Сообщество Империал: Чаво Roma Surrectum - Сообщество Империал

KENSAY

Чаво Roma Surrectum

Все вопросы и ответы по моду
Тема создана: 05 сентября 2010, 16:50 · Автор: KENSAY
 12  
 KENSAY
  • Imperial
Imperial
Форумчанин

Дата: 05 сентября 2010, 16:50



ОТВЕТЫ НА ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ (F.A.Q.)



Imp

Содержание:

Часть 1. Технические вопросы

1. Могу ли я иметь Roma Surrectum на RTW вместе с другими модами?
2. Работает ли Roma Surrectum с экзешниками BI/Alex?
3. Какой экзешник лучше?
4. Почему карточки юнитов становятся белыми?
5. Как установить мод форсированной дипломатии (Forced Diplomacy)?
6. Работает ли мод со Стимом?
7. Как я могу изменить настройки?
8. Почему в моде осталась только лишь одна цитата?
9. Идёт ли РС2 на МасOS?
10. Жму на кнопку помощи, а она не работает.
11. Не работают кнопки сохранить/загрузить. Что делать?
12. При установке вылезают сообщения типа Error: Filename doesn't exist : data/animations/SG 01 idle 01.cas
13. Что такое Bloom-эффект?
14. В лаунчере во вкладке - edit preferences > other RSII parameters есть различные настройки (AI formation, Player Formation, modesty, Garrison scripts). Существует ли где-то разъяснение всего этого?
15. Тормозит игра или происходят вылеты в битвах
16. Происходят вылеты после старта кампании в конце хода, обычно на ходе другой фракции.
17. При старте игры появляется окно 'AutoIt Error'


Часть 2. Геймплейные вопросы

1. Как мне выбрать режим найма в 1 ход для неримских фракций?
2. Какие налоги я должен устанавливать в городах?
3. Почему мои военачальники не получают звёзд?
4. Почему мои полководцы бунтуют, даже если я вывожу их из поселения?
5. Почему при осаде у ИИ появляются дополнительные войска?
6. Почему я не могу строить некоторые постройки в городе?
7. Ведут ли высокие и сверхвысокие налоги к коррупции наместников или изменению их трейтов?
8. Как сделать наместником моего военачальника?
9. Почему так много сообщений о выборах?
10. На какой сложности играть?
11. Развитие римских городов. 1-ый вариант
12. Развитие римских городов. 2-ой вариант
13. Что такое affinity?
14. Совет по поводу гражданской войны


Часть 3. Вопросы по юнитам

1. Почему я не могу нанимать наёмников в бараках?
2. Что сделать, чтобы произошли реформы?
3. Почему я не могу нанимать некоторых легионеров?
4. Как убрать наготу у юнитов?
5. Почему моя армия не может нормально выстраиваться в формацию?
6. При осаде мои войска не могут зайти в осадную башню?
7. Почему ИИ имеет больше, чем 20 отрядов в стеке?
8. У меня артиллерия не двигается через кусты и редколесье! Что делать?
9. Примечание по EDU


Часть 4. Прочие вопросы

1. Почему используется странная система счисления?
2. Почему название Roma Surrectum?
3. Какая фракция варваров самая лучшая?
4. В чём разница между наймом в 0 ходов и в 1 ход?
5. Когда я захватываю город у врага, должен ли я уничтожать все постройки? И будут ли негативные эффекты, если я оставлю их неразрушенными?
6. Как получить трейт «завоевателя»?
7. При выборе кампании Понта в 1 ход включается кампания за Белгов

Открыть кладезь знаний (Reveal)

Чтобы играть в оконном режиме, вставьте в командной строке лаунчера следующую команду
-show_err -nm -movie_cam -ne -show_err

     LeruoHep
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 21 марта 2021, 13:13

    В помощь "строителям"
    ImpImp
       simon_e51
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 08 марта 2013, 06:37

      Chernish (08 марта 2013, 06:24):

      AriX

      а не подкажите ли как сие сделать ?

      Присоединяюсь к вопросу.

      Ну если важен результат а не сам процесс =) то скриптом подобно как в RTR VII(в каких ещё не помню сейчас)
         Савромат
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 08 марта 2013, 06:54

        А разве скриптом можно убрать из набора юнит прописанный в EDB? :035:
           simon_e51
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 08 марта 2013, 13:54

          Chernish (08 марта 2013, 06:54):

          А разве скриптом можно убрать из набора юнит прописанный в EDB? :035:

          Я ж написал что если важен результат. Юниты - по скрипту, привязанному к уровню казармы в определенном городе, или событию - дали в городе Члену - легата легиона, к примеру(уж не помню к чему там в RTR привязано появление). Пополнение в EDB. Вырезали всех - забудь про легион :016:
             Савромат
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 08 марта 2013, 15:35

            simon_e51
            Как спартанцы в РТР7. Понятно. Но в РС2.5 легионы именные по другому сделаны. Так не получится.
               primus pilus
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 08 марта 2013, 16:16

              primus pilus (01 марта 2013, 16:28):

              А насчет трейтов "Легат" и ЛЕгат Легиона" - никто не знает, когда в 2.5 генералы и получают - до гражданской войны или после?

              И вновь сам нашел ответ на свой вопрос: проанализировал тему патча на ТВЦ
              Imp
              Для получения трейта Легат генерал должен быть членом семьи и быть ранее на посту претора, а для "легат легиона" - консула и выше. Вывод - до 30 лет генералом воюем, потом сажаем в поселение (лучше всего итальянские города - там должность быстрее получить), проходим путь по карьере, и в 40-45 лет возвращаем в войска, получаем трейты. Но это для патрициев - членов семьи (т.е тех, у кого трейт "сенаторское сословие". Проблема в том, что сейчас в моей армии много плебеев и всадников (они наняты, получили звезды, но в семью не принимаются). С продвижением их связана другая система: Imp
              Всадники в армии все автоматически получили трейт Prefectus cogortis (самый первый). Но дальше не идут в развитии, только один дошел до Prefectus Alae - но нужно получить Prefectus legionis vice legatis для присоединения к сенаторскому сословию по военной карьере! А здесь пока без изменений, хотя генерал собрал уже все награды на героических победах. А плебеи пока не идут дальше примипила - пока никто во всадники не перевелся :020: . У всадников есть хороший бонус - получив несколько наград, особо удачные могут получить прокураторство (и на управлении войти в сенаторы). А плюсы от сенаторства очевидны - продвижение потомков всадников по патрицианской карьере, получение квестуры и эдила, а также трейтов командира легиона.
              Вывод: забудьте о безостановочной "прокачке" генералов. Воюйте несколько лет, захватывайте город и сажайте туда победителя на несколько лет - пусть хоть до квестора дойдет. Потом выводим в поле - разбиваем пару армий /отбиваем набег - и вновь в город. Цезарь тоже не все время Галльские войны вел - ему уже за 40 было, огда он туда пошел. И да, он получил как ПРОКОНСУЛ цизальпийскую, трансальпийскую галлию и иллирию в управление. Только так можно получить настоящую римскую карьеру (думаю, многие здесь стремятся к реализму, раз этот мод выбрали), когда генералы были отличными полководцами (нечасто римляне проигрывали войны после МАрия), управленцами (пропреторами провинций) и сенаторами сразу. А не как у многих (даже администрации сайта) - императоры без звезд, губернаторы пограничных провинций - без звезд, у префекта преторианцев - 3 звезды :023: , зато у каки-то плебеев без прописки гражданства - 9-10 звезд. Собственно, теперь буду воплощать данную стратегию. Времени еще много, всего 50 провинций, но уже более 10 набранных именных легионов Республики (хамата) - большой простор для фантазии.
                 simon_e51
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 08 марта 2013, 18:03

                Chernish (08 марта 2013, 15:35):

                simon_e51
                Как спартанцы в РТР7. Понятно. Но в РС2.5 легионы именные по другому сделаны. Так не получится.

                Почему? Я ж не говорю что легко и просто EDB переделывать, но теоретически по той же схеме что и в RTR7 вполне реализуемо выдавать по скрипту события игроку стек имен. легионеров с одним орлатым отрядом и пополнять в казарме. Человек же спросил "можно ли сделать?" - я ответил можно, другой вопрос что "и хто это делать то будет?" и ненужно это этому моду абсолютно
                   AriX
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 08 марта 2013, 20:03

                  Chernish

                  Как спартанцы в РТР7. Понятно. Но в РС2.5 легионы именные по другому сделаны. Так не получится.

                  можно сделать скриптами набор легиона не в казармах,а ,допустим, после удержания региона найма больше 3-х ходов.3-хода удержал - и маеш легион. :0142:
                  Но,с другой стороны,така я ситуация - легион разбит в дребезги,регион найма окупирован врагом.Потом его отбивают назад,удерживают 3 хода,и легион появляется опять !?
                     simon_e51
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 08 марта 2013, 20:37

                    AriX (08 марта 2013, 20:03):

                    Chernish

                    Как спартанцы в РТР7. Понятно. Но в РС2.5 легионы именные по другому сделаны. Так не получится.

                    можно сделать скриптами набор легиона не в казармах,а ,допустим, после удержания региона найма больше 3-х ходов.3-хода удержал - и маеш легион. :0142:
                    Но,с другой стороны,така я ситуация - легион разбит в дребезги,регион найма окупирован врагом.Потом его отбивают назад,удерживают 3 хода,и легион появляется опять !?

                    Зачем такие сложности? - вот уж дал тему для фантазий <_<
                       Савромат
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 08 марта 2013, 21:34

                      primus pilus

                      Всадники в армии все автоматически получили трейт Prefectus cogortis (самый первый). Но дальше не идут в развитии, только один дошел до Prefectus Alae - но нужно получить Prefectus legionis vice legatis для присоединения к сенаторскому сословию по военной карьере! А здесь пока без изменений, хотя генерал собрал уже все награды на героических победах. А плебеи пока не идут дальше примипила - пока никто во всадники не перевелся

                      А я то думал о чем Tone и DvK на бета-форуме.. вот в чем проблема. Не обращал никогда внимания. Интересно. В 2.6 система карьеры сильно изменена и улучшена, надо посмотреть как там дела обстоят.
                         primus pilus
                        • Imperial
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 08 марта 2013, 22:23

                        Chernish (08 марта 2013, 21:34):

                        primus pilus

                        Всадники в армии все автоматически получили трейт Prefectus cogortis (самый первый). Но дальше не идут в развитии, только один дошел до Prefectus Alae - но нужно получить Prefectus legionis vice legatis для присоединения к сенаторскому сословию по военной карьере! А здесь пока без изменений, хотя генерал собрал уже все награды на героических победах. А плебеи пока не идут дальше примипила - пока никто во всадники не перевелся

                        А я то думал о чем Tone и DvK на бета-форуме.. вот в чем проблема. Не обращал никогда внимания. Интересно. В 2.6 система карьеры сильно изменена и улучшена, надо посмотреть как там дела обстоят.

                        Если генерал - всадник, то тут все просто: посадить героя в город на неопределенное время - он получит прокураторство, а потом и сенаторское достоинство. Далее проходит спокойно путь от квестора до консула. Соответственно, получает все плюшки патриция (бонусы к управлению за счет поместий, возможности трейтов легат и легат легиона и пр.) А военная карьера для всадника очень тяжела, планирую своим героическим генералом отвоевать Киренаику у повстанцев и Крит у спарты и птолемеев и основать новую провинцию (как в таблицах патча указано) - получит доступ в сенаторы и автоматически станет проконсулом новой территории.
                           Похожие Темы
                          RВидео RTR: Imperium Surrectum
                          Обзоры, стримы, тизеры обновлений, прохождения RTR:Imperium Surrectum
                          Автор g gurvinek2005
                          Обновление Вчера, 16:12
                          R[MOD] RTR: Imperium Surrectum
                          [MOD] RTR: Imperium Surrectum
                          Автор k kokoko27
                          Обновление 22 марта 2024, 01:51
                          RРусификация RTR: Imperium Surrectum
                          Обсуждаем перевод и выкладываем здесь текстовики
                          Автор M Makrolog
                          Обновление 08 декабря 2023, 09:04
                          Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                          РегистрацияВход на форум 
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Roma Surrectum III Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 28 мар 2024, 15:33 · Зеркала: Org, Site, Online · Эльдорадо казино · Gold казино · Счётчики