Сообщество Империал: Moors & White Huns mod - Сообщество Империал




Ник100

Moors & White Huns mod

Эти загадочные фракции
Тема создана: 11 августа 2012, 15:52 · Автор: Ник100
Просмотров:
 89 719
 3 
 Ник100
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 12 августа 2012, 12:20

Moors & White Huns mod


Imp


Господа! Буквально вчера нам с камрадом ilenzaicev пришла в голову замечательная идея. Разработчики BI хотели внедрить в игру Мавров и Белых гуннов, но не сделали этого по непонятным причинам. А ведь фракции-то очень интересные! И вот мы решили исправить это упущение. Мы хотим просто добавить в BI 1.6 две фракции-Мавров и Белых гуннов, больше никаких глобальных изменений мы не планируем. Я умею работать с текстовиками и немного с графическими файлами, а ilenzaicev-работать в фотошопе и располагает неплохими источниками инфы по этим фракциям. Но! Нам нужен человек, разбирающийся в юнитах.Сразу скажу, что новых создавать не нужно будет-только скопипастить из BI, Medieval 2 TW и из каких-нибудь модов(естественно с разрешения их разработчиков.) и сделать рескин. Кто готов помочь?

П. С. Тот, кто скажет, что я берусь за новое дело, не закончив старого, будет не прав. Мод "Югуртинская война" мы с камрадом IL9MIM делаем, и пока что довольно успешно. Но недавно в расчеты вкралась какая-то ошибка и при добавлении гарнизона одному городу, игра стала вылетать. Я отослал все файлы камраду IL9MIM и он сейчас с ними ,надеюсь работает. А вообще-то 90% сего мода уже сделано.

Скриншоты
Спойлер (раскрыть)


Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Ник100
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 17 августа 2012, 18:23

    Мод для Rome Total War Barbarian Invasion, добавляющий в игру фракции Мавров и Белых Гуннов

    Предисловие (Раскрыть)


    Белые гунны
    Белые гунны -- которых греческие ученые называли гефталитами -- были кочевым степным народом, который китайцы, индийцы и персы знали под самыми разными именами. Это была особая группа, сохранявшая верность обычаям на протяжении жизни многих поколений. Греки определенно считали их частью народа гуннов, хотя белые гунны всегда держались в стороне от других степняков.Как и у других степных народов, у белых гуннов не было постоянных поселений до тех пор, пока они не стали захватывать более цивилизованные земли. Белые гунны, в частности, пошли на юг, в Трансоксанию, а оттуда в Персию и долину Ганга в Индии.

    У Белых гуннов в нашем моде-уникальная линейка юнитов. Вы стартуете в сердце владений Сассанидов с небольшой, но мощной ордой. Уничтожьте их империю изнутри,а после-выбирайте сами. Вы можете вступить в борьбу в могущественной Восточной Римской Империей, и если повезет-станете гегемоном всего Средиземноморья. А можете снова стать ордой,и,пройдя через дикие степи,прийти в Европу.

    Мавры
    Мавры и берберы представляют многочисленных жителей пустынь, которые совершали набеги на Римскую Империю в Северной Африке, по мере того как Западная Империя медленно распадалась. Возможно, набеги этих племен были вызваны изменением климата, а может быть, они просто почуяли слабость римлян. В любом случае, опасность была довольно серьезной, и римляне были вынуждены даже построить систему приграничных укреплений и разместить там гарнизоны. Жители пустыни никогда не были достаточно сильны, чтоб оттеснить римлян, а потом вандалов к морю и полностью захватить Северную Африку.

    Играя за Мавров,вы можете заручится поддержкой ваших южных соседей-берберов и завоевать вместе с ними римскую Африку. А можете стать ордой(она у мавров в нашем моде особенная) и завоевать богатую,но слабо защищенную римскую Испанию.

    Наша команда
    -barbar-сделал основную часть работы по обеим фракциям. Красава,молодчина и просто волшебник.
    -ilenzaicev-сделал эксклюзивные загрузочные экраны для нашего мода,а также помогал barbar'у с несколькими тестовиками
    -Ник100-сделал маврам специальную орду,а также занимался организацией мода.

    Ссылки на закачку мода:
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Установка:
    1. Сделать бэкап папки data, которая находится в папке BI
    2. Скопировать с заменой все файлы из архива в папку data
    3. Наслаждаться модом!

    Первый патч Версия 0.11 вышла!Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь Внимание! Патч ставиться по верх версии 0.1! Сам по себе не идёт!
       barbar
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 12 августа 2012, 12:46

      Могу помочь с картой(добавлять провинции и перекраивать уже существующие), если вы конечно не собираетесь использовать мандус магнус.
         Ник100
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 12 августа 2012, 12:50

        Да с картой-то как раз проблем нет-я планировал маврам просто отдать провинцию Мавретанию, А белым гуннам тоже, только какую-нибудь на северо-западе карты. Не знаю, что скажет ilenzaicev. Но ты мог бы помогать мне с текстовиками?
           ilenzaicev
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 12 августа 2012, 12:53

          barbar твоя помощь будет кстати. Ты я вижу перспективный, думаю сможешь помочь. Надо расширить карту на Восток(что бы было чуть-чуть видна Индия, чуть-чуть). Потом добавить пару поселений на территорию Восточной Европы(так и будут новые Гунны). И естественно пару поселений в Африке для Мавров.
          [-Добавлено-]Ник100 все вопросы согласовываем друг с другом. Карту сильно изменять не будем слегка расширем и добавим провинций.
             barbar
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 12 августа 2012, 12:53

            Здания, юниты и их перенос а ещё размещение на карте их войск-да. :008:
               Ник100
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 12 августа 2012, 13:01

              barbar, отлично, берем в команду!( правда, ilenzaicev?)

              ilenzaicev, а зачем добавлять какие-то провинции? Просто оотдать по одной прове каждой новой фракции! Так проще. Поверь мне, нам с юнитами еще придется ох сколько повозиться, так зачем еще и это усложнять?
                 ilenzaicev
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 12 августа 2012, 13:05

                Открыт набор в команду разработчиков.
                Состав команды: Ник100 - текстовые файлы.
                Ilenzaicev - информация о фракциях и разработка изображений для мода(загрузочные экраны, логотип мода, обои и т.п.)
                barbar - ответственный за изменение карты. Помощник с юнитами.
                Специалист по юнитам - любой желающий, но неплохо в этом разбирающийся(можно даже 2 человека).
                Если вы чем-то можете помочь моду или хотите оставить свои пожелания, то пишите в этой теме.
                С уважение НИК100 и ILenzaicev.
                PS - модераторы, если не трудно, то добавьте это сообщение в шапку пожалуйста.
                [-Добавлено-]Ник100 хорошо, но добавить города в Африку надо обязательно. Разрабы и тьак обидели Африку,
                   Ник100
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 12 августа 2012, 13:09

                  Ну можно порезать Мавретанию на 2 или три провы и отдатть их маврам. И будет окей.
                     barbar
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 12 августа 2012, 13:16

                    Ясно, сейчас сделаю. Эти провы как я понимаю отдать ломбардам а их родной город повстанцам? Или может другой фракции?
                       Ник100
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 12 августа 2012, 13:21

                      Подожди-подожди. Мы ведь окончательно еще не решили. Я тебе их названия скину в личку попозже, ок?
                         ilenzaicev
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Дата: 12 августа 2012, 13:54

                        Ну так что? Что начинаем делать? Давайте выкладывать первые мысли о работе.
                          Перевести Страницу
                          Войдите с помощью вашего аккаунта:
                          Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Тёмных Веков Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 09 июн 2026, 20:23 · Зеркала: Org, Site, Pro