Сообщество Империал: Как добавить в игру новое здание и при этом сделать его неразрушаемым - Моддинг Rome: Total War - Rome: Total War - Библиотека - Сообщество Империал

  • Поиск
  • Законы
  • Сообщество
  • Репутация
  • Экономика
  • Больше
Сообщество Империал > Библиотека > Rome: Total War > Моддинг Rome: Total War > Как добавить в игру новое здание и при этом сделать его неразрушаемым Регистрация

Информация об авторе

  • Автор: primipilaris

Информация по статье

  • Добавлено: 02 Янв 2014, 03:54
  • Просмотры: 1742

Дополнительно

Репутация: 2
Как добавить в игру новое здание и при этом сделать его неразрушаемым

Описание: Как добавить в игру новое здание и при этом сделать его неразрушаемым
Аве, камрады! Многие задаются вопросом, как добавить в игру новое здание и при этом сделать его неразрушаемым? Ответ на этот вопрос вы узнаете далее.
Нам понадобятся следующие файлы

export_descr_buildings.txt
export_descr_buildings_enums.txt
export_buildings.txt

Например,мы хотим добавить карфагенянам на остров Сардиния здание "нураги"(мегалитическое сооружение такое). В прописываем в export_descr_buildings.txt самый низ




скобка и запятая { , } будет означать, что здание не будет доступно для строительства. Т.е. здание является уникальным.
Приставка hinterland_ как раз и означает "неразрушаемость" здания.

Затем идем в export_descr_buildings_enums.txt и опять же в самый низ добавляем следующие строки:

hinterland_nuraghi_name
nuraghi
nuraghi_desc
nuraghi_desc_short
nuraghi_barbarian_desc
nuraghi_barbarian_desc_short
nuraghi_carthage_desc
nuraghi_carthage_desc_short
nuraghi_eastern_desc
nuraghi_eastern_desc_short
nuraghi_parthia_desc
nuraghi_parthia_desc_short
nuraghi_egyptian_desc
nuraghi_egyptian_desc_short
nuraghi_greek_desc
nuraghi_greek_desc_short
nuraghi_roman_desc

Зданию необходимо описание. Где его прописывают? Правильно, в папке text в файле export_builduings.txt

Первым делом находим там блок name и добавляем

Цитата

{nuraghi_name}
Материальные остатки древних мегалитических культур.


и потом в конце всех описаний добавляем описание нашего нового здания. Я не заморачивался и сделал так.

Цитата

¬--------------

{nuraghi} Нураги

{nuraghi_desc} Материальные остатки древних мегалитических культур.

{nuraghi_desc_short} Материальные остатки древних мегалитических культур.

{nuraghi_barbarian_desc}
Материальные остатки древних мегалитических культур.

{nuraghi_barbarian_desc_short}
Материальные остатки древних мегалитических культур.

{nuraghi_carthage_desc}
Материальные остатки древних мегалитических культур.

{nuraghi_carthage_desc_short}
Материальные остатки древних мегалитических культур.

{nuraghi_eastern_desc}
Материальные остатки древних мегалитических культур.

{nuraghi_eastern_desc_short}
Материальные остатки древних мегалитических культур.

{nuraghi_parthia_desc}
Материальные остатки древних мегалитических культур.

{nuraghi_parthia_desc_short}
Материальные остатки древних мегалитических культур.

{nuraghi_egyptian_desc}
Материальные остатки древних мегалитических культур.

{nuraghi_egyptian_desc_short}
Материальные остатки древних мегалитических культур.

{nuraghi_greek_desc}
Материальные остатки древних мегалитических культур.

{nuraghi_greek_desc_short}
Материальные остатки древних мегалитических культур.

{nuraghi_roman_desc}
Материальные остатки древних мегалитических культур.

{nuraghi_roman_desc_short}
Материальные остатки древних мегалитических культур.


Здание готово и чтобы увидеть его в на стратегической карте, нужно прописать его в descr_strat.txt

Цитата

settlement
{
level town
region Sardinia

year_founded 0
population 700
plan_set default_set
faction_creator carthage
building
{
type core_building governors_house
}
building
{
type hinterland_nuraghi nuraghi
}
}


Всё, теперь на острове Сардиния в Каралисе мы имеем здание "нураги". Но оно будет изображаться в виде римской казармы. Оно нам надо? Нет! Находим подходящие картинки размером 77х62 и 361х163 (в последнем случае в название файла нужно добавить _CONSTRUCTED, например, будет выглядеть так - #CARTHAGINIAN_NURAGHI_CONSTRUCTED, картинка к описанию здания, а остальные два файла будут иметь название #CARTHAGINIAN_NURAGHI, это изображения здания в окне строительства города) формата tga и кидаем их по адресу data\UI(если ее нет, то создаем сами)\папка соответствующей культуры\BUILDINGS\

Там же нужно создать папку CONSTRUCTION и закидываем картинку размером 61x51 формата tga.

Вот в принципе и все. Делайте по образцу. Удачи!

P.S. Без камрада aleksandr1911 написание этого тутора было бы невозможно. :046:
Copyright © «Империал». Копирование информации с этой страницы возможно только при указании прямых ссылок на эту страницу.




    Сообщество Империал > Библиотека > Rome: Total War > Моддинг Rome: Total War > Как добавить в игру новое здание и при этом сделать его неразрушаемым Обратная Связь
      Стиль:
        11 Дек 2016, 16:51
    © 2016 «Империал». Условия предоставления. Ответственность сторон. Рекрутинг на Империале. Лицензия зарегистрирована на: «Империал». Счётчики