Можно просто рассуждать логически,и прикинуть,что слишком хардкорная игра отпугнет игроков 11-14 лет,они просто не захотят вникать в нее,особенно со сложной экономикой. Galactic Civilization2 Twilight of the Arnor я прошел эту игру вдоль и поперек,старенькая стратежка,но баланс на уровне 2008,и по харду не уступит TW,но,к сожалению из-за суперхарда популярна в узких кругах. Возможно это причина TW как желание иметь большую аудиторию. Например,меня Сегун2 не зацепил,то что мне не интересна Япония,а добавление героев вообще убило,я бы с удовольствием поиграл за Россию сегодняшнюю по причине что я знаю,за кого и против кого буду играть