Сообщество Империал: [Статья] Альморавиды в стиле Dark Souls. Немного об испанском моде для МТВ2. - Сообщество Империал

СоциоПат

[Статья] Альморавиды в стиле Dark Souls. Немного об испанском моде для МТВ2.

[Статья] Альморавиды в стиле Dark Souls. Немного об испанском моде для МТВ2.
Тема создана: 05 сентября 2019, 19:07 · Автор: СоциоПат
 СоциоПат
  • Imperial
Imperial
Социолог

Дата: 05 сентября 2019, 19:07

Альморавиды в стиле Dark Souls. Немного об испанском моде для МТВ2.
Imperial
Краткое обсуждение самой страшеленной фракции в модах Espana Medieval и Hispania in Middle Ages.

В последнее время в популярных модах для Медьевал 2 появился интересный проект от испанского разработчика. Посвящён этот проект известному периоду в истории Испании и Португалии, названном Реконкистой, то есть своего рода крестовым походом против мавров и последующим освобождением от них полуострова. Тематика Реконкисты была раскрыта не в слишком уж большом количестве модов для Медьевала. Оригинальный Реконкиста ТВ 1.11 (и посл. версии) вышли забагованными и с убитой экономикой. 1143 больше напоминал небольшое дополнение от самих СА, особенно с русификатором. Было конечно интересно побеждать мавров за Кастилию, Арагон и Наварру, но дело там было посвящено исключительно 12-15 векам. А ведь борьба с маврами началась куда раньше. И вот наконец-то на прилавки вышел интересный мод, получивший название Espana Medieval. Впоследствии, автор чуть доработал проект, и дал ему полное название - Hispania in Middle Ages. На данный момент существует две версии этого мода - лёгкая (на испанском) и полная. В лёгкой кстати говоря ни одного вылета, но всё там сплошняком на испанском. В полной же версии вылетов полно, но она на английском и даже уже на русском, да и событий новых с кампаниями там очень полно. Автор умудрился отразить нам все периоды Реконкисты, начиная с 9 века, заканчивая уже 14-м и Столетней войной. Получилось всё просто отлично, а уж в полной версии даже появился новый 3д-контент.
Imperial
Теперь о главном. Знаете ли вы, что такое страшные вторжения в Медьевал 2? Нет, я сейчас говорю не про каких-то там монголов и тимуридов. Как бивать этих басурманов - знают все. Заманиваете татар в ловушку у реки и просто не даёте ордынцам пройти. Плюс, конечно же, провоцируем атаки на города. С Тимуридами чуть сложнее, но совсем не безнадёжно. Впоследствии, благодаря решающим ударам, от Тимуридов не остаётся и следа. Но эти вторжения - полная хренотень по сравнению с теми же атаками монголов в Булатной Стали и Нержавейке, ну или по сравнению с той же Бурей Хаоса в КоВе.
Однако, мало кто заметил, насколько ужасным становится полномасштабное вторжение Альморавидов в Испанию в моде Espana Medieval и его продолжении Hispania in Middle Ages. Всё происходит обычно внезапно. Для этого надо играть исключительно в кампании 11 века. Если же играть в кампании 13-го, то там вы встретитесь разве что с Альмохадами или Насридами, да и то - победить их проще, чем присесть три раза на кортыши. В кампании же 11 века Альморавидские атаки показаны во всей своей красе. Но порою нервы игроков попросту не выдерживают. На вэри харде или харде кампания превращается в настоящее адское испытание.
Уникальность данных испанских модов в том, что вторжения здесь исключительно скриптовые. Сидят себе поначалу Альморавиды на юге и тихонечко воюют с Зиридами. Однако потом начинает срабатывать скрипт вторжений. Тогда Альморавиды начинают экспансию Северной Африки. Для Зиридов это на высоких сложностях - полное уничтожение (если, конечно, не успел взять Балеары). Потом же одновременно начинаются атаки на Гранадские, Бадахосские и Севилийские тайфы. Тайфы, разумеется, не выдерживают напора элитарной конницы, тяжёлой пехоты и ужаснейших лучников.
Imperial
И так продолжается ходов где-то под 50, а то и 100. Срабатывает скрипт - и сразу же атака Альморавидов. Суть в том, чтобы сдержать этих хренов сразу же. Однако тут возникает вопрос, куда же именно они нападут? Ведь порою они атакуют в рандомном порядке, и ты, допустим, сосредоточишься на обороне Севильи, а они бац - и нападут на Эвору или на Кордову. Атака происходит внезапно фуллстековой элитной армией с золотыми лычками. Сдержать их почти нереально на вэри харде, т.к. броня у этих монстров из Мавритании почти как у Драконоборца из Dark Souls. К тому же вообще геймплей порою превращается в какой-то Dark Souls style. Терпишь поражения за поражениями, а территорий между тем всё меньше и меньше. К тому же Альморавиды атакуют совсем без башен и лестниц. У них для этого есть катапульты. И попадаешь не раз в такую ловушку. Катапульты начинают обстреливать город со всех сторон. Укрыться негде. Делаешь вылазку - и твои же войска сразу разбегаются от испуга. Порою катапульты просто застревают в войсках, а Альморавиды простаивают, вынуждая тебя сделать вылазку. В итоге - без вариантов. Поражение и ещё раз поражение.
После проведения вторжений Альморавиды начинают стягивать дополнительные войска с юга в Испанию. Скриптовые их армии остаются в их полном распоряжении, а значит у них может возникнуть до 20 фуллстековых полков с золотыми лычками и мега-опытом. Противостоять этой орде за другие мусульманские фракции - бессмысленно.
Выход один - тяжёлые рыцари, арбалетчики и лучники. Да и то кузницы лучше отстраивать вместе с ристалищами по всем территориям, иначе можно столкнуться с собственными убегающими воинами. Воевать с этой силой - крайне сложно. Но всё же не невозможно. Опять же Dark Souls style. Убить босса возможно, но погибать ты будешь при этом раз сто.
Конечно, можно и почитерить. Автор недаром же сделал Альморавидов играбельными. Можно просто взять их фракцию и за 100 ходов покорить карту. Будет тогда просто массовое избиение всего и вся. Интересно? Ну, может для кого-то и да. Но только не для хардкорщиков.
Вот, собственно, и всё, что можно было сказать про Альморавидов в этом чудесном испанском моде. Без сомнения, одна из самых сильнейших фракций!

Читать дальше
     Похожие Темы
    М[Статья] Справочник по Descr Strat от Rome Total War
    [Статья] Справочник по Descr Strat от Rome Total War
    Автор G GF93
    Обновление 02 марта 2024, 21:11
    С[Статья] Патч 4.2 Расширение для Теней перемен - часть первая: Катай
    [Статья] Патч 4.2 Расширение для Теней перемен - часть первая: Катай
    Автор C Carnosaurus
    Обновление 08 февраля 2024, 23:00
    3[Сичевые Свитки - Статья - Процесс внедрения анимации в M2TW]
    [Сичевые Свитки - Статья - Процесс внедрения анимации в M2TW]
    Автор Д Денис_Полянин
    Обновление 02 февраля 2024, 19:48
    Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
    РегистрацияВход на форум 
    Сообщество ИмпериалИмперский Атриум Имперский Атриум Статьи Библиотеки Обратная Связь
    Стиль:Language: 
    «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 19 апр 2024, 23:54 · Зеркала: Org, Site, Online · Счётчики