Сообщество Империал: Hearts of Iron IV Dev Diary - Нововведения моддинга в 1.3.3 - Hearts of Iron IV (День Победы IV) - Paradox Interactive - Библиотека - Сообщество Империал

Стратегии, Игровые Миры, История, Total War
  • Поиск
  • Законы
  • Сообщество
  • Репутация
  • Экономика
  • Больше
Imperial Уважаемый Гость, рады сообщить вам о релизе нового DLC к Total War: Rome II - Rise of the Republic

Информация об авторе

Tempest
  • Автор: Tempest

Информация по статье

  • Добавлено: 01 Фев 2017, 21:39
  • Просмотры: 1 069

Дополнительно

Классификация статьи: [Статья]
Раздел Техподдержки: Перейти
Ссылка на сообщение: Перейти
Перевод: Да

Последние Статьи

  Поселенцы и Харизма в Fallout 4

Поселенцы и Харизма в Fallout 4Dart Kovu Nazgul · 12 Авг 2018, 21:09

  Военный поход Михаила Саакашвили.

Военный поход Михаила Саакашвили.Агент Кремля · 10 Авг 2018, 10:55

  Один против всех

Один против всехАндрей_Шпирко · 08 Авг 2018, 00:49

  Навальный и его сторонники.

Навальный и его сторонники.Агент Кремля · 25 Июл 2018, 09:31

  Достижения в Ostalgie

Достижения в OstalgieAge of Kings · 22 Июл 2018, 08:42

  Вышла новая РАБОЧАЯ версия RTW Alexander

Вышла новая РАБОЧАЯ версия RTW AlexanderCount Bagatur RF · 17 Июл 2018, 12:55

  Кризис в Кремле - Афганистан

Кризис в Кремле - АфганистанAge of Kings · 17 Июл 2018, 12:53

  Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War

Warhammer 40,000: Gladius - Relics of WarHonda Tadahacu · 13 Июл 2018, 00:15

  Rome 2: Total War - Обновление Ancestral

Rome 2: Total War - Обновление AncestralTempest · 12 Июл 2018, 18:25

  "На равных". Return of the Clones.

"На равных". Return of the Clones.Count Bagatur RF · 22 Июн 2018, 12:52

  Обновился раздел модов Empire at War

Обновился раздел модов Empire at WarCount Bagatur RF · 18 Июн 2018, 21:22

Hearts of Iron IV Dev Diary - Нововведения моддинга в 1.3.3

Описание: Дневник разработчиков Hearts of Iron 4
Дневник разработчиков — 1 февраля 2017
Нововведения моддинга в 1.3.3


Привет всем.

Как я упоминал ранее, мне хотелось поближе посмотреть на несколько изменений, на которые могут рассчитывать моддеры в 1.3.3

Древа технологий
Древа технологий часто модифицируют в HOI4, особенно древа, которые уникальны для определённой нации. Это достигалось при помощи небольшой хитрости: первая технология в древе была доступна только определённой стране. Это позволяло достичь цели, но игрок видел все древа, даже если не мог их исследовать. В 1.3.3 мы добавили папки с динамическими технологиями, которые прячут и блокируют все технологии в папке, которые не вызываются триггерами. Я подготовил примеры "до" и "после" внешнего вида нововведения, используя BlackIce в качестве примера.

Imperial
Imperial

Очевидно, что они могут убрать все оригинальные папки и заменить их с уникальными для стран, но это уже дело ребят из BICE. Технически, это работает с любыми триггерами, но я рекомендую в основном использовать это для тэгов. Включение их во время игры и отображение их до конца игры не должно быть проблемой.

Промышленность
Одним из основных направлений в 1.3.3 было улучшение промышленного баланса. Мы поговорим об этом позже (когда всё будет готово :D), но это привело к появлению нововведений, о которых моддеры также просили. Например, теперь возможно разделить промышленные бонусы между фабриками и верфями (также полезно для балансирования концентрированной и рассредоточенной промышленности) или проконтролировать максимальное число фабрик, которые можно назначить на производственную линию (некоторые моды любят ограничивать максимум для производства кораблей, например, потому паралельно там вы производите больше, чем серийно), но раньше это можно было реализовать только ограничением интерфейса пользователя. Теперь это можно отдельно настроить для военных, гражданских и морских линий.

Смена названий регионов

Imperial
Imperial

Смена названий победных точек
Конечно, моддерам также хотелось иметь возможность менять названия городов, так теперь они могут!

Imperial

И многое другое!
Эти нововведения впечатлят вас. В другое не поверю.
Спойлер (скрытая информация)


Остальная часть нашей команды исправляет баги, работает над производительностью в лейтгейме и, как всегда, улучшает ИИ.

Оригинал


Будем благодарны, если Вы поделитесь этой публикацией:


Copyright © «Империал». Копирование информации с этой страницы возможно только при указании прямых ссылок на эту страницу.


    Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа на форум:


    Внимание: Реклама отключена для зарегистрированных посетителей

    Сообщество Империал > Библиотека > Paradox Interactive > Hearts of Iron IV (День Победы IV) > Hearts of Iron IV Dev Diary - Нововведения моддинга в 1.3.3 Обратная Связь
    Стиль
       15 Авг 2018, 19:17
    © 2018 «Империал». Условия предоставления. Ответственность сторон. Декларация о Сотрудничестве. Лицензия зарегистрирована на: «Империал». Счётчики