игре.
10.Эдиктам на морской найм,строительство и сухопутный найм добавлены минусы на общественный порядок.
11.Общественный порядок так же будет проседать от увеличивающегося уровня империя.Начиная с третьего.
12.Изменены дип.бонусы-штрафы некоторым фракциям на культурную близость-различие.
13.Функции армии "Ускоренный марш" и "удвоенный темп" изменили свое назначение в игре.Теперь у них другие бонусы и штрафы соответственно.
14.Дальность перехода военных и транспортных кораблей на карте кампании теперь различна.Так же варварские военные и транспортные корабли будут покрывать меньше расстояния нежели греческие,финикийские или римские.
15.Добавлены разногласия на религиозной почве для фракций кампании Рассвет Республики.
16.Изменена дальность перехода на карте кампании в зависимости от местности.Через горы и леса армии будут топать на меньшие дистанции,чем через равнины.
17.Изменил процент дохода от рабского труда и продажи рабов.
18.Карфагену во всех кампаниях увеличена дальность хода флотов,по сравнению с остальными фракциями.
19.Поправлены изученные технологии Лепиду,Помпею,Антонию,для кампании Становление Империи.
20.Сиракузам возвращен ресурс еда,убраны стены.
21.Религиозным зданиям цивилов существенно увеличена цена строительства.Что косвенно должно влиять на общественный порядок.И усложнить игроку жизнь.
22.Санитарным зданиям существенно снижено потребление пищи.
23.В кампанию Рассвет Республики зданиям религиозной и военной направленности введен дип.штраф за экспансию со всеми фракциями.
24.Для ИИ в кампании добавлены ресурсы:еда,финансы,бонусы для общ.порядка.Снижены штрафы по дипломатии,так же ИИ увеличены бонусы по взаимоотношениям между фракциями.Добавлен баф на 50% увеличение скорости изучения технологий.
25.Изменены параметры отношений культурного характера..вражды-дружбы между многими культурами и нациями в игре.
26.Изменены параметры взаимоотношений на религиозной почве.
27.Санитарным постройкам увеличен бонус по санитарии.и его влияние теперь распространяется на всю фракцию.
28.Конным лучникам уменьшена дальность стрельбы и увеличено время перезарядки.Что в купе с соотношением общего числа воинов в отряде конницы,а так же большей площадью конь+всадник,делает их более слабее в открытом бою против пеших стрелков.Их основное преимущество-мобильность.
29.Сабмод от камрада Papeion на автобой интегрирован в основу PUR.
30.Сабмод на греческий шрифт для кампании Пелопонесская война от камрада babay11 добавлен в архив P.U.R_SW_submods_effects.Называется P_U_R_SW_submod_Font_G_movie.
31.Добавлено несколько разновидностей шлемов римлянам.
32.Поправлены некоторые текстуры воинам.
33.Изменено текстовое описание функции "Ускоренный марш".
34.Набор опыта генералами и агентами уменьшен.Теперь они будут медленнее набирать опыт.
Основные изменения 2.8.1Fix:
1.Поправлены изученные технологии Лепиду,Помпею,Антонию,для кампании Становление Империи.
2.Сиракузам возвращен ресурс еда,убраны стены.
3.Религиозным зданиям цивилов существенно увеличена цена строительства.Что косвенно должно влиять на общественный порядок.И усложнить игроку жизнь.
4.Санитарным зданиям существенно снижено потребление пищи.
5.В кампанию Рассвет Республики зданиям религиозной и военной направленности введен дип.штраф за экспансию со всеми фракциями.
6.Для ИИ в кампании добавлены ресурсы:еда,финансы,бонусы для общ.порядка.Снижены штрафы по дипломатии,так же ИИ увеличены бонусы по взаимоотношениям между фракциями.Добавлен баф на 50% увеличение скорости изучения технологий.
7.Изменены параметры отношений культурного характера..вражды-дружбы между многими культурами и нациями в игре.
8.Изменены параметры взаимоотношений на религиозной почве.
9.Санитарным постройкам увеличен бонус по санитарии.и его влияние теперь распространяется на всю фракцию.
10.Конным лучникам уменьшена дальность стрельбы и увеличено время перезарядки.Что в купе с соотношением общего числа воинов в отряде конницы,а так же большей площадью конь+всадник,делает их более слабее в открытом бою против пеших стрелков.Их основное преимущество-мобильность.
11.Сабмод от камрада Papeion на автобой интегрирован в основу PUR.
12.Сабмод на греческий шрифт для кампании Пелопонесская война от камрада babay11 добавлен в архив P.U.R_SW_submods_effects.Называется P_U_R_SW_submod_Font_G_movie.
13.Добавлено несколько разновидностей шлемов римлянам.
14.Поправлены некоторые текстуры воинам.
15.Изменено текстовое описание функции "Ускоренный марш".
16.Набор опыта генералами и агентами уменьшен.Теперь они будут медленнее набирать опыт.
17.Увеличен "вес" "тяжелой и очень тяжелой пехоте".Имеет ли это влияние на прорыв или оттеснение легкой пехоты в бою, в узких местах,в частности воротах,толком проверить не смог.Нужны тесты.
-Убраны лишние сообщения у советника в бою.Теперь он оповещает только о нападении и гибели генерала.
-Увеличено количество фортификационных сооружений прочность баррикады увеличена.Теперь ее тяжелее сломать,легче сжечь.
-Полностью изменены линейки войск мятежникам карфагена,сиракуз,эллинов,латинянам.Больше 40 новых юнита.
-Добавлено 3 новых эдикта (1 на экономику,2 на милитаризацию и флот)Для всех фракций их количество и направленность отличаются.
-Изменены параметры получаемой прибыли за ход для основных фракций и культур.
-Много разных бонусов и штрафов для фракций за различные действия в кампании.
-Увеличено значение получаемых лычек.Теперь каждый новый уровень,дает больше бонуса к атаке,защите,морали.
-Увеличены бонусы за звезды генералам.
-Изменения на тактике касаемо усталости,морали,правил различных параметров боя.
-Усилены Карфаген и этрусски,Египет,Македония.
-Полностью переделана линейка войск у Галатии.Изменены основные цвета фракции,эмблем,значков,баннеров.
ВЕРСИЯ МОДА 1.1.2:
Добавлено больше 400 новых юнитов.Новые технологии Риму.Новые панели фракциям,загрузочные экраны,иконки,новые символы фракциям,цвета фракций,названия,имена юнитам,описания.И многое другое.
Второй патч на версию мода Potestas Ultima Ratio mod vers SW_v1.1.2
1.Исправлены,добавлены иконки юнитам.
2.Добавлены трейты многим фракциям в игре.
3.Добавлена еда аравийским,африканским,и некоторым другим группам фракций.
4.Осадная техника у всех кроме греков и Рима сведена до минимума, не больше 1-3 единицы на каждый вид артиллерии.
5.Убраны разрывные снаряды.
6.Некоторым минорам добавлены деньги(прибыль на каждый ход.)
7.Исправлено исчезновение текста в меню выбора фракций,добавлены и изменены описания фракциям.
8.Египту добавлен поздний юнит Легионеры Клеопатры.
9.Поправлен баланс по юнитам Карфагена,Царских скифов и остальных.
10.Сделана новая карта мира для окна дипломатии.
11.Новые иконки фракциям.
12.Много новых панелей меню для разных фракций,всевозможные кнопочки и панельки разбиты по доминантным цветам фракций.И многое другое по графическому оформлению мода.
13.Сделано больше 50 новых лоадскринов.
14.Исправлен приоритет найма для карфагена и восточных фракций.Больше ИИ не должен комплектовать армии по большей мере стрелками метателями.
15.Ослаблены все дротики и луки в игре,как по доспехам так и по не бронированным войскам.
16.Убран зум камеры в бою,теперь эта опция идет сабмодом по желанию.
Обновление версии 1.1.2
1.Исправлен общественный порядок.Теперь будет меньше волнений и недовольства,в основном касающихся культурных и религиозных различий.
2.Улучшены дип.отношения всех со всеми.Что стимулирует торговлю.
3.Откорректирован принцип найма ИИ.Теперь он нанимает везде, за все фракции сбалансированные,разносоставные армии.
4.Поправлены некоторые юниты.
5.Исправлены конфликты файлов мода в лаунчере.
6.Поправлены загрузочные экраны.
7.Добавлен найм арты тем фракциям у кого его не было.
8.Усилен карфаген,в том числе его начальные юниты.
Версия мода 1.1.3
1.Флот.
а)Всем ключевым фракциям в игре сделаны отдельные морские юниты,всего 50 штук.
б)Есть линейка апгрейдов юнитов.
в)Введена новая нация моряков античности финикийцы.Это основная линейка юнитов у Финикийских колоний,частично карфагена,присутсвуют у греков,государств Диадохов.
г)Для римской.линейки морских юнитов построена цепочка апгрейдов с привязкой по периодам.Ранний,свои моряки,наемники греки и союзники италики.Период Августа,здесь согласно истории основной костяк флота это наемные греки,внешний вид и корабли соответсвенные.И Имперский период,здесь снова римские команды и корабли соответствующие периоду.
д)Так же у Рима теперь свои морские генералы в двух периодах.
е)Всем новым юнитам сделаны описания.
ж)Новая морская боёвка,изменены параметры кораблей и многое другое.
2.Время исследования технологий увеличено.
3.Общественный порядок снова немного в минус.
4.Лимит на все тяжелые и элитные войска в игре.
5.Прибыль от эдикта Продажа рабов уменьшена.
6.Содержание и найм слонов увеличены.
7.Наемники в игре стали дешевле в содержании и найме.
8.Исправлен баланс по сарисафорам торакитам.
9.Македонские ополченцы исправлены.
10.Аргираспиды торакиты исправлен баланс.
11.Исправлено исчезновение легких пельтастов при апгрейде.
12.Баланс парфянской линейке.
13.Баланс степнякам.
14.Поправлены спартанцы.
15.Всадники эбуронов получили описание.
16.Тяжелые мехаристы дахов получили иконку.
17.Исправлен дакийский генерал.
18.все германцы и бриты одеты в штаны.
И много других мелких правок внешнего вида,устал перечислять,сорри.))
19.Пиллумы теперь будут видны.По умолчанию тяжелая пехота римлян вооружена ими.(попробуем,не понравится уберем)
20.Срезана еда,особенно у зданий после 2го уровня.
21.Поправлены порты дающие и отбирающие еду.Теперь только военный порт требует еды,остальные добавляют.
22.Добавлена еда для ИИ.
23.Больше возмущения при захвате чужой провы от местного населения.
24.Дип.отношения будут немного хуже у фракций,но поднят сбор с торговли.
25.Добавлено денег минорам.
26.Адаптированы формации от nnn900 под реалии этой версии мода.
27.Немного усложнена кампания при наборе империума выше 4го уровня.
28.Лимит на римские когорты не больше 60-80 в зависимости от периода.
29.Лимит на ранние римские войска еще больше урезал возможность найма.
30.Новые иконки.
31.Картинки событий.
32.Новые завитушки,фоны и прочее радости от Division7x
33.Новая боёвка(пока в тестовом режиме)
Изменения версии 1.1.4:
1.Еда кельтам и востоку добавлена.
2.Гарнизоны варварам ослаблены.
3.Пилумы и дротики изменена траектория полета и пробивная способность.переработан стрелковый баланс в целом.Все дротики и пилумы,скорость перезарядки,полета,эффективная дальность..
4.Описание германским копейщикам.
5.Поправил воинов сиракуз.
6.Поправил мораль и статы элитным германцам.
7.Исправлено название юнита илирийской ауксилии.
8.Исправлен перк устойчив к жаре,для союзного короткого меча.
9.Иконка лучнику лигурийцу.+косяк с волосами.
10.Отменил найм ванильных адмиралов риму.
11.Лимит и статы союзному велиту.
12.Иконка бритту мечнику-мелноту.
13.Катафракты хорасмиев.,анимация.
14.Воинам медведям дан щит.
15.Натиск гейтарам с пиками.
16.Исправлены флотские гарнизоны.
17.Новые карты при выборе фракций в меню.
18.Уровень коррупции при наборе империума будет расти в прогрессии.Теперь доход,при наличии огромной империи,будет не таким большим как раньше.
19.Уменьшена вероятность возникновения гражданской войны.
20.гарнизоны кельтам.Обоерати,амбати.
21.гарнизоны всем.плебеи копейщики,пращники,кинжалы.
22.гарнизоны гладиаторы,собаки.
23.гарнизоны германцам.
25.статы именным легионам.
26.флаг кноссу.
27.Флаг сторонникам сената рим.
29.адаптация формаций.
30.ход-год.
32.общественный порядок ослаблен.
31.цена содержание поздним римлянам поднята.
28.Наемники стали дешевле.
33.иконки римлянам.
34.саб мод на пыль.
35.бороды и волосы германцам.
36.баррикады теперь юзает комп и игрок.
37.трассы от дротиков уменьшены,пращей убраны совсем.
38.Зоны развертывания возвращены.
39.Одрисский ополченец,исправлена меш.
40.новые панели от division7x для востока и парфии.
41.Исправлены меши германцам дезертирам добавлены штаны.
42.Исправлен расчет порядка после захвата,разрушения,разграбления и грабежа провинций.
43.Карфагену добавлено бабло.
44.гарнизоны бриттам видоизменеы и немного усилены.
45.лимиты на легионеров.
Основные изменения версии мода 1.8:
1.Добавлено более 50 новых наемника.
2.Пересмотрен найм и содержание всем наемникам в игре,в сторону удешевления.
3.Добавлены абилки и формации разным юнитам в моде.
4.Усилены фракийские юниты по защите.
5.Пересмотрены и переделаны апгрейды технологий всем грекам,Бактрии,египту,Селевкидов,Карфагену. Заменены иконки техов названия и описания.
6.Много изменений по графической части мода(панельки,иконки новые значки фракций и пр.)
7.Варварам добавлена возможность освобождать города после захвата.
8.Усилены позиции ИИ на страт карте.А именно,добавлено ещё больше еды,увеличен общественный порядок,уменьшено время исследования технологий ИИ на 25%дополнительно.Так же время постройки зданий.
9.Переделаны апгрейды линейки моряков всем фракциям в игре.И у Рима в частности.Теперь это отдельные ветки развития завязанные на морские технологии.
10.Исправлены параметры зашиты и здоровья всем юнитам в моде.Германским юнитам с топорами и дубинами,в статах проставлен топор(кроме дуболомов)
11.Исправлены описания юнитам даков,бриттов и всем наемникам в игре.
12.Греческим наемникам прописан фракционный апгрейд.т.е наняв гоплита,с уже изученной технологией у греков,Карфагена или Рима,можно за 100монет его переучить в туреофоров,который дешевле в содержании и имеет лучше статы.
13.Переделан сабмод на мажоров.(убраны лишние фракции,чтобы комп до посинения не мутузил друг друга без результата 100ходов)
14.Немного подкорректирован внешний вид всех гоплитов в игре.
15.Пересмотрены лимиты юнитам.
Основные изменения версии 1.1.9.
Исправлены все найденные ошибки.
Расписан АОР для Македонских юнитов.
Теперь для того чтобы получить доступ к более разнообразной линейке войск придется захватывать Пелопоннес,воевать Афины.
Для Рима ведены 20 исторических именных когорт и ал.Периода середины I в.н.э.-первой половины IIв.нэ.Доступ к ним можно получить исследовав технологию Профессиональная армия.
Все они имеют региональный найм и разбросаны по карте.Найти в кастоме когорты можно у фракции S.P.Q.R. Сторонники сената.
Календарь в основе имеет теперь 1ход=1год.
Основные изменения версии 1.1.9.1
Исправлены прически германцам и прочим юнитам с густой растительностью.
Добавлены новые бороды.
Исправлены все ошибки о которых писали.
Германские племена разделены по линейкам войск,тепрь Херуски и Свевы имеют отличную от других линейку войск.
Добавлены два новых юнита германцам.
Подняты характеристики многим германским юнитам.
Пересмотрен баланс брони,щитов,стрелкового оружия.
Усилена фракция Свевы.
Много правок по части панелек,иконок,эмблем и прочего.
Новый музыкальный мод,созданный при участии камрада Брат Тамплиер.
Основные изменения версии 2.1.
1.Сделаны полностью играбельными кампании "Цезарь в Галлии","Ганнибал у ворот","Император Август".
2.А именно во все эти локальные кампании внедрены наемники из Большой кампании,на всю карту мира.
3.Из Большой кампании,все мятежники и рабы перенесены с учетом территориальных особенностей,локальных карт.
4.Так же для локальных кампаний,прописаны все внедренные мной,для Большой кампании варвары,восточники,кочевники,военачальники и прочие войска.
5.Изменены гарнизонные войска для Рима.
6.Для всех трех кампаний построены свои цепочки апгрейдов,по большей части завязанные на сделанных,специально для них,новых юнитов,общее число для всех трех 91 юнит.Из которых 12 полностью новых,эксклюзивных,остальные клоны уже существующих.
7.Перенесен флот.
8.По Августу расписан АОР для всех 4 римских фракций.У каждой их них есть свои фракционные юниты,с возможностью апгрейда.Все ванильные легионеры у них убраны.
9.Свои легионеры есть и у Цезаря,и Сципиона,в соответствующих кампаниях.Все эти новые войска даны всем полководцам и иже с ними,в стартовые стеки.
10.Исправлена локализация по части этих кампаний.
11.Возвращена возможность найма гладиаторов и собак у Рима.Так гладиаторов мужского пола,можно нанимать в колизейях,и школах гладиаторов.Женского в цирках.Собаки спавнятся в домиках работорговца.На мой взгляд,это немного поможет привнести разнообразия в игру.Игрок сможет нанимать,хоть какие то войска,не построив казарм.
12.Вероятность гражданской войны снижена.
13.Набор войск в слот для Рима уменьшен с 7,в основной провинции,до 4 единиц единовременно.
14.Урезаны возможности агентов.
15.Агент воитель у Рима перенесен на технологию Полибиевы легионы.
16.Ослаблена фракция Массилия.
17.Изменен файл P_U_R_SW_submod_VS_Rome_movie,у компа за Рим убран полностью АОР.Таким образом,он умеет нанимать все виды легионеров там,где будет возможность построить казармы.Так же сведены до минимума приоритеты найма всяких бомжей типа вигилов,рорариев,гладиаторов,собак,союзных италийцев и прочих.Что должно подтолкнуть ИИ комплектовать армии исключительно нормальными войсками.Для этой же цели снижено время исследования военных технологий.
18.Вернул нормальный шрифт в игру.Для любителей,видоизмененный шрифт,сделал сабмодом.
19.Новая анимация для метателей дротиков.У бомжей-метателей,типа плебса убраны щиты,что более правдоподобно на мой взгляд.
20.Иконки,панели,значки фракций и прочее,так же переделаны.У Рима убраны гербы на фоне иконки юнита,за исключением поздних ауксильных войск.
Основные изменения последней версии мода 2.2:
1.Всем юнитам в моде,имеющим лимит во вкладке с инфой по ним будет информация о их количестве.
2.На статы юнитов будут влиять погодные условия.
3.Расширена этрусская линейка,статы у них немного занижены,но воевать с ними будет интересней.
4.Карфаген получил больше войск для начала кампании,и активно ими пользуется (ИИ).
5.Сделано 6 новых юнитов для Карфагена.
7.Теперь у армий в защите будет больше волчьих ям и кольев.Обороняться теперь гораздо интересней.
8.Лимит армий и флотов завязанный на уровень империума,немного увеличен.
9.На панель информации о юните выведена полезная информация о его статах.
10.Срезано количество ячеек набора для Рима до 5 в столице и 3-4 в провинциях.
11.Добавлено дебафов разных игроку и бафов ИИ..
12.Введен новый юнит Риму.
13.Поправлены деколи всем щитам в игре.
14.Расписаны линейки войск для кастома всем кампаниям,не только Гранд,так что можно будет пощупать и ознакомиться со всеми прелестями мода.
15.Полностью новый игровой интерфейс,индивидуальный для всех культур в игре.
16.Интегрированы некоторые правки камрада Papeiona.
17.В мод интегрирован саб мод Banditry & Plagues from Empire Divided
(Бандиты и санитария в Гранд кампании.)Под него переделаны панели иконки,текстовик.
18.Полностью переделан внешний вид римской линейке..теперь при ГВ юниты будут принимать цвета своей фракции..
19.Изменена дипломатия и взаимоотношения между фракциями в целом.
20.Всем фракциям и семьям в игре добавлены новые трейты.(вместо ванильных 4х,теперь их 6)Есть негативные,есть позитивные.
21.Переделана панель с отображением текстовой информации по ним в главном меню.
22.Существенно снижена вероятность возникновения гражданской войны.Увеличены лояльность полит партий,вероятность предательства снижена.
23.Многим юнитам в игре переделаны описания.
24.Немного изменена боевая система.
25.Исправлены ошибки связанные с вылетами при расколе.
26.Рим усилен в файле сабмода P_U_R_SW_submod_VS_Rome_movie теперь он просто обязан формировать полноценные римские легионы из правильных римских войск.
27.Три новых юнита бриттам.
28.Новые щиты дакам с мечами.
29.Изменены погодные условия на страт карте и в бою.Немного повышены вероятность дождей и снегопадов.
30.Изменены бюджеты и доходы многим фракциям в игре.
31.Изменил АОР для Рима.Вернул возможность найма в самом Риме и околицах после реформ Августа.На всякий случай.Тупая железяка во время расколов,возможно,не может найти нужных ей юнитов и игра висла.
32.Исправил ошибку с невозможность найма после ГВ для компа.Раскольники-сепаратисты нанимают войска активно.
33.Усилен карфаген,но только в основном файлке мода.Поэтому кампанию за него лучше проходить с сабмодом на сильный Рим.Там Карфаген не имеет привилегий.
Основные нововведения версии 2.3:
1.Всем фракциям введены разграничения восприятия чужих культур для ИИ.Некоторым установлены откровенно враждебные показатели,некоторым дружественные.
2.Изменена дипломатия,меньше лояльности между фракциями.
3.Для ИИ заданы параметры на более агрессивное поведение в кампании.
4.Ему увеличен лимит набора армий.
5.Изменены бонусы и штрафы многим зданиям в игре,в особенности за Рим и греков.
6.Исправлена санитария.
7.Многим домикам введен дебаф на дип.отношения с отдельно взятымии фракциями.Так к примеру построив военноморские здания за Рим,сильно ухудшатся отношения с фракцией Карфаген.Так как последние являлись знатыми мореплавателями,они не будут особо рады усилению военной мощи на море у соседей.Каждый торговый порт,док или верфь,посроенный римлянами,будет давать -10 баллов в дип.отношения с Карфагеном.Здания первого уровня дебафов не имеют.Так же здания со шпионами,центры городской торговли и рынки,будут нежеланны кельтам,германцам и карфагену.ТОгда как будут давать +10 с греками.Разные здания будут давать плюс или минус к конкретным культурам.
8.Здания с гарнизонами будут давать +1 к набору легионов и армий.
9.Военные порты +1 к набору флота.
10.Все военные римские и греческие посройки будут давать минус в дип.отношениях со всеми.Штраф за экспансионизм.Самый тяжелый домик у Рима,к примеру казармы 4 уровня будет прибивать дип.отношения сразу на 30 пунктов.Логика такая,чем болше игрок строит военных строений,тем больше его ненавидят окружающие.Здания первых уровней,дебафов не дают.Это сделано для того,чтобы игрок на первых порах кампании имел шанс заключить торговые договора.Все остальные кльтуры в игре этих штрафов иметь не будут.
11.Всем фракциям и семьям в Большой кампании добавлены новые трейты.У некоторых их 6-7 штук.Есть позитивные,есть негативные.
12.Введены влияния смены сезонов в игру.Теперь осень будет давать больше урожая(еды).Зима минус к дальности перемещения,моральный дух воинов,очки набора юнитов.
13.Так же дальность перемещения армий привязана к уровню империума.Начиная с 5 го уровня,она будет выше на 20%.
14.Многим фракциям добавлены лимиты на набор армий и флотов.Варварам лимит флотов срезан.
15.Переделано окно информации о статах юнита.Теперь первые пункты это урон оружием и дальность стрельбы,последние моральный дух и здоровье.
16.Исправлен баг с отсутствием филейной части у бомже-метателей.
17.Юнит акценз сменил "ориентацию" и теперь это метатель камней.
18.Введен новый юнит легионеры-италики.Теперь после реформы Гражданство италикам,он сменит всех принципов и триариев союзников.Сама технология сменила свое место в ветке технологий.
19.Морские юниты доступны в гарнизонах военно-морских построек.Без кораблей,как сухопутный гарнизон.
20.Совместно с камрадом division7x,исправлены и изменены иконки юнитам,панели и всевозможные украшательства для всех культур и фракций в игре.
21.Большей части юнитов в игре сделаны большие описания в развернутом окне информации о юните.(Малые описания сокращать пока не стал,так как многие читают их в кастом битвах).
22.Совместно с камрадом Брат Тамплиер сделан новый муз пак.Откорректирован уровень громкости треков на всех этапах.
Изменения версии 2.4
1.Перелделаны все линейики войск для "Пустынных царств".
2.Новые иконки юнитам,домикам,технологиям,заначки фракций.
3.Более агрессивное поведение АИ.
4.Добавлены новые эффекты всем фракциям,включая новые из "Пустынных царств".
5.Увеличена мораль боевым слонам.Эффективность обычных дротиков,против слонов снижена.
6.Введен новый юнит "слоноборцы" доступен пока только Массесилам и Набатее.Новый вид боеприпаса для слоноборцев.У них есть абилка "пугают слонов".Только они могут метать горящие дротики.Дамаг и дейсвто против слонов у этого боеприпаса выше аналогов.
7.Убраны все фаланги пикинеров,катафракты и римские когорты для пустынников.А так же конные сарисофоры.
8.Переделаны имена и описания многим юнитам.
9.Увеличена вероятность создания засад ИИ.
10.Изменены эффекты зданий для многих фракций.
Основные изменения версии 2.5.
1.Исправлен баг с финикийскими морскими гарнизонами для фракции Финикийские колонии.
2.Откорректированы бафы-дебафы на общественный порядок,санитарию,преступность для Нумидии,Куша,Сабы,Набатеи.
3.Для ИИ снижены огромные бонусы по части цен на найм войск,строительство,пищу,общественный порядок.Урезан лимит армий и т.д.Одним словом ИИ не должен переть стеками как раньше.
4.Уменьшены параметры брони и всех щитов в игре.Теперь римляне и прочие тяжелые отряды не будут терминаторами.А преимущество,отчасти будут иметь за счет применения тех или иных формаций.
5.Увеличены статы для метательного оружия.
6.Увеличены бафы для всех формаций в игре.К примеру гоплиты построенные в фалангу будут иметь неоспоримое преимущество перед такими же гоплитами вне ее.Тоже самое касается стены щитов,и прочих построений.Теперь есть смысл строить отряды в формации.
7.Изменена анимация боя.Увеличен коэффициент фатальных сценок боя.
8.Изменено количество рядов в отряде.Теперь строй будет шире.Таким образом единовременное количество участников битвы будет больше.Армии занимают больше места на карте.Битвы стали зрелищнее.
9.Изменены параметры коррупции,завязанные на уровень империума.Теперь ее с каждым новым,достигаемым уровнем,будет становится больше кратно.
10.Некоторым фракциям добавлены бафы-дебафы.
11.Файл сабмода на сильный Рим адаптирован под кампанию Пунические войны.
12.Исправлен календарь для малых кампаний.
13.Изменены и более детализированы задаваемые параметры приоритета найма и состава армий ИИ.Теперь они будут более сбалансированными и разнообразными не только по видам войск,но и по соотношению "элита-бомжи".Не должно быть полностью заряженных стеков отборными,либо исключительно бомжеватыми войсками.
14.Сделана играбельной кампания Пелопонесская война(бывшая Ярость Спарты)
15.Введено более 50 новых юнитов.
16.Для кампании Пелопонесская война усилены гарнизоны.
17.Для каждой играбельной фракции в игре увеличено количество трейтов с 3х до 6-8 на фракцию.Все они имеют как положительное так и негативное влияние на фракцию.
18.Введены новые наемники для Пелопонесской кампании.
19.Для большинства греков,включая и основную кампанию,полностью переделан внешний вид.Более детализированный и разнообразный костюм воина.
20.Много изменений по части иконок,панелей,всевозможных значков и кнопочек в интерфейсе игры.
21.Много правок текстовика.
22.Для всех кампаний в игре пересмотрен принцип дохода от налогообложения провинций.Теперь при большем росте государства и приростанием землями и населением доход не будет расти в прогрессии.И баснословных цифр дохода за каждый ход на большом уровне империума быть не должно.
23.Для кастома разных кампаний открыто много разных фракций со своими эксклюзивными линейками войск.
Основные изменения версии 2.6.
1.Стены на тактической карте Сиракузам,Иерусалиму,Криту,Родосу,Пергаму,Вольтере. Ресурсы из этих городов переданы соседним поселениям,провинциям.
2.Три новых наемника для Италии."Мамертинцы","Гастаты марсов","Гладиаторы Круппелларии".
3.Адаптация кампании "Пролог".Теперь она поддерживается модом.Для игры в нее необходимо использовать файл P_U_R_SW_submod_VS_Rome_movie.
4.Число именных легионов увеличено до 24.Это все легионы,которые имелись на время совпадающее с периодом из Основной Кампании в Риме,за исключением трех(XVII,XVIII,XIX) безвозвратно потерянных в Тевтобургском лесу и не успевших получить когномены.Все они распределены по карте кампании.Так же именные поддерживаются кампаниями Цезарь в Галлии и Рождение Империи.Для каждой свои.
5.Добавлены новые юниты Риму "Особая вексиляция эвокатов" и "Эвокати Императори" каждый на свой период.
6.Сделаны большие описания всем грекам из Пелопонесской войны и многим римским юнитам.
7.Изменены параметры защиты,щитов,доспехов.Так же изменены статы стрелковому оружию.Теперь луки пробивают броню хуже,но по бездоспешным работают успешнее.Дифференцированы виды луков в игре.Конные стреляют ближе,перезаряжаются дольше пехотных,пробивная способность некоторых меньше.Пращи теперь стреляют дальше на порядок чем луки,пробивная способность,особенно по броне ниже.Так же стрелки от большего кол.ва опыта будут быстрее перезаряжаться.
8.Фаланга гоплитов получила новые бафы-дебафы,так же она теперь более устойчива.Тоже самое касается формации "стена щитов","Черепаха","Непроницаемые щиты".Всем им увеличены бафы-дебафы.Теперь отряд построенный в фалангу будет иметь неоспоримое преимущество перед таким же,но без нее.
9.Римским триариям,преторианцам,и первым когортам,добавлена формация "Пустой квадрат".Она предназначена главным образом для защиты полководца.Чтобы держать круговую оборону.Ей увеличены бафы на устойчивость.
10.Изменены параметры бега,чарджа и ускорения для тяжелой пехоты.Теперь нет эффекта "замедленного видео" при атаке,или попытке побежать.
11.Почти всей линейке римских юнитов проведен рескин.Введено больше 200 новых щитов,больше 20 новых видов доспехов и шлемов.
12.Рескин всем гладиаторам в игре.Именным когортам ауксилариев.
13.Рескин италикам,пунийцам.
14.Добавлен финикийский флот Карфагену.
15.Из-за больших расстояний между провинциями у фракции Карфаген,ему со старта выдана абилка "Первооткрыватели".На 40% увеличивает дальность перемещения армий Карфагена под управлением ИИ.С файлом на сильный Рим (P_U_R_SW_submod_VS_Rome_movie) у него дальность перемещения выше на 10%.
16.Селевкиды "подружены" с некоторыми фракциями востока.
17.Больше лояльности у фракций востока между собой.
18.Фракция Бактрия так же не будет теперь целиком окружена врагами.
19.Увеличен доход торговым зданиям,так же увеличен штраф на еду за их постройки.
20.Увеличен бонус против разбойников зданиям администрации.
21.Изменены параметры авторассчета битв в сторону отдачи приоритета победы для ИИ.Теперь придется чаще проводить сражения в ручном режиме.
22.Изменены бонусы и штрафы всем эдиктам в игре.Теперь они более разнообразны.
23.Изменены иконки всей римской линейке войск.
24.Исправлены все ошибки,замечания и пожелания от активных,адекватных пользователей темы на форуме.
Основные изменения версии 2.6.2.
1.Рескин всех италийских юнитов,включая фракцию этруссков.
2.Новые наемники в Италию.Таким образом в Великой Греции и центральной Италии теперь для найма доступны:
мамертинцы,марсы,марруцины,пелигны,брутии,луканцы, апулийцы,самниты,френтаны.
3.Рескин Карфагену.
4.Новый юнит для Карфагена "испанская" пехота Гасдрубала.Это карфагенские войска,реформированные Гасдрубалом,получившие испанское,а так же римское вооружение.
5.Новые гарнизоны для Карфагена.
6.Рескин римской линейке войск.
7.Некоторые изменения внешнего вида пехоте "римского образца" у масессилов.
8.Новые бонусы и штрафы торговым зданиям и рынкам,сельхоз и городским постройкам.Одни будут давать больше прибыли,другие роста населения,третьи дохода от сельского хозяйства.
9.Изменены эдикты.Работорговле немного увеличена сумма от продаж.Эдикту на найм солдат и флота добавлен дебаф на еду.Налоговый эдикт так же изменен.
10.Иберийцы и Карфаген более лояльны друг к другу.
11.Изменены параметры усталости и морального духа,так же параметры некоторых формаций.
12.Поправлены гарнизоны для Рима.
13.Убраны сезонные колебания пищи.Теперь в независимости от времени года,хлеб будет стабилен.
14.Исправлен АОР у фракийцев.
15.Уменьшены параметры всех дротиков и стрел относительно урона слонам.
16.Новый римский юнит для Большой кампании "Ауксилия тяжелой пехоты."
17.Убрана формация "каре",в связи с корявой анимацией.
18.Добавлен довольно шикарный саб мод на объемное освещение в игре.
Основные изменения версии 2.8.
1.Кампания Рассвет Республики теперь полностью поддерживается модом.
2.Добавлено много новых юнитов в кампанию Рассвет Республики.Как во фракционный пул,так и в наемный,для каждой провинции.
3.Изменены и поправлены описания,имена юнитов,названия городов и строений.
4.Для элитных юнитов откорректирован баланс цена найма- содержание в сторону увеличения,в особенности второго пункта.
5.Сделаны новые иконки юнитам,технологиям,домикам,частично скилы агентов и генералов.
6.Всем игровым фракциям кампании Рассвет Республики сделаны эксклюзивные фоны и панели фракций.
7.Для кампании Рассвет Республики изменена иконка для всех стрелков из лука.Теперь это не статичная поза.
8.Добавлены новые доспехи,щиты,штандарты,шлемы для юнитов из малой кампании Рассвет Республики.
9.Новые шлемы и пересмотр всей римской линейки.
10.Корректировка внешнего вида и баланса юнитам Карфагена в Основной кампании.
11.Элитным юнитам кельтов и германцев уменьшено количество людей в отряде,так же снижены параметры брони.
12.Уменьшен параметр "брони" для некоторых видов щитов в игре.
13.Снижена максимально,вероятность предложения от ИИ стать клиентским государством.
14.Снижена вероятность возникновения чумы.
15.Поправлен найм в домики некоторых юнитов в "Пустынные царства".
16.Увеличены гарнизоны варварам.
17.Исправлен "Форсированный марш" для сухопутных и "удвоенный темп" для флота.Теперь нет возможности попасть или поймать в засаду войска на марше.Теперь у войск на марше снижена мораль.У флота отключена невозможность атаки на функции " Удвоенный темп",но снижен параметр морали.
18.Некоторым юнитам из малой кампании Рассвет Республики введен новый тип плотности и ровности строя.
Основные изменения версии 2.8.1
1.Поправлены иконки юнитам и агентам.
2.Статы и кол.во людей в отряды римским и этрусским линейкам.
3.Исправлены гарнизоны варварам.
4.Немного усилены стены в крепостях,и ослаблены лестницы.
5.Снижено количество лестниц с 4х до 2х для штурмов.
6.Увеличены штрафы за разность культур.
7.Увеличены штрафы на общ. порядок при захвате городов.
8.Увеличено кол.во средств за грабеж и разграбление,при захвате городов.
9.Изменены параметры санитарии,общ.порядка,загрязнения и разбоя большому количеству зданий в игре.
10.Эдиктам на морской найм,строительство и сухопутный найм добавлены минусы на общественный порядок.
11.Общественный порядок так же будет проседать от увеличивающегося уровня империя.Начиная с третьего.
12.Изменены дип.бонусы-штрафы некоторым фракциям на культурную близость-различие.
13.Функции армии "Ускоренный марш" и "удвоенный темп" изменили свое назначение в игре.Теперь у них другие бонусы и штрафы соответственно.
14.Дальность перехода военных и транспортных кораблей на карте кампании теперь различна.Так же варварские военные и транспортные корабли будут покрывать меньше расстояния нежели греческие,финикийские или римские.
15.Добавлены разногласия на религиозной почве для фракций кампании Рассвет Республики.
16.Изменена дальность перехода на карте кампании в зависимости от местности.Через горы и леса армии будут топать на меньшие дистанции,чем через равнины.
17.Изменил процент дохода от рабского труда и продажи рабов.
18.Карфагену во всех кампаниях увеличена дальность хода флотов,по сравнению с остальными фракциями.
19.Поправлены изученные технологии Лепиду,Помпею,Антонию,для кампании Становление Империи.
20.Сиракузам возвращен ресурс еда,убраны стены.
21.Религиозным зданиям цивилов существенно увеличена цена строительства.Что косвенно должно влиять на общественный порядок.И усложнить игроку жизнь.
22.Санитарным зданиям существенно снижено потребление пищи.
23.В кампанию Рассвет Республики зданиям религиозной и военной направленности введен дип.штраф за экспансию со всеми фракциями.
24.Для ИИ в кампании добавлены ресурсы:еда,финансы,бонусы для общ.порядка.Снижены штрафы по дипломатии,так же ИИ увеличены бонусы по взаимоотношениям между фракциями.Добавлен баф на 50% увеличение скорости изучения технологий.
25.Изменены параметры отношений культурного характера..вражды-дружбы между многими культурами и нациями в игре.
26.Изменены параметры взаимоотношений на религиозной почве.
27.Санитарным постройкам увеличен бонус по санитарии.и его влияние теперь распространяется на всю фракцию.
28.Конным лучникам уменьшена дальность стрельбы и увеличено время перезарядки.Что в купе с соотношением общего числа воинов в отряде конницы,а так же большей площадью конь+всадник,делает их более слабее в открытом бою против пеших стрелков.Их основное преимущество-мобильность.
29.Сабмод от камрада Papeion на автобой интегрирован в основу PUR.
30.Сабмод на греческий шрифт для кампании Пелопонесская война от камрада babay11 добавлен в архив P.U.R_SW_submods_effects.Называется P_U_R_SW_submod_Font_G_movie.
31.Добавлено несколько разновидностей шлемов римлянам.
32.Поправлены некоторые текстуры воинам.
33.Изменено текстовое описание функции "Ускоренный марш".
34.Набор опыта генералами и агентами уменьшен.Теперь они будут медленнее набирать опыт.
Основные изменения 2.8.1Fix:
1.Поправлены изученные технологии Лепиду,Помпею,Антонию,для кампании Становление Империи.
2.Сиракузам возвращен ресурс еда,убраны стены.
3.Религиозным зданиям цивилов существенно увеличена цена строительства.Что косвенно должно влиять на общественный порядок.И усложнить игроку жизнь.
4.Санитарным зданиям существенно снижено потребление пищи.
5.В кампанию Рассвет Республики зданиям религиозной и военной направленности введен дип.штраф за экспансию со всеми фракциями.
6.Для ИИ в кампании добавлены ресурсы:еда,финансы,бонусы для общ.порядка.Снижены штрафы по дипломатии,так же ИИ увеличены бонусы по взаимоотношениям между фракциями.Добавлен баф на 50% увеличение скорости изучения технологий.
7.Изменены параметры отношений культурного характера..вражды-дружбы между многими культурами и нациями в игре.
8.Изменены параметры взаимоотношений на религиозной почве.
9.Санитарным постройкам увеличен бонус по санитарии.и его влияние теперь распространяется на всю фракцию.
10.Конным лучникам уменьшена дальность стрельбы и увеличено время перезарядки.Что в купе с соотношением общего числа воинов в отряде конницы,а так же большей площадью конь+всадник,делает их более слабее в открытом бою против пеших стрелков.Их основное преимущество-мобильность.
11.Сабмод от камрада Papeion на автобой интегрирован в основу PUR.
12.Сабмод на греческий шрифт для кампании Пелопонесская война от камрада babay11 добавлен в архив P.U.R_SW_submods_effects.Называется P_U_R_SW_submod_Font_G_movie.
13.Добавлено несколько разновидностей шлемов римлянам.
14.Поправлены некоторые текстуры воинам.
15.Изменено текстовое описание функции "Ускоренный марш".
16.Набор опыта генералами и агентами уменьшен.Теперь они будут медленнее набирать опыт.
17.Увеличен "вес" "тяжелой и очень тяжелой пехоте".Имеет ли это влияние на прорыв или оттеснение легкой пехоты в бою, в узких местах,в частности воротах,толком проверить не смог.Нужны тесты.
Основные изменения версии архива 2.8.2
Спойлер (раскрыть информацию)
1.Измен подход к морским сражениям.Теперь упор в них будет на абордаж.Таранные качества кораблей понерфлены.
2.Добавлен эффект "морская болезнь".Сухопутные войска посаженные на корабли,будут иметь дебаф по боевому духу,здоровью,а так же к урону оружием и защите.
3.Увеличена вероятность активизации бандитов.
4.Увеличен лимит именных легионов для кампании Цезарь в Галлии.
5.Для кампании Цезарь в Галлии на карту кампании добавлен недостающий ресурс вино.
6.Агенты,их количество на фракцию,теперь приявзаны к профильым домикам.Шпионы,дипломаты,воители..У каждого свой.Каждая новая постройка даст +1 персонажа для найма.
7.Добавил количество осадной техники для ИИ.
8.Исправлена локализация по части отображения текстов эффектов действий агентов.
9.Исправлены бафы-дебафы по еде,доходу многим зданиям в игре.
10.Вернул стены Сиракузам.
11.Зерно и оливки теперь доступны Египту вместе со стенами Иерусалима.
12.Для кампании Становление империи изменил стартовые позиции по части изученных технологий.Теперь у них изучено все вплоть до Реформ Октавиана.
13.На карту Основной кампании и Становление империи добавлено три новых юнита.Особые вексиляции легионеров,первой когорты и эвокатов.(XVII,XVIII,XIX легионов) Это те самые,которые были потеряны в Тевтобургском лесу.Лимит 1 отряд.С АОРом.
14.Мастером Division7x проделана огромная работа по ui части.Изменены всевозможные фоны,картинки скилов,домиков,иконки юнитам и много многое другое,что красит скучный римский интерфейс.
Основные изменения версии мода из архива 2.8.3
1.Исправлен баг с загрузочными экранами,выскакивающие артефакты убраны.
2.Кельтские и германские юниты станут боле доступны по линейке построек.В том числе и для ИИ.
3.Агенты больше не привязаны к профильным домикам.Вместо них,там бафы на стоимость действий агентов.Так же в кампании установлен лимит 1 агент каждого вида,кроме 7-8 уровня империя.Там добавится и лимит станет 2-3 каждого типа соответственно.
4.Добавлен дебаф "антисанитария" домикам на оливки,вино,золото,ткани,мрамор и прочее..
5.Добавлен сабмод на пиратов.Переведен и адаптирован под ПУР.
6.Вырезан из основы и переведен в категорию сабмоды мод на автобой.
7.Исправлен лимит на осадную технику в кампании Цезарь в Галлии.
8.Исправлена невозможность найма скорпионов и Рима.
9.Исправлена анимация у критских лучников.
10.Исправлена невозможность найма "греческих сарисофоров" у Македонии.
11.Исправлен внешний вид спартанским юнитам "гоплиты-гипомейоны".
2.Добавлен эффект "морская болезнь".Сухопутные войска посаженные на корабли,будут иметь дебаф по боевому духу,здоровью,а так же к урону оружием и защите.
3.Увеличена вероятность активизации бандитов.
4.Увеличен лимит именных легионов для кампании Цезарь в Галлии.
5.Для кампании Цезарь в Галлии на карту кампании добавлен недостающий ресурс вино.
6.Агенты,их количество на фракцию,теперь приявзаны к профильым домикам.Шпионы,дипломаты,воители..У каждого свой.Каждая новая постройка даст +1 персонажа для найма.
7.Добавил количество осадной техники для ИИ.
8.Исправлена локализация по части отображения текстов эффектов действий агентов.
9.Исправлены бафы-дебафы по еде,доходу многим зданиям в игре.
10.Вернул стены Сиракузам.
11.Зерно и оливки теперь доступны Египту вместе со стенами Иерусалима.
12.Для кампании Становление империи изменил стартовые позиции по части изученных технологий.Теперь у них изучено все вплоть до Реформ Октавиана.
13.На карту Основной кампании и Становление империи добавлено три новых юнита.Особые вексиляции легионеров,первой когорты и эвокатов.(XVII,XVIII,XIX легионов) Это те самые,которые были потеряны в Тевтобургском лесу.Лимит 1 отряд.С АОРом.
14.Мастером Division7x проделана огромная работа по ui части.Изменены всевозможные фоны,картинки скилов,домиков,иконки юнитам и много многое другое,что красит скучный римский интерфейс.
Основные изменения версии мода из архива 2.8.3
1.Исправлен баг с загрузочными экранами,выскакивающие артефакты убраны.
2.Кельтские и германские юниты станут боле доступны по линейке построек.В том числе и для ИИ.
3.Агенты больше не привязаны к профильным домикам.Вместо них,там бафы на стоимость действий агентов.Так же в кампании установлен лимит 1 агент каждого вида,кроме 7-8 уровня империя.Там добавится и лимит станет 2-3 каждого типа соответственно.
4.Добавлен дебаф "антисанитария" домикам на оливки,вино,золото,ткани,мрамор и прочее..
5.Добавлен сабмод на пиратов.Переведен и адаптирован под ПУР.
6.Вырезан из основы и переведен в категорию сабмоды мод на автобой.
7.Исправлен лимит на осадную технику в кампании Цезарь в Галлии.
8.Исправлена невозможность найма скорпионов и Рима.
9.Исправлена анимация у критских лучников.
10.Исправлена невозможность найма "греческих сарисофоров" у Македонии.
11.Исправлен внешний вид спартанским юнитам "гоплиты-гипомейоны".
Ссылка на мод:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Примечание:
Файл P_U_R_SW_submod_VS_Rome_movie,кто использует для игры против Рима,заменить обязательно!
Файл P_U_R_SW_submod_Font_G_movie из архива с фиксом ставится исключительно по желанию.
Файлы P_U_R_SW_submod_2seasons_movie и P_U_R_SW_submod_4seasons_movie перекачать и переустановить.
ссылка на дополнительные сабмоды:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Описание сабмодов:
Спойлер (раскрыть информацию)
Файл для игры ПРОТИВ Рима.
P.U.R_SW_submod_VS_Rome_movie(Этот файл настоятельно рекомендуем для прохождение за все фракции в игре,кроме Рима) С ним Рим должен выживать на карте,а возможно и стать лидером античного мира..
В архиве файлы минимодов устанавливаемых выборочно и по желанию.
1.Файл P.U.R_SW_submod_VS_Rome_movie (Исключительно для игры ПРОТИВ Рима.)
2.Файл P.U.R_SW_submod_music_mod -(альтернативная музыка для игры RomeII TW.)
3.Файл P.U.R_SW_submod_camera_mod -(зум камеры на поле боя.Висит выше,опускается ниже.)
4.Файл P.U.R_SW_submod_dust_movie -(пыль во время боя.не рекомендовано для слабых систем)
5.Файл P.U.R_SW_majorfaction_mod -(гарантированное выживание основных фракций(мажоров) в кампании.)
Внимание! Настоятельно не рекомендую ставить какие либо сторонние моды,или минимоды в игру совместно с Potestas Ultima Ratio mod vers SW.
P.U.R_SW_submod_VS_Rome_movie(Этот файл настоятельно рекомендуем для прохождение за все фракции в игре,кроме Рима) С ним Рим должен выживать на карте,а возможно и стать лидером античного мира..
В архиве файлы минимодов устанавливаемых выборочно и по желанию.
1.Файл P.U.R_SW_submod_VS_Rome_movie (Исключительно для игры ПРОТИВ Рима.)
2.Файл P.U.R_SW_submod_music_mod -(альтернативная музыка для игры RomeII TW.)
3.Файл P.U.R_SW_submod_camera_mod -(зум камеры на поле боя.Висит выше,опускается ниже.)
4.Файл P.U.R_SW_submod_dust_movie -(пыль во время боя.не рекомендовано для слабых систем)
5.Файл P.U.R_SW_majorfaction_mod -(гарантированное выживание основных фракций(мажоров) в кампании.)
Внимание! Настоятельно не рекомендую ставить какие либо сторонние моды,или минимоды в игру совместно с Potestas Ultima Ratio mod vers SW.
Для желающих поддержать проект финансово:
Спойлер (раскрыть информацию)
Карточка Приват
5168 7573 0924 0382 Виталий
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
На номер +380 66 290 89 33
Так же помощь можно положить просто на сим карту:
+380 66 290 89 33
5168 7573 0924 0382 Виталий
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
На номер +380 66 290 89 33
Так же помощь можно положить просто на сим карту:
+380 66 290 89 33
Для пиратов:
Спойлер (раскрыть информацию)
Актуальная версия игры для мода:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Ссылка на мод менеджер для RomeII Total War от камрада babay11
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Инструкция по установке мода.
[spoiler]Вариант 1 автоматическая установка с помощью модменеджера.
1.Качаем архив с основными файлами мода.
2.Распаковываем его в папку data с игрой.
3.Запускаем модменеджер,помечаем галочками файлы мода,играем.
Вариант 2 ручная установка.
1.Качаем архив с основными файлами мода.
2.Распаковываем его в папку data с игрой.
3.Находим текстовый документ user scripts,помещаем его в папку scripts.
Она находится по адресу: C:\Users\...\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\scripts
4.Либо,прописываем сами в user script следующее:
mod "PUR_SW_data_mod.pack";
mod "PUR_SW_modeles_A_mod.pack";
mod "PUR_SW_modeles_B_mod.pack";
mod "PUR_SW_modeles_C_mod.pack";
mod "PUR_SW_ui_mod.pack";
5.сохраняем,играем.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Ссылка на мод менеджер для RomeII Total War от камрада babay11
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Инструкция по установке мода.
[spoiler]Вариант 1 автоматическая установка с помощью модменеджера.
1.Качаем архив с основными файлами мода.
2.Распаковываем его в папку data с игрой.
3.Запускаем модменеджер,помечаем галочками файлы мода,играем.
Вариант 2 ручная установка.
1.Качаем архив с основными файлами мода.
2.Распаковываем его в папку data с игрой.
3.Находим текстовый документ user scripts,помещаем его в папку scripts.
Она находится по адресу: C:\Users\...\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\scripts
4.Либо,прописываем сами в user script следующее:
mod "PUR_SW_data_mod.pack";
mod "PUR_SW_modeles_A_mod.pack";
mod "PUR_SW_modeles_B_mod.pack";
mod "PUR_SW_modeles_C_mod.pack";
mod "PUR_SW_ui_mod.pack";
5.сохраняем,играем.
Особая благодарность за финансовую помощь проекту в приобретении новой видеокарты!:
Apolinaris,GryBlack d_lucifer, SergioGR, Crusader90, ales85, Кот, Chepastogo91, Fulm1nata, oboroten, Palpatin