Сообщество Империал: Моддинг Total War: Rome II (Rome 2 Total War) - Total War: Rome II (Rome 2: Total War) - Библиотека - Сообщество Империал




Imperial
Недавно добавленные Статьи
Недавно пройденное. Разные варвары, греко-кельты и ачивки. Jackel
Дата: 17 окт 2020, 15:29
Как правильно устанавливать сборку Pax Barbarika со всеми фиксами Count Bagatur RF
Дата: 17 окт 2020, 11:24
Клуб Фараон с турнирами, лотереями и своевременным выводом средств Фонд Игровых
Дата: 15 окт 2020, 20:03
Последняя битва Шенкопфа Honda Tadahacu
Дата: 04 окт 2020, 21:39
[AAR] Te slavim, Romanie - Эпилог Age of Kings
Дата: 02 окт 2020, 12:23
ПубликацииСтатистикаОбновление
Скрипты в Roma II Total War

^^^   Скрипты в Roma II Total War


Изучаем и используем
2 Коментов
3 803 Просмотров
Обновление:   11 мая 2014, 14:08
Автор: x Савромат
Руководство по Rome 2 Assembly Kit

^^^   Руководство по Rome 2 Assembly Kit


Туториал по моддингу Total War: Rome II (Rome 2 Total War)
1 Коментов
7 725 Просмотров
Обновление:   18 янв 2014, 00:03
Автор: x Савромат
Полезная инфа для моддинга Total War: Rome II

^^^   Полезная инфа для моддинга Total War: Rome II


Где что меняется и как влияет
1 Коментов
5 000 Просмотров
Обновление:   25 ноя 2013, 17:43
Автор: x Савромат
Инструкция по работе с GroupFormations в Total War: Rome II

  Инструкция по работе с GroupFormations в Total War: Rome II


Как править имеющиеся или вводить новые построения
0 Коментов
1 375 Просмотров
Обновление:   13 июн 2017, 18:12
Автор: x nnn900
[Tutorial] Создание LOD'ов для 3D моделей

  [Tutorial] Создание LOD'ов для 3D моделей


автоматическая генерация "лодов"
1 Коментов
5 583 Просмотров
Обновление:   27 янв 2016, 10:40
Автор: x Avetis Kalustyan
[Video] Создание нового щита с поддержкой деколей

  [Video] Создание нового щита с поддержкой деколей


Полный видеотуториал Процесс создание новой модели "с нуля", текстурирование, подготовка модели к использзованию в игре.
0 Коментов
2 215 Просмотров
Обновление:   10 ноя 2014, 00:13
Автор: x Avetis Kalustyan
Как и почему Аи набирает армии в Риме 2

  Как и почему Аи набирает армии в Риме 2


Campaign AI Recruitment - туториал
2 Коментов
3 363 Просмотров
Обновление:   01 ноя 2014, 12:32
Автор: x Савромат
Создание музыкального мода в Total War: Rome 2 по примеру

  Создание музыкального мода в Total War: Rome 2 по примеру


Более подробный туториал по созданию музмода для Rome II
1 Коментов
2 569 Просмотров
Обновление:   26 июл 2014, 04:07
Автор: x Teos
Как прописать новые отряды в гарнизонах

  Как прописать новые отряды в гарнизонах


Как прописать новые отряды в гарнизонах
2 Коментов
4 591 Просмотров
Обновление:   07 июл 2014, 13:45
Автор: x Савромат
Создание музыкального мода в Total War: Rome 2

  Создание музыкального мода в Total War: Rome 2


Туториал по созданию музмода для Rome II
4 Коментов
2 220 Просмотров
Обновление:   15 июн 2014, 12:11
Автор: x Teos
Как быстро сделать стартпоз с отрядами нужной вам численности

  Как быстро сделать стартпоз с отрядами нужной вам численности


Как быстро сделать стартпоз с отрядами нужной вам численности
2 Коментов
3 035 Просмотров
Обновление:   01 мая 2014, 18:18
Автор: x Савромат
Как менять территории, дипломатические отношения, постройки в городах

  Как менять территории, дипломатические отношения, постройки в городах


С помощью Assembly Kit в Total War: Rome II (Rome 2 Total War)
0 Коментов
6 760 Просмотров
Обновление:   16 фев 2014, 18:14
Автор: x Савромат
Как работать с локализацией в Риме II

  Как работать с локализацией в Риме II


Короткая инструкция проверенная на практике
2 Коментов
3 180 Просмотров
Обновление:   13 фев 2014, 16:42
Автор: x Савромат
Создание моделей VariantMeshDefinitions. Часть 2.

  Создание моделей VariantMeshDefinitions. Часть 2.


Разбираемся с моделями экипировки в Total War: Rome II
2 Коментов
2 519 Просмотров
Обновление:   08 фев 2014, 15:51
Автор: x K0rw1n
Луки, пращи и прочая стрелковая механика в Total War: Rome II

  Луки, пращи и прочая стрелковая механика в Total War: Rome II


Луки, пращи и прочая стрелковая механика в Total War: Rome II
2 Коментов
6 478 Просмотров
Обновление:   04 фев 2014, 16:00
Автор: x Савромат
Создание моделей VariantMeshDefinitions. Часть 1

  Создание моделей VariantMeshDefinitions. Часть 1


Разбираемся с моделями юнитов Total War: Rome II (Rome 2 Total War)
0 Коментов
3 595 Просмотров
Обновление:   17 янв 2014, 23:58
Автор: x K0rw1n
Добавление новых текстурированных элементов, не заменяя оригинальную текстуру.

  Добавление новых текстурированных элементов, не заменяя оригинальную текстуру.


Добавление новых текстурированных элементов, не заменяя оригинальную текстуру.
0 Коментов
2 424 Просмотров
Обновление:   14 янв 2014, 15:23
Автор: x K0rw1n
Календарь в Total War: Rome II

  Календарь в Total War: Rome II


На примере CiG
0 Коментов
5 059 Просмотров
Обновление:   04 янв 2014, 22:44
Автор: x Савромат
Как поменять стартовые юниты в армии Total War: Rome II

  Как поменять стартовые юниты в армии Total War: Rome II


Как поменять стартовые юниты в армии Total War: Rome II
2 Коментов
5 889 Просмотров
Обновление:   04 дек 2013, 22:17
Автор: x Савромат
Как изменить дипломатические отношения между фракциями

  Как изменить дипломатические отношения между фракциями


Редактируем стартпоз и не только в Total War: Rome II
0 Коментов
6 530 Просмотров
Обновление:   25 ноя 2013, 17:47
Автор: x Савромат
Как поменять технологии местами в порядке исследования

  Как поменять технологии местами в порядке исследования


Как поменять технологии местами в порядке исследования
1 Коментов
4 519 Просмотров
Обновление:   17 ноя 2013, 20:26
Автор: x Савромат
Как изменить условия победы в Total War: Rome II?

  Как изменить условия победы в Total War: Rome II?


Как изменить условия победы в Total War: Rome II?
0 Коментов
3 928 Просмотров
Обновление:   12 окт 2013, 08:52
Автор: x Савромат
VariantMeshDefinitions файлы

  VariantMeshDefinitions файлы


Перевод тутора Джека Ластеда по моддингу юнитов в Total War: Rome 2
0 Коментов
3 624 Просмотров
Обновление:   21 сен 2013, 10:38
Автор: x KiLLiN Joke
Поддержка моддинга в Total War: Rome II

  Поддержка моддинга в Total War: Rome II


Поддержка моддинга в Total War: Rome II
0 Коментов
7 851 Просмотров
Обновление:   02 сен 2013, 20:48
Автор: x KAST
    Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа:
    [ Регистрация ]Для скрытия рекламы, зарегистрируйтесь на форуме[ Вход на форум
    © 2020 «Империал» · Условия использования · Ответственность · Визитка Сообщества · 20 окт 2020, 23:02 · Счётчики