Сообщество Империал: Divide et Impera - Сообщество Империал




Савромат

Divide et Impera

Разделяй и властвуй
Тема создана: 07 декабря 2013, 16:26 · Автор: Савромат
Просмотров:
 1 959 322

 15 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Дата: 16 ноября 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Особенности (Раскрыть)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Ссылки на загрузку модификации (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка (Раскрыть)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Rusted Launcher от Frodo45127.
Спойлер (раскрыть)

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

2. Уровень сложности кампании/сражений, рекомендуемый авторами мода DeI
Спойлер (раскрыть)

3. Довольно часто игроки задают вопросы об отсутствии при загрузке или в ходе игры названий зданий и юнитов, их описаний, различных текстов эдиктов, сообщений о событиях, появляюющихся на экране, а также после обновления самого мода. Возможное решение этой причины:
Спойлер (раскрыть)

После этого все описания должны появиться в игре, если вы используете только 2 (с TWC или divideetimperamod.com) или 3 части (при подписке в Steam) мода DeI, русификатор к нему и моды/сабмоды, перевод которых включён в русификатор.[
3.1 Вариант решения отсутствия текстов, когда на экране вместо кириллицы отображаются только "------" (английские надписи отображаются нормально) от камрадов Oberst и Андрей_Самородов:
Спойлер (раскрыть)

4. В Дискорде в разделе "Дискуссия по модам" GooBad опубликовал такое сообщение:
Спойлер (раскрыть)

5. Инструкция от камрада Oberst для игроков/форумчан, играющих кампанию на уровне сложности "Легендарный", а битвы - на уровне сложности "Нормальный (Средний)":
Спойлер (раскрыть)

6. В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
Спойлер (раскрыть)

Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
Спойлер (раскрыть)

7. В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
а) на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
Спойлер (раскрыть)

8. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
Возможные решения этой проблемы:
Спойлер (раскрыть)

9. Бета-версия мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, общественным сословиям и классам:
- Рекомендации авторов мода при установке бета-версии мода Divide et Impera:
Спойлер (раскрыть)

Установка (скрины были сделаны для бета-версии ДЕИ 1.3.4, но действия с файлом бета-версии ДЕИ 1.3.5 с русифицированными скриптами аналогичны действиям с предыдущей бета-версии мода):
Спойлер (раскрыть)

9а. Ссылки для скачивания:
- версия Standalone:

- Steam-версия:

9б. Действия по замене файла оригинальной бета-версии DeI на файл с русифицированными скриптами:
- версия Standalone:
Спойлер (раскрыть)

- при подписке в Steam:
Спойлер (раскрыть)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 ноября 2019, 17:53

       Haktar
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 03 июля 2026, 02:00

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         Logist
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 21 сентября 2019, 15:03

        Trog 21 сентября 2019, 14:54

        играпл и с 40 и 30, со стандартным снабжением, на 30 ни каких проблем с пищей. Не хочешь поиграть 1 на 1?

        Так там вроде как от 20 и выше потребление пищи не растет. Или меня дезинформировали?

        Не, пардон, я синглплеерный казуал. Неторопливый ролплей, все дела. А уж в тактике меня точно будут быстро и решительно бить ногами.
           Кот
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 21 сентября 2019, 15:42

          Напоминаю
          Пункт №4: Строго запрещается публиковать сообщения, не содержащие смысловой нагрузки (например, сообщения, состоящие из одних смайликов или содержащие высказывания типа "Незачто", "А как?", "Зачем?", "Круто", "Рулит", "Классно" и другие односложные ответы). Такие посты будут расцениваться как флуд. В виде исключения, такое можно публиковать при прикреплении файлов или рисунков к сообщению.
             eart74
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 21 сентября 2019, 16:20

            ИМХО игра с 30-40 юнитами в стеке полная муйня...И неудобно в битвах, и поселки без стен, коих в игре великое множество, нереально оборонять, особенно при игре 1 на 1 против человека. Да и сбалансирован мод на стеки по 20 и по еде и по порядку в провах.
               Дядя Вова
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 22 сентября 2019, 14:12

              Как часто у вас гражданские войны происходят, и выходят ли в новые партии члены вашей семьи? 70 ход за рим, гражданки одна за одной(хорошо что бунтует одна и та же провинция), но муторно и обидно что 2 раза свои же придавали.
                 Logist
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 22 сентября 2019, 15:19

                Дядя Вова 22 сентября 2019, 14:12

                Как часто у вас гражданские войны происходят, и выходят ли в новые партии члены вашей семьи? 70 ход за рим, гражданки одна за одной(хорошо что бунтует одна и та же провинция), но муторно и обидно что 2 раза свои же придавали.

                Я гражданку, с победой мятежников, видел только у ИИ. Сам, правда, тем же Эллинским Союзом (вообще то Лига, но в переводе стал "Союз") особо не разжирался - у меня партия Афинами окончилась стратегическим тупиком в Италии - держал римскую метрополию, чтобы возвращающиеся из Галлии легионы не отбили ее в момент. А у самого мятежей еще вообще не было.

                Кстати, важный вопрос: что за сложность в кампании? И по механикам мода в целом - при попытке смены правления гражданская война случается, али нет?
                   Trog
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 23 сентября 2019, 18:03

                  Кто партию составит 1 на 1, играю с эллинизмом, хард модом, ааа рим греки и карф,боевка 2 .0 .
                  В будни после 17-18, каждый день могу.
                     Dartos
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 23 сентября 2019, 20:57

                    Ребят, а как работает поставка еды для армий, флотов и армий на чужой земле?
                       OlegDo
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 25 сентября 2019, 11:03

                      Dartos 23 сентября 2019, 20:57

                      Ребят, а как работает поставка еды для армий, флотов и армий на чужой земле?

                      Если регион зажиточный, то армия грабит его, если запасы кончились то голодает. Поэтому для кораблей и армий для дальних походов нужны обозы/корабли снабжения. Так же если армия идет оп берегу, то корабли с наличием в отряде кораблей снабжения, могут снабжать их.

                      -Добавлено-

                      Logist 22 сентября 2019, 15:19

                      Дядя Вова 22 сентября 2019, 14:12

                      Как часто у вас гражданские войны происходят, и выходят ли в новые партии члены вашей семьи? 70 ход за рим, гражданки одна за одной(хорошо что бунтует одна и та же провинция), но муторно и обидно что 2 раза свои же придавали.

                      Я гражданку, с победой мятежников, видел только у ИИ. Сам, правда, тем же Эллинским Союзом (вообще то Лига, но в переводе стал "Союз") особо не разжирался - у меня партия Афинами окончилась стратегическим тупиком в Италии - держал римскую метрополию, чтобы возвращающиеся из Галлии легионы не отбили ее в момент. А у самого мятежей еще вообще не было.

                      Кстати, важный вопрос: что за сложность в кампании? И по механикам мода в целом - при попытке смены правления гражданская война случается, али нет?

                      Все зависит от правящей партии и лидера. игра за карфаген на сложном, лидер у меня был не омбициозный добрячок (молния значок в характ.) Так регулярно раза три за компанию, даже когда уже завхатил пол сапога, восставала корсика и сардиния. Что конечно пекло, в отличие от сухопутных держав, военную операцию с высадкой пока сделаешь аи наклепает войск. Если слабый лидер и не хочется его менять, то надо с помощью родственников ублажать другие партии ну или их заказывать убийства или компрометировать, что более рискованно.
                         Дядя Вова
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 26 сентября 2019, 08:36

                        Спецом загрузил игру за Македонию(175 ход, 30 пров, строй царство) 1 лидер - амбиции 2(молния), 2 лидер -амбиции 3. за всю партию была 1 или вообще без гражданки. Рим(169 ход, 36 пров, строй не менял) лидер живой- амбиции 2. уже 4-5 гражданских войн было, и новые партии лохи(по другому и не скажешь - амбиции 1, влияние не больше 50)делают и сразу фи на всех, с греками не дружи с варварами не торгуй белое не надевать, обтягивающее не носить... Уровень верихард за все кампании
                           brodyga
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 26 сентября 2019, 10:06

                          Вот если кому нужно мод на отключение гражданской войны. Ставить его повыше. Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                             
                            Перевести Страницу
                            Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                            Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 10 сен 2026, 13:44 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl