Сообщество Империал: Как прописать новые отряды в гарнизонах - Моддинг Total War: Rome II (Rome 2 Total War) - Total War: Rome II (Rome 2: Total War) - Библиотека - Сообщество Империал




Информация об авторе

Савромат
  • Автор: Савромат

Информация по статье

  • Добавлено: 07 Июл 2014, 13:45
  • Просмотры: 3 850

Последние Статьи

  EB II v2.35 - VIII свиток

EB II v2.35 - VIII свитокSamaelBC · 06 Ноя 2019, 12:13

  EB II v2.35 - VII свиток

EB II v2.35 - VII свитокSamaelBC · 06 Ноя 2019, 12:10

  Тиреллы - сильнейшая фракция Westeros TW.

Тиреллы - сильнейшая фракция Westeros TW.Count Bagatur RF · 04 Ноя 2019, 18:11

  EB II v2.35 - VI свиток

EB II v2.35 - VI свитокSamaelBC · 26 Окт 2019, 13:14

  EB II v2.35 - V свиток

EB II v2.35 - V свитокSamaelBC · 26 Окт 2019, 13:11

  World of Infinitas на движке SWG мода.

World of Infinitas на движке SWG мода.Count Bagatur RF · 18 Окт 2019, 23:59

  Самые сложные фракции в Generals Zero Hour

Самые сложные фракции в Generals Zero HourCount Bagatur RF · 17 Окт 2019, 20:53

  EB II v2.35 - IV свиток

EB II v2.35 - IV свитокSamaelBC · 06 Окт 2019, 13:09

  EB II v2.35 - III свиток

EB II v2.35 - III свитокSamaelBC · 06 Окт 2019, 13:06

  EB II v2.35 - II свиток

EB II v2.35 - II свитокSamaelBC · 27 Сен 2019, 22:22

Как прописать новые отряды в гарнизонах

Описание: Как прописать новые отряды в гарнизонах
Как прописать новые отряды в гарнизонах


1. В armed_citizenry_unit_groups_tables создаете свою таблицу - например, My_armed_citizenry_unit_groups_peel - где добавляете unit_group , например, rom_garrison_low

2. В armed_citizenry_units_to_unit_groups_junctions_tables делаететаблицу для своих юнит-групп - My_armed_citizenry_units_to_unit_groups_junctions_peel. Где и прописываете все свои новые гарнизонные юниты. Следите чтобы Id были уникальными и в вашей игре больше не повторялись!
Imperial

3. В building_level_armed_citizenry_junctions_tables создаете свою таблицу в которой назначаете ваши "юнит группы" гарнизонов определенным зданиям:
Imperial

Помните, сколько раз вы строку с юнитов забили в юнит-групп - столько юнитов в гарнизоне одинаковых у вас и появится при постройке здания, добавляющего юнит-группу в игру. Например, если Car_Libyan_Javelin у вас дважды прописан в rom_garrison_extra_missiles, то при постройке здания rom_HELLENIC_military_buff_aux_2 у вас в городе появится два отряда ливийских метателей в гарнизоне.

Разумеется, если фракция не может набирать отряд, он в гарнизоне не появится. Если захотите чтобы ливийские метатели появлялись в римском гарнизоне - придется вам их прописать Риму в соответствующей таблице игры.

:003:
11111111111111111111111111111111


Будем благодарны, если Вы поделитесь этой публикацией:


Copyright © «Империал». Копирование информации с этой страницы возможно только при указании прямых ссылок на эту страницу.

    Sakā, 13 Январь 2015, 11:05


    Imperial
    Просьба к автору я конечно не успел, но Вы когда-то выкладывали свой Дарк-мод на форум. Вопрос: не можете ли Вы дать возможность скачать хоть старую версию? Чтобы подправить для себя гарнизоны, все что связано со стрелковыми параметрами и другие маленькие параметры. Самое простое по крайней мере я бы подправил, ну а "тяжелое" я не смогу (не разбираюсь). И такой маленький вопрос: есть ли "вменяемый" мод на дипломатию (по вашему мнению)?
    IgorKnyaz, 16 Февраль 2018, 23:12


    Imperial
    Большая просьба, как изменить лимит гарнизона в городе? Campaign variables?
    Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа на форум:
     РегистрацияУважаемый Гость, для скрытия рекламы, зарегистрируйтесь на форумеВход на форум 
    Сообщество ИмпериалБиблиотека Total War: Rome II (Rome 2: Total War) Моддинг Total War: Rome II (Rome 2 Total War) Как прописать новые отряды в гарнизонах
    Письмо АдминуОбратная Связь
    © 2019 «Империал» · Условия использования · Ответственность · Визитка Сообщества · 18 Ноя 2019, 17:23 · Счётчики