Бой на световых мечах — самый популярный вид боя джедаев и ситов, который был первоначально основан на древних приемах борьбы на стандартных мечах. На протяжении тысячелетий с момента создания светового меча адепты Силы образовывали индивидуальные стили боя. В итоге они объединились в 7 "классических" форм и многие другие стили. Научиться владеть световым мечом было довольно тяжело по нескольким причинам, например, потому что весь вес меча сосредотачивался в рукояти. Как известно, только чувствительный к Силе индивид мог стать мастером боя на световых мечах. Во все семь традиционных форм были включены основные приемы древних стилей боя на мечах: защитные стойки, удары из-за головы, парирования и контратаки.
Световой меч является очень универсальным оружием, благодаря своей уникальной легкости и всесторонне режущему лезвию. Его можно было держать одной или двумя руками. В ранние времена Галактической республики, когда ситов было много, искусство дуэли на световых мечах процветало. С течением времени джедаи стали все реже встречать противников, способных отразить удар светового меча.
Хотя меч был довольно легким, большая маневренность достигалась благодаря двуручному хвату рукоятки. Это нужно потому, что инерция по-прежнему необходима, чтобы "прорезать" твердые предметы. Они при контакте отталкивают лезвие меча, пока не расплавятся до газа или плазмы. С силой или без, быстро или медленно, лезвие светового меча прорезает почти любой материал. Если при ударе применялось небольшое количество силы, предмет моментально отталкивал лезвие, которое оставило бы лишь небольшие порезы. Когда же два лезвия светового меча вступали в контакт друг с другом, отталкивающая сила становилась намного сильнее, чем при контакте с твердым телом.
Джедаев обучали использовать Силу как связующее звено между бойцом и его оружием. Благодаря этой связи с Силой клинок становился продолжением их естества; он двигался инстинктивно, как будто был частью их тела. Гармония джедая с Силой служила причиной практически сверхчеловеческой ловкости и реакции, проявлявшейся во владении световым мечом.
Световой меч является очень универсальным оружием, благодаря своей уникальной легкости и всесторонне режущему лезвию. Его можно было держать одной или двумя руками. В ранние времена Галактической республики, когда ситов было много, искусство дуэли на световых мечах процветало. С течением времени джедаи стали все реже встречать противников, способных отразить удар светового меча.
Хотя меч был довольно легким, большая маневренность достигалась благодаря двуручному хвату рукоятки. Это нужно потому, что инерция по-прежнему необходима, чтобы "прорезать" твердые предметы. Они при контакте отталкивают лезвие меча, пока не расплавятся до газа или плазмы. С силой или без, быстро или медленно, лезвие светового меча прорезает почти любой материал. Если при ударе применялось небольшое количество силы, предмет моментально отталкивал лезвие, которое оставило бы лишь небольшие порезы. Когда же два лезвия светового меча вступали в контакт друг с другом, отталкивающая сила становилась намного сильнее, чем при контакте с твердым телом.
Джедаев обучали использовать Силу как связующее звено между бойцом и его оружием. Благодаря этой связи с Силой клинок становился продолжением их естества; он двигался инстинктивно, как будто был частью их тела. Гармония джедая с Силой служила причиной практически сверхчеловеческой ловкости и реакции, проявлявшейся во владении световым мечом.
Форма I: Шии-Чо (Reveal)
Форма I: Шии-Чо, или «Форма Решительности», являлась первой из семи форм боя на световых мечах.
История
С появлением технологии светового меча возникла необходимость в боевом искусстве, приспособленном для использования этого вида оружия. Так родилась Форма I, также именуемая «Путь Сарлакка». Разработанная ранними мастерами-джедаями на основе древних традиций фехтования, Шии-Чо являлась самым старым стилем боя на световых мечах. Уже за четыре тысячи лет до битвы при Явине Шии-Чо использовалась как простейшая форма фехтования и была известна множеству джедаев, включая Крею и Джедая-Изгнанницу. Из-за простоты в освоении форма, как правило, преподавалась первой при обучении кого-либо искусству владения световым мечом, поэтому почти все фехтовальщики на световых мечах включали элементы Шии-Чо в свой собственный стиль боя.
Некоторые аспекты этой формы были взяты за основу при создании среднего и сильного стилей, используемых в Новом Ордене джедаев.
Основные движения
Одно из движений, называемое «сан джем», было широко распространено среди приверженцев Формы I раннего времени, т.к. обезоруживание или разрушение оружия оппонента позволяло победить без причинения ранений противнику, что соответствовало принципам джедайской философии. Однако, с распространением Формы II, применение «сан джем» стало практически невозможным, поскольку Макаши предоставляла своим приверженцам приёмы для предотвращения попыток противника лишить их оружия.
Форма I, как и все более поздние формы, включала в себя следующие базовые техники и концепции:
атака, группа атакующих движений, нацеленных в определённые участки тела
парирование, группа блокирующих движений для предотвращения атаки противника в определённые участки тела
зоны поражения (1 - голова, 2 – правая рука и бок, 3 – левая рука и бок, 4 - спина, 5 – правая нога, 6 – левая нога)
«ускорения» — особый вид тренировочных упражнений
Во времена Старого Ордена джедаев младшие джедаи обучались Форме I ещё до того, как становились падаванами и начинали тренировки под присмотром мастера, ибо, как и отмечала Крея, Форма I являлась одной из самых простых в освоении, оставаясь при этом весьма эффективной. Обучение включало в себя тренировки по отражению плазменных зарядов, выпускаемых тренировочными дроидами. При этом глаза младших джедаев завязывались или закрывались специальными шлемами. Некоторые инструкторы фехтования, такие как Йода и Цин Драллиг, за свою жизнь обучили Форме I тысячи джедаев.
Кит Фисто был одним из самых известных мастеров Формы I, но это умение оказалось бесполезным в поединке с Дартом Сидиусом. Форма I была эффективна в бою против нескольких слабых противников, а такой сильный оппонент, как Сидиус, мог легко отыскать в ней брешь. Оби-Ван Кеноби описывал Форму I как «дикую, грубую, но смертельно опасную, требующую огромного эмоционального напряжения», а Кит Фисто сам отмечал, насколько сложно ему было контролировать натиск Формы I, обезвреживая противников, а не убивая их. Несмотря на это, Кеноби иногда использовал в бою Шии-Чо, например во время своего второго поединка с графом Дуку на борту «Незримой длани». «Размеренный, как неуклюжий дроид, двигающийся шаг за шагом, срезающий углы, неуклюжий, но весьма упорный» - так охарактеризовал Дуку стиль Шии-Чо. Являясь самой эффективной формой для боя с несколькими оппонентами, Шии-Чо мало подходила для отражения бластерных зарядов или для противостояния одиночному противнику, вооружённому световым мечом. Тем не менее, Шии-Чо была эффективной формой для отступления, когда никакая другая форма не подходила для текущей боевой ситуации.
Шии-Чо была в числе тех форм боя, которым граф Дуку обучил не знающего страха охотника на джедаев генерала Гривуса и которые тот в свою очередь преподал своим IG-100 «МагнаСтражам».
Известные бойцы
Поскольку Шии-Чо существовала многие тысячелетия и именно с неё, из-за относительной простоты в освоении, обычно начиналось обучение искусству фехтования, почти все бойцы на световых мечах включили некоторые аспекты и элементы этой формы в свой собственный боевой стиль. Одним из самых выдающихся древних мастеров этого стиля являлась Изгнанница. В более позднее время Цин Драллиг владел этим стилем, наряду с другими пятью формами. Оби-Ван Кеноби также обладал некоторым знанием Формы I, применив её против Дуку в поединке на борту «Незримой длани». Дуку сам обучил этому стилю генерала Гривуса и его IG-100 «МагнаСтражей». В эпоху Войн клонов одним из наиболее известных мастеров Шии-Чо являлся Кит Фисто, чей непревзойдённый стиль обеспечил ему статус одного из величайших мечников Ордена. Однако, даже его мастерства оказалось недостаточно, чтобы противостоять всей мощи Дарта Сидиуса.
Форма I: Шии-Чо, или «Форма Решительности», являлась первой из семи форм боя на световых мечах.
История
С появлением технологии светового меча возникла необходимость в боевом искусстве, приспособленном для использования этого вида оружия. Так родилась Форма I, также именуемая «Путь Сарлакка». Разработанная ранними мастерами-джедаями на основе древних традиций фехтования, Шии-Чо являлась самым старым стилем боя на световых мечах. Уже за четыре тысячи лет до битвы при Явине Шии-Чо использовалась как простейшая форма фехтования и была известна множеству джедаев, включая Крею и Джедая-Изгнанницу. Из-за простоты в освоении форма, как правило, преподавалась первой при обучении кого-либо искусству владения световым мечом, поэтому почти все фехтовальщики на световых мечах включали элементы Шии-Чо в свой собственный стиль боя.
Некоторые аспекты этой формы были взяты за основу при создании среднего и сильного стилей, используемых в Новом Ордене джедаев.
Основные движения
Одно из движений, называемое «сан джем», было широко распространено среди приверженцев Формы I раннего времени, т.к. обезоруживание или разрушение оружия оппонента позволяло победить без причинения ранений противнику, что соответствовало принципам джедайской философии. Однако, с распространением Формы II, применение «сан джем» стало практически невозможным, поскольку Макаши предоставляла своим приверженцам приёмы для предотвращения попыток противника лишить их оружия.
Форма I, как и все более поздние формы, включала в себя следующие базовые техники и концепции:
атака, группа атакующих движений, нацеленных в определённые участки тела
парирование, группа блокирующих движений для предотвращения атаки противника в определённые участки тела
зоны поражения (1 - голова, 2 – правая рука и бок, 3 – левая рука и бок, 4 - спина, 5 – правая нога, 6 – левая нога)
«ускорения» — особый вид тренировочных упражнений
Во времена Старого Ордена джедаев младшие джедаи обучались Форме I ещё до того, как становились падаванами и начинали тренировки под присмотром мастера, ибо, как и отмечала Крея, Форма I являлась одной из самых простых в освоении, оставаясь при этом весьма эффективной. Обучение включало в себя тренировки по отражению плазменных зарядов, выпускаемых тренировочными дроидами. При этом глаза младших джедаев завязывались или закрывались специальными шлемами. Некоторые инструкторы фехтования, такие как Йода и Цин Драллиг, за свою жизнь обучили Форме I тысячи джедаев.
Кит Фисто был одним из самых известных мастеров Формы I, но это умение оказалось бесполезным в поединке с Дартом Сидиусом. Форма I была эффективна в бою против нескольких слабых противников, а такой сильный оппонент, как Сидиус, мог легко отыскать в ней брешь. Оби-Ван Кеноби описывал Форму I как «дикую, грубую, но смертельно опасную, требующую огромного эмоционального напряжения», а Кит Фисто сам отмечал, насколько сложно ему было контролировать натиск Формы I, обезвреживая противников, а не убивая их. Несмотря на это, Кеноби иногда использовал в бою Шии-Чо, например во время своего второго поединка с графом Дуку на борту «Незримой длани». «Размеренный, как неуклюжий дроид, двигающийся шаг за шагом, срезающий углы, неуклюжий, но весьма упорный» - так охарактеризовал Дуку стиль Шии-Чо. Являясь самой эффективной формой для боя с несколькими оппонентами, Шии-Чо мало подходила для отражения бластерных зарядов или для противостояния одиночному противнику, вооружённому световым мечом. Тем не менее, Шии-Чо была эффективной формой для отступления, когда никакая другая форма не подходила для текущей боевой ситуации.
Шии-Чо была в числе тех форм боя, которым граф Дуку обучил не знающего страха охотника на джедаев генерала Гривуса и которые тот в свою очередь преподал своим IG-100 «МагнаСтражам».
Известные бойцы
Поскольку Шии-Чо существовала многие тысячелетия и именно с неё, из-за относительной простоты в освоении, обычно начиналось обучение искусству фехтования, почти все бойцы на световых мечах включили некоторые аспекты и элементы этой формы в свой собственный боевой стиль. Одним из самых выдающихся древних мастеров этого стиля являлась Изгнанница. В более позднее время Цин Драллиг владел этим стилем, наряду с другими пятью формами. Оби-Ван Кеноби также обладал некоторым знанием Формы I, применив её против Дуку в поединке на борту «Незримой длани». Дуку сам обучил этому стилю генерала Гривуса и его IG-100 «МагнаСтражей». В эпоху Войн клонов одним из наиболее известных мастеров Шии-Чо являлся Кит Фисто, чей непревзойдённый стиль обеспечил ему статус одного из величайших мечников Ордена. Однако, даже его мастерства оказалось недостаточно, чтобы противостоять всей мощи Дарта Сидиуса.
Форма II: Макаши (Reveal)
Форма II: Макаши, или «Форма Соперничества», являлась второй из семи форм боя на световых мечах.
Описание
Макаши, также именуемая «Путь Ясаламира», возникла в те времена, когда самой распространённой техникой боя на световых мечах являлась Шии-Чо, и предназначалась прежде всего для поединка с противником, также вооружённым световым мечом. Форма II всегда описывалась как элегантная, мощная, требующая от бойца высокой точности движений, но взамен позволяющая атаковать и защищаться с минимальными усилиями, при этом изматывая противника. Характерной чертой Макаши была техника сражения одной рукой, обеспечивающая плавность движений и большую свободу перемещения. Форма основывалась на парированиях, выпадах и точных, коротких ударах — в противовес блокам и грубым ударам других форм. Форма II обеспечивала прекрасную защиту от «сан джем» - приёма, в древние времена часто применяемого мастерами Формы I и заключающегося в обезоруживании или разрушении оружия противника.
Традиционная для Макаши стойка готовности представляла собой низкую защитную стойку, с мечом в одной руке, лезвие которого направлено вниз и в сторону. Существовал особый жест приветствия, которым бойцы Макаши обычно начинали поединок — быстрый росчерк в воздухе буквы X лезвием меча. Этим жестом Дуку приветствовал Йоду на Джеонозисе.
Плавные движения и предугадывание того, куда будет нанесён удар, являлись неотъемлемыми элементами Формы II, что требовало от бойца очень плавных перемещений как меча, так и тела.
Широко использовались различные уловки, целью которых было обескуражить противника или заманить его в ловушку — граф Дуку часто применял подобную тактику на протяжении всех Войн клонов. Чтобы постоянно держать врага на надлежащем расстоянии, требовалось точное перемещение ног и всего тела. Макаши требовала от бойца прекрасного владения клинком и умения сконцентрироваться. Владение временем, точность и мастерство, а не грубая сила — вот что требовалось для победы над противником, и если данной формой владел действительно искусный боец, результаты были потрясающими.
Для Макаши было характерно перемещение ног по одной линии: вперёд и назад, что соответствовало атакам и уклонениям. Вообще весь стиль Макаши базировался на балансе между резкими выпадами и внезапными отступлениями. Элегантность, галантность, очарование, ловкость, изящество и расчётливость — в этом вся суть стиля Макаши. Однако тот, кто попадал в зависимость от Формы II, легко мог пасть жертвой собственной предсказуемости и недальновидности, поэтому все бойцы Макаши старались избежать подобной зависимости.
Все мастера Макаши были, как правило, личностями элегантными, педантичными, уравновешенными, уверенными в себе (порой даже высокомерными), что прекрасно описывает характер графа Дуку. Во время поединка бойцы Формы II ни на миг не сомневались в своих шансах на победу, поэтому в бою они выглядели настолько расслабленными, что казалось, будто они танцуют, а не сражаются.
Недостатки
Несмотря на всю свою эффективность, Макаши не была лишена недостатков. Прежде всего, стоит отметить малопригодность этого стиля для отражения бластерного огня. Макаши разрабатывалась в то время, когда бластеры ещё не получили в галактике столь широкого распространения, поэтому Форма II включала в себя приёмы лишь против холодного оружия. Однако действительно умелые бойцы могли с лёгкостью преодолеть это препятствие.
Ещё один недостаток Макаши состоял в том, что она, предоставляя большие возможности против одиночного оппонента, была малоэффективна в бою с группой противников. Тем не менее, искусные во владении мечом бойцы, как и в предыдущем случае, могли преодолеть этот недостаток и спокойно выстоять против нескольких врагов. Дуку, к примеру, мог с лёгкостью одновременно сражаться с четырьмя противниками.
Но самый большой недостаток этой боевой системы заключался в её неспособности противостоять ударам более поздних стилей, сила и мощь которых одерживали верх над точностью и элегантностью Макаши. Как показал роковой для Дуку поединок с Энакином, форма Макаши просто не обладала достаточной кинетической энергией, чтобы противостоять Джем Со (стиль Скайуокера). Необузданная мощь Формы V сломала защиту Дуку, истощив его физически и опустошив запасы энергии Силы.
Известные движения и приёмы
Стойка готовности
Традиционная стойка готовности представляла собой низкую защитную стойку: ноги на ширине плеч, меч держится бойцом в основной руке сбоку от себя, лезвие меча направлено вниз. Некоторые поворачивались к противнику боком так, чтобы меч указывал в его направлении. Дуку всегда вставал в стойку готовности перед тем, как начать бой. Рукоять меча удерживалась таким образом, чтобы большой палец руки находился на одной линии с лезвием, что обеспечивало бо?льшую точность движений. При этом остальные пальцы плотно обхватывали рукоять (но не настолько плотно, чтобы это ограничивало плавность перемещений).
Жест приветствия
Жест приветствия Макаши не являлся боевым приёмом, а лишь выражал собой «приглашение» противника вступить в бой. Сначала лезвие меча поднималось вертикально, напротив лица бойца, а затем резко опускалось вниз и прочерчивало в воздухе букву X. Один из лучших примеров этой древней традиции можно наблюдать во время поединка графа Дуку со своим бывшим учителем Йодой в Битве на Джеонозисе.
Дизайн рукоятей
Поскольку Форма II делала упор на хорошее владение клинком и плавные движения с мечом в одной руке, некоторые приверженцы Макаши использовали в бою особые световые мечи с искривлёнными рукоятями.
Приверженцы
Граф Дуку был истинным мастером Формы II, полностью используя весь потенциал этой древней техники. Когда Дуку стал использовать эту форму против своего бывшего Ордена, много джедаев пало от его руки — джедайская система обучения эпохи Войн клонов просто не подготовила их для противостояния точным и изящным движениям этого боевого искусства, разработанного специально для дуэльных поединков на световых мечах.
Ки-Ади-Мунди владел формой II, хотя не был таким мастером, как граф Дуку.
Макаши была в числе тех форм боя, которым граф Дуку лично обучил генерала Гривуса и которые генерал-киборг в свою очередь преподал своим IG-100 «МагнаСтражам». Легендарный инструктор боя на световых мечах мастер-джедай Цин Драллиг также владел Макаши. Во времена Новых войн ситов ученик-сит Фогар изучал формы Макаши и Соресу под руководством ситского Мастера клинка Каз'има.
Форма II: Макаши, или «Форма Соперничества», являлась второй из семи форм боя на световых мечах.
Описание
Макаши, также именуемая «Путь Ясаламира», возникла в те времена, когда самой распространённой техникой боя на световых мечах являлась Шии-Чо, и предназначалась прежде всего для поединка с противником, также вооружённым световым мечом. Форма II всегда описывалась как элегантная, мощная, требующая от бойца высокой точности движений, но взамен позволяющая атаковать и защищаться с минимальными усилиями, при этом изматывая противника. Характерной чертой Макаши была техника сражения одной рукой, обеспечивающая плавность движений и большую свободу перемещения. Форма основывалась на парированиях, выпадах и точных, коротких ударах — в противовес блокам и грубым ударам других форм. Форма II обеспечивала прекрасную защиту от «сан джем» - приёма, в древние времена часто применяемого мастерами Формы I и заключающегося в обезоруживании или разрушении оружия противника.
Традиционная для Макаши стойка готовности представляла собой низкую защитную стойку, с мечом в одной руке, лезвие которого направлено вниз и в сторону. Существовал особый жест приветствия, которым бойцы Макаши обычно начинали поединок — быстрый росчерк в воздухе буквы X лезвием меча. Этим жестом Дуку приветствовал Йоду на Джеонозисе.
Плавные движения и предугадывание того, куда будет нанесён удар, являлись неотъемлемыми элементами Формы II, что требовало от бойца очень плавных перемещений как меча, так и тела.
Широко использовались различные уловки, целью которых было обескуражить противника или заманить его в ловушку — граф Дуку часто применял подобную тактику на протяжении всех Войн клонов. Чтобы постоянно держать врага на надлежащем расстоянии, требовалось точное перемещение ног и всего тела. Макаши требовала от бойца прекрасного владения клинком и умения сконцентрироваться. Владение временем, точность и мастерство, а не грубая сила — вот что требовалось для победы над противником, и если данной формой владел действительно искусный боец, результаты были потрясающими.
Для Макаши было характерно перемещение ног по одной линии: вперёд и назад, что соответствовало атакам и уклонениям. Вообще весь стиль Макаши базировался на балансе между резкими выпадами и внезапными отступлениями. Элегантность, галантность, очарование, ловкость, изящество и расчётливость — в этом вся суть стиля Макаши. Однако тот, кто попадал в зависимость от Формы II, легко мог пасть жертвой собственной предсказуемости и недальновидности, поэтому все бойцы Макаши старались избежать подобной зависимости.
Все мастера Макаши были, как правило, личностями элегантными, педантичными, уравновешенными, уверенными в себе (порой даже высокомерными), что прекрасно описывает характер графа Дуку. Во время поединка бойцы Формы II ни на миг не сомневались в своих шансах на победу, поэтому в бою они выглядели настолько расслабленными, что казалось, будто они танцуют, а не сражаются.
Недостатки
Несмотря на всю свою эффективность, Макаши не была лишена недостатков. Прежде всего, стоит отметить малопригодность этого стиля для отражения бластерного огня. Макаши разрабатывалась в то время, когда бластеры ещё не получили в галактике столь широкого распространения, поэтому Форма II включала в себя приёмы лишь против холодного оружия. Однако действительно умелые бойцы могли с лёгкостью преодолеть это препятствие.
Ещё один недостаток Макаши состоял в том, что она, предоставляя большие возможности против одиночного оппонента, была малоэффективна в бою с группой противников. Тем не менее, искусные во владении мечом бойцы, как и в предыдущем случае, могли преодолеть этот недостаток и спокойно выстоять против нескольких врагов. Дуку, к примеру, мог с лёгкостью одновременно сражаться с четырьмя противниками.
Но самый большой недостаток этой боевой системы заключался в её неспособности противостоять ударам более поздних стилей, сила и мощь которых одерживали верх над точностью и элегантностью Макаши. Как показал роковой для Дуку поединок с Энакином, форма Макаши просто не обладала достаточной кинетической энергией, чтобы противостоять Джем Со (стиль Скайуокера). Необузданная мощь Формы V сломала защиту Дуку, истощив его физически и опустошив запасы энергии Силы.
Известные движения и приёмы
Стойка готовности
Традиционная стойка готовности представляла собой низкую защитную стойку: ноги на ширине плеч, меч держится бойцом в основной руке сбоку от себя, лезвие меча направлено вниз. Некоторые поворачивались к противнику боком так, чтобы меч указывал в его направлении. Дуку всегда вставал в стойку готовности перед тем, как начать бой. Рукоять меча удерживалась таким образом, чтобы большой палец руки находился на одной линии с лезвием, что обеспечивало бо?льшую точность движений. При этом остальные пальцы плотно обхватывали рукоять (но не настолько плотно, чтобы это ограничивало плавность перемещений).
Жест приветствия
Жест приветствия Макаши не являлся боевым приёмом, а лишь выражал собой «приглашение» противника вступить в бой. Сначала лезвие меча поднималось вертикально, напротив лица бойца, а затем резко опускалось вниз и прочерчивало в воздухе букву X. Один из лучших примеров этой древней традиции можно наблюдать во время поединка графа Дуку со своим бывшим учителем Йодой в Битве на Джеонозисе.
Дизайн рукоятей
Поскольку Форма II делала упор на хорошее владение клинком и плавные движения с мечом в одной руке, некоторые приверженцы Макаши использовали в бою особые световые мечи с искривлёнными рукоятями.
Приверженцы
Граф Дуку был истинным мастером Формы II, полностью используя весь потенциал этой древней техники. Когда Дуку стал использовать эту форму против своего бывшего Ордена, много джедаев пало от его руки — джедайская система обучения эпохи Войн клонов просто не подготовила их для противостояния точным и изящным движениям этого боевого искусства, разработанного специально для дуэльных поединков на световых мечах.
Ки-Ади-Мунди владел формой II, хотя не был таким мастером, как граф Дуку.
Макаши была в числе тех форм боя, которым граф Дуку лично обучил генерала Гривуса и которые генерал-киборг в свою очередь преподал своим IG-100 «МагнаСтражам». Легендарный инструктор боя на световых мечах мастер-джедай Цин Драллиг также владел Макаши. Во времена Новых войн ситов ученик-сит Фогар изучал формы Макаши и Соресу под руководством ситского Мастера клинка Каз'има.
Форма III: Соресу (Reveal)
Форма III: Соресу, также известная как «Путь Майнока» или «Форма Эластичности», являлась третьей из семи форм боя на световых мечах, использовавшейся Орденом джедаев во время Войн клонов.
Описание
Первоначально Форма III разрабатывалась специально для противостояния большому количеству противников, вооружённых бластерным оружием. С ростом популярности бластерного вооружения перед джедаями остро встала необходимость в усовершенствовании их боевого стиля, адаптации его для сражения с противниками, одновременно ведущими стрельбу с нескольких боевых позиций, при этом обращая бластерные выстрелы против самих стрелков. Более ранние стили основывались на открытых движениях, что делало джедая очень уязвимым для бластерного огня. Форма III же образовывала вокруг бойца «дефлекторный щит» из быстрых, коротких перемещений меча вблизи тела, что обеспечивало лучшую защиту от стрелкового оружия. Форма III была наиболее «оборонительной» из всех известных форм фехтования.
Философия
«Находиться посреди глаза бури» — вот основной принцип философии Соресу. Боец концентрировал свой разум, как бы возводя вокруг себя барьер, изолирующий его от окружающей битвы. Это позволяло бойцу поместить себя в «центр шторма», где бушующая вокруг буря сражения не могла причинить ему вреда. Таким образом, Соресу обеспечивала хорошую защиту в почти что любой боевой обстановке, но при этом до конца сражения боец не мог выйти за границу «глаза бури». Форма III требовала намного меньше энергии на атакующие движения, чем все остальные стили. Приверженцы этого стиля изматывали агрессивного оппонента непробиваемой обороной с минимальным количеством контратак. Они ждали, когда соперник истратит все запасы своей энергии, и только затем переходили к атаке. Они ждали, когда он вымотает себя настолько, что не сможет дать достойный отпор.
Ключ к постижению формы Соресу лежал в постижении её концепций и философии. Несмотря на своё предпочтение Формы III, мастер-джедай Оби-Ван Кеноби иногда использовал в бою некоторые движения из Шии-Чо и акробатику из Атару, что отчётливо видно во время его поединка с Лордом ситов графом Дуку на борту «Незримой длани». Эта тактика, однако, была применена им лишь чтобы смутить Дуку, и позже Оби-Ван перешёл к своему настоящему стилю — Соресу. В дуэли с генералом Гривусом Кеноби не прибегал к ухищрениям и сражался Формой III на протяжении всего боя.
Применение
В третьей форме боя на световых мечах клинок меча перемещался очень близко от тела бойца, что обеспечивало максимальную защиту с минимальными затратами энергии. На скорострельность бластера практикующие Форму III отвечали отточенными рефлексами и быстрыми перемещениями меча и тела. Эта техника сводила к минимуму количество открытых участков тела, делая хорошо натренированного бойца практически неуязвимым. Приверженцы Соресу предпочитали держать оборону, выжидая, когда противник допустит фатальную ошибку. Сторонние наблюдатели часто характеризовали форму Соресу как пассивную. Все джедаи с терпеливым характером и спокойным нравом обычно выбирали эту форму. Во времена Войн клонов Соресу была самой распространённой формой фехтования в Ордене джедаев.
Бой
Мастера Формы III предпочитали продолжительные по времени битвы, во время которых тщательно изучали стиль боя соперника. Кроме того, в длительных поединках джедаю было проще уследить за общей боевой обстановкой — и управлять ею по своему усмотрению. Он мог решить, убить ли ему противника, разоружить его, или же попытаться отговорить его продолжать бой.
Многие бойцы Соресу пережили долгую Битву на Джеонозисе, благодаря стойкости, которой наделяла джедая эта форма, и её специализации на отражении бластерных выстрелов. Соресу даровала бойцу выносливость и позволяла ему контролировать боевую обстановку — и в этом заключалась вся её мощь.
Мастер-джедай Мейс Винду однажды отметил, что стиль Соресу, в отличие от всех остальных боевых стилей, не являлся ответом на какую-либо внутреннюю слабость практикующего его бойца. Ваапад был ответом на тьму, живущую в сердце мастера Винду, Атару компенсировала небольшие размеры и пожилой возраст мастера Йоды, а Джем Со помогала Энакину Скайуокеру обращать в оружие распирающие его эмоции. Ближе к концу Войн клонов Винду признал Оби-Вана Кеноби «мастером Соресу», ибо именно он был выбран Советом джедаев для поимки генерала Гривуса. Во время дуэли на Утапау мастерство Соресу позволило Оби-Вану отражать удары всех четырёх световых мечей Гривуса, постепенно лишая его конечностей. Ранее, во время поединка с графом Дуку на борту «Незримой длани», Форма III позволила Кеноби парировать элегантные удары Макаши, которыми осыпал его граф.
Соресу считалась наиболее подходящей для джедая формой боя, ибо она выражала собой концепцию использования меча для обороны, а не для нападения, принятую в Ордене. Оби-Ван сам признал Соресу очень простой формой, настолько ограниченной и ориентированной на оборону, что это делало её почти пассивной. Мастерство Кеноби в этой боевой технике достигло такого уровня, что он мог отражать атаки противника со скоростью до двадцати ударов в секунду.
Преимущества
До Великой чистки форма Соресу была широко распространена среди джедаев. Хороший уровень защиты и контроля делал эту технику идеальной для поединка с агрессивным противником, чьё желание быстро завершить бой открывало его для контратак. Поддержание защиты, однако, требовало от джедая поразительной сосредоточенности, и малейшее отвлечение внимания могло стать для него причиной поражения. Те джедаи, которым не хватало концентрации внимания, обычно забрасывали изучение этого боевого стиля. Удары и блоки в Форме III производились на очень высокой скорости и очень близко от тела бойца. Для уклонения от ударов и выстрелов иногда использовались акробатические приёмы, подобные тем, что лежали в основе Формы IV.
Форма III одинаково подходила как для сражения с одиночным противником, так и с группой врагов. Из всех форм она была самой эффективной для отражения бластерного огня, т.к. изначально разрабатывалась именно для этих целей. Искусно владевшие Соресу джедаи в бою были известны своей непробиваемой обороной, а в мирных миссиях — умением найти выход из сложной ситуации, когда обдуманные и тщательно взвешенные действия были предпочтительнее быстрого решения проблемы. Кроме того, мастера Соресу могли умело использовать атаку противника для нанесения собственного удара, как это можно увидеть в поединках Оби-Вана Кеноби с Гривусом на Утапау и с Дартом Вейдером на Мустафаре.
Недостатки
Благодаря своей оборонительной технике действительно искусные мастера Соресу считались грозными противниками, но всё же не стоит отрицать тот факт, что Форма III ориентировалась больше на выживание, нежели на победу. Не нужно было быть мастером, чтобы уметь защищаться с помощью этой техники, но для того, чтобы научиться использовать её в нападении, научиться «подлавливать» оппонента на его же собственных атаках, джедаю требовались годы.
Во время крупных военных конфликтов джедаи-генералы находили Форму III весьма неудобной, поскольку её использование вынуждало их стоять на месте и обороняться, тогда как вверенные им войска оставались брошенными на произвол судьбы. Подобное явление особенно часто встречалось во времена Войн клонов.
Приверженцы
Созданная для противостояния бластерам, Форма III существовала тысячелетия. В древние времена этой формой владела Джедай-Изгнанница. Позже, в эпоху Новых войн ситов, ситский Мастер клинка Каз'им в совершенстве владел формой Соресу (так же, как и остальными шестью формами). Каз'им обучил Форме III несколько учеников, включая Фогара, позже применившего этот боевой стиль против Формы V Дарта Бэйна. Дарт Занна, ученица Дарта Бэйна, также специализировалась на этой форме боя.
В эпоху Войн клонов джедайский Мастер боя Цин Драллиг владел Соресу и, подобно Каз'иму, обучил этой форме фехтования множество учеников. Луминара Ундули и её падаван Бэррисс Оффи также изучали Форму III. Граф Дуку обладал достаточным знанием Формы III, чтобы преподать её Гривусу и его IG-100 «МагнаСтражам».
Первоначально Оби-Ван Кеноби изучал форму Атару, но став свидетелем смерти своего учителя и поняв главный недостаток этого стиля — ограниченную способность к защите, Оби-Ван перешёл на Соресу. Он достиг такого мастерства в этом боевом искусстве, что даже смог успешно противостоять таким опытным воинам, как Дуку и Гривус, и одолеть Дарта Вейдера в дуэли на Мустафаре.
После поражения в этом поединке Дарт Вейдер включил элементы Соресу в свой собственный вариант Формы V.
Форма III: Соресу, также известная как «Путь Майнока» или «Форма Эластичности», являлась третьей из семи форм боя на световых мечах, использовавшейся Орденом джедаев во время Войн клонов.
Описание
Первоначально Форма III разрабатывалась специально для противостояния большому количеству противников, вооружённых бластерным оружием. С ростом популярности бластерного вооружения перед джедаями остро встала необходимость в усовершенствовании их боевого стиля, адаптации его для сражения с противниками, одновременно ведущими стрельбу с нескольких боевых позиций, при этом обращая бластерные выстрелы против самих стрелков. Более ранние стили основывались на открытых движениях, что делало джедая очень уязвимым для бластерного огня. Форма III же образовывала вокруг бойца «дефлекторный щит» из быстрых, коротких перемещений меча вблизи тела, что обеспечивало лучшую защиту от стрелкового оружия. Форма III была наиболее «оборонительной» из всех известных форм фехтования.
Философия
«Находиться посреди глаза бури» — вот основной принцип философии Соресу. Боец концентрировал свой разум, как бы возводя вокруг себя барьер, изолирующий его от окружающей битвы. Это позволяло бойцу поместить себя в «центр шторма», где бушующая вокруг буря сражения не могла причинить ему вреда. Таким образом, Соресу обеспечивала хорошую защиту в почти что любой боевой обстановке, но при этом до конца сражения боец не мог выйти за границу «глаза бури». Форма III требовала намного меньше энергии на атакующие движения, чем все остальные стили. Приверженцы этого стиля изматывали агрессивного оппонента непробиваемой обороной с минимальным количеством контратак. Они ждали, когда соперник истратит все запасы своей энергии, и только затем переходили к атаке. Они ждали, когда он вымотает себя настолько, что не сможет дать достойный отпор.
Ключ к постижению формы Соресу лежал в постижении её концепций и философии. Несмотря на своё предпочтение Формы III, мастер-джедай Оби-Ван Кеноби иногда использовал в бою некоторые движения из Шии-Чо и акробатику из Атару, что отчётливо видно во время его поединка с Лордом ситов графом Дуку на борту «Незримой длани». Эта тактика, однако, была применена им лишь чтобы смутить Дуку, и позже Оби-Ван перешёл к своему настоящему стилю — Соресу. В дуэли с генералом Гривусом Кеноби не прибегал к ухищрениям и сражался Формой III на протяжении всего боя.
Применение
В третьей форме боя на световых мечах клинок меча перемещался очень близко от тела бойца, что обеспечивало максимальную защиту с минимальными затратами энергии. На скорострельность бластера практикующие Форму III отвечали отточенными рефлексами и быстрыми перемещениями меча и тела. Эта техника сводила к минимуму количество открытых участков тела, делая хорошо натренированного бойца практически неуязвимым. Приверженцы Соресу предпочитали держать оборону, выжидая, когда противник допустит фатальную ошибку. Сторонние наблюдатели часто характеризовали форму Соресу как пассивную. Все джедаи с терпеливым характером и спокойным нравом обычно выбирали эту форму. Во времена Войн клонов Соресу была самой распространённой формой фехтования в Ордене джедаев.
Бой
Мастера Формы III предпочитали продолжительные по времени битвы, во время которых тщательно изучали стиль боя соперника. Кроме того, в длительных поединках джедаю было проще уследить за общей боевой обстановкой — и управлять ею по своему усмотрению. Он мог решить, убить ли ему противника, разоружить его, или же попытаться отговорить его продолжать бой.
Многие бойцы Соресу пережили долгую Битву на Джеонозисе, благодаря стойкости, которой наделяла джедая эта форма, и её специализации на отражении бластерных выстрелов. Соресу даровала бойцу выносливость и позволяла ему контролировать боевую обстановку — и в этом заключалась вся её мощь.
Мастер-джедай Мейс Винду однажды отметил, что стиль Соресу, в отличие от всех остальных боевых стилей, не являлся ответом на какую-либо внутреннюю слабость практикующего его бойца. Ваапад был ответом на тьму, живущую в сердце мастера Винду, Атару компенсировала небольшие размеры и пожилой возраст мастера Йоды, а Джем Со помогала Энакину Скайуокеру обращать в оружие распирающие его эмоции. Ближе к концу Войн клонов Винду признал Оби-Вана Кеноби «мастером Соресу», ибо именно он был выбран Советом джедаев для поимки генерала Гривуса. Во время дуэли на Утапау мастерство Соресу позволило Оби-Вану отражать удары всех четырёх световых мечей Гривуса, постепенно лишая его конечностей. Ранее, во время поединка с графом Дуку на борту «Незримой длани», Форма III позволила Кеноби парировать элегантные удары Макаши, которыми осыпал его граф.
Соресу считалась наиболее подходящей для джедая формой боя, ибо она выражала собой концепцию использования меча для обороны, а не для нападения, принятую в Ордене. Оби-Ван сам признал Соресу очень простой формой, настолько ограниченной и ориентированной на оборону, что это делало её почти пассивной. Мастерство Кеноби в этой боевой технике достигло такого уровня, что он мог отражать атаки противника со скоростью до двадцати ударов в секунду.
Преимущества
До Великой чистки форма Соресу была широко распространена среди джедаев. Хороший уровень защиты и контроля делал эту технику идеальной для поединка с агрессивным противником, чьё желание быстро завершить бой открывало его для контратак. Поддержание защиты, однако, требовало от джедая поразительной сосредоточенности, и малейшее отвлечение внимания могло стать для него причиной поражения. Те джедаи, которым не хватало концентрации внимания, обычно забрасывали изучение этого боевого стиля. Удары и блоки в Форме III производились на очень высокой скорости и очень близко от тела бойца. Для уклонения от ударов и выстрелов иногда использовались акробатические приёмы, подобные тем, что лежали в основе Формы IV.
Форма III одинаково подходила как для сражения с одиночным противником, так и с группой врагов. Из всех форм она была самой эффективной для отражения бластерного огня, т.к. изначально разрабатывалась именно для этих целей. Искусно владевшие Соресу джедаи в бою были известны своей непробиваемой обороной, а в мирных миссиях — умением найти выход из сложной ситуации, когда обдуманные и тщательно взвешенные действия были предпочтительнее быстрого решения проблемы. Кроме того, мастера Соресу могли умело использовать атаку противника для нанесения собственного удара, как это можно увидеть в поединках Оби-Вана Кеноби с Гривусом на Утапау и с Дартом Вейдером на Мустафаре.
Недостатки
Благодаря своей оборонительной технике действительно искусные мастера Соресу считались грозными противниками, но всё же не стоит отрицать тот факт, что Форма III ориентировалась больше на выживание, нежели на победу. Не нужно было быть мастером, чтобы уметь защищаться с помощью этой техники, но для того, чтобы научиться использовать её в нападении, научиться «подлавливать» оппонента на его же собственных атаках, джедаю требовались годы.
Во время крупных военных конфликтов джедаи-генералы находили Форму III весьма неудобной, поскольку её использование вынуждало их стоять на месте и обороняться, тогда как вверенные им войска оставались брошенными на произвол судьбы. Подобное явление особенно часто встречалось во времена Войн клонов.
Приверженцы
Созданная для противостояния бластерам, Форма III существовала тысячелетия. В древние времена этой формой владела Джедай-Изгнанница. Позже, в эпоху Новых войн ситов, ситский Мастер клинка Каз'им в совершенстве владел формой Соресу (так же, как и остальными шестью формами). Каз'им обучил Форме III несколько учеников, включая Фогара, позже применившего этот боевой стиль против Формы V Дарта Бэйна. Дарт Занна, ученица Дарта Бэйна, также специализировалась на этой форме боя.
В эпоху Войн клонов джедайский Мастер боя Цин Драллиг владел Соресу и, подобно Каз'иму, обучил этой форме фехтования множество учеников. Луминара Ундули и её падаван Бэррисс Оффи также изучали Форму III. Граф Дуку обладал достаточным знанием Формы III, чтобы преподать её Гривусу и его IG-100 «МагнаСтражам».
Первоначально Оби-Ван Кеноби изучал форму Атару, но став свидетелем смерти своего учителя и поняв главный недостаток этого стиля — ограниченную способность к защите, Оби-Ван перешёл на Соресу. Он достиг такого мастерства в этом боевом искусстве, что даже смог успешно противостоять таким опытным воинам, как Дуку и Гривус, и одолеть Дарта Вейдера в дуэли на Мустафаре.
После поражения в этом поединке Дарт Вейдер включил элементы Соресу в свой собственный вариант Формы V.
Форма IV: Атару (Reveal)
Форма IV: Атару, также известная как «Путь Мышеястреба» или «Форма Агрессии», являлась четвёртой из семи форм боя на световых мечах. История этого боевого искусства уходит корнями во времена Старой Республики — уже в эпоху Мандалорских войн Форма IV была широко распространена среди джедаев. В более позднее время Атару по-прежнему не утратила своей популярности.
Будучи агрессивным и быстрым стилем, Форма IV была очень эффективна против одиночного противника, но мало подходила для длительных боёв или для сражения в ограниченном пространстве. Атару была хорошо узнаваема по характерным для неё акробатическим приёмам (применявшимся как для защиты, так и для нападения) и быстрым, мощным ударам. Наиболее известными мастерами этого боевого стиля были Йода и Куай-Гон Джинн.
Описание
Атару являлась агрессивным боевым стилем, базирующимся на необычном сочетании мощи, скорости и изящества. Приверженцы Атару защите всегда предпочитали нападение, атакуя противника широкими, быстрыми и сильными ударами. Для осуществления движений и атак бойцам требовалось постоянно находиться в контакте с Силой. Это позволяло им превосходить физические возможности своего тела (в том числе ограниченные пожилым возрастом и/или низким ростом, как в случае с мастером Йодой) и давало возможность выделывать немыслимые акробатические трюки (такие как кувырок в воздухе), используемые как для атак, так и для уклонения от ударов соперника. Практикующие Атару джедаи стремились полностью использовать потенциал Силы, и это позволяло им совершать невозможные для их тела движения и даровало сверхъестественные скорость и ловкость. Бег, прыжки и вращения являлись азами в освоении сложных кинетических движений этой формы.
Бойцы Формы IV могли двигаться на очень высокой скорости и осыпать противника градом мощных ударов. Быстрые и мощные атаки во вращении могли быть проведены под любым углом, причём как с земли, так и с воздуха. Истинный мастер Атару в атаке выглядел как расплывчатый образ, нанося по противнику удары со всех возможных направлений — спереди, с боков, сверху и сзади. Сила не только давала им возможность выполнять акробатические приёмы, но и направляла их, «подсказывая» нужные действия и движения.
Традиционная для Атару стойка готовности представляла собой сбалансированную защитную стойку: меч держится обеими руками, лезвие меча расположено вертикально относительно бойца, слева или справа от тела.
Боевое применение
Атару являлась грозным оружием при использовании в подходящей боевой обстановке и была особенно широко распространена среди джедаев в годы Мандалорских войн. Форма IV была очень эффективна в ближнем бою, особенно против одиночного противника.
Из-за своей агрессивности Атару мало подходила для сражения с группой врагов или для отражения бластерного огня (особенно если стрелков было несколько). Эти недостатки, однако, не помешали Оби-Вану Кеноби и Куай-Гону Джинну вполне успешно использовать эту форму боя в Битве за Набу, где им пришлось противостоять несчетному количеству боевых дроидов B-1. Данная форма была также малоэффективна в затяжных поединках, поскольку быстро изматывала тело бойца. Именно усталость могла послужить одной из причин поражения Куай-Гона Джинна от меча Дарта Мола. Другая причина смерти Куай-Гона заключалась в том, что для выполнения кинетической акробатики формы Атару требовалось много открытого пространства. В тесноте реакторной шахты Тидского королевского дворца Куай-Гон был лишён ключевых элементов своей защиты и мог лишь пытаться блокировать непрерывный заслон из ударов формы Джуйо, который обрушил на него Дарт Мол. Это обстоятельство произвело на Кеноби глубокое впечатление, и после смерти своего учителя он забросил Атару и начал изучать форму Соресу — наиболее защитную из всех известных форм боя.
Благодаря глубоким познаниям Силы, мастерство Йоды в Форме IV достигло высочайшего уровня. Он использовал её почти во всех своих поединках, и его искусность в этом стиле боя сделала его практически неуязвимым против большинства противников (включая сепаратистских боевых дроидов), причём ни маленькие размеры, ни пожилой возраст не были этому помехой. Все те поражающие воображение движения, которые можно наблюдать в его исполнении во время поединка с графом Дуку на Джеонозисе, на самом деле являлись ни чем иным, как стандартными приёмами Формы IV, проводимыми на запредельной скорости. Его движения плавно перетекали из одного в другое, что было также типично для Формы IV. Кроме того, в его боевой технике широко использовались три вида вращательных движений, называемых су ма: джанг су ма (вращение вокруг своей оси), тон су ма (сальто) и эн су ма («колесо»). Каждый из этих трёх видов движений соответствовал одной из осей трёхмерного пространства. Именно движения су ма, вкупе с силовыми прыжками, и составляли основу боевого стиля гранд-мастера, делая его одним из искуснейших бойцов Формы IV всех времён. Незадолго до Войн Клонов Йода устроил несколько публичных демонстраций искусства владения формой Атару, записи некоторых из которых были навеки сохранены в файлах Храма джедаев. Позже Йода использовал Атару против солдат-клонов на Кашиике и на Корусанте. Несмотря на малопригодность Формы IV для отражения бластерного огня и для сражения с большим количеством противников, мастерство Йоды позволило ему одолеть клонов с её помощью.
Граф Дуку утверждал, что знает «все слабые места формы Атару со всей её нелепой акробатикой». Макаши предоставляла Дуку эффективный приём против бойцов Атару — серию быстрых выпадов по ногам противника, вынуждающую его сделать сальто и дающую Дуку возможность прожечь его спину от почек до лопаток. Граф попытался применить эту тактику против Оби-Вана Кеноби на борту «Незримой длани», но тот блокировал удары Дуку с помощью Соресу.
Приверженцы
Кроме Йоды и Куай-Гона Джинна Формой IV владели Зез-Кай Элл, Врук Ламар, Кавар, Цин Драллиг, Куинлан Вос, его бывший падаван Эйла Секура и тёмный джедай Алима Рар. Некоторое время практиковал Атару и Оби-Ван Кеноби, но после смерти на Набу своего учителя он перешёл на Соресу. Обученные графом Дуку, генерал Гривус и его IG-100 «МагнаСтражи» также владели Атару.
Будучи падаваном, Энакин Скайуокер изучал форму Атару некоторое непродолжительное время, ибо она неплохо соответствовала его дерзкой, самоуверенной и агрессивной натуре (впоследствии именно эти черты характера помогли ему стать умелым бойцом Формы V). Когда в поединке на Джеонозисе Энакин попытался применить против Дуку технику Джар'Кай, все его движения фактически базировались на форме Атару. Поскольку ни Джар'Кай, ни Атару не были коньком Скайуокера, Дуку не составило труда провести приём сан джем, лишив Энакина одного из мечей и вынудив его переключиться на свою основную форму — Форму V.
На протяжении всех Войн клонов и Оби-Ван Кеноби, и Энакин Скайуокер часто применяли в бою акробатические приёмы формы Атару, хотя основными их стилями являлись Соресу и Джем Со соответственно. Во время поединка с графом Дуку на «Незримой длани» Оби-Ван намеренно использовал в начале боя приёмы Атару, тем самым сбив сита с толку. После поражения на Мустафаре Дарт Вейдер включил некоторые элементы Формы IV в свой собственный вариант Формы V.
До джедаев Нового Ордена сведения о Форме IV (так же, как и обо всех остальных) дошли благодаря сохранившимся голокронам и записям, а в особенности благодаря Великому голокрону, содержащему подробное описание всех семи форм, выполненное Кином Драллигом. Алима Рар, наряду с остальными, была обучена четвёртой форме боя на световых мечах.
Форма IV: Атару, также известная как «Путь Мышеястреба» или «Форма Агрессии», являлась четвёртой из семи форм боя на световых мечах. История этого боевого искусства уходит корнями во времена Старой Республики — уже в эпоху Мандалорских войн Форма IV была широко распространена среди джедаев. В более позднее время Атару по-прежнему не утратила своей популярности.
Будучи агрессивным и быстрым стилем, Форма IV была очень эффективна против одиночного противника, но мало подходила для длительных боёв или для сражения в ограниченном пространстве. Атару была хорошо узнаваема по характерным для неё акробатическим приёмам (применявшимся как для защиты, так и для нападения) и быстрым, мощным ударам. Наиболее известными мастерами этого боевого стиля были Йода и Куай-Гон Джинн.
Описание
Атару являлась агрессивным боевым стилем, базирующимся на необычном сочетании мощи, скорости и изящества. Приверженцы Атару защите всегда предпочитали нападение, атакуя противника широкими, быстрыми и сильными ударами. Для осуществления движений и атак бойцам требовалось постоянно находиться в контакте с Силой. Это позволяло им превосходить физические возможности своего тела (в том числе ограниченные пожилым возрастом и/или низким ростом, как в случае с мастером Йодой) и давало возможность выделывать немыслимые акробатические трюки (такие как кувырок в воздухе), используемые как для атак, так и для уклонения от ударов соперника. Практикующие Атару джедаи стремились полностью использовать потенциал Силы, и это позволяло им совершать невозможные для их тела движения и даровало сверхъестественные скорость и ловкость. Бег, прыжки и вращения являлись азами в освоении сложных кинетических движений этой формы.
Бойцы Формы IV могли двигаться на очень высокой скорости и осыпать противника градом мощных ударов. Быстрые и мощные атаки во вращении могли быть проведены под любым углом, причём как с земли, так и с воздуха. Истинный мастер Атару в атаке выглядел как расплывчатый образ, нанося по противнику удары со всех возможных направлений — спереди, с боков, сверху и сзади. Сила не только давала им возможность выполнять акробатические приёмы, но и направляла их, «подсказывая» нужные действия и движения.
Традиционная для Атару стойка готовности представляла собой сбалансированную защитную стойку: меч держится обеими руками, лезвие меча расположено вертикально относительно бойца, слева или справа от тела.
Боевое применение
Атару являлась грозным оружием при использовании в подходящей боевой обстановке и была особенно широко распространена среди джедаев в годы Мандалорских войн. Форма IV была очень эффективна в ближнем бою, особенно против одиночного противника.
Из-за своей агрессивности Атару мало подходила для сражения с группой врагов или для отражения бластерного огня (особенно если стрелков было несколько). Эти недостатки, однако, не помешали Оби-Вану Кеноби и Куай-Гону Джинну вполне успешно использовать эту форму боя в Битве за Набу, где им пришлось противостоять несчетному количеству боевых дроидов B-1. Данная форма была также малоэффективна в затяжных поединках, поскольку быстро изматывала тело бойца. Именно усталость могла послужить одной из причин поражения Куай-Гона Джинна от меча Дарта Мола. Другая причина смерти Куай-Гона заключалась в том, что для выполнения кинетической акробатики формы Атару требовалось много открытого пространства. В тесноте реакторной шахты Тидского королевского дворца Куай-Гон был лишён ключевых элементов своей защиты и мог лишь пытаться блокировать непрерывный заслон из ударов формы Джуйо, который обрушил на него Дарт Мол. Это обстоятельство произвело на Кеноби глубокое впечатление, и после смерти своего учителя он забросил Атару и начал изучать форму Соресу — наиболее защитную из всех известных форм боя.
Благодаря глубоким познаниям Силы, мастерство Йоды в Форме IV достигло высочайшего уровня. Он использовал её почти во всех своих поединках, и его искусность в этом стиле боя сделала его практически неуязвимым против большинства противников (включая сепаратистских боевых дроидов), причём ни маленькие размеры, ни пожилой возраст не были этому помехой. Все те поражающие воображение движения, которые можно наблюдать в его исполнении во время поединка с графом Дуку на Джеонозисе, на самом деле являлись ни чем иным, как стандартными приёмами Формы IV, проводимыми на запредельной скорости. Его движения плавно перетекали из одного в другое, что было также типично для Формы IV. Кроме того, в его боевой технике широко использовались три вида вращательных движений, называемых су ма: джанг су ма (вращение вокруг своей оси), тон су ма (сальто) и эн су ма («колесо»). Каждый из этих трёх видов движений соответствовал одной из осей трёхмерного пространства. Именно движения су ма, вкупе с силовыми прыжками, и составляли основу боевого стиля гранд-мастера, делая его одним из искуснейших бойцов Формы IV всех времён. Незадолго до Войн Клонов Йода устроил несколько публичных демонстраций искусства владения формой Атару, записи некоторых из которых были навеки сохранены в файлах Храма джедаев. Позже Йода использовал Атару против солдат-клонов на Кашиике и на Корусанте. Несмотря на малопригодность Формы IV для отражения бластерного огня и для сражения с большим количеством противников, мастерство Йоды позволило ему одолеть клонов с её помощью.
Граф Дуку утверждал, что знает «все слабые места формы Атару со всей её нелепой акробатикой». Макаши предоставляла Дуку эффективный приём против бойцов Атару — серию быстрых выпадов по ногам противника, вынуждающую его сделать сальто и дающую Дуку возможность прожечь его спину от почек до лопаток. Граф попытался применить эту тактику против Оби-Вана Кеноби на борту «Незримой длани», но тот блокировал удары Дуку с помощью Соресу.
Приверженцы
Кроме Йоды и Куай-Гона Джинна Формой IV владели Зез-Кай Элл, Врук Ламар, Кавар, Цин Драллиг, Куинлан Вос, его бывший падаван Эйла Секура и тёмный джедай Алима Рар. Некоторое время практиковал Атару и Оби-Ван Кеноби, но после смерти на Набу своего учителя он перешёл на Соресу. Обученные графом Дуку, генерал Гривус и его IG-100 «МагнаСтражи» также владели Атару.
Будучи падаваном, Энакин Скайуокер изучал форму Атару некоторое непродолжительное время, ибо она неплохо соответствовала его дерзкой, самоуверенной и агрессивной натуре (впоследствии именно эти черты характера помогли ему стать умелым бойцом Формы V). Когда в поединке на Джеонозисе Энакин попытался применить против Дуку технику Джар'Кай, все его движения фактически базировались на форме Атару. Поскольку ни Джар'Кай, ни Атару не были коньком Скайуокера, Дуку не составило труда провести приём сан джем, лишив Энакина одного из мечей и вынудив его переключиться на свою основную форму — Форму V.
На протяжении всех Войн клонов и Оби-Ван Кеноби, и Энакин Скайуокер часто применяли в бою акробатические приёмы формы Атару, хотя основными их стилями являлись Соресу и Джем Со соответственно. Во время поединка с графом Дуку на «Незримой длани» Оби-Ван намеренно использовал в начале боя приёмы Атару, тем самым сбив сита с толку. После поражения на Мустафаре Дарт Вейдер включил некоторые элементы Формы IV в свой собственный вариант Формы V.
До джедаев Нового Ордена сведения о Форме IV (так же, как и обо всех остальных) дошли благодаря сохранившимся голокронам и записям, а в особенности благодаря Великому голокрону, содержащему подробное описание всех семи форм, выполненное Кином Драллигом. Алима Рар, наряду с остальными, была обучена четвёртой форме боя на световых мечах.
Форма V: Шиен / Джем Со (Reveal)
Форма V: Шиен / Джем Со, также известная как «Путь Крайт-дракона» или «Форма Настойчивости», являлась пятой из семи известных форм боя на световых мечах. Данный стиль был создан группой практикующих Форму III джедаев, считавших, что Соресу, с её оборонительной тактикой и выжиданием удобного момента для нанесения удара, делала поединок слишком растянутым.
Шиен, являясь классическим вариантом Формы V, была больше ориентирована на отражение бластерного огня, тогда как Джем Со, появившаяся на свет позднее, делала акцент на дуэльных поединках на световых мечах. Несмотря на это, в основе обеих техник — и Шиен, и Джем Со — лежал один и тот же принцип — использование атак противников против них же самих (в форме Шиен, к примеру, это выливалось в отражение бластерных выстрелов обратно в стрелков).
Описание
Форма V была создана мастерами Формы III, считавшими свой стиль слишком пассивным и не одобрявшими затяжные поединки. Новый стиль сочетал в себе защитные движения Соресу и более агрессивные приёмы Макаши. Кроме того, Форма V, как ни одна другая форма фехтования, требовала от бойца огромной физической силы, ведь основной упор в ней делался на постоянное подавление противника. Как и Форма IV, это боевое искусство появилось в те времена, когда поддержание мира в галактике стало требовать от джедаев всё более и более активных действий.
Из-за её ориентации на подавление противника собственной мощью, некоторые джедаи считали Форму V неприемлемой для членов Ордена. Другие, включая известного инструктора боя на световых мечах Цина Драллига, относились к данному стилю подчёркнуто нейтрально. Приверженцы же Формы V видели в своём боевом искусстве лишь мощное и эффективное оружие, по счастью оказавшееся в руках Ордена.
Существовало два различных варианта Формы V: Шиен и Джем Со.
Шиен
Джедаям старореспубликанской эпохи классический вариант Формы V был известен как «Форма Настойчивости». Шиен зарекомендовала себя как форма, способная обеспечить бойцу отличный уровень защиты от бластерного огня и рукопашных ударов, при этом не лишая его возможности проводить мощные контратаки, но малопригодная для боя с одиночным противником. Известно, что данный боевой стиль был в ходу уже в эпоху Джедайской гражданской войны. Созданная прежде всего для отражения бластерных выстрелов, Шиен учитывала необходимость джедаев обороняться от превосходящего числа противников, не ослабляя при этом свой собственный атакующий потенциал. Традиционная для Шиен стойка готовности представляла собой высокую защитную стойку: рукоять меча сжата бойцом обеими руками и поднята над головой, лезвие меча направлено вверх, за спину бойца, доминирующая нога отставлена назад.
Джем Со
Своим рождением техника Джем Со обязана группе мастеров Формы III, считавших Соресу слишком пассивным стилем. Они критиковали слабость этой формы, в которой мастер-джедай мог стать практически неуязвимым, но при этом и сам не был способен одержать верх над сильным противником. Используя комбинацию блоков и парирований, боец Джем Со мог обеспечить себе приемлемый уровень защиты как от стрелкового оружия, так и от рукопашных атак. В то время, как специализирующийся на Соресу джедай был вынужден постоянно держать глухую оборону, проводя контратаки лишь когда того требовали обстоятельства либо когда в защите противника открывалась брешь, приверженец Джем Со имел намного большую свободу действий. Парировав удар оппонента, он незамедлительно наносил собственный, используя тем самым атаку противника против него же самого и стремясь перехватить инициативу в поединке. Превознося грубую силу и мощь, стиль Джем Со базировался на широких, мощных ударах, а также на контратаках, проводимых сразу после парирования удара противника.
Боевое применение
Несмотря на всю свою прославленную силу и мощь, Форма V не была лишена слабых сторон. Стиль Шиен мало подходил для дуэльных поединков, а форме Джем Со не хватало подвижности. Тем не менее, умелый боец мог преодолеть эти недостатки и обратить Форму V в эффективное оружие.
Вариант Формы V Джем Со появился на свет во времена Руусанской кампании. Делая акцент на грубой силе, Джем Со позволяла физически крепким бойцам использовать в бою весь свой потенциал. Каждая атака бойца Джем Со отбрасывала его соперника на шаг назад — кинетическая сила ударов была настолько высока, что выводила оппонента из равновесия, а это в свою очередь открывало его для следующей атаки, не уступающей по силе предыдущей. При этом удары Джем Со не только пробивали защиту противника, но и лишали его возможности контратаковать.
В отличие от бойцов Соресу и Атару, приверженцы Джем Со в бою не просто контратаковали, а подавляли врагов своим натиском, комбинируя подкреплённые Силой удары и смертоносные серии атак, чтобы истощить и сокрушить оборону противника. Необузданная мощь Джем Со, в сочетании с силой (и Силой) владеющего ею воина, одерживала верх над элегантностью и изяществом формы Макаши. Первоначально Энакин Скайуокер специализировался на форме Шиен (именно её он использовал в поединке с Дуку на Джеонозисе), но за годы Войн Клонов он в одинаковой степени овладел обоими направлениями Формы V. Этому, в частности, способствовало множество битв, в которых ему пришлось поучаствовать за три года войны, причём как с механическими противниками, так и с тёмными джедаями. В поединке на борту «Незримой длани» Энакин ввёл графа Дуку в заблуждение стойкой готовности Шиен и акробатикой Атару, но в разгаре сражения неожиданно переключился на грубые и мощные удары стиля Джем Со. Изумлённый сит едва находил в себе силы отражать удары противника и даже случайно опалил себе плечо лезвием собственного меча. Черпая силу в своём гневе, Энакин продолжал наступать на Дуку, пока, наконец, не лишил того оружия и не оборвал жизнь Лорда ситов.
После своего поражения от меча Оби-Вана Кеноби, Дарт Вейдер создал свой собственный, ещё более завязанный на грубой силе вариант Формы V, которой идеально соответствовал обретённой им тёмной сущности. На борту Звезды Смерти Вейдер вновь использовал Форму V против своего бывшего учителя, и Кеноби принёс себя в жертву. Что забавно, приёмы, используемые Вейдером в этом поединке, были впоследствии применены против него собственным сыном.
На Беспине Люк Скайуокер открыл в себе одарённого фехтовальщика — всего лишь после одного занятия с Оби-Ваном Кеноби и недолгого обучения мастером Йодой неопытный юнец смог продержаться против Дарта Вейдера достаточно длительное время. Хотя возможно, что Дарт Вейдер не собирался убивать Люка и потому был крайне ограничен в выборе приёмов. Но, разумеется, он не был способен выстоять под мощным натиском Вейдера и, в конце концов, был загнан в тупик и обезоружен, лишившись правой руки. После этого рокового поединка Люк продолжил изучать фехтование, черпая знания из записей, доставшихся в наследство от Оби-Вана Кеноби, и в конечном счёте весьма преуспел в этом начинании.
На борту второй Звезды Смерти Люк наконец-то предстал перед Вейдером в качестве равного соперника, в точности повторяя движения вейдоровской Формы V. Попытка применения Вейдером техники Дун Моч не увенчалась успехом и лишь вызвала в Люке ярость, позволившую ему быстрее закончить бой. Тем не менее, вопрос о том, что именно было целью Дарта Вейдера и насколько эта цель повлияла на поединок, в фильмах и текстах не вполне прояснён. Поэтому называть Люка полноценным адептом Формы V в этот момент вряд ли разумно. В дальнейшем он отдал предпочтение Шиен, в котором боец специализируется на контратаках, проводимых при помощи "дефлекторных" движений Соресу и мощных ударов Шии-Чо, развиваемых Силой и акробатикой Атару.
Приверженцы
В годы Клонических войн наиболее выдающимся бойцом Формы V считался Энакин Скайуокер, мастерски владевший как Шиен, так и Джем Со. Однако история стиля началась за несколько тысячелетий до этой эпохи, ведь ещё древние мастера Кавар, Зез-Кай Элл и Врук Ламар владели техникой Шиен. Незадолго до Новых ситских войн возникла форма Джем Со, которой позже под руководством ситского Мастера клинка Каз'има был обучен Дарт Бэйн. Кроме Скайуокера в эпоху Войн клонов Формой V владели такие джедаи, как Каат Куийн, Эйла Секура, Луминара Ундули и Цин Драллиг.
В годы заката Старой Республики почти все падаваны Ордена один-два года учёбы посвящали изучению форм фехтования со второй по пятую включительно.
Хотя они и не имели чувствительности к Силе, генерал Гривус и его IG-100 «МагнаСтражи» были обучены графом Дуку приёмам Формы V.
Энакин Скайуокер освоил Шиен и Джем Со ещё будучи падаваном. Тем не менее, поединок с Дуку на Джеонозисе он начал с двуручного варианта Формы IV. Когда же Дуку вывел из строя один из его мечей, Энакин вернулся к своему основному стилю. Став ситом, Скайуокер по-прежнему остался верен Форме V, причём теперь он умело использовал совместно с ней технику Дун Моч. Потерпев поражение на Мустафаре, Вейдер счёл необходимым существенно усовершенствовать свой боевой стиль. Созданный им вариант Формы V включил в себя некоторые элементы стилей Соресу и Атару.
Встречаясь в поединках со своим отцом (сначала на Беспине, а позже и на второй Звезде Смерти), Люк Скайуокер, сам того не замечая, повторял все движения вейдеровского стиля, что в конечном счёте помогло ему одержать верх над Тёмным лордом. Впрочем, вопрос о том, была ли техника Люка в это время вариацией какой-либо Формы или же эклектическим собранием приёмов и практик различных Форм, остаётся открытым.
До джедаев Нового Ордена сведения о Форме V (так же, как и обо всех остальных) дошли благодаря сохранившимся голокронам и записям, а в особенности благодаря Великому голокрону, содержащему подробное описание всех семи форм, выполненное Цином Драллигом.
Форма V: Шиен / Джем Со, также известная как «Путь Крайт-дракона» или «Форма Настойчивости», являлась пятой из семи известных форм боя на световых мечах. Данный стиль был создан группой практикующих Форму III джедаев, считавших, что Соресу, с её оборонительной тактикой и выжиданием удобного момента для нанесения удара, делала поединок слишком растянутым.
Шиен, являясь классическим вариантом Формы V, была больше ориентирована на отражение бластерного огня, тогда как Джем Со, появившаяся на свет позднее, делала акцент на дуэльных поединках на световых мечах. Несмотря на это, в основе обеих техник — и Шиен, и Джем Со — лежал один и тот же принцип — использование атак противников против них же самих (в форме Шиен, к примеру, это выливалось в отражение бластерных выстрелов обратно в стрелков).
Описание
Форма V была создана мастерами Формы III, считавшими свой стиль слишком пассивным и не одобрявшими затяжные поединки. Новый стиль сочетал в себе защитные движения Соресу и более агрессивные приёмы Макаши. Кроме того, Форма V, как ни одна другая форма фехтования, требовала от бойца огромной физической силы, ведь основной упор в ней делался на постоянное подавление противника. Как и Форма IV, это боевое искусство появилось в те времена, когда поддержание мира в галактике стало требовать от джедаев всё более и более активных действий.
Из-за её ориентации на подавление противника собственной мощью, некоторые джедаи считали Форму V неприемлемой для членов Ордена. Другие, включая известного инструктора боя на световых мечах Цина Драллига, относились к данному стилю подчёркнуто нейтрально. Приверженцы же Формы V видели в своём боевом искусстве лишь мощное и эффективное оружие, по счастью оказавшееся в руках Ордена.
Существовало два различных варианта Формы V: Шиен и Джем Со.
Шиен
Джедаям старореспубликанской эпохи классический вариант Формы V был известен как «Форма Настойчивости». Шиен зарекомендовала себя как форма, способная обеспечить бойцу отличный уровень защиты от бластерного огня и рукопашных ударов, при этом не лишая его возможности проводить мощные контратаки, но малопригодная для боя с одиночным противником. Известно, что данный боевой стиль был в ходу уже в эпоху Джедайской гражданской войны. Созданная прежде всего для отражения бластерных выстрелов, Шиен учитывала необходимость джедаев обороняться от превосходящего числа противников, не ослабляя при этом свой собственный атакующий потенциал. Традиционная для Шиен стойка готовности представляла собой высокую защитную стойку: рукоять меча сжата бойцом обеими руками и поднята над головой, лезвие меча направлено вверх, за спину бойца, доминирующая нога отставлена назад.
Джем Со
Своим рождением техника Джем Со обязана группе мастеров Формы III, считавших Соресу слишком пассивным стилем. Они критиковали слабость этой формы, в которой мастер-джедай мог стать практически неуязвимым, но при этом и сам не был способен одержать верх над сильным противником. Используя комбинацию блоков и парирований, боец Джем Со мог обеспечить себе приемлемый уровень защиты как от стрелкового оружия, так и от рукопашных атак. В то время, как специализирующийся на Соресу джедай был вынужден постоянно держать глухую оборону, проводя контратаки лишь когда того требовали обстоятельства либо когда в защите противника открывалась брешь, приверженец Джем Со имел намного большую свободу действий. Парировав удар оппонента, он незамедлительно наносил собственный, используя тем самым атаку противника против него же самого и стремясь перехватить инициативу в поединке. Превознося грубую силу и мощь, стиль Джем Со базировался на широких, мощных ударах, а также на контратаках, проводимых сразу после парирования удара противника.
Боевое применение
Несмотря на всю свою прославленную силу и мощь, Форма V не была лишена слабых сторон. Стиль Шиен мало подходил для дуэльных поединков, а форме Джем Со не хватало подвижности. Тем не менее, умелый боец мог преодолеть эти недостатки и обратить Форму V в эффективное оружие.
Вариант Формы V Джем Со появился на свет во времена Руусанской кампании. Делая акцент на грубой силе, Джем Со позволяла физически крепким бойцам использовать в бою весь свой потенциал. Каждая атака бойца Джем Со отбрасывала его соперника на шаг назад — кинетическая сила ударов была настолько высока, что выводила оппонента из равновесия, а это в свою очередь открывало его для следующей атаки, не уступающей по силе предыдущей. При этом удары Джем Со не только пробивали защиту противника, но и лишали его возможности контратаковать.
В отличие от бойцов Соресу и Атару, приверженцы Джем Со в бою не просто контратаковали, а подавляли врагов своим натиском, комбинируя подкреплённые Силой удары и смертоносные серии атак, чтобы истощить и сокрушить оборону противника. Необузданная мощь Джем Со, в сочетании с силой (и Силой) владеющего ею воина, одерживала верх над элегантностью и изяществом формы Макаши. Первоначально Энакин Скайуокер специализировался на форме Шиен (именно её он использовал в поединке с Дуку на Джеонозисе), но за годы Войн Клонов он в одинаковой степени овладел обоими направлениями Формы V. Этому, в частности, способствовало множество битв, в которых ему пришлось поучаствовать за три года войны, причём как с механическими противниками, так и с тёмными джедаями. В поединке на борту «Незримой длани» Энакин ввёл графа Дуку в заблуждение стойкой готовности Шиен и акробатикой Атару, но в разгаре сражения неожиданно переключился на грубые и мощные удары стиля Джем Со. Изумлённый сит едва находил в себе силы отражать удары противника и даже случайно опалил себе плечо лезвием собственного меча. Черпая силу в своём гневе, Энакин продолжал наступать на Дуку, пока, наконец, не лишил того оружия и не оборвал жизнь Лорда ситов.
После своего поражения от меча Оби-Вана Кеноби, Дарт Вейдер создал свой собственный, ещё более завязанный на грубой силе вариант Формы V, которой идеально соответствовал обретённой им тёмной сущности. На борту Звезды Смерти Вейдер вновь использовал Форму V против своего бывшего учителя, и Кеноби принёс себя в жертву. Что забавно, приёмы, используемые Вейдером в этом поединке, были впоследствии применены против него собственным сыном.
На Беспине Люк Скайуокер открыл в себе одарённого фехтовальщика — всего лишь после одного занятия с Оби-Ваном Кеноби и недолгого обучения мастером Йодой неопытный юнец смог продержаться против Дарта Вейдера достаточно длительное время. Хотя возможно, что Дарт Вейдер не собирался убивать Люка и потому был крайне ограничен в выборе приёмов. Но, разумеется, он не был способен выстоять под мощным натиском Вейдера и, в конце концов, был загнан в тупик и обезоружен, лишившись правой руки. После этого рокового поединка Люк продолжил изучать фехтование, черпая знания из записей, доставшихся в наследство от Оби-Вана Кеноби, и в конечном счёте весьма преуспел в этом начинании.
На борту второй Звезды Смерти Люк наконец-то предстал перед Вейдером в качестве равного соперника, в точности повторяя движения вейдоровской Формы V. Попытка применения Вейдером техники Дун Моч не увенчалась успехом и лишь вызвала в Люке ярость, позволившую ему быстрее закончить бой. Тем не менее, вопрос о том, что именно было целью Дарта Вейдера и насколько эта цель повлияла на поединок, в фильмах и текстах не вполне прояснён. Поэтому называть Люка полноценным адептом Формы V в этот момент вряд ли разумно. В дальнейшем он отдал предпочтение Шиен, в котором боец специализируется на контратаках, проводимых при помощи "дефлекторных" движений Соресу и мощных ударов Шии-Чо, развиваемых Силой и акробатикой Атару.
Приверженцы
В годы Клонических войн наиболее выдающимся бойцом Формы V считался Энакин Скайуокер, мастерски владевший как Шиен, так и Джем Со. Однако история стиля началась за несколько тысячелетий до этой эпохи, ведь ещё древние мастера Кавар, Зез-Кай Элл и Врук Ламар владели техникой Шиен. Незадолго до Новых ситских войн возникла форма Джем Со, которой позже под руководством ситского Мастера клинка Каз'има был обучен Дарт Бэйн. Кроме Скайуокера в эпоху Войн клонов Формой V владели такие джедаи, как Каат Куийн, Эйла Секура, Луминара Ундули и Цин Драллиг.
В годы заката Старой Республики почти все падаваны Ордена один-два года учёбы посвящали изучению форм фехтования со второй по пятую включительно.
Хотя они и не имели чувствительности к Силе, генерал Гривус и его IG-100 «МагнаСтражи» были обучены графом Дуку приёмам Формы V.
Энакин Скайуокер освоил Шиен и Джем Со ещё будучи падаваном. Тем не менее, поединок с Дуку на Джеонозисе он начал с двуручного варианта Формы IV. Когда же Дуку вывел из строя один из его мечей, Энакин вернулся к своему основному стилю. Став ситом, Скайуокер по-прежнему остался верен Форме V, причём теперь он умело использовал совместно с ней технику Дун Моч. Потерпев поражение на Мустафаре, Вейдер счёл необходимым существенно усовершенствовать свой боевой стиль. Созданный им вариант Формы V включил в себя некоторые элементы стилей Соресу и Атару.
Встречаясь в поединках со своим отцом (сначала на Беспине, а позже и на второй Звезде Смерти), Люк Скайуокер, сам того не замечая, повторял все движения вейдеровского стиля, что в конечном счёте помогло ему одержать верх над Тёмным лордом. Впрочем, вопрос о том, была ли техника Люка в это время вариацией какой-либо Формы или же эклектическим собранием приёмов и практик различных Форм, остаётся открытым.
До джедаев Нового Ордена сведения о Форме V (так же, как и обо всех остальных) дошли благодаря сохранившимся голокронам и записям, а в особенности благодаря Великому голокрону, содержащему подробное описание всех семи форм, выполненное Цином Драллигом.
Форма VI: Ниман / Джар'Кай (Reveal)
Форма VI: Ниман, также известная как «Путь Ранкора», Форма Умеренности или «Дипломатическая форма», являлась шестой из семи известных форм боя на световых мечах.
Описание
В эпоху Войн клонов Форма VI, носившая прозвище «Форма дипломатов», являлась довольно распространённым стилем фехтования. К сожалению, все приверженцы этого боевого искусства погибли в Битве на Джеонозисе, а сама Форма VI была признана неполноценной многим мастерами других стилей.
В основе Формы VI лежало комбинирование приёмов и техник из ранее созданных стилей фехтования (Форм I, III, IV и V). При этом каждая форма теряла свои сильные и слабые стороны, и вместе они образовывали стиль, лишённый как преимуществ, так и недостатков. Форма VI в большей степени полагалась на умение бойца импровизировать, его изобретательность и интуицию, нежели на отточенное владение боевыми приёмами. Эта особенность сделала шестую форму наиболее подходящей для джедаев-дипломатов, проводящих больше времени за столом переговоров, нежели в тренировочном зале.
Вопреки расхожему мнению, Ниман не была малоэффективной формой. В то время, как бойцы других форм имели преимущество над противником лишь в определённой боевой обстановке, приверженцы Ниман чувствовали себя уверенно в любой ситуации. Бойцы Формы VI никогда не имели в бою особых преимуществ, но при этом они и не подвергали себя смертельному риску, как это было с приверженцами более агрессивных стилей. Сила формы Ниман заключалась в её сбалансированности. Кроме того, именно на основе этого стиля обычно создавались все уникальные техники владения мечом, ибо бойцы Формы VI никогда не пускали бой на самотёк, полностью доверяясь своим рефлексам, а напротив, обдумывали каждое своё действие, неожиданно для себя изобретая ещё невиданные ранее приёмы. Наконец, Форма VI обеспечивала приемлемую защиту от Силовых приёмов и бластерного огня.
Некоторые боевые искусства имели особенность превращать поединок в нечто вроде медитации, и форма Ниман была в их числе. Форма VI позволяла Великой Силе течь сквозь бойца, восстанавливая его силы на протяжении всего боя. «Быть листиком, подхваченным вихрями Силы» — вот основной принцип философии Ниман.
История
Своё название стиль получил в честь пантеона божеств Ниман, которому поклонялся народ планеты Каши. Прародителями Формы VI послужили два двуручных стиля фехтования, один из которых был разработан королевскими мачетеро династии Каши Мер, а другой (старая версия стиля Джар'Кай) был создан Йовшинскими мечниками. После Великого раскола Легионы Леттоу создали на основе этих двух техник современный стиль Джар'Кай, а уже от него, в свою очередь, произошла Форма VI.
Элементы Формы VI могли быть впоследствии положены в основу среднего стиля, распространённого в Новом Ордене джедаев.
Приверженцы
В древние времена наиболее выдающимися мастерами Формы VI считались Зез-Кай Элл, Врук Ламар и Кавар. Стилем Ниман, наряду со всеми остальными шестью формами фехтования, владел ситский мастер клинка Каз'им. Известно, что Джоун Офон временами использовал в бою Форму VI.
Граф Дуку обладал достаточным знанием Формы VI, чтобы преподать её Гривусу и его IG-100 «МагнаСтражам».
За свой век мастер-джедай Кин Драллиг, искусно владевший шестью боевыми формами и считавшийся лучшим инструктором фехтования за всю историю Ордена, успел обучить форме Ниман не одну тысячу джедаев. Его мастерство, однако, не уберегло его от гибели, постигшей джедая от руки использовавшего Форму V Дарта Вейдера.
Оби-Ван Кеноби иногда использовал в бою характерные для Ниман стойки готовности.
Джар'Кай — стиль фехтования, основанный на использовании двух световых мечей, созданный Йовшинскими мечниками. Аналогичная техника использования двух мечей, известная как Ниман была создана Королевскими мачетеро из династии Каши Меров. Ниман был разработан на основе шестой формы боя на световых мечах, сохранив её название, пока Джар'Кай не стал общим названием стиля боя с двумя мечами. Следует отметить, что четвертая форма боя Атару была известна использованием двух мечей в ходе тренировок.
История
Стиль Джар'Кай был создан Йовшинскими мечниками и назван в честь города в Атрисии. Город Джар'Кай был также местом создания Дуэльных мечей Джар'Кай. Эти мечи использовались самими Йовшинскими мечниками и были разработаны специально для данного стиля.
Ниман, двухклинковый стиль, был разработан Королевскими мачетеро из Каши Мер и был назван в честь двойного триумвирата божеств Каши. Вскоре этому стилю обучились Легионы Леттоу, группа адептов тёмной стороны, ответственные за Первый Великий раскол в Ордене джедаев. После поражения Легиона от рук джедаев, Ниман был принят Орденом джедаев, в конечном итоге преобразившись в классическую шестую форму боя на световых мечах, имеющую то же название. Следует заметить, что ещё до принятия Орденом стиля Ниман существовали джедаи, которые использовали два меча в бою. К примеру, Адриста Пина использовала пару джедайских катан. После создания светового меча практики двуручного стиля Ниман, включая Кавара, использовали шото в качестве второго оружия для лучшей сбалансированности.
Многие рыцари-джедаи и лорды ситов учились использовать Форму VI в надежде получить базовые навыки двуручного боя на мечах, но при этом лишь немногие освоили этот стиль. Со временем бойцов с двумя мечами, практикующих классический Ниман, стало очень мало, хотя тактика Джар'Кай увеличивала количество последователей. Многие джедаи и ситы умели использовать второй меч в бою, но лишь некоторые из них приняли стиль использования двух мечей в бою как основной.
Оба стиля существовали ещё до изобретения светового меча, но, так как они были предназначены для боя на мечах, их легко адаптировали к новому виду оружия. В конечном итоге, слово «Джар'Кай» стало основным термином двуручного боя, что привело к появлению термина «тактика Джар'Кай», который обозначал использование двух мечей в бою, независимо от того, какой именно стиль используют.
Описание
Бойцы с двумя мечами, независимо от выбора стиля, будь то классический Ниман или тактика Джар'Кай, проводили сильные атаки, так как скорость, которую позволяло развить парное оружие, была способна сокрушить большинство противников. Типичным манёвром являлась атака с использованием одного лезвия и одновременная защита вторым лезвием, что позволяло удачно атаковать, но при этом гарантировать более надёжную защиту. Тем не менее, практики Джар'Кай также часто использовали два лезвия в нападении, таким образом поддерживая непрерывную атаку.
Ещё одним преимуществом Джар'Кай была более лёгкая защита против нескольких противников благодаря наличию сразу двух лезвий. Асажж Вентресс, практикующая Джар'Кай, продемонстрировала это во время миссии на Рууле, где она сражалась против трёх джедаев одновременно. Два лезвия могли также использоваться в оборонительных целях. Они позволяли ставить более мощные блоки, смягчать крушащие удары или компенсировать атаки от нескольких лезвий. Это было продемонстрировано, когда Кит Фисто кроме своего меча использовал один из мечей киборга Гривуса, чьё механическое строение позволяло орудовать в бою сразу четырьмя световыми мечами.
Известные манёвры Джар'Кай также включали в себя приём «Восходящий вихрь», который заключался в очень быстром вращении лезвий вокруг тела бойца, создававшем «вихрь» смертельных атак, и «Двойной удар», в котором оба лезвия по дуге наносили смертельный удар по противнику.
Несмотря на то, что Джар'Кай являлся отдельным стилем, его легко можно было адаптировать к другим тактикам. Поступив на службу к Дарту Тиранусу, Асажж Вентресс быстро приспособила приёмы Макаши для усовершенствования своего стиля Джар'Кай. Поскольку Макаши была любимой формой Тирануса, мастер-джедай Луминара Ундули быстро распознала его тренировочную технику в мастерстве Асажж. Мейс Винду во время миссии на Харуун-Кэле также включил некоторые приёмы Джар'Кай в собственный стиль Ваапад — как и его бывшая ученица, Депа Биллаба.
Слабости
Наряду с преимуществами, Джар'Кай имел свои недостатки. Во-первых, так как каждая рука держала световой меч, двуручные удары были невозможны, и боец был не в состоянии использовать весь вес для блока, ослабляя тем самым оборону. В итоге противник с одним мечом мог просто пробить оборону пользователя Джар'Кай с помощью грубой силы и изматывающих атак, как это сделал Энакин Скайуокер во время дуэли с Асажж Вентресс на Явине IV. Также бойцы, обладающие большой физической силой, могли отражать яростные выпады стиля Джар'Кай, используя только одну руку и один меч, что и продемонстрировал Гривус, который благодаря своим имплантатам мог не только блокировать подобные удары, но еще и успешно парировать их, а затем проводить мощнейшие контратаки. Асажж Вентресс со временем развила физическую силу, необходимую для компенсации этого недостатка стиля, и могла сдерживать напор таких противников, как Энакин Скайуокер и Асока Тано (оба практики пятой формы) во время скрещивания мечей.
Во-вторых, из-за гироскопического эффекта, присущего световым мечам, два меча было намного тяжелее контролировать, в отличие от одного. В связи с этим, специальные тренировки с двумя мечами были необходимостью, и без них второе лезвие становилось скорее помехой, чем преимуществом. К счастью, эти тренировки стали чуть ли не стандартными во многих организациях, связанных с Силой, хотя усиленное обучение стилю Джар'Кай осуществлялось довольно редко.
И третья черта, достойная внимания, состояла в том что практики Джар'Кай зачастую слишком полагались на своё искусство фехтования и оружие, оставляя другие навыки слаборазвитыми. Примером проявления этой черты был джедай и мастер оружия Раскта Лсу, который являлся исключительным дуэлистом, но, специализируясь только на фехтовании, не развивал способности Силы и из-за этого часто был вынужден полагаться на поддержку более искусных адептов Силы. Некоторые бойцы — например Асажж Вентресс — очень зависели от второго меча как поддержки первого, поэтому попадали в невыгодную ситуацию, когда сражались одним оружием.
Особенности оружия
Так как и Ниман, и Джар'Кай существовали ещё до изобретения светового меча, изначально они были задуманы для стандартных мечей. Для стиля Джар'Кай даже был разработан специальный вид оружия — дуэльные мечи Джар'Кай. Однако, благодаря подобию стандартных мечей и световых мечей, двуручные стили были легко адаптированны.
После широкого распространения световых мечей частым стало появление в качестве второго оружия короткого светового меча — шото, так как меньшее лезвие легче контролировать. Использование шото стало хорошей традицией в Ордене джедаев, их использовали такие джедаи как Сора Балк, Эйла Секура, и другие. Забрак Марис Бруд шагнула еще дальше и использовала два гвардейских шото в бою.
Несмотря на всё разнообразие типов мечей, многие бойцы двуручных стилей использовали два стандартных световых меча. Можно заметить, что не только световые мечи применяли как второе оружие, но и электропосохи, что продемонстрировала Шаак Ти во время схватки с отрядом «МагнаСтражей», а также Оби-Ван Кеноби на дуэли с Гривусом; стандартные мечи из металлов, стойких к воздействию светового меча, которые использовали Реван и Изгнанница, и даже простые ножи, как у Мары Джейд. Оби-Ван Кеноби однажды даже использовал световой кнут как вторичное оружие.
Применение
Энакин Скайуокер применял Джар'Кай в бою, благодаря его навыкам стиля Атару, во время их дуэли с Графом Дуку на Джеонозисе. Хотя поначалу внезапный шквал ударов застал Дуку врасплох, из-за отсутствия должной подготовки и навыков Энакина как и в Джар'Кай, так и в Атару Дуку смог прорваться сквозь его напор, что заставило падавана перейти в оборону, а после и вовсе потерять второй меч. Учитель Скайуокера, Оби-Ван Кеноби, также продемонстрировал свои навыки владения двума мечами, использовав световой меч погибшего джедая Кая Нарека наряду со своим на Раттатаке, во время дуэли с павшей на тёмную сторону ученицей Нарека, Асажж Вентресс. А Скайуокер еще не раз применял Джар'Кай во время Войн клонов.
Вентресс, сама практикующая Джар'Кай, первоначально заинтересовалась этим стилем после смерти Нарека, завладев его мечом и используя вместе со своим. Однако, без руководства Нарека, Асажж пала на темную сторону, из-за этого её стиль боя преобразился в гневный и агрессивный. Она продемонстрировала свои навыки графу Дуку во время его визита на Раттатак, жестоко убив всех своих конкурентов в «Котле», яростно используя световые мечи и грубую мощь Силы. В момент последующей схватки с графом она напала на него в слепой ярости, но, тем не менее, была побеждена. Несмотря на это, она произвела впечатление на Дуку и его учителя, Дарта Сидиуса. Граф удостоил её высокой должности в вооруженных силах КНС и наградил двумя мечами своего бывшего ученика, Комари Воса. Овладев этими мечами, Вентресс продолжила развивать свои навыки под руководством Дуку, подстраивая её способности в Джар'Кай под стиль Макаши. В итоге, её мастерство боя на световых мечах позволило без особых затруднений сражаться против трёх противников, что она и продемонстрировала во время задания на Рууле.
Её навыки в Джар'Кай дошли до той точки, что она могла противостоять даже джедаям из Совета, а на это были способны совсем немногие из её современников. Однако, кроме выдающихся способностей, она имела недостатки. В ранние годы обучения Вентресс не хватало физической силы для компенсирования недостатков стиля Джар'Кай; её ударам не хватало мощности, что показала лёгкая и стандартная оборона Дуку во время их боя на Раттатаке; и она также была уязвима против мощных атак, что было видно во время её отступления перед нападением обезумевшего Энакина Скайуокера во время их дуэли на Явине IV. Однако, со временем она наработала физическую силу, необходимую для компенсации этих слабостей, демонстрируя способность удерживать блок во время скрещивания мечей с Энакином Скайуокером и Асокой Тано.
Около 21 ДБЯ падаван Скайуокера, Асока Тано, стала использовать зеленовато-жёлтый шото в дополнение к своему стандартному световому мечу с зелёным лезвие. Тано носила оба оружия, когда они со Скайуокером и Оби-Ваном Кеноби оказались на Мортисе. Впервые она использовала их во время столкновения с Сыном, а затем против собственного видения Силы. Позже, будучи завлечённой на тёмную сторону стараниями Сына, Тано навязала Скайуокеру и Кеноби бой, в котором также использовала оба оружия.
Практики
Специалисты
Хотя большинство дуэлянтов применяло Джар'Кай от случая к случаю, существовали и те, кто делал это на регулярной основе. Среди древних джедаев поклонниками этой техники являлись Адриста Пина, практиковавшая бой на катанах, Кавар, Бастила Шан, Вандар Токаре и Фортрис Галл.
По неизвестным причинам клон Галена Марека использовал Джар'Кай. На самом деле он практиковал форму V, но почему-то перешёл к использованию этого сложного стиля.
Во время Гражданской войны джедаев многие из тёмных джедаев, присягнувших на верность Империи Ревана и Малака, использовали Джар'Кай против их бывших побратимов-джедаев. Этим же отличались ситы, подчинявшиеся Триумвирату Дарт Треи.
Во время Новых ситских войн лорд ситов Dark Underlord практиковал Джар'Кай с двумя ситскими мечами. Тогда же стиль нашёл своих почитателей и среди таких джедаев, как джедай-мастер эчани Раскта Лсу, и джедай-тви'лек Невар Форрт. Тысячелетием позже тёмный джедай тви'лек Бок Асека пытался подражать Форрту, в результате выработав собственный неуклюжий, но эффективный боевой стиль.
В эпоху Войн клонов киборг генерал Гривус включил элементы Джар'Кай в свой стиль. Он часто использовал в битве два световых меча, но мог добавить к ним еще два благодаря возможности разделить механические руки по всей длине и таким образом получить четыре руки. Гривус использовал эту способность против джедаев Кита Фисто и Оби-Вана Кеноби. Современники Гривуса Асажж Вентресс и Сора Балк также применяли Джар'Кай. Балк, мастер всех известных форм боя на световых мечах, часто использовал шото в качестве второго оружия и совмещал навыки владения Джар'Кай с Ваападом, легендарной формой VII, в развитии которой он помагал Мейсу Винду до своего бегства в КНС. Их современница, мастер-джедай Киливайн Реус, практиковала Джар'Кай с двумя зелёными световыми мечами.
Стоит заметить, что граф Дуку, известный практик Макаши, считал низшим стиль боя c двумя лезвиями и верил, что дуэлянты должны либо обходиться одним лезвием, либо сражаться вообще без оружия.
В Тёмные времена известным практиком Джар'Кай была падаван-забрак Марис Бруд, использовавшая гвардейские шото в бою против тайного ученика Дарта Вейдера, Галена Марека. Многие из клонов Марека — включая двух самых успешных, Старкиллера и Тёмного ученика — усвоили стиль во время тренировок с Вейдером и активно использовали в дальнейшем. Двоё тёмных джедаев Палпатина, Дженг Дрога и Са Куис предпочитали двойные клинки.
В 14 ПБЯ многие из Новых Возрождённых Тавион Аксмис тренировались в использовании Джар'Кай, и самой известной среди них была ученица Аксмис, Алора. Многие джедаи применяли этот стиль в бою с Возрождёнными.
Рыцарь-джедай эпохи Войн клонов, А'Шарад Хетт, также владел двумя саблями, используя отцовское оружие в сочетании со своим собственным. После падения на тёмную сторону и превращения в Дарта Крайта он продолжал практиковать Джар'Кай в совокупности с формой VI до мнимой смерти в 137 ПБЯ. Различные члены Ордена единых ситов, включая Дарта Уиирлока III и Дарта Рива также использовали Джар'Кай.
Среди других практиков этого стиля были замечены джедаи Мика Джит и Серра Кето.
Использовавшие стиль часто
Некоторые фехтовальщики поддерживали своё мастерство владения двумя клинками и применяли его довольно часто, хотя не регулярно.
В последний год Новых ситских войн, до событий седьмой битвы за Руусан, лорд ситов и оружейный мастер Каз'им продемонстрировал свой уровень владения двумя клинками в бою против Дарта Бэйна, применив подформу Атару. Каз'им, который достиг мастерства во всех семи классических формах и обычно использовал двухклинковый световой меч, всегда предупреждал своих студентов из коррибанской Академии ситов об ущербности стиля Джар'Кай. Тем не менее, это не помешало ему, применив стиль Джар'Кай, ввести в замешательство и почти победить Бэйна.
Среди джедаев-фехтовальщиков, иногда практиковавших двухклинковый стиль боя, можно выделить Эйлу Секуру, которая наравне со световым мечом использовала шото во многих битвах Клонических войн, хотя также могла прекрасно справиться с обычным световым мечом в качестве второго оружия.
Гранд-мастер Нового Ордена джедаев, Люк Скайуокер, продемонстрировал своё владение двухклинковым стилем во время Юужань-вонгской войны, часто используя шото вместе со своим обычным световым мечом. Приблизительно через пять лет после окончания Роевой войны Скайуокер использовал Джар'Кай в битве против Тёмной леди Люмии в Депо Року и на Гилаттере VIII во Второй Галактической гражданской войне. Жена Скайуокера, Мара Джейд, сконструировала шото по его просьбе, когда Люмия вновь дала о себе знать. Джейд была рядом с мужем во время первой стычки с Люмией и одновременно сражалась с тёмным джедаем Алимой Рар. Мара также применила разновидность Джар'Кай на дуэли со своим племянником и учеником Люмии Джейсеном Соло, используя свой шото и виброклинок.
Мастер-сит Ломи Пло использовала этот стиль против Скайуокера в двух дуэлях из трёх. Она фехтовала стандартным световым мечом и шото.
Использовавшие стиль ситуативно
В первой битве Великой Галактической войны мастер-джедай Као Сен Дарак одновременно использовал против Виндикана и Малгуса двухклинковый и обыкновенный световой мечи. Когда он нанёс рану Виндикану, Малгус последовал примеру джедая, забрав оружие у своего учителя. В этом бою Као Сен Дарак погиб.
Кит Фисто использовал световой меч своего бывшего падавана, Надара Вебба, на дуэли с генералом Гривусом, чтобы уравнять шансы. Используя Джар'Кай в совокупности с формой Шии-Чо, которой он мастерски владел, Фисто оттеснил Гривуса и выстоял против трёх генеральских IG-100.
Бой с Дуку на Джеонозисе был не единственным примером использования Джар'Кай в биографии Энакина Скайуокера. Он также применял этот стиль в системе Деварон против охотника за головами Кэда Бэйна (вторым оружием был световой меч Асоки Тано) и в храме на Джеонозисе, используя оружие Луминары Ундули незадолго до освобождения её самой из плена Королевы Карины.
Мейс Винду и его бывшая ученица Депа Биллаба, используя парное оружие, показали мастерство владения формой VII во время Летней войны на Харуун-Кэле. Шаак Ти также посвятила некоторое время изучению этого стиля, поскольку во время битвы за Корусант сражалась электропосохом и своим световом мечом. Согласно некоторым источникам, после Великого истребления джедаев она также практиковала Джар'Кай.
Известно, что многие, если не все фехтовальщики применяли Джар'Кай, когда ситуация того требовала или способствовала, даже если им не хватало специальных знаний. Среди таких дуэлянтов числились Экзар Кун, Джоклад Данва, Орра Синг, Ликан, Куинлан Вос, Корран Хорн, Энакин Соло, Дарт Мол, Саба Себатайн, Вестара Каи и Кол Скайуокер.
Форма VI: Ниман, также известная как «Путь Ранкора», Форма Умеренности или «Дипломатическая форма», являлась шестой из семи известных форм боя на световых мечах.
Описание
В эпоху Войн клонов Форма VI, носившая прозвище «Форма дипломатов», являлась довольно распространённым стилем фехтования. К сожалению, все приверженцы этого боевого искусства погибли в Битве на Джеонозисе, а сама Форма VI была признана неполноценной многим мастерами других стилей.
В основе Формы VI лежало комбинирование приёмов и техник из ранее созданных стилей фехтования (Форм I, III, IV и V). При этом каждая форма теряла свои сильные и слабые стороны, и вместе они образовывали стиль, лишённый как преимуществ, так и недостатков. Форма VI в большей степени полагалась на умение бойца импровизировать, его изобретательность и интуицию, нежели на отточенное владение боевыми приёмами. Эта особенность сделала шестую форму наиболее подходящей для джедаев-дипломатов, проводящих больше времени за столом переговоров, нежели в тренировочном зале.
Вопреки расхожему мнению, Ниман не была малоэффективной формой. В то время, как бойцы других форм имели преимущество над противником лишь в определённой боевой обстановке, приверженцы Ниман чувствовали себя уверенно в любой ситуации. Бойцы Формы VI никогда не имели в бою особых преимуществ, но при этом они и не подвергали себя смертельному риску, как это было с приверженцами более агрессивных стилей. Сила формы Ниман заключалась в её сбалансированности. Кроме того, именно на основе этого стиля обычно создавались все уникальные техники владения мечом, ибо бойцы Формы VI никогда не пускали бой на самотёк, полностью доверяясь своим рефлексам, а напротив, обдумывали каждое своё действие, неожиданно для себя изобретая ещё невиданные ранее приёмы. Наконец, Форма VI обеспечивала приемлемую защиту от Силовых приёмов и бластерного огня.
Некоторые боевые искусства имели особенность превращать поединок в нечто вроде медитации, и форма Ниман была в их числе. Форма VI позволяла Великой Силе течь сквозь бойца, восстанавливая его силы на протяжении всего боя. «Быть листиком, подхваченным вихрями Силы» — вот основной принцип философии Ниман.
История
Своё название стиль получил в честь пантеона божеств Ниман, которому поклонялся народ планеты Каши. Прародителями Формы VI послужили два двуручных стиля фехтования, один из которых был разработан королевскими мачетеро династии Каши Мер, а другой (старая версия стиля Джар'Кай) был создан Йовшинскими мечниками. После Великого раскола Легионы Леттоу создали на основе этих двух техник современный стиль Джар'Кай, а уже от него, в свою очередь, произошла Форма VI.
Элементы Формы VI могли быть впоследствии положены в основу среднего стиля, распространённого в Новом Ордене джедаев.
Приверженцы
В древние времена наиболее выдающимися мастерами Формы VI считались Зез-Кай Элл, Врук Ламар и Кавар. Стилем Ниман, наряду со всеми остальными шестью формами фехтования, владел ситский мастер клинка Каз'им. Известно, что Джоун Офон временами использовал в бою Форму VI.
Граф Дуку обладал достаточным знанием Формы VI, чтобы преподать её Гривусу и его IG-100 «МагнаСтражам».
За свой век мастер-джедай Кин Драллиг, искусно владевший шестью боевыми формами и считавшийся лучшим инструктором фехтования за всю историю Ордена, успел обучить форме Ниман не одну тысячу джедаев. Его мастерство, однако, не уберегло его от гибели, постигшей джедая от руки использовавшего Форму V Дарта Вейдера.
Оби-Ван Кеноби иногда использовал в бою характерные для Ниман стойки готовности.
Джар'Кай — стиль фехтования, основанный на использовании двух световых мечей, созданный Йовшинскими мечниками. Аналогичная техника использования двух мечей, известная как Ниман была создана Королевскими мачетеро из династии Каши Меров. Ниман был разработан на основе шестой формы боя на световых мечах, сохранив её название, пока Джар'Кай не стал общим названием стиля боя с двумя мечами. Следует отметить, что четвертая форма боя Атару была известна использованием двух мечей в ходе тренировок.
История
Стиль Джар'Кай был создан Йовшинскими мечниками и назван в честь города в Атрисии. Город Джар'Кай был также местом создания Дуэльных мечей Джар'Кай. Эти мечи использовались самими Йовшинскими мечниками и были разработаны специально для данного стиля.
Ниман, двухклинковый стиль, был разработан Королевскими мачетеро из Каши Мер и был назван в честь двойного триумвирата божеств Каши. Вскоре этому стилю обучились Легионы Леттоу, группа адептов тёмной стороны, ответственные за Первый Великий раскол в Ордене джедаев. После поражения Легиона от рук джедаев, Ниман был принят Орденом джедаев, в конечном итоге преобразившись в классическую шестую форму боя на световых мечах, имеющую то же название. Следует заметить, что ещё до принятия Орденом стиля Ниман существовали джедаи, которые использовали два меча в бою. К примеру, Адриста Пина использовала пару джедайских катан. После создания светового меча практики двуручного стиля Ниман, включая Кавара, использовали шото в качестве второго оружия для лучшей сбалансированности.
Многие рыцари-джедаи и лорды ситов учились использовать Форму VI в надежде получить базовые навыки двуручного боя на мечах, но при этом лишь немногие освоили этот стиль. Со временем бойцов с двумя мечами, практикующих классический Ниман, стало очень мало, хотя тактика Джар'Кай увеличивала количество последователей. Многие джедаи и ситы умели использовать второй меч в бою, но лишь некоторые из них приняли стиль использования двух мечей в бою как основной.
Оба стиля существовали ещё до изобретения светового меча, но, так как они были предназначены для боя на мечах, их легко адаптировали к новому виду оружия. В конечном итоге, слово «Джар'Кай» стало основным термином двуручного боя, что привело к появлению термина «тактика Джар'Кай», который обозначал использование двух мечей в бою, независимо от того, какой именно стиль используют.
Описание
Бойцы с двумя мечами, независимо от выбора стиля, будь то классический Ниман или тактика Джар'Кай, проводили сильные атаки, так как скорость, которую позволяло развить парное оружие, была способна сокрушить большинство противников. Типичным манёвром являлась атака с использованием одного лезвия и одновременная защита вторым лезвием, что позволяло удачно атаковать, но при этом гарантировать более надёжную защиту. Тем не менее, практики Джар'Кай также часто использовали два лезвия в нападении, таким образом поддерживая непрерывную атаку.
Ещё одним преимуществом Джар'Кай была более лёгкая защита против нескольких противников благодаря наличию сразу двух лезвий. Асажж Вентресс, практикующая Джар'Кай, продемонстрировала это во время миссии на Рууле, где она сражалась против трёх джедаев одновременно. Два лезвия могли также использоваться в оборонительных целях. Они позволяли ставить более мощные блоки, смягчать крушащие удары или компенсировать атаки от нескольких лезвий. Это было продемонстрировано, когда Кит Фисто кроме своего меча использовал один из мечей киборга Гривуса, чьё механическое строение позволяло орудовать в бою сразу четырьмя световыми мечами.
Известные манёвры Джар'Кай также включали в себя приём «Восходящий вихрь», который заключался в очень быстром вращении лезвий вокруг тела бойца, создававшем «вихрь» смертельных атак, и «Двойной удар», в котором оба лезвия по дуге наносили смертельный удар по противнику.
Несмотря на то, что Джар'Кай являлся отдельным стилем, его легко можно было адаптировать к другим тактикам. Поступив на службу к Дарту Тиранусу, Асажж Вентресс быстро приспособила приёмы Макаши для усовершенствования своего стиля Джар'Кай. Поскольку Макаши была любимой формой Тирануса, мастер-джедай Луминара Ундули быстро распознала его тренировочную технику в мастерстве Асажж. Мейс Винду во время миссии на Харуун-Кэле также включил некоторые приёмы Джар'Кай в собственный стиль Ваапад — как и его бывшая ученица, Депа Биллаба.
Слабости
Наряду с преимуществами, Джар'Кай имел свои недостатки. Во-первых, так как каждая рука держала световой меч, двуручные удары были невозможны, и боец был не в состоянии использовать весь вес для блока, ослабляя тем самым оборону. В итоге противник с одним мечом мог просто пробить оборону пользователя Джар'Кай с помощью грубой силы и изматывающих атак, как это сделал Энакин Скайуокер во время дуэли с Асажж Вентресс на Явине IV. Также бойцы, обладающие большой физической силой, могли отражать яростные выпады стиля Джар'Кай, используя только одну руку и один меч, что и продемонстрировал Гривус, который благодаря своим имплантатам мог не только блокировать подобные удары, но еще и успешно парировать их, а затем проводить мощнейшие контратаки. Асажж Вентресс со временем развила физическую силу, необходимую для компенсации этого недостатка стиля, и могла сдерживать напор таких противников, как Энакин Скайуокер и Асока Тано (оба практики пятой формы) во время скрещивания мечей.
Во-вторых, из-за гироскопического эффекта, присущего световым мечам, два меча было намного тяжелее контролировать, в отличие от одного. В связи с этим, специальные тренировки с двумя мечами были необходимостью, и без них второе лезвие становилось скорее помехой, чем преимуществом. К счастью, эти тренировки стали чуть ли не стандартными во многих организациях, связанных с Силой, хотя усиленное обучение стилю Джар'Кай осуществлялось довольно редко.
И третья черта, достойная внимания, состояла в том что практики Джар'Кай зачастую слишком полагались на своё искусство фехтования и оружие, оставляя другие навыки слаборазвитыми. Примером проявления этой черты был джедай и мастер оружия Раскта Лсу, который являлся исключительным дуэлистом, но, специализируясь только на фехтовании, не развивал способности Силы и из-за этого часто был вынужден полагаться на поддержку более искусных адептов Силы. Некоторые бойцы — например Асажж Вентресс — очень зависели от второго меча как поддержки первого, поэтому попадали в невыгодную ситуацию, когда сражались одним оружием.
Особенности оружия
Так как и Ниман, и Джар'Кай существовали ещё до изобретения светового меча, изначально они были задуманы для стандартных мечей. Для стиля Джар'Кай даже был разработан специальный вид оружия — дуэльные мечи Джар'Кай. Однако, благодаря подобию стандартных мечей и световых мечей, двуручные стили были легко адаптированны.
После широкого распространения световых мечей частым стало появление в качестве второго оружия короткого светового меча — шото, так как меньшее лезвие легче контролировать. Использование шото стало хорошей традицией в Ордене джедаев, их использовали такие джедаи как Сора Балк, Эйла Секура, и другие. Забрак Марис Бруд шагнула еще дальше и использовала два гвардейских шото в бою.
Несмотря на всё разнообразие типов мечей, многие бойцы двуручных стилей использовали два стандартных световых меча. Можно заметить, что не только световые мечи применяли как второе оружие, но и электропосохи, что продемонстрировала Шаак Ти во время схватки с отрядом «МагнаСтражей», а также Оби-Ван Кеноби на дуэли с Гривусом; стандартные мечи из металлов, стойких к воздействию светового меча, которые использовали Реван и Изгнанница, и даже простые ножи, как у Мары Джейд. Оби-Ван Кеноби однажды даже использовал световой кнут как вторичное оружие.
Применение
Энакин Скайуокер применял Джар'Кай в бою, благодаря его навыкам стиля Атару, во время их дуэли с Графом Дуку на Джеонозисе. Хотя поначалу внезапный шквал ударов застал Дуку врасплох, из-за отсутствия должной подготовки и навыков Энакина как и в Джар'Кай, так и в Атару Дуку смог прорваться сквозь его напор, что заставило падавана перейти в оборону, а после и вовсе потерять второй меч. Учитель Скайуокера, Оби-Ван Кеноби, также продемонстрировал свои навыки владения двума мечами, использовав световой меч погибшего джедая Кая Нарека наряду со своим на Раттатаке, во время дуэли с павшей на тёмную сторону ученицей Нарека, Асажж Вентресс. А Скайуокер еще не раз применял Джар'Кай во время Войн клонов.
Вентресс, сама практикующая Джар'Кай, первоначально заинтересовалась этим стилем после смерти Нарека, завладев его мечом и используя вместе со своим. Однако, без руководства Нарека, Асажж пала на темную сторону, из-за этого её стиль боя преобразился в гневный и агрессивный. Она продемонстрировала свои навыки графу Дуку во время его визита на Раттатак, жестоко убив всех своих конкурентов в «Котле», яростно используя световые мечи и грубую мощь Силы. В момент последующей схватки с графом она напала на него в слепой ярости, но, тем не менее, была побеждена. Несмотря на это, она произвела впечатление на Дуку и его учителя, Дарта Сидиуса. Граф удостоил её высокой должности в вооруженных силах КНС и наградил двумя мечами своего бывшего ученика, Комари Воса. Овладев этими мечами, Вентресс продолжила развивать свои навыки под руководством Дуку, подстраивая её способности в Джар'Кай под стиль Макаши. В итоге, её мастерство боя на световых мечах позволило без особых затруднений сражаться против трёх противников, что она и продемонстрировала во время задания на Рууле.
Её навыки в Джар'Кай дошли до той точки, что она могла противостоять даже джедаям из Совета, а на это были способны совсем немногие из её современников. Однако, кроме выдающихся способностей, она имела недостатки. В ранние годы обучения Вентресс не хватало физической силы для компенсирования недостатков стиля Джар'Кай; её ударам не хватало мощности, что показала лёгкая и стандартная оборона Дуку во время их боя на Раттатаке; и она также была уязвима против мощных атак, что было видно во время её отступления перед нападением обезумевшего Энакина Скайуокера во время их дуэли на Явине IV. Однако, со временем она наработала физическую силу, необходимую для компенсации этих слабостей, демонстрируя способность удерживать блок во время скрещивания мечей с Энакином Скайуокером и Асокой Тано.
Около 21 ДБЯ падаван Скайуокера, Асока Тано, стала использовать зеленовато-жёлтый шото в дополнение к своему стандартному световому мечу с зелёным лезвие. Тано носила оба оружия, когда они со Скайуокером и Оби-Ваном Кеноби оказались на Мортисе. Впервые она использовала их во время столкновения с Сыном, а затем против собственного видения Силы. Позже, будучи завлечённой на тёмную сторону стараниями Сына, Тано навязала Скайуокеру и Кеноби бой, в котором также использовала оба оружия.
Практики
Специалисты
Хотя большинство дуэлянтов применяло Джар'Кай от случая к случаю, существовали и те, кто делал это на регулярной основе. Среди древних джедаев поклонниками этой техники являлись Адриста Пина, практиковавшая бой на катанах, Кавар, Бастила Шан, Вандар Токаре и Фортрис Галл.
По неизвестным причинам клон Галена Марека использовал Джар'Кай. На самом деле он практиковал форму V, но почему-то перешёл к использованию этого сложного стиля.
Во время Гражданской войны джедаев многие из тёмных джедаев, присягнувших на верность Империи Ревана и Малака, использовали Джар'Кай против их бывших побратимов-джедаев. Этим же отличались ситы, подчинявшиеся Триумвирату Дарт Треи.
Во время Новых ситских войн лорд ситов Dark Underlord практиковал Джар'Кай с двумя ситскими мечами. Тогда же стиль нашёл своих почитателей и среди таких джедаев, как джедай-мастер эчани Раскта Лсу, и джедай-тви'лек Невар Форрт. Тысячелетием позже тёмный джедай тви'лек Бок Асека пытался подражать Форрту, в результате выработав собственный неуклюжий, но эффективный боевой стиль.
В эпоху Войн клонов киборг генерал Гривус включил элементы Джар'Кай в свой стиль. Он часто использовал в битве два световых меча, но мог добавить к ним еще два благодаря возможности разделить механические руки по всей длине и таким образом получить четыре руки. Гривус использовал эту способность против джедаев Кита Фисто и Оби-Вана Кеноби. Современники Гривуса Асажж Вентресс и Сора Балк также применяли Джар'Кай. Балк, мастер всех известных форм боя на световых мечах, часто использовал шото в качестве второго оружия и совмещал навыки владения Джар'Кай с Ваападом, легендарной формой VII, в развитии которой он помагал Мейсу Винду до своего бегства в КНС. Их современница, мастер-джедай Киливайн Реус, практиковала Джар'Кай с двумя зелёными световыми мечами.
Стоит заметить, что граф Дуку, известный практик Макаши, считал низшим стиль боя c двумя лезвиями и верил, что дуэлянты должны либо обходиться одним лезвием, либо сражаться вообще без оружия.
В Тёмные времена известным практиком Джар'Кай была падаван-забрак Марис Бруд, использовавшая гвардейские шото в бою против тайного ученика Дарта Вейдера, Галена Марека. Многие из клонов Марека — включая двух самых успешных, Старкиллера и Тёмного ученика — усвоили стиль во время тренировок с Вейдером и активно использовали в дальнейшем. Двоё тёмных джедаев Палпатина, Дженг Дрога и Са Куис предпочитали двойные клинки.
В 14 ПБЯ многие из Новых Возрождённых Тавион Аксмис тренировались в использовании Джар'Кай, и самой известной среди них была ученица Аксмис, Алора. Многие джедаи применяли этот стиль в бою с Возрождёнными.
Рыцарь-джедай эпохи Войн клонов, А'Шарад Хетт, также владел двумя саблями, используя отцовское оружие в сочетании со своим собственным. После падения на тёмную сторону и превращения в Дарта Крайта он продолжал практиковать Джар'Кай в совокупности с формой VI до мнимой смерти в 137 ПБЯ. Различные члены Ордена единых ситов, включая Дарта Уиирлока III и Дарта Рива также использовали Джар'Кай.
Среди других практиков этого стиля были замечены джедаи Мика Джит и Серра Кето.
Использовавшие стиль часто
Некоторые фехтовальщики поддерживали своё мастерство владения двумя клинками и применяли его довольно часто, хотя не регулярно.
В последний год Новых ситских войн, до событий седьмой битвы за Руусан, лорд ситов и оружейный мастер Каз'им продемонстрировал свой уровень владения двумя клинками в бою против Дарта Бэйна, применив подформу Атару. Каз'им, который достиг мастерства во всех семи классических формах и обычно использовал двухклинковый световой меч, всегда предупреждал своих студентов из коррибанской Академии ситов об ущербности стиля Джар'Кай. Тем не менее, это не помешало ему, применив стиль Джар'Кай, ввести в замешательство и почти победить Бэйна.
Среди джедаев-фехтовальщиков, иногда практиковавших двухклинковый стиль боя, можно выделить Эйлу Секуру, которая наравне со световым мечом использовала шото во многих битвах Клонических войн, хотя также могла прекрасно справиться с обычным световым мечом в качестве второго оружия.
Гранд-мастер Нового Ордена джедаев, Люк Скайуокер, продемонстрировал своё владение двухклинковым стилем во время Юужань-вонгской войны, часто используя шото вместе со своим обычным световым мечом. Приблизительно через пять лет после окончания Роевой войны Скайуокер использовал Джар'Кай в битве против Тёмной леди Люмии в Депо Року и на Гилаттере VIII во Второй Галактической гражданской войне. Жена Скайуокера, Мара Джейд, сконструировала шото по его просьбе, когда Люмия вновь дала о себе знать. Джейд была рядом с мужем во время первой стычки с Люмией и одновременно сражалась с тёмным джедаем Алимой Рар. Мара также применила разновидность Джар'Кай на дуэли со своим племянником и учеником Люмии Джейсеном Соло, используя свой шото и виброклинок.
Мастер-сит Ломи Пло использовала этот стиль против Скайуокера в двух дуэлях из трёх. Она фехтовала стандартным световым мечом и шото.
Использовавшие стиль ситуативно
В первой битве Великой Галактической войны мастер-джедай Као Сен Дарак одновременно использовал против Виндикана и Малгуса двухклинковый и обыкновенный световой мечи. Когда он нанёс рану Виндикану, Малгус последовал примеру джедая, забрав оружие у своего учителя. В этом бою Као Сен Дарак погиб.
Кит Фисто использовал световой меч своего бывшего падавана, Надара Вебба, на дуэли с генералом Гривусом, чтобы уравнять шансы. Используя Джар'Кай в совокупности с формой Шии-Чо, которой он мастерски владел, Фисто оттеснил Гривуса и выстоял против трёх генеральских IG-100.
Бой с Дуку на Джеонозисе был не единственным примером использования Джар'Кай в биографии Энакина Скайуокера. Он также применял этот стиль в системе Деварон против охотника за головами Кэда Бэйна (вторым оружием был световой меч Асоки Тано) и в храме на Джеонозисе, используя оружие Луминары Ундули незадолго до освобождения её самой из плена Королевы Карины.
Мейс Винду и его бывшая ученица Депа Биллаба, используя парное оружие, показали мастерство владения формой VII во время Летней войны на Харуун-Кэле. Шаак Ти также посвятила некоторое время изучению этого стиля, поскольку во время битвы за Корусант сражалась электропосохом и своим световом мечом. Согласно некоторым источникам, после Великого истребления джедаев она также практиковала Джар'Кай.
Известно, что многие, если не все фехтовальщики применяли Джар'Кай, когда ситуация того требовала или способствовала, даже если им не хватало специальных знаний. Среди таких дуэлянтов числились Экзар Кун, Джоклад Данва, Орра Синг, Ликан, Куинлан Вос, Корран Хорн, Энакин Соло, Дарт Мол, Саба Себатайн, Вестара Каи и Кол Скайуокер.
Форма VII: Джуйо / Ваапад (Reveal)
Форма VII: Джуйо / Ваапад являлась последней из семи известных форм боя на световых мечах.
История
В эпоху Джедайской гражданской войны, за тысячи лет до создания Мейсом Винду Ваапада, Формой VII владели такие заметные личности, как Реван (в одном из видений Ревана во время его амнезии он становится в боевую стойку Джуйо; 4000 лет спустя Дарт Сидиус, как показано в "Мести Ситхов", также применил такую позицию), Зез-Кай Элл, Врук Ламар и Кавар, которые позже могли обучить технике Джуйо Джедая-Изгнанницу. Другим известным бойцом формы Джуйо был ситский Мастер клинка Каз'им, живший во времена Новых войн ситов и обучивший этому стилю забрака Зирака (а также, возможно, и его друзей Ллокая и Йевру). Прискорбно, но по прошествии тысячи лет многие сведения о стиле Джуйо были утрачены. Возможно, причиной этому послужила смерть многих мастеров и приверженцев этой боевой формы, но, так или иначе, стиль практически вышел из использования.
Однако знания формы Джуйо сохранились среди ситов, и именно этой технике Сидиус обучил своего ученика Дарта Мола. Достаточным знанием стиля Джуйо обладал и граф Дуку, обучивший этой форме фехтования генерала Гривуса и его IG-100 «МагнаСтражей».
Ваапад был разработан Мейсом Винду на основе сохранившихся сведений о форме Джуйо. В создании нового стиля Мейсу помогал Сора Балк, а позже Винду обучил ему свою ученицу Депу Биллабу. Балк также преподал некоторые элементы Ваапада Квинлану Восу, когда тот проходил повторное обучение. К сожалению, ни Балк, ни Биллаба не выдержали тех высоких требований, которые Ваапад предъявлял к разумам своих последователей, и в итоге оба джедая лишились рассудка и перешли на тёмную сторону. Со смертью Соры Балка, впадением Биллабы в кому и гибелью Мейса Винду от рук Дарта Сидиуса стиль Ваапад, вероятно, прекратил своё существование.
Описание
Известный также как Путь Ворнскра или Форма Свирепости, стиль Джуйо (слово из высшего галактического языка) в течение тысячи лет признавался неполноценным. Считаясь сырым и недоработанным, Джуйо редко использовался как среди джедаев, так и среди ситов. Однако именно на базе Формы VII мастер-джедай Мейс Винду создал свой уникальный боевой стиль — Ваапад, названный им так в честь смертоносного хищника с планеты Сарапин, способного двигаться с такой же скоростью, что и меч Винду. В 22 ДБЯ в разговоре с джедаями Палпатин заметил, что знаком лишь с шестью формами фехтования, на что мастер Йода ответил ему, что столько их и было в течение многих поколений, а Винду добавил, что именно он создал Ваапад (следует заметить, что на самом деле Палпатин был прекрасно осведомлён о существовании седьмой формы, ведь его собственный ученик Дарт Мол специализировался на стиле Джуйо).
Наиболее сложная из всех форм в освоении, Форма VII требовала от бойца предельной концентрации внимания, искусного обращения с клинком и мастерского владения остальными боевыми формами. За всю историю только двум джедаям удалось полностью постичь это боевое искусство: Мейсу Винду и его падавану Депе Биллабе. Хотя Сора Балк и помогал Винду в создании Ваапада, сам он оказался не готов управлять потоками светлой и тёмной сторон Силы, генерируемыми при использовании этого стиля, и в результате пал на тёмную сторону. «Он не покорил Ваапад — Ваапад покорил его», — так говорил Мейс Винду про Балка. Однако и Депу Биллабу постигла подобная участь, когда ментальный натиск этой формы вкупе со всеми ужасами Клонических войн свели её с ума. Примечательно, что незадолго до этого Винду отмечал, что мастерство Биллабы во владении Ваападом уже превзошло его собственное. В поединке на Корусанте генералу Гривусу удалось скопировать движения боевой техники Винду и одолеть мастера-джедая, однако отсутствие чувствительности к Силе не позволяло киборгу по-настоящему познать Ваапад. Ранее Гривус был также обучен стилю Джуйо (в своё время граф Дуку обучил его и его IG-100 «МагнаСтражей» всем семи формам боя).
Боевое применение
Форма VII основывалась на решительных, кажущихся прямолинейными, движениях и использовании сложных приёмов и техник, таких как Силовой прыжок и «прилив скорости». Бои на Форме VII не обладали той зрелищностью, какой всегда была известна Форма IV, ибо в ней намного реже использовались присущие Атару кувырки, вращения и прочие акробатические трюки, однако техника исполнения приёмов седьмой формы была намного сложнее. Со стороны движения формы Ваапад выглядели свободными и открытыми, но в действительности каждое перемещение меча и тела жёстко контролировалось бойцом. Эта техника, при умелом использовании, позволяла сделать свой боевой стиль совершенно непредсказуемым для противника. Постоянное чередование резких и плавных движений делало атаки Формы VII внешне бессвязными, что вводило соперника в заблуждение.
По эмоциональной и физической мощи Форма VII была близка к Форме V, однако здесь эта мощь полностью контролировалась бойцом. В руках искусного воина Форма VII становилась грозным оружием.
Ментальные требования
Ваапад использовал радость от вступления в битву, боевую ярость, что проходило очень близко к тёмной стороне. Только Мейс Винду оказался достаточной силён духом, чтобы не поддаться собственному гневу и остаться на светлой стороне, потому Ваапад практиковался крайне редко и считался опасным для использующего его бойца. Как было сказано выше, все остальные последователи Ваапада (а именно Сора Балк и Депа Биллаба) пали на тёмную сторону. Лорд ситов Дарт Мол, мастерски владевший формой Джуйо, был уже настолько искушён в тёмной стороне Силы и настолько умело управлял своим гневом, что мог использовать этот смертоносный стиль без всякого риска для себя самого. Будучи превосходным бойцом, Мол сумел одолеть несколько опытных джедаев, включая Квай-Гона Джинна. Следует, однако, сказать, что Дарт Мол концентрировался только на физических аспектах Формы VII, и именно поэтому в поединках на Татуине и Набу он не произносил ни слова на протяжении всей схватки. Он желал лишь простой физической победы, а не морального подавления противника в лучших традициях ситского Дун Моч.
Однако в действительности Ваапад являл собой нечто большее, чем просто фехтовальный стиль — он включал в себя также особое душевное состояние и особую технику использования Силы.
Получение удовольствия от битвы, наслаждение её процессом — вот то душевное состояние, которое должен был испытывать в бою последователь Ваапада. Ваапад выпускал наружу тьму, живущую глубоко в душе джедая, но он же и служил зеркалом для энергии тёмной стороны, направленной против самого джедая. В этом и состоял Силовой аспект этой боевой формы — Ваапад превращал силу тёмной стороны в оружие Света.
Ваапад иногда описывали как «сверхпроводящий контур», на одном из концов которого находился сам боец, а на другом — его соперник. Он позволял выкачивать энергию противника и обращать её против него же самого. В дуэли с Палпатином Мейс Винду использовал против Канцлера его же собственные скорость и ненависть. Когда же сит пустил в ход силовую молнию, Ваапад позволил Мейсу отразить её световым мечом обратно в Палпатина. Однако Палпатин, по-видимому, владел ситским вариантом стиля Джуйо, что позволяло ему подпитывать молнии, черпая энергию в собственной боли.
Одновременно воплощая в себе и стиль фехтования, и состояние души, и Силовую технику, Ваапад обладал поистине колоссальной мощью. Однако для использования этой мощи требовалось высочайшее мастерство, дисциплина и, что самое главное, чистота сердца и души.
Форма VII: Джуйо / Ваапад являлась последней из семи известных форм боя на световых мечах.
История
В эпоху Джедайской гражданской войны, за тысячи лет до создания Мейсом Винду Ваапада, Формой VII владели такие заметные личности, как Реван (в одном из видений Ревана во время его амнезии он становится в боевую стойку Джуйо; 4000 лет спустя Дарт Сидиус, как показано в "Мести Ситхов", также применил такую позицию), Зез-Кай Элл, Врук Ламар и Кавар, которые позже могли обучить технике Джуйо Джедая-Изгнанницу. Другим известным бойцом формы Джуйо был ситский Мастер клинка Каз'им, живший во времена Новых войн ситов и обучивший этому стилю забрака Зирака (а также, возможно, и его друзей Ллокая и Йевру). Прискорбно, но по прошествии тысячи лет многие сведения о стиле Джуйо были утрачены. Возможно, причиной этому послужила смерть многих мастеров и приверженцев этой боевой формы, но, так или иначе, стиль практически вышел из использования.
Однако знания формы Джуйо сохранились среди ситов, и именно этой технике Сидиус обучил своего ученика Дарта Мола. Достаточным знанием стиля Джуйо обладал и граф Дуку, обучивший этой форме фехтования генерала Гривуса и его IG-100 «МагнаСтражей».
Ваапад был разработан Мейсом Винду на основе сохранившихся сведений о форме Джуйо. В создании нового стиля Мейсу помогал Сора Балк, а позже Винду обучил ему свою ученицу Депу Биллабу. Балк также преподал некоторые элементы Ваапада Квинлану Восу, когда тот проходил повторное обучение. К сожалению, ни Балк, ни Биллаба не выдержали тех высоких требований, которые Ваапад предъявлял к разумам своих последователей, и в итоге оба джедая лишились рассудка и перешли на тёмную сторону. Со смертью Соры Балка, впадением Биллабы в кому и гибелью Мейса Винду от рук Дарта Сидиуса стиль Ваапад, вероятно, прекратил своё существование.
Описание
Известный также как Путь Ворнскра или Форма Свирепости, стиль Джуйо (слово из высшего галактического языка) в течение тысячи лет признавался неполноценным. Считаясь сырым и недоработанным, Джуйо редко использовался как среди джедаев, так и среди ситов. Однако именно на базе Формы VII мастер-джедай Мейс Винду создал свой уникальный боевой стиль — Ваапад, названный им так в честь смертоносного хищника с планеты Сарапин, способного двигаться с такой же скоростью, что и меч Винду. В 22 ДБЯ в разговоре с джедаями Палпатин заметил, что знаком лишь с шестью формами фехтования, на что мастер Йода ответил ему, что столько их и было в течение многих поколений, а Винду добавил, что именно он создал Ваапад (следует заметить, что на самом деле Палпатин был прекрасно осведомлён о существовании седьмой формы, ведь его собственный ученик Дарт Мол специализировался на стиле Джуйо).
Наиболее сложная из всех форм в освоении, Форма VII требовала от бойца предельной концентрации внимания, искусного обращения с клинком и мастерского владения остальными боевыми формами. За всю историю только двум джедаям удалось полностью постичь это боевое искусство: Мейсу Винду и его падавану Депе Биллабе. Хотя Сора Балк и помогал Винду в создании Ваапада, сам он оказался не готов управлять потоками светлой и тёмной сторон Силы, генерируемыми при использовании этого стиля, и в результате пал на тёмную сторону. «Он не покорил Ваапад — Ваапад покорил его», — так говорил Мейс Винду про Балка. Однако и Депу Биллабу постигла подобная участь, когда ментальный натиск этой формы вкупе со всеми ужасами Клонических войн свели её с ума. Примечательно, что незадолго до этого Винду отмечал, что мастерство Биллабы во владении Ваападом уже превзошло его собственное. В поединке на Корусанте генералу Гривусу удалось скопировать движения боевой техники Винду и одолеть мастера-джедая, однако отсутствие чувствительности к Силе не позволяло киборгу по-настоящему познать Ваапад. Ранее Гривус был также обучен стилю Джуйо (в своё время граф Дуку обучил его и его IG-100 «МагнаСтражей» всем семи формам боя).
Боевое применение
Форма VII основывалась на решительных, кажущихся прямолинейными, движениях и использовании сложных приёмов и техник, таких как Силовой прыжок и «прилив скорости». Бои на Форме VII не обладали той зрелищностью, какой всегда была известна Форма IV, ибо в ней намного реже использовались присущие Атару кувырки, вращения и прочие акробатические трюки, однако техника исполнения приёмов седьмой формы была намного сложнее. Со стороны движения формы Ваапад выглядели свободными и открытыми, но в действительности каждое перемещение меча и тела жёстко контролировалось бойцом. Эта техника, при умелом использовании, позволяла сделать свой боевой стиль совершенно непредсказуемым для противника. Постоянное чередование резких и плавных движений делало атаки Формы VII внешне бессвязными, что вводило соперника в заблуждение.
По эмоциональной и физической мощи Форма VII была близка к Форме V, однако здесь эта мощь полностью контролировалась бойцом. В руках искусного воина Форма VII становилась грозным оружием.
Ментальные требования
Ваапад использовал радость от вступления в битву, боевую ярость, что проходило очень близко к тёмной стороне. Только Мейс Винду оказался достаточной силён духом, чтобы не поддаться собственному гневу и остаться на светлой стороне, потому Ваапад практиковался крайне редко и считался опасным для использующего его бойца. Как было сказано выше, все остальные последователи Ваапада (а именно Сора Балк и Депа Биллаба) пали на тёмную сторону. Лорд ситов Дарт Мол, мастерски владевший формой Джуйо, был уже настолько искушён в тёмной стороне Силы и настолько умело управлял своим гневом, что мог использовать этот смертоносный стиль без всякого риска для себя самого. Будучи превосходным бойцом, Мол сумел одолеть несколько опытных джедаев, включая Квай-Гона Джинна. Следует, однако, сказать, что Дарт Мол концентрировался только на физических аспектах Формы VII, и именно поэтому в поединках на Татуине и Набу он не произносил ни слова на протяжении всей схватки. Он желал лишь простой физической победы, а не морального подавления противника в лучших традициях ситского Дун Моч.
Однако в действительности Ваапад являл собой нечто большее, чем просто фехтовальный стиль — он включал в себя также особое душевное состояние и особую технику использования Силы.
Получение удовольствия от битвы, наслаждение её процессом — вот то душевное состояние, которое должен был испытывать в бою последователь Ваапада. Ваапад выпускал наружу тьму, живущую глубоко в душе джедая, но он же и служил зеркалом для энергии тёмной стороны, направленной против самого джедая. В этом и состоял Силовой аспект этой боевой формы — Ваапад превращал силу тёмной стороны в оружие Света.
Ваапад иногда описывали как «сверхпроводящий контур», на одном из концов которого находился сам боец, а на другом — его соперник. Он позволял выкачивать энергию противника и обращать её против него же самого. В дуэли с Палпатином Мейс Винду использовал против Канцлера его же собственные скорость и ненависть. Когда же сит пустил в ход силовую молнию, Ваапад позволил Мейсу отразить её световым мечом обратно в Палпатина. Однако Палпатин, по-видимому, владел ситским вариантом стиля Джуйо, что позволяло ему подпитывать молнии, черпая энергию в собственной боли.
Одновременно воплощая в себе и стиль фехтования, и состояние души, и Силовую технику, Ваапад обладал поистине колоссальной мощью. Однако для использования этой мощи требовалось высочайшее мастерство, дисциплина и, что самое главное, чистота сердца и души.