Сообщество Империал: Моддинг юнитов Medieval 2: Total War (общая тема) - Сообщество Империал




Darius

Моддинг юнитов Medieval 2: Total War (общая тема)

Создание, редактирование юнитов в М2TW
Тема создана: 07 сентября 2007, 10:10 · Автор: Darius
Просмотров:
 172 609

  • 93 Страниц
  • « Первая
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
 2 
 Darius
  • Imp
Imperial
 

Дата: 07 сентября 2007, 10:10




Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Ссылки на старые темы:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

     VIR
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 02 января 2008, 00:50

    severynin

    Цитата

    граждане камрады будте людьми поделитесь туторчиком по созданию моделий юников

    Вот тут мои туторы скоро появятся - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    А вообще уточняй, что именно тебе нужно? Ты просиш тутор для 3Д?
       Северянин
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 05 января 2008, 17:17

      камрады помогите разобратся в3dMax неполучается запихнуть юника делал все по тутору . с милкой все понятно ,экспортирую юника в формате OBJ а 3dMax паразит его не видит для 3dМаx ничего не нужно отдельно устанавливать?или Max другой установить? Imp
         Haktar
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 06 января 2008, 03:48

        vadim

        Цитата

        Опосля Нового Года всё будет.
        Кстати уточняй какой конкретно тутор то нужен
        По сорзданию Шкурки Юнита
        Или по созданию Страт Юнита

        Создаёшь новые туторы? Imp
           VIR
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 09 января 2008, 11:09

          severynin

          Цитата

          с милкой все понятно ,экспортирую юника в формате OBJ а 3dMax паразит его не видит

          Естественно не видит и не должен. Жмеш кнопку фаил и там ищеш строчку импорт, жмеш - появиться окно. В строке поиска указываешь папку, где лежыт файл, а в самом низу в строке определения типа файла выбираешь "все форматы" и у тебя высветится в поле файлов твой файл в формате OBJ! Загружаеш и все. Imp
             Северянин
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 13 января 2008, 00:22

            VIR 9.01.2008 - 11:09

            severynin

            Цитата

            с милкой все понятно ,экспортирую юника в формате OBJ а 3dMax паразит его не видит

            Естественно не видит и не должен. Жмеш кнопку фаил и там ищеш строчку импорт, жмеш - появиться окно. В строке поиска указываешь папку, где лежыт файл, а в самом низу в строке определения типа файла выбираешь "все форматы" и у тебя высветится в поле файлов твой файл в формате OBJ! Загружаеш и все. Imp

            VIR большое спасибо за помощ Imp
               Северянин
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 14 марта 2008, 04:52

              приветствую камрады Imp не помню точно в каком разделе задовал вопрос как можно увеличить размер щита
                 Северянин
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 14 марта 2008, 12:05

                severynin 14.03.2008 - 04:52

                приветствую камрады Imp не помню точно в каком разделе задовал вопрос как можно увеличить размер щита

                всем спасибо сам допер
                   azgudda
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 17 мая 2008, 22:23

                  Вопрос, наверное, модераторам. Можно ли поместить (и как?) на сайт форума "самоучитель" (или инструкцию, или рекомендации...) по редактированию и созданию юнитов для MTW2 для самых начинающих? Imp Структура: общий алгоритм подготовки к работе, настройка "инструментов", ознакомление с конверторами и 3ds Max'ом 9, характеристика модели, ее редактирование, создание новых элементов "с нуля". Это 1 часть, до 5mb, PDF. Кого заинтересует - могу попробовать выслать. Куда и как? Imp
                     VIR
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 18 мая 2008, 23:02

                    azgudda
                    Добро пожаловать на Империал!!! Imp

                    Цитата

                    Вопрос, наверное, модераторам. Можно ли поместить (и как?) на сайт форума "самоучитель" (или инструкцию, или рекомендации...) по редактированию и созданию юнитов для MTW2 для самых начинающих?  Структура: общий алгоритм подготовки к работе, настройка "инструментов", ознакомление с конверторами и 3ds Max'ом 9, характеристика модели, ее редактирование, создание новых элементов "с нуля". Это 1 часть, до 5mb, PDF. Кого заинтересует - могу попробовать выслать. Куда и как?

                    Скинь мне в личку, я позабочусь о размещении! Imp
                       azgudda
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 19 мая 2008, 00:38

                      VIR, спасибо за внимание. Imp Дописываю, еще 3-4 дня. Получится, пожалуй, немного большего размера. Imp
                        • 93 Страниц
                        • « Первая
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Последняя »
                         
                        Перевести Страницу
                        Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 22 июл 2026, 01:27 · Зеркала: Org, Site, Online, Pro