Сообщество Империал: [Video] Создание нового щита с поддержкой деколей - Моддинг Total War: Rome II (Rome 2 Total War) - Total War: Rome II (Rome 2: Total War) - Библиотека - Сообщество Империал

Внимание: Уважаемый посетитель, реклама отключена для зарегистрированных посетителей форума: Регистрация
Сообщество ИмпериалБиблиотека Total War: Rome II (Rome 2: Total War) Моддинг Total War: Rome II (Rome 2 Total War) [Video] Создание нового щита с поддержкой деколей Обратная Связь

Информация об авторе

Avetis Kalustyan
  • Автор: Avetis Kalustyan

Информация по статье

  • Добавлено: 10 Ноя 2014, 00:13
  • Обновлено: 13 Ноя 2014, 17:50
  • Просмотры: 1 614

Дополнительно

Классификация статьи: [Тутор]
Раздел Техподдержки: Перейти

Последние Статьи

  Phoenix Point - Дизайн Ану

Phoenix Point - Дизайн АнуRup. · 07 Дек 2018, 20:34

  Beyond Skyrim: Шестой блог разработки

Beyond Skyrim: Шестой блог разработкиMagister_equitum · 22 Ноя 2018, 05:11

[Video] Создание нового щита с поддержкой деколей

Описание: Полный видеотуториал Процесс создание новой модели "с нуля", текстурирование, подготовка модели к использзованию в игре.
Доброго дня, камрады!
Всем неравнодушным к визуальному моддингу Р2ТВ посвящается: полный туториал о создании модели простенького щита, процесс подготовки, моделирования, текстурирование, создания набора деколей, экспорта и создания готового VMD для использования в игре.

Туториал затрагивает конкретно тему создания щита, но принципы, которые используются для него такие же, как и для других моделей, не считая отсутствия "ригинга" (привязки к костям, об этом - в следующем туториале).

Для свободного обращения с туториалом желательны базовые познания в работе с графическими редакторами и понимание основ создания модов в Rome 2: Total War.

Использованные программы:
Autodesk 3Ds Max (с плагином экспорта и шейдарми от Creative Assembly)
Adobe Photoshop (с плагинами от Nvidia для поддержки формата DDS, используемого для текстур в Р2ТВ)
BOB и VariantEditor из пакета Assembly Kit
по мелочи: Notepad++ и ReNamer Tool


В формате видео, шесть частей.
Такое количество видео в статье отображать не дают ограничения, поэтому используйте ссылки для просмотра, также на YouTube канале все ролики собраны в один плейлист:

ПЛЕЙЛИСТ ЦЕЛИКОМ

Или ролики по отдельности:

Часть первая. Введение и подготовка
Часть вторая. Обзор необходимых для работы текстур
Часть третья: моделирование
Часть четвертая: "выкройка" и текстуры
Часть пятая: материалы и экпорт
Часть шестая: деколи и подготовка файлов



Результат работы:
Imperial

Материалы, которые использовались в туториале:
СКАЧАТЬ


Заранее извините за шумы, заикание и прочее :)
Надеюсь, будет полезно.


Будем благодарны, если Вы поделитесь этой публикацией:


Copyright © «Империал». Копирование информации с этой страницы возможно только при указании прямых ссылок на эту страницу.

    Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа на форум:
    Сообщество ИмпериалБиблиотека Total War: Rome II (Rome 2: Total War) Моддинг Total War: Rome II (Rome 2 Total War) [Video] Создание нового щита с поддержкой деколей
    Обратная Связь
    © 2018 «Империал» · Условия использования · Ответственность · Визитка Сообщества · 15 Дек 2018, 03:56 · Счётчики