Сообщество Империал: Новости Pathfinder: Kingmaker - Сообщество Империал

Стратегии, Игровые Миры, История, Total War


Imperial
Shamilboroda

Новости Pathfinder: Kingmaker

Новости Pathfinder: Kingmaker
Тема создана: 17 Октябрь 2018, 17:42 · Автор: Shamilboroda
СОХРАНИТЬ ИНФОРМАЦИЮ
Сообщений: 48 · Просмотров: 8 507
  • 5 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
 Shamilboroda
  • Imperial
Imperial
Форумчанин
8 711
78
1 048
21 945
12

Дата: 17 Октябрь 2018, 17:42

Хотфикс 1.0.9. (Внимание, возможны спойлеры!) (раскрыть)
     Shamilboroda
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин
    8 711
    78
    1 048
    21 945
    12

    Дата: 18 Октябрь 2018, 20:49

    Хотфикс 1.0.10 Внимание: остерегайтесь спойлеров (разделы Квесты, Локации и Королевство)! (раскрыть)
       Shamilboroda
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин
      8 711
      78
      1 048
      21 945
      12

      Дата: 22 Октябрь 2018, 17:34

      Хотфикс 1.0.11. Внимание! Возможны спойлеры! (остерегайтесь разделов Квест, Локации и Королевство) (раскрыть)
         Shamilboroda
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин
        8 711
        78
        1 048
        21 945
        12

        Дата: 25 Октябрь 2018, 07:22

        Хотфикс 1.0.12. Внимание, в разделах «Квесты», «Локации» и «Королевство» возможны спойлеры! (раскрыть)
           Shamilboroda
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин
          8 711
          78
          1 048
          21 945
          12

          Дата: 25 Октябрь 2018, 18:49

          Хотфикс 1.0.13 Внимание, в разделах «Квесты» и«Локации» возможны спойлеры! (раскрыть)
             Shamilboroda
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин
            8 711
            78
            1 048
            21 945
            12

            Дата: 15 Ноябрь 2018, 22:11

            «Прожектор Разработки»: О Королевстве и его механиках.

            Нам поступает много вопросов, комментариев и предложений по стратегической части нашей игры – развитию собственного баронства. Поэтому в этом посте мы постараемся ответить на ряд из них и разъяснить некоторые моменты.


            Внимание: Спойлеры! Далее в тексте есть спойлеры, связанные с событиями, строениями и проектами, а также принятыми по ходу игры решениями.

            Статус баронства
            Статус баронства — это наиболее важный показатель. Он отображает насколько спокойны жители и как они настроены по отношению к вам как к правителю. Именно в силу этого показателя баронство может разрушиться и вызвать конец игры. Статус баронства может упасть по следующим причинам:

            На старте события в случае, если событие связано с погромами и восстаниями. Обычно в таком случае при успешном разрешении события статус восстанавливается
            2. В конце некоторых проблем, если действия советника привели к провалу события

            3. Когда в казне становилось отрицательное количество ВР

            4. В случае, если какой-то из параметров баронства становился ниже нуля

            5. Во время принятия некоторых решений в баронстве при поднятии ранка (например, если значительно увеличить налоги)

            В случае снижения статуса до Обеспокоенности в начале следующего месяца появляется специальное событие «Празднество для страждущих», позволяющее раз в месяц повысить статус на 1 шаг за 1000 ВР и 5 дней. В случае снижения статуса до Беспорядков, к этому ивенту добавляется второй «Обращение к народу» – позволяющий Регенту, Дипломату или Куратору восстановить статус на 1 шаг за 25 BP, 28 дней, при условии успеха при сложности события (DC) 25, провал в этом событии не ведет к плохим последствиям. В случае снижения статуса до Погромов к этим ивентам добавляется третий «Крайняя мера» – позволяющий Генералу, Стражу или Министру восстановить статус на 1 шаг за 50 BP, 14 дней при условии успеха при сложности ивента (DC) 21, провал в этом ивенте уменьшит стат советника на 6. Мы планируем добавить дополнительные ивенты, позволяющие улучшить статус баронства.

            Также есть несколько строений, проектов и решений при поднятии рангов, которые могут улучшать статус. Изредка могут появляться возможности, при триумфе в которых статус может повыситься до Безмятежности.

            Настройка «Неуязвимое королевство» предотвращает разрушение королевства в силу снижения статуса до Уничтожено. При этом все еще могут происходить сюжетные события, которые ведут к уничтожению баронства. О таких событиях предупреждают заранее (за 2 месяца, месяц, 3 недели, 2 недели и неделю) — они предотвращаются выполнением основного сюжетного задания главы.

            В грядущем крупном обновлении 1.1, при падении ВР ниже 0 статус будет снижаться только по окончанию дня, а не в момент падения ВР. Это позволит посетить торговца (Хассуфа) и приобрести дополнительные ВР, тем самым пополнив казну.

            Мы работаем над дальнейшими изменениями в системе статуса. В первую очередь — над предоставлением четкой и понятной информации о причинах изменения статуса (который во многих случаях сейчас остается загадкой).

            События
            В баронстве случаются самые разнообразные события, многие из которых могут значительно повлиять на развитие параметров и на статус баронства. Основная масса событий требуют решения советником. Успешность разрешения события определяется следующим образом:

            Бросается d20
            2. Добавляется бонус от характеристики советника (Сила – у Генерала, Выносливость – у Стража, Ловкость – у Министра, Интеллект– у Экономиста и Магистра, Мудрость – у Канцлера и Верховного Жреца, Харизма – у Регента, Дипломата и Куратора)

            3. Добавляется 2 за каждый ранк королевского стата советника

            4. Модифицируется за статус королевства (от +1 за Безмятежность до -4 за Погромы)

            5. Это число сравнивается со сложностью ивента, в случае равенства ивент разрешен успешно, если значение больше сложности ивента на 5 – случается Триумф. Если это число меньше сложности на 6 – случается Провал, если меньше на 1-5 – Неудача

            На советников-компаньонов работают надетые на них магические предметы, улучшающие их параметры. Поэтому имеет смысл надевать на них магические предметы, улучшающие необходимую советнику характеристику. Для советников-NPC есть специальные проекты, увеличивающие их бонус — они появляются по мере развития соответствующеей характеристики королевства.

            Проекты делятся на проблемы и возможности, провал возможности далеко не так страшен, как провал проблемы, потому имеет смысл на проблемы назначать советника с максимальным бонусом, тогда как на возможность можно назначать советника, у которого шансы успеха не столь велики. От решения события можно отказаться (для этого есть специальная кнопка внизу карточки ивента), тогда оно автоматически завершится как Неудача.

            Советники должны быть назначены на события, требующие их внимания, до 1го числа месяца, следующего за тем, в котором появилось событие. На события, оставшиеся не распределенными до 1го числа месяца, советники назначаются автоматически. Если при этом какое-либо событие останется без советника — оно автоматически завершится Провалом. В грядущем патче 1.1 все события, появившиеся после 20го числа текущего месяца можно будет начать решать до конца следующего месяца.

            Управлять королевством можно только находясь на территории баронства, но не обязательно находясь в столице. Поэтому крайне рекомендуется при долгих путешествиях планировать свое время таким образом, чтобы раз в месяц возвращаться на территорию баронства и отдавать указания. В случае важных событий или долгого отсутствия информация будет донесена посыльным вороном. Также для удобства управления баронством рекомендуется присоединять регионы, расширяя территорию.

            События, требующие персонального внимания барона, решаются при посещении тронного зала в столице. Часть таких событий, связанная с проблемами для королевства, может понижать статы королевства раз в 14 дней до момента посещения тронного зала.

            Последовательность событий про Лысый Холм представляет особую угрозу для баронства. Эти события случаются достаточно редко, но в момент появления могут значительно понизить параметры баронства. В квесте про Лысый Холм можно увидеть таймер, за 14 дней до его окончания появится проблема в баронстве и появятся противники на Лысом холме. Проблема наносит повреждения параметрам баронства раз в 2 дня, и может быть решена советником за 1 день, но даже в случае Неудачи или Провала повреждения не будет. Победа над противниками и успешное завершение проблемы в баронстве приводит к успешному завершению квеста и награде. Сейчас начало этого события очень легко пропустить и это может привести к тяжелым последствиям, мы планируем добавить оповещения за 2 недели до начала проблем на Лысом Холме, чтобы напомнить о его появлении и дать время подготовиться к грядущему событию.

            Уровень сложности в королевстве напрямую влияет на решение ивентов. Низкая сложность уменьшает сложность ивентов на 2, высокая – увеличивает на 2. Также мы планируем добавить дополнительный уровень сложности Effortless Kingdom (по аналогии со Story mode) – в нем вне зависимости от сложности ивента при броске 8 и выше ивент завершается успешно, если советник достигает успеха с меньшего значения, используется значение от советника. На нем можно будет еще проще развивать королевство.

            Развитие баронства

            Для развития баронства — присоединения регионов, их улучшения, постройки строений и завершения проектов — нужны ВР. Баронство получает 30 ВР в неделю от Бревоя, сверху этого за каждый ранк стата доход увеличивается на 1 ВР (но не больше, чем дает Экономика, то есть при 4м ранке экономики и 6м в Лояльности, лояльность будет давать 4 ВР), а также увеличивается за счет торговых соглашений и различных решений в области экономики. Половину от этого дохода баронство отсылает обратно в Бревой. Когда баронство станет королевством, оно перестанет отдавать половину дохода в Бревой, но и получать 30 ВР в неделю перестанет. Дополнительно ВР можно приобретать у торговца в столице, 80 золотых за 1 ВР.

            Регион присоединяется специальным проектом, который требует 14 дней Барона. Впоследствии это время можно будет сократить до 7 дней. Это означает, что 14 дней будут пропущены. Не рекомендуется делать такие проекты, если до конца месяца осталось меньше 14 дней, это может привести к тому, что вы не сможете отреагировать на события в последних числах месяца (до патча 1.1). Присоединенный регион увеличивает статы баронства, находясь в нем можно управлять баронством, в нем можно основать поселение. У ряда регионов есть требования на присоединение к баронству, так Северные Нарлмарши присоединяются при достижении 3 ранка Community, а Kameland – 3 ранка Loyalty.

            Поселения можно улучшать, проект по улучшению Столицы до Town появляется после того, как в двух регионах будут основаны деревни и при этом в Столице будут заполнены 8 слотов под строительство. Второй Town можно будет основать при наличии 6 поселений в королевстве, и при этом в какой-то из деревень будут заполнены 8 слотов. Столицу можно будет улучшить до City, если она уже является Town, в баронстве есть 3 Town и в столице заполнены строениями 16 слотов.

            Вскоре после улучшения Столицы до City появится возможность улучшать регионы, улучшение региона приносит дополнительные параметры в регион, а также дает баронству дополнительные эффекты. У каждого улучшения свои условия на появление, часть связаны с сюжетом или дополнительными квестами, а часть с развитием параметров баронства.

            Ремесленники
            Ремесленники – это умельцы, которые создают различные предметы, которые будут крайне полезны в путешествиях по Stolen Lands. Вы можете встретить ремесленника после того, как присоединили регион, в котором он живет. Часть ремесленников сами придут в тронный зал и попросят помощи, к другим надо зайти, для этого надо построить поселение в регионе и зайти в него с глобальной карты. Очень рекомендуется посетить Северные Нарлмарши и Холмогорье, и пообщаться с персонажами. Поговорив с ремесленником, вы начнете линейку его заданий. Каждому ремесленнику необходимо построить магазин, чтобы он мог начать работу, после чего он начнет приносить результаты своего труда. Ремесленник приносит дары раз в 2-3 месяца, встречаясь с бароном при очередном посещении тронного зала. Активно сотрудничая с ремесленниками не забывайте посещать тронный зал, даже если нет событий, которые просят об этом.

            Ремесленник постепенно будет создавать все более мощные предметы. Чтобы улучшить качество предметов, которые производит ремесленник, вы можете: выполнить его квест, преобразовать баронство в королевство, развивать определенные параметры баронства и улучшить магазин ремесленника. При выполнении всех перечисленных условий ремесленник сможет начать создавать шедевр - особо могущественный предмет, который будет отличным подспорьем на поздних этапах игры. Перед началом создания предмета ремесленник сообщит об этом.

            В будущем мы планируем добавить королевские события, которые будут сообщать о том, что в регионах присходит что-то интересное и будет рекомендовать посетить поселение.

            «Мировоззрение» баронства
            Баронство изначально соответствует характеру барона, но в процессе развития баронства мировоззрение барона может поменяться. При появлении информационного события о том, что баронство обретает известность на Голарионе, мировоззрение баронства синхронизируется с мировоззрение его правителя. В этот же момент появляется дополнительное задание о сотрудничестве с другими странами.

            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
               Shamilboroda
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин
              8 711
              78
              1 048
              21 945
              12

              Дата: 20 Ноябрь 2018, 18:25

              Патч 1.1 (Часть 1) (раскрыть)
                 Shamilboroda
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин
                8 711
                78
                1 048
                21 945
                12

                Дата: 20 Ноябрь 2018, 20:07

                Imperial

                "Кровь бестий бежит в их жилах, нашёптывая жестокие истины и злые идеи. Кто они? Тифлинги, изгои цивилизованного мира.
                Живые каналы стихийной энергии, укротители дикой силы - кто они? Кинетики, мастера оккультных стихийных умений.
                Таинственная незнакомка, отмеченная кровью дьяволов и даром стихий, однажды появляется в вашем баронстве. Кто она? Разгадайте ее тайну!
                Новые вызовы, новые классовые и расовые способности и захватывающая история нового компаньона ждут вас в DLC "Дикие судьбы"!"


                С 6 декабря в Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь и Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
                   Shamilboroda
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин
                  8 711
                  78
                  1 048
                  21 945
                  12

                  Дата: 20 Ноябрь 2018, 22:35

                  Патч 1.1 (Часть 2) (раскрыть)
                     Shamilboroda
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин
                    8 711
                    78
                    1 048
                    21 945
                    12

                    Дата: 22 Ноябрь 2018, 19:55

                    Хотфикс 1.1.1с Внимание, возможны спойлеры (разделы «Квесты», «Локации» и «Королевство»)! (раскрыть)
                      Troy Total War
                      Дата: 14 Янв 2020, 15:23
                      Classical Age TW: Mithridatic Wars
                      Дата: 11 Янв 2020, 14:24
                      Gothic Total War: Chronicles Of Myrtana
                      Дата: 09 Янв 2020, 21:53
                      Hybris
                      Дата: 03 Янв 2020, 19:38
                      Gercog Mod
                      Дата: 01 Янв 2020, 08:34
                      Extended Cultures V
                      Дата: 25 Дек 2019, 22:07
                      MegaMod's Edition Pack (Аронд)
                      Дата: 23 Дек 2019, 17:06
                      Medieval Kingdoms: Total War
                      Дата: 21 Дек 2019, 22:11
                      Imperial Splendour: Rise of the Republic
                      Дата: 21 Дек 2019, 20:28
                      Colonialism 1600 AD
                      Дата: 21 Дек 2019, 19:46
                      Imperial Splendour
                      Дата: 21 Дек 2019, 19:12
                      Варяг: Total War - Псы войны (Dogs of war)
                      Дата: 20 Дек 2019, 18:25
                      Акавир. Проклятие бессмертных
                      Дата: 20 Дек 2019, 11:26
                      Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)
                      Дата: 20 Дек 2019, 10:55
                      Calradia in Endgame
                      Дата: 18 Дек 2019, 19:53
                      Vinland: Total War
                      Дата: 17 Дек 2019, 15:15
                      Thera, Legacy of the Great Torment
                      Дата: 17 Дек 2019, 12:04
                      Hyrule Total War: Classic Ultimate
                      Дата: 17 Дек 2019, 01:12
                      Ancient Empires
                      Дата: 15 Дек 2019, 23:30
                      [Саб-мод] Medieval Kingdoms 1295
                      Дата: 15 Дек 2019, 23:17
                      [HoI4] Expert AI
                      Дата: 15 Дек 2019, 18:26
                      [Саб Мод] Age of Petty Kings
                      Дата: 15 Дек 2019, 13:51
                      A Game of Thrones
                      Дата: 15 Дек 2019, 13:07
                      Rise of an Empire
                      Дата: 15 Дек 2019, 01:51
                      Age of Bronze
                      Дата: 15 Дек 2019, 01:16
                      New Time Total Wars
                      Дата: 14 Дек 2019, 16:13
                      [HoI4] Führerreich: Legacy of the Great War
                      Дата: 14 Дек 2019, 00:27
                      [CK2] Warcraft: Guardians of Azeroth
                      Дата: 13 Дек 2019, 22:05
                      Sanguo Total War
                      Дата: 13 Дек 2019, 13:42
                      Варяг: Total War
                      Дата: 13 Дек 2019, 06:16
                      Middle-Earth: Dagor Dagorath
                      Дата: 13 Дек 2019, 03:07
                      Westeros New Beginning
                      Дата: 12 Дек 2019, 18:59
                      Rome: Total War - Zombie Mod
                      Дата: 12 Дек 2019, 06:16
                      The Sundering: Rise of the Witch King
                      Дата: 11 Дек 2019, 15:01
                      Otherworld Total War
                      Дата: 11 Дек 2019, 13:42
                      Русь 2: Total War
                      Дата: 11 Дек 2019, 11:14
                      Русь: Total War
                      Дата: 11 Дек 2019, 08:46
                      [CK2] The Middle-Earth Project
                      Дата: 10 Дек 2019, 22:27
                      Bronze Age Total War
                      Дата: 10 Дек 2019, 20:25
                      Europa Barbarorum
                      Дата: 10 Дек 2019, 18:41
                      Russian Expansion
                      Дата: 10 Дек 2019, 06:37
                      Mod 33 [HoI2]
                      Дата: 09 Дек 2019, 07:33
                      Огнём и Мечом 2
                      Дата: 08 Дек 2019, 19:11
                      [Саб Мод] Heirs of Elendil
                      Дата: 07 Дек 2019, 14:08
                      Warcraft: Total War
                      Дата: 07 Дек 2019, 12:51
                      American Civil War
                      Дата: 07 Дек 2019, 10:50
                      Napoleon Order of War
                      Дата: 07 Дек 2019, 10:14
                      Europe in Conflict
                      Дата: 07 Дек 2019, 09:48
                      Булатная сталь LYNNV Edition
                      Дата: 06 Дек 2019, 21:55
                      Napoleon: Total Combat
                      Дата: 06 Дек 2019, 14:01
                      • 5 Страниц
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                      • 5
                      У тебя есть вопрос или предложение по этой теме? Или хочешь высказать свою точку зрения?
                      Тогда просто нажми ниже на любую кнопку своей социальной сети и сделай это!

                      [ Регистрация ]Для скрытия рекламы, зарегистрируйтесь на форуме[ Вход на форум
                      © 2019 «Империал» · Условия использования · Ответственность · Визитка Сообщества · 18 Янв 2020, 21:45 · Счётчики