Книги (Gothic)
Альманах (Gothic) (Reveal)
Альманах - квестовая книга в игре Gothic.
Содержание
« Глава 23
Фокусирование сил
Силы продолжают накапливаться в камне, до тех пор пока слова мага не освободят их. Будет ли это продолжительное действие или единый, мощный выброс - решать магу.
Но после того, как силы освободятся, юнитор становится всего лишь пустой скорлупой.
Сами слова осовобождающие силу юнитора, ныне доступны многим. К сожалению, даже наука наделения нового артефакта магической силой в наши времена стала скорее ремеслом, нежели секретным знанием.
Но вот то, как снова зарядить юниторы - этот секрет по-прежнему знают ли единицы. Эта древняя формула служит знаком, отличающим истинных магов.
А теперь, и ищущий знаний, открой свой разум для слов древней силы.
»
— Альманах
Содержание
« Глава 23
Фокусирование сил
Силы продолжают накапливаться в камне, до тех пор пока слова мага не освободят их. Будет ли это продолжительное действие или единый, мощный выброс - решать магу.
Но после того, как силы освободятся, юнитор становится всего лишь пустой скорлупой.
Сами слова осовобождающие силу юнитора, ныне доступны многим. К сожалению, даже наука наделения нового артефакта магической силой в наши времена стала скорее ремеслом, нежели секретным знанием.
Но вот то, как снова зарядить юниторы - этот секрет по-прежнему знают ли единицы. Эта древняя формула служит знаком, отличающим истинных магов.
А теперь, и ищущий знаний, открой свой разум для слов древней силы.
»
— Альманах
Арканум Голум (Gothic) (Reveal)
Арканум Голум (англ. ) - книга о големах в игре Gothic. Состоит из двух томов.
Содержание
« АРКАНУМ ГОЛУМ. Том 1
=======================
(Магия големов)
Только тот, кто сам хоть раз сталкивался с этими созданиями, берущими свое начало от первородных элементов, поистине понимает глубину уважения, которым проникается столкнувшийся с ними путешевственник.
Каменный голем
..............
Эти каменные гиганты практически неузявимы. Мечи, топоры и луки не причиняют им ровным счетом никакого вреда.
Единственным зарегистрированным случаем победы человека над големом является доклад наемника. Он рассказал, что от удара молота в големе появилась трещина. От последовавших затем ударов она стала расширяться, пока голем попросту не развалился на части.
»
— Арканум Голум, том первый
« АРКАНУМ ГОЛУМ. Том 2
=======================
Ледяной голем
..............
Ледяные големы чем-то сродни каменным, только тела их, похоже, состоят из воды. Все известное человеку оружие просто скользит по шкуре этих созданий. Путешественники должны также знать и постоянно помнить о ледяном дыхании големов, потому как забывчивые рискуют превратиться в сосульку. Один из магов огня рассказывал, как-то, что встречал ледяного голема. При это он явно не смог причинить магу сколь-нибудь значительных неприятностей.
Огненный голем
..............
Согласно рассказам, эти создания способны превратить человека в пылающий факел одним лишь своим прикосновением. Один из случаев столкновения с таким големом был зарегистрирован в прошлом году. Исход схватки остался неизвестен, однако точно установлено, что заклинания молний и льда способны причинить вред огненном голему.
»
— Арканум Голум, том второй
Местонахождение
Обе книги хранятся в библиотеке магов круга Воды.
Содержание
« АРКАНУМ ГОЛУМ. Том 1
=======================
(Магия големов)
Только тот, кто сам хоть раз сталкивался с этими созданиями, берущими свое начало от первородных элементов, поистине понимает глубину уважения, которым проникается столкнувшийся с ними путешевственник.
Каменный голем
..............
Эти каменные гиганты практически неузявимы. Мечи, топоры и луки не причиняют им ровным счетом никакого вреда.
Единственным зарегистрированным случаем победы человека над големом является доклад наемника. Он рассказал, что от удара молота в големе появилась трещина. От последовавших затем ударов она стала расширяться, пока голем попросту не развалился на части.
»
— Арканум Голум, том первый
« АРКАНУМ ГОЛУМ. Том 2
=======================
Ледяной голем
..............
Ледяные големы чем-то сродни каменным, только тела их, похоже, состоят из воды. Все известное человеку оружие просто скользит по шкуре этих созданий. Путешественники должны также знать и постоянно помнить о ледяном дыхании големов, потому как забывчивые рискуют превратиться в сосульку. Один из магов огня рассказывал, как-то, что встречал ледяного голема. При это он явно не смог причинить магу сколь-нибудь значительных неприятностей.
Огненный голем
..............
Согласно рассказам, эти создания способны превратить человека в пылающий факел одним лишь своим прикосновением. Один из случаев столкновения с таким големом был зарегистрирован в прошлом году. Исход схватки остался неизвестен, однако точно установлено, что заклинания молний и льда способны причинить вред огненном голему.
»
— Арканум Голум, том второй
Местонахождение
Обе книги хранятся в библиотеке магов круга Воды.
Астрономия (Gothic) (Reveal)
Астрономия — книга в игре Gothic.
Содержание
Книга кратко рассказывает об устройстве мира и месте человека в нём.
« В центре находится Морград и его четыре элемента: Земля, Вода, Огонь и Воздух, обитель смерти и в ее недрах — невыразимая тьма Белиара. Небесная сфера укрывает собой мир.
В космической иерархии человек занимает место приемника. Его душа связывает его с высшим бытием, божественным духом, его приходящее тело, напротив, состоит из материи Морграда. В нем отражена картина целого мира.
Время обращения планет или время, за которое они совершают полный оборот по отношению к Морграду, не всегда постоянно из чего мы можем сделать вывод, что наш мир движется так же, как и другие планеты.
При составлении календаря человек стал рассчитывать фазы луны, чтобы точно вычислить солнечный год.
»
— Астрономия
Содержание
Книга кратко рассказывает об устройстве мира и месте человека в нём.
« В центре находится Морград и его четыре элемента: Земля, Вода, Огонь и Воздух, обитель смерти и в ее недрах — невыразимая тьма Белиара. Небесная сфера укрывает собой мир.
В космической иерархии человек занимает место приемника. Его душа связывает его с высшим бытием, божественным духом, его приходящее тело, напротив, состоит из материи Морграда. В нем отражена картина целого мира.
Время обращения планет или время, за которое они совершают полный оборот по отношению к Морграду, не всегда постоянно из чего мы можем сделать вывод, что наш мир движется так же, как и другие планеты.
При составлении календаря человек стал рассчитывать фазы луны, чтобы точно вычислить солнечный год.
»
— Астрономия
Основы магии (Gothic) (Reveal)
Основы магии - книга в игре Gothic.
Содержание
« Основы магии
Место магии в миропорядке
Чтобы выяснить место магии и ее связь с основными элементами, было проведено много исследований. Все они сходятся в одном: магия стоит выше всех элементов. Она может трансформировать их, изменять форму, то есть повелевать ими.
Каждый элемент, если рассматривать его в первородной форме, имеет связь с магией. Подобные связи можно проследить лишь в некоторых местах, и эти места разыскивают многие. Способность мага создавать или призывать элементы, казалось бы, из пустоты, еще раз доказывает, что магия является самой могущественной силой во вселенной.
Содержание
« Основы магии
Место магии в миропорядке
Чтобы выяснить место магии и ее связь с основными элементами, было проведено много исследований. Все они сходятся в одном: магия стоит выше всех элементов. Она может трансформировать их, изменять форму, то есть повелевать ими.
Каждый элемент, если рассматривать его в первородной форме, имеет связь с магией. Подобные связи можно проследить лишь в некоторых местах, и эти места разыскивают многие. Способность мага создавать или призывать элементы, казалось бы, из пустоты, еще раз доказывает, что магия является самой могущественной силой во вселенной.
Половина пергамента (Gothic) (Reveal)
Половина пергамента (нем. Pergamenthälfte) — одна из двух частей магического свитка, позволяющего получить орочье заклинание телепортации.
Война с Варантом (Gothic) (Reveal)
Война с Варантом - книга в игре Gothic. Состоит из двух томов.
« ... но Робар, стратег, выбрал атаку. Он собрал оставшиеся войска и напал на правый, самый слабый фланг врага. Не ввязываясь в мелкие стычки, он прошел через построения противника словно нож сквозь масло. Снова и снова вел Робар солдат на границы Варанта. Он знал, что победа в этом сражении не позволит Геллону и Луккору объединиться и нанести ответный удар. Ему предстояло перерезать линии снабжения, чтобы одержать победу...
... Геллон был мертв, его армия разбита, а потерявшие лидера солдаты бежали. Но Робар не дал противнику шанс вновь собрать свои силы. Он приказал преследовать и добивать разрозненные отряды. Однако в этот момент Луккор перешел в наступление и нанес сокрушительный удар по измотанным долгими боями воинам короля Робара.
»
— Война с Варантом, том первый
« Исход войны был предрешен. Варант потерял свои морские порты, служившие основным источником снабжения для армии. Король Робар не стал засиживаться на полях сражения, но позволил свои генералам преследовать солдат противника. Единственной способный к сопротивлению силой оставалась армия Луккора, самого способного из генералов Варанта, который и прежде не раз превращал казалось бы неизбежное поражение в неожиданную победу.
Но на этот раз его армия была в ловушке. Несмотря на то, что численностью они даже превосходили противника, ситуация оказалась безнадежной. Ли, герой из Миртаны, заманил его в эту ловушку. Тяжелая кавалерия оказалась бесполезной на топкой болотистой почве долины. Солдаты Ли расположились на холмах вокруг и неожиданно напали, неся панику и смерть. Героизм и самоотверженность воинов Луккора захлебнулись в потоках крови. Это был разгром.
»
— Война с Варантом, том второй
« ... но Робар, стратег, выбрал атаку. Он собрал оставшиеся войска и напал на правый, самый слабый фланг врага. Не ввязываясь в мелкие стычки, он прошел через построения противника словно нож сквозь масло. Снова и снова вел Робар солдат на границы Варанта. Он знал, что победа в этом сражении не позволит Геллону и Луккору объединиться и нанести ответный удар. Ему предстояло перерезать линии снабжения, чтобы одержать победу...
... Геллон был мертв, его армия разбита, а потерявшие лидера солдаты бежали. Но Робар не дал противнику шанс вновь собрать свои силы. Он приказал преследовать и добивать разрозненные отряды. Однако в этот момент Луккор перешел в наступление и нанес сокрушительный удар по измотанным долгими боями воинам короля Робара.
»
— Война с Варантом, том первый
« Исход войны был предрешен. Варант потерял свои морские порты, служившие основным источником снабжения для армии. Король Робар не стал засиживаться на полях сражения, но позволил свои генералам преследовать солдат противника. Единственной способный к сопротивлению силой оставалась армия Луккора, самого способного из генералов Варанта, который и прежде не раз превращал казалось бы неизбежное поражение в неожиданную победу.
Но на этот раз его армия была в ловушке. Несмотря на то, что численностью они даже превосходили противника, ситуация оказалась безнадежной. Ли, герой из Миртаны, заманил его в эту ловушку. Тяжелая кавалерия оказалась бесполезной на топкой болотистой почве долины. Солдаты Ли расположились на холмах вокруг и неожиданно напали, неся панику и смерть. Героизм и самоотверженность воинов Луккора захлебнулись в потоках крови. Это был разгром.
»
— Война с Варантом, том второй
Рецепты (Gothic) (Reveal)
Рецепты - книга в игре Gothic.
Содержание
« Бальзам прозрения
................
Положи на глаз пациента желчь. Эта секреция источает горечь. Наложение горечи на глаза заставляет пациента обратить на нее внимание, задуматься, что делает его мудрее. Он учится видеть! Горечь и знание абсолютно несовместимы. Они являются полными противоположностями!
Слезы, страдание и разочарование горьки, но знание и мудрость всегда способны утешить любую боль. Горечь и знание альтернативны. Где есть горечь, там нет знания, а где есть знания, там не может быть горечи.
»
— Рецепты
Содержание
« Бальзам прозрения
................
Положи на глаз пациента желчь. Эта секреция источает горечь. Наложение горечи на глаза заставляет пациента обратить на нее внимание, задуматься, что делает его мудрее. Он учится видеть! Горечь и знание абсолютно несовместимы. Они являются полными противоположностями!
Слезы, страдание и разочарование горьки, но знание и мудрость всегда способны утешить любую боль. Горечь и знание альтернативны. Где есть горечь, там нет знания, а где есть знания, там не может быть горечи.
»
— Рецепты
Искусство боя (Gothic) (Reveal)
Искусство боя - книга в игре Gothic.
Содержание
« На протяжении двух тысяч лет учение этого мастера определяло направление развития искусства боя.
Ловкость, хладнокровие, скорость, наблюдательность и быстрота реакции являются теми качествами, которые надо тренировать. Если боец желает достичь вершин мастерства, движения его должны стать хорошо скоординированы и четко выверенными.
Суть учения мастера о единении духа и тела прошла через века.
Достигнутое им совершенство оставило неизгладимый след. Сменялись эпохи и менялся мир, но учение о гармонии внутренних сил и движений тел по-прежнему живо.
»
— Искусство боя
Содержание
« На протяжении двух тысяч лет учение этого мастера определяло направление развития искусства боя.
Ловкость, хладнокровие, скорость, наблюдательность и быстрота реакции являются теми качествами, которые надо тренировать. Если боец желает достичь вершин мастерства, движения его должны стать хорошо скоординированы и четко выверенными.
Суть учения мастера о единении духа и тела прошла через века.
Достигнутое им совершенство оставило неизгладимый след. Сменялись эпохи и менялся мир, но учение о гармонии внутренних сил и движений тел по-прежнему живо.
»
— Искусство боя
Страница дневника (Gothic) (Reveal)
Страниц дневника - старая записка охотника на троллей.
Содержание
« День 169
Я перепробовал все средства. Самая лучшая сталь не оставляет на тролле даже царапины, а стрелы попросту отскакивают, будто шкура у него из камня. Но сегодня я сделаю это. Я уверен. Боги благоволят ко мне.
Я использую магический свиток, который купил в Хоринисе. Он обошелся мне в 50 монет, но как только я проверну это дельце, расходы с лихвой окупяться.
Сегодня я убью тролля.
»
— Страница дневника
Местонахождение
В ущелье троллей, рядом со скелетом.
Содержание
« День 169
Я перепробовал все средства. Самая лучшая сталь не оставляет на тролле даже царапины, а стрелы попросту отскакивают, будто шкура у него из камня. Но сегодня я сделаю это. Я уверен. Боги благоволят ко мне.
Я использую магический свиток, который купил в Хоринисе. Он обошелся мне в 50 монет, но как только я проверну это дельце, расходы с лихвой окупяться.
Сегодня я убью тролля.
»
— Страница дневника
Местонахождение
В ущелье троллей, рядом со скелетом.
Карта Ю'Бериона (Gothic) (Reveal)
Карта Ю'Бериона - квестовая карта в игре Gothic.
Содержание
На небольшой карте указан подробный маршрут от Болотного лагеря до одного из юниторов.
Местонахождение
Выдается Ю'Берионом при выполнении квеста Юнитор для гуру.
Содержание
На небольшой карте указан подробный маршрут от Болотного лагеря до одного из юниторов.
Местонахождение
Выдается Ю'Берионом при выполнении квеста Юнитор для гуру.
Тайны колдовства (Gothic) (Reveal)
Тайны колдовства - книга в игре Gothic.
Содержание
« Тайны колдовства
Сам маг является служителем магической силы, а не ее повелителем. Он обладает способностью влиять на мир магической энергии и проводить ее через себя. Адепт, посвященный в высокое искусство магии, должен уметь укрощать свой дух, чтобы добиться этого.
Сила его духа помогает собирать магические арканы, фокусировать, связывать и вносить в наш вещественный мир. В момент наивысшей концентрации магу удается перенести свой дух из нашего мира в иные миры, откуда к нему приходит сила. Он является ли ее проводником.
Бартос фор Ларан
»
— Тайны колдовства
Содержание
« Тайны колдовства
Сам маг является служителем магической силы, а не ее повелителем. Он обладает способностью влиять на мир магической энергии и проводить ее через себя. Адепт, посвященный в высокое искусство магии, должен уметь укрощать свой дух, чтобы добиться этого.
Сила его духа помогает собирать магические арканы, фокусировать, связывать и вносить в наш вещественный мир. В момент наивысшей концентрации магу удается перенести свой дух из нашего мира в иные миры, откуда к нему приходит сила. Он является ли ее проводником.
Бартос фор Ларан
»
— Тайны колдовства
Магическая руда (Gothic) (Reveal)
Магическая руда (нем. Das magische Erz) — книга в игре Gothic.
Содержание
« Магическая руда
Лучшее оружие делают из руды Хориниса. Она поразительно чиста и пропитана магией. Прочность ее увидительна, сколь удивительна и мягкость при обработке. Для любого меча, пусть сделанного и из самой прочной стали, встреча со своим собратом, выкованным из магическей руды, становится хорошим испытанием. Необходимо упомянуть и о высокой стоимости этой руды, добываемой с огромным трудом на большой глубине.
Такое оружие пробивает любой щит и любые доспехи. Короли и герои используют такое оружие и платят за него немалые суммы по всей Миртане. Но это справедливая цена. Чтобы добыть руду из камня, требуется приложить много усилий. Иногда кажется, что сама руда сражается с человеком, не желая покидать земные недра.
»
— Магическая руда
Содержание
« Магическая руда
Лучшее оружие делают из руды Хориниса. Она поразительно чиста и пропитана магией. Прочность ее увидительна, сколь удивительна и мягкость при обработке. Для любого меча, пусть сделанного и из самой прочной стали, встреча со своим собратом, выкованным из магическей руды, становится хорошим испытанием. Необходимо упомянуть и о высокой стоимости этой руды, добываемой с огромным трудом на большой глубине.
Такое оружие пробивает любой щит и любые доспехи. Короли и герои используют такое оружие и платят за него немалые суммы по всей Миртане. Но это справедливая цена. Чтобы добыть руду из камня, требуется приложить много усилий. Иногда кажется, что сама руда сражается с человеком, не желая покидать земные недра.
»
— Магическая руда
Могущественное искусство (Gothic) (Reveal)
Могущественное искусство - книга в игре Gothic.
Содержание
« Могущественное искусство
Работа мага
Способность мага контролировать божественную энергию способна развиваться. Сначала она появляется как росток из зерна. Необходимо лелеять его, иначе он погибнет. Но как только побег окрепнет, появятся и первые плоды.
С каждым днем эта способность будет расти все быстрее и быстрее. Вначале сила может быть малой, но дайте ей время, и она вырастет до пределов, которые трудно предсказать. Направлять и оттачивать эту способность и эту силу до того момента, как она достигнет совершенства - вот святая обязанность мага. Потому как брошенное богами семя смертному принять и вырастить должно.
»
— Могущественное искусство
Содержание
« Могущественное искусство
Работа мага
Способность мага контролировать божественную энергию способна развиваться. Сначала она появляется как росток из зерна. Необходимо лелеять его, иначе он погибнет. Но как только побег окрепнет, появятся и первые плоды.
С каждым днем эта способность будет расти все быстрее и быстрее. Вначале сила может быть малой, но дайте ей время, и она вырастет до пределов, которые трудно предсказать. Направлять и оттачивать эту способность и эту силу до того момента, как она достигнет совершенства - вот святая обязанность мага. Потому как брошенное богами семя смертному принять и вырастить должно.
»
— Могущественное искусство
Учение Богов (Gothic) (Reveal)
Учение Богов (нем. Das magische Erz) — книга в игре Gothic. Состоит из трех томов.
Содержание
« Услышь слова богов, ибо на то их воля, чтобы слова были услышаны. Следуй учению богов, ибо на то их воля, чтобы учения следовали. Слушай жрецов, ибо они были избраны.
Слова Инноса: не сомневайся в словах жрецов, даже если не можешь понять их смысла, это станет свидетельством истины и мудрости. Я восходящее солнце, свет и жизнь. Идти против солнца, значит идти против меня. Делающие так навлекают на себя проклятие.
Слова Аданоса: работай и живи, ибо день создан для того, чтобы человек работал. Учись и ищи знаний, чтобы передавать их другим, ибо такова природа человека. Ленивые и праздные навлекают на себя проклятие.
Слова Белиара: тот, кто действует против законов справедливости и воли богов, будет наказан мной. Его тело познает боль, страдание и смерть, а дух навечно останется в царстве теней.
»
— Учение Богов, том первый
« Не было ни дня, ни ночи, и ничто живое не обременяло собой мир. Но вот миру явился Иннос, и его свет осветил все. Иннос даровал миру жизнь. Но ничто живое не могло жить в свете Инноса, и тогда он создал солнце. Но его свет был все еще слишком силен. Тогда Иннос отделил часть себя и создал Белиара. Белиар принес миру ночь. И тогда в мир пришли люди. Иннос отделил от себя другую часть и создал Аданоса. Аданос даровал людям множество желаний, знания, любознательность и смелость. И был Иннос доволен своими созданиями. И он решил передать людей под покровительство Аданоса и почил от дел своих. Белиар же рассердился на людей, ибо они не захотели видеть его своим покровителем и отдыхали ночью, когда приходило его время. И тогда он сотворил себе человека, чтобы он поклонялся только ему одному. Но человек этот ничем не отличался от других людей. Гневом наполнилось сердце Белиара, и он убил созданного им человека и так сказал: "Они не поклоняются мне, так пусть же мысли обо мне внушают им ужас". И он создал смерть и взял у людей их жизни. »
— Учение Богов, том второй
« Иннос дал людям способность слышать его и разговаривать с ним. Некоторым из них он даровал способность творить великие чудеса. Он назвал ее магией. С ее помощью люди могли изменять мир по своему желанию, и изначально это желание было ничем не ограничено. Так люди получили доступ к божественным силам созидания. Но все они были равны между собой, и им было это не по нраву. И тогда взял он силу тех, кто был недоволен. Те немногие, кто был благодарен за магический дар, ставили Инноса выше остальных богов. Этих людей уважали и боялись, и называли жрецами. Но даже многие из них были недовольны способностями самых сильных. И тогда они воззвали к Аданосу, и он позволил им забыть о своих способностях. Группа жрецов распалась, и начались бесчисленные войны. Воспоминания о могуществе богов стали не более чем мифом. Так разделились жрецы. Тех, кто последовал за Аданосом, назвали магами Воды, а избранники Инноса назвались магами Огня. »
— Учение Богов, том третий
Содержание
« Услышь слова богов, ибо на то их воля, чтобы слова были услышаны. Следуй учению богов, ибо на то их воля, чтобы учения следовали. Слушай жрецов, ибо они были избраны.
Слова Инноса: не сомневайся в словах жрецов, даже если не можешь понять их смысла, это станет свидетельством истины и мудрости. Я восходящее солнце, свет и жизнь. Идти против солнца, значит идти против меня. Делающие так навлекают на себя проклятие.
Слова Аданоса: работай и живи, ибо день создан для того, чтобы человек работал. Учись и ищи знаний, чтобы передавать их другим, ибо такова природа человека. Ленивые и праздные навлекают на себя проклятие.
Слова Белиара: тот, кто действует против законов справедливости и воли богов, будет наказан мной. Его тело познает боль, страдание и смерть, а дух навечно останется в царстве теней.
»
— Учение Богов, том первый
« Не было ни дня, ни ночи, и ничто живое не обременяло собой мир. Но вот миру явился Иннос, и его свет осветил все. Иннос даровал миру жизнь. Но ничто живое не могло жить в свете Инноса, и тогда он создал солнце. Но его свет был все еще слишком силен. Тогда Иннос отделил часть себя и создал Белиара. Белиар принес миру ночь. И тогда в мир пришли люди. Иннос отделил от себя другую часть и создал Аданоса. Аданос даровал людям множество желаний, знания, любознательность и смелость. И был Иннос доволен своими созданиями. И он решил передать людей под покровительство Аданоса и почил от дел своих. Белиар же рассердился на людей, ибо они не захотели видеть его своим покровителем и отдыхали ночью, когда приходило его время. И тогда он сотворил себе человека, чтобы он поклонялся только ему одному. Но человек этот ничем не отличался от других людей. Гневом наполнилось сердце Белиара, и он убил созданного им человека и так сказал: "Они не поклоняются мне, так пусть же мысли обо мне внушают им ужас". И он создал смерть и взял у людей их жизни. »
— Учение Богов, том второй
« Иннос дал людям способность слышать его и разговаривать с ним. Некоторым из них он даровал способность творить великие чудеса. Он назвал ее магией. С ее помощью люди могли изменять мир по своему желанию, и изначально это желание было ничем не ограничено. Так люди получили доступ к божественным силам созидания. Но все они были равны между собой, и им было это не по нраву. И тогда взял он силу тех, кто был недоволен. Те немногие, кто был благодарен за магический дар, ставили Инноса выше остальных богов. Этих людей уважали и боялись, и называли жрецами. Но даже многие из них были недовольны способностями самых сильных. И тогда они воззвали к Аданосу, и он позволил им забыть о своих способностях. Группа жрецов распалась, и начались бесчисленные войны. Воспоминания о могуществе богов стали не более чем мифом. Так разделились жрецы. Тех, кто последовал за Аданосом, назвали магами Воды, а избранники Инноса назвались магами Огня. »
— Учение Богов, том третий
Набросок (Gothic) (Reveal)
Набросок (нем. Skizze) — изображение обнаженной женщины на клочке бумаги.
Местонахождение
Можно купить за небольшую плату у картографа в Старом лагере.
Местонахождение
Можно купить за небольшую плату у картографа в Старом лагере.
Настоящая сила (Gothic) (Reveal)
Настоящая сила - книга в игре Gothic.
Содержание
Книга повествует о магах.
« Настоящая сила
Святая обязанность
Маг не похож на обычных людей. Он обладает способностью влиять на божественную силу, а посему и неподвластен законам природы, которым подчиняется каждый смертный.
Когда маг достигает того уровня, позволяющего ему подняться над рамками обычного существования, он может войти в другой мир, неведомый простым смертным. Маг может прорваться через границы времени и пространства, и даже смерть, основа всего сущего, не сумеет остановить его.
»
— Настоящая сила
Содержание
Книга повествует о магах.
« Настоящая сила
Святая обязанность
Маг не похож на обычных людей. Он обладает способностью влиять на божественную силу, а посему и неподвластен законам природы, которым подчиняется каждый смертный.
Когда маг достигает того уровня, позволяющего ему подняться над рамками обычного существования, он может войти в другой мир, неведомый простым смертным. Маг может прорваться через границы времени и пространства, и даже смерть, основа всего сущего, не сумеет остановить его.
»
— Настоящая сила
Хроманин (Gothic) (Reveal)
Хроманин (нем. Chromanin) — книга в игре Gothic. Состоит из шести томов.
Содержание
Книга загадочного незнакомца. Каждый том указывает на то, где найти следующий. Последний том пуст. Возможно, незнакомец не успел написать его. Возможно, он и не должен был этого делать.
« Тот, кто готов отказаться от всех земных страстей и следовать тропами правды, должен узнать, где сокрыт источник моей силы. Найдя его, он будет способен разрушить все, что соединяет его с этим миром, и покажет, что он будет готов принять знания Хроманина.
Мудрый пересматривает свои прошлые дела, прежде чем начать что-то новое.
»
— Хроманин, книга первая
« В приносимых ветрами видениях Хроманина открылось передо мной будущее. За веру в него я готов был отдать все, но и этого было мало. Они потрясли меня до глубины души.
Что было разделено, снова станет единым, если разделение длится недолго.
»
— Хроманин, книга вторая
« О боги древних времен. Возможно ли, что такой человек, как я, недостойный, получил эту силу Как велик страх потерять все, выказав малейшее слово сомнения.
Умный рыбак попробует найти удачу и на другом берегу моря.
»
— Хроманин, книга третья
« Я даже не смею надеяться когда-нибудь самому пережить Хроманин. Прошли дни растрат и пустых слов. Теперь будет так просто достичь исполнения и очень скоро я это сделаю.
Забыты дела тех, кто был когда-то на борту.
»
— Хроманин, книга четвертая
« Но я не буду вставать на этот путь один. Я должен буду разделить силу, сокрытую во мне, с достойным, который найдет меня. Надеюсь, мое ожидание не затянется надолго...
Ты найдешь меня там, где все началось.
»
— Хроманин, книга пятая
Местонахождение
Первый и шестой том находятся в Туманной башне, однако, каждый следующий появляется при наличии предыдущего, так что забрать сразу обе книги нельзя.
Второй том находится на самом верху башни старого форта, к югу от Старого лагеря.
Третий том лежит на острове посреди реки, к северу от Старого Лагеря.
Четвёртый том находится на берегу водоёма рядом с Новым лагерем.
Пятый том находится на месте кораблекрушения.
Содержание
Книга загадочного незнакомца. Каждый том указывает на то, где найти следующий. Последний том пуст. Возможно, незнакомец не успел написать его. Возможно, он и не должен был этого делать.
« Тот, кто готов отказаться от всех земных страстей и следовать тропами правды, должен узнать, где сокрыт источник моей силы. Найдя его, он будет способен разрушить все, что соединяет его с этим миром, и покажет, что он будет готов принять знания Хроманина.
Мудрый пересматривает свои прошлые дела, прежде чем начать что-то новое.
»
— Хроманин, книга первая
« В приносимых ветрами видениях Хроманина открылось передо мной будущее. За веру в него я готов был отдать все, но и этого было мало. Они потрясли меня до глубины души.
Что было разделено, снова станет единым, если разделение длится недолго.
»
— Хроманин, книга вторая
« О боги древних времен. Возможно ли, что такой человек, как я, недостойный, получил эту силу Как велик страх потерять все, выказав малейшее слово сомнения.
Умный рыбак попробует найти удачу и на другом берегу моря.
»
— Хроманин, книга третья
« Я даже не смею надеяться когда-нибудь самому пережить Хроманин. Прошли дни растрат и пустых слов. Теперь будет так просто достичь исполнения и очень скоро я это сделаю.
Забыты дела тех, кто был когда-то на борту.
»
— Хроманин, книга четвертая
« Но я не буду вставать на этот путь один. Я должен буду разделить силу, сокрытую во мне, с достойным, который найдет меня. Надеюсь, мое ожидание не затянется надолго...
Ты найдешь меня там, где все началось.
»
— Хроманин, книга пятая
Местонахождение
Первый и шестой том находятся в Туманной башне, однако, каждый следующий появляется при наличии предыдущего, так что забрать сразу обе книги нельзя.
Второй том находится на самом верху башни старого форта, к югу от Старого лагеря.
Третий том лежит на острове посреди реки, к северу от Старого Лагеря.
Четвёртый том находится на берегу водоёма рядом с Новым лагерем.
Пятый том находится на месте кораблекрушения.
Шершни (Gothic) (Reveal)
Шершни (нем. Die Blutfliegen) — книга в игре Gothic.
Содержание
« Шершни
Немного о шершнях
Но в этом месте, где почва пропитана влагой и воздух влажен, собираются шершни, привлекаемые запахом пота других созданий. Они жалят своих жертв и высасывают из них кровь.
Многие охотники, промыщляющие на болотах, живут тем, что собирают жала шершней. Для этого надо сделать разрез на брюшке, затем прочертить клинком зигзаг вокруг жала и аккуратно удалить его с прилегающими тканями. Дайте крови стечь и соскоблите мясо - оно несъедобно.
»
— Шершни
Местонахождение
Продаёт Волк.
Содержание
« Шершни
Немного о шершнях
Но в этом месте, где почва пропитана влагой и воздух влажен, собираются шершни, привлекаемые запахом пота других созданий. Они жалят своих жертв и высасывают из них кровь.
Многие охотники, промыщляющие на болотах, живут тем, что собирают жала шершней. Для этого надо сделать разрез на брюшке, затем прочертить клинком зигзаг вокруг жала и аккуратно удалить его с прилегающими тканями. Дайте крови стечь и соскоблите мясо - оно несъедобно.
»
— Шершни
Местонахождение
Продаёт Волк.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь