Сообщество Империал: Моддинг Total War: Rome II (Rome 2 Total War) - Total War: Rome II (Rome 2: Total War) - Библиотека - Сообщество Империал




Imperial
Недавно добавленные Статьи
DLC Total War Saga: TROY – AJAX & DIOMEDES Татарин
Дата: 15 янв 2021, 08:12
Руководство по организации перевода модификаций для ранних игр серии Total War Alexander_NSK
Дата: 05 янв 2021, 18:46
Руководство по работе с программой BinEditor Alexander_NSK
Дата: 05 янв 2021, 18:40
Оптимизация скриптов в Medieval 2 Total War, избавляемся от monitor_conditions. bitterhowl
Дата: 31 дек 2020, 11:18
Руководство по работе с программой Notepad++ Alexander_NSK
Дата: 28 дек 2020, 16:56
ПубликацииСтатистикаОбновление
Скрипты в Roma II Total War

^^^   Скрипты в Roma II Total War


Изучаем и используем
2 Коментов
3 897 Просмотров
Обновление:   11 мая 2014, 14:08
Автор: x Савромат
Руководство по Rome 2 Assembly Kit

^^^   Руководство по Rome 2 Assembly Kit


Туториал по моддингу Total War: Rome II (Rome 2 Total War)
1 Коментов
7 906 Просмотров
Обновление:   18 янв 2014, 00:03
Автор: x Савромат
Полезная инфа для моддинга Total War: Rome II

^^^   Полезная инфа для моддинга Total War: Rome II


Где что меняется и как влияет
1 Коментов
5 082 Просмотров
Обновление:   25 ноя 2013, 17:43
Автор: x Савромат
Инструкция по работе с GroupFormations в Total War: Rome II

  Инструкция по работе с GroupFormations в Total War: Rome II


Как править имеющиеся или вводить новые построения
0 Коментов
1 425 Просмотров
Обновление:   13 июн 2017, 18:12
Автор: x nnn900
[Tutorial] Создание LOD'ов для 3D моделей

  [Tutorial] Создание LOD'ов для 3D моделей


автоматическая генерация "лодов"
1 Коментов
5 958 Просмотров
Обновление:   27 янв 2016, 10:40
Автор: x Avetis Kalustyan
[Video] Создание нового щита с поддержкой деколей

  [Video] Создание нового щита с поддержкой деколей


Полный видеотуториал Процесс создание новой модели "с нуля", текстурирование, подготовка модели к использзованию в игре.
0 Коментов
2 249 Просмотров
Обновление:   10 ноя 2014, 00:13
Автор: x Avetis Kalustyan
Как и почему Аи набирает армии в Риме 2

  Как и почему Аи набирает армии в Риме 2


Campaign AI Recruitment - туториал
2 Коментов
3 462 Просмотров
Обновление:   01 ноя 2014, 12:32
Автор: x Савромат
Создание музыкального мода в Total War: Rome 2 по примеру

  Создание музыкального мода в Total War: Rome 2 по примеру


Более подробный туториал по созданию музмода для Rome II
1 Коментов
2 644 Просмотров
Обновление:   26 июл 2014, 04:07
Автор: x Teos
Как прописать новые отряды в гарнизонах

  Как прописать новые отряды в гарнизонах


Как прописать новые отряды в гарнизонах
2 Коментов
4 744 Просмотров
Обновление:   07 июл 2014, 13:45
Автор: x Савромат
Создание музыкального мода в Total War: Rome 2

  Создание музыкального мода в Total War: Rome 2


Туториал по созданию музмода для Rome II
4 Коментов
2 281 Просмотров
Обновление:   15 июн 2014, 12:11
Автор: x Teos
Как быстро сделать стартпоз с отрядами нужной вам численности

  Как быстро сделать стартпоз с отрядами нужной вам численности


Как быстро сделать стартпоз с отрядами нужной вам численности
2 Коментов
3 106 Просмотров
Обновление:   01 мая 2014, 18:18
Автор: x Савромат
Как менять территории, дипломатические отношения, постройки в городах

  Как менять территории, дипломатические отношения, постройки в городах


С помощью Assembly Kit в Total War: Rome II (Rome 2 Total War)
0 Коментов
6 944 Просмотров
Обновление:   16 фев 2014, 18:14
Автор: x Савромат
Как работать с локализацией в Риме II

  Как работать с локализацией в Риме II


Короткая инструкция проверенная на практике
2 Коментов
3 262 Просмотров
Обновление:   13 фев 2014, 16:42
Автор: x Савромат
Создание моделей VariantMeshDefinitions. Часть 2.

  Создание моделей VariantMeshDefinitions. Часть 2.


Разбираемся с моделями экипировки в Total War: Rome II
2 Коментов
2 604 Просмотров
Обновление:   08 фев 2014, 15:51
Автор: x K0rw1n
Луки, пращи и прочая стрелковая механика в Total War: Rome II

  Луки, пращи и прочая стрелковая механика в Total War: Rome II


Луки, пращи и прочая стрелковая механика в Total War: Rome II
2 Коментов
6 747 Просмотров
Обновление:   04 фев 2014, 16:00
Автор: x Савромат
Создание моделей VariantMeshDefinitions. Часть 1

  Создание моделей VariantMeshDefinitions. Часть 1


Разбираемся с моделями юнитов Total War: Rome II (Rome 2 Total War)
0 Коментов
3 707 Просмотров
Обновление:   17 янв 2014, 23:58
Автор: x K0rw1n
Добавление новых текстурированных элементов, не заменяя оригинальную текстуру.

  Добавление новых текстурированных элементов, не заменяя оригинальную текстуру.


Добавление новых текстурированных элементов, не заменяя оригинальную текстуру.
0 Коментов
2 463 Просмотров
Обновление:   14 янв 2014, 15:23
Автор: x K0rw1n
Календарь в Total War: Rome II

  Календарь в Total War: Rome II


На примере CiG
0 Коментов
5 314 Просмотров
Обновление:   04 янв 2014, 22:44
Автор: x Савромат
Как поменять стартовые юниты в армии Total War: Rome II

  Как поменять стартовые юниты в армии Total War: Rome II


Как поменять стартовые юниты в армии Total War: Rome II
2 Коментов
6 071 Просмотров
Обновление:   04 дек 2013, 22:17
Автор: x Савромат
Как изменить дипломатические отношения между фракциями

  Как изменить дипломатические отношения между фракциями


Редактируем стартпоз и не только в Total War: Rome II
0 Коментов
6 751 Просмотров
Обновление:   25 ноя 2013, 17:47
Автор: x Савромат
Как поменять технологии местами в порядке исследования

  Как поменять технологии местами в порядке исследования


Как поменять технологии местами в порядке исследования
1 Коментов
4 647 Просмотров
Обновление:   17 ноя 2013, 20:26
Автор: x Савромат
Как изменить условия победы в Total War: Rome II?

  Как изменить условия победы в Total War: Rome II?


Как изменить условия победы в Total War: Rome II?
0 Коментов
4 028 Просмотров
Обновление:   12 окт 2013, 08:52
Автор: x Савромат
VariantMeshDefinitions файлы

  VariantMeshDefinitions файлы


Перевод тутора Джека Ластеда по моддингу юнитов в Total War: Rome 2
0 Коментов
3 688 Просмотров
Обновление:   21 сен 2013, 10:38
Автор: x KiLLiN Joke
Поддержка моддинга в Total War: Rome II

  Поддержка моддинга в Total War: Rome II


Поддержка моддинга в Total War: Rome II
0 Коментов
7 893 Просмотров
Обновление:   02 сен 2013, 20:48
Автор: x KAST
    Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа:
    [ Регистрация ]Для скрытия рекламы, зарегистрируйтесь на форуме[ Вход на форум
    © 2020 «Империал» · Условия использования · Ответственность · Визитка Сообщества · 17 янв 2021, 00:00 · Счётчики