Сообщество Империал: Как добавить новую модель и текстуру в игру. - Моддинг Empire: Total War - Empire: Total War - Библиотека - Сообщество Империал

Стратегии, Игровые Миры, История, Total War
  • Поиск
  • Законы
  • Сообщество
  • Репутация
  • Экономика
  • Больше
Уважаемый Imperial Гость, анонсирована первая игра серии Total War Saga - Total War Saga: Thrones of Britannia
Сообщество Империал > Библиотека > Empire: Total War > Моддинг Empire: Total War > Как добавить новую модель и текстуру в игру. Регистрация

Информация об авторе

Карл Кори
  • Автор: Карл Кори

Информация по статье

  • Добавлено: 02 Окт 2013, 00:41
  • Просмотры: 1 451

Дополнительно

Классификация статьи: [Тутор]
Раздел Техподдержки: Перейти
Ссылка на сообщение: Перейти

Последние Статьи

  Повесть о доме Датэ.

Повесть о доме Датэ.Titus_Maygrem1 · 07 Ноя 2017, 20:20

  EU IV Dev Diary — 7 ноября 2017

EU IV Dev Diary — 7 ноября 2017Tempest · 07 Ноя 2017, 16:54

  HOI4 Dev Diary - Airplanes and Lootboxes

HOI4 Dev Diary - Airplanes and Lootboxesløgan · 06 Ноя 2017, 09:22

  HOI4 Dev Diary - Bag of Tricks #2

HOI4 Dev Diary - Bag of Tricks #2løgan · 01 Ноя 2017, 02:28

Как добавить новую модель и текстуру в игру.

Описание: Как добавить новую модель и текстуру в игру.
Урок № 2.
Как добавить новую модель и текстуру в игру.
Вы хотите добавить новую модель и текстуру в игу, неважно где вы их взяли (сделали сами, переименовали распакованные файлы из игры или вытащили из какого нибудь мода) главное, что они готовы и лежат по адресу C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\empire total war\data в папке unitmodels.
Сейчас я на примере голландской линейной пехоты покажу как их добавить в игру. Все действия производятся программой PFM (Pack File Manager).
Примечание: Моя текстура называется karl_netherlands_line_infantry, название может быть любым, лишь бы вы сами понимали что это.

Действие первое:
В вашем моде, в таблице unit_stats_land_tables выбираем юнит euro_line_infantry_holland:
Imperial
В графу Model Name я вставляю karl_netherlands_line_infantry
Imperial
и сохраняемся.
Действие второе:
Из patch5.pack достаём таблицы: warscape_animated_lod_tables и warscape_animated_tables и переименовываем их.
Примечание:
Переименовываем файлы, а не папки.
У меня они названы так:
karl_mod_netherlands_warscape_animated_lod
karl_mod_netherlands_warscape_animated
Неважно как вы их назовёте главное что бы, слова warscape_animated_lod и warscape_animated присутствовали в название.
Теперь добавляем их в свой мод.
Действие третье:
Извлекаем через Export TSV таблицу warscape_animated
Imperial
Открываем её блокнотом, удаляем всё лишние, кроме одной строки с названием текстур, и меняем в двух местах названия на свои:
Imperial
Сохраняем, и вставляем через Import TSV обратно.
Сохраняем мод.
Действие четвёртое:
Точно так же достаём таблицу warscape_animated_lod
Но тут оставляем четыре строки, и меняем на нужные значения:
Imperial
Вставляем обратно и сохраняемся.
Пояснения по таблице warscape_animated_lod:
Imperial
В первой колонке номер ID он может состоять из цифр или знаков, главное что бы он был уникальный и не пересекался с таким же номером в подобных таблицах.
Во второй колонке названия lod.variant_weighted_mesh их на каждую модель четыре, неважно как называется модель, но:
lod1.variant_weighted_mesh
lod2.variant_weighted_mesh
lod3.variant_weighted_mesh
lod4.variant_weighted_mesh
обязательно должно присутствовать.
Третью колонку вообще не трогаем, каждая связана со своим lod.variant_weighted_mesh.
В четвёртой приписываем к каждому lod.variant_weighted_mesh название ваших текстур.
Добавляем ваши модели и текстуры в мод и всё.
Imperial

Будем благодарны, если Вы поделитесь этой публикацией:


Copyright © «Империал». Копирование информации с этой страницы возможно только при указании прямых ссылок на эту страницу.


    Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа на форум:


    Внимание: Реклама отключена для зарегистрированных посетителей

    Сообщество Империал > Библиотека > Empire: Total War > Моддинг Empire: Total War > Как добавить новую модель и текстуру в игру. Обратная Связь
    Стиль
       22 Ноя 2017, 02:06
    © 2017 «Империал». Условия предоставления. Ответственность сторон. Декларация о Сотрудничестве. Лицензия зарегистрирована на: «Империал». Счётчики